อะฮัวตอตล์ลี ผู้มิอาจเห็น ยูนิค /5
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
Strength +20
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 24%
เพิ่มความเสียหาย เวท (70–100)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–20)%
ดูดความเสียหาย เวท 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต หาก โล่ที่สวมใส่ มีโอกาสบล็อคอย่างน้อย 30%
โล่พลังงานสูงสุด +1 ต่อ ค่าเกราะ 5 บน โล่ที่สวมใส่
ค่าเกราะ +5 ต่อ อัตราการหลบหลีก 5 บน โล่ที่สวมใส่
อัตราการหลบหลีก +20 ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 5 บน โล่ที่สวมใส่
เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–20)%
ดูดความเสียหาย เวท 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต หาก โล่ที่สวมใส่ มีโอกาสบล็อคอย่างน้อย 30%
โล่พลังงานสูงสุด +1 ต่อ ค่าเกราะ 5 บน โล่ที่สวมใส่
ค่าเกราะ +5 ต่อ อัตราการหลบหลีก 5 บน โล่ที่สวมใส่
อัตราการหลบหลีก +20 ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 5 บน โล่ที่สวมใส่
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ (20–50)%
บอสยูนิค ถูกเสริมพลังตามตัวเลือกของผู้เล่น
ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน 10%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (40–60)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (40–60)%
บอสยูนิค ถูกเสริมพลังตามตัวเลือกของผู้เล่น
ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน 10%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (40–60)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (40–60)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
Intelligence +20
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
Dexterity +20
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
อะฮัวตอตล์ลี ผู้มิอาจเห็น
มนุษย์
ด่าน: ศูนย์รวมวาล์
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Ahuatotli, the Blind
Spectre | N |
---|---|
Area | ศูนย์รวมวาล์ |
Tags | นักเวท, delve_monster, delve_vaal_boss, human, humanoid, immobile, is_unarmed, light_armour, medium_height, no_pantheon_mod, not_dex, physical_affinity, ranged, red_blood |
พลังชีวิต
2100%
Energy Shield From Life
20%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
135%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.545 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
100%
Type
VaalCityBoss
Metadata
VaalCityBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
5
พลังชีวิต
11,121
ค่าเกราะ
72
การหลบหลีก
144
โล่พลังงาน
8
Damage
12
ความเสียหายเวท
17
ความแม่นยำ
17
Attack Time
1.03515
ค่าประสบการณ์
842
Ailment Threshold
2,162
Chill
7
Shock
7
Brittle
39
Scorch
7
Sap
19
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
DelveArchitectBloodExplosion
Spell, Area, Triggerable, Damage, AreaSpell
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 11.18 ถึง 16.77
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 10.1 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 10.1 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
DelveVaalSpecialBeamCannon
Spell, Damage
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 16.5
active skill area of effect radius +% final [-40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [-40]
is area damage [1]
CreateExpandingRing
Spell, Damage, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 3.17 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 13.35 ถึง 16.32
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ReverseExpandingRing
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 3.43 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 13.35 ถึง 16.32
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SpawnBloodMeteors
Spell, Damage, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 2.9 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 8.801 ถึง 13.2
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
number of blood meteors to create [20]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
number of blood meteors to create [20]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
FireBloodMeteors
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 5 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 6.38 ถึง 9.571
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
number of blood meteors to fire [20]
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
number of blood meteors to fire [20]
SpiritBomb
Spell, Damage, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 3.5 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 11.53 ถึง 14.09
active skill area of effect radius +% final [40]
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueDelve/CityBosses/DelveCityBosses" Pathfinding { immobile = true } StateMachine { define_shared_state = "darkness" } Actor { basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ChangeToStance1" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueDelve/CityBosses/DelveCityBosses" Render { has_light = false } Life { on_death = " PlayTextAudio( DelveVaalCityBossDeathRandom , Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalCityBoss); " } Animated { on_beam_cannon_01 = " PlayTextAudio( DelveVaalCityBossSkillARandom , Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalCityBoss); " on_raise_armour_01 = " PlayTextAudio( DelveVaalCityBossSkillBRandom , Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalCityBoss); " on_teleport_01 = " PlayTextAudio( DelveVaalCityBossSkillCRandom , Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalCityBoss); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalCityBoss"] = { name = "Ahuatotli, the Blind", life = 21, energyShield = 0.2, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.35, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.545, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "DelveVaalSpecialBeamCannon", "DelveArchitectBloodExplosion", "CreateExpandingRing", "ReverseExpandingRing", "SpawnBloodMeteors", "FireBloodMeteors", "SpiritBomb", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DelveVaalSpecialBeamCannon"] = { name = "DelveVaalSpecialBeamCannon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -40, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DelveArchitectBloodExplosion"] = { name = "DelveArchitectBloodExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {0.9200000166893, 1.3799999952316, 3, 5000, -25, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CreateExpandingRing"] = { name = "CreateExpandingRing", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.17, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ReverseExpandingRing"] = { name = "ReverseExpandingRing", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.43, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpawnBloodMeteors"] = { name = "SpawnBloodMeteors", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.9, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_blood_meteors_to_create", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireBloodMeteors"] = { name = "FireBloodMeteors", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_blood_meteors_to_fire", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpiritBomb"] = { name = "SpiritBomb", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.5, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, 40, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |