O Aprendiz do Coveiro
MasterQuest
Ato 1
Um velho misterioso se aproximou de você. Fale com ele.
The Undertaker's Apprentice
| # | Nome |
|---|---|
| 1 | Fale com o Coveiro Arimor Um velho misterioso se aproximou de você. Fale com ele. |
| 2 | Veja a próxima área. O Coveiro Arimor deu a você uma estranha lanterna que te permite ver as energias espectrais na transição entre as áreas. Observe através da Lanterna uma dessas transições. |
| 3 | Mate Monstros Assombrados Ao espiar através da Lanterna, você conseguiu ver e manipular assombrações. Mate os monstros nesta área que estão assombrados. |
| 4 | Convoque o Coveiro Arimor Você encontrou um cadáver cheio de angústia não resolvida. Convoque o Coveiro Arimor e pergunte para ele sobre isso. |
| 5 | Fale com o Coveiro O Coveiro Arimor recolheu o cadáver com angústia não resolvida. Fale com ele sobre isso. |
| 6 | Visite a Necrópole O Coveiro Arimor convidou você para visitar sua Necrópole. Fale com ele ou use um ponto de passagem para viajar até lá. |
| 7 | Fale com o Coveiro Você visitou a Necrópole. Fale com o Coveiro Arimor sobre como melhor... usar... seus segredos. |
| 8 | Enterre um Cadáver O Coveiro Arimor sugeriu enterrar um cadáver na Necrópole. Faça o que ele diz. |
| 9 | Faça um Exorcismo Faça um Exorcismo na Necrópole para criar um item de sua escolha. |
| 10 | Fale com o Coveiro Fale com o Coveiro Arimor sobre o exorcismo que você realizou. |
| 11 | Missão Concluída Missão completa – Você encontrou cadáveres com angústia mal resolvida, enterrou-os na Necrópole e os exorcizou para criar um item. |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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