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版本 2.4.1
Version 2.4.1
【一般优化】
- 推出全新商城道具:迅捷.翠魔、活力.血棘、元素净化.三项之力、分裂箭矢.碧绿、图腾.龙炮。
- 现在大部分商城图腾效果将能够套用再所有图腾技能上。(先祖系列图腾除外)
- 现在击败「女王阿兹里」后将会保证掉落一张地图,此地图无视舆图进度。
- 命运的保险箱掉落数量不再受到同区域中队友人数所影响。
- 修正部分蜘蛛类型敌人过於容易逃窜的状况。
- 舆图搜寻栏现在有 100 字的上限。
- 现在传奇地图「万圣之地」将不会掉落15阶与以上的地图。
- 传奇地图「万圣之地」的经验加成将不会套用到外来怪物上(例如:预言条件所生成的怪群)
- 传奇地图「万圣之地」现在更稀有。
- 「烧毁」现在单次蓄力施法能够产生多颗能量球。
- 为了降低遭遇大量拥有「充能分享」属性怪物时所造成的伺服器负担,现在怪物的「充能分享」属性最多只会和另外9个怪物分享。
- 为竞技大师里欧新增对话选项「加入玩家对战」
【六分仪调整】
- 六分仪属性系统重制。
- 新增商店配方:现在将三个相同阶级的六分仪贩售给商人将能够取得下一阶六分仪。
- 「制图封印」的商店配方调整为三个对应阶级的六分仪搭配颗重铸石。
- 无法套用特定地图的六分仪属性将不会再出现於对应地图上。
- 六分仪现在能够重复使用在已存在六分仪属性的舆图上。新的六分仪属性将会取代旧的六分仪属性。
- 除了移除部分缺乏影响力的六分仪属性之外,我们加入了许多全新的六分仪效果。这些新的效果将带来各种不同的功能:有些将会奖励流亡者完成特定的地图、有些会使地图上危险的属性变得更容易应付、有些会使地图增加难度和挑战、还有其他会加入特殊怪物群等著流亡者讨伐。
- 以下六分仪属性将无法再出现:
- 传奇头目掉落的物品已污染。
- 玩家与怪物身上的每个诅咒将增加他们所造成的伤害。
- 增加玩家与怪物的爆击机率。
- 地图有额外的随机属性。
- 区域含有大师。
- 随机掉落的魔法物品变为普通物品。
- 幻化武器
- 玩家与怪物非移动状态下所受伤害增加。
- 玩家立於元素地面时对应属性的伤害增加。
- 保险箱内容物已复制
【舆图相关调整】
- 舆图中新增「塑者之域」,在完成「塑者之域」地图后出现。
- 塑界者现在不会受到嘲讽效果的影响。
- 对塑界者战斗的特效进行优化。
- 札娜的回复技能不再回复魔力。
- 缩短舆图中四位守护者能受到嘲讽的持续时间,现在守护者没有办法全程受到嘲讽影响。
- 「海风高原」地图中,传奇头目「挑战者普鲁那」与「高塔波波洛」所召唤的寒冰弹图腾、电球图腾在升级后拥有更多生命。
- 「海风高原」地图中,传奇头目「挑战者普鲁那」所施放的漩涡将会正确造成冰缓效果。
- 「远古市集」地图中,远古雕塑者的地面缓速效果从原先的「焦油」修改为「液态金」。
- 「激战柱廊」地图中,为传奇头目「暴君」新增技能。当暴君血量低於 66% 和 33% 时,他将传送回到帐篷中,并回复能量护盾。帐棚外将会受到火雨的袭击,迫使你
- 选择在帐篷内近距离与暴君战斗或努力在外头闪躲火焰的袭击。
- 「魔影墓场」地图中,为传奇头目「波塔克唤骨」加入骨头风格技能特效。
- 「异蛛墓冢」地图中,为传奇头目「黑寡妇」新增技能。黑寡妇不时的会制造出大型蛛网覆盖地面,所有在此区域中的蜘蛛类敌人将获得攻击速度与移动速度的加成。
- 「异蛛墓冢」地图中,与传奇头目「黑寡妇」战斗时受到的负面效果「蜘蛛缠身」将只会在玩家进入竞技场的时候套用。
- 「古兵工厂」地图中,为传奇头目「铸铁之魂」新增技能。现在「铸铁之魂」将会制造出一直线的剑雨。
- 「危机海礁」与「疾风峡湾」地图中,削弱传奇头目的技能并加入新特效。投掷木桶的技能现在有更广的范围,避免有多重投射物属性时伤害重叠。现在投掷木桶将造成一半火焰另一半物理伤害。
- 修正「腐臭回廊」传奇地图中,「诅咒奇才」可能不攻击也不使用技能的异常。
- 「毒牙海港」地图中,击败「电流巨石」后残留的电弧效果也将消失。
- 「魔金宝库」地图中,优化传奇头目「宝库守卫者」潜入宝藏堆的智慧。
- 「魔金宝库」地图中,将头目竞技场的区域缩小,但宝藏堆的数量维持相同。
- 「古竞速场」地图中, 「粉碎卫士」现在只会反射 15% 的伤害(原先 75%)。现在「粉碎卫士」施放反射技能时也将显示对应的效果。
- 修正「凤凰守护者」战斗中怪物能够透过粉碎的方式避免怪物重生的状况。
- 修正地图版本的下列头目掉落物品过多的异常:派蒂、瓦尔超灵、神主、马拉凯。
- 修正「烈阳山丘」中传奇头目「毁灭者雷克塔」还没跳入竞技场就能够受到伤害的异常。
- 「贵族花园」地图中,传奇头目「唤日者艾沙」的圣光束不再会召唤出超越传送门。
- 修正传奇地图「贼窝」中,「幽冥掠夺者」能够被保险箱复活的异常。
- 修正「莫薇儿」所施放的冰雨,在玩家重新进入竞技场后会消失的异常。
- 修正精髓效果「幽魂之灵」能够被锁炼类型法术击中的异常(例如:电弧)。
- 「异蛛墓冢」地图中,与传奇头目「黑寡妇」战斗时负面效果「蜘蛛缠身」会提前失效的异常。
- 受到札娜任务「塑界者」所影响的怪物现在更加的危险。
- 修正「长草遗迹」地图中,「堕落者卡利亚」掉落物品过少的异常。
- 「巨蛛巢穴」地图现在有属於自己的地形和景观。
- 「尖酸苛泊」地图现在不再能够触发「鼠疫」预言,取代的是能够触发「蛙疫」预言。
【错误修正】
- 修正80等以上地图可能会出现错误角色资讯的异常。
- 现在启动大师每日任务时,若即将启动的传送门遭到环境阻挡将无法开启。请先透过编辑调整大师或家具的位置。
- 修正精髓效果「物品上的宝石造成 30% 更多持续伤害」有时不影响某些技能所造成的持续伤害。
- 更新「极恐精髓」的说明,原先「物品上宝石有 3% 更多基础爆击机率」修改为 +3.5%。
- 修正部分高阶手套附魔属性在角色资讯中显示错误的异常。
- 修正预言「富豪之死」无法顺利套用在部分王和女王怪物的异常。
- 「堕落者卡利亚」现在死亡后会销毁,不再能够受到尸体爆破的影响。
- 修正当塑界者的目标与自己重叠时,塑界者的光束会随便乱射的错误。
- 修正当在同一张地图内使用移动位置传送门时蓄力技能不会结束的异常。
- 修正「爆裂箭雨」和「力量爆破」若搭配头部附魔「增加一次爆破」可能造成错位的异常。
- 修正「飞刃风暴」新的飞刀叠加层数不会附盖旧的飞刀叠加层数的异常。
- 修正「幽魂之灵」(来自错乱精髓武器属性)更换地区后不会重生的错误。
- 修正精髓效果「此物品上宝石有 20% 更多攻击和施法速度」实际给予了 25% 攻击与施法速度的错误。
- 修正精髓效果「物品上宝石获得等同 50% 物理伤害的额外闪电伤害」实际给予了 60% 额外闪电伤害的异常。
- 修正精髓效果「物品上宝石造成 30% 更多伤害」实际给予了 40% 更多伤害的异常。
- 现在「谵妄精髓」的腐蚀伤害不再能够透过持有多个拥有腐蚀效果的武器进行叠加。
- 修正当其它属性伤害转换为物理伤害时,击中第一下不被计算为物理伤害,导致熔岩护盾无法正常触发的状况。
- 修正「漩涡」被「受伤时施放辅助」辅助时,每次受伤害皆能够触发施法的错误。
- 修正一个副本崩溃的异常。
【翻译修正】
- 4.0新基底手套「丝绸手套」与旧版道具「丝绸手套」名称重复,调整新名称为「魔指手套」。
- 为了维持精髓名称的一致性「热情之巨吼精髓」与「刻毒之巨吼精髓」调整为 「热情之咆哮精髓」与「刻毒之咆哮精髓」。
- 技能栏中「瓦尔・加速」 调整为「瓦尔・迅捷」。
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