Страж света
Гуманоид
Sentinel of Radiance
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, very_slow_movement |
Здоровье
1200%
Броня
+100%
Ailment Threshold
1200%
Сопротивление
40 40 40 20
Damage
2000%
Точность
340%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 17
Attack Time
0.83 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
70%
Type
RadianceSentinel
Metadata
AxisEliteSoldierRadiance
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
77,200
Броня
57,580
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
7,471
Урон от чар
7,471
Точность
986
Attack Time
0.83
Опыт
20,510
Ailment Threshold
77,200
Chill
244
Shock
244
Brittle
1,381
Scorch
244
Sap
674
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
TeleportVaalDomination
Spell, Movement
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 9 сек.
teleport additional distance between self and target [11]
VaalDominationMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 5977–8965
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 300%
Урон от атаки: 300%
Attack Time: 0.83 сек.
Герой наносит обычный удар.
Наносит на 200% больше урона атаками
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_item_drop_slots = 0 } Life { corpse_usable = false } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "Emerge" } Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/Champion/RadianceSentinel.ao" } DiesAfterTime { } StateMachine { define_shared_state = "fiery;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" StateMachine { on_state_fiery_1 = "SetLightState( on, 1.0 );" create_state_fiery_1 = "SetLightState( on );" create_state_fiery_0 = "SetLightState( off );" on_or_create_state_fiery_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Misc/FlaskEffects/Sulphur_Flask/Super_Charge/avatar_minion.epk );" on_state_fiery_0 = " SetLightState( off, 1.0 ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Misc/FlaskEffects/Sulphur_Flask/Super_Charge/avatar_minion.epk ); " } Actor { on_start_Emerge = "AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/epk/fadein.epk, 1.5 );" } Life { on_death = "AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/epk/fadeout.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisEliteSoldierRadiance"] = { name = "Sentinel of Radiance", life = 12, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 20, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.83, attackRange = 17, accuracy = 3.4, skillList = { "VaalDominationMelee", "TeleportVaalDomination", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["VaalDominationMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TeleportVaalDomination"] = { name = "TeleportVaalDomination", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "teleport_additional_distance_between_self_and_target", }, levels = { [1] = {11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Id | MonsterEnemiesTaunted1 |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
generic_buff_aura
Радиус: 20
Страж света
Гуманоид
Sentinel of Radiance
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, very_slow_movement |
Здоровье
1200%
Броня
+100%
Ailment Threshold
1200%
Сопротивление
40 40 40 20
Damage
1000%
Точность
340%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 17
Attack Time
0.83 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
70%
Type
RadianceSentinelHardMode
Metadata
AxisEliteSoldierRadianceHardMode
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
77,200
Броня
57,580
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
3,736
Урон от чар
3,736
Точность
986
Attack Time
0.83
Опыт
20,510
Ailment Threshold
77,200
Chill
244
Shock
244
Brittle
1,381
Scorch
244
Sap
674
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
TeleportVaalDomination
Spell, Movement
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 9 сек.
teleport additional distance between self and target [11]
VaalDominationMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 2988–4483
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 300%
Урон от атаки: 300%
Attack Time: 0.83 сек.
Герой наносит обычный удар.
Наносит на 200% больше урона атаками
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_item_drop_slots = 0 } Life { corpse_usable = false } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "Emerge" } Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/Champion/RadianceSentinel.ao" } DiesAfterTime { } StateMachine { define_shared_state = "fiery;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" StateMachine { on_state_fiery_1 = "SetLightState( on, 1.0 );" create_state_fiery_1 = "SetLightState( on );" create_state_fiery_0 = "SetLightState( off );" on_or_create_state_fiery_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Misc/FlaskEffects/Sulphur_Flask/Super_Charge/avatar_minion.epk );" on_state_fiery_0 = " SetLightState( off, 1.0 ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Misc/FlaskEffects/Sulphur_Flask/Super_Charge/avatar_minion.epk ); " } Actor { on_start_Emerge = "AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/epk/fadein.epk, 1.5 );" } Life { on_death = "AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/epk/fadeout.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisEliteSoldierRadianceHardMode"] = { name = "Sentinel of Radiance", life = 12, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 10, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.83, attackRange = 17, accuracy = 3.4, skillList = { "VaalDominationMelee", "TeleportVaalDomination", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["VaalDominationMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TeleportVaalDomination"] = { name = "TeleportVaalDomination", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "teleport_additional_distance_between_self_and_target", }, levels = { [1] = {11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Id | MonsterEnemiesTaunted1 |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
generic_buff_aura
Радиус: 20
3.18Дозор
Forbidden · Девять жизней · Обжигающая чистота · Неукротимая решимость · Смертоносный расцвет · Гнев природы · Пьющий душу · Раскрытый потенциал
Uber · Memento Mori · Ненасытный аппетит · Брось перчатку · Жажда знаний · Идеальный шторм · Космические раны
Гадальные карты · Изменённое восприятие · Новое изобретение · Дюжий волшебник · Участь хуже смерти · Цель путешествия · Возрождение и обновление · Взгляд вперёд · Аптекарь · Дом · Тюремщик · От костей к пеплу · Тёмная половина
Предмет · Ржавый Часовой-охотник · Бронзовый Часовой-охотник · Кобальтовый Часовой-охотник · Сернистый Часовой-охотник · Каменноугольный Часовой-охотник · Обсидиановый Часовой-охотник · Скрытый Часовой-охотник · Первобытный Часовой-охотник · Древний Часовой-охотник · Бронзовый Часовой-пандемоний · Кобальтовый Часовой-пандемоний · Сернистый Часовой-пандемоний · Каменноугольный Часовой-пандемоний · Обсидиановый Часовой-пандемоний · Скрытый Часовой-пандемоний · Первобытный Часовой-пандемоний · Древний Часовой-пандемоний · Бронзовый Апекс-Часовой · Кобальтовый Апекс-Часовой · Сернистый Апекс-Часовой · Каменноугольный Апекс-Часовой · Обсидиановый Апекс-Часовой · Скрытый Апекс-Часовой · Первобытный Апекс-Часовой · Древний Апекс-Часовой · Космический Апекс-Часовой · Пульт управления
Вещи на обмен · Энергоядро · Преобразующее энергоядро · Усиливающее энергоядро · Дополняющее энергоядро · Рекомбинатор бронника · Рекомбинатор оружейника · Рекомбинатор ювелира
Уникальный · Пустоглазый череп · Василиск · Ангел возмездия · Бремя правды · Отголоски сотворения · Вечная борьба · Зов пустоты · Фантастическое спасение · Возвышенный образ · Креститель · Извращённое триединство · Неистовый шторм · Нарцисс · Растлённый · Бушующее пекло · Бессонница · Мегаломан · Арбитр · Заражённый · Эскалация · Благодетель · Истязатель · Древний удильщик · Нить надежды