Item mods /6
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
45ScourgeUpside3% de chance de causar Dano Triplo Danoone_hand_weapon 500
default 0
68ScourgeUpside4% de chance de causar Dano Triplo Danoone_hand_weapon 500
default 0
68ScourgeUpside5% de chance de causar Dano Triplo Danoone_hand_weapon 500
default 0
45ScourgeUpside5% de chance de causar Dano Triplo Danotwo_hand_weapon 250
default 0
68ScourgeUpside6% de chance de causar Dano Triplo Danotwo_hand_weapon 250
default 0
68ScourgeUpside7% de chance de causar Dano Triplo Danotwo_hand_weapon 250
default 0
unico /4
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20—30)%
+(40—50) de Força
+(20—25)% de todas Resistências Elementais
Recarga de Frasco recebida aumentada em 50%
10% de chance de causar Dano Dobrado enquanto tiver ao menos 200 de Força
5% de chance de causar Dano Triplicado enquanto tiver ao menos 400 de Força
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (175—200)%
Velocidade de Ataque aumentada em (14—18)%
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados portam esta Arma enquanto ela estiver em sua Mão Principal
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados causam Dano Triplicado com esta
Arma se você Acertou com esta Arma Recentemente
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15—25)%
+(600—700) de Armadura
Vida máxima aumentada em (12—15)%
+(40—60)% de Resistência a Fogo
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Modificadores ao Mínimo de Cargas de Tolerância são aplicados ao Mínimo de Cargas Brutais ao invés
Máximo de Cargas Brutais é igual ao Máximo de Cargas de Tolerância
Ganha Cargas Brutais ao invés de Cargas de Tolerância
(Jogadores têm 3% de chance de causar Dano Triplicado e Ponto de Atordoamento aumentado em 10% por Carga Brutal)
+22% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Resistências Elementais reduzidas em (60—70)%
Causa Dano Triplicado com Habilidades Elementais

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Triple damage

Triple damage is an effect that causes a hit to deal triple its damage.

Mechanics

  • Chance to deal triple damage is additive.
  • Additional % chance exceeding 100% has no effect. For example, The Annihilating Light with any additional source of triple damage will have no further effect.
  • The damage increase is applied after all other modifiers.
  • Triple damage is currently hit-only and does not apply to Ailment damage or Damage over time.
  • Triple damage overrides double damage

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