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进阶工艺

逆天色

以力型手套,目标「洗4蓝」极端逆天为范例

  • (1)先用「两个插槽」洗出2洞(消耗1工匠石)
  • (2)再用「至少两个蓝色插槽」洗成2蓝(消耗25幻色石),此时为2蓝洞
  • (3)之后用「三个插槽」洗出第3洞(消耗3工匠石),此洞为随机色
  • (4)若第3洞为红,绿,则用「两个插槽」洗回2洞,此时仍为2蓝洞,后续重复(3),(4)到第3洞为蓝
  • (5)若第3洞为蓝,则用「四个插槽」洗出第4洞(消耗10工匠石),此洞为随机色
  • (6)若第4洞为红,绿,则用「三个插槽」洗回3洞,此时仍为3蓝洞,后续重复(5),(6)到第4洞为蓝

六白洞

  • 镶饰化石有更多插槽,有机会有白色插槽,目前说法是最多三个,但没有完全确认。
  • 密教:瓦里西 修研使-三星白色插槽,物品上有白洞不能使用,最多三个。
  • 园艺:重铸物品上的 1 个随机插槽颜色变成白色,随机可能会选择到原有的白色插槽。

通常都是先密教3白,后用园艺补白。

移除前缀

  • 物品还要有一个前缀的空间,以一个 2前缀,3后缀的物品当例子
  • 用狩猎大师打造 [前缀]后缀无法被变更, 花费 2x 崇高石
  • 重铸石点下去,就只会剩下 3后缀

移除后缀

  • 物品还要有一个后缀的空间,以一个 3前缀,2后缀的物品当例子
  • 用护甲大师打造 [后缀]前缀无法被变更, 花费 2x 崇高石
  • 重铸石点下去,就只会剩下 3前缀

前缀无法被变更 + 混沌石

  • 用护甲大师打造 [后缀]前缀无法被变更, 花费 2x 崇高石
  • 混沌石点下去, 会固定前缀内容, 但是 前缀无法被变更 会消失, 所有的后缀会被重骰出现新的 1-3 个后缀

前缀无法被变更是后缀,使用后已有的前缀无法被变更,但是仍然可以新增新的前缀。使用混沌石会保留已有的前缀,但是该工艺词缀会消失,并产生其他新词缀。如果后缀未满也可能出现新后缀。

帮物品改名

  • 用大师工艺增加
    • [后缀]可以拥有复数工艺属性, 花费 2x 崇高石
    • [后缀]无法骰出攻击属性, 花费 1x 崇高石
    • [后缀]无法骰出法术属性, 花费 5x 祝福石
  • 混沌石点物品,可以帮物品改名
  • 用途就是帮物品改名,没其他用途

可以至多有 3 个工艺词缀

可以至多有 3 个工艺词缀为一个后缀,使用后可以再新增其他两个工艺。该词缀可能被无效石或其他移除非标签工艺所移除。

词缀:ModFamily

点击词缀列表的项目最下方会有 ModFamily,同一个 ModFamily 内的词缀在前缀或后缀只能出现一次。唤醒者之玉使用合并两个物品时,需要特别注意两个物品原有的词缀 ModFamily 是否相同,如果相同则必然只会留下其中一个。唤醒者之玉会保留第二件物品的物品等级。在新版本有些词缀第二组 ModFamily,必须移动到 (i) 资讯上才会显示。

词缀:Adds Tags

除了 ModFamily 限制外,还有其他限制,这会和词缀标签系统有关。举例手套有掘狱词缀塔普塔特的词缀攻击附加 (1□2) 至 (22□23) 闪电伤害,25% 物理伤害转换为闪电伤害,虽然 ModFamily 为LightningDamage但是因为他有 Adds Tags 为 has_physical_conversion_mod 会在词缀增加后加入物品的标签池,造成工艺台的琼恩词缀(20□25)% 物理伤害转换为闪电伤害,虽然 ModFamily 为ConvertPhysicalToLightning,但是 Spawn Tags 有 has_physical_conversion_mod 且数值为 0 表示没有比重而无法套用。

Name 塔普塔特的琼恩 圣战士的
词缀 攻击附加 (1□2) 至 (22□23) 闪电伤害
25% 物理伤害转换为闪电伤害
(20□25)% 物理伤害转换为闪电伤害 (22□25)% 物理伤害转换为闪电伤害
ModFamilyLightningDamageConvertPhysicalToLightning ConvertPhysicalToLightning
Adds Tags has_physical_conversion_mod has_physical_conversion_mod has_physical_conversion_mod
Spawn Tags has_physical_conversion_mod: 0
gloves: 2000
default: 0
has_physical_conversion_mod: 0
gloves_crusader: 500
quiver_crusader: 500
default: 0

测试结果:已有"塔普塔特的"的词缀无法使用工艺上"琼恩",但是使用圣战士的崇高石却可以出现圣战士的转换词缀,不确定是 bug 还是崇高石比较厉害。园艺工艺的-+势力也可以。

物品词缀标签系统

  • Item Tags: 该物品基底的标签池,无比重。
  • Craft Tags: 词缀页面看到的标签,为工艺台,园艺,化石,催化剂判断能否使用的第一层,无比重。
  • Spawn Tags: 使用通货或工艺台新增词缀时参考的标签池,有比重。
  • Generation Tags: 在词缀增加时,会将所有标签乘以该数值的百分比,作为让特定相关词缀出现机率增高的标签。
  • Adds Tags: 在词缀增加后加入物品的标签池,无比重。

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