로그
인간형
stance movement speed +% final [0]
1초마다 생명력의 2% 재생
은신 500% 증가
Rog
SpectreY
Tagsbludgeoning_weapon, 시전, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_dex, physical_affinity, plate_armour, red_blood, very_slow_movement
생명력
150%
Energy Shield From Life
50%
방어도
+50%
Ailment Threshold
150%
저항
0 0 0 0
Damage
82%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
4 ~ 11
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
90%
Type
ExpeditionRog
Metadata
ExpeditionRog
레벨
68
생명력
9,650
방어도
43,185
회피
4,739
에너지 보호막
3,064
Damage
306
주문 피해
306
정확도
290
Attack Time
1.17
경험치
10,255
Ailment Threshold
9,650
Chill
31
Shock
31
Brittle
173
Scorch
31
Sap
84
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 245–368
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.17 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MPSExpeditionRogProj
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
시전 속도: 1.6 초
299.6~449.3 화염 피해
base is projectile [1]
monster projectile variation [201]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-50]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/League/Expedition/Rog/Rog.ao"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueExpedition/NPC/ExpeditionRog"] = {
    name = "Rog",
    life = 1.5,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.82,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MPSExpeditionRogProj",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSExpeditionRogProj"] = {
    name = "MPSExpeditionRogProj",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.6,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "number_of_projectiles_override",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 201, -50, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
IdNothing
FamilyNothing
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
stance movement speed +% final [0]
IdStanceExpeditionRogWalk_
FamilyStance
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • stance movement speed +% final Min: 0 Max: 0 Global
  • Craft Tagsspeed
    1초마다 생명력의 2% 재생
    IdExpeditionNPCLifeRegen_
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 120 Max: 120 Global
  • Craft Tagsresource life
    은신 500% 증가
    IdExpeditionNPCStealth_
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • stealth +% Min: 500 Max: 500 Global
  • 로그 속성 부여 /57 ⍟
    이름
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    속성 레벨이 가장 낮은 속성 1개를 제거합니다.
    속성 부여 레벨이 가장 낮은 속성 부여 2개를 제거합니다.
    접두어 속성을 추가합니다.
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    접미어 속성을 추가합니다.
    접미어 속성 부여를 3회 추가하여 최선의 결과만 적용합니다.
    접미어 속성 부여를 5회 추가하여 최선의 결과만 적용합니다.
    빈 속성 부여 슬롯을 전부 채웁니다.
    아이템의 홈 개수 10회 재련. 홈 개수가 가장 많은 결과 적용
    아이템의 홈 개수 20회 재련. 홈 개수가 가장 많은 결과 적용
    아이템의 홈 개수 30회 재련. 홈 개수가 가장 많은 결과 적용
    아이템의 홈 개수 100회 재련. 홈 개수가 가장 많은 결과 적용
    아이템의 홈 연결부 10회 재련. 연결된 홈 개수가 가장 많은 결과 적용
    아이템의 홈 연결부 20회 재련. 연결된 홈 개수가 가장 많은 결과 적용
    아이템의 홈 연결부 30회 재련. 연결된 홈 개수가 가장 많은 결과 적용
    아이템의 홈 연결부 100회 재련. 연결된 홈 개수가 가장 많은 결과 적용
    아이템에 무작위 인큐베이터를 적용합니다.
    아이템에 무작위 퀄리티 유형을 적용합니다.
    아이템의 퀄리티를 20%로 설정합니다.
    아이템에 무작위 성유를 바릅니다.
    아이템을 타락시켜 높은 확률로 타락한 고정 속성 부여
    영향력 유형 1개를 무작위로 추가합니다.
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    접미어 속성을 무작위 변경합니다.
    속성을 추가하고 희귀도를 희귀로 변경합니다.
    로그 Topic /40 ⍟
    NPC이름
    도박사 그위넨좋은 사람이야. 로그가 만드는 조각상 봤어? 우리 넷은 그 조각상들을 사용해서 로그가 개발해 낸 이상하지만 재미있는 게임을 하곤 해. 주사위를 계속 굴려야 하는 점이 특히 마음에 들지. 내가 또 주사위하면 사족을 못 쓰잖아.
    거간꾼 투젠로그의 병참 능력이 없었다면 실패했을 작전이 한두 개가 아니야. 우리는 진흙, 비, 눈, 모래를 뚫고 걸었지만, 밥만큼은 늘 배불리 먹었지. 전쟁의 기반은 바로 병참이야. 우리가 그걸 모를 거라고는 생각하지 마.
    취조고통은 동기를 부여하곤 하지
    하지만 진실을 추구하는 자에게
    알 수 없는 고통에 대한 두려움은 전혀 다른 이야기가 된다.
    혐오스러운 취조"우리는 이단심문관들은 꿈도 꾸지 못할 심문 기법을 알고 있지."
    - 형제단의 연락책 마커스
    전창조그들은 날것 그대로인 창조의 바다에서 길러졌다.
    어미의 젖을 실컷 먹고 마신 그들은
    마지막 한 방울을 차지하려고 죽기로 싸웠다.
    라이온아이의 후회마세우스의 흠집 하나 없는 방패는 그의 오만함...
    그리고 그의 운명에 대한 증거다.
    퀘촐리"무자비한 학살 속에서 최고의 번영이 피어난다.
    이것이 진정한 발전 아니겠는가."
    - 바알의 도리아니
    말리가로의 렌즈"주위를 둘러보라. 무엇이 보이는가?
    타락, 왜곡, 죄악?
    틀렸다. 그저 나아갈 것만이 보이지 않는가.
    그대는 그것을 볼 수단이 없는 것이다."
    - 이단심문관 말리가로
    판케찰리스틀리"어지러울 만큼 높은 봉우리가 가파른 폭포로 둘러싸여 있다.
    뭐든 끝없이 나아갈 수는 없는 것이니."
    - 바알의 도리아니
    말로니의 기계 장치 모조품"심야의 수선공은 잠시 우리에게 협력하는 동안 큰 도움을 주었지만,
    우리가 부활을 좀처럼 진척시키지 못하자 다른 곳에서 탐색을 계속했다..."
    불가능한 탈출그녀는 한계가 없는 힘의 한계를 시험하기 위해 길러진 수많은 자손 중 마지막이었다.
    그녀가 태어난 우주의 감옥에서, 그녀의 형제자매들은 우위에 서기 위해
    죽을 때까지 싸웠다. 자신의 한계에 도달하여 감옥을 부수고 나온 것은 그녀가 유일했다.
    파란색 개구리 애완동물
    왕실 파란색 개구리 애완동물
    녹색 개구리 애완동물
    왕실 녹색 개구리 애완동물
    붉은 개구리 애완동물
    왕실 붉은 개구리 애완동물
    수수께끼의 개구리 애완동물
    왕실 보라색 개구리 애완동물
    화염 개구리 애완동물
    얼음 개구리 애완동물
    깊은 물 개구리 애완동물
    오만 보조
    중개인 로그
    심문 도구
    심문 의자
    바알의 오만발견은 언제나 아름답지는 않다. 파멸로 이어질 때도 있다.
    루나리스의 자손루나리스의 징표를 품고 은빛 아래에서 태어나
    온 힘을 다해 빛에 어둠을 드리우다.
    도둑의 증표
    도적 추적자 투구
    도적 추적자 장화
    도적 추적자 장갑
    도적 추적자 갑옷
    도적 초상화 액자
    도적 추적자 초상화 액자
    도적 감독관 초상화 액자
    개구리의 올플레임 잉걸불
    마석 여왕의 선물디알라 부인
    우리의 나아갈 길이자 상징이여.
    다른 어떤 마석보다도 밝게 빛나는구나.
    바알 성유물 보관실 열쇠야망이 진보의 뒤를 따랐고,
    허영이 열정의 뒤를 따랐으며,
    오만이 지성의 뒤를 따랐다...
    그리고 침묵이, 모든 것의 뒤를 따랐다.
    기억의 조각 XI"...장치에 대한 진전이 없자 고위 템플러가 의심한 모양이다.
    나는 불복종한 혐의로 체포되어 테오폴리스 감옥에 내던져졌다.
    어떻게든 이 사슬을 끊을 방법을 찾아야 한다. 엘더가 오고 있다.
    나만이 오리아스를 곧 몰락시킬 그 불경한 괴물로부터 우리 모두를 구할 수 있다..."

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    Rog, the Dealer

    Rog, the Dealer is a fearful but earnest man who just wants to make a deal. Rog is an average man pushed into Wraeclast’s dangers. He’s helpful, concerned, and a bit fearful. He is very happy for you to do the fighting so that he can stay safe on the sidelines. He loves making deals and trying to upsell you.

    If you buy one of the items that Rog offers, he’ll try to offer you a more complex deal where he improves the item via crafting. If you accept this deal, he’ll try to upsell you again and again until you eventually walk away with your purchase. If you can’t afford one of these incremental upgrades, you can leave and come back later with enough runed artifacts to cover the cost. Because you don’t get to supply your own starter item for this process, and have to select an item with promise from the range he offers, his incremental crafting upgrades are priced rather cheaply.

    Rog Items

    PoE Challenges: Broker Deals with Rog (13)

    Purchase items from Rog, the Dealer after having used 13 of the following 15 crafting offers.

    • Add a Prefix Modifier
    • Add a Suffix Modifier
    • Apply a Quality Type
    • Apply an Anointment
    • Apply an Incubator
    • Reforge the number of links
    • Reforge the number of sockets
    • Remove a Modifier
    • Reroll Modifier Values of Implicits
    • Reroll Modifier Values of Prefixes
    • Reroll Modifier Values of Suffixes
    • Reroll Prefixes
    • Reroll Suffixes
    • Set Quality to 20%
    • Upgrade a Modifier Level


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