死境探險 傳奇 /11
增加 800% 能力值需求
增加 (30–50)% 保護
+(15–25)% 全部元素抗性
擊殺時獲得 80% 更少藥劑充能
若你近期有擊中傳奇敵人,每秒藥劑獲得 1 充能
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (50–80)% 保護
保護回復減緩 (30–50)%
增加 20% 移動速度
當保護破損時,獲得腎上腺素 3 秒
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
使用時回復保護
增加 (20–30)% 充能恢復
使用時造成附近敵人火焰、冰冷和閃電曝曬
效果持續時間,增加 (20–30)% 你造成非傷害型異常狀態的效果
(每個曝曬 -10% 對應的抗性 4 秒)
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (50–80)% 護甲
攻擊有 15% 機率造成流血
減少 50% 照亮範圍
每顆狂怒球 +4% 流血的持續傷害加成
每顆狂怒球使你造成的流血傷害加速 4%
近距離時暴擊有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
( 近距離最遠 2 米 )
使用時回復保護
每次使用減少 (-10–10)% 充能
當效果結束時虛弱附近敵人 2 秒
當保護破損時,效果被移除
效果持續時間撲殺
( 被虛弱的敵人有 20% 更少移動速度和造成 10% 更少傷害 )
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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