Ваган
Гуманоид
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
Не может быть отброшен
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Vagan
SpectreN
TagsЧародейский, fast_movement, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, no_pantheon_mod, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon
Здоровье
600%
Броня
+50%
Уклонение
+50%
Ailment Threshold
600%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
140%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalVagan
Metadata
BetrayalVagan
Уровень
68
Здоровье
38,600
Броня
43,185
Уклонение
7,109
Энерг. щит
0
Damage
523
Урон от чар
523
Точность
290
Attack Time
1.995
Опыт
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
MeleeBetrayalVagan
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 85%
Attack Time: 1.995 сек.
Герой наносит обычный удар.
Наносит на 15% меньше урона атаками
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
EmptyActionAttackVaganCleave
Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Скорость атаки на 25% меньше
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVaganCleave1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 90%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 10% меньше урона атаками
is area damage [1]
BetrayalVaganCleave2
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 90%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 10% меньше урона атаками
is area damage [1]
BetrayalVaganCurvedSword1
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [-500]
lunaris glaive acceleration y [2100]
lunaris glaive angle [150]
projectile uses contact position [1]
BetrayalVaganCurvedSword2
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [-500]
lunaris glaive acceleration y [2100]
lunaris glaive angle [150]
projectile uses contact position [1]
BetrayalVaganLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
Наскок
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Герой прыгает высоко вверх и приземляется в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Наносит на 100% меньше урона
Скорость атаки на 46% меньше
Базовый радиус - 1.5 м
is area damage [1]
leap slam cannot die during action [1]
BetrayalVaganDonutAirstrike
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 40%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 60% меньше урона атаками
is area damage [1]
BetrayalVaganLeapSlamExplosion
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 172.5%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 72.5% больше урона атаками
is area damage [1]
BetrayalVaganWhirlingCharge
Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 45%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 8 сек.
Наносит на 55% меньше урона атаками
Скорость атаки на 50% больше
active skill area of effect radius +% final [-15]
combo attack first hit damage +% final [100]
is area damage [1]
BetrayalVaganSwordTornado
Spell, Area, Duration, Triggerable, AreaSpell
Время применения: 1.5 сек.
Перезарядка: 12 сек.
Наносит от 169.4 до 207 физического урона
Ваши удары не могут оглушать врагов
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 1.5 секунд
SpikyDonut
Triggerable, Area, Damage, Spell, AreaSpell
Время применения: 1 сек.

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

StateMachine
{
	on_state_defeated_1 = "DispatchActionEvent( stop_tornadoes );"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

StateMachine
{
	//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( Vagan_bootsShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( Vagan_glovesShape );"

	create_state_Back_0 =
	"
		ShowMeshSegments( Cape_TopShape );
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVaganCape.ao, aux_back_attachment );
	"

	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Vagan );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Vagan );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Vagan );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Vagan );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Vagan );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Vagan );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Vagan );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Vagan );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Vagan );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Vagan );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVagan"] = {
    name = "Vagan",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "MeleeBetrayalVagan",
        "BetrayalVaganLeapSlam",
        "BetrayalVaganWhirlingCharge",
        "BetrayalVaganCurvedSword1",
        "BetrayalVaganCurvedSword2",
        "EmptyActionAttackVaganCleave",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "BetrayalVaganSwordTornado",
        "BetrayalVaganLeapSlamExplosion",
        "BetrayalVaganCleave1",
        "BetrayalVaganCleave2",
        "BetrayalVaganDonutAirstrike",
        "SpikyDonut",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeBetrayalVagan"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVaganLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.Slam] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.83,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "is_area_damage",
        "leap_slam_cannot_die_during_action",
    },
    levels = {
        [1] = {-100, -46, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVaganWhirlingCharge"] = {
    name = "BetrayalVaganWhirlingCharge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "combo_attack_first_hit_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 100, -15, baseMultiplier = 0.45, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVaganCurvedSword1"] = {
    name = "BetrayalVaganCurvedSword1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_weapon_range_+",
        "lunaris_glaive_angle",
        "lunaris_glaive_acceleration_x",
        "lunaris_glaive_acceleration_y",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 150, -500, 2100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVaganCurvedSword2"] = {
    name = "BetrayalVaganCurvedSword2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_weapon_range_+",
        "lunaris_glaive_angle",
        "lunaris_glaive_acceleration_x",
        "lunaris_glaive_acceleration_y",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 150, -500, 2100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackVaganCleave"] = {
    name = "EmptyActionAttackVaganCleave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVaganSwordTornado"] = {
    name = "BetrayalVaganSwordTornado",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 6000, 1500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVaganLeapSlamExplosion"] = {
    name = "BetrayalVaganLeapSlamExplosion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.725, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVaganCleave1"] = {
    name = "BetrayalVaganCleave1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVaganCleave2"] = {
    name = "BetrayalVaganCleave2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVaganDonutAirstrike"] = {
    name = "BetrayalVaganDonutAirstrike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SpikyDonut"] = {
    name = "SpikyDonut",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeуник (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    Не может быть отброшен
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Ваган, Вестник победы Text Audio /117 ⍟
    Имя
    {Эй, изгнанник! Хочешь подраться?}{Эй, изгнанница! Хочешь подраться?}
    VaganPrimaryDefenderStartsFightZero
    {Изгнанник! Ты нападаешь, мы защищаемся. Начинай!}{Изгнанница! Ты нападаешь, мы защищаемся. Начинай!}
    VaganPrimaryDefenderStartsFightOne
    Я защищаю груз как защищал бы царя или царицу!
    VaganPrimaryDefenderStartsFightTwo
    Я не люблю этот полигон, но работа есть работа.
    VaganPrimaryDefenderStartsFightThree
    Неожиданная драка!
    VaganPrimaryDefenderStartsFightFour
    Неприятный был допрос. Считай, что я оскорблён.
    VaganPrimaryDefenderStartsFightFive
    {Изгнанник, давай поступим проще. Попробуй меня превзойти.}{Изгнанница, давай поступим проще. Попробуй меня превзойти.}
    VaganPrimaryDefenderStartsFightSix
    {Изгнанник, я стыжусь того, что сделал в прошлый раз. Не думаю, что стану повторять!}{Изгнанница, я стыжусь того, что сделал в прошлый раз. Не думаю, что стану повторять!}
    VaganPrimaryDefenderStartsFightSeven
    Я стал сильнее. Самое время тебя победить!
    VaganPrimaryDefenderStartsFightEight
    Хочешь снова получить?
    VaganPrimaryDefenderStartsFightNine
    Посмотрим, как ты выдержишь мои удары!
    VaganPrimaryDefenderStartsFightTen
    Эта способность... она, м-м... новая.
    VaganPrimaryDefenderStartsFightEleven
    Посмотрим, как ты будешь драться, если едва можешь двигаться!
    VaganPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    Даже небольшая защита от стихий может изменить расклад сил.
    VaganPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    Давай оценим твою устойчивость к холоду!
    VaganPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    Посмотрим, как ты себя покажешь на МОЕЙ арене.
    VaganSafehouseLeaderIntroZero
    Давайте устроим командный матч с обороной!
    VaganSecondaryDefenderArrivalZero
    Битва в разгаре. Славно!
    VaganSecondaryDefenderArrivalOne
    Давай с этим покончим.
    VaganSecondaryDefenderArrivalTwo
    Вот так заварушка. Всё должно было пройти быстро и чисто!
    VaganSecondaryDefenderArrivalThree
    Надо бы что-нибудь замутить.
    VaganSecondaryDefenderArrivalFour
    Мы не должны отдавать это место врагу.
    VaganSecondaryDefenderArrivalFive
    Давай, старина, зови своих предков!
    VaganSecondaryDefenderArrivalSix
    Тора, не царапай меня... по крайне мере, во время боя.
    VaganSecondaryDefenderArrivalSeven
    Воричи, давай посмотрим, достанется ли тебе престижное убийство.
    VaganSecondaryDefenderArrivalEight
    Ха! Гафф, я поднимаюсь, а ты падаешь!
    VaganSecondaryDefenderArrivalNine
    Тан, пусть победит сильнейший. Хоть в этом мы сходимся.
    VaganSecondaryDefenderArrivalTen
    Я так хочу добрую драку, что аж чешусь! Ничего, если встряну?
    VaganSecondaryDefenderArrivalEleven
    Я слегка спутаю тебе карты.
    VaganSecondaryDefenderArrivalTwelve
    Движущаяся мишень! Я люблю трудности.
    VaganSecondaryDefenderArrivalThirteen
    Я не любитель всяких подпольных штучек. Пора устроить погром.
    VaganSecondaryDefenderArrivalFourteen
    Все на битву!
    VaganSecondaryDefenderArrivalFifteen
    Честное слово, ничего личного.
    VaganSecondaryDefenderArrivalSixteen
    Старый протыкатель, это убийство тебе придётся заработать.
    VaganSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    Гафф.
    VaganSecondaryDefenderArrivalEighteen
    Всё важничаешь, Красная сабля?!
    VaganSecondaryDefenderArrivalNineteen
    Давай, показывай уловки Немого ветра.
    VaganSecondaryDefenderArrivalTwenty
    О-о, такое я не пропущу.
    VaganSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    Я никому не отдам эту базу!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    Ты ответишь за все последствия!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    Ты в курсе, что мы должны выполнить поручение?
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    Дарессов зад, да ты издеваешься!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    Я всегда рад доброй кровавой драке!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    Тора, ты будто этого не знала. Я никогда ничего не обещал!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    Прости, что? А, нет! Не дождёшься!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    А что я?
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    Пробуй дальше, Райкер. Хотя у тебя ничего не выйдет!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    Бой становится интересным!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalNine
    Теперь мы точно никого не пустим.
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalTen
    {Изгнанник, твои шансы тают.}{Изгнанница, твои шансы тают.}
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalEleven
    Не самая приятная работа, но я должен с ней справиться!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalTwelve
    {Изгнанник, это твоё самое тяжёлое испытание!}{Изгнанница, это твоё самое тяжёлое испытание!}
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalThirteen
    Давай, Лео, покажи технику Красногривого!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalFourteen
    Тора, теперь я на высоте!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalFifteen
    Морская гниль, наподдай им с огоньком!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalSixteen
    Ударь огнём Красных сабель!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    Немой ветер, заставь их застыть от ужаса!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalEighteen
    Веселее, бой идёт!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalNineteen
    Эх, так быстро!
    VaganKillPlayerZero
    Бой на века!
    VaganKillPlayerOne
    Эх. Прости, что я пришиб тебя здесь, среди... всего этого.
    VaganKillPlayerTwo
    Очередной успех!
    VaganKillPlayerThree
    Хорошая смерть ещё никому не вредила!
    VaganEscapeZero
    {Весёлая была схватка, изгнанник!}{Весёлая была схватка, изгнанница!}
    VaganEscapeOne
    {Ну, вот и всё. Прощай, изгнанник!}{Ну, вот и всё. Прощай, изгнанница!}
    VaganEscapeTwo
    Хороший удар... и болезненный.
    VaganDefeatedZero
    Ох-х-х...
    VaganDefeatedOne
    Честный бой... Наверное.
    VaganDefeatedTwo
    Будь другом... Не запирай меня больше.
    VaganDefeatedThree
    Будь другом... Не запирай меня больше.
    VaganDefeatedFour
    Давай опять... смажем колёса и договоримся?
    VaganDefeatedFive
    Горькое правосудие... после предательства...
    VaganDefeatedSix
    Одна смерть... не хуже другой.
    VaganDefeatedSeven
    Понятно... Ты тренируешься!
    VaganDefeatedEight
    Вот это поворот...
    VaganDefeatedNine
    Вот так... конфуз.
    VaganDefeatedTen
    {Изгнанник, ты принимаешь эту свару слишком близко к сердцу! Признаю, я бы не хотел оказаться следующим в списке на шинкование. Так скажи... что тебе нужно от меня?}{Изгнанница, ты принимаешь эту свару слишком близко к сердцу! Признаю, я бы не хотел оказаться следующим в списке на шинкование. Так скажи... что тебе нужно от меня?}
    VaganOfferBargainZero
    Честный бой — это, конечно, здорово, но какое же это испытание? Забудь на время о своих целях и ответь, знакома ли тебе радость поединков? Выбери мне напарника, и мы сможем приступить к тренировкам прямо на работе.
    VaganOfferBargainOne
    Знаешь, я знаю пару вещей, которые могут распалить твою фантазию. Мне надо только поговорить со своим единомышленником и уточнить, то ли я знаю, что знаю, понимаешь?
    VaganOfferBargainTwo
    Боец не только машет мечом. Бой — это сложный танец с напряжением всех мышц. Представь, каково мне перестать их напрягать и вместо этого постоянно делать одно и то же. Я теряю форму! Думаю, самое время сменить деятельность и размять другие мышцы. Отпусти меня, чтобы я мог это сделать.
    VaganOfferBargainThree
    В коллективе нет места слову «я». В коллективе нет места личной славе. Но в славе есть «я», если неправильно произносить это слово. Я буду не я, если не познаю свои возможности одиночки. Освободи меня и при следующей встрече с Синдикатом не найдёшь в нём моего «я».
    VaganOfferBargainFour
    Меня преследует слава болтуна, но я умею и прилежно слушать. Если ты проявишь доброту, у меня появится стимул объединить два этих увлечения и связать с их помощью сумку, плотно набитую сведениями.
    VaganOfferBargainFive
    Я всегда говорил, что за победу положена награда. Конечно, некоторые сочтут наградой и мой навеки закрывшийся рот, но ведь тебе подавай что-нибудь более полезное.
    VaganOfferBargainSix
    До встречи!
    VaganBargainAcceptedZero
    Я человек слова.
    VaganBargainAcceptedOne
    Я уже чувствую себя лучше!
    VaganBargainAcceptedTwo
    Слава, вот и я!
    VaganBargainAcceptedThree
    Хороший выбор, а теперь слушай!
    VaganBargainAcceptedFour
    Это блеск золота... или стали.
    VaganBargainAcceptedFive
    Что делать человеку, если его тупоголовый начальник постоянно загоняет беднягу в проигрышные ситуации? Разобраться с этим начальником. Ты мне поможешь?
    VaganOfferBetrayalZero
    Здешний коллектив похож на свинцовые грузила, которые утягивают меня в трясину. Пора от них избавиться! Позволь мне забрать причитающееся и заняться своими делами, а потом делай с ними всё, что захочешь.
    VaganOfferBetrayalOne
    Когда в твоём коллективе нарисовался неудачник, ты спишь и видишь, как бы его спровадить. Потом даёшь ему пинка под зад и отправляешь собирать манатки. Как думаешь, чья пятая точка заслуживает сапога?
    VaganOfferBetrayalTwo
    Боец никогда не выходит на бой без полного понимания своих противников И союзников. О последних я знаю столько, что впору засесть за написание романа. Хочешь полистать черновик?
    VaganOfferBetrayalThree
    Лео — крепкий орешек. Он поймёт, если мы слегка под него покопаем.
    VaganOfferBetrayalFour
    Я боец и сражаюсь с тобой лицом к лицу, а вот Воричи даже не позволит тебе обнажить оружие! С таким лучше разобраться сразу, не находишь?
    VaganOfferBetrayalFive
    Лучше всего у Гаффа получается выпивать весь ром. Такая пьянь не попадает на страницы истории. Хороший пинок под зад пойдёт ему только на пользу.
    VaganOfferBetrayalSix
    Если ты вдруг не знаешь, этот красносабельный малость вспыльчив. Пиромания — не самое созидательное хобби. Если мы слегка его проучим, он может и сменить своё увлечение!
    VaganOfferBetrayalSeven
    Я не доверяю Немому ветру, да и тебе не следует. Лучше поставить эту даму на место, пока она... не нашла себе занятие.
    VaganOfferBetrayalEight
    Жизнь у нас тяжёлая, но голову из-за этого терять я бы не стал. Правда, потерю чужой головы вполне переживу.
    VaganOfferBetrayalNine
    Боюсь, мне светит только смерть.
    VaganOfferExecuteZero
    На глазах у начальства я могу выбрать только смерть.
    VaganOfferExecuteOne
    Крепись. Умирать не так уж и больно... Надеюсь.
    VaganOfferExecuteTwo
    Пожалуй, допросы всё-таки хуже.
    VaganOfferExecuteThree
    Очень недобрый поступок.
    VaganReplyToBetrayalAcceptedZero
    Лео, ну ты и хладнокровный мерзавец!
    VaganReplyToBetrayalAcceptedOne
    {Изгнанник, берегись обиженных женщин.}{Изгнанница, берегись обиженных женщин.}
    VaganReplyToBetrayalAcceptedTwo
    Ты удивишься, сколько запоров можно открыть с помощью капельки масла.
    VaganReplyToBetrayalAcceptedThree
    Изгнанник, не будь эта баба сумасшедшей, мы с ней могли бы поставить мир на уши.
    VaganReplyToBetrayalAcceptedFour
    Райкер просто завидует.
    VaganReplyToBetrayalAcceptedFive
    Грязный приём, но я сдержусь и не заплачу.
    VaganReplyToBetrayalAcceptedSix
    Так нечестно!
    VaganInterrogatedZero
    Я же только оттуда!
    VaganInterrogatedOne
    Может, опять замнём? Нет?
    VaganInterrogatedTwo
    Это было так необходимо?
    VaganReplyToExecutionZero
    Это был мой друг!
    VaganReplyToExecutionOne
    Я очень стараюсь состроить грустную мину.
    VaganReplyToExecutionTwo
    Не было печали! Но подрались хорошо...
    VaganSafehouseLeaderDefeatedZero
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.