Метка браконьера
Уровень: (1–10)
Расход ресурсов: (10–19) маны
Время применения: 0.50 сек.
Требуется Уровень (4–36), (16–83) Ловк
Герой проклинает одного врага, снижая уменьшение получаемого им физического урона и добавляя физический урон ко всем ударам по нему. Атакуя проклятого врага, герой будет получать здоровье и ману, а убив его, получит заряд ярости. Одновременно можно иметь лишь одну метку.
Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд ярости при смерти
Проклятые враги даруют (5–14) здоровья за удар атакой по ним
Проклятые враги даруют (3–5) маны за удар атакой по ним
Проклятые враги имеют -20% к уменьшению получаемого физического урона
Добавляет от (2–10) до (3–15) физического урона к ударам по проклятым врагам
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Royale Poacher's Mark
Level Effect /10
УровеньТребуетсяУровеньЛовкРасход ресурсовДобавляет от 2 до 3 физического урона к ударам по проклятым врагамПроклятые враги даруют 5 здоровья за удар атакой по нимПроклятые враги даруют 3 маны за удар атакой по нимОпыт
1416102, 353841
2620112, 3633,099
3927123, 4737,433
41233133, 58322,895
51641144, 69449,725
62050155, 810495,714
72458166, 9114169,595
82867177, 11124283,759
93275189, 13135453,996
1036831910, 15145
Attribute /8

Royale Poacher's Mark

KeyValue
AcronymHit, Проклятие
DropLevel 4
BaseType Royale Poacher's Mark
Class Камни умений
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPoachersMarkRoyale
ActiveSkillsCodepoachers_mark
Метка браконьера
Уровень: (1–10)
Расход ресурсов: (10–19) маны
Время применения: 0.50 сек.
Требуется Уровень (4–36), (16–83) Ловк
Герой проклинает одного врага, снижая уменьшение получаемого им физического урона и добавляя физический урон ко всем ударам по нему. Атакуя проклятого врага, герой будет получать здоровье и ману, а убив его, получит заряд ярости. Одновременно можно иметь лишь одну метку.
Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд ярости при смерти
Проклятые враги даруют (5–14) здоровья за удар атакой по ним
Проклятые враги даруют (3–5) маны за удар атакой по ним
Проклятые враги имеют -20% к уменьшению получаемого физического урона
Добавляет от (2–10) до (3–15) физического урона к ударам по проклятым врагам
base deal no damage [1]
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Royale Poacher's Mark
Supported By /14
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark
  • Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Метка при попадании
    Усиливает умения проклятий-меток.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.