Gezackter Hammer
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 27-49
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 22, 77 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Jagged Maul
DropLevel
22
BaseType
Jagged Maul
BaseType
Gezackter Hammer
Class
Flags
CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
Type
Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/TwoHandMace5
Tags
mace, two_hand_weapon, twohand, weapon
Icon
Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/TwoHandMace5
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
| Family | StunDurationIncreasePercent |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Stats |
Base.base_level
1
Base.tag
default, weapon, twohand, mace, two_hand_weapon
client.RenderItem
,
Mods.stat_description_list
Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.csd
Mods.mod_stat_description_list
Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd
Mods.enable_rarity
normal, magic, rare, unique
Mods.inventory_type
Weapon
AttributeRequirements.strength_requirement
100
AttributeRequirements.dexterity_requirement
0
AttributeRequirements.intelligence_requirement
0
Weapon.minimum_attack_distance
0
Weapon.maximum_attack_distance
3
Weapon.minimum_damage
5
Weapon.maximum_damage
10
Weapon.weapon_speed
833
Weapon.critical_chance
500
Weapon.accuracy_rating
20
Weapon.weapon_class
TwoHandMace
Quality.max_quality
20
Sockets.socket_info
1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
Einzigartig /2
Erfordert Stufe 22, 77 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
+(25—50) zu allen Attributen
(80—100)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 5 bis 25 physischen Schaden hinzu
Erhaltet 10 Leben pro getötetem Gegner
Gegner, die mit Angriffs- oder Zaubertreffern getötet werden, explodieren und verursachen 10% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Erfordert Stufe 61, 77 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
+(25—50) zu allen Attributen
(80—100)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (94—98) bis (115—121) physischen Schaden hinzu
Stellt bei Tötung 5% des Lebens wieder her
Gegner, die mit Angriffs- oder Zaubertreffern getötet werden, explodieren und verursachen 10% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
























