Infestação Tower /3
IconNomeDetailResult
Torre Maximizada Mk IMelhora a eficácia das outras Torres
Não causa Dano nos Inimigos
custo: 100
Raio: 35
Torre Maximizada Mk IIMelhora a eficácia das outras Torres
Não causa Dano nos Inimigos
custo: 150
Raio: 45
Torre Maximizada Mk IIIMelhora a eficácia das outras Torres
Não causa Dano nos Inimigos
custo: 300
Raio: 55
Ungir Empowering Tower /5
TypeItemsResult
AnéisÓleo Sépia
Óleo Azul-Celeste
Suas Torres de Maximização têm Efeito aumentado em 25%
AnéisÓleo Verdejante
Óleo Negro
Suas Torres de Maximização têm Alcance aumentado em 25%
AnéisÓleo Violeta
Óleo Prateado
Suas Torres de Maximização também concedem Velocidade de Conjuração aumentada em 20%
AnéisÓleo Negro
Óleo Prateado
Suas Torres de Maximização também concedem Dano aumentado em 25%
AnéisÓleo Dourado
Óleo Dourado
Todas as Torres no raio das suas Torres de Maximização têm 50% de chance de causar Dano Dobrado
Torre Maximizada Mk I
Construto
Empowering Tower Mk I
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_height, mud_blood, non_attacking, stone_armour
Vida
100%
Ailment Threshold
100%
Resistência
0 0 0 0
Damage
100%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerBuffTowersRank1
Nível
68
Vida
6,433
Armadura
28,790
Evasão
4,739
Damage
374
Dano Mágico
374
Precisão
580
Attack Time
1.5
Experiência
10,255
Minion Life
1,395
Minion Damage
298
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
BlightTowerAuraBuffTowers
[DNT] Blight Tower Aura
Recarga: 8 seg
blight aura stat 1 [50]
blight aura stat 2 [20]
blight aura stat 3 [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerBuffsBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerBuffsBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerBuffTowersRank1"] = {
    name = "Empowering Tower Mk I",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BlightTowerAuraBuffTowers",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerAuraBuffTowers"] = {
    name = "[UNUSED] Blight Tower Aura",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "blight_aura_stat_1",
        "blight_aura_stat_2",
        "blight_aura_stat_3",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 20, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Edit

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