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灾魇物品不再能够产生直接抵消其优势的劣势。
灾魇地图词缀的叙述,击杀稀有或传奇敌人时转移至梦魇被更新至更能反映它的功能。有此词缀的地图在击杀敌人获取鲜血总量也增加。
灾魇地图词缀,在达到最大鲜血时使你转移至梦魇,现在随著时间的会有些许的鲜血流失,击杀灾魇怪物时失去鲜血总量减少至 0.4%。现在当你转出梦魇时会失去所有鲜血。
灾魇地图在最大鲜血时转移至梦魇,不再使你转出梦魇时传送至穿越。
地图中掉落的灾魇物品必为灾魇阶级3,在第2章掉落的灾魇物品必为灾魇阶级2。
因上述调整,地图中和第2章掉落灾魇物品数量减少。此改动会让灾魇物品更符合你游玩的等级。
曝晒於污染现在有你击杀灾魇有 2% 更多掉落物品数量和稀有度,并且不再受玩家标准物品数量和稀有度递减的影响。
灾魇地图不再有下列词缀:物品数量、物品稀有度、怪物群大小和经验值。现有地图会保留词缀,并且可以升级至普通。
灾魇地图仍可获得稀有灾魇怪物 +X 额外物品种类。因其它词缀删除,这些词缀会变得更常见,大幅增加灾魇地图的奖励。
灾魇地图词缀让稀有怪物掉落额外通货,现在为稀有怪物掉落2个额外通货。
污染吸收的需求总量转化至地图的全阶级都被减少。
灾魇地图词缀使梦魇中怪物承受更少伤害,现在灾魇阶级1的值为9%。此改动不影响现有物品。
苍白天使光束技能的伤害被减少。
掘狱蜘蛛的闪现打击技能伤害被减少。
地图淤塞水道头目战中的爆炸物伤害被减少。
阶级1防御工艺台选项现在消耗4颗蜕变石。
修正连结:直觉召唤的赦免哨兵不会攻击的状况。
修正若你配置天赋专精增加病疫之难的值,会显示错误的最大病疫之难值於技能提示栏中的状况。
修正暴风之盾在登出后会被在此启动的状况。
修正唤醒幽魂有时会唤醒错误召唤物的状况。
修正幻影射手可以辅助力量抽取,导致技能无法使用的状况。
修正可以同时装备法杖和近战武器的状况。
修正风魔舞者关键天赋的效果可以被法术击中触发的状况。
修正致命锋芒核心天赋不会影响箭雨技能的状况。
修正黯炎传奇戒指不会计算被点燃击杀敌人的状况。
修正弓上隐匿后缀的火焰持续伤害加成百分比使用双手武器的值的状况。
修正药剂词缀,若使用时瘫痪或阻碍,免疫瘫痪或阻碍一段时间没有正确运作的状况。
修正后缀,减少药剂获得充能和增加药剂套用至你的效果被归类在工艺台前缀的状况。
修正淤塞水道地图头目有时会在他们的位置召唤藤蔓,而不是他们目标位置的状况。
修正杰辛和米克莫斯在万圣之地无法制造复制体的状况。
修正危机海礁地图头目在死后会持续产生召唤物的状况。
修正在深度小於 1000 时,掘狱黑暗持续伤害比预期还要高一些的状况。
修正开启阿兹瓦特史记不会算入成就「比魔法还好用的小帮手」的状况。
修正队员在离开任务区域后,无法点击札娜任务传送门的状况。
修正队员在公会藏身处有时无法看到队长的地图传送门的状况。
修正梦魇中怪物可以阻止藏身处被完全清理的状况。
修正裂痕石词缀,使稀有裂痕怪物掉落额外通货或命运卡没有正确运作的状况。
修正炮塔图腾辅助召唤的炮塔图承受比预期还要高伤害的状况。
修正挑战成就中,在不被特定技能击中下击败头目,仍会在你被该技能击中后完成。
修正预言丰富的陷阱不会被触发的状况。
修正 2 个游戏崩溃的状况。
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版本 3.16.0D
灾魇优化
其它优化
Bug 修正
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