物品 词缀 /6
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
45 | ScourgeUpside | 有 3% 的几率造成三倍伤害 伤害 | 单手武器 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 有 4% 的几率造成三倍伤害 伤害 | 单手武器 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 有 5% 的几率造成三倍伤害 伤害 | 单手武器 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 有 5% 的几率造成三倍伤害 伤害 | 双手武器 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 有 6% 的几率造成三倍伤害 伤害 | 双手武器 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 有 7% 的几率造成三倍伤害 伤害 | 双手武器 250 普通 0 |
传奇 /4
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(20–25)% 所有元素抗性
药剂充能获取提高 50%
在你至少拥有200点力量值时有10%的几率造成两倍伤害
在你至少拥有400点力量值时有5%的几率造成三倍伤害
+(20–25)% 所有元素抗性
药剂充能获取提高 50%
在你至少拥有200点力量值时有10%的几率造成两倍伤害
在你至少拥有400点力量值时有5%的几率造成三倍伤害
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(600–700) 护甲
生命上限提高 (12–15)%
+(40–60)% 火焰抗性
调整耐力球数量下限的词缀改为调整残暴球数量下限
残暴球数量上限等于耐力球数量上限
耐力球数量上限 +1
获得残暴球替代耐力球
(每个残暴球使玩家有 3% 几率造成三倍伤害,眩晕门槛提高 10%)
生命上限提高 (12–15)%
+(40–60)% 火焰抗性
调整耐力球数量下限的词缀改为调整残暴球数量下限
残暴球数量上限等于耐力球数量上限
耐力球数量上限 +1
获得残暴球替代耐力球
(每个残暴球使玩家有 3% 几率造成三倍伤害,眩晕门槛提高 10%)