Люция, нечестивый еретик
Гуманоид
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
Не может быть отброшен
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
Не может быть отброшен
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Lycia, Unholy Heretic
Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, not_int, red_blood, sanctum_monster, very_fast_movement |
Здоровье
1500%
Броня
+50%
Уклонение
+50%
Ailment Threshold
660%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
105%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.665 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
300%
Model Size
115%
Type
SanctumLyciaBoss
Metadata
LyciaBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
2,090,195
Броня
43,185
Уклонение
7,109
Энергетический щит
0
Damage
447
Урон от чар
667
Точность
290
Attack Time
1.11555
Опыт
169,208
Ailment Threshold
579,402
Chill
1,832
Shock
1,832
Brittle
10,365
Scorch
1,832
Sap
5,062
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUniqueSanctum
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 709–1064
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.665 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
base sanctum damage [30]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
base sanctum damage [30]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EGSanctumLyciaActivateStatues
Triggerable, Spell
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 16 сек.
EAASanctumLyciaOverheadSlash
Attack
Base Damage: 709–1064
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.665 сек.
Перезарядка: 5 сек.
+3 м к дальности ударов ближнего боя
EAASanctumLyciaDoubleSpin
Attack
Base Damage: 709–1064
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.665 сек.
Перезарядка: 5 сек.
+3 м к дальности ударов ближнего боя
EAASanctumLyciaTeleportSlam
Attack
Base Damage: 709–1064
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.665 сек.
Перезарядка: 5 сек.
+3 м к дальности ударов ближнего боя
EASTrackingBeam
Spell
Время применения: 5 сек.
Перезарядка: 15 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
GASanctumLyciaOverheadSlashTriggered
Triggerable, Attack
Base Damage: 709–1064
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.665 сек.
base sanctum damage [20]
is area damage [1]
is area damage [1]
GASanctumLyciaTeleportSlamImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 709–1064
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.665 сек.
base sanctum damage [20]
is area damage [1]
is area damage [1]
GSSanctumLyciaTrackingBeamImpact
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 534.9 до 1605 урона от молнии
base sanctum damage [6]
generic skill trigger id [1]
is area damage [1]
base sanctum damage [6]
generic skill trigger id [1]
is area damage [1]
TBSanctumLyciaTrackingBeam
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 170.5 до 511.5 урона от молнии
base sanctum damage [3]
generic skill trigger skills with id [1]
base sanctum damage [3]
generic skill trigger skills with id [1]
DTTSanctumLyciaDash
Spell, Movement
Время применения: 0.57 сек.
Перезарядка: 4 сек.
leap slam minimum distance [15]
spell maximum action distance +% [-40]
walk emerge extra distance [-10]
spell maximum action distance +% [-40]
walk emerge extra distance [-10]
EAASanctumLyciaDash
Attack
Base Damage: 709–1064
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.665 сек.
+5 м к дальности ударов ближнего боя
GSSanctumLyciaTrackingBeamFinalImpact
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 1519 до 4556 урона от молнии
base sanctum damage [60]
is area damage [1]
base sanctum damage [60]
is area damage [1]
EDSSanctumLyciaTeleportImpact
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 674.1 до 1011 физического урона
base sanctum damage [40]
is area damage [1]
base sanctum damage [40]
is area damage [1]
GASanctumLyciaDoubleSlashImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 709–1064
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.665 сек.
base sanctum damage [15]
is area damage [1]
is area damage [1]
GASanctumLyciaDoubleSlashFinalImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 709–1064
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.665 сек.
base sanctum damage [15]
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueSanctum/Boss/SanctumBossBase" Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance3" basic_action = "ChangeToStance4" } Functions { } Life { corpse_usable = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueSanctum/Boss/SanctumBossBase" Functions { CreateLightOn = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, idle_light_on ); " TurnLightOn = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, light_on ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, idle_light_on ); " CreateLightOff = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, idle_light_off ); " TurnLightOff = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, light_off ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, idle_light_off ); " TeleportOut = " HideWeapons(); DisableHighlighting(); " TeleportIn = " ShowWeapons(); EnableHighlighting(); " GlowSword = "AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/LyciaBoss/epk/weapon_blade_glow_on.epk, Metadata/NPC/League/Sanctum/AnwenTheMistWidow/attachments/AnwenClaymore.ao );" UnglowSword = " RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/LyciaBoss/epk/weapon_blade_glow_on.epk, Metadata/NPC/League/Sanctum/AnwenTheMistWidow/attachments/AnwenClaymore.ao ); AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/LyciaBoss/epk/weapon_blade_glow_off.epk, Metadata/NPC/League/Sanctum/AnwenTheMistWidow/attachments/AnwenClaymore.ao ); Delay( 1.0, { RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/LyciaBoss/epk/weapon_blade_glow_off.epk, Metadata/NPC/League/Sanctum/AnwenTheMistWidow/attachments/AnwenClaymore.ao ); } ); " } Animated { on_event_glow_sword = "Call( GlowSword );" on_event_unglow_sword = "Call( UnglowSword );" on_end_teleport_death_01 = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueSanctum/Boss/LyciaBoss"] = { name = "Lycia, Unholy Heretic", life = 15, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 1.05, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.665, attackRange = 16, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Sword", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUniqueSanctum", "GASanctumLyciaOverheadSlashTriggered", "GASanctumLyciaTeleportSlamImpact", "GSSanctumLyciaTrackingBeamImpact", "GSSanctumLyciaTrackingBeamFinalImpact", "GASanctumLyciaDoubleSlashImpact", "GASanctumLyciaDoubleSlashFinalImpact", "EAASanctumLyciaOverheadSlash", "EAASanctumLyciaDoubleSpin", "EAASanctumLyciaTeleportSlam", "EASTrackingBeam", "EAASanctumLyciaDash", "TBSanctumLyciaTrackingBeam", "EGSanctumLyciaActivateStatues", "EDSSanctumLyciaTeleportImpact", "DTTSanctumLyciaDash", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUniqueSanctum"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_sanctum_damage", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GASanctumLyciaOverheadSlashTriggered"] = { name = "GASanctumLyciaOverheadSlashTriggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_sanctum_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GASanctumLyciaTeleportSlamImpact"] = { name = "GASanctumLyciaTeleportSlamImpact", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_sanctum_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSSanctumLyciaTrackingBeamImpact"] = { name = "GSSanctumLyciaTrackingBeamImpact", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_sanctum_damage", "generic_skill_trigger_id", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 6, 1, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSSanctumLyciaTrackingBeamFinalImpact"] = { name = "GSSanctumLyciaTrackingBeamFinalImpact", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_sanctum_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 60, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GASanctumLyciaDoubleSlashImpact"] = { name = "GASanctumLyciaDoubleSlashImpact", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_sanctum_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {15, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GASanctumLyciaDoubleSlashFinalImpact"] = { name = "GASanctumLyciaDoubleSlashFinalImpact", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_sanctum_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {15, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EAASanctumLyciaOverheadSlash"] = { name = "EAASanctumLyciaOverheadSlash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.33, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", }, levels = { [1] = {30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EAASanctumLyciaDoubleSpin"] = { name = "EAASanctumLyciaDoubleSpin", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", }, levels = { [1] = {30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EAASanctumLyciaTeleportSlam"] = { name = "EAASanctumLyciaTeleportSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.67, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", }, levels = { [1] = {30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASTrackingBeam"] = { name = "EASTrackingBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EAASanctumLyciaDash"] = { name = "EAASanctumLyciaDash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.57, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", }, levels = { [1] = {50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TBSanctumLyciaTrackingBeam"] = { name = "TBSanctumLyciaTrackingBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "generic_skill_trigger_skills_with_id", "base_sanctum_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 1, 3, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EGSanctumLyciaActivateStatues"] = { name = "EGSanctumLyciaActivateStatues", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EDSSanctumLyciaTeleportImpact"] = { name = "EDSSanctumLyciaTeleportImpact", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_sanctum_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTSanctumLyciaDash"] = { name = "DTTSanctumLyciaDash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.57, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_extra_distance", "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {-10, 15, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Люция Topic /53
NPC | Имя |
---|---|
Дивиния | В некотором смысле, случившееся с Люцией вызывает грусть. Она пошла по нечестивому пути наперекор, зная, что проповеди жрецов полны лжи. И она выбрала бессмертие из желания не быть забытой, в результате чего веками была оторвана от мира. Она не безгрешна, но настоящая вина лежит на Беидате. Этот самопровозглашённый «архангел» – этот {дьявол} – искусил её сделкой, продлившей ей жизнь, и использовал её, чтобы укрепиться в Рэкласте. Я содрогаюсь при мысли о том, что случится, если он наберёт больше сил. Эти вечно меняющиеся залы по-прежнему пропитаны магией Люции. Она не исчезла. Она всё ещё господствует над этим местом. Я молю тебя продолжать исследовать Святилище, и убивать Люцию, если тебе хватит храбрости. Мы никогда не узнаем подробностей её сделки с Беидатом, но если ей удастся открыть дверь в этот мир, Рой принесёт кошмар каждому ныне живущему в Рэкласте. Она поистине бессмертна, поэтому всё что мы можем – это задержать её, но с каждой новой её смертью ты выигрываешь нам время для работы над более постоянным решением. |
Позолоченная чаша | «Он взял символ вновь прибывших и присвоил себе. Наконец они потянулись к нему. Наконец он получил власть и богатство, которых так желал» – Люция еретичная |
Второе причастие | «Многие традиции своего народа он выхолостил и превратил в помпезность. Они отвергли его новую религию, и вынудили его и его последователей покинуть горы, отправляясь в неизвестность» – Люция еретичная |
Час божественности | «Они возвысились вместе, один против воли. Очернённый стал словно уголь, а восхвалённый – как золото. Спустя век честолюбец наконец получил желаемое. Оно лишь стоило ему брата» – Люция еретичная |
Ночная лампа | «Неофиты до смерти боялись огня. Он использовал их страх, чтобы держать их в узде и посеять семена беспрекословной веры. Он уверял, что лишь его бог сможет защитить их» – Люция еретичная |
Разбитая курительница | «Его последователи были слишком малочисленны, чтобы пробудить искру божественности, и тогда он обратился к большей силе: ненависти. Он оклеветал своего брата, дав запал фанатизму, и перемены не заставили себя ждать» – Люция еретичная |
Первый щит | «В погоне за божественностью он много раз пытался основать религию. Мало кто поверил в его символы и изречения. Ему нужно было нечто большее. Символ, который никто не отринет» – Люция еретичная |
Первое писание | «Всё здесь. Ложь в самом сердце моей веры. Макерий не был первым ставленником Невинности. Макерий был самим Невинностью. Шарлатан, лжец и властолюбец» – Люция еретичная |
Кровь Невинности | «Спустя недели погони странница в капюшоне приняла бой в разгар песчаной бури. Каким-то образом она ранила бога. Невинность смилостивился; его брат и странница сумели спастись» – Люция еретичная |
Цепи порицания | «Загадочная странница видела, как очернённого брата приковали к скале, где каждый мог указать на него и громко высмеять. Одним могучим ударом она расколола камень, освободив его» – Люция еретичная |
Власть и обещание | «Паразитируя на страхе и ненависти, которые обожествили его, Невинность грозил неверующим вечностью пламени. Неофиты в мольбах тысячами бросались к его ногам» – Люция еретичная |
Призрачный эффект Тени Люции | |
Воззвание Люции о Нестабильности приспешников | |
Воззвание Люции о Точных ударах | |
Воззвание Люции о Магии крови | |
Воззвание Люции о Вдохновении болью | |
Воззвание Люции о Равновесии стихий | |
Воззвание Люции о Железной хватке | |
Воззвание Люции о Стрельбе в упор | |
Воззвание Люции об Акробатике | |
Воззвание Люции о Похитителе душ | |
Воззвание Люции о Соглашении с ваал | |
Воззвание Люции о Стихийной перегрузке | |
Воззвание Люции о Воплощении огня | |
Воззвание Люции о Мистическом накопителе | |
Воззвание Люции о Связи с предками | |
Воззвание Люции о Багровом танце | |
Воззвание Люции о Совершенной агонии | |
Воззвание Люции о Рунической вязи | |
Воззвание Люции о Скользящих ударах | |
Воззвание Люции о Призыве к оружию | |
Воззвание Люции об Агностике | |
Воззвание Люции о Величайшем эго | |
Воззвание Люции о Пронзателе | |
Воззвание Люции о Чародее | |
Воззвание Люции о Тени смерти | |
Воззвание Люции о Призрачном танце | |
Воззвание Люции об Универсальном бойце | |
Воззвание Люции о Погибели магов | |
Воззвание Люции о Солипсизме | |
Воззвание Люции о Божественном щите | |
Воззвание Люции о Железной воле | |
Воззвание Люции о Нечестивом страже | |
Воззвание Люции о Танцующем с ветром | |
Воззвание Люции о Проводнике | |
Воззвание Люции о Танце со стрелами | |
Воззвание Люции о Безупречном приёме | |
Воззвание Люции о Стальных нервах | |
Воззвание Люции о Несокрушимости | |
Воззвание Люции о Несбалансированной защите | |
Воззвание Люции о Вечной молодости | |
Воззвание Люции о Разуме превыше материи | |
Воззвание Люции об Обете фанатика |