อะฮัวตอตล์ลี ผู้มิอาจเห็น ยูนิค /5
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
Strength +20
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 24%
เพิ่มความเสียหาย เวท (70–100)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–20)%
ดูดความเสียหาย เวท 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต หาก โล่ที่สวมใส่ มีโอกาสบล็อคอย่างน้อย 30%
โล่พลังงานสูงสุด +1 ต่อ ค่าเกราะ 5 บน โล่ที่สวมใส่
ค่าเกราะ +5 ต่อ อัตราการหลบหลีก 5 บน โล่ที่สวมใส่
อัตราการหลบหลีก +20 ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 5 บน โล่ที่สวมใส่
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ (20–50)%
บอสยูนิค ถูกเสริมพลังตามตัวเลือกของผู้เล่น
ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน 10%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (40–60)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (40–60)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
Intelligence +20
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
Dexterity +20
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
อะฮัวตอตล์ลี ผู้มิอาจเห็น
มนุษย์
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Ahuatotli, the Blind
SpectreN
Areaศูนย์รวมวาล์
Tagsนักเวท, delve_monster, delve_vaal_boss, human, humanoid, immobile, is_unarmed, light_armour, medium_height, no_pantheon_mod, not_dex, physical_affinity, ranged, red_blood
พลังชีวิต
2100%
Energy Shield From Life
20%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
135%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.545 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
100%
Type
VaalCityBoss
Metadata
VaalCityBoss
เลเวล
5
พลังชีวิต
11,121
ค่าเกราะ
72
การหลบหลีก
144
โล่พลังงาน
8
Damage
12
ความเสียหายเวท
17
ความแม่นยำ
17
Attack Time
1.03515
ค่าประสบการณ์
842
Ailment Threshold
2,162
Chill
7
Shock
7
Brittle
39
Scorch
7
Sap
19
DelveArchitectBloodExplosion
Spell, Area, Triggerable, Damage, AreaSpell
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 11.18 ถึง 16.77
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 10.1 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
DelveVaalSpecialBeamCannon
Spell, Damage
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 16.5
active skill area of effect radius +% final [-40]
is area damage [1]
CreateExpandingRing
Spell, Damage, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 3.17 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 13.35 ถึง 16.32
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ReverseExpandingRing
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 3.43 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 13.35 ถึง 16.32
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SpawnBloodMeteors
Spell, Damage, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 2.9 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 8.801 ถึง 13.2
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
number of blood meteors to create [20]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
FireBloodMeteors
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 5 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 6.38 ถึง 9.571
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
number of blood meteors to fire [20]
SpiritBomb
Spell, Damage, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 3.5 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 11.53 ถึง 14.09
active skill area of effect radius +% final [40]
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueDelve/CityBosses/DelveCityBosses"

Pathfinding
{
	immobile = true
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "darkness"
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance1"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueDelve/CityBosses/DelveCityBosses"

Render
{
	has_light = false
}

Life
{
	on_death =
	"
		PlayTextAudio( DelveVaalCityBossDeathRandom , Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalCityBoss);
	"
}

Animated
{

	on_beam_cannon_01 =
	"
		PlayTextAudio( DelveVaalCityBossSkillARandom , Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalCityBoss);
	"

	on_raise_armour_01 =
	"
		PlayTextAudio( DelveVaalCityBossSkillBRandom , Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalCityBoss);
	"

	on_teleport_01 =
	"
		PlayTextAudio( DelveVaalCityBossSkillCRandom , Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalCityBoss);
	"

}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalCityBoss"] = {
    name = "Ahuatotli, the Blind",
    life = 21,
    energyShield = 0.2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.35,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.545,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DelveVaalSpecialBeamCannon",
        "DelveArchitectBloodExplosion",
        "CreateExpandingRing",
        "ReverseExpandingRing",
        "SpawnBloodMeteors",
        "FireBloodMeteors",
        "SpiritBomb",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveVaalSpecialBeamCannon"] = {
    name = "DelveVaalSpecialBeamCannon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -40, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveArchitectBloodExplosion"] = {
    name = "DelveArchitectBloodExplosion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {0.9200000166893, 1.3799999952316, 3, 5000, -25, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CreateExpandingRing"] = {
    name = "CreateExpandingRing",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.17,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ReverseExpandingRing"] = {
    name = "ReverseExpandingRing",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.43,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SpawnBloodMeteors"] = {
    name = "SpawnBloodMeteors",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_blood_meteors_to_create",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireBloodMeteors"] = {
    name = "FireBloodMeteors",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_blood_meteors_to_fire",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SpiritBomb"] = {
    name = "SpiritBomb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, 40, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • อะฮัวตอตล์ลี ผู้มิอาจเห็น Text Audio /37
    ชื่อ
    ซิคเท็ป คูทโลล์!
    DelveVaalCityBossIntroRandom
    ซิคเท็ป คูทโลล์!
    DelveVaalCityBossIntro2
    ซิคเท็ป คูทโลล์!
    DelveVaalCityBossIntro3
    ซิคเท็ป คูทโลล์!
    DelveVaalCityBossIntro4
    ซิคเท็ป คูทโลล์!
    DelveVaalCityBossIntro5
    ซิคเท็ป คูทโลล์!
    DelveVaalCityBossIntro6
    ทัต​ลัต อัถสิริ!
    DelveVaalCityBossIntro7
    ทัต​ลัต อัถสิริ!
    DelveVaalCityBossIntro8
    ทัต​ลัต อัถสิริ!
    DelveVaalCityBossIntro9
    ทัต​ลัต อัถสิริ!
    DelveVaalCityBossIntro10
    ทัต​ลัต อัถสิริ!
    DelveVaalCityBossIntro11
    วาล์ อา โซ​มา​พลาต!
    DelveVaalCityBossIntro12
    วาล์ อา โซ​มา​พลาต!
    DelveVaalCityBossIntro13
    วาล์ อา โซ​มา​พลาต!
    DelveVaalCityBossIntro14
    วาล์ อา โซ​มา​พลาต!
    DelveVaalCityBossIntro15
    อัถสิ-... อา-...
    DelveVaalCityBossDeathRandom
    อัถสิ-... อา-...
    DelveVaalCityBossDeath2
    โอปิ... วาล์...
    DelveVaalCityBossDeath3
    โอปิ... วาล์...
    DelveVaalCityBossDeath4
    โอปิ... วาล์...
    DelveVaalCityBossDeath5
    โอปิ... วาล์...
    DelveVaalCityBossDeath6
    โทแค็บ--... อัตลา-...
    DelveVaalCityBossDeath7
    โทแค็บ--... อัตลา-...
    DelveVaalCityBossDeath8
    โทแค็บ--... อัตลา-...
    DelveVaalCityBossDeath9
    ซาฮัว โมติ!
    DelveVaalCityBossSkillARandom
    ซาฮัว โมติ!
    DelveVaalCityBossSkillA2
    ซาฮัว โมติ!
    DelveVaalCityBossSkillA3
    อัซคาโด!
    DelveVaalCityBossSkillBRandom
    อัซคาโด!
    DelveVaalCityBossSkillB2
    อัซคาโด!
    DelveVaalCityBossSkillB3
    คุยเควต!
    DelveVaalCityBossSkillCRandom
    คุยเควต!
    DelveVaalCityBossSkillC2
    คุยเควต!
    DelveVaalCityBossSkillC3
    ฮัวทาล์!
    DelveVaalCityBossSkillDRandom
    ฮัวทาล์!
    DelveVaalCityBossSkillD2
    ฮัวทาล์!
    DelveVaalCityBossSkillD3
    ฮัวทาล์!
    DelveVaalCityBossSkillD4