Objeto mods /6
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 45 | ScourgeUpside | 3% de probabilidad de infligir el triple de daño Daño | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 4% de probabilidad de infligir el triple de daño Daño | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 5% de probabilidad de infligir el triple de daño Daño | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 5% de probabilidad de infligir el triple de daño Daño | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 6% de probabilidad de infligir el triple de daño Daño | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 7% de probabilidad de infligir el triple de daño Daño | two_hand_weapon 250 default 0 |
Únicos /4
Requiere Nivel 16
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (20—30)%
+(40—50) de fuerza
+(20—25)% a todas las resistencias elementales
Cargas de frasco ganadas aumentadas un 50%
10% de probabilidad de infligir el doble de daño mientras tengas al menos 200 de fuerza
5% de probabilidad de infligir el triple de daño mientras tengas al menos 400 de fuerza
Requiere Nivel 60, 113 Fue, 113 Des
Precisión global aumentada un 40%
Daño físico aumentado un (175—200)%
Velocidad de ataque aumentada un (14—18)%
Los guerreros y soldados esqueleto invocados empuñan esta arma si está en tu mano principal
Los guerreros y soldados esqueleto invocados infligen el triple de daño
con esta arma si has golpeado con ella recientemente
con esta arma si has golpeado con ella recientemente
base should have unholy might [1]
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Requiere Nivel 68
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15—25)%
+(600—700) de armadura
Vida máxima aumentada un (12—15)%
+(40—60)% a la resistencia al fuego
+1 al máximo de cargas de aguante
Los modificadores al mínimo de cargas de aguante se aplican al mínimo de cargas brutales
La cantidad máxima de cargas brutales es igual a la cantidad máxima de cargas de aguante
Ganas cargas brutales en lugar de cargas de aguante
(Los jugadores tienen un 3% de probabilidad de infligir el triple de daño y un umbral de aturdimiento aumentado un 10% por cada carga brutal)
Requiere Nivel 68, 78 Fue, 78 Int
+22% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Resistencias elementales reducidas un (60—70)%
Inflige el triple de daño con habilidades elementales
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Triple damage
Triple damage is an effect that causes a hit to deal triple its damage.
Mechanics
- Chance to deal triple damage is additive.
- Additional % chance exceeding 100% has no effect. For example, The Annihilating Light with any additional source of triple damage will have no further effect.
- The damage increase is applied after all other modifiers.
- Triple damage is currently hit-only and does not apply to Ailment damage or Damage over time.
- Triple damage overrides double damage
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