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版本 2.4.3

Version 2.4.3(合并 2.4.2 与 2.4.3 版本)

为了让十二月的全新联盟体验更加顺畅,我们提前在本次的 2.4.3 更新中套用了许多原先预计於 2.5 版本推出的优化系统!

【游戏效能优化】

  • 对目前流亡黯道的主程式有大幅度的优化。
  • 在日后 2.5 版本推出后中我们也将加入 64位元 DirectX 11版本的主程式。能够支援 64位元 DirectX 11的电脑将会使用 64位元版本为预设,若无法支援则会自动转为 32位元 DirectX 9 版本。
  • DirectX 9 和 DirectX 11 的主程式在高效能需求的时候,运行的速度相较以前会有更快速的表现。此外,DirectX 11 日后也将会有更多的提升。
  • 若你的性能是受到显示卡所限制,此功能将不会有明显效果。

【新功能及内容】

  • 新增一颗以敏捷/智力为基底的技能 - 刀锋乱舞:蓄力(持续施放)时对面前圆形范围中敌人进行攻击,每一击皆对目标与周围造成伤害。持续蓄力时增加伤害。结束蓄力后释放等同蓄力时所达层数的额外攻击次数。限定使用匕首、爪或单手剑。
  • 新增一颗以智力为基底的技能 -炽灼奔流:释放一道对敌人造成伤害并减少敌人火焰抗性的火焰射束。持续触碰此射束将会加剧燃烧的效果,并依阶段增加射束的伤害。即使离开射束范围短时间内将持续受到燃烧伤害。提升施法速度将能提高射束转动的速度。
  • 新增一颗以智力为基底的技能 -萎灭:对所有锥形范围中的敌人叠加负面效果,每层负面效果各自存在持续时间,并造成混沌持续伤害。当敌人第一次受到萎灭折磨时将在短时间内行动受限,减少移动速度。
  • 重制背景雾特效系统,并套用至许多地区。
  • 部分布料物品与道具新增物理模拟特效。随著后续开发,我们也将加入更多的物理特效。
  • 翻新并优化聊天介面。你现在将可以分别切换各种类讯息的能见度,并且能够迅速得知在某类讯息关闭时收到了多少该类别讯息。重新启用先前关闭的讯息类别时将能看到该类别近期的讯息。
  • 伺服器系统通知将另外显示在聊天介面中。
  • 介面设定中将提供同捆物品筛选器供流亡者选择使用。
  • 发送私讯时若对方因转换地图中无法接收,系统将会额外提示。
  • 为游戏中部分道具专有词汇加入说明文字。按下键盘ALT键查看。
  • 移除区域「冈姆的黯道」并对「冈姆的要塞」与「冈姆的幻境」做出修改。
  • ・娜瓦莉现在有「贩卖」的选项。
  • 你现在可以在他人的藏身处与娜瓦莉对话使用娜瓦莉的功能。
  • 现在鼠标移到舆图地图上时,除了显示所有六分仪词缀外,该地图本身的六分仪词缀将会以淡篮色显示。
  • 现在绑定技能按键时,作用中的光环将会有标示。
  • 六分仪词缀:蔓延苦痛 将不会再出现。
  • 「遗迹废墟」与「致命岩滩」地图中的头目现在将使用和玩家技能更为相近的「刀锋乱舞」。
  • 死灵法师的诅咒现在有新的特效。
  • 「怨忿之窟」与「怨忿之窟深处」中的「艾玛莉莎」和「艾布萝西雅」现在有新的外观特效。
  • 生成后呈现待命状态的怪物现在将不会在出些某些复仇属性。
  • 「欧贝利斯克之捷」所制造出的闪电云将不会造成晕眩。
  • 调整优化血量、魔力、与护盾的数字呈现效果。
  • 怪物制造出的腐蚀毒云现在更清楚的显示其影响范围。
  • 「危机海礁」头目所召唤出的海盗鬼魂现在是魔法怪物。
  • 缩减「古堡」地图的大小并增加怪物密集度。
  • 「密林果园」地图中的主要怪物群大小增加。
  • 你现在将可以在游戏中为自己的公会重新命名。
  • 奖励选择为「稀有道具」或「最大连线道具」的任务,现在将提供「最大连线的稀有道具」做为奖励。
  • 现在军团团员掉落其「特有道具」时将为已鉴定状态。
  • 持续对「元帅殿堂」进行优化。
  • 为「希比尔的冰爪」与「烈炎之袍」加入3D美术。
  • 「虚空行者」传奇鞋新增行走特效。
  • 鼠标移置物品上时所显示的提示视窗现在将随著该物品说明字数长度有些许的宽度调整。
  • 优化「军械库」地图的布局。
  • 优化游戏读取预载功能。
  • 持续优化音效、美术、特效、环境素材。

【遗忘的大师-任务优化】

  • 博学大师先前最长的任务现在较短,有较少怪物。
  • 当完成刺杀大师任务后,刺杀大师将会使用烟雾地雷传送至任务目标。
  • 刺杀大师将不再会要求玩家不杀死「任何护卫」。
  • 当刺杀大师任务需要玩家避免击杀某些怪物时,这些怪物将有更多的血量,并较不容易受到召唤物的攻击。
  • 当刺杀大师任务需要玩家维持目标血量时,目标将会有更多血量,原先10秒倒数减少至8秒。
  • 移除自动连续施放「虚空匕首」的刺杀大师任务护卫。
  • 当任何玩家接近狩猎大师任务所产生的野兽巢穴时,狩猎大师将会使用闪现射击传送至入口。
  • 若狩猎大师任务不包含野兽巢穴,狩猎大师将会使用闪现射击传送至最后一只被杀死的任务怪物旁。
  • 完成亡灵大师任务时,亡灵大师将会使用「号召」并传送至最后一只被杀死或吸收的任务怪物旁。
  • 亡灵大师任务产生的怪物现在将给予经验值并掉落物品。
  • 亡灵大师任务产生的不死类型怪物移动速度增加。
  • 减少亡灵大师需要杀死会爆炸怪物类别任务中需要击杀爆炸怪物的数量。
  • 在完成刺杀大师、亡灵大师、狩猎大师,任务后玩家回藏身处的传送门预设点将会更改至大师的位置。
  • 当你进行制图大师任务并死亡时,现在将会复活在制图大师的制图仪前。
  • 护甲大师以先祖为起点的任务,玩家必须在30秒内拿起先祖的限制移除。现在加入防护罩,玩家将需要先拿起先祖才能够穿越。

【错误修正】

  • 修正「瓦尔金字塔」中的「破道王子、堕影女王、弃魂之女」被杀死后还是能产生碰撞的错误。
  • 修正「唤醒幽魂」若使用「重盾冲锋」期间被「号召」中断,能够常驻「重盾冲锋」效果的异常。
  • 修正「元素伤害击中时有 +X% 机率冰冻、感电、点燃」附魔自称是给「燃烧箭矢」的状况。
  • 修正若「雷之化身」隐身时玩家距离过远,「雷之化身」会常驻隐身的异常。
  • 修正玩家对玩家PVP预设角色的天赋树和道具。
  • 修正传奇地图道具「维克塔广场」卖出时没有任何价值的状况。
  • 修正武器架和护甲架即使已点击还是会产生碰撞的状况。
  • 修正「召唤闪电魔像」无法被「沉默之雷」触发的异常。
  • 修正「狂野猪头、雄壮鹿头、英勇熊头」装备在贵族上时会截到身体装备的状况。
  • 修正「已雕塑 炙阳峡谷」地图虽为高阶地图,其地图掉落设定却维持在中阶地图的异常。
  • 修正同一只怪物能够同时被两只以上相同类型罪魂附身的状况。
  • 优化传奇地图「亡者之财」中的地形,避免阻挡去路的状况发生。
  • 修正某些地图没有正确对应公会标签字母的错误。
  • 修正大师每日任务能够产生在墙壁中的状况。
  • 修正物品位於贩售栏位时,文字说明区块会出现较为突兀文字分隔线的状况。
  • 修正「召唤愤怒狂灵」召唤出的狂灵偶尔会成为怪物近战攻击目标的状况。
  • 修正精髓怪物「恐慌之岩」能够被当作目标的状况。
  • 修正「关闭所有面板」按键即使设为其他按键,预设键还是会关闭舆图的状况。
  • 修正某些预言奖励给予的地图还是旧版地图的状况。
  • 修正当玩家击败「巴尔克霍」时「德瑞索」的语音没有正常播放的异常。
  • 当玩家关闭预言对话视窗时,现在语音将会正常淡出。
  • 修正「灾害」在某些角色上看起来较为奇特的状况。
  • 传奇弓「虚无之倾」上的说明现在更加明确的表示此弓击杀时会施放插槽中所有的技能。
  • 修正部分大师任务可能会出现在玩家无法抵达位置的异常。
  • 修正玩家在「欧霸的咒怨宝库」能够将「欧霸」加入好友名单的状况。
  • 修正玩家能够对「女神祭品」使用机会石的错误。
  • 修正部分护甲值属性对投射物没有效果或有错误效果的异常。
  • 修正玩家与召唤物会阻挡大师开启每日任务传送门的状况。
  • 修正使用「灵体投掷」时若角色离墙壁或障碍物过近,「灵体投掷」飞行距离异常增加的状况。
  • 修正当游戏左侧有视窗启用时,无法领取任务奖励的状况。
  • 修正后期地图中狩猎大师任务中「突变的裂齿兽」使用腐蚀跃击造成伤害过低的状况。
  • 修正「欧贝利斯克之捷」所造成的雷电云所造成的伤害次数过於频繁的异常。
  • 修正保险箱引爆附近尸体时却没有造成伤害的状况。
  • 若六分仪词缀将确保札娜出现於该地图中「梦之试炼」预言将无法同时触发。
  • 修正「近期内你若没有造成爆击,增加爆击机率」系列附魔没有正常套用的状况。
  • 修正若使用会吞噬尸体技能击杀持有「造灵之体」属性的怪物,将不会掉落物品的异常。
  • 札娜的舆图任务现在能正常在「剧毒林谷」和「异蛛巢穴」地图中进行。
  • 札娜的舆图任务,若将会有属性影响到该地图的怪物,现在会在怪物脱离待命状态后生效。
  • 修正「魔金宝库」中头目偶而会卡点在阶梯边的状况,现在他将会更佳善用「跃击」脱离。
  • 修正可能使玩家无法离开「海风高原」头目房间的异常。
  • 修正精髓召唤出的召唤物无法受到玩家光环影响的错误。
  • 修正「烈焰冲刺」能够穿越门或墙壁的异常。
  • 修正当玩家快捷栏中没有技能时可能无法移动的异常。

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