Lycia, Hereje profana
Humanoide
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
No puede ser empujado
Lycia, Unholy Heretic
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_int, red_blood, sanctum_monster, very_fast_movement
Vida
1500%
Armadura
+50%
Evasión
+50%
Ailment Threshold
660%
Resistencia
50 50 50 30
Damage
105%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de Golpe Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.665 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
300%
Model Size
115%
Type
SanctumLyciaBoss
Metadata
LyciaBoss
Nivel
68
Vida
2,090,195
Armadura
43,185
Evasión
7,109
Escudo de energía
0
Damage
447
Daño de hechizos
667
Precisión
290
Attack Time
1.11555
Experiencia
169,208
Ailment Threshold
579,402
Chill
1,832
Shock
1,832
Brittle
10,365
Scorch
1,832
Sap
5,062
MeleeAtAnimationSpeedUniqueSanctum
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 709–1064
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.665 seg
Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
base sanctum damage [30]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EGSanctumLyciaActivateStatues
Triggerable, Spell
Tiempo de lanzamiento: 2 seg
Tiempo de recarga: 16 seg
EAASanctumLyciaOverheadSlash
Attack
Base Damage: 709–1064
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.665 seg
Tiempo de recarga: 5 seg
+3 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
EAASanctumLyciaDoubleSpin
Attack
Base Damage: 709–1064
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.665 seg
Tiempo de recarga: 5 seg
+3 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
EAASanctumLyciaTeleportSlam
Attack
Base Damage: 709–1064
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.665 seg
Tiempo de recarga: 5 seg
+3 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
EASTrackingBeam
Spell
Tiempo de lanzamiento: 5 seg
Tiempo de recarga: 15 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
GASanctumLyciaOverheadSlashTriggered
Triggerable, Attack
Base Damage: 709–1064
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.665 seg
base sanctum damage [20]
is area damage [1]
GASanctumLyciaTeleportSlamImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 709–1064
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.665 seg
base sanctum damage [20]
is area damage [1]
GSSanctumLyciaTrackingBeamImpact
Spell, Triggerable
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Inflige de 534.9 a 1605 de daño de rayo
base sanctum damage [6]
generic skill trigger id [1]
is area damage [1]
TBSanctumLyciaTrackingBeam
Spell, Triggerable
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Inflige de 170.5 a 511.5 de daño de rayo
base sanctum damage [3]
generic skill trigger skills with id [1]
DTTSanctumLyciaDash
Spell, Movement
Tiempo de lanzamiento: 0.57 seg
Tiempo de recarga: 4 seg
leap slam minimum distance [15]
spell maximum action distance +% [-40]
walk emerge extra distance [-10]
EAASanctumLyciaDash
Attack
Base Damage: 709–1064
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.665 seg
+5 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
GSSanctumLyciaTrackingBeamFinalImpact
Spell, Triggerable
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Inflige de 1519 a 4556 de daño de rayo
base sanctum damage [60]
is area damage [1]
EDSSanctumLyciaTeleportImpact
Spell, Triggerable
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Inflige de 674.1 a 1011 de daño físico
base sanctum damage [40]
is area damage [1]
GASanctumLyciaDoubleSlashImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 709–1064
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.665 seg
base sanctum damage [15]
is area damage [1]
GASanctumLyciaDoubleSlashFinalImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 709–1064
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.665 seg
base sanctum damage [15]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueSanctum/Boss/SanctumBossBase"

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
	basic_action = "ChangeToStance3"
	basic_action = "ChangeToStance4"
}

Functions
{
	
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueSanctum/Boss/SanctumBossBase"

Functions
{
	CreateLightOn =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, aux_light_attach );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, idle_light_on );
	"

	TurnLightOn =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, light_on );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, idle_light_on );
	"

	CreateLightOff =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, aux_light_attach );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, idle_light_off );
	"

	TurnLightOff =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, light_off );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, idle_light_off );
	"

	TeleportOut =
	"
		HideWeapons();
		DisableHighlighting();
	"

	TeleportIn =
	"
		ShowWeapons();
		EnableHighlighting();
	"

	GlowSword = "AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/LyciaBoss/epk/weapon_blade_glow_on.epk, Metadata/NPC/League/Sanctum/AnwenTheMistWidow/attachments/AnwenClaymore.ao );"

	UnglowSword =
	"
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/LyciaBoss/epk/weapon_blade_glow_on.epk, Metadata/NPC/League/Sanctum/AnwenTheMistWidow/attachments/AnwenClaymore.ao );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/LyciaBoss/epk/weapon_blade_glow_off.epk, Metadata/NPC/League/Sanctum/AnwenTheMistWidow/attachments/AnwenClaymore.ao );
		Delay( 1.0, { RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/LyciaBoss/epk/weapon_blade_glow_off.epk, Metadata/NPC/League/Sanctum/AnwenTheMistWidow/attachments/AnwenClaymore.ao ); } );
	"
}

Animated
{
	on_event_glow_sword = "Call( GlowSword );"
	on_event_unglow_sword = "Call( UnglowSword );"
	on_end_teleport_death_01 = "DisableRendering();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueSanctum/Boss/LyciaBoss"] = {
    name = "Lycia, Unholy Heretic",
    life = 15,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 1.05,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.665,
    attackRange = 16,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Sword",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUniqueSanctum",
        "GASanctumLyciaOverheadSlashTriggered",
        "GASanctumLyciaTeleportSlamImpact",
        "GSSanctumLyciaTrackingBeamImpact",
        "GSSanctumLyciaTrackingBeamFinalImpact",
        "GASanctumLyciaDoubleSlashImpact",
        "GASanctumLyciaDoubleSlashFinalImpact",
        "EAASanctumLyciaOverheadSlash",
        "EAASanctumLyciaDoubleSpin",
        "EAASanctumLyciaTeleportSlam",
        "EASTrackingBeam",
        "EAASanctumLyciaDash",
        "TBSanctumLyciaTrackingBeam",
        "EGSanctumLyciaActivateStatues",
        "EDSSanctumLyciaTeleportImpact",
        "DTTSanctumLyciaDash",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUniqueSanctum"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_sanctum_damage",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GASanctumLyciaOverheadSlashTriggered"] = {
    name = "GASanctumLyciaOverheadSlashTriggered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_sanctum_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GASanctumLyciaTeleportSlamImpact"] = {
    name = "GASanctumLyciaTeleportSlamImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_sanctum_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSanctumLyciaTrackingBeamImpact"] = {
    name = "GSSanctumLyciaTrackingBeamImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_sanctum_damage",
        "generic_skill_trigger_id",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 6, 1, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSanctumLyciaTrackingBeamFinalImpact"] = {
    name = "GSSanctumLyciaTrackingBeamFinalImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_sanctum_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 60, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GASanctumLyciaDoubleSlashImpact"] = {
    name = "GASanctumLyciaDoubleSlashImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_sanctum_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {15, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GASanctumLyciaDoubleSlashFinalImpact"] = {
    name = "GASanctumLyciaDoubleSlashFinalImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_sanctum_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {15, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAASanctumLyciaOverheadSlash"] = {
    name = "EAASanctumLyciaOverheadSlash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.33,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
    },
    levels = {
        [1] = {30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAASanctumLyciaDoubleSpin"] = {
    name = "EAASanctumLyciaDoubleSpin",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
    },
    levels = {
        [1] = {30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAASanctumLyciaTeleportSlam"] = {
    name = "EAASanctumLyciaTeleportSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.67,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
    },
    levels = {
        [1] = {30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTrackingBeam"] = {
    name = "EASTrackingBeam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAASanctumLyciaDash"] = {
    name = "EAASanctumLyciaDash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.57,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
    },
    levels = {
        [1] = {50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TBSanctumLyciaTrackingBeam"] = {
    name = "TBSanctumLyciaTrackingBeam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "generic_skill_trigger_skills_with_id",
        "base_sanctum_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1, 3, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EGSanctumLyciaActivateStatues"] = {
    name = "EGSanctumLyciaActivateStatues",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EDSSanctumLyciaTeleportImpact"] = {
    name = "EDSSanctumLyciaTeleportImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_sanctum_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTSanctumLyciaDash"] = {
    name = "DTTSanctumLyciaDash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.57,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_extra_distance",
        "leap_slam_minimum_distance",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {-10, 15, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
Domainsmonstruo (3)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • No puede ser empujado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Lycia Topic /53 ⍟
    NPCNombre
    DiviniaEn cierto sentido, lo que le pasó a Lycia es triste. Eligió un camino profano solo por rencor, porque sabía que las enseñanzas de los Templarios estaban plagadas de falacias. Y eligió la inmortalidad por su deseo de no ser olvidada, para lo cual aguantó siglos de aislamiento. Ella no es inocente, pero el verdadero culpable es Beidat. Ese autoproclamado "arcángel", ese {demonio}, engañó a Lycia con el trato que prolongaba su vida y la usó para afianzarse en Wraeclast. Me aterra pensar lo que ocurrirá si él obtiene más poder.

    Estas salas eternas siguen impregnadas con la magia de Lycia. No se ha ido, aún domina este lugar. Te imploro que sigas explorando el santuario y matando a Lycia, si tienes la fortaleza para hacerlo. Nunca sabremos los detalles de su trato con Beidat, pero si logra abrir la puerta a este mundo, la Calamidad traerá horrores a todos los habitantes de Wraeclast. Es verdaderamente inmortal, así que solo podemos retrasarla, pero cada vez que la derrotas, nos das un poco más de tiempo para trabajar en una solución más permanente.
    Cáliz dorado"Tomó el símbolo de los recién llegados y lo hizo suyo. Por fin, acudían a él en masa. Por fin, tenía el poder y las riquezas que tanto había deseado." - Lycia, la Hereje
    Segundo sacramento"Tomó las tradiciones de su gente y las doró, las vació. Rechazaron su nueva religión, y sus discípulos y él tuvieron que abandonar las montañas y partir hacia tierras desconocidas." - Lycia, la Hereje
    Hora de la divinidad"Ascendieron juntos, aunque uno de ellos en contra de su voluntad. Los vilipendiados regresaron negros como el carbón, y los elogiados, dorados. Tras toda una vida de ambición, por fin se cumplió el deseo de su corazón. Solo le costó a su hermano." - Lycia, la Hereje
    Lámpara de noche"A los recién llegados les aterrorizaba el fuego. Usaron su miedo para controlarlos, para sembrar las semillas de la fe incuestionable. Él aseguraba que solo su dios podía protegerlos." - Lycia, la Hereje
    Incensario roto"Sus discípulos eran demasiado pocos como para despertar la divinidad, así que recurrió a un poder mayor: el odio. Vilipendió a su hermano para despertar el fanatismo, y ahí fue cuando por fin comenzó el cambio." -Lycia, la Hereje
    Primer escudo"En su búsqueda de la divinidad, intentó muchas veces crear una religión. Pero pocos siguieron sus símbolos y proverbios. Necesitaba algo más grande. Un símbolo que nadie pudiera rechazar." - Lycia, la Hereje
    Escritura original"Está todo aquí. La mentira en la esencia de mi fe. Maxarius no fue el primer elegido de Inocencia. Maxarius era Inocencia. Un charlatán, un mentiroso y un hombre ávido de poder." - Lycia, la Hereje
    Sangre de Inocencia"Tras ser perseguida durante varias semanas, la viajera del velo se detuvo en una tormenta de arena y defendió ahí su posición. De alguna forma, hirió a un dios. Inocencia desistió, y su hermano y la viajera pudieron escapar." - Lycia, la Hereje
    Cadenas de castigo"La viajera misteriosa vio al hermano vilipendiado encadenado a un acantilado, donde todos podían señalarlo, gritarle y mofarse de él. De un plumazo, resquebrajó la ladera y lo liberó." - Lycia, la Hereje
    Poder y promesa"Para intensificar el miedo y el odio que lo deificaron, Inocencia amenazó con una eternidad en las llamas a los que no creían en él. Los recién llegados gimieron, sollozaron y se postraron a sus pies por millares." - Lycia, la Hereje
    Invocación de Lycia de Inestabilidad de los esbirros
    Invocación de Lycia de Técnica resuelta
    Invocación de Lycia de Magia de sangre
    Invocación de Lycia de Ajuste al dolor
    Invocación de Lycia de Equilibrio elemental
    Invocación de Lycia de Sujeción de hierro
    Invocación de Lycia de Quemarropa
    Invocación de Lycia de Acrobacias
    Invocación de Lycia de Desgarrador de espíritus
    Invocación de Lycia de Pacto vaal
    Invocación de Lycia de Sobrecarga elemental
    Invocación de Lycia de Avatar de fuego
    Invocación de Lycia de Enlace sobrenatural
    Invocación de Lycia de Vínculo ancestral
    Invocación de Lycia de Baile carmesí
    Invocación de Lycia de Agonía perfecta
    Invocación de Lycia de Vinculación de runas
    Invocación de Lycia de Golpes laterales
    Invocación de Lycia de Llamada a las armas
    Invocación de Lycia de El agnóstico
    Invocación de Lycia de Ego supremo
    Invocación de Lycia de El empalador
    Invocación de Lycia de Maestro de maleficios
    Invocación de Lycia de Sombra de Lete
    Invocación de Lycia de Baile fantasmal
    Invocación de Lycia de Combatiente versátil
    Invocación de Lycia de Matamagos
    Invocación de Lycia de Solipsismo
    Invocación de Lycia de Escudo divino
    Invocación de Lycia de Voluntad de hierro
    Invocación de Lycia de Protección perversa
    nvocación de Lycia de Bailarín de viento
    Invocación de Lycia de Conducto
    Invocación de Lycia de Baile de flechas
    Invocación de Lycia de Técnica precisa
    Invocación de Lycia de Reflejos de hierro
    Invocación de Lycia de Postura inquebrantable
    Invocación de Lycia de Protección desequilibrada
    Invocación de Lycia de Juventud eterna
    Invocación de Lycia de Mente sobre materia
    Invocación de Lycia de Juramento del fanático
    Efecto de aparición de Sombra de Lycia
    Lycia, Hereje profana Text Audio /107 ⍟
    Nombre
    LyciaCombatMeleeRandom
    LyciaCombatMeleeRandom
    ¡Desgarraré tu cuerpo en dos!
    LyciaCombatSlashRandom
    ¡Desgarraré tu cuerpo en dos!
    LyciaCombatSlash2
    ¡Desgarraré tu cuerpo en dos!
    LyciaCombatSlash3
    ¡Desgarraré tu cuerpo en dos!
    LyciaCombatSlash4
    LyciaCombatSpinRandom
    LyciaCombatSpinRandom
    ¡No escaparás de mí!
    LyciaCombatTeleportRandom
    ¡No escaparás de mí!
    LyciaCombatTeleport2
    ¡No escaparás de mí!
    LyciaCombatTeleport3
    ¡No escaparás de mí!
    LyciaCombatTeleport4
    ¡No puedes escapar de la mirada de Beidat!
    LyciaCombatBeamRandom
    ¡No puedes escapar de la mirada de Beidat!
    LyciaCombatBeam2
    ¡No puedes escapar de la mirada de Beidat!
    LyciaCombatBeam3
    ¡No puedes escapar de la mirada de Beidat!
    LyciaCombatBeam4
    ¡Levántate, mi sirviente!
    LyciaCombatStatueRandom
    ¡Levántate, mi sirviente!
    LyciaCombatStatue2
    ¡Levántate, mi sirviente!
    LyciaCombatStatue3
    ¡Levántate, mi sirviente!
    LyciaCombatStatue4
    ¡Levántate, mi sirviente!
    LyciaCombatStatue5
    {Impresionante, aventurero, pero necesito más de ti. Regresa cuando seas más fuerte.}{Impresionante, aventurera, pero necesito más de ti. Regresa cuando seas más fuerte.}
    LyciaCombatEscapeRandom
    El momento está cerca. El ritual está casi completo. ¡Dame todo lo que tengas!
    LyciaCombatTransformationRandom
    ¡Sí! ¡La luna de sangre se eleva! ¡Beidat, dame tu poder!
    LyciaCombatTransformation2
    ¡Sí! ¡La luna de sangre se eleva! ¡Beidat, dame tu poder!
    LyciaCombatTransformation3
    Tengo toda la eternidad. Tú solo desperdicias tu escaso tiempo.
    LyciaCombatIntroRepeatRandom
    Tengo toda la eternidad. Tú solo desperdicias tu escaso tiempo.
    LyciaCombatIntroRepeat2
    Sí, luchemos una vez más.
    LyciaCombatIntroRepeat3
    Sí, luchemos una vez más.
    LyciaCombatIntroRepeat4
    Cómo disfruto torturándote.
    LyciaCombatIntroRepeat5
    Cómo disfruto torturándote.
    LyciaCombatIntroRepeat6
    ¡Deja de interrumpir mi trabajo!
    LyciaCombatIntroRepeat7
    ¡Deja de interrumpir mi trabajo!
    LyciaCombatIntroRepeat8
    Aceleras mis planes cada vez que regresas aquí.
    LyciaCombatIntroRepeat9
    Aceleras mis planes cada vez que regresas aquí.
    LyciaCombatIntroRepeat10
    ¿Demasiado débil para derrotar a los habitantes del Santuario?
    LyciaGodVoicePlayerDeathRandom
    ¿Demasiado débil para derrotar a los habitantes del Santuario?
    LyciaGodVoicePlayerDeath2
    ¿Demasiado débil para derrotar a los habitantes del Santuario?
    LyciaGodVoicePlayerDeath3
    {Acércate, aventurero. Levántate y vuelve a intentarlo.}{Acércate, aventurera. Levántate y vuelve a intentarlo.}
    LyciaGodVoicePlayerDeath4
    {Acércate, aventurero. Levántate y vuelve a intentarlo.}{Acércate, aventurera. Levántate y vuelve a intentarlo.}
    LyciaGodVoicePlayerDeath5
    {Acércate, aventurero. Levántate y vuelve a intentarlo.}{Acércate, aventurera. Levántate y vuelve a intentarlo.}
    LyciaGodVoicePlayerDeath6
    Para individuos como nosotros, la muerte es solo un obstáculo. No es un final, sino un nuevo comienzo.
    LyciaGodVoicePlayerDeath7
    Para individuos como nosotros, la muerte es solo un obstáculo. No es un final, sino un nuevo comienzo.
    LyciaGodVoicePlayerDeath8
    Para individuos como nosotros, la muerte es solo un obstáculo. No es un final, sino un nuevo comienzo.
    LyciaGodVoicePlayerDeath9
    La determinación lleva a la maestría.
    LyciaGodVoicePlayerDeath10
    La determinación lleva a la maestría.
    LyciaGodVoicePlayerDeath11
    La determinación lleva a la maestría.
    LyciaGodVoicePlayerDeath12
    Tus esfuerzos son penosos… pero muy entretenidos.
    LyciaGodVoicePlayerDeath13
    Tus esfuerzos son penosos… pero muy entretenidos.
    LyciaGodVoicePlayerDeath14
    Tus esfuerzos son penosos… pero muy entretenidos.
    LyciaGodVoicePlayerDeath15
    La sabiduría es la hija del sufrimiento y el tiempo.
    LyciaGodVoicePlayerDeath16
    La sabiduría es la hija del sufrimiento y el tiempo.
    LyciaGodVoicePlayerDeath17
    Parece que careces de la fortaleza necesaria para continuar. No importa. Sigue avanzando de todos modos.
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrainedRandom
    Parece que careces de la fortaleza necesaria para continuar. No importa. Sigue avanzando de todos modos.
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained2
    Creí que tenías el temple para resistir. Quizás me equivoqué.
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained3
    Creí que tenías el temple para resistir. Quizás me equivoqué.
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained4
    ¿No lo entiendes, cierto? Profanas este lugar, y por eso se pone en tu contra. Estos son mis dominios.
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained5
    ¿No lo entiendes, cierto? Profanas este lugar, y por eso se pone en tu contra. Estos son mis dominios.
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained6
    ¿No lo entiendes, cierto? Profanas este lugar, y por eso se pone en tu contra. Estos son mis dominios.
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained7
    {Mmm. Quizá no eres el elegido, después de todo...}{Mmm. Quizá no eres la elegida, después de todo...}
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained8
    {Mmm. Quizá no eres el elegido, después de todo...}{Mmm. Quizá no eres la elegida, después de todo...}
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained9
    {¿No estás muy inspirado, cierto? Esperaba más de ti.}{¿No estás muy inspirada, cierto? Esperaba más de ti.}
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained10
    {¿No estás muy inspirado, cierto? Esperaba más de ti.}{¿No estás muy inspirada, cierto? Esperaba más de ti.}
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained11
    {¿No estás muy inspirado, cierto? Esperaba más de ti.}{¿No estás muy inspirada, cierto? Esperaba más de ti.}
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained12
    Los Templarios se estremecerían con tu incompetencia. Yo me estremezco con la de ellos.
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained13
    Los Templarios se estremecerían con tu incompetencia. Yo me estremezco con la de ellos.
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained14
    Los Templarios se estremecerían con tu incompetencia. Yo me estremezco con la de ellos.
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained15
    ¡Varakath, destrúyelos!
    LyciaGodVoiceGargoyeFightStartRandom
    Yo controlo al de las velas. ¡Ahora caerás!
    LyciaGodVoiceGargoyleSkillRandom
    Yo controlo al de las velas. ¡Ahora caerás!
    LyciaGodVoiceGargoyleSkill2
    Tu voluntad es débil. Es casi enternecedor.
    LyciaGodVoiceGargoyleSkill3
    Tu voluntad es débil. Es casi enternecedor.
    LyciaGodVoiceGargoyleSkill4
    Mi sirviente se encargará de ti…
    LyciaGodVoiceGargoyleSkill5
    Mi sirviente se encargará de ti…
    LyciaGodVoiceGargoyleSkill6
    Mi sirviente se encargará de ti…
    LyciaGodVoiceGargoyleSkill7
    Inclínate ante mis seguidores.
    LyciaGodVoiceSentinelsFightStartRandom
    Inclínate ante mis seguidores.
    LyciaGodVoiceSentinelsFightStart2
    Estos son recipientes de carne… justo como tú.
    LyciaGodVoiceSentinelsOneDeadRandom
    Estos son recipientes de carne… justo como tú.
    LyciaGodVoiceSentinelsOneDead2
    Estos son recipientes de carne… justo como tú.
    LyciaGodVoiceSentinelsOneDead3
    ¿Buscas desafiar a la muerte mirándola a la cara? Qué patético.
    LyciaGodVoiceSentinelsOneDead4
    ¿Buscas desafiar a la muerte mirándola a la cara? Qué patético.
    LyciaGodVoiceSentinelsOneDead5
    ¿Buscas desafiar a la muerte mirándola a la cara? Qué patético.
    LyciaGodVoiceSentinelsOneDead6
    Has provocado la ira de una poderosa entidad. ¡Perece!
    LyciaGodVoiceReaperFightStartRandom
    Has provocado la ira de una poderosa entidad. ¡Perece!
    LyciaGodVoiceReaperFightStart2
    Has provocado la ira de una poderosa entidad. ¡Perece!
    LyciaGodVoiceReaperFightStart3
    Has desafiado a mi legión, pero sucumbirás.
    LyciaGodVoiceReaperFightOverRandom
    Has desafiado a mi legión, pero sucumbirás.
    LyciaGodVoiceReaperFightOver2
    Has desafiado a mi legión, pero sucumbirás.
    LyciaGodVoiceReaperFightOver3
    {No busques el dominio por encima de la muerte, o serás esclavizado.}{No busques el dominio por encima de la muerte, o serás esclavizada.}
    LyciaGodVoiceReaperFightOver4
    {No busques el dominio por encima de la muerte, o serás esclavizado.}{No busques el dominio por encima de la muerte, o serás esclavizada.}
    LyciaGodVoiceReaperFightOver5
    {Sí, aventurero… hagamos un trato…}{Sí, aventurera… hagamos un trato…}
    LyciaGodVoiceDiscoverPactRandom
    Mira hacia el abismo, y el abismo te devolverá la mirada…
    LyciaGodVoiceTakePactRandom
    Mira hacia el abismo, y el abismo te devolverá la mirada…
    LyciaGodVoiceTakePact2
    Mira hacia el abismo, y el abismo te devolverá la mirada…
    LyciaGodVoiceTakePact3
    Alimenta a la bestia con todo lo que desea…
    LyciaGodVoiceTakePact4
    Alimenta a la bestia con todo lo que desea…
    LyciaGodVoiceTakePact5
    {¿Otro humano tentado por el poder? Un mortal con intereses iguales a los míos.}{¿Otra humana tentada por el poder? Un mortal con intereses iguales a los míos.}
    LyciaGodVoiceTakePact6
    {¿Otro humano tentado por el poder? Un mortal con intereses iguales a los míos.}{¿Otra humana tentada por el poder? Un mortal con intereses iguales a los míos.}
    LyciaGodVoiceTakePact7
    Jugar con fuego hará que te quemes…
    LyciaGodVoiceFireBeamRandom
    Jugar con fuego hará que te quemes…
    LyciaGodVoiceFireBeam2
    Veamos qué tan fuerte es tu resolución realmente...
    LyciaGodVoiceInteractDeferralRandom
    Veamos qué tan fuerte es tu resolución realmente...
    LyciaGodVoiceInteractDeferral2
    Un sacrificio hoy será una bendición mañana.
    LyciaGodVoiceInteractDeferral3
    Un sacrificio hoy será una bendición mañana.
    LyciaGodVoiceInteractDeferral4
    El futuro es brillante para quienes esperan.
    LyciaGodVoiceInteractDeferral5
    El futuro es brillante para quienes esperan.
    LyciaGodVoiceInteractDeferral6
    El futuro es brillante para quienes esperan.
    LyciaGodVoiceInteractDeferral7
    Es irritante que hayas avanzado tanto en mis dominios, pero no me sorprende. He visto a muchos mortales sucumbir por su curiosidad, pues no hay modo mejor de atraparlos. Ahora, sin lugar a duda, te encuentras en un aprieto del que no sabes cómo salir.

    Has caminado alegremente por esta prisión durante demasiado tiempo. Es hora de que encuentres tu final.
    LyciaCombatIntroRandom
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