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進階工藝
逆天色
以力型手套,目標「洗4藍」極端逆天為範例
- (1)先用「兩個插槽」洗出2洞(消耗1工匠石)
- (2)再用「至少兩個藍色插槽」洗成2藍(消耗25幻色石),此時為2藍洞
- (3)之後用「三個插槽」洗出第3洞(消耗3工匠石),此洞為隨機色
- (4)若第3洞為紅,綠,則用「兩個插槽」洗回2洞,此時仍為2藍洞,後續重複(3),(4)到第3洞為藍
- (5)若第3洞為藍,則用「四個插槽」洗出第4洞(消耗10工匠石),此洞為隨機色
- (6)若第4洞為紅,綠,則用「三個插槽」洗回3洞,此時仍為3藍洞,後續重複(5),(6)到第4洞為藍
六白洞
- 鑲飾化石有更多插槽,有機會有白色插槽,目前說法是最多三個,但沒有完全確認。
- 密教:瓦里西 修研使-三星白色插槽,物品上有白洞不能使用,最多三個。
- 園藝:重鑄物品上的 1 個隨機插槽顏色變成白色,隨機可能會選擇到原有的白色插槽。
通常都是先密教3白,後用園藝補白。
移除前綴
移除後綴
前綴無法被變更 + 混沌石
前綴無法被變更是後綴,使用後已有的前綴無法被變更,但是仍然可以新增新的前綴。使用混沌石會保留已有的前綴,但是該工藝詞綴會消失,並產生其他新詞綴。如果後綴未滿也可能出現新後綴。
幫物品改名
- 用大師工藝增加
- 用混沌石點物品,可以幫物品改名
- 用途就是幫物品改名,沒其他用途
可以至多有 3 個工藝詞綴
可以至多有 3 個工藝詞綴為一個後綴,使用後可以再新增其他兩個工藝。該詞綴可能被無效石或其他移除非標籤工藝所移除。
詞綴:ModFamily
點擊詞綴列表的項目最下方會有 ModFamily,同一個 ModFamily 內的詞綴在前綴或後綴只能出現一次。喚醒者之玉使用合併兩個物品時,需要特別注意兩個物品原有的詞綴 ModFamily 是否相同,如果相同則必然只會留下其中一個。喚醒者之玉會保留第二件物品的物品等級。在新版本有些詞綴第二組 ModFamily,必須移動到 (i) 資訊上才會顯示。
詞綴:Adds Tags
除了 ModFamily 限制外,還有其他限制,這會和詞綴標籤系統有關。舉例手套有掘獄詞綴塔普塔特的詞綴攻擊附加 (1–2) 至 (22–23) 閃電傷害,25% 物理傷害轉換為閃電傷害,雖然 ModFamily 為LightningDamage但是因為他有 Adds Tags 為 has_physical_conversion_mod 會在詞綴增加後加入物品的標籤池,造成工藝台的瓊恩詞綴(20–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害,雖然 ModFamily 為ConvertPhysicalToLightning,但是 Spawn Tags 有 has_physical_conversion_mod 且數值為 0 表示沒有比重而無法套用。
Name | 塔普塔特的 | 瓊恩 | 聖戰士的 |
詞綴 | 攻擊附加 (1–2) 至 (22–23) 閃電傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害 | (20–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害 | (22–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害 |
ModFamily | LightningDamage | ConvertPhysicalToLightning | ConvertPhysicalToLightning |
Adds Tags | has_physical_conversion_mod | has_physical_conversion_mod | has_physical_conversion_mod |
Spawn Tags | has_physical_conversion_mod: 0
gloves: 2000 default: 0 | has_physical_conversion_mod: 0 gloves_crusader: 500 quiver_crusader: 500 default: 0 |
測試結果:已有"塔普塔特的"的詞綴無法使用工藝上"瓊恩",但是使用聖戰士的崇高石卻可以出現聖戰士的轉換詞綴,不確定是 bug 還是崇高石比較厲害。園藝工藝的-+勢力也可以。
物品詞綴標籤系統
- Item Tags: 該物品基底的標籤池,無比重。
- Craft Tags: 詞綴頁面看到的標籤,為工藝台,園藝,化石,催化劑判斷能否使用的第一層,無比重。
- Spawn Tags: 使用通貨或工藝台新增詞綴時參考的標籤池,有比重。
- Generation Tags: 在詞綴增加時,會將所有標籤乘以該數值的百分比,作為讓特定相關詞綴出現機率增高的標籤。
- Adds Tags: 在詞綴增加後加入物品的標籤池,無比重。
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