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新增丰收工艺选项关键字的标示。
修正信念浪涌被先祖烙印辅助时,对静止的敌人比预期造成更多击中的状况。
修正许多物件(包括敌人)可能变成隐形的状况。
修正使用炮塔图腾辅助时可能会使游戏崩溃的状况。
修正使用随机传送门种类开启传送门时,可能会使游戏崩溃的状况。
舆图内的种子蜜囊现在比之前掉落更多种子,根据地图阶级调整,阶级 16 的地图可以获得 2 倍量的种子。
工艺结果的权重已修正并优化。因为许多种子类型在等级 80 前无法产生特定稀有工艺结果的异常。综合这些改动和种子掉落增加,会使这些稀有的结果比之前更常出现,特别是在高阶的地图。
减少阶级 2 和阶级 3 种子稀有度间的差异,现在你会更常看到较稀有阶级 2 和 3 的种子类型。他们从阶级 1 怪物掉落的机率不变,因为从高阶地图掉落的阶级 1 种子数量增加,会使阶级 2 的种子更多,连带阶级 3 受惠。
近期产生的怪物现在对伤害有抗性。这会防止你使用在事件开始前就准备的能力立即摧毁他们。现在其它联盟的机制也一样,会给予你时间来应战。
修正玩家可以从一个可收割的树进行多次密园之心事件的状况。
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版本 3.11.0F
3.11.0F
3.11.0F hotfix
3.11.0F hotfix2
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