死に物狂いの獲物
マスタリー: ベスティアリー
マップのビーストは50%の確率で逃げ出す
マップで逃げ出したビーストは獣の憤怒を獲得する
倒したビーストの持つ獣の憤怒ごとに倒した獣はハンターの狡猾さを付与する
マップで逃げ出したビーストは獣の憤怒を獲得する
倒したビーストの持つ獣の憤怒ごとに倒した獣はハンターの狡猾さを付与する
(Hunters' Cunning: 狩人の狡猾さは、ビーストから受けるダメージを低下、ビーストに与えるダメージを増加させ、倒したビーストから得られるアイテムの数量とレアリティを増加させる)
Deadly Prey
死に物狂いの獲物 Attr /6
名前 | 全ての説明を表示 |
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ID | atlas_bestiary_6_4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/AtlasTrees/AtlasEinharNotable.png |
PassiveSkillsHash | 36700 |
Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Ruthless mode | マップのビーストは25%の確率で逃げ出す マップで逃げ出したビーストは獣の憤怒を獲得する 倒したビーストの持つ獣の憤怒ごとに倒した獣はハンターの狡猾さを付与する (Hunters' Cunning: 狩人の狡猾さは、ビーストから受けるダメージを低下、ビーストに与えるダメージを増加させ、倒したビーストから得られるアイテムの数量とレアリティを増加させる) |
Reference | Community Wiki |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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