재투성이 요구자
언데드
undead description [1]
immune to lava damage [1]
damage taken +% from spike traps final [-80]
Cinder Claimant
SpectreY
Area매장소 별관, 매장소 별관, 매장소 통로, 매장소 통로, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 안마당, 매장소 안마당, 매장소 안마당, 매장소 별관, 매장소 별관, 매장소 통로, 매장소 통로, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 안마당, 매장소 안마당, 매장소 안마당, 매장소 별관, 매장소 별관, 매장소 통로, 매장소 통로, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 안마당, 매장소 안마당, 매장소 안마당, 매장소 별관, 매장소 별관, 매장소 통로, 매장소 통로, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 안마당, 매장소 안마당, 매장소 안마당
Tagsbone_armour, bones, cleaving_weapon, has_one_hand_axe, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
Packs
  • 재투성이 요구자, 불탄 요구자, 끓어오르는 기만자
  • 재투성이 요구자, 끓어오르는 기만자
  • 생명력
    108%
    Energy Shield From Life
    50%
    방어구
    +30%
    Ailment Threshold
    108%
    저항
    40 0 0 0
    Damage
    144%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.605 Second
    Damage Spread
    ±30%
    경험치
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonMeleeFire
    Metadata
    SkeletonMeleeFireLabyrinth
    레벨
    75
    생명력
    14,573
    방어구
    64,825
    회피
    6,029
    에너지 보호막
    4,718
    Damage
    816
    주문 피해
    816
    정확도
    381
    Attack Time
    1.605
    경험치
    14,165
    Ailment Threshold
    14,573
    Chill
    46
    Shock
    46
    Brittle
    261
    Scorch
    46
    Sap
    127
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 571–1061
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.605 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Revive"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMeleeFireLabyrinth"] = {
        name = "Cinder Claimant",
        life = 1.08,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.44,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.605,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Axe",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    immune to lava damage [1]
    IdImmuneToLavaDamage
    FamilyImmuneToLavaDamage
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • immune to lava damage Min: 1 Max: 1 Global
  • damage taken +% from spike traps final [-80]
    IdLabyrinthSpikeTrapDamageTaken1
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from spike traps final Min: -80 Max: -80 Global
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