Metamorph Único /22
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(30–50) de Inteligência
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
30% de chance de Evitar Afecções Elementais
Magias de Nova tem 20% menos Efeito em Área
Magias em Nova são Conjuradas no local alvo ao invés de ao seu redor
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Tamanho do Grupo aumentado em (10–20)%
15 usos restantes
Armadura e Escudo de Energia aumentados em 333%
Máximo de Vida, Mana e Escudo de Energia Global aumentado em (9–21)%
Transfiguração da Alma
Transfiguração do Corpo
Transfiguração da Mente
(Aumentos e Reduções ao Escudo de Energia Máximo
também são aplicados ao Dano Mágico em 30% de seu valor)
(Aumentos e Reduções à Vida Máxima tambem são aplicados ao Dano de Ataque em 30% de seu valor)
(Aumentos e Reduções à Mana Máxima também são aplicados ao Dano em 30% de seu valor)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (400–500)%
+(20–40)% de Resistência a Fogo
+(20–40)% de Resistência a Gelo
25% de chance de causar Exposição a Gelo ao Acertar
25% de chance de causar Exposição a Fogo ao Acertar
Inimigos Próximos têm Resistência a Fogo e Gelo aumentadas em 50%
(Exposição a Raio aplica -10% de Resistência a Raio por 4 segundos)
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Evasão aumentada em (15–25)%
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Modificadores do número de Projéteis são aplicados ao número de alvos nos quais os Projéteis Partidos se focam ao invés
Pode ser modificado enquanto Corrompido
Pode ter até 5 Modificadores Implícitos enquanto o Item possuir este Modificador
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Vida máxima aumentada em (7–12)%
+(20–30)% de Resistências a Fogo e Raio
(Perde todos menos 1 Modificador Implícito caso o Modificador seja perdido)
Mapa tem 1 Prefixo aleatório adicional
18 usos restantes
+(25–40) de Vida máxima
+(15–20) de todos Atributos
+(50–70) de Vida máxima
Você pode ter uma Ofernda de cada tipo
Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 50%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+1 ao Nível dos Monstros da Área
Efeito dos Modificadores Explícitos em seus Mapas aumentada em (20–30)%
12 usos restantes
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (120–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(10–20)% de Resistências a Fogo e Gelo
+(8–15)% de chance de Evitar Dano Elemental dos Acertos enquanto Trespassando
Você está na Chance Máxima de Bloquear o Dano de Ataques caso não tenha Bloqueado Recentemente
Você tem Trespassar caso tenha Bloqueado Recentemente
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(25–35) de Força
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Seus Lacaios usam seus Frascos quando convocados
Lacaios têm Cargas de Frasco usadas reduzidas em (25–40)%
Lacaios têm Duração do Efeito do Frasco aumentada em (50–80)%
Adiciona (16–19) a (25–29) de Dano de Fogo
Adiciona (16–19) a (25–29) de Dano de Gelo
Adiciona (6–10) a (33–38) de Dano de Raio
Evasão aumentada em (60–120)%
Golpes Críticos não aplicam Afecções não-Danificadores de forma inerente
Inflige Afecções não-Danificadoras como se causasse (100–200)% mais Dano
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
+1 ao Nível dos Monstros da Área
(20–40)% mais Vida de Monstros
12 usos restantes
Mapa tem 1 Sufixo aleatório adicional
18 usos restantes
+1 ao Nível dos Monstros da Área
(15–30)% mais Dano de Monstros
12 usos restantes
Dano Elemental aumentado em 24%
+(20–30) de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–15)%
Regeneração de Mana aumentada em (40–60)%
Lacaios causam Dano aumentado em (40–60)%
Cada Fantasma Convocado concede a Você Poder Fantasmal
(Poder Fantasmal concede Dano Físico Mágico Adicional baseado no nível do Fantasma. Várias instâncias de Poder Fantasmal se aglomeram)
+(40–70) de Inteligência
+30 ao Escudo de Energia máximo por cada 100 de Vida Reservada
+(80–100) de Mana máxima
2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Dano de Caos é sofrido na Mana antes da Vida
40% de aumento da Precisão Global
Ativa Reflexão Nível 20 quando Equipado
Dano Físico aumentado em (130–150)%
Adiciona (16–22) a (40–45) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Chance de Crítico aumentada em (8–12)%
summon mirage warrior on crit [100]
Só afeta Passivas em um Raio Pequeno
Passivas em Alcance podem ser Alocadas sem estar conectadas à árvore
(-20–-10)% de todas Resistências Elementais
(Esta Joia possui tanto um Raio máximo quanto mínimo. Apenas passivas entre os dois são consideradas no Raio da Joia)
Seus Mapas contêm (4–7) grupos de Diabretes do Ancião adicionais
Seus Mapas contêm (4–7) grupos de Criações do Criador adicionais
12 usos restantes
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(30–50) de Força
Dano Corpo a Corpo aumentado em (20–25)%
30% de chance de Evitar ser Atordoado
20% menos Velocidade de Ataque
Habilidades de Golpe também miram no local anterior que foram Usadas
+(20–30) de Destreza
Força reduzida em 10%
Destreza aumentada em 15%
(-30–-20)% de Resistência a Fogo
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Você não sofre menos dano de forma inerente por ter Fortificação
+4% de chance de Suprimir Dano Mágico por Fortificação
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (15–25)% enquanto no máximo de Fortificações
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Metamorph Gema/45
Ataque Corpo a Corpo Golpear Magia Canalização Físico Fogo Gelo Raio Caos Arco Projétil Ricochete Lacaio Totem Aura Feitiço Suporte Área Crítico Ativação Duração
Nome
Suporte: Totem Balista (8)
Arco, Projétil, Suporte, Totem
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo (72)
Fogo, Físico, Suporte
Suporte Desperto: Chamado Ancestral (72)
Suporte, Corpo a Corpo, Ataque, Golpear
Suporte Desperto: Brutalidade (72)
Físico, Suporte
Suporte Desperto: Dano Incendiário (72)
Fogo, Suporte
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques (72)
Ataque, Suporte
Suporte Desperto: Penetração de Fogo (72)
Fogo, Suporte
Suporte Desperto: Generosidade (72)
Suporte, Aura
Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo (72)
Corpo a Corpo, Físico, Suporte, Ataque
Suporte Desperto: Propagar Dano (72)
Suporte, Corpo a Corpo, Ataque, Golpear, Área
Suporte Desperto: Ataques Múltiplos (72)
Ataque, Corpo a Corpo, Suporte
Nome
Balista Estilhaçante (4)
Ataque, Projétil, Totem, Arco
Balista de Cerco do Aço (4)
Ataque, Projétil, Totem, Físico, Arco
Suporte: Nova de Flechas (8)
Arco, Ataque, Suporte, Projétil
Flecha Aprisionadora (16)
Ataque, Projétil, Área, Arco
Balista de Artilharia (28)
Ataque, Totem, Área, Fogo, Projétil, Arco
Balista de Artilharia do Fogo Cruzado (28)
Ataque, Totem, Área, Fogo, Projétil, Arco
Balista de Artilharia do Fogo Concentrado (28)
Ataque, Totem, Área, Fogo, Projétil, Arco
Suporte: Barragem (38)
Arco, Ataque, Suporte, Projétil
Suporte: Grande Rajada (38)
Suporte, Projétil
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo (72)
Gelo, Suporte
Suporte Desperto: Nova de Flechas (72)
Arco, Ataque, Suporte, Projétil
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico (72)
Crítico, Suporte, Magia, Ativação
Suporte Desperto: Ricochete (72)
Suporte, Ricochete, Projétil
Suporte Desperto: Penetração de Gelo (72)
Gelo, Suporte
Suporte Desperto: Afecções Mortais (72)
Suporte
Suporte Desperto: Difundir (72)
Suporte, Projétil
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado (72)
Suporte, Projétil
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz (72)
Suporte, Duração
Suporte Desperto: Projéteis Perigosos (72)
Projétil, Ataque, Físico, Caos, Suporte
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo (72)
Caos, Suporte
Minimap Icons /3
MetamorphosisBoss
MetamorphosisFormedBoss
MetamorphosisMonster
Metamorph Item /72
Catalisador Abrasivo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora os modificadores de Ataque em um anel, amuleto ou cinto.
Substitui outros tipos de qualidade.
Orbe do Despertar
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Destrói um item, aplicando sua influência em outro da mesma classe do item
O segundo item é reforjado como item raro com ambos os tipos de influência e novos modificadores.
Expectativas Sedutoras
Tamanho da Pilha: 1 / 8
Item de Pescaria
Corte de Cameria
Tamanho da Pilha: 1 / 2
Escaravelho
Orbe Exaltado do Cruzado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Adiciona a influência do Cruzado e um novo modificador Cruzado à um item raro.
Projetos Mortais
Tamanho da Pilha: 1 / 7
Gema de Armadilha Nïvel 21
Qualidade: +23%
Corrompida
Justiça Divina
Grande Espectro
Corrompido
Gravado em Sangue
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Espinhos de Rigwald
Dois Implícitos
Corrompido
Catalisador Fértil
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Vida e Mana em um anel, amuleto ou cinto.
Substitui outros tipos de qualidade.
Fragmento do Constritor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Nível da Área : 83
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
Fragmento do Vazio
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Nível da Área : 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Fragmento do Escravisador
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Nível da Área : 83
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
Fragmento do Erradicador
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Nível da Área : 83
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
Fragmento do Conhecimento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Nível da Área : 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Fragmento do Purificador
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Nível da Área : 83
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
Fragmento de Forma
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Nível da Área : 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Fragmento do Terror
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Nível da Área : 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Amizade
Tamanho da Pilha: 1 / 3
Ascensão de Aul
Orbe Exaltado do Caçador
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Adiciona a influência do Caçador e um novo modificador Cruzado à um item raro.
Catalisador Imbuído
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora os modificadores de Conjuração em um anel, amuleto ou cinto.
Substitui outros tipos de qualidade.
Catalisador Intrínseco
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Atributos em um anel, amuleto ou cinto.
Substitui outros tipos de qualidade.
Catalisador Prismático
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Resistências em um anel, amuleto ou cinto.
Substitui outros tipos de qualidade.
Orbe Exaltado do Juiz
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Adiciona a influência do Redentor e um novo modificador Cruzado à um item raro.
Prosperidade Desperdiçada
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Mansão Perandus
Número de Pedras do Vazio: 4
Corrompido
Ajuda do Pio
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Fé Engarrafada
Catalisador Moderado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Defesa em um anel, amuleto ou cinto.
Substitui outros tipos de qualidade.
Os Ossos
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Convocar Esqueletos Vaal Nível 21
Corrompido
O Escolhido
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Pele dos Lordes
Corrompida
O Desejo
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Forme Eterna
A Fuga
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Passo das Sete Léguas
O Peixeiro
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Pena de Rhoa Albino
Catalisador Turbulento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora os modificadores de Dano Elemental em um anel, amuleto ou cinto.
Substitui outros tipos de qualidade.
Floresta Subterrânea
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Desabilitado
Orbe Exaltado do Senhor da Guerra
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Adiciona a influência do Senhor da Guerra e um novo modificador Cruzado à um item raro.
Metamorph monstro /1
NomeModificadoresSpectre
Ciergan, Alquimista das SombrasMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Metamorph Missão /1
MasterQuest
Ato 11
Tane quer que você mate criaturas e colete amostras delas. Você precisará de cinco.
Text Audio /2
TypeNomeQuantidade
MetamorphTane Octavius51
MetamorphPágina Amassada1

Community Wiki

Edit

Metamorph league

Affliction Patch Notes

  • Metamorph has been removed from the core game. Itemised Metamorph Samples will be deleted upon logging in.
  • The following Metamorph Uniques have been added to the core drop pool: Astral Projector, Fury Valve, Mother's Embrace, and Warrior's Legacy.
  • The Awakened and The Transformation Divination Cards can now be found in the Gardens, Haunted Mansion, Palace, Tower, and Underground Sea Maps, as well as the Death and Taxes, Hallowed Ground and Maelström of Chaos Unique Maps.
  • The Sextant modifiers that cause an area to contain Metamorph Monsters or cause Catalysts dropped by Metamorphs in your Maps to be Duplicated can no longer roll. Existing Voidstones or Charged Compasses with these modifiers have had this replaced with a modifier that causes your Maps to contain Ultimatum Encounter.
  • The Shifting Ire has been removed from the Foundry Map Boss fight. Existing Shifting Ires that have been captured in a Ritual Vessel are now "Ciergan, Shadow Alchemist" instead.

Ultimatum Patch Notes

Metamorph Changes

  • Added an Accelerating Catalyst, which adds quality that enhances Speed modifiers on a Ring, Amulet or Belt.
  • Added a Noxious Catalyst, which adds quality that enhances Physical and Chaos Damage modifiers on a Ring, Amulet or Belt.
  • Added an Unstable Catalyst, which adds quality that enhances Critical modifiers on a Ring, Amulet or Belt.
  • Metamorphs created in Tane's Laboratory now deal 10% more damage and have 80% more health.

Delirium Patch Notes

Metamorph Mechanics Added to the Core Game

  • Metamorph, and Tane, can now be found once you reach maps. Each map has a 10% chance to be populated with monsters who can drop Metamorph parts. Tane will appear in your hideout once you have completed his Pound of Flesh quest. He will no longer appear in towns, misanthrope that he is.
  • You can now find Metamorph Scarabs from various sources. Each scarab guarantees Metamorph monsters will appear in an area, with higher-tier Scarabs causing map bosses to drop additional Metamorph parts.
  • Added a Sextant modifier which will also cause maps in the associated Atlas region to contain Metamorph monsters.
  • Made a number of improvements to specific Metamorph behaviour situations. For example, Metamorphs with only ranged skills will now still attempt to move closer to the player, whereas previously they would stand in place.
  • The "maximum power" effect on the bar to the right of the Metamorph panel no longer plays if it is impossible for the fight to drop an itemised organ.
  • Added a line to the reward box when the Metamorph will drop an itemised organ.

Introduction

The Metamorph league and Hardcore Metamorph league are past challenge leagues. They launched on December 13, 2019 along with the release of the Conquerors of the Atlas expansion.

In this league, the player meets Tane Octavius. He tasks the player with gathering parts from various monsters, which he uses to create a Metamorph. Metamorphs are enemies that constantly change forms, using the moves of enemies it acquired the parts of, even unique bosses. Metamorphs drop loot based on the parts used, which can include Catalysts that give a quality stat to jewelry, increasing the magnitude of specified modifier types and the likeliness of rolling those mods.

All characters and stashes were be moved to Standard league and Hardcore league respectively when the league ended. Characters that die in the Hardcore Metamorph league were immediately moved to the permanent Standard league.

League mechanic

Metamorph organ

  • Mechanics

    • Each map has a 8% chance to include a Metamorph encounter, which is rolled independently from other chance-based encounters, such as Masters, Abyss, Blight, Breach, Delirium, Essence, Ritual, rogue exile, Legion, Smuggler's Cache, Strongbox, The Sacred Grove, etc. In the encounter, certain monsters (and the map boss) are marked with a green "arrow" on their bodies as well as marked on the mini-map with a circular green icon, and the monster health and name bar have a similar green circle. Upon defeating these monsters, they drop organ samples which are automatically collected. With a full set of samples - Brain, Eye, Heart, Lung, and Liver - players can construct a Metamorph unique boss monster based on the combination they have used by spawning Tane Octavius and his Metamorph Vial using a button on the bottom right (PC default keybind: V). Tane spawns automatically once you've collected every organ in the zone.

    • Players can use any combination of the collected organs to create the Metamorph monster. Each monster is made up of 5 organs, and players must select one of each type before constructing the Metamorph monster. Each organ determines the attacks the Metamorph uses, as well as the monster modifiers it has. Sometimes an organ will contain an additional item drop bonus. Moreover, a meter to the right fills based on sample rarity, which increases the monster's overall stats and item drops. Organs from higher rarity monsters will give larger increases to this meter. If the meter is filled as well as using at least one map boss sample (which have the same orange item color as unique items), the Metamorph will drop an itemized organ sample, named after the name of the map boss, which can be placed in player's inventory. Note that in some cases, even in a fully cleared map, there are not enough rare and unique organ samples to fully fill the meter, due to external factors such as map rarity, map mods, map tier and pack size. Only one Metamorph boss can be constructed per a map instance (the exception being in the Valdo's Rest region with the Repeated Experiment Atlas passive skill), and only the itemized organ(s) can be transferred out of the zone instance. Player can boost the drop of itemized organs by using Metamorph Scarab. Each specific Metamorph monster can only drop a single type of itemized organ (though it can drop more than one of that type due to atlas passives or scarabs), regardless of how many orange-colored organs are included in its construction.

    • The Metamorph monster will have a combination of attacks and abilities depending on the organs used (each organ notes one or more attacks/abilities it grants the monster). In addition, as the Metamorph is battled, it will summon a substantial number of minions to assist it, which can be lethal even on their own if the Metamorph is defeated before them.

    • Itemized samples can be used in the Metamorph Vial in Tane's Laboratory. A full set of itemized organs can be used to construct a Metamorph there. The mods on the itemized organs indicate additional items the Metamorph will drop. Note that no more organs drop in the lab.

  • List of Metamorph organ samples basetypes

    • Metamorph Brain - the abilities associated with Brain samples are "Lingering"

    • Metamorph Eye - the abilities associated with Eye samples are "Simple"

    • Metamorph Lung - the abilities associated with Lung samples have "Medium Delay"

    • Metamorph Heart - the abilities associated with Heart samples have "Long Delay"

    • Metamorph Liver - the abilities associated with Liver samples have "Short Delay"

  • Vendor recipe

    Any three itemized organs (even of differing types) can be sold to a NPC to receive a random organ differing from those offered, with random rewards. Thus, if the players lack Eyes and/or Livers, they should use 1 Brain, 1 Heart, and 1 Lung in the recipe to maximize the chances of receiving an organ they need.

  • Strategy

    Metamorphs can be spawned anywhere on the map using the UI button in the lower right. Using different strategies with placement can make defeating them easier.

    • For characters that can hit enemies off screen with ranged skills, placing the metamorph in an open area will make it easier to hit them far away and get away.

    • For characters that use melee hits, placing the metamorph in the smallest area you can find will prevent large amounts of enemies from hitting you at the same time.

    • If the atlas has a watchstone in the maps region with a sextant modifier that says "Area has additional packs of monsters that convert" there will be traitorous totems on the map that give the player and minions auras. Spawning the metamorph near these totems will give the player and minions auras during the metamorph fight.

Tane's Laboratory

Tane's Laboratory is an area. This area has a Waypoint.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All map and most area have the modifiers:

  • MapMetamorphosisLeague

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