Minimap Icons /1
Shrine
Shrine
Santuario /30
Santuario de aceleración
Tienes velocidad de acción y velocidad de proyectiles aumentadas
Velocidad de acción aumentada un 50%
Velocidad de proyectiles aumentada un 80%
has shrine effect [1]
La muerte no espera.
Santuario de rayo
Novas de rayo aparecen a tu alrededor
has shrine effect [1]
Abre el ojo de la tormenta.
Santuario de congelamiento
Novas de hielo aparecen a tu alrededor
has shrine effect [1]
Cambia tu mundo a hielo.
Santuario de incendio
Llueve fuego a tu alrededor
has shrine effect [1]
El cielo se cae. La tierra se incendia.
Santuario de estática
Lanzas rayos
has shrine effect [1]
Estírate y toca el odio.
Santuario de diamante
Siempre infliges golpes críticos
Todos los golpes son Golpes Críticos
has shrine effect [1]
Distribuye dolor exquisito.
Santuario brutal
Tus golpes empujan, y tienen daño y duración del aturdimiento aumentados
Empuja a los enemigos con cada golpe
Sanguinolencia extra
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 30%
Daño aumentado un 50%
has shrine effect [1]
Golpea fuerte. Golpea una vez.
Santuario de espinas
Reflejas una parte del daño físico y elemental
elemental damage taken % to deal to attacker [18]
has shrine effect [1]
physical damage taken % to deal to attacker [18]
Comparte tu dolor.
Santuario de recarga
Regeneras vida y maná
Regeneras un 10% de maná por segundo
Regeneras un 6.67% de vida por segundo
has shrine effect [1]
Restaura aquello que estaba perdido.
Santuario masivo
Tienes vida, área de efecto y tamaño aumentados
Vida máxima aumentada un 40%
Tamaño del personaje aumentado un 30%
Área de efecto aumentada un 40%
has shrine effect [1]
El coraje se mantiene alto.
Santuario impenetrable
Tienes armadura, evasión y escudo de energía aumentados
Evasión aumentada un 100%
Escudo de energía máximo aumentado un 100%
Ganas el % de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
La bonificación otorga armadura aumentada un 100%
has shrine effect [1]
Nadie te detendrá.
Santuario de resistencia
Tienes resistencia adicional al daño elemental
+10% a todas las resistencias máximas
+50% a todas las resistencias elementales
has shrine effect [1]
No temas a los elementos.
Santuario divino
No te pueden dañar ni matar
No puede ser dañado
has shrine effect [1]
Conviértete en la pesadilla.
Santuario resonante
Tus habilidades se repiten.
Las Habilidades se Repiten una Vez más
echoing shrine attack speed +% final [100]
echoing shrine cast speed +% final [100]
has shrine effect [1]
Deja que tu rabia fluya libremente.
Santuario de embrujo
Tus golpes infligen maldiciones aleatorias
% de probabilidad de maldecir a los enemigos con un maleficio aleatorio al golpear
has shrine effect [1]
random curses include silence [0]
No contengas tu malvada lengua.
Santuario esquelético
Invocas esqueletos
has shrine effect [1]
El pasado servirá al presente.
Santuario de cobertura
El humo te cubre
has shrine effect [1]
Cubre tu camino en la niebla de la guerra.
Santuario cargado
Tienes una probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante con cada Golpe y al Matar, y ganas bonificaciones extra de las Cargas.
60% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al matar
20% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al golpear
Daño aumentado un 5% por cada carga de frenesí, poder o aguante
Velocidad de ataque aumentada un 4% por cada carga de frenesí
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 40% por cada carga de poder
La bonificación otorga un 4% de reducción adicional de daño físico por cada carga de aguante
La bonificación otorga +4% a todas las resistencias elementales por cada carga de aguante
base cast speed +% per frenzy charge [4]
has shrine effect [1]
object inherent damage +% final per frenzy charge [4]
Potencia, sobrepasa, supera.
Santuario de penumbra
Ganas una parte del daño que no sea de caos como daño extra de caos, y los enemigos que matas tienen una probabilidad de explotar y con ello infligir una parte de su vida máxima como daño de caos.
Los enemigos que matas tienen un 40% de probabilidad de explotar e infligir un cuarto de su vida máxima como daño de caos
Ganas el 10% del daño que no es de caos como daño de caos extra
has shrine effect [1]
Empuña tus sombras.
Santuario de codicia
Tienes cantidad y rareza de objetos aumentadas pero recibes daño aumentado
Cantidad de objetos encontrados aumentada un 15%
Rareza de objetos encontrados aumentada un 50%
La bonificación otorga daño recibido aumentado un 20%
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [0]
has shrine effect [1]
El deseo de tu corazón, bañado en sangre.
Santuario de Tsoagoth
No puedes ser escarchado, congelado ni aturdido. Recibes una parte del daño físico como daño de hielo.
100% de probabilidad de evitar ser escarchado
100% de probabilidad de evitar ser congelado
No te pueden aturdir
El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo
has shrine effect [1]
Domina los turbulentos océanos.
Santuario de Lunaris
Tienes daño de hielo aumentado, tus habilidades se encadenan varias veces adicionales, disparas proyectiles adicionales y siempre evitas los proyectiles.
Evitas los proyectiles
Dispara 2 proyectiles adicionales
Se encadena +2 veces
Daño de hielo aumentado un 50%
has shrine effect [1]
La luna se alza para la guerra e ilumina la noche estrellada.
Santuario de Solaris
Tienes daño de fuego aumentado, siempre infliges golpes críticos, no recibes daño extra de los golpes críticos y evitas todos los estados alterados elementales.
100% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Todos los golpes son Golpes Críticos
No recibes daño extra de los golpes críticos
Daño de fuego aumentado un 50%
has shrine effect [1]
Un nuevo amanecer incinera el mundo.
Santuario de Arakaali
Tienes daño de caos aumentado, ganas una parte del daño físico y elemental como daño de caos extra y recibes daño reducido del daño degenerativo.
Ganas el 15% del daño elemental como daño de caos extra
Daño recibido por daño degenerativo reducido un 100%
Daño de caos aumentado un 50%
Ganas el 15% de tu daño físico como daño de caos extra
has shrine effect [1]
hexproof [0]
Placer lascivo, en cenizas.
Santuario del Jefe de guerra
Ganas una parte del daño físico como daño de fuego extra Los objetos raros que encuentras tienen una probabilidad de estar influenciados por el Jefe de guerra
Ganas el 80% de tu daño físico como daño de fuego extra
found items warlord influence chance % [1]
No hay ley sin fuerza.
Santuario del Cruzado
Ganas una parte del daño físico como daño de rayo extra Los objetos raros que encuentras tienen una probabilidad de estar influenciados por el Cruzado
Ganas el 80% del daño físico como daño de rayo extra
found items crusader influence chance % [1]
No hay pureza sin sacrificio.
Santuario de la Redentora
Ganas una parte del daño físico como daño de hielo extra Los objetos raros que encuentras tienen una probabilidad de estar influenciados por la Redentora
Ganas el 80% del daño físico como daño de hielo extra
found items redeemer influence chance % [1]
No hay significado sin cambio.
Santuario del Cazador
Ganas una parte del daño físico como daño de caos extra Los objetos raros que encuentras tienen una probabilidad de estar influenciados por el Cazador
Ganas el 80% de tu daño físico como daño de caos extra
found items hunter influence chance % [1]
No hay quien te atrape.
Santuario vaal
Los objetos que encuentras tienen una probabilidad de estar corruptos
player found items are corrupted chance % [15]
Trae muerte, trae corrupción.
Santuario de evolución
Los enemigos tienen una probabilidad de evolucionar cuando los derrotas
chance to upgrade monsters on kill permyriad [2500]
Trae vida, trae poder.

Santuario

Santuario
Id: MapWorldsShrine
Act: 11
Nivel de área: 80
Shrine
Santuario Attr /6
NombreMostrar descripciones completas
Act11
Nivel80
JefePiedad, la Empírea
Piedad, la Empírea
Elder Map BossPiedad, la Empírea, Aburrido
Tagstemple, dungeon, indoors_area, map, area_with_water, einharmaps, map_drops_can_upgrade_to_sanctuary
Topologies
connection piety pietycircle end 100
connection piety pietycircle end 100
connection piety pietycircle end 100
connection piety pietycircle end 100
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeVidaArmaduraEvasiónEscudo de energía
80Piedad, la Empírea139,8321,2430.874355,624,45973,44151,14840404025
80Piedad, la Empírea139,8322,0720.874355,624,45973,44151,14840404025
80Aberración cortada12,7121,0231.533,94973,4410000
Objeto mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1WeaponTree+(9—13)% al multiplicador de golpe crítico de las armas cuerpo a cuerpominion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
default 0
Mapa mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de dominación1SufijoEl Área tiene zonas de suelo escarchado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
uber_tier_map 50
default 0
1MemoryAltarOtorga el aura Odio de nivel 20default 400
Mesa de fabricación /1
ModRequireItemClassesDesbloquear
El daño penetra el (7—8)% de la resistencia al hielo4x Orbe de caosMapa · [DNT] Map KeyNivel 6
Misc. mods /54
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1AtlasPrefijoLos jugadores tienen la maldición de Desesperación
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
1AtlasPrefijoLos jugadores tienen la maldición de Conductividad
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
1AtlasPrefijoLos jugadores tienen la maldición de Inflamabilidad
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
1AtlasPrefijoLos jugadores tienen la maldición de Inflamabilidadunique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
1MapDeviceúnico+(5—6) de vida máxima
1MapDeviceúnicoVida máxima aumentada un 4%
1MapDeviceúnicoVida máxima aumentada un (5—6)%
1MapDeviceúnicoVida máxima aumentada un (8—10)%
de Aceleración1SentinelSufijoGanas Adrenalina durante (1—3) segundo al matarspecial_sentinel_mod 0
default 50
de Carga67SentinelSufijoLas habilidades ganan un costo de vida base igual al 100% del costo de maná basespecial_sentinel_mod 0
default 5
de Carga67SentinelSufijoLas habilidades ganan un costo de escudo de energía base equivalente al 200% del costo de maná basespecial_sentinel_mod 0
default 5
de Carga83SentinelSufijoLos ataques con arcos tienen Golpe de graciaspecial_sentinel_mod 0
default 10
de Diamantes1SentinelSufijoPor cada cadáver cercano, tienes velocidad de movimiento aumentada un 1%special_sentinel_mod 0
default 25
de Diamantes1SentinelSufijoPor cada cadáver cercano, regeneras 8 de vida por segundospecial_sentinel_mod 0
default 25
de Diamantes83SentinelSufijoLos ataques de esta arma tienen daño de rayo máximo agregado equivalente al (10—15)% del escudo de energía máximo del jugadorspecial_sentinel_mod 0
default 50
de Penumbra67SentinelSufijoLas habilidades que optimizan un ataque tienen un (20—40)% de probabilidad de no contar ese ataquespecial_sentinel_mod 0
default 5
de Penumbra67SentinelSufijoNo puedes tener esbirros que no sean espectrosspecial_sentinel_mod 0
default 5
de Penumbra83SentinelSufijoSe considera que tienes la cantidad máxima de cargas de aguante
Se considera que tienes la cantidad máxima de cargas de frenesí
Se considera que tienes la cantidad máxima de cargas de poder
special_sentinel_mod 0
default 10
de resistencia1SentinelSufijoLas trampas de las habilidades se lanzan al azar alrededor de la ubicación objetivospecial_sentinel_mod 0
default 25
de resistencia1SentinelSufijoLos enemigos no pueden activar las trampasspecial_sentinel_mod 0
default 25
de resistencia83SentinelSufijoLas Habilidades que Lanzan Trampas lanzan hasta 2 Trampas adicionalesspecial_sentinel_mod 0
default 50
de Enormidad1SentinelSufijo20% de probabilidad de congelar a los enemigos durante 1 segundo cuando te golpeanspecial_sentinel_mod 0
default 25
de Enormidad1SentinelSufijoAgrega de 37 a 71 de daño de caos por cada maldición en el enemigospecial_sentinel_mod 0
default 25
de Enormidad83SentinelSufijoLos gólems agregan de (96—120) a (132—160) de daño físico a los ataquesspecial_sentinel_mod 0
default 50
de Ecos1SentinelSufijoGanas hasta el máximo de cargas de aguante cuando recibes un golpe críticospecial_sentinel_mod 0
default 10
de belicismo67SentinelSufijoEl máximo de cargas de aguante de los miembros cercanos de tu grupo es igual al tuyospecial_sentinel_mod 0
default 10
de cruzadas67SentinelSufijoLos guerreros esqueleto invocados son permanentes y te siguen
Invocar esqueletos no puede invocar más de 1 guerrero esqueleto
special_sentinel_mod 0
default 10
de redención67SentinelSufijoPierdes (1—2) de vida por segundospecial_sentinel_mod 0
default 10
de la cacería67SentinelSufijoPierdes (2.1—8) de vida por segundospecial_sentinel_mod 0
default 10
de corrupción67SentinelSufijoPierdes (8.1—16) de vida por segundospecial_sentinel_mod 0
default 10
de evolución67SentinelSufijoPierdes (16.1—24) de vida por segundospecial_sentinel_mod 0
default 10
de Resolución1SentinelSufijoPierdes (24.1—32) de vida por segundospecial_sentinel_mod 0
default 5
de Resolución1SentinelSufijoPierdes (32.1—48) de vida por segundospecial_sentinel_mod 0
default 5
de Resolución83SentinelSufijoPierdes (48.1—64) de vida por segundospecial_sentinel_mod 0
default 10
1MemoryLinesúnicoGanas un (30—40)% del daño físico como un elemento aleatorio si has lanzado Debilidad elemental en los últimos 10 segundos
de santuarios formidables1MemoryLinesSufijo5% de probabilidad de evitar recibir una desventajamemory_line_alva 0
default 0
del panteón1MemoryLinesSufijo(6—7)% de probabilidad de evitar recibir una desventajamemory_line_kirac 100
default 0
30NecropolisNecropolisHauntedLa probabilidad de bloquear es desafortunadadefault 300
Devoto a Viridi10NecropolisNecropolisDevotedRecibes una bonificación de santuario aleatoria cada 10 segundosdefault 5000
Devoto a Viridi10NecropolisNecropolisDevotedTus mapas tienen +(15—25)% de probabilidad de contener un abismodefault 100
de dominación68MapRelicSufijoTus mapas contienen un (3—5)% más de grupos de monstruos compuestos por monstruos difíciles y gratificantes
map chance to spawn t17 pack % [100]
atlas_relic_small 1000
default 0
dominante68MapRelicPrefijoTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
atlas_relic_large 1000
default 0
dominante68MapRelicPrefijoTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
atlas_relic_very_large 1000
default 0
dominante68MapRelicPrefijoTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
atlas_relic_small 1000
default 0
dominante68MapRelicPrefijoTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
atlas_relic_medium 1000
default 0
dominante68MapRelicPrefijoTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
atlas_relic_large 1000
default 0
dominante68MapRelicPrefijoTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
atlas_relic_very_large 1000
default 0
dominante68MapRelicPrefijoTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
atlas_relic_small 1000
default 0
dominante68MapRelicPrefijoTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
atlas_relic_medium 1000
default 0
de dominación68MapRelicSufijoEl efecto de los escarabajos en tus mapas aumenta un 50% por cada espacio vacío en el artefacto de mapasatlas_relic_very_large 250
default 0
de dominación68MapRelicSufijoTamaño de los grupos de monstruos en tus mapas aumentado 10%
Solo se abre 1 portal hacia cada uno de tus mapas
atlas_relic_large 1000
default 0
de dominación68MapRelicSufijoTus mapas raros corruptos y cualquier opción de fabricación de mapas
que tengan aplicada se modificarán de modo impredecible al abrirse
Los mapas modificados de esta forma tienen de 1 a 3 modificadores de mapa aleatorios adicionales
atlas_relic_medium 1000
default 0
de dominación68MapRelicSufijoLos monstruos de tus mapas infligen un (25—30)% menos de daño
Los monstruos de tus mapas tienen un (40—50)% más de vida
atlas_relic_very_large 250
default 0
de dominación68MapRelicSufijoLos monstruos de tus mapas infligen un (20—25)% más de daño
Los monstruos de tus mapas tienen un (25—30)% menos de vida
atlas_relic_very_large 500
default 0
Objeto /4
Escarabajo de dominación de apariciones
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene 2 santuarios de aparición adicionales
Escarabajo de dominación de evolución
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
El área contiene un santuario de evolución adicional
Escarabajo de dominación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 4
El área contiene 2 santuarios adicionales
Escarabajo de dominación de terrores
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los santuarios del área están custodiados por un jefe del Atlas
Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del Atlas
único /6
TheGull
Activa Crear santuario menor de nivel 1 cuando matas a un enemigo
Evasión y escudo de energía aumentados un (120—150)%
+(30—45) de escudo de energía máximo
+(60—80) de vida máxima
+(30—40)% a la resistencia al hielo
Efectos de los efectos beneficiosos de los santuarios aumentados un 75% sobre ti
Duración de los efectos de los santuarios aumentada un 50% sobre ti
(Crear Santuario Menor tiene un Tiempo de Recarga inicial antes de que se pueda Activar)
Blunderbore
+(8—12)% a todas las resistencias elementales
+(500—700) de Fuerza Requerida
Armadura aumentada un (80—120)%
Efectos de los efectos beneficiosos de los santuarios aumentados un (50—75)% sobre ti
Tienes el efecto beneficioso del Santuario brutal menor
Tienes el efecto beneficioso del Santuario masivo menor
TheGull
Activa Crear santuario menor de nivel 1 cuando matas a un enemigo
Evasión y escudo de energía aumentados un (120—150)%
+(5—10) de escudo de energía máximo
+(10—20) de vida máxima
+(10—15)% a la resistencia al hielo
Efectos de los efectos beneficiosos de los santuarios aumentados un 25% sobre ti
Duración de los efectos de los santuarios reducida un 50% sobre ti
(Crear Santuario Menor tiene un Tiempo de Recarga inicial antes de que se pueda Activar)
Blunderbore
+(75—100) de Fuerza Requerida
Armadura aumentada un (80—120)%
Efectos de los efectos beneficiosos de los santuarios aumentados un (25—50)% sobre ti
Tienes el efecto beneficioso del Santuario brutal menor
Tienes el efecto beneficioso del Santuario masivo menor
+50 a Fuerza y Destreza
+200 de Inteligencia Requerida
Daño físico aumentado un (200—300)%
Velocidad de ataque aumentada un (10—16)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (100—200)%
Los golpes críticos de esta arma no infligen daño extra
Ganas una bonificación de santuario aleatoria durante 30 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
+1 al maná máximo por cada 2 de inteligencia
+(25—40) de vida máxima
You have Diamond Shrine Buff while affected by no Flasks
You have Resistance Shrine while affected by no Flasks
+30 to Intelligence
+28% to Chaos Resistance
Passive /4
Maestría: Santuarios
Tus mapas contienen un santuario adicional
Maestría: Santuarios
Los santuarios de tus mapas tienen un 50% de probabilidad de estar custodiados por un grupo de monstruos adicional
Los santuarios de tus mapas están protegidos por al menos un grupo de monstruos mágicos
Maestría: Santuarios
Efecto de las bonificaciones de los santuarios otorgadas por los santuarios de tus mapas aumentado un 30% en los jugadores
Los santuarios de tus mapas otorgan un efecto de santuario aleatorio adicional
Maestría: Santuarios
Los santuarios de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de ser santuarios de codicia
(En los monstruos, el aura del santuario de codicia aumenta la cantidad y la rareza de los objetos que arrojan y reduce el daño recibido. En los jugadores, la bonificación del santuario de codicia aumenta la cantidad y la rareza de los objetos que encuentran y aumenta el daño recibido)
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Recibes una bonificación de santuario aleatoria cada 10 segundos
(Las bonificaciones de santuarios aleatorias tienen una duración base de 20 segundos)

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Shrine

Shrine can appear randomly in most areas, granting significant bonuses to nearby monsters or casts spells at nearby players, and are often guarded by monsters. Players can steal the shrine to gain its bonuses for 45 seconds or until leaving the area. Players can have any number of different shrine effects at once.


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