Item mods /6
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
45ScourgeUpside3% de chance de causar Dano Triplo DanoArma de Uma Mão 500
Normal 0
68ScourgeUpside4% de chance de causar Dano Triplo DanoArma de Uma Mão 500
Normal 0
68ScourgeUpside5% de chance de causar Dano Triplo DanoArma de Uma Mão 500
Normal 0
45ScourgeUpside5% de chance de causar Dano Triplo DanoArma de Duas Mãos 250
Normal 0
68ScourgeUpside6% de chance de causar Dano Triplo DanoArma de Duas Mãos 250
Normal 0
68ScourgeUpside7% de chance de causar Dano Triplo DanoArma de Duas Mãos 250
Normal 0
Único /4
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
+(40–50) de Força
+(20–25)% de todas Resistências Elementais
Recarga de Frasco recebida aumentada em 50%
10% de chance de causar Dano Dobrado enquanto tiver ao menos 200 de Força
5% de chance de causar Dano Triplicado enquanto tiver ao menos 400 de Força
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (175–200)%
Velocidade de Ataque aumentada em (14–18)%
Poder Profano
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados portam esta Arma enquanto ela estiver em sua Mão Principal
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados causam Dano Triplicado com esta
Arma se você Acertou com esta Arma Recentemente
has unholy might [1]
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(600–700) de Armadura
Vida máxima aumentada em (12–15)%
+(40–60)% de Resistência a Fogo
Modificadores ao Mínimo de Cargas de Tolerância são aplicados ao Mínimo de Cargas Brutais ao invés
Máximo de Cargas Brutais é igual ao Máximo de Cargas de Tolerância
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Ganha Cargas Brutais ao invés de Cargas de Tolerância
(Jogadores têm 3% de chance de causar Dano Triplicado e Ponto de Atordoamento aumentado em 10% por Carga Brutal)
+22% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Resistências Elementais reduzidas em (60–70)%
Causa Dano Triplicado com Habilidades Elementais

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Triple damage

Triple damage is an effect that causes a hit to deal triple its damage.

Mechanics

  • Chance to deal triple damage is additive.
  • Additional % chance exceeding 100% has no effect. For example, The Annihilating Light with any additional source of triple damage will have no further effect.
  • The damage increase is applied after all other modifiers.
  • Triple damage is currently hit-only and does not apply to Ailment damage or Damage over time.
  • Triple damage overrides double damage

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