Предмет свойств /6
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
45ScourgeUpside3% шанс нанести тройной урон УронОдноручное оружие 500
Normal 0
68ScourgeUpside4% шанс нанести тройной урон УронОдноручное оружие 500
Normal 0
68ScourgeUpside5% шанс нанести тройной урон УронОдноручное оружие 500
Normal 0
45ScourgeUpside5% шанс нанести тройной урон УронДвуручное оружие 250
Normal 0
68ScourgeUpside6% шанс нанести тройной урон УронДвуручное оружие 250
Normal 0
68ScourgeUpside7% шанс нанести тройной урон УронДвуручное оружие 250
Normal 0
Уникальный /4
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
+(40–50) к силе
+(20–25)% к сопротивлению всем стихиям
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона
10% шанс нанести двойной урон, пока у вас есть минимум 200 силы
5% шанс нанести тройной урон, пока у вас есть минимум 400 силы
40% повышение глобальной меткости
(175–200)% увеличение физического урона
(14–18)% повышение скорости атаки
Нечестивое могущество
Призванные скелеты-воины и скелеты-солдаты носят копию этого оружия, пока оно находится у вас в правой руке
Призванные скелеты-воины и скелеты-солдаты наносят тройной урон
этим оружием, если недавно вы наносили удар этим оружием
has unholy might [1]
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(600–700) к броне
(12–15)% увеличение максимума здоровья
+(40–60)% к сопротивлению огню
Модификаторы минимума зарядов выносливости вместо этого влияют на минимум зарядов жестокости
Максимум зарядов жестокости равен максимуму зарядов выносливости
+1 к максимуму зарядов выносливости
Дает заряды жестокости вместо зарядов выносливости
(Каждый заряд жестокости даёт 3% шанс нанести тройной урон и 10% повышение порога оглушения)
+22% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
(60–70)% уменьшение сопротивлений стихиям
Наносит тройной урон умениями стихий

Community Wiki

Edit

Triple damage

Triple damage is an effect that causes a hit to deal triple its damage.

Mechanics

  • Chance to deal triple damage is additive.
  • Additional % chance exceeding 100% has no effect. For example, The Annihilating Light with any additional source of triple damage will have no further effect.
  • The damage increase is applied after all other modifiers.
  • Triple damage is currently hit-only and does not apply to Ailment damage or Damage over time.
  • Triple damage overrides double damage

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.