치명적인 사냥감
숙련: 야수 도감
지도 내 야수가 50%의 확률로 풀려남
지도 내에서 풀려나는 야수가 흉포한 격노 획득
야수 처치 시 처치한 야수가 보유한 흉포한 격노 중첩에 따라 사냥꾼의 잔꾀 부여
지도 내에서 풀려나는 야수가 흉포한 격노 획득
야수 처치 시 처치한 야수가 보유한 흉포한 격노 중첩에 따라 사냥꾼의 잔꾀 부여
(사냥꾼의 잔꾀는 야수로부터 받는 피해 감폭, 야수에게 주는 피해 증가, 처치한 야수에게서 발견하는 아이템의 수량 및 희귀도 증가 효과를 부여합니다)
Deadly Prey
치명적인 사냥감 Attr /6
이름 | 상세 설명 표시 |
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ID | atlas_bestiary_6_4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/AtlasTrees/AtlasEinharNotable.png |
PassiveSkillsHash | 36700 |
Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Ruthless mode | 지도 내 야수가 25%의 확률로 풀려남 지도 내에서 풀려나는 야수가 흉포한 격노 획득 야수 처치 시 처치한 야수가 보유한 흉포한 격노 중첩에 따라 사냥꾼의 잔꾀 부여 (사냥꾼의 잔꾀는 야수로부터 받는 피해 감폭, 야수에게 주는 피해 증가, 처치한 야수에게서 발견하는 아이템의 수량 및 희귀도 증가 효과를 부여합니다) |
Reference | Community Wiki |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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