ヴェイガン
人型
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
ノックバックを受けることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Vagan
SpectreN
Tagsbetrayal_syndicate_member, キャスター, fast_movement, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon
ライフ
600%
アーマー
+50%
回避力
+50%
Ailment Threshold
600%
耐性
40 40 40 25
Damage
140%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
経験値
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalVagan
Metadata
BetrayalVagan
レベル
68
ライフ
38,600
アーマー
43,185
回避力
7,109
エナジーシールド
0
Damage
523
スペルダメージ
523
命中
290
Attack Time
1.995
経験値
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
MeleeBetrayalVagan
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 85%
Attack Time: 1.995 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
アタックダメージが15%低下する
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
EmptyActionAttackVaganCleave
Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 6 秒
アタックスピードが25%低下する
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVaganCleave1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 90%
Attack Time: 1.995 秒
アタックダメージが10%低下する
is area damage [1]
BetrayalVaganCleave2
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 90%
Attack Time: 1.995 秒
アタックダメージが10%低下する
is area damage [1]
BetrayalVaganCurvedSword1
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.995 秒
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [-500]
lunaris glaive acceleration y [2100]
lunaris glaive angle [150]
projectile uses contact position [1]
BetrayalVaganCurvedSword2
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.995 秒
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [-500]
lunaris glaive acceleration y [2100]
lunaris glaive angle [150]
projectile uses contact position [1]
BetrayalVaganLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
リープスラム
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 10 秒
空中に飛び上がり、着地点にいる敵に武器でダメージを与え、敵をノックバックする。着地点にいる敵は押し出される。使用するには斧、メイス、セプター、剣またはスタッフを装備する必要がある。マルチストライクでサポートすることができない。
ダメージが100%低下する
アタックスピードが46%低下する
基礎半径は1.5m
is area damage [1]
leap slam cannot die during action [1]
BetrayalVaganDonutAirstrike
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 40%
Attack Time: 1.995 秒
アタックダメージが60%低下する
is area damage [1]
BetrayalVaganLeapSlamExplosion
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 172.5%
Attack Time: 1.995 秒
アタックダメージが72.5%上昇する
is area damage [1]
BetrayalVaganWhirlingCharge
Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 45%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 8 秒
アタックダメージが55%低下する
アタックスピードが50%上昇する
active skill area of effect radius +% final [-15]
combo attack first hit damage +% final [100]
is area damage [1]
BetrayalVaganSwordTornado
Spell, Area, Duration, Triggerable, AreaSpell
キャストタイム: 1.5 秒
クールダウン時間: 12 秒
169.4から207の物理ダメージを与える
プレイヤーによるヒットは敵をスタンさせることができない
基礎持続時間は6
サブの基礎持続時間は1.5
SpikyDonut
Triggerable, Area, Damage, Spell, AreaSpell
キャストタイム: 1 秒
620.7から931の物理ダメージを与える
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

StateMachine
{
	on_state_defeated_1 = "DispatchActionEvent( stop_tornadoes );"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

StateMachine
{
	//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( Vagan_bootsShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( Vagan_glovesShape );"

	create_state_Back_0 =
	"
		ShowMeshSegments( Cape_TopShape );
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVaganCape.ao, aux_back_attachment );
	"

	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Vagan );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Vagan );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Vagan );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Vagan );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Vagan );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Vagan );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Vagan );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Vagan );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Vagan );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Vagan );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVagan"] = {
    name = "Vagan",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "MeleeBetrayalVagan",
        "BetrayalVaganLeapSlam",
        "BetrayalVaganWhirlingCharge",
        "BetrayalVaganCurvedSword1",
        "BetrayalVaganCurvedSword2",
        "EmptyActionAttackVaganCleave",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "BetrayalVaganSwordTornado",
        "BetrayalVaganLeapSlamExplosion",
        "BetrayalVaganCleave1",
        "BetrayalVaganCleave2",
        "BetrayalVaganDonutAirstrike",
        "SpikyDonut",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeBetrayalVagan"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVaganLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.Slam] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.83,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "is_area_damage",
        "leap_slam_cannot_die_during_action",
    },
    levels = {
        [1] = {-100, -46, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVaganWhirlingCharge"] = {
    name = "BetrayalVaganWhirlingCharge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "combo_attack_first_hit_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 100, -15, baseMultiplier = 0.45, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVaganCurvedSword1"] = {
    name = "BetrayalVaganCurvedSword1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_weapon_range_+",
        "lunaris_glaive_angle",
        "lunaris_glaive_acceleration_x",
        "lunaris_glaive_acceleration_y",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 150, -500, 2100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVaganCurvedSword2"] = {
    name = "BetrayalVaganCurvedSword2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_weapon_range_+",
        "lunaris_glaive_angle",
        "lunaris_glaive_acceleration_x",
        "lunaris_glaive_acceleration_y",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 150, -500, 2100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackVaganCleave"] = {
    name = "EmptyActionAttackVaganCleave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVaganSwordTornado"] = {
    name = "BetrayalVaganSwordTornado",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 6000, 1500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVaganLeapSlamExplosion"] = {
    name = "BetrayalVaganLeapSlamExplosion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.725, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVaganCleave1"] = {
    name = "BetrayalVaganCleave1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVaganCleave2"] = {
    name = "BetrayalVaganCleave2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVaganDonutAirstrike"] = {
    name = "BetrayalVaganDonutAirstrike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SpikyDonut"] = {
    name = "SpikyDonut",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domainsモンスター (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    ノックバックを受けることがない
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • 勝利の先駆者、ヴェイガン Text Audio /117
    名前
    おーい、エグザイル!喧嘩がお望みか?
    VaganPrimaryDefenderStartsFightZero
    エグザイル!お前が侵略し、私が防衛する。やれるものならやってみなさい!
    VaganPrimaryDefenderStartsFightOne
    王や女王を守るがごとく、私は積荷を守る!
    VaganPrimaryDefenderStartsFightTwo
    私はこの試験場が好きじゃないが、自身の仕事はしなければならない。
    VaganPrimaryDefenderStartsFightThree
    うーむ、急な闘争です!
    VaganPrimaryDefenderStartsFightFour
    尋問は楽しいものではありませんでした。ムッとしたと思ってください。
    VaganPrimaryDefenderStartsFightFive
    エグザイル、今回は単純に行きましょう。私を倒してください。
    VaganPrimaryDefenderStartsFightSix
    エグザイル、前回の私は情けなかったです。もう一度繰り返すとは思わないことです!
    VaganPrimaryDefenderStartsFightSeven
    この新しい力と共に、今回は私が優位に立ちます!
    VaganPrimaryDefenderStartsFightEight
    ほぉ。またやられに戻ってきたのか?
    VaganPrimaryDefenderStartsFightNine
    私の攻撃をどうやって切り抜けるか見せてもらおう!
    VaganPrimaryDefenderStartsFightTen
    この力は...えーっと...新しい。
    VaganPrimaryDefenderStartsFightEleven
    ほとんど動けない状態でどう戦うか、見せてもらおう!
    VaganPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    ほんの少しの元素の守りがあれば、この戦いのバランスが変わるはずです。
    VaganPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    ちょっとした冷気にどう対応するか見せてもらおう!
    VaganPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    私のアリーナでどう戦うのか見せてもらおう!
    VaganSafehouseLeaderIntroZero
    チーム防衛戦でいきましょう!
    VaganSecondaryDefenderArrivalZero
    戦闘中?素晴らしい!
    VaganSecondaryDefenderArrivalOne
    さっさと終わらせましょう。
    VaganSecondaryDefenderArrivalTwo
    正しいコイントス。素早く、清廉でなければならない!
    VaganSecondaryDefenderArrivalThree
    飛び入り参加したい気分です。
    VaganSecondaryDefenderArrivalFour
    さて、この場所を陥落させるわけにはいきません。
    VaganSecondaryDefenderArrivalFive
    さぁ、爺さん、先祖に仕事をさせろ!
    VaganSecondaryDefenderArrivalSix
    トーラ、私に当てるなよ...まあ、事が済むまでは、ですが。
    VaganSecondaryDefenderArrivalSeven
    ヴォリーチ、名誉ある殺しが得られるか見せてもらおう。
    VaganSecondaryDefenderArrivalEight
    はっ、ガフ、私は高みに、おまえは下だ!
    VaganSecondaryDefenderArrivalNine
    族長、最も強い者が勝つ、その意見には賛成です。
    VaganSecondaryDefenderArrivalTen
    いい戦いがしたくてウズウズしいました!参加しても?
    VaganSecondaryDefenderArrivalEleven
    ちょっとこいつと喧嘩してみます。
    VaganSecondaryDefenderArrivalTwelve
    動く標的!私は挑戦が大好きです。
    VaganSecondaryDefenderArrivalThirteen
    私はここで行われている事が好きじゃない。だが騒ぎの時間です。
    VaganSecondaryDefenderArrivalFourteen
    自由参加!
    VaganSecondaryDefenderArrivalFifteen
    これに関して、個人的な思い入れは一切ないと約束します。
    VaganSecondaryDefenderArrivalSixteen
    この殺しはお前がやれ、殺し屋の爺さん。
    VaganSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    ガフ。
    VaganSecondaryDefenderArrivalEighteen
    レッドブレードの威厳、見せてもらおう!
    VaganSecondaryDefenderArrivalNineteen
    ミュートウィンドの狡猾さを見せてもらいます。
    VaganSecondaryDefenderArrivalTwenty
    おぉ、これは見逃せません!
    VaganSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    この拠点をすべての敵から守り抜きます。
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    この責任は取ってもらいます!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    これが私達の任務に必要だと認識していますか?
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    ダレッソの尻、本気で言ってるのか!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    いつも血塗れで素敵な闘争を楽しんでるな!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    トーラ、これが何だったか知っていたな。約束なんてしていないぞ!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    ごめんなさい?なんだって?拒否です!絶対に拒否します!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    何故私が?
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    頑張りな、ライカー。お前には無理だがな!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    この戦い、面白くなってきた!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalNine
    今なら確実に抑え込めます。
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalTen
    お前の望みは薄くなっている、エグザイル。
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalEleven
    上品な仕事ではないが、失いたくはないのだ!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalTwelve
    命への課題だ、エグザイル!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalThirteen
    来なさいリオ、レッドメーンの戦い方を見せてもらいます!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalFourteen
    今回は、私がトップだ、トーラ!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalFifteen
    ブラインロットの稲妻を見せてもらおうか!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalSixteen
    レッドブレードの炎を解放しろ!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    恐怖で凍らせろ、ミュートウィンド!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalEighteen
    そこの君、生きているなら、戦おうじゃないか!
    VaganReplyToSecondaryDefenderArrivalNineteen
    あぁ、早く終わり過ぎだ!
    VaganKillPlayerZero
    長い戦い!
    VaganKillPlayerOne
    うぅ。こんな場所で倒れなければならないとは。
    VaganKillPlayerTwo
    大成功!
    VaganKillPlayerThree
    良い死は誰も傷つけない!
    VaganEscapeZero
    爽快な戦いでした、エグザイル!
    VaganEscapeOne
    遂に終わった。とても長かった、エグザイル!
    VaganEscapeTwo
    良い一撃...やられました。
    VaganDefeatedZero
    うーっ...
    VaganDefeatedOne
    頼む...だめだ...ここでは...
    VaganDefeatedTwo
    公正に...すべきです...!
    VaganDefeatedThree
    仲良くしよう...また閉じ込めないでくれ...
    VaganDefeatedFour
    駆け引きする...余地があるだろ?
    VaganDefeatedFive
    裏切りに対する...苦い正義...
    VaganDefeatedSix
    ひとつの死は...他の死と同じだ。
    VaganDefeatedSeven
    そうか...鍛えたようだな!
    VaganDefeatedEight
    きちんとした良い転機...
    VaganDefeatedNine
    あぁ、これは...恥ずべき事態だ...
    VaganDefeatedTen
    エグザイル、個人的な感情で動き過ぎだ!しかし、正直に言うとまな板のようになりたくない。さぁ...私から何を望む?
    VaganOfferBargainZero
    フェアな戦いは良いことだ、だが挑戦のし甲斐が無いだろ?目的はさせ置き、手を組む気はないか?パートナーがいれば、実践訓練が始められる。
    VaganOfferBargainOne
    その、いくつか有益な情報を持っているんだ。ただ私の共謀者に私が知っていることが実際に知っているかどうかを確認する必要がある、わかるか?
    VaganOfferBargainTwo
    戦士はただ剣を振るうだけではない。戦闘とはすべての筋肉を使う複雑なダンスのようなもの。その一方で、私はここでただ同じことを繰り返しで動けない。どういう事かと言うと、無駄です!この敗北は、他の筋肉をストレッチする必要がある確かなサインなんです。行かせてくれ、それが正に私がすべきこと。
    VaganOfferBargainThree
    チームワークに「私」はない。チームワークに栄光もない。だが、綴りを間違えば、栄光の中に「私」がある。自身のソロという選択肢を探し求める時、なので次にシンジケートに出会っても、私は含まれていないんだ。
    VaganOfferBargainFour
    私はお喋りで有名ですが、聞き上手でもあるんです。もし私を許すなら、この二つの趣味を組み合わせて、ちょっとした情報にすることが出来るんだが。
    VaganOfferBargainFive
    勝利は報われねばならない、私はいつも言っている。私の首が報酬となる人間もいるかもしれないが、君はもっと役に立つ事がお好みだろう。
    VaganOfferBargainSix
    次会う時まで!
    VaganBargainAcceptedZero
    私は、約束を守る男。
    VaganBargainAcceptedOne
    すでに貴殿の柔軟性を感じている!
    VaganBargainAcceptedTwo
    栄光、ここにあり。
    VaganBargainAcceptedThree
    いい選択です。よく聞け!
    VaganBargainAcceptedFour
    輝く物はすべて金...か鋼。
    VaganBargainAcceptedFive
    無能な直属の上司のせいで、勝ち目のない状況に追い込まれたらどうすべきだと思う?その上司を倒すべきだ。手を貸してはくれないか?
    VaganOfferBetrayalZero
    私の部隊は、私を泥沼に引きずり込むために重荷でしかなかった。原点に戻る時が来た!私が、彼らに要求を突きつけて自分の道を歩むことを許してほしい。そうすれば、貴殿は奴等を好きに扱うことが出来る。
    VaganOfferBetrayalOne
    部隊のリストに役立たずがいたら、手元には置いておかない。尻を蹴り上げて、放り出すだろう。どいつがそれに相応しいんだ?
    VaganOfferBetrayalTwo
    戦士は、敵と味方に関してすべてを知らずに戦いに臨みはしないものです。私はここにいる友人に関して短編小説が書けるくらいの情報を持っているんだ。ちょっとページをめくってみないか?
    VaganOfferBetrayalThree
    リオはタフな奴だ。私と一緒に懲らしめれば、状況を理解するはずですよ。
    VaganOfferBetrayalFour
    私は戦士だ、貴殿と正々堂々戦う。ヴォリーチは武器を取り出す事すら許さないような奴だ。今、対処しておくべきでは?
    VaganOfferBetrayalFive
    ガフの最大の功績は、奴がすべてのラム酒を吐き出さないことだ。歴史書に刻まれることじゃない。背中を蹴ることは、奴が必要としていることの助けになる。
    VaganOfferBetrayalSix
    気付かなかったかもしれないが、レッドブレードはちょっとした火遊びが好きなんだ。放火は最も建設的な娯楽じゃない。私達の少しの手助けで、少しは変化を起こせるかもしれない。
    VaganOfferBetrayalSeven
    貴殿がしないのと同じように、私はこのミュートウィンドを信用しない。彼女が...他のことに夢中なうちに、身の程をわきまえさせないか?
    VaganOfferBetrayalEight
    荒っぽい闘争、だが、自分の首が飛ぶのは勘弁してほしい。別の首が飛ぶのは構わないですが。
    VaganOfferBetrayalNine
    死以外の選択肢は無いようですね、残念ですが。
    VaganOfferExecuteZero
    隊長の前では、死を選ぶことしかできません。
    VaganOfferExecuteOne
    強くあれ。死はそんなに痛くない...といいのですが。
    VaganOfferExecuteTwo
    尋問されるよりはましです、おそらくね。
    VaganOfferExecuteThree
    非常に冷酷。
    VaganReplyToBetrayalAcceptedZero
    リオ、厚顔無恥な悪党め!
    VaganReplyToBetrayalAcceptedOne
    侮蔑された女は怖いぞ、エグザイル。
    VaganReplyToBetrayalAcceptedTwo
    脱出するのに必要な油がほんの少しで驚くでしょう。
    VaganReplyToBetrayalAcceptedThree
    彼女が狂っていないなら - 彼女と私は地獄でも共に生きられる、エグザイル。
    VaganReplyToBetrayalAcceptedFour
    ライカーのただの嫉妬。
    VaganReplyToBetrayalAcceptedFive
    汚い手ですね、ですが泣き言は言いませんよ。
    VaganReplyToBetrayalAcceptedSix
    反則だ!
    VaganInterrogatedZero
    これは限度を超えている!
    VaganInterrogatedOne
    もう一度取引しないか?だめか?
    VaganInterrogatedTwo
    これは本当に必要なことか?
    VaganReplyToExecutionZero
    友人だった!
    VaganReplyToExecutionOne
    悲しみの感情を呼び起こすのに必死です。
    VaganReplyToExecutionTwo
    まさかの逆転劇!...いい見物でした...
    VaganSafehouseLeaderDefeatedZero
    Edit

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