Version_3.29.0
Old: chuanhsing#2097 2026-07-18 09:53:13
New: chuanhsing#2097 2026-07-18 11:09:35
| Old | New | Differences | |
|---|---|---|---|
| 390 | 390 | <strong>刺客</strong> | |
| 391 | 391 | ||
| 392 | 392 | <ul><li>核心昇華天賦「[[死亡印記]]」不再擁有「被印記的敵人無法閃避攻擊」。現在調整為:「每有 1 個最大暴擊球,增加 10% 你的印記效果」以及「每有 1 個最大暴擊球,使 3% 的偷取為立即」。</li> | |
| 393 | - | <li></li> | |
| 394 | 393 | <li>核心天賦「[[神秘化身]]」不再提供「法術基礎暴擊率等同於主手武器基礎暴擊率」。現在其效果改為提供「法術暴擊率分岔」以及「更少 30% 法術暴擊率」。</li> | |
| 395 | 394 | <li>「[[分岔暴擊]]」在判定是否造成暴擊時,會進行兩次暴擊判定骰:<ul> | |
| 396 | 395 | <li>若其中一次判定成功,該擊中即為「一般暴擊」;若兩次判定皆成功,該次暴擊所造成的額外傷害將會「翻倍」。這相當於該次擊中的暴擊加成超出 100% 的部分直接加倍。</li> | |
| 398 | 397 | <li>使擊中「必定造成暴擊」的效果會阻止分叉機制的運作——因為這些擊中並不需要進行機率判定,因此無法判定兩次。</li></ul></li> | |
| 399 | 398 | </ul> | |
| 400 | 399 | <br> | |
| 401 | - | <strong></strong> | |
| 400 | + | <strong>聖宗</strong> | |
| 402 | 401 | <ul><li>昇華天賦「[[昇華儀式]]」現在賦予每個召喚圖騰有 3% 更多圖騰傷害(原為 5%)。</li> | |
| 403 | 402 | </ul> | |
| 404 | 403 | <br> | |




















