DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Mesa de fabricación /783
ModRequireItemClassesDesbloquear
Dos engarces1x CurrencyRerollSocketNumbersOrbe de joyeroCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLa gran arena
Tres engarces3x CurrencyRerollSocketNumbersOrbe de joyeroCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLa gran arena
Cuatro engarces10x CurrencyRerollSocketNumbersOrbe de joyeroCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLa gran arena
Cinco engarces70x CurrencyRerollSocketNumbersOrbe de joyeroCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoHoyo
Seis engarces350x CurrencyRerollSocketNumbersOrbe de joyeroCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLago árido
Dos engarces vinculados1x CurrencyRerollSocketLinksOrbe de fusiónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLa fortaleza de Kaom
Tres engarces vinculados3x CurrencyRerollSocketLinksOrbe de fusiónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLa fortaleza de Kaom
Cuatro engarces vinculados5x CurrencyRerollSocketLinksOrbe de fusiónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLa fortaleza de Kaom
Cinco engarces vinculados150x CurrencyRerollSocketLinksOrbe de fusiónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoPlaza
Seis engarces vinculados1500x CurrencyRerollSocketLinksOrbe de fusiónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoGruta
Al menos dos engarces que no son blancos5x CurrencyRerollSocketColoursOrbe cromáticoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLas minas nivel 1
Al menos tres engarces que no son blancos20x CurrencyRerollSocketColoursOrbe cromáticoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLas minas nivel 1
Al menos cuatro engarces que no son blancos75x CurrencyRerollSocketColoursOrbe cromáticoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLas minas nivel 1
La fortuna favorece a los valientes3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 5
El área contiene 2 abismos adicionales
Las áreas contienen abismos
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de abismo aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 4
El área contiene 3 monstruos aprisionados adicionales
Las áreas pueden contener monstruos aprisionados
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de esencia aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 6
El área está habitada por 3 exiliados renegados adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de anarquía aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 4
El área contiene 4 santuarios adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de dominación aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 6
El área contiene 4 cajas fuertes adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de emboscada aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 6
El área contiene 4 espíritus atormentados adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de tormento aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 2
Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos del más allá aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 6
El área contiene un encuentro de Blight
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de plaga aumentada un 50%
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 4
El área contiene 3 Heraldos adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de heraldo aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 4
El área contiene 3 Alijos del contrabandista adicionales
map extra content weighting [1]
map heist league [1]
5x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 9
El área contiene 1 encuentros de Legion adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de legión aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 6
El área contiene un encuentro de Expedition
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de expedición aumentada un 50%
5x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 9
Las áreas contienen un Espejo del delirio
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de delirio aumentada un 50%
map affliction league [1]
6x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 12
Las áreas contienen altares de Ritual
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de ritual aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
5x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 9
El área contiene un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de ultimátum aumentada un 50%
map ultimatum league [1]
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 6
El área contiene el Huerto sagrado
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de cosecha aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
6x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 12
El área contiene 2 depósitos de mineral adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos kalguranos aumentada un 50%
5x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 9
+(15—25) de vida máxima1x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajDefault
+(16—20)% a la resistencia al fuego1x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajDefault
+(16—20)% a la resistencia al hielo1x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajDefault
+(16—20)% a la resistencia al rayo1x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajDefault
+(15—20) de fuerza1x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajDefault
+(15—20) de destreza1x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · CarcajDefault
+(15—20) de inteligencia1x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · CarcajDefault
Eliminar mods. fabricados1x CurrencyConvertToNormalOrbe de purgaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajDefault
+(21—28)% a la resistencia al fuego1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajLa barriga de la bestia nivel 2
+(29—35)% a la resistencia al fuego3x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · CarcajLa fosa séptica de Doedre
+(21—28)% a la resistencia al hielo1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajLa barriga de la bestia nivel 2
+(29—35)% a la resistencia al hielo3x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · CarcajLa fosa séptica de Doedre
+(21—28)% a la resistencia al rayo1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajLa barriga de la bestia nivel 2
+(29—35)% a la resistencia al rayo3x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · CarcajLa fosa séptica de Doedre
+(10—12)% a las resistencias al fuego y al hielo6x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajPrueba del Laberinto en la prisión inferior
+(13—16)% a las resistencias al fuego y al hielo1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajLa Prueba del Aspirante Cruel
+(17—20)% a las resistencias al fuego y al hielo3x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · CarcajLa Prueba del Aspirante Despiadada
+(10—12)% a las resistencias al hielo y al rayo6x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajPrueba del Laberinto en la prisión inferior
+(13—16)% a las resistencias al hielo y al rayo1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajLa Prueba del Aspirante Cruel
+(17—20)% a las resistencias al hielo y al rayo3x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · CarcajLa Prueba del Aspirante Despiadada
+(10—12)% a las resistencias al fuego y al rayo6x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajPrueba del Laberinto en la prisión inferior
+(13—16)% a las resistencias al fuego y al rayo1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajLa Prueba del Aspirante Cruel
+(17—20)% a las resistencias al fuego y al rayo3x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · CarcajLa Prueba del Aspirante Despiadada
+(5—8)% a todas las resistencias elementales6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónAnillo · AmuletoLa Prueba del Aspirante
+(9—12)% a todas las resistencias elementales1x CurrencyRerollRareOrbe de caosAnillo · AmuletoLa Prueba del Aspirante Eterna
+(4—6)% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +(5—8)% a todas las resistencias elementales
6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónAnillo · AmuletoLa Prueba del Aspirante
+(7—9)% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +(9—12)% a todas las resistencias elementales
1x CurrencyRerollRareOrbe de caosAnillo · AmuletoLa Prueba del Aspirante Eterna
+(21—25) de fuerza2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajEl bosque del oeste
+(26—30) de fuerza2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajBloques primordiales
+(21—25) de destreza2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · CarcajEl bosque del oeste
+(26—30) de destreza2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · CarcajBloques primordiales
+(21—25) de inteligencia2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · CarcajEl bosque del oeste
+(26—30) de inteligencia2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · CarcajBloques primordiales
+(6—9) a todos los atributos3x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · CarcajPrueba del Laberinto en los jardines imperiales
+(10—13) a todos los atributos6x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · CarcajPrueba del Laberinto en el túnel
Velocidad de movimiento aumentada un (10—14)%3x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoBotasLa ciudad de Sarn
Velocidad de movimiento aumentada un (15—19)%2x CurrencyRerollRareOrbe de caosBotasEl aposento de Inocencia
Velocidad de movimiento aumentada un (20—24)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosBotasEpílogo
+(26—40) de vida máxima6x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajEl faro
+(41—55) de vida máxima2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajEl comedero
+(56—70) de vida máxima4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoCabinas congeladas
+(71—85) de vida máxima4x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmaduraFumarolas de azufre
El (0.3—0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida3x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarAnillo · Amuleto · Guantes · CarcajMina inundada
El (0.6—0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida4x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarAmuletoValle de la jungla
El (2—2.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida3x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMina inundada
El (2.6—3)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida4x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manosValle de la jungla
El (2—2.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná1x CurrencyUpgradeMagicToRareOrbe regioCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosValle de la jungla
+(55—64) de maná máximo3x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoCuerpo a cuerpo a dos manosDefault
+(65—74) de maná máximo6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoCuerpo a cuerpo a dos manosEl faro
+(75—84) de maná máximo2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosEl comedero
+(85—94) de maná máximo4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosCabinas congeladas
+(35—44) de maná máximo3x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosDefault
+(45—54) de maná máximo6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosEl faro
+(55—64) de maná máximo2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosEl comedero
+(65—74) de maná máximo4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosCabinas congeladas
+(25—34) de maná máximo3x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · CinturónDefault
+(35—44) de maná máximo6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · CinturónEl faro
+(45—54) de maná máximo2x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · CinturónEl comedero
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Anillo · Amuleto · EscudoPrueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31—40)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Anillo · Amuleto · EscudoCiudad hundida
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—45)%6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosPrueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (46—60)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosCiudad hundida
Daño físico aumentado un (40—59)%4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosLas alcantarillas
Daño físico aumentado un (60—79)%8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosEl osario
Daño físico aumentado un (80—99)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosLa cantera
Daño físico aumentado un (100—129)%4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosFundición
Daño de hechizos aumentado un (44—60)%4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosLa pirámide antigua
Daño de hechizos aumentado un (61—78)%8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosLa torre de Shavronne
Daño de hechizos aumentado un (79—95)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosEl lago sofocante
Daño de hechizos aumentado un (96—115)%4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoCuerpo a cuerpo a dos manosMalformación
Daño de hechizos aumentado un (25—34)%4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLa pirámide antigua
Daño de hechizos aumentado un (35—44)%8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLa torre de Shavronne
Daño de hechizos aumentado un (45—54)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl lago sofocante
Daño de hechizos aumentado un (55—66)%4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMalformación
Daño degenerativo aumentado un (11—20)%6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosPrueba del Laberinto en la cripta
Daño degenerativo aumentado un (21—30)%2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosRío gélido
Daño elemental aumentado un (15—23)% con habilidades de ataque6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajPrueba del Laberinto en las catacumbas
Daño elemental aumentado un (24—32)% con habilidades de ataque4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Carcaj · CinturónMesa
Velocidad de ataque aumentada un (8—10)%6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosEl lago seco
Velocidad de ataque aumentada un (11—15)%2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manosEl desierto vastiri
Velocidad de ataque aumentada un (16—20)%4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manosResidencia
Velocidad de ataque aumentada un (11—13)%4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoAlcance a una mano · Alcance a dos manosResidencia
Velocidad de ataque aumentada un (7—12)%2x CurrencyRerollRareOrbe de caosGuantes · Carcaj · EscudoEl lago seco
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—20)%6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosEl lago seco
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (21—26)%2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosEl desierto vastiri
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (27—32)%4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoCuerpo a cuerpo a dos manosResidencia
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—13)%6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl lago seco
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14—17)%2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl desierto vastiri
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18—21)%4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoResidencia
Daño de fuego aumentado un (44—60)%4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosEl templo de Solaris nivel 2
Daño de fuego aumentado un (61—78)%8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosEl matorral pavoroso
Daño de fuego aumentado un (79—95)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosFábrica
Daño de fuego aumentado un (25—34)%4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Solaris nivel 2
Daño de fuego aumentado un (35—44)%8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl matorral pavoroso
Daño de fuego aumentado un (45—54)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoFábrica
Daño de fuego aumentado un (9—12)%4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónAnillo · AmuletoEl templo de Solaris nivel 2
Daño de fuego aumentado un (13—16)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAnillo · AmuletoEl matorral pavoroso
Daño de hielo aumentado un (44—60)%4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosLas venas de cristal
Daño de hielo aumentado un (61—78)%8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosLa calzada
Daño de hielo aumentado un (79—95)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosCaldera
Daño de hielo aumentado un (25—34)%4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLas venas de cristal
Daño de hielo aumentado un (35—44)%8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLa calzada
Daño de hielo aumentado un (45—54)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoCaldera
Daño de hielo aumentado un (9—12)%4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónAnillo · AmuletoLas venas de cristal
Daño de hielo aumentado un (13—16)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAnillo · AmuletoLa calzada
Daño de rayo aumentado un (44—60)%4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosEl templo de Lunaris nivel 2
Daño de rayo aumentado un (61—78)%8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosEl aposento de pecados nivel 1
Daño de rayo aumentado un (79—95)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosManantial del desierto
Daño de rayo aumentado un (25—34)%4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Lunaris nivel 2
Daño de rayo aumentado un (35—44)%8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl aposento de pecados nivel 1
Daño de rayo aumentado un (45—54)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoManantial del desierto
Daño de rayo aumentado un (9—12)%4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónAnillo · AmuletoEl templo de Lunaris nivel 2
Daño de rayo aumentado un (13—16)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAnillo · AmuletoEl aposento de pecados nivel 1
Daño de caos aumentado un (44—60)%2x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarCuerpo a cuerpo a dos manosEl templo de putrefacción nivel 2
Daño de caos aumentado un (61—78)%4x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarCuerpo a cuerpo a dos manosEl osario
Daño de caos aumentado un (79—95)%3x CurrencyUpgradeMagicToRareOrbe regioCuerpo a cuerpo a dos manosCrater
Daño de caos aumentado un (25—34)%2x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de putrefacción nivel 2
Daño de caos aumentado un (35—44)%4x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl osario
Daño de caos aumentado un (45—54)%3x CurrencyUpgradeMagicToRareOrbe regioCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoCrater
Daño de caos aumentado un (9—12)%3x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarAnillo · AmuletoEl templo de putrefacción nivel 2
Daño de caos aumentado un (13—16)%3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAnillo · AmuletoEl osario
+(91—120) a la precisión4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosEl relicario
+(121—200) a la precisión2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosLas cámaras profanadas
+(201—300) a la precisión2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosDunas
+(91—120) a la precisión4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónGuantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · EscudoEl relicario
+(121—150) a la precisión2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaGuantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · EscudoLas cámaras profanadas
+(151—220) a la precisión2x CurrencyRerollRareOrbe de caosGuantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · EscudoDunas
Daño físico global aumentado un (9—12)%3x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarEscudo · AmuletoLas alcantarillas
Daño físico global aumentado un (13—16)%3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaEscudo · AmuletoEl osario
Armadura aumentada un (26—35)%4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoEl crematorio
Armadura aumentada un (41—50)%1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoLa fortaleza karui
Armadura aumentada un (56—74)%2x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoGeoda
+(50—75) de armadura4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoEl crematorio
+(100—150) de armadura1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · Casco · EscudoLa fortaleza karui
+(250—320) de armadura2x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · EscudoGeoda
Evasión aumentada un (26—35)%4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoEl crematorio
Evasión aumentada un (41—50)%1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoLa fortaleza karui
Evasión aumentada un (56—74)%2x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoGeoda
+(50—75) de evasión4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoEl crematorio
+(100—150) de evasión1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · Casco · EscudoLa fortaleza karui
+(250—320) de evasión2x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · EscudoGeoda
Escudo de energía aumentado un (26—35)%4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoEl crematorio
Escudo de energía aumentado un (41—50)%1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoLa fortaleza karui
Escudo de energía aumentado un (56—74)%2x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoGeoda
+(17—22) de escudo de energía máximo4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoEl crematorio
+(35—45) de escudo de energía máximo1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · Casco · EscudoLa fortaleza karui
+(56—69) de escudo de energía máximo2x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · EscudoGeoda
Escudo de energía máximo aumentado un (10—12)%1x CurrencyRerollRareOrbe de caosAmuletoBazar
Escudo de energía máximo aumentado un (13—15)%2x CurrencyRerollRareOrbe de caosAmuletoBasilica
+(21—25) de escudo de energía máximo1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAmuleto · AnilloBazar
+(26—30) de escudo de energía máximo2x CurrencyRerollRareOrbe de caosAmuleto · AnilloBasilica
Armadura y evasión aumentadas un (26—35)%4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoEl crematorio
Armadura y evasión aumentadas un (41—50)%1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoLa fortaleza karui
Armadura y evasión aumentadas un (56—74)%2x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoGeoda
Armadura y escudo de energía aumentados un (26—35)%4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoEl crematorio
Armadura y escudo de energía aumentados un (41—50)%1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoLa fortaleza karui
Armadura y escudo de energía aumentados un (56—74)%2x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoGeoda
Evasión y escudo de energía aumentados un (26—35)%4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoEl crematorio
Evasión y escudo de energía aumentados un (41—50)%1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoLa fortaleza karui
Evasión y escudo de energía aumentados un (56—74)%2x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoGeoda
Agrega de (19—21) a (32—41) de daño de fuego4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl templo de Solaris nivel 2
Agrega de (38—46) a (73—85) de daño de fuego2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl matorral pavoroso
Agrega de (60—72) a (110—128) de daño de fuego4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosFábrica
Agrega de (11—12) a (19—23) de daño de fuego4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Solaris nivel 2
Agrega de (22—27) a (42—49) de daño de fuego2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl matorral pavoroso
Agrega de (35—41) a (63—73) de daño de fuego4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoFábrica
Agrega de (8—11) a (16—20) de daño de fuego a los ataques4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónAnillo · Amuleto · GuantesEl templo de Solaris nivel 2
Agrega de (12—17) a (26—30) de daño de fuego a los ataques2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAnillo · AmuletoEl matorral pavoroso
Agrega de (19—21) a (32—41) de daño de hielo4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosLas venas de cristal
Agrega de (38—46) a (73—85) de daño de hielo2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosLa calzada
Agrega de (60—72) a (110—128) de daño de hielo4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosCaldera
Agrega de (11—12) a (19—23) de daño de hielo4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLas venas de cristal
Agrega de (22—27) a (42—49) de daño de hielo2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLa calzada
Agrega de (35—41) a (63—73) de daño de hielo4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoCaldera
Agrega de (6—8) a (14—18) de daño de hielo a los ataques4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónAnillo · Amuleto · GuantesLas venas de cristal
Agrega de (11—15) a (23—27) de daño de hielo a los ataques2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAnillo · AmuletoLa calzada
Agrega de (2—5) a (46—64) de daño de rayo4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl templo de Lunaris nivel 2
Agrega de (6—9) a (104—139) de daño de rayo2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl aposento de pecados nivel 1
Agrega de (10—14) a (162—197) de daño de rayo4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosManantial del desierto
Agrega de (1—3) a (27—37) de daño de rayo4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Lunaris nivel 2
Agrega de (3—5) a (60—80) de daño de rayo2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl aposento de pecados nivel 1
Agrega de (6—8) a (100—113) de daño de rayo4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoManantial del desierto
Agrega de (1—4) a (32—36) de daño de rayo a los ataques4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónAnillo · Amuleto · GuantesEl templo de Lunaris nivel 2
Agrega de (1—5) a (41—48) de daño de rayo a los ataques2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAnillo · AmuletoEl aposento de pecados nivel 1
Agrega de (9—12) a (18—21) de daño físico4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosLas alcantarillas
Agrega de (11—15) a (23—27) de daño físico2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl osario
Agrega de (18—24) a (36—42) de daño físico4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosLa cantera
Agrega de (6—8) a (13—15) de daño físico4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLas alcantarillas
Agrega de (7—11) a (16—19) de daño físico2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl osario
Agrega de (13—17) a (26—30) de daño físico4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLa cantera
Agrega de (3—5) a (6—8) de daño físico a los ataques4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónAnillo · Amuleto · Carcaj · GuantesLas alcantarillas
Agrega de (5—7) a (8—10) de daño físico a los ataques2x CurrencyRerollRareOrbe de caosAnillo · Amuleto · CarcajEl osario
Agrega de (6—8) a (14—18) de daño de caos a los ataques6x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónAnillo · Amuleto · Carcaj · GuantesEl templo de putrefacción nivel 2
Agrega de (11—15) a (23—27) de daño de caos a los ataques2x CurrencyRerollRareOrbe de caosAnillo · Amuleto · CarcajEl osario
Agrega de (22—29) a (42—49) de daño de fuego a los hechizos4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a dos manosEl templo de Solaris nivel 2
Agrega de (38—52) a (78—90) de daño de fuego a los hechizos2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosEl matorral pavoroso
Agrega de (56—75) a (114—132) de daño de fuego a los hechizos4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosFábrica
Agrega de (13—18) a (25—30) de daño de fuego a los hechizos4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Solaris nivel 2
Agrega de (23—31) a (46—54) de daño de fuego a los hechizos2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl matorral pavoroso
Agrega de (34—45) a (67—78) de daño de fuego a los hechizos4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoFábrica
Agrega de (19—26) a (38—45) de daño de hielo a los hechizos4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a dos manosLas venas de cristal
Agrega de (36—47) a (71—82) de daño de hielo a los hechizos2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosLa calzada
Agrega de (52—69) a (103—121) de daño de hielo a los hechizos4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosCaldera
Agrega de (11—14) a (21—24) de daño de hielo a los hechizos4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLas venas de cristal
Agrega de (19—25) a (37—44) de daño de hielo a los hechizos2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLa calzada
Agrega de (28—36) a (55—64) de daño de hielo a los hechizos4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoCaldera
Agrega de (1—7) a (81—86) de daño de rayo a los hechizos4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a dos manosEl templo de Lunaris nivel 2
Agrega de (4—12) a (149—158) de daño de rayo a los hechizos2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosEl aposento de pecados nivel 1
Agrega de (5—18) a (218—230) de daño de rayo a los hechizos4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosManantial del desierto
Agrega de (1—4) a (43—46) de daño de rayo a los hechizos4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Lunaris nivel 2
Agrega de (2—7) a (80—85) de daño de rayo a los hechizos2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl aposento de pecados nivel 1
Agrega de (3—10) a (117—123) de daño de rayo a los hechizos4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoManantial del desierto
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (17—19)%6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosFantasmagoria
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (20—24)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosLago de lava
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25—27)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosCampanario
+(17—19)% al multiplicador global de golpe crítico6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosFantasmagoria
+(20—24)% al multiplicador global de golpe crítico2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosLago de lava
+(25—28)% al multiplicador global de golpe crítico4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosCampanario
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (70—89)%6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosFantasmagoria
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (90—120)%3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosLago de lava
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (50—59)%6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoFantasmagoria
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (60—69)%3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLago de lava
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (17—21)%9x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCarcaj · AmuletoFantasmagoria
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (22—27)%1x CurrencyRerollRareOrbe de caosCarcaj · AmuletoLago de lava
Duración del efecto de los frascos aumentada un (5—10)%2x CurrencyFlaskQualityBaratija de vidrioCinturónPrueba del Laberinto en el baño público
Duración del efecto de los frascos aumentada un (11—15)%4x CurrencyFlaskQualityBaratija de vidrioCinturónMarjales
(15—20)% de probabilidad de evitar ser aturdido1x CurrencyUpgradeMagicToRareOrbe regioCasco · GuantesLa cuesta
(21—25)% de probabilidad de evitar ser aturdido2x CurrencyUpgradeMagicToRareOrbe regioCasco · GuantesNúcleo
(16—20)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales1x CurrencyRerollRareOrbe de caosBotas · EscudoLa cuesta
(21—25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales2x CurrencyRerollRareOrbe de caosBotas · EscudoNúcleo
Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (24—30)% sobre ti1x CurrencyRerollRareOrbe de caosBotas · GuantesLa cuesta
Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (31—40)% sobre ti2x CurrencyRerollRareOrbe de caosBotas · GuantesNúcleo
Probabilidad de bloquear aumentada un (31—40)%9x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónEscudoCámaras de reliquias
Probabilidad de bloquear aumentada un (41—50)%3x CurrencyRerollRareOrbe de caosEscudoPlaza de ciudad
(3—4)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos4x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarEscudoCámaras de reliquias
(5—6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos3x CurrencyUpgradeMagicToRareOrbe regioEscudoPlaza de ciudad
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (5—6)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCasco · Guantes · BotasArrecife
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (7—8)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCasco · Guantes · BotasGuarida
2% de reducción adicional de daño físico2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · EscudoArrecife
3% de reducción adicional de daño físico4x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · EscudoGuarida
+(3—4)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCasco · Guantes · BotasArrecife
+(5—6)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCasco · Guantes · BotasGuarida
+(5—7)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · EscudoArrecife
+(8—10)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos4x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · EscudoGuarida
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (9—11)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCasco · Guantes · BotasArrecife
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (12—14)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCasco · Guantes · BotasGuarida
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (16—20)% más rápido2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · EscudoArrecife
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (21—25)% más rápido4x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · EscudoGuarida
Daño recibido por daño degenerativo reducido un 5%2x CurrencyUpgradeMagicToRareOrbe regioEscudoEstancamiento
El radio de iluminación se basa en el escudo de energía en lugar de en la vida4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCasco · AnilloMeseta
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (11—15)%4x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoEscudo · AnilloEl templo de Lunaris nivel 2
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16—20)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaEscudoAsedio
Los esbirros infligen daño aumentado un (10—20)%3x CurrencyRerollRareOrbe de caosGuantesEl templo de Lunaris nivel 2
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (13—17)%4x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoAnillo · AmuletoEl templo de Lunaris nivel 2
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (18—22)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAnillo · AmuletoAsedio
Los esbirros infligen daño aumentado un (37—51)%4x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl templo de Lunaris nivel 2
Los esbirros infligen daño aumentado un (52—66)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosAsedio
Los esbirros infligen daño aumentado un (67—81)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosHuerto
Los esbirros infligen daño aumentado un (25—34)%4x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Lunaris nivel 2
Los esbirros infligen daño aumentado un (35—44)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoAsedio
Los esbirros infligen daño aumentado un (45—54)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoHuerto
Daño de trampas aumentado un (61—78)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl templo de Solaris nivel 2
Daño de trampas aumentado un (79—95)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosSantuario descuidado
Daño de trampas aumentado un (35—44)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Solaris nivel 2
Daño de trampas aumentado un (45—54)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoSantuario descuidado
Daño de minas aumentado un (61—78)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl templo de Solaris nivel 2
Daño de minas aumentado un (79—95)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosSantuario descuidado
Daño de minas aumentado un (35—44)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Solaris nivel 2
Daño de minas aumentado un (45—54)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoSantuario descuidado
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (17—20)%6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl templo de Solaris nivel 2
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (21—23)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosSantuario descuidado
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9—12)%6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Solaris nivel 2
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (13—15)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoSantuario descuidado
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (17—20)%6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl templo de Solaris nivel 2
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (21—23)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosSantuario descuidado
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9—12)%6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Solaris nivel 2
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (13—15)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoSantuario descuidado
Velocidad de ataque aumentada un (3—5)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAnilloEl lago seco
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6—9)%6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónEscudo · AmuletoEl lago seco
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (15—20)%6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónAmuletoEl lago seco
Los gritos de guerra no pueden optimizar habilidades de viaje1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAnillo · Amuleto · CinturónEl aposento de Inocencia
Se usa cuando usas un frasco adyacente5x FlaskInjectorOrbe de instilación
5x CurrencyFlaskQualityBaratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se vuelve a usar cuando acaba el efecto del frasco5x FlaskInjectorOrbe de instilación
5x CurrencyFlaskQualityBaratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando las cargas se llenan5x FlaskInjectorOrbe de instilación
5x CurrencyFlaskQualityBaratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando usas una habilidad de protección5x FlaskInjectorOrbe de instilación
5x CurrencyFlaskQualityBaratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando usas una habilidad de viaje5x FlaskInjectorOrbe de instilación
5x CurrencyFlaskQualityBaratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando golpeas a un enemigo raro o único, si su efecto aún no está activo5x FlaskInjectorOrbe de instilación
5x CurrencyFlaskQualityBaratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando estás congelado5x FlaskInjectorOrbe de instilación
5x CurrencyFlaskQualityBaratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando estás escarchado5x FlaskInjectorOrbe de instilación
5x CurrencyFlaskQualityBaratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando estás electrocutado5x FlaskInjectorOrbe de instilación
5x CurrencyFlaskQualityBaratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando estás quemado5x FlaskInjectorOrbe de instilación
5x CurrencyFlaskQualityBaratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando tienes sangrado5x FlaskInjectorOrbe de instilación
5x CurrencyFlaskQualityBaratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando te envenenan5x FlaskInjectorOrbe de instilación
5x CurrencyFlaskQualityBaratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando bloqueas5x FlaskInjectorOrbe de instilación
5x CurrencyFlaskQualityBaratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando recibes un golpe salvaje5x FlaskInjectorOrbe de instilación
5x CurrencyFlaskQualityBaratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando usas un frasco de vida5x FlaskInjectorOrbe de instilación
5x CurrencyFlaskQualityBaratija de vidrio
FrascoEpílogo
Eliminar encantamientos3x CurrencyConvertToNormalOrbe de purgaFrasco · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Amuleto · Anillo · CarcajDefault
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra2x CurrencyRerollRareOrbe de caosEscudo · CarcajLa cuesta
+(31—36)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCinturónEstancamiento
+(37—43)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCinturónEstancamiento
(41—50)% de probabilidad de evitar el sangrado4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónBotasLa cuesta
(51—60)% de probabilidad de evitar el sangrado2x CurrencyRerollRareOrbe de caosBotasNúcleo
Duración de la quemadura reducida un (41—50)% sobre ti4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónAnilloLa cuesta
Duración de la quemadura reducida un (51—60)% sobre ti2x CurrencyRerollRareOrbe de caosAnilloNúcleo
El escarchamiento tiene su efecto reducido un (41—50)% sobre ti4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónAnilloLa cuesta
El escarchamiento tiene su efecto reducido un (51—60)% sobre ti2x CurrencyRerollRareOrbe de caosAnilloNúcleo
Efecto de la electrocución reducido un (41—50)% sobre ti4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónAnilloLa cuesta
Efecto de la electrocución reducido un (51—60)% sobre ti2x CurrencyRerollRareOrbe de caosAnilloNúcleo
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (16—20)%4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónAnilloLa cuesta
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (21—25)%2x CurrencyRerollRareOrbe de caosAnilloNúcleo
Efecto del congelamiento reducido un (11—15)% sobre ti4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCascoLa cuesta
Efecto del congelamiento reducido un (16—20)% sobre ti2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCascoNúcleo
Agrega de (9—11) a (16—21) de daño de fuego a los ataques4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónCarcajEl templo de Solaris nivel 2
Agrega de (19—23) a (37—42) de daño de fuego a los ataques2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCarcajEl matorral pavoroso
Agrega de (9—11) a (16—21) de daño de hielo a los ataques4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónCarcajLas venas de cristal
Agrega de (19—23) a (37—42) de daño de hielo a los ataques2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCarcajLa calzada
Agrega de (1—4) a (32—36) de daño de rayo a los ataques4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónCarcajEl templo de Lunaris nivel 2
Agrega de (3—6) a (52—70) de daño de rayo a los ataques2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCarcajEl aposento de pecados nivel 1
Daño aumentado un (20—60)% con habilidades vaal1x CurrencyVaalOrbe vaalGuantesLas cavernas
Regeneras (12—20) de vida por segundo
Regeneras (1.8—3) de maná por segundo
1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAmuletoLos archivos
Activa un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 8 segundos
Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosLa refinería
Daño físico aumentado un (81—85)%
(13—15)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosFundición
Daño físico aumentado un (86—94)%
(16—17)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosFundición
Daño físico aumentado un (95—105)%
(18—20)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
8x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosFundición
Daño físico aumentado un (81—85)%
(13—15)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosJaula
Daño físico aumentado un (86—94)%
(16—17)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosJaula
Daño físico aumentado un (95—105)%
(18—20)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
8x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosJaula
Daño físico aumentado un (81—85)%
(13—15)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe
3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosFundición
Daño físico aumentado un (86—94)%
(16—17)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosFundición
Daño físico aumentado un (95—105)%
(18—20)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe
8x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosFundición
Daño físico aumentado un (81—85)%
(13—15)% de probabilidad de envenenar con cada golpe
3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosJaula
Daño físico aumentado un (86—94)%
(16—17)% de probabilidad de envenenar con cada golpe
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosJaula
Daño físico aumentado un (95—105)%
(18—20)% de probabilidad de envenenar con cada golpe
8x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosJaula
Daño de fuego aumentado un (63—73)%
(21—24)% de probabilidad de quemar
3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosFábrica
Daño de fuego aumentado un (74—88)%
(25—28)% de probabilidad de quemar
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosFábrica
Daño de fuego aumentado un (89—105)%
(29—34)% de probabilidad de quemar
8x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosFábrica
Daño de fuego aumentado un (36—41)%
(13—15)% de probabilidad de quemar
3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoFábrica
Daño de fuego aumentado un (42—50)%
(16—17)% de probabilidad de quemar
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoFábrica
Daño de fuego aumentado un (51—60)%
(18—20)% de probabilidad de quemar
8x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoFábrica
Daño de hielo aumentado un (63—73)%
(21—24)% de probabilidad de congelar
3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosCaldera
Daño de hielo aumentado un (74—88)%
(25—28)% de probabilidad de congelar
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosCaldera
Daño de hielo aumentado un (89—105)%
(29—34)% de probabilidad de congelar
8x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosCaldera
Daño de hielo aumentado un (36—41)%
(13—15)% de probabilidad de congelar
3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoCaldera
Daño de hielo aumentado un (42—50)%
(16—17)% de probabilidad de congelar
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoCaldera
Daño de hielo aumentado un (51—60)%
(18—20)% de probabilidad de congelar
8x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoCaldera
Daño de rayo aumentado un (63—73)%
(21—24)% de probabilidad de electrocutar
3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosManantial del desierto
Daño de rayo aumentado un (74—88)%
(25—28)% de probabilidad de electrocutar
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosManantial del desierto
Daño de rayo aumentado un (89—105)%
(29—34)% de probabilidad de electrocutar
8x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosManantial del desierto
Daño de rayo aumentado un (36—41)%
(13—15)% de probabilidad de electrocutar
3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoManantial del desierto
Daño de rayo aumentado un (42—50)%
(16—17)% de probabilidad de electrocutar
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoManantial del desierto
Daño de rayo aumentado un (51—60)%
(18—20)% de probabilidad de electrocutar
8x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoManantial del desierto
Daño de caos aumentado un (60—69)%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (15—17)%
3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosCrater
Daño de caos aumentado un (70—79)%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (18—20)%
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosCrater
Daño de caos aumentado un (80—89)%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (21—23)%
8x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosCrater
Daño de caos aumentado un (35—39)%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (7—8)%
3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoCrater
Daño de caos aumentado un (40—45)%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (9—10)%
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoCrater
Daño de caos aumentado un (46—50)%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (11—12)%
8x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoCrater
Daño de hechizos aumentado un (63—73)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (16—20)%
8x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a dos manosMalformación
Daño de hechizos aumentado un (74—88)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (21—25)%
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMalformación
Daño de hechizos aumentado un (89—105)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (26—30)%
6x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMalformación
Daño de hechizos aumentado un (36—41)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (7—9)%
8x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMalformación
Daño de hechizos aumentado un (42—50)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (10—12)%
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMalformación
Daño de hechizos aumentado un (51—60)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (13—15)%
6x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMalformación
Daño de hechizos aumentado un (60—69)%
Ganas el (3—4)% del daño que no es de caos como daño de caos extra
1x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMalformación
Daño de hechizos aumentado un (70—79)%
Ganas el (5—6)% del daño que no es de caos como daño de caos extra
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMalformación
Daño de hechizos aumentado un (80—89)%
Ganas el (7—8)% del daño que no es de caos como daño de caos extra
4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoCuerpo a cuerpo a dos manosMalformación
Daño de hechizos aumentado un (38—40)%
Ganas el 2% del daño que no es de caos como daño de caos extra
1x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMalformación
Daño de hechizos aumentado un (41—45)%
Ganas el 3% del daño que no es de caos como daño de caos extra
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMalformación
Daño de hechizos aumentado un (46—50)%
Ganas el 4% del daño que no es de caos como daño de caos extra
4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMalformación
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26—32)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (26—32)%
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosHuerto
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (33—38)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (33—38)%
4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosHuerto
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (39—45)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (39—45)%
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosHuerto
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16—19)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (16—19)%
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoHuerto
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20—24)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (20—24)%
4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoHuerto
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (25—28)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (25—28)%
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoHuerto
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (19—21)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19—21)%
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosHuerto
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (22—24)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (22—24)%
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosHuerto
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (25—28)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25—28)%
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosHuerto
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (10—11)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—11)%
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoHuerto
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (12—13)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12—13)%
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoHuerto
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (14—15)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14—15)%
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoHuerto
+(25—27)% al multiplicador de daño de caos degenerativo8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosExcavación
+(28—30)% al multiplicador de daño de caos degenerativo2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosExcavación
+(31—35)% al multiplicador de daño de caos degenerativo4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosExcavación
+(14—15)% al multiplicador de daño de caos degenerativo8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosExcavación
+(16—17)% al multiplicador de daño de caos degenerativo2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosExcavación
+(18—20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosExcavación
+(25—27)% al multiplicador de daño físico degenerativo8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosMansión embrujada
+(28—30)% al multiplicador de daño físico degenerativo2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosMansión embrujada
+(31—35)% al multiplicador de daño físico degenerativo4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMansión embrujada
+(14—15)% al multiplicador de daño físico degenerativo8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMansión embrujada
+(16—17)% al multiplicador de daño físico degenerativo2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMansión embrujada
+(18—20)% al multiplicador de daño físico degenerativo4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMansión embrujada
+(25—27)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosMurallas
+(28—30)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosMurallas
+(31—35)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMurallas
+(14—15)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMurallas
+(16—17)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMurallas
+(18—20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMurallas
+(25—27)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosIsla tropical
+(28—30)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosIsla tropical
+(31—35)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosIsla tropical
+(14—15)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosIsla tropical
+(16—17)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosIsla tropical
+(18—20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosIsla tropical
Los ataques con esta arma penetran el (6—7)% de las resistencias elementales4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMesa
Los ataques con esta arma penetran el (8—10)% de las resistencias elementales4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMesa
Los ataques con esta arma penetran el (11—13)% de las resistencias elementales4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMesa
Los ataques con esta arma penetran el (6—7)% de la resistencia al caos8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoCrater
Los ataques con esta arma penetran el (8—10)% de la resistencia al caos4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoCrater
Los ataques con esta arma penetran el (11—13)% de la resistencia al caos4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoCrater
(6—7)% de probabilidad de infligir Daño Doble2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosColumnata
(8—10)% de probabilidad de infligir Daño Doble8x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosColumnata
3% de probabilidad de infligir Daño Doble2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoColumnata
(4—5)% de probabilidad de infligir Daño Doble8x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoColumnata
Armadura y evasión aumentadas un (12—14)%
+(8—9) de vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónBotas · GuantesRuinas de coral
Armadura y evasión aumentadas un (15—17)%
+(10—11) de vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaBotas · GuantesRuinas de coral
Armadura y evasión aumentadas un (18—21)%
+(12—14) de vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosBotas · GuantesRuinas de coral
Armadura y escudo de energía aumentados un (12—14)%
+(8—9) de vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónBotas · GuantesRuinas de coral
Armadura y escudo de energía aumentados un (15—17)%
+(10—11) de vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaBotas · GuantesRuinas de coral
Armadura y escudo de energía aumentados un (18—21)%
+(12—14) de vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosBotas · GuantesRuinas de coral
Evasión y escudo de energía aumentados un (12—14)%
+(8—9) de vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónBotas · GuantesRuinas de coral
Evasión y escudo de energía aumentados un (15—17)%
+(10—11) de vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaBotas · GuantesRuinas de coral
Evasión y escudo de energía aumentados un (18—21)%
+(12—14) de vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosBotas · GuantesRuinas de coral
Armadura aumentada un (12—14)%
+(8—9) de vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónBotas · GuantesRuinas de coral
Armadura aumentada un (15—17)%
+(10—11) de vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaBotas · GuantesRuinas de coral
Armadura aumentada un (18—21)%
+(12—14) de vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosBotas · GuantesRuinas de coral
Evasión aumentada un (12—14)%
+(8—9) de vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónBotas · GuantesRuinas de coral
Evasión aumentada un (15—17)%
+(10—11) de vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaBotas · GuantesRuinas de coral
Evasión aumentada un (18—21)%
+(12—14) de vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosBotas · GuantesRuinas de coral
Escudo de energía aumentado un (12—14)%
+(8—9) de vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónBotas · GuantesRuinas de coral
Escudo de energía aumentado un (15—17)%
+(10—11) de vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaBotas · GuantesRuinas de coral
Escudo de energía aumentado un (18—21)%
+(12—14) de vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosBotas · GuantesRuinas de coral
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12—14)%
+(8—9) de vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónBotas · GuantesRuinas de coral
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15—17)%
+(10—11) de vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaBotas · GuantesRuinas de coral
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18—21)%
+(12—14) de vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosBotas · GuantesRuinas de coral
Armadura y evasión aumentadas un (12—14)%
+(10—11) de vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCasco · EscudoRuinas de coral
Armadura y evasión aumentadas un (15—17)%
+(12—13) de vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCasco · EscudoRuinas de coral
Armadura y evasión aumentadas un (18—21)%
+(14—16) de vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCasco · EscudoRuinas de coral
Armadura y escudo de energía aumentados un (12—14)%
+(10—11) de vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCasco · EscudoRuinas de coral
Armadura y escudo de energía aumentados un (15—17)%
+(12—13) de vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCasco · EscudoRuinas de coral
Armadura y escudo de energía aumentados un (18—21)%
+(14—16) de vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCasco · EscudoRuinas de coral
Evasión y escudo de energía aumentados un (12—14)%
+(10—11) de vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCasco · EscudoRuinas de coral
Evasión y escudo de energía aumentados un (15—17)%
+(12—13) de vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCasco · EscudoRuinas de coral
Evasión y escudo de energía aumentados un (18—21)%
+(14—16) de vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCasco · EscudoRuinas de coral
Armadura aumentada un (12—14)%
+(10—11) de vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCasco · EscudoRuinas de coral
Armadura aumentada un (15—17)%
+(12—13) de vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCasco · EscudoRuinas de coral
Armadura aumentada un (18—21)%
+(14—16) de vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCasco · EscudoRuinas de coral
Evasión aumentada un (12—14)%
+(10—11) de vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCasco · EscudoRuinas de coral
Evasión aumentada un (15—17)%
+(12—13) de vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCasco · EscudoRuinas de coral
Evasión aumentada un (18—21)%
+(14—16) de vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCasco · EscudoRuinas de coral
Escudo de energía aumentado un (12—14)%
+(10—11) de vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCasco · EscudoRuinas de coral
Escudo de energía aumentado un (15—17)%
+(12—13) de vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCasco · EscudoRuinas de coral
Escudo de energía aumentado un (18—21)%
+(14—16) de vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCasco · EscudoRuinas de coral
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12—14)%
+(10—11) de vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCasco · EscudoRuinas de coral
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15—17)%
+(12—13) de vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCasco · EscudoRuinas de coral
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18—21)%
+(14—16) de vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCasco · EscudoRuinas de coral
Armadura y evasión aumentadas un (12—14)%
+(13—14) de vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónArmaduraRuinas de coral
Armadura y evasión aumentadas un (15—17)%
+(15—16) de vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmaduraRuinas de coral
Armadura y evasión aumentadas un (18—21)%
+(17—19) de vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmaduraRuinas de coral
Armadura y escudo de energía aumentados un (12—14)%
+(13—14) de vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónArmaduraRuinas de coral
Armadura y escudo de energía aumentados un (15—17)%
+(15—16) de vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmaduraRuinas de coral
Armadura y escudo de energía aumentados un (18—21)%
+(17—19) de vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmaduraRuinas de coral
Evasión y escudo de energía aumentados un (12—14)%
+(13—14) de vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónArmaduraRuinas de coral
Evasión y escudo de energía aumentados un (15—17)%
+(15—16) de vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmaduraRuinas de coral
Evasión y escudo de energía aumentados un (18—21)%
+(17—19) de vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmaduraRuinas de coral
Armadura aumentada un (12—14)%
+(13—14) de vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónArmaduraRuinas de coral
Armadura aumentada un (15—17)%
+(15—16) de vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmaduraRuinas de coral
Armadura aumentada un (18—21)%
+(17—19) de vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmaduraRuinas de coral
Evasión aumentada un (12—14)%
+(13—14) de vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónArmaduraRuinas de coral
Evasión aumentada un (15—17)%
+(15—16) de vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmaduraRuinas de coral
Evasión aumentada un (18—21)%
+(17—19) de vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmaduraRuinas de coral
Escudo de energía aumentado un (12—14)%
+(13—14) de vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónArmaduraRuinas de coral
Escudo de energía aumentado un (15—17)%
+(15—16) de vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmaduraRuinas de coral
Escudo de energía aumentado un (18—21)%
+(17—19) de vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmaduraRuinas de coral
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12—14)%
+(13—14) de vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónArmaduraRuinas de coral
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15—17)%
+(15—16) de vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmaduraRuinas de coral
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18—21)%
+(17—19) de vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmaduraRuinas de coral
+(10—15) a Fuerza y Destreza6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · CarcajBloques primordiales
+(16—20) a Fuerza y Destreza2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · CarcajBloques primordiales
+(21—25) a Fuerza y Destreza4x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · CarcajBloques primordiales
+(10—15) a la destreza e inteligencia6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · CarcajBloques primordiales
+(16—20) a la destreza e inteligencia2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · CarcajBloques primordiales
+(21—25) a la destreza e inteligencia4x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · CarcajBloques primordiales
+(10—15) a la fuerza y a la inteligencia6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · CarcajBloques primordiales
+(16—20) a la fuerza y a la inteligencia2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · CarcajBloques primordiales
+(21—25) a la fuerza y a la inteligencia4x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · CarcajBloques primordiales
+1 al mínimo de cargas de aguante4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoAnillo · AmuletoBosque oscuro
+1 al mínimo de cargas de frenesí4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoAnillo · AmuletoIceberg
+1 al mínimo de cargas de poder4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoAnillo · AmuletoTemplo
+(26—30) de maná máximo
Regeneras 2 de maná por segundo
6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoAnillo · AmuletoCiudad hundida
+(31—35) de maná máximo
Regeneras 3 de maná por segundo
4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAnillo · AmuletoCiudad hundida
+(36—40) de maná máximo
Regeneras 4 de maná por segundo
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosAnillo · AmuletoCiudad hundida
+(26—30) de maná máximo
Eficiencia del costo de maná aumentada un (6—7)%
6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoAnillo · AmuletoTorre
+(31—35) de maná máximo
Eficiencia del costo de maná aumentada un (8—9)%
4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAnillo · AmuletoTorre
+(36—40) de maná máximo
Eficiencia del costo de maná aumentada un (10—12)%
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosAnillo · AmuletoTorre
+(26—30) de maná máximo
El 4% del daño recibido se recobra como maná
6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoAnillo · AmuletoCiudad hundida
+(31—35) de maná máximo
El 5% del daño recibido se recobra como maná
4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAnillo · AmuletoCiudad hundida
+(36—40) de maná máximo
El 6% del daño recibido se recobra como maná
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosAnillo · AmuletoCiudad hundida
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 3%8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónAmuleto · CarcajResidencia
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 4%4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAmuleto · CarcajResidencia
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (5—6)%3x CurrencyRerollRareOrbe de caosAmuleto · CarcajResidencia
Velocidad de movimiento aumentada un (13—14)%
Velocidad de movimiento aumentada un (6—9)% si no has recibido un golpe recientemente
4x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarBotasRambla
Velocidad de movimiento aumentada un (15—17)%
Velocidad de movimiento aumentada un (6—9)% si no has recibido un golpe recientemente
4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaBotasRambla
Velocidad de movimiento aumentada un (18—20)%
Velocidad de movimiento aumentada un (6—9)% si no has recibido un golpe recientemente
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosBotasRambla
Velocidad de movimiento aumentada un (13—14)%
(8—12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
4x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarBotasRambla
Velocidad de movimiento aumentada un (15—17)%
(8—12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaBotasRambla
Velocidad de movimiento aumentada un (18—20)%
(8—12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosBotasRambla
Velocidad de movimiento aumentada un (13—14)%
100% de probabilidad de evitar ser escarchado
4x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarBotasRambla
Velocidad de movimiento aumentada un (15—17)%
100% de probabilidad de evitar ser escarchado
4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaBotasRambla
Velocidad de movimiento aumentada un (18—20)%
100% de probabilidad de evitar ser escarchado
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosBotasRambla
+(105—150) a armadura y evasión8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCinturón · CarcajGeoda
+(151—213) a armadura y evasión2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCinturón · CarcajGeoda
+(214—285) a armadura y evasión4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCinturón · CarcajGeoda
+(105—150) de armadura
+(11—15) de escudo de energía máximo
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCinturónGeoda
+(151—213) de armadura
+(16—20) de escudo de energía máximo
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCinturónGeoda
+(214—285) de armadura
+(21—25) de escudo de energía máximo
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCinturónGeoda
+(105—150) de evasión
+(11—15) de escudo de energía máximo
8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCinturón · CarcajGeoda
+(151—213) de evasión
+(16—20) de escudo de energía máximo
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCinturón · CarcajGeoda
+(214—285) de evasión
+(21—25) de escudo de energía máximo
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCinturón · CarcajGeoda
Cargas de frasco ganadas reducidas un 20%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (8—10)%
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCinturónMarjales
Cargas de frasco ganadas reducidas un 33%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (11—14)%
4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoCinturónMarjales
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (6—8)%2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCinturónVolcán
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (9—12)%4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoCinturónVolcán
Daño aumentado un (5—6)% por cada carga de aguante3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosBosque oscuro
Daño aumentado un (3—4)% por cada carga de aguante3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoBosque oscuro
Daño aumentado un (5—6)% por cada carga de frenesí3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosIceberg
Daño aumentado un (3—4)% por cada carga de frenesí3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoIceberg
Daño aumentado un (5—6)% por cada carga de poder3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosTemplo
Daño aumentado un (3—4)% por cada carga de poder3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoTemplo
El (20—25)% del daño físico se convierte en daño de fuego4x CurrencyRerollRareOrbe de caosGuantesAtolón
El (20—25)% del daño físico se convierte en daño de hielo4x CurrencyRerollRareOrbe de caosGuantesAtolón
El (20—25)% del daño físico se convierte en daño de rayo4x CurrencyRerollRareOrbe de caosGuantesAtolón
+1 a la cantidad máxima de zombis
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCascoHuerto
Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (16—22)%2x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarBotas · AmuletoJaula
Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (23—30)%2x CurrencyUpgradeMagicToRareOrbe regioBotas · AmuletoJaula
Efecto de tus maldiciones aumentado un (4—5)%2x CurrencyRerollRareOrbe de caosEscudoLitoral
Efecto de tus maldiciones aumentado un (6—7)%4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoEscudoLitoral
(6—7)% de probabilidad de evitar daño de cada elemento de los golpes durante la prevención de obtención de almas2x CurrencyVaalOrbe vaalArmadura · CascoSantuario
(8—9)% de probabilidad de evitar daño de cada elemento de los golpes durante la prevención de obtención de almas4x CurrencyVaalOrbe vaalArmadura · CascoSantuario
+(1000—1600) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas2x CurrencyVaalOrbe vaalArmadura · EscudoSantuario
+(1601—2200) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas3x CurrencyVaalOrbe vaalArmadura · EscudoSantuario
+(2201—3000) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas4x CurrencyVaalOrbe vaalArmadura · EscudoSantuario
Gana Fervor durante la Prevención de Obtención de Almas3x CurrencyVaalOrbe vaalBotas · GuantesSantuario
Daño aumentado un (30—40)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas1x CurrencyVaalOrbe vaalBotas · GuantesSantuario
Daño aumentado un (41—50)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas2x CurrencyVaalOrbe vaalBotas · GuantesSantuario
Daño aumentado un (51—60)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas4x CurrencyVaalOrbe vaalBotas · GuantesSantuario
+1 al nivel de las gemas de AdE engarzadas
Área de efecto aumentada un (8—10)%
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCascoValle de zarzales
+1 al nivel de las gemas de proyectiles engarzadas
Los proyectiles perforan 1 objetivos adicionales
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCascoTemplo de marfil
+1 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas
+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCascoMausoleo
+(25—31)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosCima
+(32—38)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosCima
+(39—45)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosCima
+(17—21)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoCima
+(22—25)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoCima
+(26—30)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoCima
Velocidad de ataque aumentada un (14—16)% mientras haya un enemigo raro o único cerca6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosCima
Velocidad de ataque aumentada un (17—19)% mientras haya un enemigo raro o único cerca2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosCima
Velocidad de ataque aumentada un (20—22)% mientras haya un enemigo raro o único cerca4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosCima
Velocidad de ataque aumentada un 7% mientras haya un enemigo raro o único cerca6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoCima
Velocidad de ataque aumentada un (8—9)% mientras haya un enemigo raro o único cerca2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoCima
Velocidad de ataque aumentada un (10—11)% mientras haya un enemigo raro o único cerca4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoCima
Regeneras 90 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónArmadura · CinturónCima
Regeneras 120 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · CinturónCima
Regeneras 150 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca4x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · CinturónCima
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (9—10)%
3% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico
6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCarcajIceberg
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11—12)%
4% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCarcajIceberg
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13—14)%
5% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCarcajIceberg
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11—12)%
Daño elemental aumentado un (14—16)% si has infligido un golpe crítico recientemente
6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónGuantes · CarcajCampanario
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13—14)%
Daño elemental aumentado un (17—19)% si has infligido un golpe crítico recientemente
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaGuantes · CarcajCampanario
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (15—16)%
Daño elemental aumentado un (20—22)% si has infligido un golpe crítico recientemente
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosGuantes · CarcajCampanario
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11—12)%
Agrega de (10—11) a (14—16) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente
6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónGuantes · CarcajCampanario
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13—14)%
Agrega de (12—13) a (17—20) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaGuantes · CarcajCampanario
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (15—16)%
Agrega de (14—16) a (21—24) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosGuantes · CarcajCampanario
+(28—33) de vida máxima
Regeneras 2 de maná por segundo
6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCasco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajSilo
+(34—40) de vida máxima
Regeneras 3 de maná por segundo
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCasco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajSilo
+(41—45) de vida máxima
Regeneras 4 de maná por segundo
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCasco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajSilo
Regeneras 15 de vida por segundo
+(28—33) de maná máximo
6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCasco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajSilo
Regeneras 20 de vida por segundo
+(34—40) de maná máximo
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCasco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajSilo
Regeneras 25 de vida por segundo
+(41—45) de maná máximo
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCasco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajSilo
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (18—20)%6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoBotas · AmuletoGueto
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (21—25)%3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaBotas · AmuletoGueto
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (26—30)%3x CurrencyRerollRareOrbe de caosBotas · AmuletoGueto
Agrega de (6—7) a (9—10) de daño de fuego
Agrega de (6—7) a (9—10) de daño de hielo
8x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónEscudo · Anillo · Carcaj · AmuletoJardines
Agrega de (8—9) a (11—13) de daño de fuego
Agrega de (8—9) a (11—13) de daño de hielo
3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaEscudo · Anillo · Carcaj · AmuletoJardines
Agrega de (10—12) a (14—16) de daño de fuego
Agrega de (10—12) a (14—16) de daño de hielo
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosEscudo · Anillo · Carcaj · AmuletoJardines
Agrega de (6—7) a (9—10) de daño de fuego
Agrega de 1 a (14—16) de daño de rayo
8x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónEscudo · Anillo · Carcaj · AmuletoJardines
Agrega de (8—9) a (11—13) de daño de fuego
Agrega de 1 a (17—20) de daño de rayo
3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaEscudo · Anillo · Carcaj · AmuletoJardines
Agrega de (10—12) a (14—16) de daño de fuego
Agrega de 1 a (21—24) de daño de rayo
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosEscudo · Anillo · Carcaj · AmuletoJardines
Agrega de (6—7) a (9—10) de daño de hielo
Agrega de 1 a (14—16) de daño de rayo
8x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónEscudo · Anillo · Carcaj · AmuletoJardines
Agrega de (8—9) a (11—13) de daño de hielo
Agrega de 1 a (17—20) de daño de rayo
3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaEscudo · Anillo · Carcaj · AmuletoJardines
Agrega de (10—12) a (14—16) de daño de hielo
Agrega de 1 a (21—24) de daño de rayo
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosEscudo · Anillo · Carcaj · AmuletoJardines
Tu Probabilidad de Golpe Crítico es Afortunada mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
9x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCinturónCampanario
Evasión aumentada un (16—18)% mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCasco · BotasGeoda
Evasión aumentada un (19—22)% mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCasco · BotasGeoda
Evasión aumentada un (23—25)% mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCasco · BotasGeoda
8% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCasco · GuantesGeoda
(9—10)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCasco · GuantesGeoda
(11—12)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCasco · GuantesGeoda
Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 2 Segundos cuando te Concentras
grant focus skill [1]
4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónAnilloJaula
Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 3 Segundos cuando te Concentras
grant focus skill [1]
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAnilloJaula
Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 4 Segundos cuando te Concentras
grant focus skill [1]
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosAnilloJaula
Regeneras un 1% de la evasión como vida por segundo mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmaduraGeoda
Recuperas un (23—25)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración
grant focus skill [1]
6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónArmaduraBasilica
Recuperas un (26—28)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración
grant focus skill [1]
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmaduraBasilica
Recuperas un (29—31)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración
grant focus skill [1]
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmaduraBasilica
(16—20)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosColumnata
(21—25)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
8x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosColumnata
(26—30)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
8x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosColumnata
(7—9)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoColumnata
(10—12)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
8x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoColumnata
(13—15)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
8x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoColumnata
Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (22—25)% mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónGuantesResidencia
Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (26—30)% mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaGuantesResidencia
Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (31—36)% mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosGuantesResidencia
Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (16—20)% mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCascoJaula
Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (21—25)% mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCascoJaula
Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (26—30)% mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCascoJaula
Eres inmune a los estados alterados mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosBotasJaula
Tienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado
El 10% del daño se absorbe como vida mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosAmuletoValle de la jungla
+5 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónArmaduraGeoda
+6 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmaduraGeoda
+7 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmaduraGeoda
Activa los hechizos engarzados cuando te concentras, con un tiempo de recarga de 0,25 segundos
grant focus skill [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCascoLa refinería
El (11—15)% del daño lo recibe el maná antes que la vida mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmaduraCiudad hundida
Los esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración
grant focus skill [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosGuantesHuerto
Daño aumentado un (12—14)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosAnillo · CinturónLaboratorio
Daño aumentado un (15—17)%4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoAnillo · CinturónLaboratorio
+1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas8x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · EscudoCharca primordial
+2 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · EscudoCharca primordial
Las habilidades de canalización tienen -1 al costo total de maná2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAnillo · AmuletoTorre
Las habilidades de canalización tienen -2 al costo total de maná2x CurrencyRerollRareOrbe de caosAnillo · AmuletoTorre
Las habilidades de canalización tienen -3 al costo total de maná4x CurrencyRerollRareOrbe de caosAnillo · AmuletoTorre
Las habilidades que no son de canalización tienen -4 al costo de maná total2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAnillo · AmuletoTorre
Las habilidades que no son de canalización tienen -5 al costo de maná total2x CurrencyRerollRareOrbe de caosAnillo · AmuletoTorre
Las habilidades que no son de canalización tienen (-7—-6) al costo de maná total4x CurrencyRerollRareOrbe de caosAnillo · AmuletoTorre
Daño aumentado un (31—36)% mientras Absorbes3x CurrencyRerollRareOrbe de caosGuantes · AmuletoValle de la jungla
Daño aumentado un (37—43)% mientras Absorbes4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoGuantes · AmuletoValle de la jungla
+(6—7)% a la calidad de las gemas engarzadas8x CurrencyGemQualityPrisma del tallador de gemasCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · EscudoPlaya
+(7—8)% a la calidad de las gemas engarzadas4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · EscudoPlaya
Agrega de (11—13) a (16—17) de daño físico
35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosJaula
Agrega de (14—16) a (18—20) de daño físico
40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosJaula
Agrega de (7—8) a (10—11) de daño físico
35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoJaula
Agrega de (9—11) a (12—14) de daño físico
40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoJaula
Los golpes no se pueden evadir4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manosTumba arácnida
Daño aumentado un (19—23)% durante cualquier efecto de frasco2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaGuantesPuerto
Daño aumentado un (24—28)% durante cualquier efecto de frasco4x CurrencyRerollRareOrbe de caosGuantesPuerto
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (36—40)%8x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarCascoTerraza
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (41—45)%4x CurrencyUpgradeMagicToRareOrbe regioCascoTerraza
Ganas el (11—13)% del daño de fuego como daño de caos extra6x CurrencyVaalOrbe vaalCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosPuesto de observación
Ganas el (14—16)% del daño de fuego como daño de caos extra8x CurrencyVaalOrbe vaalCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosPuesto de observación
Ganas el (5—6)% del daño de fuego como daño de caos extra6x CurrencyVaalOrbe vaalCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoPuesto de observación
Ganas el (7—8)% del daño de fuego como daño de caos extra8x CurrencyVaalOrbe vaalCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoPuesto de observación
Ganas el (11—13)% del daño de hielo como daño de caos extra6x CurrencyVaalOrbe vaalCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosPalacio
Ganas el (14—16)% del daño de hielo como daño de caos extra8x CurrencyVaalOrbe vaalCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosPalacio
Ganas el (5—6)% del daño de hielo como daño de caos extra6x CurrencyVaalOrbe vaalCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoPalacio
Ganas el (7—8)% del daño de hielo como daño de caos extra8x CurrencyVaalOrbe vaalCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoPalacio
Ganas el (11—13)% del daño de rayo como daño de caos extra6x CurrencyVaalOrbe vaalCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosCamposanto
Ganas el (14—16)% del daño de rayo como daño de caos extra8x CurrencyVaalOrbe vaalCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosCamposanto
Ganas el (5—6)% del daño de rayo como daño de caos extra6x CurrencyVaalOrbe vaalCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoCamposanto
Ganas el (7—8)% del daño de rayo como daño de caos extra8x CurrencyVaalOrbe vaalCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoCamposanto
Ganas el (11—13)% del daño físico como daño de caos extra6x CurrencyVaalOrbe vaalCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosBóveda
Ganas el (14—16)% del daño físico como daño de caos extra8x CurrencyVaalOrbe vaalCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosBóveda
Ganas el (5—6)% del daño físico como daño de caos extra6x CurrencyVaalOrbe vaalCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoBóveda
Ganas el (7—8)% del daño físico como daño de caos extra8x CurrencyVaalOrbe vaalCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoBóveda
Atributos aumentados un 5%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmaduraBloques primordiales
Atributos aumentados un 6%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmaduraBloques primordiales
Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (12—15)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmaduraMuelle
Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (16—20)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmaduraMuelle
Activa Invocar lobo espectral de nivel 10 al matar3x CurrencyRerollRareOrbe de caosAmuletoCallejones
Efecto beneficioso de los gritos de guerra aumentado un (10—14)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCascoHondonada fúngica
Efecto beneficioso de los gritos de guerra aumentado un (15—18)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCascoHondonada fúngica
80% de probabilidad de evitar ser congelado4x CurrencyRerollRareOrbe de caosBotasNúcleo
100% de probabilidad de evitar ser congelado4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoBotasNúcleo
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (12—13)%
+(18—20)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAnilloCampanario
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (14—16)%
+(21—23)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosAnilloCampanario
Daño físico global aumentado un (11—13)%
Daño de caos aumentado un (11—13)%
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAnilloFundición
Daño físico global aumentado un (14—16)%
Daño de caos aumentado un (14—16)%
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosAnilloFundición
Daño de fuego aumentado un (11—13)%
Daño de rayo aumentado un (11—13)%
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAnilloJardines
Daño de fuego aumentado un (14—16)%
Daño de rayo aumentado un (14—16)%
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosAnilloJardines
Regeneras un 3% de vida por segundo durante su efecto6x CurrencyFlaskQualityBaratija de vidrioFrascoPuerto
50% de probabilidad de evitar ser aturdido durante su efecto6x CurrencyFlaskQualityBaratija de vidrioFrascoPuerto
Rareza de objetos encontrados aumentada un (20—30)% durante su efecto6x CurrencyFlaskQualityBaratija de vidrioFrascoPuerto
Impides +(45—55)% del daño reflejado durante su efecto6x CurrencyFlaskQualityBaratija de vidrioFrascoPuerto
El 15% del daño recibido de los golpes se absorbe como vida durante su efecto6x CurrencyFlaskQualityBaratija de vidrioFrascoPuerto
+(15—19) a la destreza e inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un (8—10)%
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosResidencia
+(20—24) a la destreza e inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un (13—16)%
4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manosResidencia
+(15—19) a la fuerza y a la inteligencia
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (15—20)%
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosCampanario
+(20—24) a la fuerza y a la inteligencia
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (21—25)%
4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosCampanario
+(15—19) a Fuerza y Destreza
+(161—200) a la precisión
4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosDunas
+(20—24) a Fuerza y Destreza
+(201—250) a la precisión
4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosDunas
10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo
Velocidad de ataque aumentada un (8—10)%
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosJuzgado
10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo
Velocidad de ataque aumentada un (13—16)%
4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manosJuzgado
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12—14)%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosJuzgado
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—18)%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosJuzgado
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19—24)%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosJuzgado
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8—9)%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
4x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoJuzgado
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—12)%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoJuzgado
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13—16)%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoJuzgado
+(9—10)% a las resistencias al fuego y al caos8x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajAstillero
+(11—12)% a las resistencias al fuego y al caos2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajAstillero
+(13—15)% a las resistencias al fuego y al caos3x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajAstillero
+(9—10)% a las resistencias al rayo y al caos8x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajAstillero
+(11—12)% a las resistencias al rayo y al caos2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajAstillero
+(13—15)% a las resistencias al rayo y al caos3x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajAstillero
+(9—10)% a las resistencias al hielo y al caos8x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajAstillero
+(11—12)% a las resistencias al hielo y al caos2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajAstillero
+(13—15)% a las resistencias al hielo y al caos3x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajAstillero
+(10—15) de fuerza
(21—25)% de probabilidad de evitar ser quemado
8x CurrencyArmourQualityRestos de armadurasArmadura · EscudoVorágine de caos
+(16—20) de fuerza
(21—25)% de probabilidad de evitar ser quemado
3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · EscudoVorágine de caos
+(21—25) de fuerza
(21—25)% de probabilidad de evitar ser quemado
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · EscudoVorágine de caos
+(10—15) de destreza
(21—25)% de probabilidad de evitar ser congelado
8x CurrencyArmourQualityRestos de armadurasArmadura · EscudoVorágine de caos
+(16—20) de destreza
(21—25)% de probabilidad de evitar ser congelado
3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · EscudoVorágine de caos
+(21—25) de destreza
(21—25)% de probabilidad de evitar ser congelado
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · EscudoVorágine de caos
+(10—15) de inteligencia
(21—25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
8x CurrencyArmourQualityRestos de armadurasArmadura · EscudoVorágine de caos
+(16—20) de inteligencia
(21—25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmadura · EscudoVorágine de caos
+(21—25) de inteligencia
(21—25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmadura · EscudoVorágine de caos
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (7—8)%6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoAmuleto · CinturónSantuario descuidado
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9—10)%3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAmuleto · CinturónSantuario descuidado
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (11—12)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosAmuleto · CinturónSantuario descuidado
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (7—8)%6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoAmuleto · CascoSantuario descuidado
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9—10)%3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAmuleto · CascoSantuario descuidado
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (11—12)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosAmuleto · CascoSantuario descuidado
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (11—13)%6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoAmuleto · GuantesNido arácnido
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (14—16)%3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAmuleto · GuantesNido arácnido
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (17—20)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosAmuleto · GuantesNido arácnido
Vida máxima aumentada un (5—8)%
Maná máximo aumentado un (5—8)%
6x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmaduraSilo
(5—7)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques4x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmaduraPlaza de ciudad
(6—8)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos4x CurrencyRerollRareOrbe de caosArmaduraPlaza de ciudad
(20—25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
(20—25)% de probabilidad de evitar ser aturdido
6x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaArmaduraNúcleo
Área de efecto aumentada un (6—7)%
Daño de área aumentado un (9—10)%
3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaGuantesValle de zarzales
Área de efecto aumentada un (8—9)%
Daño de área aumentado un (11—13)%
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosGuantesValle de zarzales
Área de efecto aumentada un (10—12)%
Daño de área aumentado un (14—16)%
4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoGuantesValle de zarzales
Velocidad de los proyectiles aumentada un (10—12)%
Daño de proyectiles aumentado un (9—10)%
3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaGuantesTemplo de marfil
Velocidad de los proyectiles aumentada un (13—16)%
Daño de proyectiles aumentado un (11—13)%
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosGuantesTemplo de marfil
Velocidad de los proyectiles aumentada un (17—20)%
Daño de proyectiles aumentado un (14—16)%
4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoGuantesTemplo de marfil
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (9—10)%
+0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaGuantesMausoleo
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (11—13)%
+0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosGuantesMausoleo
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (14—16)%
+0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoGuantesMausoleo
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (21—25)%3x CurrencyRerollRareOrbe de caosBotasVolcán
Aleatorizar la rareza de un objeto que no es único1x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj · Frasco · Joya · Mapa · Tintura · Caña de pescar · Mapa · Objetos similares a mapasDefault
Aleatorizar 3 modificadores aleatorios de un objeto raro3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj · Frasco · Joya · Mapa · Tintura · Caña de pescar · Mapa · Objetos similares a mapasDefault
Aleatorizar un modificador aleatorio de un objeto raro8x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj · Frasco · Joya · Mapa · Tintura · Caña de pescar · Mapa · Objetos similares a mapasDefault
+(8—10)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques9x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosCámaras de reliquias
+(11—13)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosPlaza de ciudad
+(8—10)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos9x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosCámaras de reliquias
+(11—13)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos3x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosPlaza de ciudad
Los prefijos no se pueden modificar2x CurrencyModValuesOrbe divinoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajLa prueba del cobarde
Los sufijos no se pueden modificar2x CurrencyModValuesOrbe divinoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajTesoro embrujado de Oba
Puede tener hasta 3 modificadores fabricados2x CurrencyModValuesOrbe divinoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajEl claustro pútrido
No puede generar modificadores de ataque1x CurrencyModValuesOrbe divinoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajCaer Blaidd, Madriguera de lobos
No puede generar modificadores de lanzamiento de hechizos1x CurrencyModValuesOrbe divinoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajWhakawairua Tuahu
Receta de Bestiario /78
NombreRecipe
Crea un objeto raro: Casco con cuatro engarces vinculadosRhoaBestiaryBoss
Crea objetos monetarios: Una pila de 4 orbes de joyeroShieldCrab
Crea objetos monetarios: Orbe de fusiónSandSpitter
Crea objetos monetarios: Una pila de 10 objetos monetarios aleatoriosIguanaBestiaryBoss
Crea objetos monetarios: Una pila de 2 orbes de vinculaciónSandSpitter ShieldCrab
Crea objetos monetarios: Una pila de 3 orbes de destrucciónHellion2 CaveBeast
Crea un objeto único: ObjetoCrabParasite
Crea un objeto único: AnilloHellion1
Crea un objeto único: AmuletoBloodChieftain
Crea un objeto único: CinturónBloodMonkeyBestiaryBoss
Crea un objeto único: FrascoGoatmanBestiaryBoss
Crea un objeto único: CascoCaveBeast
Crea un objeto único: ArmaduraDropBearBestiaryBoss
Crea un objeto único: BotasKiweth
Crea un objeto único: GuantesScaleSpider
Crea un objeto único: Garra o dagaSquid
Crea un objeto único: Maza o cetroSnake1
Crea un objeto único: Escudo o carcajRootSpiderBestiaryBoss
Crea un objeto único: Espada o hachaSnake2
Crea un objeto único: BáculoInsectSpawner
Crea un objeto único: ArcoSpikerBestiaryBoss
Crea un objeto único: VaritaSandLeaper
Crea un objeto único: MapaBullBestiaryBoss
Transforma un objeto: Aleatoriza un tipo base de talismán
Conserva los modificadores implícitos y explícitos
SeawitchSpawnBestiaryBoss
Transforma un objeto: Agrega 500 M de experiencia a una gema de asistencia excepcionalRedBrambleHulkTier
Transforma un objeto: Aleatoriza un modificador implícito de Synthesis en un objeto únicoGreenVultureParasiteTier3
Crea un objeto: Gema corrupta con 23% de calidadHoundBestiaryBoss
Crea un objeto: Gema corrupta de nivel 21PitbullBestiaryBoss
Crea un objeto: Objeto raro con 6 engarces totalmente vinculadosVultureBestiaryBoss
Crea un objeto: Mapa de guardián del Creador, guardián del Antiguo o ConquistadorGreenPlatedScorpionTier3
Crea un objeto: Mapa único de SynthesisBlueRhexLargeTier3
Crea un objeto: Un escarabajo valiosoBlueNessaCrabTier3
Crea un objeto: Mapa de pesadillaBlueGoatmanTier3
Crea una copia: de un objeto mágicoGemFrog
Crea una copia: de un talismán raroPlagueSpider
Corrompe un mapa: para que tenga un modificador implícitoParasiticSquid
Corrompe un mapa: DoblementeParasiticSquid Scorpion
Fractura un modificador: en un talismán raro con al menos 4 modificadores
No funciona en objetos influenciados ni fracturados
Hellion2
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un sufijo, elimina un prefijo aleatorio
Solo funciona en objetos raros
Lynx
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un prefijo, elimina un sufijo aleatorio
Solo funciona en objetos raros
Wolf
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del CreadorRootSpiderBestiaryBoss Frog
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del AntiguoSnake2 Frog
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto de la RedentoraInsectSpawner Frog
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del CazadorSquid Frog
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del CruzadoSpikerBestiaryBoss Frog
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Jefe de guerraSandLeaper Frog
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un mapa raro
Solo funciona en mapas raros
CrabParasite Snake1
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un metamod. de fabricación a un objeto que no sea únicoRedBeastTier3
Modifica los mods. de un objeto: Aleatoriza un modificador de un Ojo del observador
No puede generar mods. de vida, maná o escudo de energía máximos
RedHellionTier3
Convierte este objeto único: en otro objeto único aleatorioScorpion
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Convección"
Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes
Otorga inmunidad contra el escarchamiento durante (6—8) segundos si lo usas mientras estás escarchado
Otorga inmunidad contra el congelamiento durante (6—8) segundos si lo usas mientras estás congelado
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Humectación"
Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes
Otorga inmunidad contra la quemadura durante (6—8) segundos si lo usas mientras estás quemado
Elimina todo el incendio cuando lo usas
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Sellado"
Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes
Otorga inmunidad contra el sangrado durante (6—8) segundos si lo usas mientras estás sangrando
Otorga inmunidad contra la sangre corrupta durante (6—8) segundos si lo usas mientras estás afectado por sangre corrupta
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Terrenidad"
Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes
Otorga inmunidad contra la electrocución durante (6—8) segundos si lo usas mientras estás electrocutado
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de la Antitoxina"
Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes
Otorga inmunidad contra el veneno durante (6—8) segundos si lo usas mientras estás envenenado
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Custodia"
Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes
Elimina las maldiciones cuando lo usas
Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "de la Lagartija"
Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes
(45—49)% menos de duración
Inmunidad contra el sangrado y la sangre corrupta durante su efecto
Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "de la Mofeta"
Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes
(45—49)% menos de duración
Inmunidad contra el veneno durante su efecto
Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "del Congrio"
Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes
(45—49)% menos de duración
Inmunidad contra la electrocución durante su efecto
Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "del Ciervo"
Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes
(45—49)% menos de duración
Inmunidad contra el congelamiento y el escarchamiento durante su efecto
Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "del Erizo de mar"
Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes
(45—49)% menos de duración
Inmunidad a la quemadura durante su efecto
Elimina la quemadura cuando lo usas
Abre un portal: a la Guarida de FarrulTiger
Abre un portal: al Nido de SaqawalMarakethBird
Abre un portal: a la Madriguera de FenumusPlatedSpider
Abre un portal: a la Caleta de CraiceannCrabSpider
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del gato
Aspecto del gato
SpiritBossTiger
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del ave
Aspecto del ave
SpiritBossRex
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto de la araña
Aspecto de la araña
SpiritBossScorpion
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del cangrejo
Aspecto del cangrejo
SpiritBossCrab
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del gato de nivel 30SpiritBossTiger GullGoliath
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del ave de nivel 30SpiritBossRex GullGoliath
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto de la araña de nivel 30SpiritBossScorpion GullGoliath
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del cangrejo de nivel 30SpiritBossCrab GullGoliath
Sacrifica una gema de asistencia excepcional: para 3 gemas de asistencia de nivel alto y gran calidad
Las gemas resultantes no son excepcionales
GreenSquidTier3
Aplica un Mechón de Hinekora: a un objeto mágicoGemFrog GullGoliath
Fractura dos modificadores: en un talismán raro con al menos 6 modificadores
No funciona en objetos influenciados ni fracturados
PlagueSpider GullGoliath
Modifica un objeto: para que tenga los máximos vínculos posiblesSandSpitter GullGoliath
Modifica un objeto: para que tenga la cantidad máxima de engarces posiblesShieldCrab GullGoliath
Receta de Bestiario Ruthless /65
NombreRecipe
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando usas un frasco adyacente"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se vuelve a usar cuando acaba el efecto del frasco"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando las cargas se llenan"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando usas una habilidad de protección"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando usas una habilidad de viaje"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando golpeas a un enemigo raro o único, si su efecto aún no está activo"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando estás congelado"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando estás escarchado"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando estás electrocutado"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando estás quemado"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando tienes sangrado"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando te envenenan"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando bloqueas"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando recibes un golpe salvaje"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando usas un frasco de vida"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Crea un talismán: Talismán de rhoa RhoaBestiaryBoss
Crea un talismán: Talisman de cangrejo escudoShieldCrab
Crea un talismán: Talismán de escupidor de arenaSandSpitter
Crea un talismán: Talismán de cangrejo salvajeCrabParasite
Crea un talismán: Talismán de fiera de fuegoHellion1
Crea un talismán: Talismán de caciqueBloodChieftain
Crea un talismán: Talismán de simioBloodMonkeyBestiaryBoss
Crea un talismán: Talismán de hombre cabraGoatmanBestiaryBoss
Crea un talismán: Talismán gigantescoCaveBeast
Crea un talismán: Talismán de ursaDropBearBestiaryBoss
Crea un talismán: Talismán de apestosoKiweth
Crea un talismán: Talismán de viuda negraScaleSpider
Crea un talismán: Talismán de calamarSeawitchSpawnBestiaryBoss
Crea un talismán: Talismán de observadorSquid
Crea un talismán: Talismán de cobraSnake1
Crea un talismán: Talismán de devoradorRootSpiderBestiaryBoss
Crea un talismán: Talismán de víbora de sangreSnake2
Crea un talismán: Talismán de reina de carroñaInsectSpawner
Crea un talismán: Talismán de goliatSpikerBestiaryBoss
Crea un talismán: Talismán de escarbadorSandLeaper
Crea un talismán: Talismán de toroBullBestiaryBoss
Crea un talismán: Talismán de sabueso de magmaHoundBestiaryBoss
Crea un talismán: Talismán de pitbullPitbullBestiaryBoss
Crea un talismán: Talismán de arácnido plagadoPlagueSpider
Crea un talismán: Talismán de buitreVultureBestiaryBoss
Crea un talismán: Talismán de fiera de escarchaHellion2
Crea un talismán: Talismán de linceLynx
Crea un talismán: Talismán de lobo alfaWolf
Crea un talismán: Talismán de fauces monstruosasFrog
Crea un talismán: Talismán de quimeraIguanaBestiaryBoss
Crea un talismán: Talismán de croadoraGemFrog
Crea un talismán: Talismán de pulpoParasiticSquid
Crea un talismán: Talismán de escorpiónScorpion
Crea un talismán: Talismán de tigreTiger
Crea un talismán: Talismán de veranoMarakethBird
Crea un talismán: Talismán escurridizoPlatedSpider
Crea un talismán: Talismán de cangrejoCrabSpider
Abre un portal: a la Guarida de FarrulTiger
Abre un portal: al Nido de SaqawalMarakethBird
Abre un portal: a la Madriguera de FenumusPlatedSpider
Abre un portal: a la Caleta de CraiceannCrabSpider
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del gato de nivel 20SpiritBossTiger
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del ave de nivel 20SpiritBossRex
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto de la araña de nivel 20SpiritBossScorpion
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del cangrejo de nivel 20SpiritBossCrab
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del gato de nivel 30SpiritBossTiger GullGoliath
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del ave de nivel 30SpiritBossRex GullGoliath
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto de la araña de nivel 30SpiritBossScorpion GullGoliath
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del cangrejo de nivel 30SpiritBossCrab GullGoliath
Aplica un Mechón de Hinekora: a un objeto mágicoGemFrog GullGoliath
Mesa de fabricación Topic /2
NPCNombre
HelenaBueno, me he tomado la libertad de realizar algunas pruebas. Hay algunas modificaciones mágicas que el Artefacto de Transmutación puede hacer que siempre son seguras. Intenta mejorar un objeto ahora. Veamos si mis resultados se confirman.
HelenaNo podría esperar mejores resultados. Ten en cuenta que el artefacto necesita reactivos especiales para funcionar, por lo que no todos los usos serán tan sencillos.
Mesa de fabricación
Category: Utilidad
Crea un objeto en tu guarida
Crafting Bench
Mesa de fabricación HideoutCraftingBench /6
NombreMostrar descripciones completas
Shop TagUtilidad
CategoryObjeto de guarida
Hideout Doodad CategoryUtilidad
Path of Exile 11
Path of Exile 20
MetadataMetadata/Items/HideoutInteractables/HideoutCraftingBench

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Crafting Bench

The Crafting Bench lets players craft a modifier into Equipment or modify sockets and links at the cost of some Currency. It can be found in the player's Hideout.

Mechanics

Typically, only one crafted modifier may be added to an item; the crafted modifier is shown in a brighter color than regular mods. Crafting a mod follows the normal affix rules. Specifically:

  • The item cannot already have a mod of that type.
  • The item must have a prefix or suffix slot open as appropriate. This means that a second prefix or suffix cannot be crafted onto a magic item, nor a fourth prefix or suffix onto a rare item.

It is possible to craft more than one mod onto an item with the of Crafting meta-crafting mod.

Players can remove a crafted mod from an item with an CurrencyConvertToNormalOrb of Scouring. If the item already has a crafted mod, the recipe will automatically use a Orb of Scouring to add a different crafted mod.

There are also recipes which modify the number of sockets, socket colors, or links on the item. Players may use socket recipes on corrupted equipment, which will require the same amount of CurrencyVaalVaal Orb as the required currency.

For convenience, the ingredients/currency needed to craft a mod onto a piece of equipment do not need to directly be in your inventory at the time. The Crafting Bench will fully track, and use, items in your Stash as well.

Unlock locations

Crafting recipes are discovered in various locations across multiple content. The type of location depends on which category of recipe it is, or in other words which master it belongs to.

  • Recipes are found in various locations in Wraeclast and Oriath, as well as maps, which Helena will appraise.
  • Unveiling Veiled items adds experience towards that recipe.
  • Socket crafting recipes can be found in the Azurite Mine at specific kinds of nodes.

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