Santuario
Grado: 1
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Boss Fights: Piedad, la Empírea, Piedad, la Empírea
Receta de la mesa de fabricación: Únicos o raros cercanos - Nivel 1
Los mosaicos negros no se manchan tan fácilmente.
Shrine
Minimap Icons /1

Shrine
Santuario /30
Santuario de aceleración
Tienes velocidad de acción y velocidad de proyectiles aumentadas
Velocidad de acción aumentada un 50%
Velocidad de proyectiles aumentada un 80%
has shrine effect [1]
La muerte no espera.
Santuario de rayo
Novas de rayo aparecen a tu alrededor
has shrine effect [1]
Abre el ojo de la tormenta.
Santuario de congelamiento
Novas de hielo aparecen a tu alrededor
has shrine effect [1]
Cambia tu mundo a hielo.
Santuario de incendio
Llueve fuego a tu alrededor
has shrine effect [1]
El cielo se cae. La tierra se incendia.
Santuario de estática
Lanzas rayos
has shrine effect [1]
Estírate y toca el odio.
Santuario de diamante
Siempre infliges golpes críticos
Todos los golpes son Golpes Críticos
has shrine effect [1]
Distribuye dolor exquisito.
Santuario brutal
Tus golpes empujan, y tienen daño y duración del aturdimiento aumentados
Empuja a los enemigos con cada golpe
Sanguinolencia extra
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 30%
Daño aumentado un 50%
has shrine effect [1]
Golpea fuerte. Golpea una vez.
Santuario de espinas
Reflejas una parte del daño físico y elemental
elemental damage taken % to deal to attacker [18]
has shrine effect [1]
physical damage taken % to deal to attacker [18]
Comparte tu dolor.
Santuario de recarga
Regeneras vida y maná
Regeneras un 10% de maná por segundo
Regeneras un 6.67% de vida por segundo
has shrine effect [1]
Restaura aquello que estaba perdido.
Santuario masivo
Tienes vida, área de efecto y tamaño aumentados
Vida máxima aumentada un 40%
Tamaño del personaje aumentado un 30%
Área de efecto aumentada un 40%
has shrine effect [1]
El coraje se mantiene alto.
Santuario impenetrable
Tienes armadura, evasión y escudo de energía aumentados
Evasión aumentada un 100%
Escudo de energía máximo aumentado un 100%
Ganas el % de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
La bonificación otorga armadura aumentada un 100%
has shrine effect [1]
Nadie te detendrá.
Santuario de resistencia
Tienes resistencia adicional al daño elemental
+10% a todas las resistencias máximas
+50% a todas las resistencias elementales
has shrine effect [1]
No temas a los elementos.
Santuario divino
No te pueden dañar ni matar
No puede ser dañado
has shrine effect [1]
Conviértete en la pesadilla.
Santuario resonante
Tus habilidades se repiten.
Las Habilidades se Repiten una Vez más
echoing shrine attack speed +% final [100]
echoing shrine cast speed +% final [100]
has shrine effect [1]
Deja que tu rabia fluya libremente.
Santuario de embrujo
Tus golpes infligen maldiciones aleatorias
% de probabilidad de maldecir a los enemigos con un maleficio aleatorio al golpear
has shrine effect [1]
random curses include silence [0]
No contengas tu malvada lengua.
Santuario esquelético
Invocas esqueletos
has shrine effect [1]
El pasado servirá al presente.
Santuario de cobertura
El humo te cubre
has shrine effect [1]
Cubre tu camino en la niebla de la guerra.
Santuario cargado
Tienes una probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante con cada Golpe y al Matar, y ganas bonificaciones extra de las Cargas.
60% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al matar
20% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al golpear
Daño aumentado un 5% por cada carga de frenesí, poder o aguante
Velocidad de ataque aumentada un 4% por cada carga de frenesí
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 40% por cada carga de poder
La bonificación otorga un 4% de reducción adicional de daño físico por cada carga de aguante
La bonificación otorga +4% a todas las resistencias elementales por cada carga de aguante
base cast speed +% per frenzy charge [4]
has shrine effect [1]
object inherent damage +% final per frenzy charge [4]
Potencia, sobrepasa, supera.
Santuario de penumbra
Ganas una parte del daño que no sea de caos como daño extra de caos, y los enemigos que matas tienen una probabilidad de explotar y con ello infligir una parte de su vida máxima como daño de caos.
Los enemigos que matas tienen un 40% de probabilidad de explotar e infligir un cuarto de su vida máxima como daño de caos
Ganas el 10% del daño que no es de caos como daño de caos extra
has shrine effect [1]
Empuña tus sombras.
Santuario de codicia
Tienes cantidad y rareza de objetos aumentadas pero recibes daño aumentado
Cantidad de objetos encontrados aumentada un 15%
Rareza de objetos encontrados aumentada un 50%
La bonificación otorga daño recibido aumentado un 20%
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [0]
has shrine effect [1]
El deseo de tu corazón, bañado en sangre.
Santuario de Tsoagoth
No puedes ser escarchado, congelado ni aturdido. Recibes una parte del daño físico como daño de hielo.
100% de probabilidad de evitar ser escarchado
100% de probabilidad de evitar ser congelado
No te pueden aturdir
El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo
has shrine effect [1]
Domina los turbulentos océanos.
Santuario de Lunaris
Tienes daño de hielo aumentado, tus habilidades se encadenan varias veces adicionales, disparas proyectiles adicionales y siempre evitas los proyectiles.
Evitas los proyectiles
Dispara 2 proyectiles adicionales
Se encadena +2 veces
Daño de hielo aumentado un 50%
has shrine effect [1]
La luna se alza para la guerra e ilumina la noche estrellada.
Santuario de Solaris
Tienes daño de fuego aumentado, siempre infliges golpes críticos, no recibes daño extra de los golpes críticos y evitas todos los estados alterados elementales.
100% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Todos los golpes son Golpes Críticos
No recibes daño extra de los golpes críticos
Daño de fuego aumentado un 50%
has shrine effect [1]
Un nuevo amanecer incinera el mundo.
Santuario de Arakaali
Tienes daño de caos aumentado, ganas una parte del daño físico y elemental como daño de caos extra y recibes daño reducido del daño degenerativo.
Ganas el 15% del daño elemental como daño de caos extra
Daño recibido por daño degenerativo reducido un 100%
Daño de caos aumentado un 50%
Ganas el 15% de tu daño físico como daño de caos extra
has shrine effect [1]
hexproof [0]
Placer lascivo, en cenizas.
Santuario del Jefe de guerra
Ganas una parte del daño físico como daño de fuego extra
Los objetos raros que encuentras tienen una probabilidad de estar influenciados por el Jefe de guerra
Ganas el 80% de tu daño físico como daño de fuego extra
found items warlord influence chance % [1]
No hay ley sin fuerza.
Santuario del Cruzado
Ganas una parte del daño físico como daño de rayo extra
Los objetos raros que encuentras tienen una probabilidad de estar influenciados por el Cruzado
Ganas el 80% del daño físico como daño de rayo extra
found items crusader influence chance % [1]
No hay pureza sin sacrificio.
Santuario de la Redentora
Ganas una parte del daño físico como daño de hielo extra
Los objetos raros que encuentras tienen una probabilidad de estar influenciados por la Redentora
Ganas el 80% del daño físico como daño de hielo extra
found items redeemer influence chance % [1]
No hay significado sin cambio.
Santuario del Cazador
Ganas una parte del daño físico como daño de caos extra
Los objetos raros que encuentras tienen una probabilidad de estar influenciados por el Cazador
Ganas el 80% de tu daño físico como daño de caos extra
found items hunter influence chance % [1]
No hay quien te atrape.
Santuario vaal
Los objetos que encuentras tienen una probabilidad de estar corruptos
player found items are corrupted chance % [15]
Trae muerte, trae corrupción.
Santuario de evolución
Los enemigos tienen una probabilidad de evolucionar cuando los derrotas
chance to upgrade monsters on kill permyriad [2500]
Trae vida, trae poder.
Santuario
Santuario
Id: MapWorldsShrine
Act: 11
Nivel de área: 80
Peleas contra jefes: Piedad, la Empírea, Piedad, la Empírea
Shrine
Santuario Attr /6
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Act | 11 |
| Nivel | 80 |
| Jefe | Piedad, la Empírea Piedad, la Empírea |
| Elder Map Boss | Piedad, la Empírea, Aburrido |
| Tags | temple, dungeon, indoors_area, map, area_with_water, einharmaps, map_drops_can_upgrade_to_sanctuary |
| Topologies |
| Nivel | Nombre | Experiencia | Damage | Attack Time | Vida | Armadura | Evasión | Escudo de energía | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | Piedad, la Empírea | 139,832 | 1,243 | 0.87435 | 5,624,459 | 73,441 | 51,148 | 40 | 40 | 40 | 25 | |
| 80 | Piedad, la Empírea | 139,832 | 2,072 | 0.87435 | 5,624,459 | 73,441 | 51,148 | 40 | 40 | 40 | 25 | |
| 80 | Aberración cortada | 12,712 | 1,023 | 1.5 | 33,949 | 73,441 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Objeto mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | WeaponTree | +(9—13)% al multiplicador de golpe crítico de las armas cuerpo a cuerpo | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 default 0 |
Mapa mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de dominación | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 50 default 0 |
| 1 | MemoryAltar | Otorga el aura Odio de nivel 20 | default 400 |
Mesa de fabricación /1
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| El daño penetra el (7—8)% de la resistencia al hielo | 4x | Mapa · [DNT] Map Key | Nivel 6 |
Misc. mods /54
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jugadores tienen la maldición de Desesperación Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jugadores tienen la maldición de Conductividad Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jugadores tienen la maldición de Inflamabilidad Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jugadores tienen la maldición de Inflamabilidad | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | MapDevice | único | +(5—6) de vida máxima | ||
| 1 | MapDevice | único | Vida máxima aumentada un 4% | ||
| 1 | MapDevice | único | Vida máxima aumentada un (5—6)% | ||
| 1 | MapDevice | único | Vida máxima aumentada un (8—10)% | ||
| de Aceleración | 1 | Sentinel | Sufijo | Ganas Adrenalina durante (1—3) segundo al matar | special_sentinel_mod 0 default 50 |
| de Carga | 67 | Sentinel | Sufijo | Las habilidades ganan un costo de vida base igual al 100% del costo de maná base | special_sentinel_mod 0 default 5 |
| de Carga | 67 | Sentinel | Sufijo | Las habilidades ganan un costo de escudo de energía base equivalente al 200% del costo de maná base | special_sentinel_mod 0 default 5 |
| de Carga | 83 | Sentinel | Sufijo | Los ataques con arcos tienen Golpe de gracia | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| de Diamantes | 1 | Sentinel | Sufijo | Por cada cadáver cercano, tienes velocidad de movimiento aumentada un 1% | special_sentinel_mod 0 default 25 |
| de Diamantes | 1 | Sentinel | Sufijo | Por cada cadáver cercano, regeneras 8 de vida por segundo | special_sentinel_mod 0 default 25 |
| de Diamantes | 83 | Sentinel | Sufijo | Los ataques de esta arma tienen daño de rayo máximo agregado equivalente al (10—15)% del escudo de energía máximo del jugador | special_sentinel_mod 0 default 50 |
| de Penumbra | 67 | Sentinel | Sufijo | Las habilidades que optimizan un ataque tienen un (20—40)% de probabilidad de no contar ese ataque | special_sentinel_mod 0 default 5 |
| de Penumbra | 67 | Sentinel | Sufijo | No puedes tener esbirros que no sean espectros | special_sentinel_mod 0 default 5 |
| de Penumbra | 83 | Sentinel | Sufijo | Se considera que tienes la cantidad máxima de cargas de aguante Se considera que tienes la cantidad máxima de cargas de frenesí Se considera que tienes la cantidad máxima de cargas de poder | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| de resistencia | 1 | Sentinel | Sufijo | Las trampas de las habilidades se lanzan al azar alrededor de la ubicación objetivo | special_sentinel_mod 0 default 25 |
| de resistencia | 1 | Sentinel | Sufijo | Los enemigos no pueden activar las trampas | special_sentinel_mod 0 default 25 |
| de resistencia | 83 | Sentinel | Sufijo | Las Habilidades que Lanzan Trampas lanzan hasta 2 Trampas adicionales | special_sentinel_mod 0 default 50 |
| de Enormidad | 1 | Sentinel | Sufijo | 20% de probabilidad de congelar a los enemigos durante 1 segundo cuando te golpean | special_sentinel_mod 0 default 25 |
| de Enormidad | 1 | Sentinel | Sufijo | Agrega de 37 a 71 de daño de caos por cada maldición en el enemigo | special_sentinel_mod 0 default 25 |
| de Enormidad | 83 | Sentinel | Sufijo | Los gólems agregan de (96—120) a (132—160) de daño físico a los ataques | special_sentinel_mod 0 default 50 |
| de Ecos | 1 | Sentinel | Sufijo | Ganas hasta el máximo de cargas de aguante cuando recibes un golpe crítico | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| de belicismo | 67 | Sentinel | Sufijo | El máximo de cargas de aguante de los miembros cercanos de tu grupo es igual al tuyo | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| de cruzadas | 67 | Sentinel | Sufijo | Los guerreros esqueleto invocados son permanentes y te siguen Invocar esqueletos no puede invocar más de 1 guerrero esqueleto | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| de redención | 67 | Sentinel | Sufijo | Pierdes (1—2) de vida por segundo | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| de la cacería | 67 | Sentinel | Sufijo | Pierdes (2.1—8) de vida por segundo | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| de corrupción | 67 | Sentinel | Sufijo | Pierdes (8.1—16) de vida por segundo | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| de evolución | 67 | Sentinel | Sufijo | Pierdes (16.1—24) de vida por segundo | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| de Resolución | 1 | Sentinel | Sufijo | Pierdes (24.1—32) de vida por segundo | special_sentinel_mod 0 default 5 |
| de Resolución | 1 | Sentinel | Sufijo | Pierdes (32.1—48) de vida por segundo | special_sentinel_mod 0 default 5 |
| de Resolución | 83 | Sentinel | Sufijo | Pierdes (48.1—64) de vida por segundo | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| 1 | MemoryLines | único | Ganas un (30—40)% del daño físico como un elemento aleatorio si has lanzado Debilidad elemental en los últimos 10 segundos | ||
| de santuarios formidables | 1 | MemoryLines | Sufijo | 5% de probabilidad de evitar recibir una desventaja | memory_line_alva 0 default 0 |
| del panteón | 1 | MemoryLines | Sufijo | (6—7)% de probabilidad de evitar recibir una desventaja | memory_line_kirac 100 default 0 |
| 30 | Necropolis | NecropolisHaunted | La probabilidad de bloquear es desafortunada | default 300 | |
| Devoto a Viridi | 10 | Necropolis | NecropolisDevoted | Recibes una bonificación de santuario aleatoria cada 10 segundos | default 5000 |
| Devoto a Viridi | 10 | Necropolis | NecropolisDevoted | Tus mapas tienen +(15—25)% de probabilidad de contener un abismo | default 100 |
| de dominación | 68 | MapRelic | Sufijo | Tus mapas contienen un (3—5)% más de grupos de monstruos compuestos por monstruos difíciles y gratificantes map chance to spawn t17 pack % [100] | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| dominante | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas | atlas_relic_large 1000 default 0 |
| dominante | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas | atlas_relic_very_large 1000 default 0 |
| dominante | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| dominante | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas | atlas_relic_medium 1000 default 0 |
| dominante | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas | atlas_relic_large 1000 default 0 |
| dominante | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas | atlas_relic_very_large 1000 default 0 |
| dominante | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| dominante | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas | atlas_relic_medium 1000 default 0 |
| de dominación | 68 | MapRelic | Sufijo | El efecto de los escarabajos en tus mapas aumenta un 50% por cada espacio vacío en el artefacto de mapas | atlas_relic_very_large 250 default 0 |
| de dominación | 68 | MapRelic | Sufijo | Tamaño de los grupos de monstruos en tus mapas aumentado 10% Solo se abre 1 portal hacia cada uno de tus mapas | atlas_relic_large 1000 default 0 |
| de dominación | 68 | MapRelic | Sufijo | Tus mapas raros corruptos y cualquier opción de fabricación de mapas que tengan aplicada se modificarán de modo impredecible al abrirse Los mapas modificados de esta forma tienen de 1 a 3 modificadores de mapa aleatorios adicionales | atlas_relic_medium 1000 default 0 |
| de dominación | 68 | MapRelic | Sufijo | Los monstruos de tus mapas infligen un (25—30)% menos de daño Los monstruos de tus mapas tienen un (40—50)% más de vida | atlas_relic_very_large 250 default 0 |
| de dominación | 68 | MapRelic | Sufijo | Los monstruos de tus mapas infligen un (20—25)% más de daño Los monstruos de tus mapas tienen un (25—30)% menos de vida | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
Objeto /4
Escarabajo de dominación de apariciones
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene 2 santuarios de aparición adicionales
Escarabajo de dominación de evolución
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
El área contiene un santuario de evolución adicional
Escarabajo de dominación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 4
El área contiene 2 santuarios adicionales
Escarabajo de dominación de terrores
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los santuarios del área están custodiados por un jefe del Atlas
Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del Atlas
Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del Atlas
único /6
Activa Crear santuario menor de nivel 1 cuando matas a un enemigo
Evasión y escudo de energía aumentados un (120—150)%
+(30—45) de escudo de energía máximo
+(60—80) de vida máxima
+(30—40)% a la resistencia al hielo
Efectos de los efectos beneficiosos de los santuarios aumentados un 75% sobre ti
Duración de los efectos de los santuarios aumentada un 50% sobre ti
(Crear Santuario Menor tiene un Tiempo de Recarga inicial antes de que se pueda Activar)
+(8—12)% a todas las resistencias elementales
+(500—700) de Fuerza Requerida
Armadura aumentada un (80—120)%
Efectos de los efectos beneficiosos de los santuarios aumentados un (50—75)% sobre ti
Tienes el efecto beneficioso del Santuario brutal menor
Tienes el efecto beneficioso del Santuario masivo menor
Activa Crear santuario menor de nivel 1 cuando matas a un enemigo
Evasión y escudo de energía aumentados un (120—150)%
+(5—10) de escudo de energía máximo
+(10—20) de vida máxima
+(10—15)% a la resistencia al hielo
Efectos de los efectos beneficiosos de los santuarios aumentados un 25% sobre ti
Duración de los efectos de los santuarios reducida un 50% sobre ti
(Crear Santuario Menor tiene un Tiempo de Recarga inicial antes de que se pueda Activar)
+(75—100) de Fuerza Requerida
Armadura aumentada un (80—120)%
Efectos de los efectos beneficiosos de los santuarios aumentados un (25—50)% sobre ti
Tienes el efecto beneficioso del Santuario brutal menor
Tienes el efecto beneficioso del Santuario masivo menor
+50 a Fuerza y Destreza
+200 de Inteligencia Requerida
Daño físico aumentado un (200—300)%
Velocidad de ataque aumentada un (10—16)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (100—200)%
Los golpes críticos de esta arma no infligen daño extra
Ganas una bonificación de santuario aleatoria durante 30 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
+1 al maná máximo por cada 2 de inteligencia
+(25—40) de vida máxima
You have Diamond Shrine Buff while affected by no Flasks
You have Resistance Shrine while affected by no Flasks
+30 to Intelligence
+28% to Chaos Resistance
You have Resistance Shrine while affected by no Flasks
+30 to Intelligence
+28% to Chaos Resistance
Passive /4
Maestría: Santuarios
Los santuarios de tus mapas tienen un 50% de probabilidad de estar custodiados por un grupo de monstruos adicional
Los santuarios de tus mapas están protegidos por al menos un grupo de monstruos mágicos
Maestría: Santuarios
Efecto de las bonificaciones de los santuarios otorgadas por los santuarios de tus mapas aumentado un 30% en los jugadores
Los santuarios de tus mapas otorgan un efecto de santuario aleatorio adicional
Maestría: Santuarios
Los santuarios de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de ser santuarios de codicia
(En los monstruos, el aura del santuario de codicia aumenta la cantidad y la rareza de los objetos que arrojan y reduce el daño recibido. En los jugadores, la bonificación del santuario de codicia aumenta la cantidad y la rareza de los objetos que encuentran y aumenta el daño recibido)
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Shrine
Shrine can appear randomly in most areas, granting significant bonuses to nearby monsters or casts spells at nearby players, and are often guarded by monsters. Players can steal the shrine to gain its bonuses for 45 seconds or until leaving the area. Players can have any number of different shrine effects at once.
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