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# 天賦專精 現在職業初始區域外的每一個天賦群都有一個專精天賦(屬於核心天賦)。只要在每個天賦群中配置第一個核心天賦,就可以接著配置該天賦群裡的專精天賦。給它配置天賦點就可以選擇獲取一個特定數值。天賦樹上所有相同主題的天賦群都共用一個數值表,所以你能在不同位置的天賦群裡都能得到想要的數值,但配置過的專精數值會從這個數值表中劃掉。 有了天賦專精系統,我們把原來提供數值的小天賦整合到了專精天賦中,在整個天賦樹上增加了上百個新核心天賦,同時為了鞏固天賦樹上其餘部分的強度,我們又想出了一些新的小天賦來催化更多配裝思路。 - [[Intuitive Leap]] 和 [[Thread of Hope]] 和 塗油 無法解鎖專精 - [[Timeless jewel]] 無法影響專精 - 同類型專精可以重複點,但是同一個專精選項不能重複選 - 專精點需要一點天賦 - [臨時用天賦樹](https://affectionate-turing-71bd29.netlify.app/) ### 元素專精 Elemental Mastery * 你造成的曝曬至少 -18% 抗性至相對應的抗性 * 減少 60% 承受元素反射傷害 * 獲得等同 40% 額外物理傷害的隨機元素傷害 * 增加 40% 非傷害異常狀態效果 * 增加 15% 元素抗性 * 1% 元素傷害偷取能量護盾 ### 劍專精 Sword Mastery * 使用劍時,+3 近戰打擊距離 * 攻擊擊中時有 20% 機率穿刺敵人 * 擊中傳奇敵人時 8% 機率獲得1顆狂怒球 * 當你裝備劍時,副手命中值等於主手命中率 * 持劍時增加 120% 暴擊率,持劍時減少 20% 暴擊加成 * 敵人格檔劍攻擊時減少 50% 格檔率 ### 斧專精 Axe Mastery * 死於你的擊中的敵人會被摧毀 * 你造成的流血加速 15% * +40% 猛攻效果 * 當處在血姿態的時候 +30% 傷害 * 當處在沙姿態的時候 +15% 範圍效果 * 對於貧血的敵人 +10% 更多擊中與異常傷害 * 用斧或劍的攻擊獲得 1 盛怒,每秒不超過一層 ### 長杖專精 Staff Mastery * 持長杖時法術格擋回復 2% 能盾 持長杖時攻擊格擋回復 2% 血量 * 持長杖時 +30% 防禦 * 近期有暈眩敵人的話 +8% 格擋 * 20%機率有雙倍暈眩時間 * 格擋時獲得 3 秒不潔之力 * 近期沒有暴擊的話獲得60%暴傷 ### 錘專精 Mace Mastery * 所有錘類及權杖造成的傷害都會造成冰緩 * 近期有暴擊的話 +20% 範圍效果 * 錘及權杖擊中時造成壓碎 * 攻擊時間超過 1 秒的話有 12% 機率造成雙倍傷害 * +50% 暈眩時間 * 暈眩敵人的擊中同時造成撲殺 ### 召喚傷害專精 Minion Offence Mastery * 召喚物攻擊鎮壓20%物理傷害減免 * 召喚物穿透8%被詛咒的敵人的抗性 * 召喚物擊殺時有25%機率獲得不潔之力 * 召喚物 +100% 暴率 * 召喚物 +200 命中 * +20% 奉獻效果 ### 盾專精 Shield Mastery * 反擊有 50% 機率[[Debilitate]]敵人 1 秒 * 裝備的盾牌上每 5% 攻擊格擋就增加 1% 攻擊格擋 * 持盾格擋時威嚇攻擊者 4 秒 * 持盾時 20% 機率避免元素異常 * 每 75 護甲或閃避+ 2% 攻擊傷害 * 每 10 能盾+ 1% 暴傷 ### 流血專精 Bleeding Mastery * 流血時移動不會受到額外傷害 * 對於中毒的敵人增加 60% 流血傷害 * +60% 流血持續時間 * 對於流血的敵人 +80% 暴率 * 每顆紅球 +3% 流血持續傷害加成 ### 穿刺專精 Impale Mastery * 恐懼之旗 +100% 魔力保留效率 * 對於你穿刺的敵人,穿刺傷害鎮壓 20% 物理傷害減免 * 鋼之呼喚 +40% 範圍效果 鋼之呼喚 +40% 使用速度 * 鋼之呼喚 +4 層鋼鐵碎片 鋼之呼喚 +10% 反射傷害 * 對於沒有穿刺的敵人 +20% 穿刺效果 ### 圖騰專精 Totem Mastery * 圖騰的行動速度不能被降低於基礎值 * 能夠召喚圖騰的技能有 30% 機率召喚兩個 * 5% 所受的擊中傷害由附近的圖騰先承受 * 當被召喚出來時,圖騰嘲諷周圍的敵人 1 秒 * 近期有召喚圖騰的話 +60% 全域暴率 * +50% 圖騰放置距離 ### 暴擊專精 Critical Mastery * +50% 你透過暴擊造成的非傷害異常效果 * 對傳奇敵人 +25% 暴傷 * 暴擊造成的暈眩 +100% 暈眩時間 * 有暴擊標籤的輔助 +3 等級 * 減少 30% 承受的暴擊傷害 * 對滿血敵人增加 150% 暴率 ### 魔力專精 Mana Mastery * 當你有密能波動時每秒恢復 5 魔力 * 當你使用守衛技能,在 1 秒內恢復 10% 魔力 * 10% 承受的傷害補償為魔力 * -10% 魔力消耗 * 當你使用技能時有 10% 機率回復 10% 魔力 * 清晰有 100% 魔力保留效率 ### 生命專精 Life Mastery * +10% 最大生命,減少 10% 生命回復率 * 移動時 +2% 每秒回復生命 * +50 最大生命 * -15% 技能生命消耗 * 貧血時 +50% 藥劑生命回復率 * 活力有 100% 魔力保留效率 ### 護甲專精 Armour Mastery * 被守衛技能影響時 +600 護甲 * 減少 30% 承受的暴擊傷害 * 20% 機率以雙倍護甲防禦 * 增加 50% 暈眩門檻 * 堅定有 25% 魔力保留效率 * 被擊中時反射相當於物理減傷的500%傷害 ### 護甲與能量護盾專精 Armour and Energy Shield Mastery * 頭盔上每 1 點能盾 +1 護甲 * 當沒有「貧能盾」時以 120% 的護甲承受傷害(大概是當ES高於50%的時候,你的護甲效果為1.2倍) * 增加與減少護甲同時以 20% 的值套用於能盾回復速度 * -20% 你身上的詛咒效果 ### 物理專精 Physical Mastery * 戰爭之旗有100%魔力保留效率 * 擊中時有20%機率穿刺 * -60%承受物理反傷 * 鎮壓15%物理傷害減免 * 技能使用生命時+40%物理傷害 * 會落下刀刃的技能有20%機率落下額外一個刀刃(每個刀刃獨立計算) 會落下刀刃的技能+10最大落下刀刃數 ### 火焰專精 Fire Mastery * 火焰曝曬造成額外 -5% 火焰抗性 * 點燃未被點燃的敵人回復 2% 生命 * 40% 物理傷害轉為火焰傷害 * 當怪物擊中你有 20% 機率讓它餘燼纏身 * 每 20 力量增加 1% 火焰傷害 * +20% 火焰持續傷害加成,-30% 火焰抗性 ### 保留專精 Reservation Mastery * 每個捷或光環影響你時+8%傷害 * +15%魔力保留效率 * +30%生命保留效率 * +30%光環範圍 * 你的光環在你身上+15%效果 * 非詛咒光環有50%增加持續時間 ### 烙印專精 Brand Mastery * 當附著的烙印過期,回復 10% 魔力 * 若烙印附著持續時間經過50%,烙印增加 30% 範圍效果 * 每次烙印啟動時會附著至新的敵人,每 0.3 秒不超過 1 次 * 烙印呼喚增加 50% 冷卻回復率 * 你能施放 2 個額外烙印 * 增加 40% 烙印附著距離 ### 偷取專精 Leech Mastery * +20%來自偷取的每秒最大總生命恢復 * +30%來自偷取的每秒最大總魔力恢復 * +30%來自偷取的每秒最大總能盾恢復 * 偷取時+30%傷害 * +100%生命、魔力、能盾偷取的每秒總恢復 ### 戰吼專精 Warcry Mastery * 竭盡攻擊+25%傷害 戰吼不能竭盡快行技能 * 當你戰吼時移除一個異常狀態 * 當你使用戰吼時回復15%生命 * 近期每個戰吼+20%傷害 * 戰吼使敵人虛弱1秒(此虛弱為debilitate,造成10%更少傷害、20%更少移動速度) * 戰吼最低有10強度 ### 能力值專精 Attributes Mastery * 增加 5% 能力值 * 每 5 點你最低的屬性增加 1% 傷害 * 每個已配置的天賦專精 +5 力量 * 每個已配置的天賦專精 +5 智慧 * 每個已配置的天賦專精 +5 敏捷 ### 格檔專精 Block Mastery * +2%最大攻擊格擋率 * +2%最大法術格擋率 * 格擋時回復20生命 格擋時回復20魔力 * 每5%法術格檔+3%法術傷害 * 每5%攻擊格檔+3%攻擊傷害 ### 攻擊專精 Attack Mastery * +3近戰範圍 * 瞄準額外敵人的打擊技能可以在30%更遠處打擊 * +50%姿態技能的魔力保留效率 * 在近距離+40%近戰傷害 * 每16力量+1%攻擊傷害 * 殘暴之擊威嚇敵人4秒 ### 雙持專精 Dual Wielding Mastery * 雙持時沒有默認15%格擋,雙持時+15%法術格擋 * 雙持時+1%副手暴率 * 持不同武器種類時+60%傷害 * 雙持格檔時20%機率獲得靈巧 * 近期沒格擋+15%攻擊格擋率 * +20%主手癱瘓機率 +20%副手致盲機率 ### 護體專精 Fortify Mastery * 近戰擊中獲得護體,-3最大護體層 * +3最大護體層 * +100%護體層持續時間 * 護體層20層或以上的時候減少10%承受持續傷害 ### 羈絆專精 Link Mastery * 被你連結的對象所承受的元素異常狀態轉嫁到你身上 * 每連結一個對象+20%傷害 * 被你連結的對象承受5%減少傷害 * 在你連結的對象周圍的敵人有火冰電曝曬 ### 召喚物防禦專精 Minion Defence Mastery * 召喚生物獲得 +8% 最大元素抗性 * 連接技能可讓召喚生物成為目標 * 召喚生物 1% 的傷害為召喚生物的生命偷取 * 召喚生物最大生命提高 30%, 召喚生物的生命回復率減低 15% * 號召獲得 40% 的冷卻回復率 * 召喚生物在任何召喚生物死亡時回復5%生命 ### 雙手武器專精 Two Hand Mastery * 3%機率造成三倍傷害 * 對稀有與傳奇敵人增加40%傷害 * 主手武器每個紅洞+10%護甲 主手武器每個綠洞+10%閃避 * 雙手武器+15%更多暈眩時間 * 雙手武器造成60%擊中與異常傷害,10%減少攻擊速度 ### 詛咒專精 Curse Mastery * 對詛咒的敵人有20%點燃、冰凍、感電與中毒機率 * 手動施放咒術20%機率獲得最大厄運疊層 * 你用非光環詛咒一個沒被詛咒的敵人時造成4秒致盲 * 詛咒時間經過50%時增加20%詛咒效果 * 被你詛咒的敵人被阻礙,減少15%移動速度 * 詛咒光環+30%魔力保留效率 ### 抗性與元素異常專精 Resistance and Ailment Protection Mastery * 腐化之血無法影響你 * 你無法被癱瘓,你無法被阻礙 * 你無法被穿刺 * 20% 機率免疫暈眩 * 20% 減少對你的詛咒效益 * +12% 全部元素抗性,+7% 混沌抗性 ### 能量護盾專精 Energy Shield Mastery * 基於能量護盾的照亮範圍,增加 30% 照亮範圍 * 若能量護盾近期開始充能,則無法被冰凍 * 暈眩門檻根據 50% 你的能量護盾,而非生命 * 每秒回復 2% 能量護盾 * 獲得等同 3% 魔力的額外能量護盾 * 紀律增加 25% 魔力保留效用 ### 命中專精 Accuracy Mastery * 若近期沒有擊殺,增加 30% 命中值 * 精準有 100% 魔力保留效率 * 敏捷的命中加成改為每 1 點敏捷增加 3點 命中率 * 對非傳奇敵人增加 40% 命中率 ### 法杖專精 Wand Mastery * 法杖攻擊暴擊有10%獲得藍球 * 法杖擊中時膽怯敵人4秒 * 法杖攻擊+1投射物 * 增加跟減少法術傷害同時套用到持法杖的攻擊傷害 * 0.5%法杖攻擊吸血、0.5%法杖攻擊吸魔 * 持法杖時獲得與智力等同的命中 ### 持續傷害專精 Damage Over Time Mastery * +30%殘酷效果 * 近期有擊殺+10%持續傷害加成 * +15%對敵人的異常狀態時間 +15%技能持續時間 * 承受10%更少持續傷害 ### 混沌專精 Chaos Mastery * 每 4% 混抗 +1% 混沌持續傷害加成 * 全部混沌寶石等級 +1,每次施放混沌技能失去 10% 生命及能量護盾 * 淍零效果增加 20% * 0.5% 混沌傷害偷取為能量護盾 * +17% 混沌抗性 * 40%物理傷害轉混沌傷害 ### 藥劑專精 Flask Mastery * 當你貧血時使用生命藥劑回復 10% 生命 * 每三秒回復 1 功能藥劑充能 * 每三秒回復 1 生命藥劑充能,每三秒回復 1 魔力藥劑充能 * 藥劑對你增加 10% 效果 * 使用魔力藥劑時移除一個隨機元素異常 * 使用生命藥劑時移除一個隨機非元素異常 ### 閃電專精 Lightning Mastery * 40%物理傷害轉換為閃電傷害 * 非暴擊的閃電傷害是幸運的 * 你的感電最高可以使敵人增加60%承受傷害 * 對被趕電的敵人+80%暴率 * 非投射物的閃電技能+1連鎖 * 增加與減少最大魔力以其30%的值套用於感電效果 ### 法術專精 Caster Mastery * 法術的最後一次重複+30%範圍 * 你每五次施放法術會返還給你相應的魔力 * 施放法術時不能被冰凍/冰緩 * 可以獲得強化的法術+1最大強化 * 被釋放輔助的法術+1最大釋放 * 每16點智力+1%法傷 ### 充能球專精 Charge Mastery * 達到最大紅球時不能被點燃 * 達到最大綠球時不能被冰緩 * 達到最大籃球時不能被感電 * +100%三球持續時間 * 每顆充能球+3%傷害 ### 持續時間專精 Duration Mastery * +10%更多技能持續時間 * 10%更少技能持續時間 * 加速減益效果失效15% * 減少20%你身上的元素異常狀態時間 ### 護甲與閃避專精 Armour and Evasion Mastery * 獲得相當於5%閃避的護甲 * 每顆綠球+8%閃避 每顆紅球+8%護甲 * 反抗之旗有100%魔力保留效率 * 手套上每1點護甲+1閃避 ### 冰冷專精 Cold Mastery * 敵人解凍後承受冰緩,減少30%行動速度 * 40%物傷轉換為冰傷 * +60%敵人冰凍時間 * 擊碎敵人時25%機率獲得綠球 * 你附加的冰冷曝曬額外-5%冰抗 * 在你的冰緩範圍內對敵人的詛咒+15%效果 ### 閃避專精 Evasion Mastery * 近期沒被擊中的話無法被暈眩 * 近期被擊中的話+40%閃避 * 近期沒有承受傷害的話+10%跑速 * 30%避免中毒、流血、穿刺 * 優雅有25%魔力保留效率 * +10%從胸甲上獲得的閃避 ### 地雷專精 Mine Mastery * 每個地雷使其周圍的敵人+2%承受傷害,最高10% * 每個地雷使其周圍的敵人造成2%更少傷害,最高10% * +30%地雷的光環效果 * 召喚探測機獸有100%魔力保留效率 * 地雷不能被傷害 * 近期有引爆地雷的話每秒回復2.5%生命 ### 弓專精 Bow Mastery * 閃現射擊與魅影射擊有60%冷卻恢復率 * 持弓時+20%範圍效果 * 箭矢隨著飛行距離獲得暴率,最高100% * +50%幻影射手(小綠人)持續時間 * 迷蹤時+8%跑速,擊殺時20%機率獲得4秒迷蹤 * 持弓又有圖騰時+35%傷害 ### 致盲專精 Blind Mastery * +30%致盲效果 * +100%致盲時間 * 對被致盲的敵人有60%暴率 * 不能被致盲 ### 印記專精 Mark Mastery * 增加 25%你印記效果 * 靠近被你印擊敵人的敵人被致盲 * 若你近期有施放印記,增加10%移動速度 * 當你擊中被你印記的敵人時,你獲得 1 生命藥劑充能,每 0.5 秒不超過 1 次 ### 匕首專精 Dagger Mastery * 對滿血敵人增加100%暴擊傷害加成 * 你的暴擊擁有撲殺能力 * *你裝備的每把匕首給予8%的法術抑制 * 對中毒 5 層以上的敵人造成8%更多擊中以及異常狀態 * 持匕首類武器時 15% 更多最大物理攻擊傷害 * 靈巧給予被夜刃輔助的技能40%暴擊加成 ### 陷阱專精 Trap Mastery * 有5%機率投擲致多4個地雷 * 探測機獸增加50%保留效率 * 同時間最多能擁有額外5個陷阱 * 你的陷阱被敵人觸發時回復 30 生命 * 陷阱不會損壞 ### 法術抑制專精 Spell Suppression Mastery * 被抑制的法術傷害減少2% * 當你抑制了敵人的法術傷害時虛弱敵人1秒(此虛弱為debilitate,造成10%更少傷害、20%更少移動速度) * 法術抑制機率同時增加暴擊率 * 減少 50% 承受被你抑制的法術暴擊傷害 * 你的頭盔手套鞋子上都有閃避時+10%法術抑制機率 --- ### 毒專精 Poison Mastery * 你對非中毒的敵人造成中毒,增加 300% 傷害 * 你造成的中毒傷害加速 20% * 對流血敵人增加12%混沌持續傷害加成 * +20%中毒持續時間 * 擊殺中毒敵人回復3%生命 * 病疫之難增加20%瘟疫值上限 ### 閃避與能量護盾專精 Evasion and Energy Shield Mastery * 當你有能量護盾時增加30%閃避值 * 若你近期沒有被擊中,增加20%能量護盾回復速度 * 30%的混沌傷害無法穿透能量護盾 * 鞋子的每8點閃避值+1能量護盾 ### 爪專精 Claw Mastery * 1%攻擊傷害偷取生命 1%攻擊傷害偷取魔力 * 暴擊時有20%機率致盲敵人 * 你的攻擊技能+10擊中回復生命 你的攻擊技能+5擊中回復魔力 * 擊殺敵人有6%機率獲得狂怒球"和"暴擊球 * 被你造成中毒的敵人無法造成暴擊 * 被夜刃輔助的技能增加40%靈巧效果 ### 投射物專精 Projectile Mastery * 每次穿透敵人投射物增加20%傷害 * 每次連鎖後增加20%傷害 * 每16敏捷增加1%投射物傷害 * 暴擊時投射物傷害擊退敵人 * 15%更多投射物速度 * 15%更少投射物速度