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版本 3.10.0F

3.10.0F 版本更新

谵妄优化:

  • 当区域中所有的玩家在进行凋落、反叛、战乱、裂痕或穿越事件时,谵妄迷雾会停止移动。
  • 开始或完成部分耗时的游戏事件,会根据这些事件类型让谵妄迷雾停止一定的时间。以下状况会使谵妄迷雾停止移动:深渊裂痕到达下个位置、击败神谕、击败炼魔、击败红色野兽、击败精髓稀有怪物、开启普兰德斯宝箱、开启保险箱、完成凋落事件、完成战乱事件和击败反叛目标。
  • 在谵妄事件中,当你满足第三次奖励需求时,现在会新增额外的奖励并且他的需求会自动达成第一个奖励。新奖励和初始的奖励会一起出现。此外,当你达成初始奖励条件五次,新增第二种奖励类型。这些奖励会与其他奖励不同。
  • 减少收到杂物、武器、护甲和饰品奖励类型的机率。
  • 当没有玩家在副本时,谵妄迷雾现在不会移动。可以让玩家更自由的在谵妄事件进行时,离开区域贩售道具。
  • 在谵妄事件中击杀怪物,现在会根据他们离谵妄之镜多远,给予额外的奖励进度条。
  • 大幅减少幻像异域外谵妄头目的血量。
  • 大幅增加幻像异域外谵妄头目掉落断片的数量。
  • 减少 50% 幻像异域中谵妄头目的血量。
  • 移除幻像异域中怪物波,来自连锁、瘫痪、阻碍、额外投射物的「增加 X% 怪物攻击速度」和「增加 X% 怪物施放速度」和
  • 「行动速度不能被降至基础值以下」词缀。
  • 减少部分幻像异域词缀攻击、施放和移动速度的数值。
  • 你现在可以在选单设定快捷键按纽来「结束谵妄事件」。
  • 优化冰柱花环谵妄词缀的视觉效果。
  • 怨恨的球体技能在高等时增加些造成的伤害,并一定造成感电。
  • 调整许多谵妄词缀:

  • 冰川:减少 25% 冲击伤害。
  • 冰冻水道:减少投射物距离避免超出萤幕的状况。
  • 爆燃之路:减少 40% 伤害。
  • 焦土:减少 33% 传奇怪物点燃伤害。
  • 烈焰之环:大幅减少龙卷风的伤害,在高等级时减少更多。
  • 感电炸弹:减少范围效果。减少 40% 爆炸伤害。
  • 十字雷弹:减少 50% 雷电弹的伤害。
  • 扩散风暴:减少 50% 球投射物速度。减少 20% 球的伤害。
  • 尖刺隆岩:减少 33% 尖刺伤害。
  • 掘地之刃:减少物理爆破的速度和快行距离。减少武器冲击和物理爆破的范围效果。减少 25% 武器冲击的伤害。
  • 粉碎跃击:减少 40% 伤害。
  • 复仇天火:减少 25% 伤害。
  • 复仇爆破:减少 20% 伤害。减少 20% 范围效果。
  • 复仇之魂:减少 33% 伤害。减少 40% 范围效果。现在发射 4 个投射物 (原5)。减少最大投射物距离避免超出萤幕的状况。
  • 复仇之骨:减少移动、快行距离和物理爆破的范围效果。
  • 复仇潜行者:减少 50% 伤害。
  • 驱逐烈焰:减少 40% 伤害。
  • 极速风暴:减少 40% 伤害。每个方向减少 2 次闪电冲击次数。
  • 粉碎亡者:减少 30% 伤害。
  • 恶魔触手、反叛治愈图腾和夏卡莉的尾巴不再受到谵妄词缀影响。
  • 修正核息会有谵妄词缀的状况。
  • 修正谵妄事件中可能会有一大段路没有谵妄怪物或地面物品(可以产生怪物) 的状况。
  • 修正无法产称复仇谵妄词缀,导致无法完成发挑战成就「出理智的声音 III」的状况。
  • 谵妄词缀现在是每群怪物一个基准。这表示一群怪物只会有一个谵妄词缀,而不是可能会有许多不同的词缀。
  • 减少每层迷雾谵妄怪物的难度。
  • 增加幻像断片的掉落率。
  • 大幅减少谵妄词缀出现在怪物身上的机率。
  • 厌恶的迫击炮碰况时不在造成伤害。
  • 减少 30% 厌恶迫击炮技能制造静止之息的伤害。
  • 减少 20% 盛怒怪物的伤害。
  • 减少 50% 怨恨怪物投射物技能的伤害。此外,此投射物技能不再受额外投射物词缀影响。爆炸伤害不变。
  • 增加可产生怪物谵妄物件的触发距离。
  • 当你进入深层谵妄后,增加怪物群产生的数量。
  • 优化在谵妄效果下,薛朗之书的能见度。
  • 修正地图被谵妄玉影响时,谵妄物件不会产生怪物的状况。
  • 修正传奇头盔刺杀不限於谵妄头目掉落的状况。
  • 修正补捉兽猎寓言怪物不会列入谵妄事件击杀怪物进度的状况。
  • 修正污染传奇珠宝,使之变成其他传奇珠宝时,不会列入挑战成就「腐烂休修」进度的状况。
  • 一般优化:

  • 赛勒斯的幻像技能增加和 3.10.0 初期版本相仿数值的冷却时间。该冷却时间将随著觉醒等级提高略为减少。
  • 增加赛勒斯的风暴远离他时的移动距离。
  • 修正部分箱子不会受到应有的稀有度词缀影响,导致掉落许多低稀有度的物品的状况。
  • 修正所有来源的增加增益状态效果会增加你可持有的最大毒性叠层数的状况。
  • 修正一个在裂痕事件中可能会使主程式崩溃的状况。
  • 修正一个当你唤醒 "索伏的青睐" 作为幽魂时可能会导致当前区域崩溃的状况。
  • 当可以指定目标的技能绑定在滑鼠左键上时,当你的游标指向一个目标后可以有 350ms 的延迟时间使你可以在没有指定任何怪物的状态下对该指定目标使用技能。同时,当你在按住滑鼠左键的状态下击杀一个目标后,现在有 750ms 的延迟时间使你可以指定一个新的目标并继续开始使用你的技能,而不再需要先放开滑鼠左键并再重新点击目标。
  • 修正双持非细剑类型的武器时不会被计算为双持的状况。
  • 修正一个使腐化区域掉落比预期还要少地图的状况。
  • 修正一个 3.10.0 所造成的升华天赋 "不败英雄" 和 核心天赋 "壁垒" 上的 "你有护体时增加 x% 攻击伤害" 效果没有正常运作的状况。
  • 修正一个 3.10.0 所造成升华天赋 "虚空驭者" 没有正常作用的状况。
  • 修正星团珠宝的核心天赋 "卫士战斗" 错误计算为 "盾牌上每 1 护甲或闪避值增加 2% 攻击伤害" 而非 75 护甲或闪避的状况。
  • 修正一个风暴术符被法术图腾辅助支援时可能会导致主程式崩溃的状况。
  • 已知问题

    挑战成就「不要在考流亡者了 V」正确内容为下,将於之后改版修正。

  • 在微光之尸弗赛斯没有变成恐惧时,击败露台花园中的微光之尸弗赛斯。
  • 在腐化之死亡幻像 5 秒内,击败巨蛛之林的腐化魅惑者。
  • 当你被脆弱影响时,击败赤贫居所中的风暴之使
  • 当你被派蒂的盛怒影响时,击败奇术秘殿中的天雷之使派蒂。

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