Objeto mods /6
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
45ScourgeUpside3% de probabilidad de infligir el triple de daño DañoArma a una mano 500
Normal 0
68ScourgeUpside4% de probabilidad de infligir el triple de daño DañoArma a una mano 500
Normal 0
68ScourgeUpside5% de probabilidad de infligir el triple de daño DañoArma a una mano 500
Normal 0
45ScourgeUpside5% de probabilidad de infligir el triple de daño DañoArma a dos manos 250
Normal 0
68ScourgeUpside6% de probabilidad de infligir el triple de daño DañoArma a dos manos 250
Normal 0
68ScourgeUpside7% de probabilidad de infligir el triple de daño DañoArma a dos manos 250
Normal 0
Único /4
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (20–30)%
+(40–50) de fuerza
+(20–25)% a todas las resistencias elementales
Cargas de frasco ganadas aumentadas un 50%
10% de probabilidad de infligir el doble de daño mientras tengas al menos 200 de fuerza
5% de probabilidad de infligir el triple de daño mientras tengas al menos 400 de fuerza
Precisión global aumentada un 40%
Daño físico aumentado un (175–200)%
Velocidad de ataque aumentada un (14–18)%
Los guerreros y soldados esqueleto invocados empuñan esta arma si está en tu mano principal
Los guerreros y soldados esqueleto invocados infligen el triple de daño
con esta arma si has golpeado con ella recientemente
has unholy might [1]
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(600–700) de armadura
Vida máxima aumentada un (12–15)%
+(40–60)% de resistencia al fuego
Los modificadores al mínimo de cargas de aguante se aplican al mínimo de cargas brutales
La cantidad máxima de cargas brutales es igual a la cantidad máxima de cargas de aguante
+1 al máximo de cargas de aguante
Ganas cargas brutales en lugar de cargas de aguante
(Los jugadores tienen un 3% de probabilidad de infligir el triple de daño y un umbral de aturdimiento aumentado un 10% por cada carga brutal)
+22% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
Resistencias elementales reducidas un (60–70)%
Inflige el triple de daño con habilidades elementales

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Triple damage

Triple damage is an effect that causes a hit to deal triple its damage.

Mechanics

  • Chance to deal triple damage is additive.
  • Additional % chance exceeding 100% has no effect. For example, The Annihilating Light with any additional source of triple damage will have no further effect.
  • The damage increase is applied after all other modifiers.
  • Triple damage is currently hit-only and does not apply to Ailment damage or Damage over time.
  • Triple damage overrides double damage

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