1초마다 생명력의 2% 재생
은신 500% 증가
Spectre | Y |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, 시전, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_dex, physical_affinity, plate_armour, red_blood, very_slow_movement |
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [201]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-50]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase" Animated { animated_object = "Metadata/NPC/League/Expedition/Rog/Rog.ao" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueExpedition/NPC/ExpeditionRog"] = { name = "Rog", life = 1.5, energyShield = 0.5, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.82, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 11, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "MPSExpeditionRogProj", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MPSExpeditionRogProj"] = { name = "MPSExpeditionRogProj", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_projectile_variation", "spell_maximum_action_distance_+%", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 201, -50, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [0]
Id | StanceExpeditionRogWalk_ |
---|---|
Family | Stance |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
1초마다 생명력의 2% 재생
Id | ExpeditionNPCLifeRegen_ |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
은신 500% 증가
Id | ExpeditionNPCStealth_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
로그 속성 부여 /57
이름 |
---|
접두어를 3회 무작위 변경하여 최선의 결과를 적용합니다. |
접두어를 6회 무작위 변경하여 최선의 결과를 적용합니다. |
접두어를 10회 무작위 변경하여 최선의 결과를 적용합니다. |
접미어를 3회 무작위 변경하여 최선의 결과를 적용합니다. |
접미어를 6회 무작위 변경하여 최선의 결과를 적용합니다. |
접미어를 10회 무작위 변경하여 최선의 결과를 적용합니다. |
속성 1개의 속성 수치를 무작위 변경합니다. |
속성 부여 1개의 속성 부여 수치를 3회 무작위 변경하여 최선의 결과를 적용합니다. |
속성 부여 1개의 속성 부여 수치를 5회 무작위 변경하여 최선의 결과를 적용합니다. |
접두어의 속성 수치를 무작위 변경합니다. |
접두어의 속성 부여 수치를 3회 무작위 변경하여 최선의 결과를 적용합니다. |
접두어의 속성 부여 수치를 5회 무작위 변경하여 최선의 결과를 적용합니다. |
접미어의 속성 수치를 무작위 변경합니다. |
접미어의 속성 부여 수치를 3회 무작위 변경하여 최선의 결과를 적용합니다. |
접미어의 속성 부여 수치를 5회 무작위 변경하여 최선의 결과를 적용합니다. |
고정 속성 부여의 속성 부여 수치를 무작위 변경합니다. |
고정 속성 부여의 속성 부여 수치를 3회 무작위 변경하여 최선의 결과를 적용합니다. |
고정 속성 부여의 속성 부여 수치를 5회 무작위 변경하여 최선의 결과를 적용합니다. |
속성 부여 1개의 속성 부여 레벨을 최고 등급으로 업그레이드합니다. |
속성 부여 2개의 속성 부여 레벨을 최고 등급으로 업그레이드합니다. |
모든 속성 부여의 속성 부여 레벨을 최고 등급으로 업그레이드합니다. |
속성 부여 1개의 레벨을 1등급 업그레이드합니다. |
속성 부여 2개의 레벨을 1등급 업그레이드합니다. |
속성 부여 3개의 레벨을 1등급 업그레이드합니다. |
속성 부여 4개의 레벨을 1등급 업그레이드합니다. |
속성 부여 5개의 레벨을 1등급 업그레이드합니다. |
속성 부여 6개의 레벨을 1등급 업그레이드합니다. |
속성 레벨이 가장 낮은 속성 1개를 제거합니다. |
속성 부여 레벨이 가장 낮은 속성 부여 2개를 제거합니다. |
접두어 속성을 추가합니다. |
접두어 속성 부여를 3회 추가하여 최선의 결과만 적용합니다. |
접두어 속성 부여를 5회 추가하여 최선의 결과만 적용합니다. |
접미어 속성을 추가합니다. |
접미어 속성 부여를 3회 추가하여 최선의 결과만 적용합니다. |
접미어 속성 부여를 5회 추가하여 최선의 결과만 적용합니다. |
빈 속성 부여 슬롯을 전부 채웁니다. |
아이템의 홈 개수 10회 재련. 홈 개수가 가장 많은 결과 적용 |
아이템의 홈 개수 20회 재련. 홈 개수가 가장 많은 결과 적용 |
아이템의 홈 개수 30회 재련. 홈 개수가 가장 많은 결과 적용 |
아이템의 홈 개수 100회 재련. 홈 개수가 가장 많은 결과 적용 |
아이템의 홈 연결부 10회 재련. 연결된 홈 개수가 가장 많은 결과 적용 |
아이템의 홈 연결부 20회 재련. 연결된 홈 개수가 가장 많은 결과 적용 |
아이템의 홈 연결부 30회 재련. 연결된 홈 개수가 가장 많은 결과 적용 |
아이템의 홈 연결부 100회 재련. 연결된 홈 개수가 가장 많은 결과 적용 |
아이템에 무작위 인큐베이터를 적용합니다. |
아이템에 무작위 퀄리티 유형을 적용합니다. |
아이템의 퀄리티를 20%로 설정합니다. |
아이템에 무작위 성유를 바릅니다. |
아이템을 타락시켜 높은 확률로 타락한 고정 속성 부여 |
영향력 유형 1개를 무작위로 추가합니다. |
모든 접두어 속성을 제거합니다. |
모든 접미어 속성을 제거합니다. |
접두어를 무작위로 변경합니다. |
접미어를 무작위로 변경합니다. |
접두어 속성을 무작위 변경합니다. |
접미어 속성을 무작위 변경합니다. |
속성을 추가하고 희귀도를 희귀로 변경합니다. |
로그 Topic /41
NPC | 이름 |
---|---|
도박사 그위넨 | 좋은 사람이야. 로그가 만드는 조각상 봤어? 우리 넷은 그 조각상들을 사용해서 로그가 개발해 낸 이상하지만 재미있는 게임을 하곤 해. 주사위를 계속 굴려야 하는 점이 특히 마음에 들지. 내가 또 주사위하면 사족을 못 쓰잖아. |
거간꾼 투젠 | 로그의 병참 능력이 없었다면 실패했을 작전이 한두 개가 아니야. 우리는 진흙, 비, 눈, 모래를 뚫고 걸었지만, 밥만큼은 늘 배불리 먹었지. 전쟁의 기반은 바로 병참이야. 우리가 그걸 모를 거라고는 생각하지 마. |
취조 | 고통은 동기를 부여하곤 하지 하지만 진실을 추구하는 자에게 알 수 없는 고통에 대한 두려움은 전혀 다른 이야기가 된다. |
혐오스러운 취조 | "우리는 이단심문관들은 꿈도 꾸지 못할 심문 기법을 알고 있지." - 형제단의 연락책 마커스 |
전창조 | 그들은 날것 그대로인 창조의 바다에서 길러졌다. 어미의 젖을 실컷 먹고 마신 그들은 마지막 한 방울을 차지하려고 죽기로 싸웠다. |
제독의 오만 | "오리아스의 유구하고 고결한 귀족 혈통에서 배출된 제독들은 대부분 뭐랄까... 성미가 급했지." |
라이온아이의 후회 | 마세우스의 흠집 하나 없는 방패는 그의 오만함... 그리고 그의 운명에 대한 증거다. |
퀘촐리 | "무자비한 학살 속에서 최고의 번영이 피어난다. 이것이 진정한 발전 아니겠는가." - 바알의 도리아니 |
말리가로의 렌즈 | "주위를 둘러보라. 무엇이 보이는가? 타락, 왜곡, 죄악? 틀렸다. 그저 나아갈 것만이 보이지 않는가. 그대는 그것을 볼 수단이 없는 것이다." - 이단심문관 말리가로 |
판케찰리스틀리 | "어지러울 만큼 높은 봉우리가 가파른 폭포로 둘러싸여 있다. 뭐든 끝없이 나아갈 수는 없는 것이니." - 바알의 도리아니 |
말로니의 기계 장치 모조품 | "심야의 수선공은 잠시 우리에게 협력하는 동안 큰 도움을 주었지만, 우리가 부활을 좀처럼 진척시키지 못하자 다른 곳에서 탐색을 계속했다..." |
불가능한 탈출 | 그녀는 한계가 없는 힘의 한계를 시험하기 위해 길러진 수많은 자손 중 마지막이었다. 그녀가 태어난 우주의 감옥에서, 그녀의 형제자매들은 우위에 서기 위해 죽을 때까지 싸웠다. 자신의 한계에 도달하여 감옥을 부수고 나온 것은 그녀가 유일했다. |
도적 추적자 투구 | |
도적 추적자 장화 | |
도적 추적자 장갑 | |
도적 추적자 갑옷 | |
도적 초상화 액자 | |
도적 추적자 초상화 액자 | |
도적 감독관 초상화 액자 | |
파란색 개구리 애완동물 | |
왕실 파란색 개구리 애완동물 | |
녹색 개구리 애완동물 | |
왕실 녹색 개구리 애완동물 | |
붉은 개구리 애완동물 | |
왕실 붉은 개구리 애완동물 | |
수수께끼의 개구리 애완동물 | |
왕실 보라색 개구리 애완동물 | |
화염 개구리 애완동물 | |
얼음 개구리 애완동물 | |
깊은 물 개구리 애완동물 | |
오만 보조 | |
중개인 로그 | |
심문 도구 | |
심문 의자 | |
바알의 오만 | 발견은 언제나 아름답지는 않다. 파멸로 이어질 때도 있다. |
루나리스의 자손 | 루나리스의 징표를 품고 은빛 아래에서 태어나 온 힘을 다해 빛에 어둠을 드리우다. |
도둑의 증표 | |
개구리의 올플레임 잉걸불 | |
마석 여왕의 선물 | 디알라 부인 우리의 나아갈 길이자 상징이여. 다른 어떤 마석보다도 밝게 빛나는구나. |
바알 성유물 보관실 열쇠 | 야망이 진보의 뒤를 따랐고, 허영이 열정의 뒤를 따랐으며, 오만이 지성의 뒤를 따랐다... 그리고 침묵이, 모든 것의 뒤를 따랐다. |
기억의 조각 XI | "...장치에 대한 진전이 없자 고위 템플러가 의심한 모양이다. 나는 불복종한 혐의로 체포되어 테오폴리스 감옥에 내던져졌다. 어떻게든 이 사슬을 끊을 방법을 찾아야 한다. 엘더가 오고 있다. 나만이 오리아스를 곧 몰락시킬 그 불경한 괴물로부터 우리 모두를 구할 수 있다..." |
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Rog, the Dealer
Rog, the Dealer is a fearful but earnest man who just wants to make a deal. Rog is an average man pushed into Wraeclast’s dangers. He’s helpful, concerned, and a bit fearful. He is very happy for you to do the fighting so that he can stay safe on the sidelines. He loves making deals and trying to upsell you.
If you buy one of the items that Rog offers, he’ll try to offer you a more complex deal where he improves the item via crafting. If you accept this deal, he’ll try to upsell you again and again until you eventually walk away with your purchase. If you can’t afford one of these incremental upgrades, you can leave and come back later with enough runed artifacts to cover the cost. Because you don’t get to supply your own starter item for this process, and have to select an item with promise from the range he offers, his incremental crafting upgrades are priced rather cheaply.
Rog Items
- Scrap Metal
- Lesser Order Artifact
- Common Order Artifact
- Greater Order Artifact
- Grand Order Artifact
PoE Challenges: Broker Deals with Rog (13)
Purchase items from Rog, the Dealer after having used 13 of the following 15 crafting offers.
- Add a Prefix Modifier
- Add a Suffix Modifier
- Apply a Quality Type
- Apply an Anointment
- Apply an Incubator
- Reforge the number of links
- Reforge the number of sockets
- Remove a Modifier
- Reroll Modifier Values of Implicits
- Reroll Modifier Values of Prefixes
- Reroll Modifier Values of Suffixes
- Reroll Prefixes
- Reroll Suffixes
- Set Quality to 20%
- Upgrade a Modifier Level
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