Objet mods /6
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
45ScourgeUpside3% de chances d'infliger des Dégâts triplés DégâtsArme à une main 500
Normal 0
68ScourgeUpside4% de chances d'infliger des Dégâts triplés DégâtsArme à une main 500
Normal 0
68ScourgeUpside5% de chances d'infliger des Dégâts triplés DégâtsArme à une main 500
Normal 0
45ScourgeUpside5% de chances d'infliger des Dégâts triplés DégâtsArme à deux mains 250
Normal 0
68ScourgeUpside6% de chances d'infliger des Dégâts triplés DégâtsArme à deux mains 250
Normal 0
68ScourgeUpside7% de chances d'infliger des Dégâts triplés DégâtsArme à deux mains 250
Normal 0
Unique /4
(20–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
+(40–50) de Force
+(20–25)% à toutes les Résistances élémentaires
50% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
10% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que vous avez au moins 200 de Force
5% de chances d'infliger des Dégâts triplés tant que vous avez au moins 200 de Force
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(175–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(14–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Puissance impie
Tant que cette arme est dans votre main principale, vos Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués la manient
Les Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués infligent des Dégâts triplés avec
cette arme si vous avez Touché Récemment avec
has unholy might [1]
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(600–700) à l'Armure
(12–15)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(40–60)% à la Résistance au feu
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
Les modificateurs affectant le minimum de Charges d'endurance s'appliquent désormais au minimum de Charges brutales
Le nombre maximal de Charges brutales est égal au nombre maximal de Charges d'endurance
Si vous deviez gagner des Charges d'endurance, vous gagnez des Charges de brutalité à la place
(Les Joueurs ont 3% de chances d'infliger des dégâts triplés et 10% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement par Charge de brutalité)
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(60–70)% de Réduction des Résistances élémentaires
Les Aptitudes élémentaires infligent des Dégâts triplés

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Triple damage

Triple damage is an effect that causes a hit to deal triple its damage.

Mechanics

  • Chance to deal triple damage is additive.
  • Additional % chance exceeding 100% has no effect. For example, The Annihilating Light with any additional source of triple damage will have no further effect.
  • The damage increase is applied after all other modifiers.
  • Triple damage is currently hit-only and does not apply to Ailment damage or Damage over time.
  • Triple damage overrides double damage

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