눈먼 자 아후아토틀리 고유 /5
화염 저항 +(20–30)%
+20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
원소 피해 24% 증가
주문 피해 (70–100)% 증가
시전 속도 (15–20)% 증가
장착한 방패의 막기 확률이 30% 이상이면 주문 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
장착한 방패의 방어도 5당 에너지 보호막 최대치 +1
장착한 방패의 회피 5당 방어도 +5
장착한 방패의 에너지 보호막 최대치 5당 회피 +20
경험치 획득 (20–50)% 증가
플레이어 선택에 따라 고유 보스 확장
지역에서 발견하는 아이템이 10% 확률로 타락
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (40–60)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (40–60)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
지능 +20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
민첩 +20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
눈먼 자 아후아토틀리
인간형
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
밀려날 수 없음
Ahuatotli, the Blind
SpectreN
Area바알의 연결부
Tags시전, delve_monster, delve_vaal_boss, human, humanoid, immobile, is_unarmed, light_armour, medium_height, no_pantheon_mod, not_dex, physical_affinity, ranged, red_blood
생명력
2100%
Energy Shield From Life
20%
방어도
+50%
Ailment Threshold
504%
저항
40 40 40 25
Damage
135%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.545 Second
Damage Spread
±20%
경험치
300%
Model Size
100%
Type
VaalCityBoss
Metadata
VaalCityBoss
레벨
5
생명력
11,121
방어도
72
회피
144
에너지 보호막
8
Damage
12
주문 피해
17
정확도
17
Attack Time
1.03515
경험치
842
Ailment Threshold
2,162
Chill
7
Shock
7
Brittle
39
Scorch
7
Sap
19
DelveArchitectBloodExplosion
Spell, Area, Triggerable, Damage, AreaSpell
시전 속도: 3 초
재사용 대기시간: 8 초
11.18~16.77 물리 피해
1초마다 10.1의 기본 물리 피해를 줌
기본 지속시간 5
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
DelveVaalSpecialBeamCannon
Spell, Damage
시전 속도: 1.5 초
11~16.5 물리 피해
active skill area of effect radius +% final [-40]
is area damage [1]
CreateExpandingRing
Spell, Damage, Area, AreaSpell
시전 속도: 3.17 초
재사용 대기시간: 15 초
13.35~16.32 물리 피해
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ReverseExpandingRing
Spell, Triggerable
시전 속도: 3.43 초
13.35~16.32 물리 피해
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SpawnBloodMeteors
Spell, Damage, Area, AreaSpell
시전 속도: 2.9 초
재사용 대기시간: 10 초
8.801~13.2 물리 피해
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
number of blood meteors to create [20]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
FireBloodMeteors
Spell, Triggerable
시전 속도: 5 초
재사용 대기시간: 6 초
6.38~9.571 물리 피해
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
number of blood meteors to fire [20]
SpiritBomb
Spell, Damage, Area, AreaSpell
시전 속도: 3.5 초
재사용 대기시간: 12 초
11.53~14.09 물리 피해
active skill area of effect radius +% final [40]
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueDelve/CityBosses/DelveCityBosses"

Pathfinding
{
	immobile = true
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "darkness"
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance1"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueDelve/CityBosses/DelveCityBosses"

Render
{
	has_light = false
}

Life
{
	on_death =
	"
		PlayTextAudio( DelveVaalCityBossDeathRandom , Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalCityBoss);
	"
}

Animated
{

	on_beam_cannon_01 =
	"
		PlayTextAudio( DelveVaalCityBossSkillARandom , Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalCityBoss);
	"

	on_raise_armour_01 =
	"
		PlayTextAudio( DelveVaalCityBossSkillBRandom , Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalCityBoss);
	"

	on_teleport_01 =
	"
		PlayTextAudio( DelveVaalCityBossSkillCRandom , Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalCityBoss);
	"

}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalCityBoss"] = {
    name = "Ahuatotli, the Blind",
    life = 21,
    energyShield = 0.2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.35,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.545,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DelveVaalSpecialBeamCannon",
        "DelveArchitectBloodExplosion",
        "CreateExpandingRing",
        "ReverseExpandingRing",
        "SpawnBloodMeteors",
        "FireBloodMeteors",
        "SpiritBomb",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveVaalSpecialBeamCannon"] = {
    name = "DelveVaalSpecialBeamCannon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -40, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveArchitectBloodExplosion"] = {
    name = "DelveArchitectBloodExplosion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {0.9200000166893, 1.3799999952316, 3, 5000, -25, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CreateExpandingRing"] = {
    name = "CreateExpandingRing",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.17,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ReverseExpandingRing"] = {
    name = "ReverseExpandingRing",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.43,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SpawnBloodMeteors"] = {
    name = "SpawnBloodMeteors",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_blood_meteors_to_create",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireBloodMeteors"] = {
    name = "FireBloodMeteors",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_blood_meteors_to_fire",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SpiritBomb"] = {
    name = "SpiritBomb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, 40, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • 밀려날 수 없음
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • 눈먼 자, 아후아토틀리 Text Audio /37
    이름
    시크텝 쿠틀로틀!
    DelveVaalCityBossIntroRandom
    시크텝 쿠틀로틀!
    DelveVaalCityBossIntro2
    시크텝 쿠틀로틀!
    DelveVaalCityBossIntro3
    시크텝 쿠틀로틀!
    DelveVaalCityBossIntro4
    시크텝 쿠틀로틀!
    DelveVaalCityBossIntro5
    시크텝 쿠틀로틀!
    DelveVaalCityBossIntro6
    타틀랏 앗지리!
    DelveVaalCityBossIntro7
    타틀랏 앗지리!
    DelveVaalCityBossIntro8
    타틀랏 앗지리!
    DelveVaalCityBossIntro9
    타틀랏 앗지리!
    DelveVaalCityBossIntro10
    타틀랏 앗지리!
    DelveVaalCityBossIntro11
    바알 아 조마플랏!
    DelveVaalCityBossIntro12
    바알 아 조마플랏!
    DelveVaalCityBossIntro13
    바알 아 조마플랏!
    DelveVaalCityBossIntro14
    바알 아 조마플랏!
    DelveVaalCityBossIntro15
    앗지... 아...
    DelveVaalCityBossDeathRandom
    앗지... 아...
    DelveVaalCityBossDeath2
    오필... 바알...
    DelveVaalCityBossDeath3
    오필... 바알...
    DelveVaalCityBossDeath4
    오필... 바알...
    DelveVaalCityBossDeath5
    오필... 바알...
    DelveVaalCityBossDeath6
    토카브... 아틀라...
    DelveVaalCityBossDeath7
    토카브... 아틀라...
    DelveVaalCityBossDeath8
    토카브... 아틀라...
    DelveVaalCityBossDeath9
    자후아 모티!
    DelveVaalCityBossSkillARandom
    자후아 모티!
    DelveVaalCityBossSkillA2
    자후아 모티!
    DelveVaalCityBossSkillA3
    아즈카도!
    DelveVaalCityBossSkillBRandom
    아즈카도!
    DelveVaalCityBossSkillB2
    아즈카도!
    DelveVaalCityBossSkillB3
    퀴콰테!
    DelveVaalCityBossSkillCRandom
    퀴콰테!
    DelveVaalCityBossSkillC2
    퀴콰테!
    DelveVaalCityBossSkillC3
    후아타틀!
    DelveVaalCityBossSkillDRandom
    후아타틀!
    DelveVaalCityBossSkillD2
    후아타틀!
    DelveVaalCityBossSkillD3
    후아타틀!
    DelveVaalCityBossSkillD4