Minimap Icons /11











Pesthauch Special Passive /30
gelten zu 30% ihres Werts auch für den Zauberschaden)
Greifende Ranke an während der Wirkung eines beliebigen Lebensfläschchens
das Ihr kürzlich von einem Gegner getroffen wurdet, bis zu 30%
50% verkürzte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen auf Euch
Raub, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Pesthauch Tower /30
Unterkühlt und schädigt Gegner im Umkreis
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Erhöhte Wirkung von Unterkühlen
Wirkt auf mehrere Ziele
Erhöhte Wirkung von Unterkühlen
Wirkt auf mehrere Ziele
Schießt ein durchbohrendes Projektil, das Gegner einfriert
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Sperrt Gegner ein
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Erzeugt schockenden Boden
Zaubert Schocknova
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Erhöhte Chance auf Schocken
Vergrößerter Wirkungsbereich
Erhöhte Chance auf Schocken
Vergrößerter Wirkungsbereich
Lässt um den Turm herum schnell Blitze einschlagen
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Zaubert Lichtbogen
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Verursacht keinen Schaden
Verursacht keinen Schaden
Verursacht keinen Schaden
Verursacht keinen Schaden
Wiederholt sich 3 Mal
Betäubt immer
Schädigt und betäubt Gegner im Umkreis
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Verursacht keinen Schaden
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Verursacht keinen Schaden
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Kreaturenschaden: Niedrig
Kreaturenleben: Niedrig
Kann nur Kreaturen beschwören, sobald die vorherigen Kreaturen tot sind
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Kreaturenschaden: Hoch
Kreaturenleben: Niedrig
Kann nur Kreaturen beschwören, sobald die vorherigen Kreaturen tot sind
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Kreaturenschaden: Niedrig
Kreaturenleben: Hoch
Kann nur Kreaturen beschwören, sobald die vorherigen Kreaturen tot sind
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Zaubert einen Feuerball
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Zaubert einen Feuerschwall
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Lässt Meteoren vom Himmel herabregnen
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Pesthauch Belohnung /31





























Pesthauch Monster /172
Pesthauch Quest /1
Pesthauch Tresor /25
























Text Audio /1
| Type | Name | Menge |
|---|---|---|
| Blight | Schwester Cassia | 103 |
Fertigkeitengemme /3
Gegenstand Mods /2
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | WeaponTree | 'Pesthauch' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200% 'Verkümmern' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 'Pesthauch' hat 80% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200% 'Verkümmern' hat 80% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /6
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Verzauberung: Pesthauch - Schaden 1 | 66 | Verzauberung | 25% erhöhter Schaden von 'Pesthauch' Schaden Zauberer | helmet 100 default 0 |
| Verzauberung: Pesthauch - Schaden 2 | 75 | Verzauberung | 40% erhöhter Schaden von 'Pesthauch' Schaden Zauberer | helmet 100 default 0 |
| Verzauberung: Pesthauch - Wirkungsbereich 1 | 66 | Verzauberung | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Pesthauch' Zauberer | helmet 100 default 0 |
| Verzauberung: Pesthauch - Wirkungsbereich 2 | 75 | Verzauberung | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Pesthauch' Zauberer | helmet 100 default 0 |
| Verzauberung: Pesthauch - Sekundäre Fertigkeitsdauer 1 | 66 | Verzauberung | 'Pesthauch' hat 20% verlängerte Lähmungsdauer Zauberer | helmet 100 default 0 |
| Verzauberung: Pesthauch - Sekundäre Fertigkeitsdauer 2 | 75 | Verzauberung | 'Pesthauch' hat 30% verlängerte Lähmungsdauer Zauberer | helmet 100 default 0 |
Monster Mods /7
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | einzigartig | is blight flying monster [1] | ||
| 1 | einzigartig | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | ||
| 1 | einzigartig | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | ||
| 1 | einzigartig | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | ||
| 1 | einzigartig | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | ||
| 1 | einzigartig | blight tower damage +% final vs chaos monster [-99] | ||
| 1 | einzigartig | blight tower damage +% final vs flying monster [-100] |
Karte Mods /2
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | einzigartig | Gebiet enthält eine Befall-Begegnung map blight league [1] map extra content weighting [0] | default 1000 | |
| 1 | MemoryAltar | Gebiet enthält eine Befall-Begegnung Befall-Begegnungen enthalten bis zu (1—2) zusätzliche befallene Bosse map blight league [1] | default 400 |
Raubüberfall-Ausrüstung Mods /4
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| der Sporen | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| der Pilze | 45 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| der Fäule | 75 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| des Befalls | 83 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 default 0 |
Trinket Mods /3
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| des Aberglaubens | 40 | Suffix | 1% Chance auf zusätzliche befallene Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 100 |
| des Aberglaubens | 50 | Suffix | 2% Chance auf zusätzliche befallene Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 75 |
| des Aberglaubens | 70 | Suffix | 3% Chance auf zusätzliche befallene Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 50 |
Werkbank /1
| Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
|---|---|---|---|
| Gebiet enthält eine Befall-Begegnung Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Befall-Skarabäen zu sein map blight league [1] map extra content weighting [1] | 3x | Karte · Karte | Stufe 4 |
Sonstiges Mods /56
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| der Skarabäen | 68 | Chest | Suffix | Enthält (1—3) zusätzliche Befall-Skarabäen | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Jewel | einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 25% vergrößerten Wirkungsbereich nach einer Kanalisierung von 1 Sekunde local jewel effect base radius [1200] Zauberer | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 50% verlängerte Lähmungsdauer local jewel effect base radius [1200] Zauberer | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 50% verlängerte Lähmungsdauer local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 30% verringerte Zaubergeschwindigkeit local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Atlas | Präfix | Gefundene Öle in Euren Karten sind1 Level höher Die Bau- und Aufwertungskosten für Türme in Euren Karten sind verdoppelt 3 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Präfix | Gefundene Öle in Euren Karten sind1 Level höher Die Bau- und Aufwertungskosten für Türme in Euren Karten sind verdoppelt 15 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten eine Befall-Begegnung 3 Nutzungen verbleibend map blight league [1] map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 map_has_blight_encounter 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten eine Befall-Begegnung 15 Nutzungen verbleibend map blight league [1] map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 map_has_blight_encounter 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | einzigartig | Gebiet enthält eine Befall-Begegnung Ausläufer von Befall-Begegnungen haben zusätzliche Belohnungstruhen Befall-Begegnungen enthalten bis zu zusätzliche befallene Bosse map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | Gebiet enthält eine Befall-Begegnung Ausläufer von Befall-Begegnungen haben zusätzliche Belohnungstruhen Befall-Begegnungen enthalten bis zu 1 zusätzliche befallene Bosse map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | Gebiet enthält eine Befall-Begegnung Ausläufer von Befall-Begegnungen haben zusätzliche Belohnungstruhen Befall-Begegnungen enthalten bis zu 1 zusätzliche befallene Bosse Befallene Truhen haben 50% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | Gebiet enthält eine Befall-Begegnung Ausläufer von Befall-Begegnungen haben 1 zusätzliche Belohnungstruhen Befall-Begegnungen enthalten bis zu 1 zusätzliche befallene Bosse Befallene Truhen haben 50% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | Gebiet enthält eine Befall-Begegnung map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | Befallene Truhen haben 20% Chance, erneut geöffnet werden zu können | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | Befall-Begegnungen im Gebiet haben eine befallene Truhe Befall-Begegnungen im Gebiet beschwören zusätzliche Wellen von Gegnern Befallene Truhen im Gebiet werden größer und lohnender, je mehr befallene Gegner Ihr tötet | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | Befall-Begegnungen enthalten bis zu 3 zusätzliche befallene Bosse Einzigartige befallene Bosse haben 100% erhöhtes Leben Befallene Karten werden stattdessen als Extrem befallene Karten fallen gelassen | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | Jeder Verstärkende Turm gewährt befallenen Monstern in Reichweite erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnung | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | Die Auswahl an Gegenständen in 5 befallenen Truhen ist 'Günstig' 6% erhöhte Gruppengröße | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | Befall-Begegnungen enthalten bis zu 3 zusätzliche befallene Bosse 6% erhöhte Gruppengröße | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | Ausläufer von Befall-Begegnungen haben 25% Chance auf eine zusätzliche Belohnungstruhe 6% erhöhte Gruppengröße Schaden | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | Die Auswahl an Gegenständen in 12 befallenen Truhen ist 'Günstig' 6% erhöhte Gruppengröße | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | 6% erhöhte Gruppengröße Befallene Truhen haben 7% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | Die Auswahl an Gegenständen in 18 befallenen Truhen ist 'Günstig' 6% erhöhte Gruppengröße | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | 80% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | 6% erhöhte Gruppengröße Befallene Truhen haben 30% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen | ||
| 1 | PrimordialAltar | einzigartig | (1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Befall-Skarabäus fallen zu lassen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | einzigartig | Finaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Befall-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| des Befalls | 1 | Sentinel | Suffix | (1—1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Befall-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| des Befalls | 1 | Sentinel | Suffix | (1.6—2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Befall-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| des Befalls | 1 | Sentinel | Suffix | (2.1—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Befall-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | einzigartig | Gebiet enthält eine Befall-Begegnung map blight league [1] | ||
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Die Auswahl an Gegenständen in (3—5) befallenen Truhen in Euren Karten ist 'Günstig' | atlas_relic_very_large 800 default 0 |
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Ausläufer von Befall-Begegnungen in Euren Karten haben (6—8)% Chance auf eine zusätzliche Belohnungstruhe | atlas_relic_medium 600 default 0 |
| Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben +(15—25)% Chance, eine Befall-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben +(30—45)% Chance, eine Befall-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben +(40—60)% Chance, eine Befall-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben +(45—70)% Chance, eine Befall-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben (80—100)% erhöhte Chance, eine Befall-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben (144—180)% erhöhte Chance, eine Befall-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben (192—240)% erhöhte Chance, eine Befall-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben (224—280)% erhöhte Chance, eine Befall-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Befall-Begegnungen in Euren Karten beschwören (25—35)% mehr Monster (einzigartige ausgenommen) | atlas_relic_large 700 default 0 |
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Befallene Truhen haben (15—25)% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Befallene Truhen in Euren Karten haben (5—10)% Chance, erneut geöffnet werden zu können | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Befallene Truhen in Euren Karten haben (15—25)% mehr Chance, befallene Karten zu enthalten | atlas_relic_small 1200 default 0 |
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Der Abschluss einer Befall-Begegnung in Euren Karten gewährt allen Spielern Kontaminationsreichweite | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Befallene Türme in euren Karten können nach der Befall-Begegnung verwertet werden Türme höherer Level gewähren bessere verwertete Belohnungen Verwertete Belohnungen werden für jeden unterschiedlichen Turm-Typ, der während der Begegnung gebaut wird, verbessert | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Befallene Bosse in Euren Karten haben (14—18)% Chance, ihrem Ausläufer eine zusätzliche Belohnungstruhe hinzuzufügen | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Befallene Truhen in Euren Karten haben (25—35)% erhöhte Chance, ein Öl zu enthalten | atlas_relic_medium 600 default 0 |
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Befallene Monster in Euren Karten werden (40—60)% schneller beschworen | atlas_relic_medium 600 default 0 |
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Befallene Monster in Euren Karten erleiden (30—40)% erhöhten Schaden | atlas_relic_large 700 default 0 |
| des Huschens | 68 | MapRelic | Suffix | In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Befall-Skarabäen zu sein | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | einzigartig | Eure Karten haben keine Chance, Befall-Begegnungen zu enthalten In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Befall-Skarabäen sein Eure Karten haben +5% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten, die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können | ||
| 1 | MapRelic | einzigartig | Befallene Monster in Euren Karten erleiden (65—75)% weniger Schaden von Spielern und ihren Kreaturen Befallene Türme und ihre Kreaturen in Euren Karten verursachen (300—400)% mehr Schaden | ||
| 1 | MapRelic | einzigartig | Ultimatum-Belohnungen in Euren Karten haben (80—95)% verringerte Chance, befallene Öle zu sein |
Gegenstand /16
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Befall-Begegnungen im Gebiet beschwören zusätzliche Wellen von Gegnern
Befall-Truhen im Gebiet werden größer und lohnender,
je mehr befallene Gegner Ihr tötet
Einzigartige Gegner in Befall-Begegnungen haben 100% erhöhtes Leben
Gefundene Level 14+ befallene Karten werden stattdessen als extrem befallene Karten fallen gelassen
Reichweite erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen
Befallene Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede
abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Begegnungsdauer ist 50 Sekunden kürzer
6% erhöhte Gruppengröße
6% erhöhte Gruppengröße
6% erhöhte Gruppengröße
6% erhöhte Gruppengröße
6% erhöhte Gruppengröße
Befallene Truhen haben 7% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen
6% erhöhte Gruppengröße
Befallene Truhen haben 30% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen
einzigartig /6
Passive /21
Türme höherer Level gewähren bessere verwertete Belohnungen
Verwertete Belohnungen werden für jeden unterschiedlichen Turm-Typ, der während der Begegnung gebaut wird, verbessert
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
Befallene Türme und ihre Kreaturen in Euren Karten verursachen 300% mehr Schaden
Community Wiki
Blight league
Archnemesis Patch Notes
Blight-ravaged Maps Problem:
- Blight-ravaged Maps are generally not as rewarding as regular Blighted Maps given the time investment and difficulty increase.
Solution:
- Improve the reward for increasing the difficulty of Blight-ravaged Maps.
Specifics:
- Blight-ravaged Maps now have "Map's Item Quantity Modifiers also affect Blight Chest count at 40% value" (previously 20%). This change affects existing items.
Ultimatum Patch Notes
Blight Changes
- Blighted Maps can now be Corrupted with outcomes similar to regular Maps. Chests in these maps have a chance to drop Tainted Oils, which can be used to anoint Corrupted items.
- Blighted Maps now apply the Map's Item Quantity Modifier to the Blight Chest count at 20% of the total value.
- Various Oil modifiers that affect Maps have been updated. Please read the Oil Changes section for more information.
- You can now find Blight Scarabs from various sources. Each Scarab guarantees a Blight encounter in an Area, with higher-tier Scarabs guaranteeing an additional Blight Boss, a 50% chance for Blight Chests to contain an additional Reward, or Blight Lanes to contain an additional Reward Chest.
Heist Patch Notes
Blight Balance Changes
- Blight Towers have been rebalanced to try to provide a better diversity of strategies for handling Blighted maps.
- Arc Towers now cast 74% faster.
- Shock Nova towers now cast 50% faster.
- Chilling Towers now have 50% more Chill effect, and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
- Seismic Towers now 50% more skill effect duration and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
- Minion Towers now wait 3 seconds before resummoning their dead minions (from 8).
- Freezebolt Towers now cast twice as fast and have half their previous cooldown. They now fire an additional projectile.
- Stone Gaze Towers now reduce action speed by 20% (from 15%) and have a slightly reduced cooldown.
- Scouts from Scout Towers now have 38% more Attack Speed and deal 50% more damage.
Metamorph Patch Notes
Blight Mechanics Added to the Core Game
- Blight has been added to the core game! You will have a 10% chance to encounter Cassia and her beautiful singing while exploring the Atlas.
- Each Blight encounter will award at least one Oil or Blighted Map.
- Cassia will say some nonsense early on because we haven't updated her script yet. Sorry!
Introduction
The Blight league and Hardcore Blight league were challenge leagues launched on September 6, 2019 and ended on December 9, 2019 at 21:00 UTC.
In this league, the world was infested with Blight, and Sister Cassia tasks the player with defending her Purification Pump as it destroys the Blight's fungal growths. Once agitated, the growth spawns roots that summon waves of monsters to defend it. These monsters slowly follow a path along the roots and only stop to attack whatever is in its path, but are unusually tough. To assist with defending the pump, the player can summon Towers near the paths to attack and hinder the monsters. The Blight drops loot when the monsters are defeated, including special Oils which are used to Anoint items, adding an implicit Enchantment to the item to enhance Blighted maps, improve your towers, or even allocate a notable passive skill from the skill tree, including special skills that can't be allocated normally.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Blight league were immediately moved to the permanent Standard league.
League mechanic
In each zone, you will find Sister Cassia as well as a Fungal Growth. Once you interact with the Fungal Growth, Cassia will place a purification pump on the growth, causing it to spawn roots in random directions. At the end of each root is a portal that spawns enemies that slowly move towards the core, only stopping to attack units in its way. Along the paths of the roots, you can construct a tower in specified areas to help defend the purification pump. Towers cost resources to build or upgrade, which is acquired at the start and from killing blighted enemies. When an enemy reaches the core, it will lower the durability of the pump and despawn itself. The pump has 10 durability, and when the pump's durability reaches 0, the Blight encounter fails and monsters will stop spawning. Once all enemies from each portal are defeated, it will spawn chests at where the portal was. These chests persist even if the pump gets destroyed afterwards.
Blighted Maps contain only a single Fungal Growth which spawns a large number of roots in the area. The player must defend the pump for 5 minutes then defeat all remaining enemies.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All map and most area have the modifiers:
- MapBlightLeague
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