Lycia, Unheilige Häretikerin
Humanoid
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Lycia, Unholy Heretic
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_int, red_blood, sanctum_monster, very_fast_movement
Leben
1500%
Rüstung
+50%
Ausweichen
+50%
Ailment Threshold
660%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
105%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.665 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
300%
Model Size
115%
Type
SanctumLyciaBoss
Metadata
LyciaBoss
Stufe
68
Leben
2,090,195
Rüstung
43,185
Ausweichen
7,109
Energieschild
0
Damage
447
Zauberschaden
667
Genauigkeit
290
Attack Time
1.11555
Erfahrung
169,208
Ailment Threshold
579,402
Chill
1,832
Shock
1,832
Brittle
10,365
Scorch
1,832
Sap
5,062
MeleeAtAnimationSpeedUniqueSanctum
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 709–1064
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.665 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
action attack or cast time uses animation length [1]
base sanctum damage [30]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EGSanctumLyciaActivateStatues
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 16 Sek.
EAASanctumLyciaOverheadSlash
Attack
Base Damage: 709–1064
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.665 Sek.
Abklingzeit: 5 Sek.
+3 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
EAASanctumLyciaDoubleSpin
Attack
Base Damage: 709–1064
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.665 Sek.
Abklingzeit: 5 Sek.
+3 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
EAASanctumLyciaTeleportSlam
Attack
Base Damage: 709–1064
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.665 Sek.
Abklingzeit: 5 Sek.
+3 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
EASTrackingBeam
Spell
Zauberzeit: 5 Sek.
Abklingzeit: 15 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
GASanctumLyciaOverheadSlashTriggered
Triggerable, Attack
Base Damage: 709–1064
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.665 Sek.
base sanctum damage [20]
is area damage [1]
GASanctumLyciaTeleportSlamImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 709–1064
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.665 Sek.
base sanctum damage [20]
is area damage [1]
GSSanctumLyciaTrackingBeamImpact
Spell, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 534.9 bis 1605 Blitzschaden
base sanctum damage [6]
generic skill trigger id [1]
is area damage [1]
TBSanctumLyciaTrackingBeam
Spell, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 170.5 bis 511.5 Blitzschaden
base sanctum damage [3]
generic skill trigger skills with id [1]
DTTSanctumLyciaDash
Spell, Movement
Zauberzeit: 0.57 Sek.
Abklingzeit: 4 Sek.
leap slam minimum distance [15]
spell maximum action distance +% [-40]
walk emerge extra distance [-10]
EAASanctumLyciaDash
Attack
Base Damage: 709–1064
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.665 Sek.
+5 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
GSSanctumLyciaTrackingBeamFinalImpact
Spell, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 1519 bis 4556 Blitzschaden
base sanctum damage [60]
is area damage [1]
EDSSanctumLyciaTeleportImpact
Spell, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 674.1 bis 1011 physischen Schaden
base sanctum damage [40]
is area damage [1]
GASanctumLyciaDoubleSlashImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 709–1064
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.665 Sek.
base sanctum damage [15]
is area damage [1]
GASanctumLyciaDoubleSlashFinalImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 709–1064
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.665 Sek.
base sanctum damage [15]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueSanctum/Boss/SanctumBossBase"

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
	basic_action = "ChangeToStance3"
	basic_action = "ChangeToStance4"
}

Functions
{
	
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueSanctum/Boss/SanctumBossBase"

Functions
{
	CreateLightOn =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, aux_light_attach );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, idle_light_on );
	"

	TurnLightOn =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, light_on );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, idle_light_on );
	"

	CreateLightOff =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, aux_light_attach );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, idle_light_off );
	"

	TurnLightOff =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, light_off );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, idle_light_off );
	"

	TeleportOut =
	"
		HideWeapons();
		DisableHighlighting();
	"

	TeleportIn =
	"
		ShowWeapons();
		EnableHighlighting();
	"

	GlowSword = "AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/LyciaBoss/epk/weapon_blade_glow_on.epk, Metadata/NPC/League/Sanctum/AnwenTheMistWidow/attachments/AnwenClaymore.ao );"

	UnglowSword =
	"
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/LyciaBoss/epk/weapon_blade_glow_on.epk, Metadata/NPC/League/Sanctum/AnwenTheMistWidow/attachments/AnwenClaymore.ao );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/LyciaBoss/epk/weapon_blade_glow_off.epk, Metadata/NPC/League/Sanctum/AnwenTheMistWidow/attachments/AnwenClaymore.ao );
		Delay( 1.0, { RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/LyciaBoss/epk/weapon_blade_glow_off.epk, Metadata/NPC/League/Sanctum/AnwenTheMistWidow/attachments/AnwenClaymore.ao ); } );
	"
}

Animated
{
	on_event_glow_sword = "Call( GlowSword );"
	on_event_unglow_sword = "Call( UnglowSword );"
	on_end_teleport_death_01 = "DisableRendering();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueSanctum/Boss/LyciaBoss"] = {
    name = "Lycia, Unholy Heretic",
    life = 15,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 1.05,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.665,
    attackRange = 16,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Sword",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUniqueSanctum",
        "GASanctumLyciaOverheadSlashTriggered",
        "GASanctumLyciaTeleportSlamImpact",
        "GSSanctumLyciaTrackingBeamImpact",
        "GSSanctumLyciaTrackingBeamFinalImpact",
        "GASanctumLyciaDoubleSlashImpact",
        "GASanctumLyciaDoubleSlashFinalImpact",
        "EAASanctumLyciaOverheadSlash",
        "EAASanctumLyciaDoubleSpin",
        "EAASanctumLyciaTeleportSlam",
        "EASTrackingBeam",
        "EAASanctumLyciaDash",
        "TBSanctumLyciaTrackingBeam",
        "EGSanctumLyciaActivateStatues",
        "EDSSanctumLyciaTeleportImpact",
        "DTTSanctumLyciaDash",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUniqueSanctum"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_sanctum_damage",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GASanctumLyciaOverheadSlashTriggered"] = {
    name = "GASanctumLyciaOverheadSlashTriggered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_sanctum_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GASanctumLyciaTeleportSlamImpact"] = {
    name = "GASanctumLyciaTeleportSlamImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_sanctum_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSanctumLyciaTrackingBeamImpact"] = {
    name = "GSSanctumLyciaTrackingBeamImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_sanctum_damage",
        "generic_skill_trigger_id",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 6, 1, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSanctumLyciaTrackingBeamFinalImpact"] = {
    name = "GSSanctumLyciaTrackingBeamFinalImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_sanctum_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 60, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GASanctumLyciaDoubleSlashImpact"] = {
    name = "GASanctumLyciaDoubleSlashImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_sanctum_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {15, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GASanctumLyciaDoubleSlashFinalImpact"] = {
    name = "GASanctumLyciaDoubleSlashFinalImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_sanctum_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {15, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAASanctumLyciaOverheadSlash"] = {
    name = "EAASanctumLyciaOverheadSlash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.33,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
    },
    levels = {
        [1] = {30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAASanctumLyciaDoubleSpin"] = {
    name = "EAASanctumLyciaDoubleSpin",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
    },
    levels = {
        [1] = {30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAASanctumLyciaTeleportSlam"] = {
    name = "EAASanctumLyciaTeleportSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.67,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
    },
    levels = {
        [1] = {30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTrackingBeam"] = {
    name = "EASTrackingBeam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAASanctumLyciaDash"] = {
    name = "EAASanctumLyciaDash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.57,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
    },
    levels = {
        [1] = {50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TBSanctumLyciaTrackingBeam"] = {
    name = "TBSanctumLyciaTrackingBeam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "generic_skill_trigger_skills_with_id",
        "base_sanctum_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1, 3, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EGSanctumLyciaActivateStatues"] = {
    name = "EGSanctumLyciaActivateStatues",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EDSSanctumLyciaTeleportImpact"] = {
    name = "EDSSanctumLyciaTeleportImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_sanctum_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTSanctumLyciaDash"] = {
    name = "DTTSanctumLyciaDash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.57,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_extra_distance",
        "leap_slam_minimum_distance",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {-10, 15, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Lycia Topic /53 ⍟
    NPCName
    DiviniaAuf gewisse Weise ist es traurig, was Lycia geschehen ist. Sie hat aus Trotz einen unheiligen Weg gewählt, weil sie wusste, dass die Lehren der Templer voller Irrtümer waren. Und sie entschied sich für die Unsterblichkeit aus dem Verlangen heraus, nicht in Vergessenheit zu geraten - nur um Jahrhunderte der Einsamkeit zu erdulden. Sie ist nicht unschuldig, aber der wahre Übeltäter war Beidat. Dieser selbsternannte 'Erzengel' - dieser {Unhold} - hat Lycia zu dem Handel verleitet, der ihr Leben verlängert hat und er hat sie benutzt, um in Wraeclast Fuß zu fassen. Mich schaudert bei dem Gedanken daran, was geschehen könnte, falls seine Macht weiter zunimmt.

    Diese sich fortwährend ändernden Hallen sind immer noch von Lycias Magie durchdrungen. Sie ist nicht fort - sie herrscht immer noch über diesen Ort. Ich flehe Euch an, das Sanktum weiter zu erforschen und Lycia zu töten, wenn Ihr die Kraft dazu habt. Wir werden die Details ihres Handels mit Beidat nie erfahren, aber wenn sie eine Tür zu dieser Welt öffnen kann, werden die Scourge jede lebende Person auf Wraeclast terrorisieren. Sie ist wahrhaft unsterblich, also können wir sie nur verlangsamen, aber jedes Mal, wenn Ihr sie tötet, verschafft uns das Zeit, um an einer dauerhafteren Lösung zu arbeiten.
    Der goldene Kelch"Er nahm das Symbol der Neuankömmlinge und machte es zu seinem eigenen. Endlich scharten sie sich um ihn. Endlich hatte er die Macht und den Reichtum, den er so sehr begehrte." – Lycia, die Ketzerin
    Das zweite Sakrament"Er nahm viele Traditionen seines Volkes und vergoldete sie, höhlte sie aus. Sie lehnten seine neue Religion ab, und er und seine Anhänger waren gezwungen, die Berge in unbekannte Gefilde zu verlassen." – Lycia, die Ketzerin
    Die göttliche Stunde"Sie stiegen gemeinsam auf, einer widerwillig. Der Geschmähte schwärzte wie Kohle, der Gelobte vergoldete hingegen. Nach einem Leben voller Ehrgeiz hatte er endlich seinen Herzenswunsch erfüllt. Der Preis? Sein Bruder." – Lycia, die Ketzerin
    Die Nachtleuchte"Die Neuankömmlinge fürchteten das Feuer. Er nutzte ihre Angst, um sie zu kontrollieren und den Samen des bedingungslosen Glaubens zu säen. Er behauptete, nur sein Gott könne ihnen Obhut gewähren." – Lycia, die Ketzerin
    Das zerbrochene Räuchergefäß"Seine Gefolgschaft war zu klein, um Göttlichkeit zu erfahren, also wandte er sich einer größeren Macht zu: Hass. Er verschmähte seinen Bruder und entfachte so den Eifer. Schließlich begann die Veränderung." – Lycia, die Ketzerin
    Das erste Wappen"Auf der Suche nach der Göttlichkeit versuchte er viele Male, eine Religion zu gründen. Nur wenige folgten seiner anfänglichen Symbolik und seinen Weisheiten. Er brauchte etwas Größeres. Ein Symbol, dem niemand widersprechen konnte." – Lycia, die Ketzerin
    Die Urschrift"Es ist alles hier. Die Lüge, die den Kern meines Glaubens ausmacht. Maxarius war nicht der erste Auserwählte von Innocence. Maxarius war Innocence selbst. Ein Scharlatan, ein Lügner und ein Machtmensch." – Lycia, die Ketzerin
    Das Blut von Innocence"Nach einer wochenlangen Verfolgung zwang sie der verhüllte Wanderer, aufrecht in einem Sandsturm zu stehen. Irgendwie war es ihr gelungen, einen Gott zu verwunden. Innocence lenkte ein und sein Bruder und der Wanderer nutzten die Gelegenheit zur Flucht." – Lycia, die Häretikerin
    Die Ketten der Geißelung"Der mysteriöse Wanderer sah den verleumdeten Bruder – gekettet an eine Klippe, wo jedermann auf ihn zeigen, ihn beschimpfen und verspotten konnte. Mit einem mächtigen Hieb spaltete sie den Berghang und befreite ihn." – Lycia, die Häretikerin
    Die Macht und das Versprechen"Die Furcht und den Hass nutzend, die ihn zum Gott gemacht hatten, drohte Innocence allen Ungläubigen mit einer Ewigkeit in den Feuern der Verdammnis. Die Neuankömmlinge wehklagten und warfen sich zu Tausenden vor ihm nieder." – Lycia, die Häretikerin
    Lycias Invokation: Instabile Kreaturen
    Lycias Invokation: Resolute Technik
    Lycias Invokation: Blutmagie
    Lycias Invokation: Schmerzvolle Einstimmung
    Lycias Invokation: Elementargleichgewicht
    Lycias Invokation: Eiserner Griff
    Lycias Invokation: Aus nächster Nähe
    Lycias Invokation: Akrobatik
    Lycias Invokation: Geistplünderer
    Lycias Invokation: Vaal-Pakt
    Lycias Invokation: Elementarüberladung
    Lycias Invokation: Inkarnation des Feuers
    Lycias Invokation: Unheimlicher Transformator
    Lycias Invokation: Band der Ahnen
    Lycias Invokation: Blutroter Tanz
    Lycias Invokation: Quälerei in Perfektion
    Lycias Invokation: Runenmeister
    Lycias Invokation: Streifhieb
    Lycias Invokation: Ruf zu den Waffen
    Lycias Invokation: Agnostiker
    Lycias Invokation: Überlegener Stolz
    Lycias Invokation: Der Aufspießer
    Lycias Invokation: Verhexungsmeister
    Lycias Invokation: Vergessener Schatten
    Lycias Invokation: Geistertanz
    Lycias Invokation: Vielseitiger Kämpfer
    Lycias Invokation: Zauberbann
    Lycias Invokation: Solipsismus
    Lycias Invokation: Göttlicher Schild
    Lycias Invokation: Eiserner Wille
    Lycias Invokation: Erbitterte Abwehr
    Lycias Invokation: Windtänzer
    Lycias Invokation: Leitung
    Lycias Invokation: Pfeiltanz
    Lycias Invokation: Präzise Technik
    Lycias Invokation: Eiserne Reflexe
    Lycias Invokation: Unerschütterliche Haltung
    Lycias Invokation: Unausgewogene Rüstung
    Lycias Invokation: Ewige Jugend
    Lycias Invokation: Geist über Materie
    Lycias Invokation: Schwur des Eiferers
    'Lycias Schatten'-Geistererscheinung
    Lycia, Unheilige Häretikerin Text Audio /107 ⍟
    Name
    LyciaCombatMeleeRandom
    LyciaCombatMeleeRandom
    Ich werde Euch das Fleisch von den Knochen reißen!
    LyciaCombatSlashRandom
    Ich werde Euch das Fleisch von den Knochen reißen!
    LyciaCombatSlash2
    Ich werde Euch das Fleisch von den Knochen reißen!
    LyciaCombatSlash3
    Ich werde Euch das Fleisch von den Knochen reißen!
    LyciaCombatSlash4
    LyciaCombatSpinRandom
    LyciaCombatSpinRandom
    Ihr werdet mir nicht entgehen!
    LyciaCombatTeleportRandom
    Ihr werdet mir nicht entgehen!
    LyciaCombatTeleport2
    Ihr werdet mir nicht entgehen!
    LyciaCombatTeleport3
    Ihr werdet mir nicht entgehen!
    LyciaCombatTeleport4
    Ihr könnt Beidats Blick nicht entrinnen!
    LyciaCombatBeamRandom
    Ihr könnt Beidats Blick nicht entrinnen!
    LyciaCombatBeam2
    Ihr könnt Beidats Blick nicht entrinnen!
    LyciaCombatBeam3
    Ihr könnt Beidats Blick nicht entrinnen!
    LyciaCombatBeam4
    Erhebe dich, mein Diener!
    LyciaCombatStatueRandom
    Erhebe dich, mein Diener!
    LyciaCombatStatue2
    Erhebe dich, mein Diener!
    LyciaCombatStatue3
    Erhebe dich, mein Diener!
    LyciaCombatStatue4
    Erhebe dich, mein Diener!
    LyciaCombatStatue5
    {Beeindruckend, Abenteurer, aber ich brauche mehr von Euch. Kehrt zurück, wenn Ihr stärker seid.}{Beeindruckend, Abenteurerin, aber ich brauche mehr von Euch. Kehrt zurück, wenn Ihr stärker seid.}
    LyciaCombatEscapeRandom
    Der Moment ist nahe. Das Ritual ist fast vollendet. Gebt mir alles, was Ihr habt!
    LyciaCombatTransformationRandom
    Ja! Der Blutmond geht auf! Beidat, verleiht mir Eure Stärke!
    LyciaCombatTransformation2
    Ja! Der Blutmond geht auf! Beidat, verleiht mir Eure Stärke!
    LyciaCombatTransformation3
    Ich habe die Ewigkeit. Ihr verschwendet nur Eure knappe Zeit.
    LyciaCombatIntroRepeatRandom
    Ich habe die Ewigkeit. Ihr verschwendet nur Eure knappe Zeit.
    LyciaCombatIntroRepeat2
    Ja, lasst uns noch einmal kämpfen.
    LyciaCombatIntroRepeat3
    Ja, lasst uns noch einmal kämpfen.
    LyciaCombatIntroRepeat4
    Es macht mir so viel Spaß, Euch zu quälen.
    LyciaCombatIntroRepeat5
    Es macht mir so viel Spaß, Euch zu quälen.
    LyciaCombatIntroRepeat6
    Hört auf, meine Arbeit zu unterbrechen!
    LyciaCombatIntroRepeat7
    Hört auf, meine Arbeit zu unterbrechen!
    LyciaCombatIntroRepeat8
    Jedes Mal wenn Ihr zurückkehrt, bringt Ihr meine Pläne voran.
    LyciaCombatIntroRepeat9
    Jedes Mal wenn Ihr zurückkehrt, bringt Ihr meine Pläne voran.
    LyciaCombatIntroRepeat10
    Ist Euer Wille zu schwach, um die Kreaturen des Sanktums zu besiegen?
    LyciaGodVoicePlayerDeathRandom
    Ist Euer Wille zu schwach, um die Kreaturen des Sanktums zu besiegen?
    LyciaGodVoicePlayerDeath2
    Ist Euer Wille zu schwach, um die Kreaturen des Sanktums zu besiegen?
    LyciaGodVoicePlayerDeath3
    {Kommt, Abenteurer. Steht auf und versucht es noch einmal.}{Kommt, Abenteurerin. Steht auf und versucht es noch einmal.}
    LyciaGodVoicePlayerDeath4
    {Kommt, Abenteurer. Steht auf und versucht es noch einmal.}{Kommt, Abenteurerin. Steht auf und versucht es noch einmal.}
    LyciaGodVoicePlayerDeath5
    {Kommt, Abenteurer. Steht auf und versucht es noch einmal.}{Kommt, Abenteurerin. Steht auf und versucht es noch einmal.}
    LyciaGodVoicePlayerDeath6
    Für meinesgleichen ist der Tod nur ein Hindernis. Eine Ende – ein neuer Anfang.
    LyciaGodVoicePlayerDeath7
    Für meinesgleichen ist der Tod nur ein Hindernis. Eine Ende – ein neuer Anfang.
    LyciaGodVoicePlayerDeath8
    Für meinesgleichen ist der Tod nur ein Hindernis. Eine Ende – ein neuer Anfang.
    LyciaGodVoicePlayerDeath9
    Entschlossenheit führt zur Meisterschaft.
    LyciaGodVoicePlayerDeath10
    Entschlossenheit führt zur Meisterschaft.
    LyciaGodVoicePlayerDeath11
    Entschlossenheit führt zur Meisterschaft.
    LyciaGodVoicePlayerDeath12
    Eure Versuche sind erbärmlich ... aber so amüsant.
    LyciaGodVoicePlayerDeath13
    Eure Versuche sind erbärmlich ... aber so amüsant.
    LyciaGodVoicePlayerDeath14
    Eure Versuche sind erbärmlich ... aber so amüsant.
    LyciaGodVoicePlayerDeath15
    Weisheit ist das Ergebnis von Entbehrungen und Zeit.
    LyciaGodVoicePlayerDeath16
    Weisheit ist das Ergebnis von Entbehrungen und Zeit.
    LyciaGodVoicePlayerDeath17
    Es scheint, als fehlt es Euch an Willenskraft, um weiterzukommen. Egal. Geht einfach.
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrainedRandom
    Es scheint, als fehlt es Euch an Willenskraft, um weiterzukommen. Egal. Geht einfach.
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained2
    Ich dachte, Ihr hättet die Standhaftigkeit, dies durchzustehen. Vielleicht habe ich mich geirrt.
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained3
    Ich dachte, Ihr hättet die Standhaftigkeit, dies durchzustehen. Vielleicht habe ich mich geirrt.
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained4
    Ihr versteht es einfach nicht. Ihr beschmutzt diesen Ort, also erhebt er sich gegen Euch. Dies ist mein Reich.
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained5
    Ihr versteht es einfach nicht. Ihr beschmutzt diesen Ort, also erhebt er sich gegen Euch. Dies ist mein Reich.
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained6
    Ihr versteht es einfach nicht. Ihr beschmutzt diesen Ort, also erhebt er sich gegen Euch. Dies ist mein Reich.
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained7
    {Hm. Vielleicht seid Ihr doch nicht der Richtige ...}{Hm. Vielleicht seid Ihr doch nicht die Richtige ...}
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained8
    {Hm. Vielleicht seid Ihr doch nicht der Richtige ...}{Hm. Vielleicht seid Ihr doch nicht die Richtige ...}
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained9
    Fühlt Ihr Euch ein wenig ... uninspiriert? Ich habe von Euch mehr erwartet.
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained10
    Fühlt Ihr Euch ein wenig ... uninspiriert? Ich habe von Euch mehr erwartet.
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained11
    Fühlt Ihr Euch ein wenig ... uninspiriert? Ich habe von Euch mehr erwartet.
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained12
    Die Templer würden angesichts Eurer Inkompetenz erschaudern. Ich erschaudere wegen der ihren.
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained13
    Die Templer würden angesichts Eurer Inkompetenz erschaudern. Ich erschaudere wegen der ihren.
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained14
    Die Templer würden angesichts Eurer Inkompetenz erschaudern. Ich erschaudere wegen der ihren.
    LyciaGodVoicePlayerResolveDrained15
    Varakath, töte sie!
    LyciaGodVoiceGargoyeFightStartRandom
    Ich befehle dem Wächsernen. Ihr sollt fallen!
    LyciaGodVoiceGargoyleSkillRandom
    Ich befehle dem Wächsernen. Ihr sollt fallen!
    LyciaGodVoiceGargoyleSkill2
    Euer Wille ist schwach. Es ist beinahe liebenswert.
    LyciaGodVoiceGargoyleSkill3
    Euer Wille ist schwach. Es ist beinahe liebenswert.
    LyciaGodVoiceGargoyleSkill4
    Mein Untergebener wird sich um Euch kümmern ...
    LyciaGodVoiceGargoyleSkill5
    Mein Untergebener wird sich um Euch kümmern ...
    LyciaGodVoiceGargoyleSkill6
    Mein Untergebener wird sich um Euch kümmern ...
    LyciaGodVoiceGargoyleSkill7
    Unterwerft Euch meinen Lakaien.
    LyciaGodVoiceSentinelsFightStartRandom
    Unterwerft Euch meinen Lakaien.
    LyciaGodVoiceSentinelsFightStart2
    Sie sind Gefäße aus Fleisch ... So wie Ihr.
    LyciaGodVoiceSentinelsOneDeadRandom
    Sie sind Gefäße aus Fleisch ... So wie Ihr.
    LyciaGodVoiceSentinelsOneDead2
    Sie sind Gefäße aus Fleisch ... So wie Ihr.
    LyciaGodVoiceSentinelsOneDead3
    Ihr versucht den Tod herauszufordern, indem Ihr ihm ins Gesicht starrt? Wie armselig.
    LyciaGodVoiceSentinelsOneDead4
    Ihr versucht den Tod herauszufordern, indem Ihr ihm ins Gesicht starrt? Wie armselig.
    LyciaGodVoiceSentinelsOneDead5
    Ihr versucht den Tod herauszufordern, indem Ihr ihm ins Gesicht starrt? Wie armselig.
    LyciaGodVoiceSentinelsOneDead6
    Ihr habt den Zorn eines mächtigen Wesens geweckt. Sterbt!
    LyciaGodVoiceReaperFightStartRandom
    Ihr habt den Zorn eines mächtigen Wesens geweckt. Sterbt!
    LyciaGodVoiceReaperFightStart2
    Ihr habt den Zorn eines mächtigen Wesens geweckt. Sterbt!
    LyciaGodVoiceReaperFightStart3
    Ihr habt meine Legion herausgefordert, aber Ihr werdet unterliegen.
    LyciaGodVoiceReaperFightOverRandom
    Ihr habt meine Legion herausgefordert, aber Ihr werdet unterliegen.
    LyciaGodVoiceReaperFightOver2
    Ihr habt meine Legion herausgefordert, aber Ihr werdet unterliegen.
    LyciaGodVoiceReaperFightOver3
    Versucht nicht, die Herrschaft über den Tod zu erlangen, oder Ihr werdet versklavt.
    LyciaGodVoiceReaperFightOver4
    Versucht nicht, die Herrschaft über den Tod zu erlangen, oder Ihr werdet versklavt.
    LyciaGodVoiceReaperFightOver5
    {Ja, Abenteurer ... lasst uns ein Geschäft machen ...}{Ja, Abenteurerin ... lasst uns ein Geschäft machen ...}
    LyciaGodVoiceDiscoverPactRandom
    Ihr blickt in den Abgrund, und der Abgrund blickt zurück ...
    LyciaGodVoiceTakePactRandom
    Ihr blickt in den Abgrund, und der Abgrund blickt zurück ...
    LyciaGodVoiceTakePact2
    Ihr blickt in den Abgrund, und der Abgrund blickt zurück ...
    LyciaGodVoiceTakePact3
    Füttert die Bestie mit allem, was sie begehrt ...
    LyciaGodVoiceTakePact4
    Füttert die Bestie mit allem, was sie begehrt ...
    LyciaGodVoiceTakePact5
    {Ein weiterer Mensch, der von der Macht verführt wird? Ein Sterblicher ganz nach meinem Geschmack.}{Ein weiterer Mensch, die von der Macht verführt wird? Eine Sterbliche ganz nach meinem Geschmack.}
    LyciaGodVoiceTakePact6
    {Ein weiterer Mensch, der von der Macht verführt wird? Ein Sterblicher ganz nach meinem Geschmack.}{Ein weiterer Mensch, die von der Macht verführt wird? Eine Sterbliche ganz nach meinem Geschmack.}
    LyciaGodVoiceTakePact7
    Beim Spiel mit dem Feuer werdet Ihr Euch verbrennen ...
    LyciaGodVoiceFireBeamRandom
    Beim Spiel mit dem Feuer werdet Ihr Euch verbrennen ...
    LyciaGodVoiceFireBeam2
    Lasst uns sehen, wie stark Eure Entschlossenheit wirklich ist ...
    LyciaGodVoiceInteractDeferralRandom
    Lasst uns sehen, wie stark Eure Entschlossenheit wirklich ist ...
    LyciaGodVoiceInteractDeferral2
    Heute ein Opfer ist morgen ein Segen.
    LyciaGodVoiceInteractDeferral3
    Heute ein Opfer ist morgen ein Segen.
    LyciaGodVoiceInteractDeferral4
    Die Zukunft strahlt hell für die, die warten.
    LyciaGodVoiceInteractDeferral5
    Die Zukunft strahlt hell für die, die warten.
    LyciaGodVoiceInteractDeferral6
    Die Zukunft strahlt hell für die, die warten.
    LyciaGodVoiceInteractDeferral7
    {Es irritiert mich, dass Ihr so weit in mein Reich vorgedrungen seit, aber es überrascht mich nicht. Ich habe viele Sterbliche durch ihre Neugier scheitern sehen - denn gibt es einen besseren Weg, um sie zu umgarnen? Und jetzt seid Ihr es, der sich in einer misslichen Lage befindet, aus der Ihr Euch nicht befreien könnt.

    Ihr habt dieses Gefängnis viel zu lange unbekümmert erkundet. Es ist für Euch an der Zeit, Eurem Ende zu begegnen.}{Es irritiert mich, dass Ihr so weit in mein Reich vorgedrungen seit, aber es überrascht mich nicht. Ich habe viele Sterbliche durch ihre Neugier scheitern sehen - denn gibt es einen besseren Weg, um sie zu umgarnen? Und jetzt seid Ihr es, die sich in einer misslichen Lage befindet, aus der Ihr Euch nicht befreien könnt.

    Ihr habt dieses Gefängnis viel zu lange unbekümmert erkundet. Es ist für Euch an der Zeit, Eurem Ende zu begegnen.}
    LyciaCombatIntroRandom
    Edit

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