탐험 고유 /11
치명타가 발생하지 않음
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
사용 시 수호 회복
지속시간 (50–80)% 증가
사용 시 인내 충전 하나당 생명력의 4% 회복
사용 시 모든 인내 충전 상실
효과를 받는 동안 1초당 인내 충전 1개 획득
사용 시 인내 충전 하나당 생명력의 4% 회복
사용 시 모든 인내 충전 상실
효과를 받는 동안 1초당 인내 충전 1개 획득
지능 +(20–30)
수호 (25–35)% 증가
수호 회복 속도 (40–60)% 가속
시야 반경 (15–25)% 증가
에너지 보호막 최대치 증가 및 감소가 에너지 보호막이 아닌 수호에 적용
수호 (25–35)% 증가
수호 회복 속도 (40–60)% 가속
시야 반경 (15–25)% 증가
에너지 보호막 최대치 증가 및 감소가 에너지 보호막이 아닌 수호에 적용
능력치 요구사항 800% 증가
수호 (30–50)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
처치로 얻는 플라스크 충전량 80% 감폭
최근 4초 이내 고유 적 명중 시 1초마다 플라스크 1 충전
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
수호 (30–50)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
처치로 얻는 플라스크 충전량 80% 감폭
최근 4초 이내 고유 적 명중 시 1초마다 플라스크 1 충전
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
수호 (33–48)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
수호의 10%와 동일한 카오스 피해 추가
받는 피해의 75%가 수호에 막히지 않음
카오스 저항 +(17–23)%
수호의 10%와 동일한 카오스 피해 추가
받는 피해의 75%가 수호에 막히지 않음
수호 (50–80)% 증가
수호 회복 속도 (30–50)% 감속
이동 속도 20% 증가
수호 파괴 시 3초 동안 아드레날린 획득
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
수호 회복 속도 (30–50)% 감속
이동 속도 20% 증가
수호 파괴 시 3초 동안 아드레날린 획득
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
사용 시 수호 회복
충전 회복 (20–30)% 증가
사용 시 주변의 적에게 화염, 냉기, 번개 노출 유발
효과를 받는 동안 플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상 효과 (20–30)% 증가
(노출 시마다 4초 간 해당 저항 -10% 적용)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
사용 시 주변의 적에게 화염, 냉기, 번개 노출 유발
효과를 받는 동안 플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상 효과 (20–30)% 증가
(노출 시마다 4초 간 해당 저항 -10% 적용)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
방어도 (50–80)% 증가
공격 시 15%의 확률로 출혈 유발
시야 반경 50% 감소
격분 충전 하나당 출혈 지속 피해 배율 +4%
플레이어가 유발한 출혈이 격분 충전 하나당 피해 4% 가속
근거리에서 치명타 명중 시 (20–30)%의 확률로 격분 충전 획득
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
공격 시 15%의 확률로 출혈 유발
시야 반경 50% 감소
격분 충전 하나당 출혈 지속 피해 배율 +4%
플레이어가 유발한 출혈이 격분 충전 하나당 피해 4% 가속
근거리에서 치명타 명중 시 (20–30)%의 확률로 격분 충전 획득
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
사용 시 수호 회복
사용 1회당 충전 소모량 (-10–10)% 감소
효과 만료 시 2초 동안 주변의 적에게 쇠잔 유발
수호 파괴 시 효과 제거
효과를 받는 동안 마무리 타격
("쇠잔" 상태의 적은 이동 속도가 20% 감폭하고 주는 피해가 10% 감폭합니다.)
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
효과 만료 시 2초 동안 주변의 적에게 쇠잔 유발
수호 파괴 시 효과 제거
효과를 받는 동안 마무리 타격
("쇠잔" 상태의 적은 이동 속도가 20% 감폭하고 주는 피해가 10% 감폭합니다.)
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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