Ахватотли, Слепой Уникальный /5 ⍟
+(20–30)% к сопротивлению огню
+20 к силе
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
24% увеличение урона от стихий
(70–100)% увеличение урона от чар
(15–20)% повышение скорости сотворения чар
0.5% урона от чар похищается в виде здоровья, если экипированный щит имеет минимум 30% шанс блока
+1 к максимуму энергетического щита за каждые 5 брони на экипированном щите
+5 к броне за каждые 5 уклонения на экипированном щите
+20 к уклонению за каждые 5 максимума энергетического щита на экипированном щите
(20–50)% увеличение получаемого опыта
Решения игрока изменяют уникального босса
Найденные в области предметы имеют 10% шанс выпасть оскверненными
(40–60)% увеличение количества найденных предметов в этой области
(40–60)% повышение редкости найденных предметов в этой области
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+20 к интеллекту
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+20 к ловкости
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
Ахватотли, Слепой
Гуманоид
Область: Исток ваал
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Не может быть отброшен
Ahuatotli, the Blind
SpectreN
AreaИсток ваал
TagsЧародейский, delve_monster, delve_vaal_boss, human, humanoid, immobile, is_unarmed, light_armour, medium_height, no_pantheon_mod, not_dex, physical_affinity, ranged, red_blood
Здоровье
2100%
Energy Shield From Life
20%
Броня
+50%
Ailment Threshold
504%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
135%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.545 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
300%
Model Size
100%
Type
VaalCityBoss
Metadata
VaalCityBoss
Уровень
5
Здоровье
11,121
Броня
72
Уклонение
144
Энергетический щит
8
Damage
12
Урон от чар
17
Точность
17
Attack Time
1.03515
Опыт
842
Ailment Threshold
2,162
Chill
7
Shock
7
Brittle
39
Scorch
7
Sap
19
DelveArchitectBloodExplosion
Spell, Area, Triggerable, Damage, AreaSpell
Время применения: 3 сек.
Перезарядка: 8 сек.
DelveVaalSpecialBeamCannon
Spell, Damage
Время применения: 1.5 сек.
CreateExpandingRing
Spell, Damage, Area, AreaSpell
Время применения: 3.17 сек.
Перезарядка: 15 сек.
ReverseExpandingRing
Spell, Triggerable
Время применения: 3.43 сек.
SpawnBloodMeteors
Spell, Damage, Area, AreaSpell
Время применения: 2.9 сек.
Перезарядка: 10 сек.
FireBloodMeteors
Spell, Triggerable
Время применения: 5 сек.
Перезарядка: 6 сек.
SpiritBomb
Spell, Damage, Area, AreaSpell
Время применения: 3.5 сек.
Перезарядка: 12 сек.

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueDelve/CityBosses/DelveCityBosses"

Pathfinding
{
	immobile = true
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "darkness"
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance1"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueDelve/CityBosses/DelveCityBosses"

Render
{
	has_light = false
}

Life
{
	on_death =
	"
		PlayTextAudio( DelveVaalCityBossDeathRandom , Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalCityBoss);
	"
}

Animated
{

	on_beam_cannon_01 =
	"
		PlayTextAudio( DelveVaalCityBossSkillARandom , Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalCityBoss);
	"

	on_raise_armour_01 =
	"
		PlayTextAudio( DelveVaalCityBossSkillBRandom , Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalCityBoss);
	"

	on_teleport_01 =
	"
		PlayTextAudio( DelveVaalCityBossSkillCRandom , Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalCityBoss);
	"

}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalCityBoss"] = {
    name = "Ahuatotli, the Blind",
    life = 21,
    energyShield = 0.2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.35,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.545,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DelveVaalSpecialBeamCannon",
        "DelveArchitectBloodExplosion",
        "CreateExpandingRing",
        "ReverseExpandingRing",
        "SpawnBloodMeteors",
        "FireBloodMeteors",
        "SpiritBomb",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveVaalSpecialBeamCannon"] = {
    name = "DelveVaalSpecialBeamCannon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -40, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveArchitectBloodExplosion"] = {
    name = "DelveArchitectBloodExplosion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {0.9200000166893, 1.3799999952316, 3, 5000, -25, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CreateExpandingRing"] = {
    name = "CreateExpandingRing",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.17,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ReverseExpandingRing"] = {
    name = "ReverseExpandingRing",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.43,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SpawnBloodMeteors"] = {
    name = "SpawnBloodMeteors",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_blood_meteors_to_create",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireBloodMeteors"] = {
    name = "FireBloodMeteors",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_blood_meteors_to_fire",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SpiritBomb"] = {
    name = "SpiritBomb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, 40, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Не может быть отброшен
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Ахватотли, Слепой Text Audio /37 ⍟
    Имя
    Шиктеп кутлотль!
    DelveVaalCityBossIntroRandom
    Шиктеп кутлотль!
    DelveVaalCityBossIntro2
    Шиктеп кутлотль!
    DelveVaalCityBossIntro3
    Шиктеп кутлотль!
    DelveVaalCityBossIntro4
    Шиктеп кутлотль!
    DelveVaalCityBossIntro5
    Шиктеп кутлотль!
    DelveVaalCityBossIntro6
    Татлат Атзири!
    DelveVaalCityBossIntro7
    Татлат Атзири!
    DelveVaalCityBossIntro8
    Татлат Атзири!
    DelveVaalCityBossIntro9
    Татлат Атзири!
    DelveVaalCityBossIntro10
    Татлат Атзири!
    DelveVaalCityBossIntro11
    Ваал а шомаплат!
    DelveVaalCityBossIntro12
    Ваал а шомаплат!
    DelveVaalCityBossIntro13
    Ваал а шомаплат!
    DelveVaalCityBossIntro14
    Ваал а шомаплат!
    DelveVaalCityBossIntro15
    Атзи-... а-...
    DelveVaalCityBossDeathRandom
    Атзи-... а-...
    DelveVaalCityBossDeath2
    Опиль... Ваал...
    DelveVaalCityBossDeath3
    Опиль... Ваал...
    DelveVaalCityBossDeath4
    Опиль... Ваал...
    DelveVaalCityBossDeath5
    Опиль... Ваал...
    DelveVaalCityBossDeath6
    Токаб-... атла-...
    DelveVaalCityBossDeath7
    Токаб-... атла-...
    DelveVaalCityBossDeath8
    Токаб-... атла-...
    DelveVaalCityBossDeath9
    Захва моти!
    DelveVaalCityBossSkillARandom
    Захва моти!
    DelveVaalCityBossSkillA2
    Захва моти!
    DelveVaalCityBossSkillA3
    Азкадо!
    DelveVaalCityBossSkillBRandom
    Азкадо!
    DelveVaalCityBossSkillB2
    Азкадо!
    DelveVaalCityBossSkillB3
    Квиквате!
    DelveVaalCityBossSkillCRandom
    Квиквате!
    DelveVaalCityBossSkillC2
    Квиквате!
    DelveVaalCityBossSkillC3
    Хвататль!
    DelveVaalCityBossSkillDRandom
    Хвататль!
    DelveVaalCityBossSkillD2
    Хвататль!
    DelveVaalCityBossSkillD3
    Хвататль!
    DelveVaalCityBossSkillD4
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.