鍊獄幻魔 傳奇 /23 ⍟

鍊獄幻魔 傳奇 /23 ⍟

顯示物品素質
星空之影 黃玉戒指
需求等級: 40
+(20–30)% 閃電抗性
+(30–50) 智慧
增加 (20–25)% 法術傷害
30% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
新星法術有 20% 更少範圍效果
新星法術對玩家造成 30% 更少傷害
新星法術在目標位置施放,而不是你附近

Astral Projector
繁榮庶民 象白守望石
+(10–20)% 怪物群數量
watchstone_uses_remaining [15]

Booming Populace
暗眼之冠 箴言戰冠
需求等級: 63
增加 333% 護甲與能量護盾
增加 (9–21)% 最大生命、魔力和全域能量護盾
靈體扭曲
( 增加和減少最大能量護盾同時 以它們 30% 的數值影響法術傷害 )
肉體扭曲
( 增加和減少最大生命同時以它們 30% 的數值影響攻擊傷害 )
意志扭曲
( 增加和減少最大魔力同時以它們 30% 的數值影響傷害 )

Crown of the Inward Eye
邪眼 無情之面
需求等級: 45
增加 (400–500)% 閃避與能量護盾
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
擊中時有 25% 機率造成冰冷曝曬
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
擊中時有 25% 機率造成火焰曝曬
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
附近敵人增加 50% 火焰和冰冷抗性最終效用

Eye of Malice
憤怒閉鎖 翠玉護身符
需求等級: 40
+(20–30) 敏捷
增加 (15–25)% 閃避值
+(10–20)% 全部元素抗性
技能發射 2 個額外投射物
增加 (20–30)% 投射物速度
投射物數量的詞綴取代套用為投射物對目標裂化數量

Fury Valve
聖宗神手 聖戰手套
需求等級: 66
已汙染時仍可調整
物品有此詞綴時可以有至多 5 個固定詞綴
( 若此詞綴消失,則失去所有詞綴只保留 1 個固定詞綴 )
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
增加 (7–12)% 最大生命
+(20–30)% 火焰與閃電抗性

Hands of the High Templar
無法抗拒 象白守望石
地圖有 1 個額外隨機前綴
watchstone_uses_remaining [18]

Irresistable Temptation
祭品之繫 皮革腰帶
需求等級: 49
+(25–40) 最大生命
+(15–20) 全能力
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(50–70) 最大生命
減少 25% 獻祭效果
你可以擁有每種獻祭效果
獻祭技能減少 50% 持續時間

Leash of Oblation
魔能暴風 石化魔盾
需求等級: 59
增加 (15–20)% 法術傷害
減少 3% 移動速度 (隱藏)
增加 (80–120)% 能量護盾
+(50–70) 最大魔力
增加 (30–50)% 魔力回復速度
當你施放法術,獻祭所有魔力以獲得等同 25% 獻祭魔力的
附加最大閃電傷害,持續 4 秒

Manastorm
以訛傳訛 象白守望石
區域怪物等級 +1
map_mod_effect_+%_for_non_unique_maps [Array]
watchstone_uses_remaining [12]

Misinformation
迷霧之璧 漆彩輕盾
需求等級: 60
增加 6% 移動速度
減少 3% 移動速度 (隱藏)
增加 (120–150)% 閃避值
增加 10% 移動速度
+(10–20)% 火焰與冰冷抗性
當迷蹤時,+(8–15)% 機率避免元素傷害擊中
( 避免傷害機率不會超過 75% )
若你近期沒有格擋,你會達到最大攻擊傷害格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
若你近期有格擋,你獲得迷蹤
( 近期內意指 4 秒內 )

Mistwall
母親的擁抱 重革腰帶
需求等級: 10
+(25–35) 力量
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 冰冷抗性
當召喚召喚物時消耗你的藥劑
召喚物減少 (25–40)% 使用藥劑充能
召喚物增加 (50–80)% 藥劑效果持續時間

Mother's Embrace
尋苦 粗革手套
需求等級: 54
附加 (16–19)(25–29) 火焰傷害
附加 (16–19)(25–29) 冰冷傷害
附加 (6–10)(33–38) 閃電傷害
增加 (60–120)% 閃避值
暴擊不會造成非傷害型的異常狀態
造成非傷害型異常狀態有如造成 (100–200)% 更多傷害
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)

Painseeker
忠誠護衛 象白守望石
區域怪物等級 +1
(20–40)% 更多怪物生命
watchstone_uses_remaining [12]

Stalwart Defenders
未曉疆域 象白守望石
地圖有 1 個額外隨機後綴
watchstone_uses_remaining [18]

Territories Unknown
恐懼 象白守望石
區域怪物等級 +1
(15–30)% 更多怪物傷害
watchstone_uses_remaining [12]

Terror
黑藤 皇家權杖
需求等級: 50
增加 24% 元素傷害
+(20–30) 智慧
增加 (8–15)% 施放速度
增加 (40–60)% 魔力回復速度
召喚物增加 (40–60)% 傷害
每個召喚的幻影給予你幻影之力
( 幻影之力根據幻影等級獲得附加法術物理傷害。多個幻影之力可以疊加 )

The Black Cane
象牙塔 聖者鏈甲
需求等級: 67
減少 5% 移動速度 (隱藏)
+(40–70) 智慧
每 100 生命保留 +30 最大能量護盾
+(80–100) 最大魔力
每秒回復 2% 能量護盾
生命值所受的混沌傷害由魔力扣除

The Ivory Tower
救世主 軍團長劍
需求等級: 62
增加 40% 全域命中率
summon_mirage_warrior_on_crit [100]
裝備時觸發等級 20反射
增加 (40–50)% 物理傷害
附加 (16–22)(40–45) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
增加 (8–12)% 暴擊率

The Saviour
希望之絃 赤紅珠寶
需求等級: 20
只影響小範圍天賦
( 此珠寶有最小和最大範圍。只有在此兩範圍內的天賦點被視為在珠保範圍內 )
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
(-20–-10)% 全部元素抗性

Thread of Hope
星間戰爭 象白守望石
區域內含 (4–7) 個額外異界尊師惡魔群
區域內含 (4–7) 個額外塑界者創造物
watchstone_uses_remaining [12]

War Among the Stars
戰士遺物 紅玉戒指
需求等級: 16
+(20–30)% 火焰抗性
+(30–50) 力量
增加 (20–25)% 近戰傷害
30% 機率避免被暈眩
20% 更少攻擊速度
打擊技能同時瞄準它們先前被使用的位置

Warrior's Legacy
柳木之禮 翠玉護身符
需求等級: 52
+(20–30) 敏捷
減少 10% 力量
增加 15% 敏捷
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
你製造的護體效果改為提供 30% 更多閃避值
當你有護體時,增加 (15–25)% 攻擊和施放速度

Willowgift
鍊獄幻魔 物品 /47 ⍟

鍊獄幻魔 物品 /47 ⍟

Icon名字
研磨的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的攻擊詞綴。
取代其他品質類型。
製圖六分儀.覺醒
堆疊數量: 1 / 10
新增或重置守望石上的詞綴。
喚醒者之玉
堆疊數量: 1 / 10
摧毀一件物品,將它的勢力轉移至其他物品上。
第二件物品會被重新塑造為一件有兩種勢力和新詞綴的稀有物品。
誘餌之期待
堆疊數量: 1 / 8
釣魚道具
卡麥歷亞之割
堆疊數量: 1 / 2
聖甲蟲
鈷藍守望石
緋紅守望石
聖戰士的崇高石
堆疊數量: 1 / 10
增加聖戰士勢力和一個聖戰士詞綴至一件稀有物品。
致死記號
堆疊數量: 1 / 7
等級 21 陷阱寶石
品質: +23%
已汙染
神判
頭盔
永恆帝王迷宮附魔
腐爛於血
堆疊數量: 1 / 9
瑞佛之羽
兩個固定詞綴
已汙染
富饒的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的生命和魔力詞綴。
取代其他品質類型。
干擾斷片
增加 5% 此區域物品數量
空虛斷片
增加 10% 此區域物品數量
奴役斷片
增加 5% 此區域物品數量
根除斷片
增加 5% 此區域物品數量
智慧斷片
增加 10% 此區域物品數量
淨化斷片
增加 5% 此區域物品數量
雕塑斷片
增加 10% 此區域物品數量
恐懼斷片
增加 10% 此區域物品數量
友誼小船
堆疊數量: 1 / 3
地方的大師需要支援(尼科)
黃金守望石
狩獵者的崇高石
堆疊數量: 1 / 10
增加狩獵者勢力和一個狩獵者詞綴至一件稀有物品。
充能的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的法術詞綴。
取代其他品質類型。
本質的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的能力值詞綴。
取代其他品質類型。
象白守望石
鍊魔腦髓
鍊魔眼睛
鍊魔心臟
鍊魔肝臟
鍊魔肺臟
製圖六分儀.精華
堆疊數量: 1 / 10
新增或重置守望石上的詞綴。
多稜的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的抗性詞綴。
取代其他品質類型。
救贖者的崇高石
堆疊數量: 1 / 10
增加救贖者勢力和一個救贖者詞綴至一件稀有物品。
製圖六分儀.簡易
堆疊數量: 1 / 10
新增或重置守望石上的詞綴。
失落的繁華
堆疊數量: 1 / 5
普蘭德斯莊園
守望石數量: 4
已汙染
無罪救贖
堆疊數量: 1 / 6
瓶中信仰
冶鍊的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的防禦詞綴。
取代其他品質類型。
識骨尋蹤
堆疊數量: 1 / 6
等級 21 瓦爾.召喚骷髏
已汙染
天選之人
堆疊數量: 1 / 5
君主之膚
已汙染
想要
堆疊數量: 1 / 4
無盡渴望
逃脫大師
堆疊數量: 1 / 5
盟誓之跡
魚販
堆疊數量: 1 / 4
白化的羽毛
洶湧的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的元素傷害詞綴。
取代其他品質類型。
地底叢林
堆疊數量: 1 / 4
10x 製圖六分儀.覺醒
翠綠守望石
總督軍的崇高石
堆疊數量: 1 / 10
增加總督軍勢力和一個總督軍詞綴至一件稀有物品。
歷史 /273 ⍟

歷史 /273 ⍟

類型Category物品
物品Item Themes譫妄異域
物品商城物品寵物:古老暗諭
物品商城物品肖像外框:織命御司
物品商城物品身體外觀:織命御司
物品商城物品手部外觀:織命御司
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物品商城物品頭部外觀:織命御司
物品商城物品肖像外框:織命行者
物品商城物品武器特效:織命行者
物品商城物品背飾:織命行者披風
物品商城物品肖像外框:極黯密諭
物品商城物品身體外觀:極黯密諭
物品商城物品手部外觀:極黯密諭
物品商城物品腳部外觀:極黯密諭
物品商城物品頭部外觀:極黯密諭
物品商城物品肖像外框:夜語密諭
物品商城物品時空之門.夜語密諭
物品商城物品武器特效:夜語密諭
物品商城物品背飾:黑曜稜石之翼
物品商城物品身體外觀:黑曜稜石
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物品Item Themes惡念
物品Item Themes霜暴
物品Item Themes復仇邪靈
物品Item Themes繁星獵戶
物品Item Themes至尊判官
物品Item Themes傲世翔鷹
物品Item Themes聖戰軍王
物品Item Themes陰邪毒蛇
物品Item Themes北極星辰
物品Item Classes鍊魔樣本
物品Item Classes輿圖地區升級道具
藏身處藏身處藏身處 - 蚩尤
藏身處藏身處藏身處 - 虛空飄渺
物品可堆疊通貨喚醒者之玉
物品可堆疊通貨總督軍的崇高石
物品可堆疊通貨狩獵者的崇高石
物品可堆疊通貨救贖者的崇高石
物品可堆疊通貨聖戰士的崇高石
物品鍊魔樣本鍊魔心臟
物品鍊魔樣本鍊魔肺臟
物品鍊魔樣本鍊魔肝臟
物品鍊魔樣本鍊魔眼睛
物品鍊魔樣本鍊魔腦髓
物品輿圖地區升級道具黃金守望石
物品輿圖地區升級道具翠綠守望石
物品輿圖地區升級道具鈷藍守望石
物品輿圖地區升級道具緋紅守望石
物品輿圖地區升級道具象白守望石
物品商城物品北極星辰神祕寶箱
物品命運卡失落的繁華
物品命運卡腐爛於血
物品命運卡想要
物品命運卡友誼小船
物品命運卡識骨尋蹤
物品命運卡魚販
物品命運卡神判
物品命運卡卡麥歷亞之割
物品命運卡天選之人
物品命運卡致死記號
物品命運卡逃脫大師
物品命運卡地底叢林
物品命運卡無罪救贖
物品命運卡誘餌之期待
物品藏身處裝飾裝飾物:太極.正陽氣場
物品藏身處裝飾裝飾物:太極.正陽雕像
物品藏身處裝飾裝飾物:太極.正陽建材
物品藏身處裝飾裝飾物:太極.陰邪氣場
物品藏身處裝飾裝飾物:太極.陰邪雕像
物品藏身處裝飾裝飾物:太極.陰邪建材
物品藏身處裝飾鍊魔挑戰者獎盃
物品藏身處裝飾基拉克
物品藏身處裝飾塔恩.奧克塔維斯
物品地圖碎片癲狂之境
物品地圖碎片智慧斷片
物品地圖碎片雕塑斷片
物品地圖碎片空虛斷片
物品地圖碎片恐懼斷片
物品地圖碎片異界之鑰
物品地圖碎片淨化斷片
物品地圖碎片干擾斷片
物品地圖碎片根除斷片
物品地圖碎片奴役斷片
物品輔助技能寶石覺醒.釋放輔助
物品輔助技能寶石覺醒.無邊異能輔助
物品輔助技能寶石覺醒.施放迴響輔助
物品輔助技能寶石覺醒.秘能爆發輔助
物品輔助技能寶石覺醒.召喚物傷害輔助
物品輔助技能寶石覺醒.閃電穿透輔助
物品輔助技能寶石覺醒.增加範圍效果輔助
物品輔助技能寶石覺醒.元素集中輔助
物品輔助技能寶石覺醒.咒術降臨輔助
物品輔助技能寶石覺醒.精準破壞輔助
物品輔助技能寶石覺醒.引導時施放輔助
物品輔助技能寶石覺醒.詛咒光環輔助
物品輔助技能寶石覺醒.附加閃電傷害輔助
物品輔助技能寶石覺醒.附加混沌傷害輔助
物品輔助技能寶石覺醒.猛毒投射物輔助
物品輔助技能寶石覺醒.虛空操縱輔助
物品輔助技能寶石覺醒.極速苦痛輔助
物品輔助技能寶石覺醒.高階多重投射物輔助
物品輔助技能寶石覺醒.分裂輔助
物品輔助技能寶石覺醒.致命異常輔助
物品輔助技能寶石覺醒.冰冷穿透輔助
物品輔助技能寶石覺醒.連鎖輔助
物品輔助技能寶石覺醒.暴擊時施放輔助
物品輔助技能寶石覺醒.箭矢新星輔助
物品輔助技能寶石覺醒.附加冰冷傷害輔助
物品輔助技能寶石覺醒.多重打擊輔助
物品輔助技能寶石覺醒.近戰傷害擴散輔助
物品輔助技能寶石覺醒.近戰物理傷害輔助
物品輔助技能寶石覺醒.和善輔助
物品輔助技能寶石覺醒.火焰穿透輔助
物品輔助技能寶石覺醒.元素攻擊傷害輔助
物品輔助技能寶石覺醒.燃燒傷害輔助
物品輔助技能寶石覺醒.殘虐輔助
物品輔助技能寶石覺醒.先祖呼喚輔助
物品輔助技能寶石覺醒.附加火焰傷害輔助
物品主動技能寶石火砲砲塔
物品主動技能寶石誘捕箭矢
物品輔助技能寶石彈幕輔助
物品輔助技能寶石箭矢新星輔助
物品主動技能寶石彈片砲塔
物品輔助技能寶石高階齊射輔助
物品任務物品寶庫鑰匙
物品商城物品寵物:日耀稜貓
物品商城物品寵物:傲世翔鷹
物品商城物品寵物:太極陽鼠
物品商城物品寵物:太極陽龍
物品商城物品寵物:太極陰龍
物品商城物品寵物:極地凶兆馴鹿
物品商城物品寵物:極地獵龍
物品商城物品寵物:獵龍幻士
物品商城物品寵物:彩翼獅王
物品商城物品背飾:惡念邪翼
物品商城物品行走特效:黑曜稜石
物品商城物品時空之門.黑曜稜石
物品商城物品砲塔圖騰.極地凶兆
物品商城物品爆炸箭矢.復仇邪靈
物品商城物品角色特效:復仇邪靈
物品商城物品武器外觀:復仇邪靈大劍
物品商城物品背飾:復仇邪靈之翼
物品商城物品身體外觀:復仇邪靈
物品商城物品手部外觀:復仇邪靈
物品商城物品腳部外觀:復仇邪靈
物品商城物品頭部外觀:復仇邪靈
物品商城物品捷光環.獵龍幻士
物品商城物品肖像外框:漆黑弒神
物品商城物品護盾外觀:弒神者
物品商城物品武器外觀:弒神者之斧
物品商城物品背飾:弒神者之翼
物品商城物品身體外觀:弒神者
物品商城物品手部外觀:弒神者
物品商城物品腳部外觀:弒神者
物品商城物品頭部外觀:弒神者
物品商城物品角色特效:冥河
物品商城物品行走特效:冥河
物品商城物品武器特效:黑曜稜石
物品商城物品角色特效:黑曜稜石
物品商城物品武器外觀:霜暴箭袋
物品商城物品武器外觀:寒霜暴弓
物品商城物品時空之門.無極.陰陽
物品商城物品行走特效:無極.陰陽
物品商城物品背飾:無極.陰陽披風
物品商城物品背飾:無極.陰陽之翼
物品商城物品身體外觀:無極.陰陽
物品商城物品手部外觀:無極.陰陽
物品商城物品腳部外觀:無極.陰陽
物品商城物品頭部外觀:無極.陰陽
物品商城物品頭部外觀:無極.陰陽
物品商城物品武器外觀:太極.正陽法棍
物品商城物品武器特效:太極.正陽
物品商城物品角色特效:太極.正陽
物品商城物品行走特效:太極.正陽
物品商城物品時空之門.太極.正陽
物品商城物品捷光環.太極.正陽
物品商城物品光環效果.太極.正陽
物品商城物品背飾:太極.正陽披風
物品商城物品背飾:太極.正陽之翼
物品商城物品身體外觀:太極.正陽
物品商城物品手部外觀:太極.正陽
物品商城物品腳部外觀:太極.正陽
物品商城物品頭部外觀:太極.正陽
物品商城物品頭部外觀:太極.正陽之兜
物品商城物品角色特效:太極.陰邪
物品商城物品武器外觀:太極.陰邪大劍
物品商城物品武器特效:太極.陰邪
物品商城物品行走特效:太極.陰邪
物品商城物品時空之門.太極.陰邪
物品商城物品光環效果.太極.陰邪
物品商城物品烈焰衝刺.太極.陰邪
物品商城物品背飾:太極.陰邪披風
物品商城物品背飾:太極.陰邪之翼
物品商城物品身體外觀:太極.陰邪
物品商城物品手部外觀:太極.陰邪
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物品商城物品頭部外觀:太極.陰邪
物品商城物品頭部外觀:太極.陰邪之兜
物品商城物品頭部外觀:鍊魔寬帽
物品商城物品時空之門.鍊獄幻魔
物品商城物品武器特效:鍊獄幻魔
物品商城物品行走特效:鍊獄幻魔
物品商城物品頭部外觀:紫諱迷眼
物品商城物品頭部外觀:紫諱霧兜
物品商城物品肖像外框:繁星獵戶
物品商城物品項鍊特效:繁星獵戶
物品商城物品時空之門.繁星獵戶
物品商城物品武器特效:繁星獵戶
物品商城物品背飾:繁星獵戶之翼.極
物品商城物品背飾:繁星獵戶之翼.宙
物品商城物品背飾:繁星獵戶之翼.征
物品商城物品背飾:繁星獵戶
物品商城物品身體外觀:繁星獵戶
物品商城物品手部外觀:繁星獵戶
物品商城物品腳部外觀:繁星獵戶
物品商城物品頭部外觀:繁星獵戶
物品商城物品頭部外觀:繁星獵戶之兜
物品商城物品肖像外框:至尊判官
物品商城物品項鍊特效:至尊判官
物品商城物品項鍊特效:至尊判官.戰
物品商城物品武器特效:至尊判官
物品商城物品身體外觀:至尊判官
物品商城物品手部外觀:至尊判官
物品商城物品腳部外觀:至尊判官
物品商城物品頭部外觀:至尊判官
物品商城物品頭部外觀:至尊判官之兜
物品商城物品肖像外框:傲世翔鷹
物品商城物品項鍊特效:傲世翔鷹
物品商城物品武器特效:傲世翔鷹
物品商城物品身體外觀:傲世翔鷹
物品商城物品手部外觀:傲世翔鷹
物品商城物品腳部外觀:傲世翔鷹
物品商城物品頭部外觀:傲世翔鷹
物品商城物品頭部外觀:傲世翔鷹之兜
物品商城物品肖像外框:聖戰軍王
物品商城物品時空之門.聖戰軍王
物品商城物品項鍊特效:聖戰軍王
物品商城物品武器特效:聖戰軍王
物品商城物品背飾:聖戰軍王披風
物品商城物品身體外觀:聖戰軍王
物品商城物品聖戰手套
物品商城物品聖戰長靴
物品商城物品聖戰之盔
物品商城物品頭部外觀:聖戰軍王之兜
物品商城物品肖像外框:陰邪蛇妖
物品商城物品項鍊特效:陰邪蛇妖
物品商城物品武器特效:陰邪蛇妖
物品商城物品頭部外觀:陰邪蛇妖
物品商城物品身體外觀:陰邪蛇妖
物品商城物品手部外觀:陰邪蛇妖
物品商城物品腳部外觀:陰邪蛇妖
物品商城物品頭部外觀:陰邪蛇妖之兜
物品商城物品背飾:虛空帝王之翼
物品商城物品行走特效:御水元素
物品商城物品武器特效:御水元素
物品商城物品項鍊特效:獵龍幻士
物品商城物品時空之門.異界尊師
物品商城物品再生碎片(大)
物品商城物品再生碎片
物品商城物品寵物升級卷軸
物品可堆疊通貨本質的催化劑
物品可堆疊通貨多稜的催化劑
物品可堆疊通貨富饒的催化劑
物品可堆疊通貨冶鍊的催化劑
物品可堆疊通貨研磨的催化劑
物品可堆疊通貨充能的催化劑
物品可堆疊通貨洶湧的催化劑
鍊獄幻魔 寶石 /42

鍊獄幻魔 寶石 /42

光環 冰冷 召喚物 咒術 圖騰 弓箭 引導 打擊 投射物 持續時間 攻擊 法術 混沌 火焰 物理 範圍 觸發 輔助 近戰 連鎖 閃電
名字
覺醒.附加火焰傷害輔助 (72)
火焰, 物理, 輔助
覺醒.先祖呼喚輔助 (72)
輔助, 近戰, 攻擊, 打擊
覺醒.殘虐輔助 (72)
物理, 輔助
覺醒.燃燒傷害輔助 (72)
火焰, 輔助
覺醒.火焰穿透輔助 (72)
火焰, 輔助
覺醒.和善輔助 (72)
輔助, 光環
覺醒.近戰物理傷害輔助 (72)
近戰, 物理, 輔助, 攻擊
覺醒.近戰傷害擴散輔助 (72)
輔助, 近戰, 攻擊, 打擊, 範圍
覺醒.多重打擊輔助 (72)
攻擊, 近戰, 輔助
砲塔圖騰輔助 (8)
弓箭, 投射物, 輔助, 圖騰
覺醒.元素攻擊傷害輔助
名字
箭矢新星輔助 (8)
弓箭, 攻擊, 輔助, 投射物
火砲砲塔 (28)
攻擊, 圖騰, 範圍, 火焰, 投射物, 弓箭
覺醒.附加冰冷傷害輔助 (72)
冰冷, 輔助
覺醒.箭矢新星輔助 (72)
弓箭, 攻擊, 輔助, 投射物
覺醒.暴擊時施放輔助 (72)
輔助, 法術, 觸發
覺醒.連鎖輔助 (72)
輔助, 連鎖, 投射物
覺醒.冰冷穿透輔助 (72)
冰冷, 輔助
覺醒.致命異常輔助 (72)
輔助
覺醒.分裂輔助 (72)
輔助, 投射物
覺醒.高階多重投射物輔助 (72)
輔助, 投射物
覺醒.極速苦痛輔助 (72)
輔助, 持續時間
覺醒.猛毒投射物輔助 (72)
投射物, 攻擊, 物理, 混沌, 輔助
覺醒.虛空操縱輔助 (72)
混沌, 輔助
彈幕輔助 (38)
弓箭, 攻擊, 輔助, 投射物
誘捕箭矢 (16)
攻擊, 投射物, 範圍, 弓箭
高階齊射輔助 (38)
輔助, 投射物
彈片砲塔 (4)
攻擊, 投射物, 圖騰, 物理, 弓箭
鍊獄幻魔
Metamorph

鍊獄幻魔(Metamorph)

幽魂N
區域
詞綴monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
cannot_be_knocked_back [1]
傷害140%
生命650%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold1300%
暴擊率5%
類型MetamorphosisBoss
攻擊距離6 ~ 13
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈20%
護甲+33%
閃避+33%
命中+100%

MetamorphosisSummonMinion
number_of_monsters_to_summon [15]
summon_specific_monsters_radius_+% [120]
summoned_monsters_num_rare_monsters [3]
summoned_monsters_num_magic_monsters [4]

base_deal_no_damage 可觸發
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84鍊獄幻魔287532002.41.54952321494113691634340404025

MetamorphosisSummonMinion
number_of_monsters_to_summon [15]
summon_specific_monsters_radius_+% [120]
summoned_monsters_num_rare_monsters [3]
summoned_monsters_num_magic_monsters [4]

base_deal_no_damage 可觸發
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82鍊獄幻魔257521785.91.54117118883105671358640404025

MetamorphosisSummonMinion
number_of_monsters_to_summon [15]
summon_specific_monsters_radius_+% [120]
summoned_monsters_num_rare_monsters [3]
summoned_monsters_num_magic_monsters [4]

base_deal_no_damage 可觸發
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78鍊獄幻魔199271418.31.527743145509113915540404025

MetamorphosisSummonMinion
number_of_monsters_to_summon [14]
summon_specific_monsters_radius_+% [120]
summoned_monsters_num_rare_monsters [2]
summoned_monsters_num_magic_monsters [3]

base_deal_no_damage 可觸發
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73鍊獄幻魔148041058.41.517652104707549582540404025

MetamorphosisSummonMinion
number_of_monsters_to_summon [13]
summon_specific_monsters_radius_+% [120]
summoned_monsters_num_rare_monsters [2]
summoned_monsters_num_magic_monsters [3]

base_deal_no_damage 可觸發
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68鍊獄幻魔10768785.41.51119375046226369440404025
stance any
#SelfTargeted
MetamorphosisQueueSkill MetamorphosisBuffShortCooldownSelfTarget1000 ForceTargetSelf EnemyMediumNearTarget
conditions NotOnFullLife
{
GeometryTriggerMetamorphosisTargetSelfMediumCooldown1000 ForceTargetSelf EnemyMediumNearTarget
MetamorphosisQueueSkill MetamorphosisBuffMediumCooldownSelfTarget2000ForceTargetSelf EnemyNotFarFromTarget
#LongCooldown
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisRangedLongCooldownSelfTarget2000 ForceTargetSelf
MetamorphosisQueueSkill MetamorphosisBuffLongCooldownSelfTarget 2000 ForceTargetSelf EnemyNotFarFromTarget
GeometryTriggerMetamorphosisTargetSelfLongCooldown2000 ForceTargetSelf EnemyNotFarFromTarget
#AreaDenial
GeometryTriggerMetamorphTriNovaAreaDenial3000 ForceTargetSelf EnemyNotFarFromTarget
MetamorphosisQueueSkill MetamorphosisAreaDenialSelfTarget 3000 ForceTargetSelf EnemyNotFarFromTarget
GeometryTriggerMetamorphosisDefaultRepeatSelf3000 EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf
GeometryTrigger MetamorphosisAreaDenialTrigger5AroundSelf 3000 ForceTargetSelf EnemyNotFarFromTarget
ProximityShield MonsterProximityShield3000ForceTargetSelf
}
conditions TargetIsPlayer
{
#Spammable
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisMelee450 OnlyLastTarget TargetNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisMelee150 OnlyLastTarget TargetMediumNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisMelee15
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisRanged450 OnlyLastTarget TargetMediumNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisRanged150 OnlyLastTarget TargetNotFar
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisRanged15
MetamorphosisQueueSkill MetamorphosisTargetPastTarget 500 ForceTargetLocationPastEnemy TargetIsEnemy TargetNotFar
MetamorphosisTeleport MetamorphosisBeamTeleport450 OnlyLastTarget TargetNear
MetamorphosisTeleport MetamorphosisBeamTeleport150 OnlyLastTarget TargetMediumNear
MetamorphosisTeleport MetamorphosisBeamTeleport 15
GeometryTriggerMetamorphosisProjectileSpammable450 OnlyLastTarget TargetNotFar ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisProjectileSpammable150 OnlyLastTarget ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisProjectileSpammable15 ForceTargetEnemy
#GenericShortCooldown
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisMeleeShortCooldown500 ForceTargetEnemy TargetNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisMeleeShortCooldownMediumNear500 ForceTargetEnemy TargetMediumNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisTravelSkillShortCooldown500 ForceTargetEnemy TargetNotNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisQueuedSkillShortCooldown500 ForceTargetEnemy TargetNotFar
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisRangedShortCooldown400 ForceTargetEnemy TargetNotNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisRangedShortCooldown100 ForceTargetEnemy
MetamorphosisTeleport MetamorphosisBeamTeleportShortCooldown500 ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisMeleeThrust500ForceTargetEnemy TargetMediumNear
GeometryTriggerMetamorphosisProjectile500 ForceTargetEnemy TargetNotMediumNear
GeometryTriggerMetamorphosisProjectileCloseRange500 ForceTargetEnemy TargetMediumNear
GeometryTriggerMetamorphosisTargetMediumNear500 ForceTargetEnemy TargetMediumNear
GeometryTrigger MetamorphosisBarrage500ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisHalfNovaMirrored500 ForceTargetEnemy TargetMediumNear
GeometryTrigger MetamorphosisProjectileLeftToRightSprayShortCooldown 500 ForceTargetEnemy
EmptyActionAttack EmptyActionAttackMetamorphosisContactPointTriggeredSkill500ForceTargetEnemy
#GenericMediumCooldown
conditions NotOnFullLife
{
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisMeleeMediumCooldown1000 ForceTargetEnemy TargetNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisMeleeMediumCooldownMediumNear1000 ForceTargetEnemy TargetMediumNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisTravelSkillMediumCooldown1000 ForceTargetEnemy TargetNotNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisTargetPastTargetMediumCooldown1000 ForceTargetLocationPastEnemy TargetIsEnemy TargetNotFar
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisTargetInFrontTargetMediumCooldown1000 ForceTargetLocationInFrontEnemy TargetIsEnemy TargetNotNear TargetNotFar
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisQueuedSkillMediumCooldown1000 ForceTargetEnemy TargetNotFar
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisRangedMediumCooldown900 ForceTargetEnemy TargetNotNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisRangedMediumCooldown100 ForceTargetEnemy
MetamorphosisTeleport MetamorphosisBeamTeleportMediumCooldown1000 ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisSnipeProjectile1000ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisTargetAroundTarget1000 ForceTargetEnemy TargetNotNear IHaveNoMinions
GeometryTriggerMetamorphosisProjectileMediumCooldown1000 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisDefaultTriggeredMediumNear1000 ForceTargetEnemy TargetNotFar
GeometryTriggerMetamorphosisBarrageMediumCooldown1000 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisProjectileSpray1000 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisTargetAroundSelfSquare1000 ForceTargetEnemy TargetNotFar
GeometryTriggerMetamorphosisMultiprojSpray1000 ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisMultiProjInCone1000ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisProjectileLeftToRightSpray1000ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisGTAOEWaveOutRectangleShort1000ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisBarrageTimed1000ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphTripleRepeatInfront1000 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphMeleeTriggerMediumCooldown1000 ForceTargetEnemy TargetMediumNear
GeometryTrigger MetamorphosisTrackingBarrageShortDurationMediumCooldown1000ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisTrackingBarrageMortarShortDurationMediumCooldown 1000 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisTrackingBarrageMortarMediumCooldown1000 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisTripleCastMediumCooldown1000 ForceTargetEnemy
EmptyActionSpell MetamorphosisEmptyActionSpellMediumCooldown1000ForceTargetEnemy
LeapSlam KaomLeapSlam1000ForceTargetEnemy TargetNotNear
}
#GenericLongCooldown
conditions NotOnFullLife
{
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisMeleeLongCooldown2000 ForceTargetEnemy TargetNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisMeleeLongCooldownMediumNear2000 ForceTargetEnemy TargetMediumNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisTravelSkillLongCooldown2000 ForceTargetEnemy TargetNotNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisQueuedSkillLongCooldown2000 ForceTargetEnemy TargetNotFar
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisTargetPastTargetLongCooldown2000 ForceTargetLocationPastEnemy TargetIsEnemy TargetNotFar
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisRangedLongCooldown1900 ForceTargetEnemy TargetNotNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisRangedLongCooldown100 ForceTargetEnemy
MetamorphosisQueueSkill MetamorphosisLongCooldownCurseCast 2000 ForceTargetEnemy TargetNotCursed TargetIsCurseable
MetamorphosisTeleport MetamorphosisBeamTeleportLongCooldown2000 ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisTrackingBarrage2000ForceTargetEnemy TargetNotNear
GeometryTrigger MetamorphosisTrackingBarrageFastTurnback2000ForceTargetEnemy TargetNotNear
GeometryTrigger MetamorphosisTrackingBarrageMortar2000ForceTargetEnemy TargetNotNear
GeometryTrigger MetamorphosisTrackingBarrageCannibalFire2000ForceTargetEnemy TargetMediumNear
GeometryTriggerMetamorphosisTrackingBarrageSlow2000 ForceTargetEnemy TargetNotNear
GeometryTrigger MetamorphosisGTAOEDonut2000ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisBarrageLongCooldown2000 ForceTargetEnemy NotOnFullLife
GeometryTriggerBroodPrincessSummonExplodeyGeometryTrigger2000 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisTargetAroundTargetSeawitch2000 ForceTargetEnemy TargetNotFar IHaveNoMinions
GeometryTriggerMetamorphosisFaunSunder2000 ForceTargetEnemy TargetNotFar
GeometryTriggerMetamorphosisMultiSlamNear2000 ForceTargetEnemy TargetMediumNear
GeometryTriggerMetamorphosisTargetAroundTargetLongCooldown2000 ForceTargetEnemy TargetNotNear
GeometryTrigger MetamorphosisGTAOEWaveOutRectangle2800ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisGTAOEWaveOutRectangleFromSelf2800ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisTargetAroundTargetStrong2000 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphMultiContactTrigger2000 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphShotgunBarrageLongCooldown2000 ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisTrackingBarrageShortDuration2000ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphTriSpinNovaLongCooldown2000 ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisProjectileLeftToRightSprayLongCooldown2000ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisTrackingBarrage6EventsLongCooldown 2000 ForceTargetEnemy
EmptyActionSpell MetamorphosisEmptyActionSpellLongCooldown2000ForceTargetEnemy
MoveDaemon MetamorphosisFirestormMoveDaemon2000ForceTargetEnemy
MoveDaemon MetamorphosisAheadMoveDaemon2000ForceTargetEnemy
AvariusDivineBeam AvariusDivineBeamMap 2000
AvariusDivineBeam AvariusDivineBeam 2000
}
#AreaDenial
conditions NotOnFullLife
{
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisTravelSkillAreaDenial3000 ForceTargetEnemy TargetNotNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisMeleeAreaDenial3000 ForceTargetEnemy TargetNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisMeleeAreaDenialMediumNear3000 ForceTargetEnemy TargetMediumNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisQueuedSkillAreaDenial3000 ForceTargetEnemy TargetNotFar
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisTargetPastTargetAreaDenial3000 ForceTargetLocationPastEnemy TargetIsEnemy TargetNotFar
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisAreaDenialLong3000 ForceTargetEnemy
MetamorphosisQueueSkill MetamorphosisAreaDenialRanged 2900 ForceTargetEnemy TargetNotNear
MetamorphosisQueueSkill MetamorphosisAreaDenialRanged 100 ForceTargetEnemy
MetamorphosisQueueSkill MetamorphosisAreaDenialCurseCast 3000 ForceTargetEnemy TargetNotCursed TargetIsCurseable
MetamorphosisTeleport MetamorphosisBeamTeleportAreaDenial 3000ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisAoECircle3000 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisTriggerOnTargetLongCooldown3000 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisDeathnut3000 ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisMassProjectileInCone3000ForceTargetEnemy TargetNotMediumNear
GeometryTrigger MetamorphosisMassProjectileInDonut3000ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisAreaDenialCircle10Seconds3000ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisTargetAroundTargetAreaDenial3000 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphHalfCircleAreaDenial3000 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisGTAOEWaveOutRectangleAreaDenial3000 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphMegaProjectile3000 ForceTargetEnemy TargetNotNear
GeometryTriggerMetamorphosisHellfireBarrageTrigger3000 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisProjectileAreaDenial3000 ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisTrackingBarrageShortDurationAreaDenial3000ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphTripleRepeatInfrontAreaDenial3000 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisTrackingBarrageMortarAreaDenial3000 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphKitavaXNukeGeometryTrigger3000 ForceTargetEnemy
SummonSpecificMonstersMetamorphosisSummonInvisibleFires3000 ForceTargetEnemy
SummonSpecificMonstersMetamorphSummonRighteousFireDaemons3000 ForceTargetEnemy
AvariusSuperProjectile AvariusSuperProjectileInnocence3000ForceTargetEnemy
}
}
conditions TargetIsNotPlayer
{
#Spammable
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisMelee90 OnlyLastTarget TargetNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisMelee30 OnlyLastTarget TargetMediumNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisMelee3
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisRanged90 OnlyLastTarget TargetMediumNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisRanged30 OnlyLastTarget TargetNotFar
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisRanged3
MetamorphosisTeleport MetamorphosisBeamTeleport90 OnlyLastTarget TargetNear
MetamorphosisTeleport MetamorphosisBeamTeleport30 OnlyLastTarget TargetMediumNear
MetamorphosisTeleport MetamorphosisBeamTeleport 3
GeometryTriggerMetamorphosisProjectileSpammable90 OnlyLastTarget TargetNotFar ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisProjectileSpammable30 OnlyLastTarget ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisProjectileSpammable3 ForceTargetEnemy
#GenericShortCooldown
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisMeleeShortCooldown100 ForceTargetEnemy TargetNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisMeleeShortCooldownMediumNear100 ForceTargetEnemy TargetMediumNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisTravelSkillShortCooldown100 ForceTargetEnemy TargetNotNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisQueuedSkillShortCooldown100 ForceTargetEnemy TargetNotFar
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisRangedShortCooldown80 ForceTargetEnemy TargetNotNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisRangedShortCooldown20 ForceTargetEnemy
MetamorphosisTeleport MetamorphosisBeamTeleportShortCooldown100 ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisMeleeThrust100ForceTargetEnemy TargetMediumNear
GeometryTriggerMetamorphosisProjectile100 ForceTargetEnemy TargetNotMediumNear
GeometryTriggerMetamorphosisProjectileCloseRange100 ForceTargetEnemy TargetMediumNear
GeometryTriggerMetamorphosisTargetMediumNear100 ForceTargetEnemy TargetMediumNear
GeometryTrigger MetamorphosisBarrage100ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisHalfNovaMirrored100 ForceTargetEnemy TargetMediumNear
GeometryTrigger MetamorphosisProjectileLeftToRightSprayShortCooldown 100 ForceTargetEnemy
EmptyActionAttack EmptyActionAttackMetamorphosisContactPointTriggeredSkill100ForceTargetEnemy
#GenericMediumCooldown
conditions NotOnFullLife
{
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisMeleeMediumCooldown200 ForceTargetEnemy TargetNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisMeleeMediumCooldownMediumNear200 ForceTargetEnemy TargetMediumNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisTravelSkillMediumCooldown200 ForceTargetEnemy TargetNotNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisTargetPastTargetMediumCooldown200 ForceTargetLocationPastEnemy TargetIsEnemy TargetNotFar
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisTargetInFrontTargetMediumCooldown200 ForceTargetLocationInFrontEnemy TargetIsEnemy TargetNotNear TargetNotFar
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisQueuedSkillMediumCooldown200 ForceTargetEnemy TargetNotFar
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisRangedMediumCooldown180 ForceTargetEnemy TargetNotNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisRangedMediumCooldown20 ForceTargetEnemy
MetamorphosisTeleport MetamorphosisBeamTeleportMediumCooldown200 ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisSnipeProjectile200ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisTargetAroundTarget200 ForceTargetEnemy TargetNotNear IHaveNoMinions
GeometryTriggerMetamorphosisProjectileMediumCooldown200 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisDefaultTriggeredMediumNear200 ForceTargetEnemy TargetNotFar
GeometryTriggerMetamorphosisBarrageMediumCooldown200 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisProjectileSpray200 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisTargetAroundSelfSquare200 ForceTargetEnemy TargetNotFar
GeometryTriggerMetamorphosisMultiprojSpray200 ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisMultiProjInCone200ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisProjectileLeftToRightSpray200ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisGTAOEWaveOutRectangleShort200ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisBarrageTimed200ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphTripleRepeatInfront200 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphMeleeTriggerMediumCooldown200 ForceTargetEnemy TargetMediumNear
GeometryTrigger MetamorphosisTrackingBarrageShortDurationMediumCooldown200ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisTrackingBarrageMortarMediumCooldown200 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisTripleCastMediumCooldown200 ForceTargetEnemy
EmptyActionSpell MetamorphosisEmptyActionSpellMediumCooldown200ForceTargetEnemy
LeapSlam KaomLeapSlam200ForceTargetEnemy TargetNotNear
}
#GenericLongCooldown
conditions NotOnFullLife
{
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisMeleeLongCooldown400 ForceTargetEnemy TargetNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisMeleeLongCooldownMediumNear400 ForceTargetEnemy TargetMediumNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisTravelSkillLongCooldown400 ForceTargetEnemy TargetNotNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisQueuedSkillLongCooldown400 ForceTargetEnemy TargetNotFar
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisTargetPastTargetLongCooldown400 ForceTargetLocationPastEnemy TargetIsEnemy TargetNotFar
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisRangedLongCooldown380 ForceTargetEnemy TargetNotNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisRangedLongCooldown20 ForceTargetEnemy
MetamorphosisQueueSkill MetamorphosisLongCooldownCurseCast 400 ForceTargetEnemy TargetNotCursed TargetIsCurseable
MetamorphosisTeleport MetamorphosisBeamTeleportLongCooldown400 ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisTrackingBarrage400ForceTargetEnemy TargetNotNear
GeometryTrigger MetamorphosisTrackingBarrageFastTurnback400ForceTargetEnemy TargetNotNear
GeometryTrigger MetamorphosisTrackingBarrageMortar400ForceTargetEnemy TargetNotNear
GeometryTrigger MetamorphosisTrackingBarrageCannibalFire400ForceTargetEnemy TargetMediumNear
GeometryTriggerMetamorphosisTrackingBarrageSlow400 ForceTargetEnemy TargetNotNear
GeometryTrigger MetamorphosisGTAOEDonut400ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisBarrageLongCooldown400 ForceTargetEnemy NotOnFullLife
GeometryTriggerBroodPrincessSummonExplodeyGeometryTrigger400 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisTargetAroundTargetSeawitch400 ForceTargetEnemy TargetNotFar IHaveNoMinions
GeometryTriggerMetamorphosisFaunSunder400 ForceTargetEnemy TargetNotFar
GeometryTriggerMetamorphosisMultiSlamNear400 ForceTargetEnemy TargetMediumNear
GeometryTriggerMetamorphosisTargetAroundTargetLongCooldown400 ForceTargetEnemy TargetNotNear
GeometryTrigger MetamorphosisGTAOEWaveOutRectangle600ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisGTAOEWaveOutRectangleFromSelf600ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisTargetAroundTargetStrong400 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphMultiContactTrigger400 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphShotgunBarrageLongCooldown400 ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisTrackingBarrageShortDuration400ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphTriSpinNovaLongCooldown400 ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisProjectileLeftToRightSprayLongCooldown400ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisTrackingBarrage6EventsLongCooldown 400 ForceTargetEnemy
EmptyActionSpell MetamorphosisEmptyActionSpellLongCooldown400ForceTargetEnemy
MoveDaemon MetamorphosisFirestormMoveDaemon400ForceTargetEnemy
MoveDaemon MetamorphosisAheadMoveDaemon400ForceTargetEnemy
AvariusDivineBeam AvariusDivineBeamMap 400
AvariusDivineBeam AvariusDivineBeam 400
MasterGrantBuffOozebackBloomEnrageScreech400 AllyNearMe
}
#AreaDenial
conditions NotOnFullLife
{
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisTravelSkillAreaDenial600 ForceTargetEnemy TargetNotNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisMeleeAreaDenial600 ForceTargetEnemy TargetNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisMeleeAreaDenialMediumNear600 ForceTargetEnemy TargetMediumNear
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisQueuedSkillAreaDenial600 ForceTargetEnemy TargetNotFar
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisTargetPastTargetAreaDenial600 ForceTargetLocationPastEnemy TargetIsEnemy TargetNotFar
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisAreaDenialLong600 ForceTargetEnemy
MetamorphosisQueueSkill MetamorphosisAreaDenialRanged 580 ForceTargetEnemy TargetNotNear
MetamorphosisQueueSkill MetamorphosisAreaDenialRanged 20 ForceTargetEnemy
MetamorphosisQueueSkill MetamorphosisAreaDenialCurseCast 600 ForceTargetEnemy TargetNotCursed TargetIsCurseable
MetamorphosisTeleport MetamorphosisBeamTeleportAreaDenial 600ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisAoECircle600 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisTriggerOnTargetLongCooldown600 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisDeathnut600 ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisMassProjectileInCone600ForceTargetEnemy TargetNotMediumNear
GeometryTrigger MetamorphosisMassProjectileInDonut600ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisAreaDenialCircle10Seconds600ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisTargetAroundTargetAreaDenial600 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphHalfCircleAreaDenial600 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisGTAOEWaveOutRectangleAreaDenial600 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphMegaProjectile600 ForceTargetEnemy TargetNotNear
GeometryTriggerMetamorphosisHellfireBarrageTrigger600 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisProjectileAreaDenial600 ForceTargetEnemy
GeometryTrigger MetamorphosisTrackingBarrageShortDurationAreaDenial600ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphTripleRepeatInfrontAreaDenial600 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphosisTrackingBarrageMortarAreaDenial600 ForceTargetEnemy
GeometryTriggerMetamorphKitavaXNukeGeometryTrigger600 ForceTargetEnemy
SummonSpecificMonstersMetamorphosisSummonInvisibleFires600 ForceTargetEnemy
SummonSpecificMonstersMetamorphSummonRighteousFireDaemons600 ForceTargetEnemy
AvariusSuperProjectile AvariusSuperProjectileInnocence600ForceTargetEnemy
}
}
#Placeholder skills for skills that don't currently have a bossified version
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisFIXME400
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisFIXMEShortCooldown400
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisFIXMEMediumCooldown400
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisFIXMELongCooldown400
MetamorphosisQueueSkillMetamorphosisFIXMEAreaDenial400

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueMetamorphosis/MetamorphosisComponent"
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	disable_action_queue_from_stun_or_end_action = true
	slow_animations_go_to_idle = false
	disable_play_animation_from_set_stance = true

	basic_action = "Emerge"
}

Monster
{
	disable_default_attacker_monster_stats = true
}

MinimapIcon
{
	icon = "MetamorphosisFormedBoss"
}

Positioned
{
	force_placement = true
}

Stats
{
	set_additional_life_scaling_index = 5
	set_disable_rarity_epk = 1
	set_metamorphosis_boss_disable_bone_morphing = 1
	set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 1
	supress_muzzle_flash = 1
	supress_weapon_surges = 1
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 1000
}

StateMachine
{
	define_state = "morphing;fight_complete"
}

Animated
{
	on_end_boss_spawn_01 = "IfAlive( {}, { PlayAnimation( minion_death01 ); } );"
}

Life
{
	on_death = "Delay( 4.0, { Delete(); } );"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = 
	"
		HideMinimapIcon();
		Delay( 0.75, { AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_3_9_0/Metamorphing/MorphDeath.epk ); } );
	"

	on_spawned_dead = "HideMinimapIcon();"
}

StateMachine
{
	on_state_morphing_1 = "DisableHighlighting();DisableRendering();"
	on_state_morphing_0 = "EnableHighlighting();EnableRendering();"
}
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueMetamorphosis/MetamorphosisBoss"] = {
    name = "Metamorph",
    life = 6.5,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 13,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MetamorphosisSummonMinion",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MetamorphosisSummonMinion"] = {
    name = "MetamorphosisSummonMinion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_num_rare_monsters",
        "summoned_monsters_num_magic_monsters",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 120, 0, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {3, 120, 0, 1, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {4, 120, 0, 1, levelRequirement = 6, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {4, 120, 0, 1, levelRequirement = 9, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {5, 120, 0, 1, levelRequirement = 13, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {6, 120, 1, 2, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {7, 120, 1, 2, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {8, 120, 1, 2, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {9, 120, 1, 2, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {10, 120, 2, 3, levelRequirement = 46, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {11, 120, 2, 3, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {12, 120, 2, 3, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {13, 120, 2, 3, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {14, 120, 2, 3, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {15, 120, 3, 4, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {15, 120, 3, 4, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
鍊獄幻魔 怪物 /999 ⍟

鍊獄幻魔 怪物 /999 ⍟

名字詞綴幽魂
鍊獄幻魔monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
cannot_be_knocked_back [1]
N
惡魔N
核息monster_no_drops_or_experience [1]
N
核息monster_no_drops_or_experience [1]
cannot_have_affliction_mods [1]
N
裂顱者卡拉夫格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
N
冷血殺手N
喪心狙擊手Y
克雷頓的哨兵Y
克雷頓的哨兵燃燒箭矢
Y
克雷頓的偵查兵Y
克雷頓的狙擊手爆炸箭矢
Y
阿莉亞的穿心之弓使用腐蝕箭矢
Y
夜影之弓Y
奸詐的叛兵Y
阿莉亞格擋法術
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
克雷頓cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
歐克cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
阿莉亞的赤血守衛造成混沌傷害
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
喪心惡徒Y
夜影突擊者使用放血
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
無情的叛兵使用放血
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
克雷頓的支持者使用放血
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
壯碩路霸格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
克雷頓的志士格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
喪心惡徒格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
歐克的支持者施放督軍印記
Y
歐克的擁護者Y
桑特monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
雄壯鹿頭信徒分裂箭矢
Y
芮勒蓋許的犄角分裂箭矢
Y
英勇熊頭信徒使用劈砍
Y
芮勒蓋許的爪使用劈砍
Y
狂野豬頭信徒衝鋒
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
芮勒蓋許的獠牙衝鋒
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
成群猛獸N
洞穴猛獸monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
Y
猛獸野瘋狂monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
Y
猛獸野瘋狂monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1]
monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [67]
Y
白色巨獸額外更多生命
base_actor_scale_+% [20]
N
白色巨骸額外更多生命
base_actor_scale_+% [20]
N
碎骨獸monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
使用劈砍
Y
長毛碎骨獸monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
使用堅決戰吼
使用劈砍
Y
毒息巨獸monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
Y
叢林巨獸monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
Y
枯骨野獸monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
melee_splash [1]
不死生物
Y
腐化獸monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
melee_splash [1]
不死生物
Y
毀甲巨獸monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
擊中時造成脆弱
Y
叢林猛獸monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
Y
典獄長布魯特斯monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1715]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [858]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
悼靈者費德利塔斯cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
瓦爾超靈monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [2572]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1286]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [900]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
魔語之靈莫薇兒cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
海盜怨靈造成閃電傷害
格擋攻擊和法術
base_block_%_damage_taken [40]
Y
海盜怨靈額外閃電傷害
格擋攻擊和法術
base_block_%_damage_taken [40]
Y
惡棍怨靈造成閃電傷害
格擋攻擊和法術
base_block_%_damage_taken [40]
Y
怨靈劍客造成閃電傷害
格擋攻擊和法術
base_block_%_damage_taken [40]
Y
水手咒靈造成閃電傷害
使用閃現打擊
格擋攻擊和法術
base_block_%_damage_taken [40]
Y
水手咒靈額外閃電傷害
使用閃現打擊
格擋攻擊和法術
base_block_%_damage_taken [40]
Y
冥語海盜造成閃電傷害
格擋攻擊和法術
base_block_%_damage_taken [40]
Y
冥語海盜額外閃電傷害
格擋攻擊和法術
base_block_%_damage_taken [40]
Y
怨靈之弓造成閃電傷害
使用放血
Y
怨靈之弓額外閃電傷害
使用放血
Y
秘影咒師 造成閃電傷害
擊中獲得暴擊球
Y
秘影咒師 額外閃電傷害
擊中獲得暴擊球
Y
醉漢特福瓦monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
巫師怨靈Y
堅蹄羊人躍擊
Y
重踏羊人躍擊
擊中獲得耐力球
Y
長鬚羊人造成閃電傷害
躍擊
Y
高峰羊人躍擊
額外冰冷傷害
Y
長鬚羊人額外閃電傷害
躍擊
Y
毀滅者雷克塔躍擊
不會被緩速
movement_speed_cannot_be_reduced_below_base [1]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
范恩躍擊
不會被緩速
movement_speed_cannot_be_reduced_below_base [1]
N
堅蹄羊人術師monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
base_cast_speed_+% [-50]
施放火球
施放熔岩護盾
Y
堅蹄羊人咒炎者monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
base_cast_speed_+% [-50]
Y
長鬚咒靈monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
base_cast_speed_+% [-50]
施放閃電新星
施放電球
Y
堅蹄羊人喚空者monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
base_cast_speed_+% [-50]
施放閃電新星
施放電球
Y
高峰術士monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
base_cast_speed_+% [-50]
施放冰矛
Y
山丘魔人躍擊
Y
巨像破壞者monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
Y
遠古創造物Y
遠古哨兵裝置Y
滅靈創造物Y
遠古創造物額外投射物
Y
瓦爾創造物Y
Y
極地狼Y
白雪狼Y
凍冰狼額外冰冷傷害
Y
烈炎地獄犬死亡時燃燒地面
monster_ground_fire_on_death_base_area_of_effect_radius [16]
monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [6000]
Y
沙丘獄犬使用放血
Y
毀滅地獄犬死亡時同伴獲得狂怒球
Y
深山地獄犬Y
深山地獄犬幻獸額外冰冷傷害
Y
奴役地獄犬Y
奴役地獄犬additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1]
monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100]
Y
鉤鏈地獄犬死亡時燃燒地面
monster_ground_fire_on_death_base_area_of_effect_radius [16]
monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [6000]
Y
血面狂猿Y
恐懼狂猿同伴被殺狂暴
Y
恐懼狂猿Y
冥渡狂猿Y
侵略魔猿Y
侵略魔猿additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1]
monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [154]
Y
血面酋長monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
呼喚樹上猿猴
Y
殺戮酋長monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
呼喚樹上猿猴
群起激昂
Y
冥界銀背獸monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
呼喚樹上猿猴
群起激昂
Y
寄生獸monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
呼喚樹上猿猴
強化盟友
Y
寄生獸monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
呼喚樹上猿猴
強化盟友
additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1]
monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [67]
Y
虛空亡顱狂熱寄生獸monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
N
殺戮狂猿Y
遺塚狂猿Y
夢魘石像monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
Y
雷鳴石像monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
使用迴旋之刃
Y
沉重石像monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
使用迴旋之刃
Y
白岩monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
額外更多生命
base_actor_scale_+% [20]
使用迴旋之刃
N
廢墟石像monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
Y
翻攪石像monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
Y
冰凍石像monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
Y
山巒斷片monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
Y
穢土魔像monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
使用迴旋之刃
Y
死靈法師復活不死生物
Y
邪骨復活不死生物
召喚骷髏
施放脆弱
N
天罪咒師復活不死生物
施放元素要害
curse_cast_speed_+% [-80]
Y
玷汙咒師復活不死生物
施放元素要害
curse_cast_speed_+% [-80]
Y
惡魔咒師復活不死生物
施放衰弱
curse_cast_speed_+% [-80]
Y
惡咒之主復活不死生物
curse_cast_speed_+% [-80]
施放導電
Y
雷霆低語者復活不死生物
curse_cast_speed_+% [-80]
施放導電
Y
刻骨狂復活不死生物
施放衰弱
curse_cast_speed_+% [-80]
N
靈魂侍者召喚骷髏
N
食屍恐喙鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
衝鋒
Y
巨型恐喙鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
衝鋒
Y
陰暗恐喙鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
衝鋒
Y
腐生恐喙閃避攻擊
精準
base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
衝鋒
N
枯骨恐喙鳥不死生物
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
衝鋒
Y
腐化的恐喙鳥不死生物
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
衝鋒
Y
病態恐喙鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
衝鋒
Y
食礫爪蟹Y
食岩爪蟹額外火焰傷害
Y
噴石爪蟹Y
狙影沙蟹額外冰冷傷害
Y
黑曜沙蟹造成閃電傷害
Y
黑曜沙蟹額外閃電傷害
Y
莫薇兒的寵兒monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
Y
莫薇兒之女艾布蘿西雅monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
額外火焰傷害
spell_damage_+% [20]
施放火球
施放烈炎風暴
額外投射物
N
莫薇兒之女艾瑪莉莎monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
額外閃電傷害
spell_damage_+% [20]
施放電球
使用閃電打擊
N
海妖之女monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
召喚僕從
Y
莫薇兒的侍女monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
召喚自爆僕從
Y
海妖愛女monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
召喚僕從
施放時空鎖鏈
Y
海妖之僕monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
施放脆弱
Y
海蟲之母monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
N
冥曲海妖monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
Y
莫薇兒的寵愛monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
Y
利爪沙蟹monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
擊中時有可能造成脆弱
additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [0]
monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100]
Y
洞穴甲蟹monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [0]
monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100]
Y
侵略甲蟹monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [0]
monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100]
Y
病態甲蟹monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [0]
monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100]
Y
深潭甲蟹monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
額外冰冷傷害
additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [0]
monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100]
Y
重盾巨蟹monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [0]
monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100]
base_actor_scale_+% [30]
Y
白漆甲蟹monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
base_actor_scale_+% [30]
Y
造謠者大主教吉爾菲無咒的
施放脆弱
施放時空鎖鏈
curse_cast_speed_+% [-80]
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
N
費爾船長ignite_art_variation [2]
N
寒霜之語額外冰冷傷害
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
N
遺世鐵鋒快速攻擊
精準
使用箭雨
分裂箭矢
N
遠古之弓不死生物
Y
永恆獵者不死生物
Y
殘骨看守者不死生物
Y
重生殘骨不死生物
Y
盜獵者殘骨不死生物
閃電箭矢
Y
沙瀑看守者不死生物
閃電箭矢
Y
火弓枯骨不死生物
燃燒箭矢
Y
夜之守望者不死生物
Y
寶庫獵者不死生物
使用狂怒
Y
枯骨之弓不死生物
分裂箭矢
Y
罪惡之弓不死生物
閃電箭矢
Y
雷霆追隨者不死生物
閃電箭矢
Y
疫源之弓不死生物
使用腐蝕箭矢
Y
嗜血枯骨不死生物
使用放血
Y
解放死屍不死生物
爆炸箭矢
Y
咒靈之弓不死生物
施放狙擊者標記
Y
骨覆射手不死生物
Y
血漬射手不死生物
Y
冰霜獄衛不死生物
Y
冰霜咒骨不死生物
Y
冰霜教士不死生物
Y
冰霜聖骨不死生物
Y
冰霜禁衛士額外投射物
不死生物
Y
冰霜傳道士不死生物
Y
冰霜奮戰者額外投射物
不死生物
Y
佈道者不死生物
Y
毀教者不死生物
Y
枯骨之炎不死生物
Y
火炎咒骨不死生物
Y
火炎教士不死生物
Y
火炎聖骨不死生物
Y
火炎奮戰者額外投射物
不死生物
Y
雷電獄衛不死生物
Y
雷電咒骨不死生物
Y
雷電聖骨不死生物
Y
雷電禁衛士不死生物
增加暴擊率與傷害
base_critical_strike_multiplier_+ [65]
Y
雷電戰骸額外投射物
不死生物
Y
雷能枯靈不死生物
施放電球
Y
遠古遺骸不死生物
Y
聖徒遺骨不死生物
Y
盜賊殘骨不死生物
Y
逝者枯骨不死生物
Y
寶庫守護者不死生物
Y
永恆浪者不死生物
Y
沙瀑看守者不死生物
Y
餘燼獵捕者不死生物
快速移動
Y
狂怒殘黨不死生物
Y
骷髏聖者不死生物
Y
寶庫守護者不死生物
擊中時有可能造成脆弱
Y
沙瀑守護者不死生物
Y
遠古工人不死生物
Y
盜賊殘骨不死生物
bleed_on_hit_with_attacks_% [25]
可能造成流血
Y
殘骨鬥士不死生物
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
崛起鬥士不死生物
Y
枯骨盜賊不死生物
使用放血
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
估骨農民不死生物
Y
骨覆戰士不死生物
Y
血漬戰士不死生物
Y
巨型骸骨鬥士不死生物
Y
覺醒巨人不死生物
Y
冰霜祭骨造成冰冷傷害
不死生物
Y
冰霜鬥者造成冰冷傷害
不死生物
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
福克冰霜衛士造成冰冷傷害
不死生物
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
火炎祭骨造成火焰傷害
不死生物
immune_to_lava_damage [1]
Y
火炎祭骨不死生物
immune_to_lava_damage [1]
額外火焰傷害
Y
火炎鬥者造成火焰傷害
不死生物
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
福克烈焰衛士造成火焰傷害
不死生物
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
火炎祭骨造成火焰傷害
不死生物
造成火焰傷害
Y
靈骸守衛造成閃電傷害
不死生物
Y
雷能枯骨造成閃電傷害
不死生物
Y
雷電守衛造成閃電傷害
不死生物
Y
雷電守衛造成閃電傷害
不死生物
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
福克風暴衛士造成閃電傷害
不死生物
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
瓦爾墮靈元素異常狀態
Y
巨型瓦爾墮靈元素異常狀態
Y
瓦爾巨人Y
萎滅飛刃number_of_additional_totems_allowed [2]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
N
瓦爾冰霜守護者造成冰冷傷害
Y
瓦爾冰霜守護者額外冰冷傷害
Y
瓦爾火炎守護者額外火焰傷害
Y
瓦爾靈骸守衛額外閃電傷害
Y
瓦爾處刑者元素異常狀態
Y
瓦爾之炎Y
瓦爾冰霜之衛Y
瓦爾雷電之衛Y
布拉瓦羅N
肆虐稻草人不死生物
Y
養烏人display_monster_mod_nemesis_test [0]
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
恐懼雕像N
夜色毒蛇造成混沌傷害
Y
寄生蟒蛇造成混沌傷害
Y
寄生蟒蛇造成混沌傷害
additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1]
monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [80]
Y
蛇影創造物Y
刺針創造物造成混沌傷害
Y
叢林眼鏡蛇造成混沌傷害
Y
寄生眼鏡蛇造成混沌傷害
Y
寄生眼鏡蛇造成混沌傷害
additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1]
monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [80]
Y
毒素滑行者造成混沌傷害
Y
墓穴之影使用放血
Y
原野毒吻造成混沌傷害
Y
詛咒海蟲Y
絕域尖嘯者Y
洞窟吸血怪Y
洞窟海蟲使用暗影迷蹤
Y
劇毒海蟲使用毒蛇打擊
Y
邪口幼體Y
災疫之兆使用毒蛇打擊
N
織網者造成混沌傷害
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
伏擊毒蛛使用毒蛇打擊
Y
瓦爾遺靈Y
劇毒毛蛛使用毒蛇打擊
Y
躍影巨蛛使用閃現打擊
Y
艾爾卡莉之女使用閃現打擊
Y
網床之母Y
毒牙巨蛛Y
噴墨巨蛛Y
墮魂巨蛛使用毒蛇打擊
Y
深穴巨蛛使用毒蛇打擊
Y
異變魔蛛使用毒蛇打擊
Y
地穴潛伏者使用毒蛇打擊
使用閃現打擊
Y
腐化魔蛛Y
洞穴沙蛛Y
長足巨蛛Y
幼蛛Y
毛蛛之母Y
毛蛛之葬Y
馬雷葛蘿的啟發global_poison_on_hit [1]
base_poison_duration_+% [0]
Y
狂怒猛蛛Y
狂怒猛蛛additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1]
monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100]
Y
喚日者艾沙unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
偽神庫度古N
挑戰者普魯那number_of_additional_totems_allowed [2]
totem_art_variation [1]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
挑戰者普魯那number_of_additional_totems_allowed [5]
totem_art_variation [1]
damage_vs_tiki_totems_+% [300]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
高塔波波洛number_of_additional_totems_allowed [5]
totem_art_variation [1]
damage_vs_tiki_totems_+% [300]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
噬魂之音monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
造成冰冷傷害
快速移動
施放冰霜新星
N
活水之靈monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
造成冰冷傷害
施放霜暴
N
活水之靈monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
造成冰冷傷害
N
濺水之靈monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
造成冰冷傷害
N
潮汐之靈monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
造成冰冷傷害
N
海嘯之靈monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
造成冰冷傷害
N
活水之靈monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
造成冰冷傷害
施放冰霜新星
N
烈火伏擊者monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
造成冰冷傷害
施放冰霜新星
施放霜暴
施放元素要害
N
沸騰之靈monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
造成冰冷傷害
施放冰霜新星
施放霜暴
施放元素要害
N
穴洞之靈monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
造成冰冷傷害
N
沙流行者monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
造成冰冷傷害
N
諭水之靈monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
N
沖泡波monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
N
衝擊波monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
造成冰冷傷害
N
洪濤激流monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
造成冰冷傷害
N
強酸之靈N
播疫者base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
使用毒蛇打擊
N
阿莉亞的至親Y
巡守腐屍cannot_have_affliction_mods [1]
is_map_boss_underling_monster [1]
N
浮屍不死生物
Y
浸水腐屍不死生物
Y
托爾曼monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
N
挖掘者托爾曼monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
噬靈腐屍不死生物
Y
虔誠死屍不死生物
Y
纏絲腐屍不死生物
死亡時擴散腐蝕地面
monster_caustic_cloud_on_death_base_area_of_effect_radius [12]
monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [3000]
Y
纏絲腐屍不死生物
Y
咒怨腐屍不死生物
Y
旱皮腐屍不死生物
Y
瀝青跛屍不死生物
死亡時噴灑焦油
monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [6000]
monster_ground_tar_on_death_monvement_speed_pluspercent [-60]
Y
馬拉克斯之戒不死生物
Y
腐化角鬥士不死生物
Y
奧瑞萊恩斯隊長使用劈砍
使用雙重打擊
N
崇高審判者塑靈之主施放召喚殭屍
N
烏旗守衛法師施放電球
施放閃電冠冕
格擋法術
base_block_%_damage_taken [10]
Y
烏旗守衛雷使施放電弧
施放閃電冠冕
格擋法術
base_block_%_damage_taken [10]
Y
赤焰烈陽魔導士施放烈炎風暴
施放熔岩護盾
格擋法術
base_block_%_damage_taken [10]
Y
寒冬月影魔導士施放冰川之刺
格擋法術
base_block_%_damage_taken [10]
Y
赤焰雷使魔導士格擋法術
base_block_%_damage_taken [10]
Y
月影雷使魔導士施放極地裝甲
格擋法術
base_block_%_damage_taken [10]
Y
威嚇者雷拳奧克塔維亞施放閃電傳送
施放電球
totem_life_+% [71]
totem_art_variation [2]
number_of_additional_totems_allowed [5]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
格擋法術
base_block_%_damage_taken [10]
N
奧瑞亞的美德施放閃電傳送
施放電球
totem_art_variation [2]
number_of_additional_totems_allowed [5]
totem_life_+% [857]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
格擋法術
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
烏旗守衛炎使施放易燃
格擋法術
base_block_%_damage_taken [10]
Y
烏旗守衛精英Y
日耀神精英額外火焰傷害
Y
月影神精英額外冰冷傷害
Y
日耀頭目額外火焰傷害
Y
月影頭目額外冰冷傷害
Y
赤龍之炎威爾翰額外火焰傷害
N
榮耀之刃史丹提努斯 melee_splash [1]
額外冰冷傷害
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
N
奧瑞亞的復仇 額外火焰傷害
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
奧瑞亞的堡壘 melee_splash [1]
額外冰冷傷害
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
禁衛軍衝鋒
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
烏旗守衛精英衝鋒
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
生靈實驗者施放時空鎖鏈
屍體爆破
Y
復生師施放衰弱
施放召喚殭屍
Y
肉體刻劃屍屍體爆破
施放衰弱
施放狙擊者標記
Y
烏旗守衛哨兵格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [15]
Y
烏旗守衛士兵格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [15]
Y
月影哨兵額外冰冷傷害
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [15]
Y
日耀哨兵額外火焰傷害
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [15]
Y
格拉維奇將軍額外火焰傷害
maximum_life_%_to_add_to_maximum_energy_shield [35]
施放烈炎風暴
施放熔岩護盾
energy_shield_recharge_rate_+% [-80]
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
赤陽先鋒軒轅額外火焰傷害
N
夜襲天魔額外冰冷傷害
display_monster_mod_nemesis_test [0]
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
N
軍衛格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [15]
Y
軍衛隊長使用劈砍
使用雙重打擊
物理減傷
Y
阿特力隊長使用劈砍
使用雙重打擊
Y
派蒂monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [2572]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1286]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [900]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
energy_shield_recharge_rate_+% [-65]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
憎恨夢魘派蒂unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
energy_shield_recharge_rate_+% [-65]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
monster_no_drops_or_experience [1]
cannot_be_knocked_back [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
憎恨夢魘energy_shield_recharge_rate_+% [-65]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_knocked_back [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
雷吉斯葛賀爾unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
使用劈砍
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
使用雙重打擊
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
修道學者Y
光明學者卡托N
汙染者巴佛N
緋紅學者additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1]
monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [117]
N
寇爾cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
古靈實驗者monster_no_drops_or_experience [1]
Y
派蒂的古靈實驗者Y
月影之靈實驗者額外冰冷傷害
Y
劈砍的古靈實驗者Y
破道王子快速移動
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
古靈實驗者:冰霜施放極地裝甲
Y
觸月之靈實驗者施放極地裝甲
額外冰冷傷害
Y
古靈實驗者:烈火施放邪火
Y
古靈實驗者:雷電施放閃電傳送
Y
增強死屍施放閃電傳送
Y
薛朗的後代Y
脊裂之影使用閃電打擊
N
古靈實驗者:長鞭擊中時有可能造成脆弱
Y
惡夜恐懼額外冰冷傷害
Y
破曉恐懼額外冰冷傷害
Y
古靈實驗者:長鞭monster_no_drops_or_experience [1]
Y
墮影女王monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
古靈實驗者:掃蕩者造成火焰傷害
main_hand_base_maximum_attack_distance [Array]
Y
月影神侍妾造成冰冷傷害
Y
古靈實驗者:掃蕩者造成火焰傷害
monster_no_drops_or_experience [1]
Y
棄魂之女擊中獲得狂怒球
額外投射物
max_frenzy_charges [3]
快速攻擊
base_cast_speed_+% [35]
快速移動
造成火焰傷害
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
惡臭裂齒獸躍擊
Y
污穢裂齒獸躍擊
Y
病態裂齒獸躍擊
Y
病態裂齒獸躍擊
additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1]
monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100]
Y
彩羽龍蜥chance_to_apply_suppression_on_hit_% [20]
火力壓制
Y
狂野龍蜥chance_to_apply_suppression_on_hit_% [20]
火力壓制
額外火焰傷害
Y
觸鉻龍蜥chance_to_apply_suppression_on_hit_% [20]
火力壓制
額外冰冷傷害
Y
注鉻龍蜥chance_to_apply_suppression_on_hit_% [20]
火力壓制
額外冰冷傷害
Y
樂園珍蜥chance_to_apply_suppression_on_hit_% [20]
吞食屍體
火力壓制
N
魔蜥chance_to_apply_suppression_on_hit_% [20]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
火力壓制
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
maximum_mana_leech_rate_+% [5000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
幻想冥蛙施放極地吐息
Y
寶庫財蛙global_poison_on_hit [1]
base_poison_duration_+% [100]
Y
觸鉻蛙額外冰冷傷害
Y
注鉻蛙額外冰冷傷害
Y
激情之兆額外火焰傷害
增加暴擊率與傷害
base_critical_strike_multiplier_+ [65]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
N
知識之兆額外冰冷傷害
物理減傷
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
N
行動之兆額外閃電傷害
快速移動
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
N
獄火靈記施放烈炎風暴
施放易燃
N
雷霆靈記施放閃電新星
施放導電
N
雷電之帶閃電通道
Y
火炎哨帶施放強化火球
Y
慾火哨帶Y
突襲者緞帶衝鋒
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
Y
霜降哨帶Y
冰霜哨帶Y
食腐蟲后造成火焰傷害
Y
傀儡女王瑞斯拉薩造成混沌傷害
display_monster_mod_nemesis_test [0]
monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_knocked_back [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
意念竊取者葛羅斯造成混沌傷害
display_monster_mod_nemesis_test [0]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_knocked_back [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
食腐蟲Y
食腐掘地蟲Y
汙泥食腐蟲Y
叢林反芻鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [60]
projectile_damage_+% [20]
遠程攻擊
Y
狂食反芻鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [60]
projectile_damage_+% [20]
遠程攻擊
Y
虛影炎獸Y
船墓之恐快速移動
N
馬雷葛蘿的熱情Y
馬雷葛蘿的殘暴Y
熾炎魔像monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
使用迴旋之刃
immune_to_lava_damage [1]
Y
憤怒之影monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
使用迴旋之刃
Y
憎恨之炎monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
施放烈炎風暴
N
烈火咒師復活不死生物
施放易燃
curse_cast_speed_+% [-80]
immune_to_lava_damage [1]
Y
烈火咒師復活不死生物
施放易燃
Y
死亡咒師復活不死生物
curse_cast_speed_+% [-80]
施放凍傷
Y
不朽之炎投擲火焰炸彈
貧血時自爆
immune_to_lava_damage [1]
Y
不朽之毒使用腐蝕炸彈
Y
神主之靈monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
energy_shield_recharge_rate_+% [-65]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
奇術之靈神主cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
超靈之體N
汙穢食腐蟲額外冰冷傷害
Y
劇毒食腐蟲造成混沌傷害
Y
悲語骸骨不死生物
Y
不滅之弦不死生物
閃電箭矢
Y
熾炎枯骨不死生物
額外火焰傷害
Y
狂炎術者不死生物
額外投射物
immune_to_lava_damage [1]
Y
狂炎術者不死生物
額外投射物
Y
蒼白鬥士造成冰冷傷害
不死生物
Y
脊刺巨蛇造成混沌傷害
Y
感染巨蛇造成混沌傷害
Y
棘刺巨蛇造成混沌傷害
額外投射物
Y
流沙巨蛇造成混沌傷害
額外投射物
Y
針背巨獸死亡時射出尖刺
Y
觸鉻巨獸死亡時射出尖刺
額外冰冷傷害
Y
注鉻巨獸死亡時射出尖刺
額外冰冷傷害
Y
蒺藜獸死亡時射出冰矛
N
淨域之女召喚水元素
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
施放冰霜新星
N
沉淪者.穆希爾斯monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
N
弦影岩靈monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
冰霜射擊
Y
狂熱信徒monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
Y
狂熱信徒monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
燃燒箭矢
Y
聖潔雄獅monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
Y
熔岩雄獅monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
額外火焰傷害
Y
血靈monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
N
惡化傷口monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
N
血靈monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
N
凝結血靈monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
N
灼燒血塊monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
N
德瑞的血靈monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
N
腐敗少女monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
N
歹毒少婦monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
N
聖水之靈monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
造成冰冷傷害
施放冰霜新星
N
不朽戒士Y
不朽信徒Y
不朽傳教士擊中獲得暴擊球
Y
爆肝工程師Y
遠古雕塑者monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
base_damage_taken_+% [-50]
monster_dropped_item_quantity_+% [1000]
額外傷害
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
遠古建築師monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
immune_to_labyrinth_degen_effect [1]
damage_taken_+%_from_spike_traps_final [-100]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
不朽工人Y
不朽黑手額外冰冷傷害
Y
不朽黑手Y
不朽黑手額外閃電傷害
Y
不朽黑手Y
不朽管理者施放冰霜脈衝
Y
惡臭不朽者Y
不朽教徒施放冰霜脈衝
額外冰冷傷害
Y
不朽衰弱者施放冰霜脈衝
Y
不朽卑賤者immune_to_lava_damage [1]
Y
不朽福音Y
圖書館長特里尼安N
知識之力monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
不朽貴族施放電光新星
Y
不朽名流Y
不朽初新者Y
不朽達官Y
不朽渣滓Y
大將卡莉嘉number_of_additional_traps_allowed [12]
traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
N
雷霆之使number_of_additional_traps_allowed [12]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
薛朗的妒忌造成閃電傷害
Y
薛朗的貪婪Y
異界遊蕩者monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
虛空殘骸cannot_be_used_as_minion [1]
N
不朽格鬥者同伴被殺強化
使用閃現打擊
施放解放
Y
薛朗的古靈使用閃現打擊
施放解放
Y
派柏圖斯施放虛空匕首
投擲捕熊陷阱
traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
N
不朽放逐者Y
不朽刺客使用放血
Y
不朽破壞者Y
船塢怨靈使用暗影迷蹤
Y
船塢怨靈冰霜射擊
Y
黑手怨靈冰霜射擊
Y
船塢工頭Y
搬運工遺骨不死生物
Y
海盜遺骨不死生物
Y
褻瀆奴隸Y
苦痛主教monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
number_of_additional_curses_allowed [3]
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
暗黑祈禱者利坦諾斯monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
number_of_additional_curses_allowed [3]
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
監獄看守者 unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
熾怒之靈monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
lava_buff_effect_on_self_+% [-100]
base_life_regeneration_per_minute_%_while_in_lava [180]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
惡靈鐵匠monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
旱地巨喙base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
衝鋒
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
叢林巨石monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
額外更多生命
base_actor_scale_+% [20]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_die [1]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
炎靈密卡拉額外火焰傷害
施放烈炎風暴
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
地底巨獸額外更多生命
base_actor_scale_+% [20]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
復仇者鋼鋒快速攻擊
精準
使用箭雨
分裂箭矢
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
corpse_cannot_be_destroyed [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
冰霜霸主monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
corpse_cannot_be_destroyed [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
雷鳴之骸monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
corpse_cannot_be_destroyed [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
海盜之主貝爾瑟monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
ignite_art_variation [2]
stance_movement_speed_+%_final [250]
快速攻擊
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
腐化魅惑者monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
格擋法術
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
釜靈monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
grant_actor_scale_+%_to_aura_owner_on_death [1]
grant_attack_speed_+%_to_aura_owner_on_death [3]
grant_cast_speed_+%_to_aura_owner_on_death [3]
grant_damage_reduction_%_to_aura_owner_on_death [2]
soul_is_consumed_on_death [1]
格擋法術
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
首席操靈者希西克復活不死生物
召喚骷髏
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
呼喚魔法怪物
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
恐懼之雷monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
額外閃電傷害
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
number_of_additional_totems_allowed [5]
totem_life_+% [857]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
凍靈額外冰冷傷害
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
施放冰川之刺
施放冰矛
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
鏡界之語莫薇兒unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
energy_shield_recharge_rate_+% [-65]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
莫薇兒之魄N
白刃宗師monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
快手利夫monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
魂靈之冥箭monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
麥西爾monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
快速移動
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
幽網造成混沌傷害
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
紛爭女王monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
巨力歐克monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
奧倫.格雷成monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
number_of_additional_totems_allowed [3]
totem_life_+% [500]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
瓦爾之影monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
巨猿血祖monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
呼喚樹上猿猴
群起激昂
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
physical_damage_+% [30]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
史源者monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
呼喚樹上猿猴
群起激昂
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
冥喙不死生物
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
衝鋒
base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
地炎之兆施放烈炎風暴
施放易燃
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
number_of_additional_curses_allowed [1]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
天雷之兆施放閃電新星
施放導電
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
number_of_additional_curses_allowed [1]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
戮靈施放虛空匕首
投擲捕熊陷阱
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
烏旗守衛復仇者使用劈砍
使用雙重打擊
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
烏旗守衛之雷施放電球
施放閃電冠冕
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
格擋法術
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
風暴之使使用閃電打擊
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
擊中時造成脆弱
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
display_monster_mod_nemesis_test [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
狂戰之魔額外火焰傷害
maximum_life_%_to_add_to_maximum_energy_shield [35]
施放烈炎風暴
施放熔岩護盾
energy_shield_recharge_rate_+% [-80]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
暴君額外火焰傷害
maximum_life_%_to_add_to_maximum_energy_shield [35]
施放烈炎風暴
施放熔岩護盾
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
天雷之使派蒂monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
energy_shield_recharge_rate_+% [-65]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
黑寡婦unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
黑寡婦unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
青門之士歐拉monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
快速攻擊
N
緋紅風暴緹也娜.摩迦monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [20]
N
托爾.歐柯索monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
N
伊格娜.鳳凰 chaos_damage_does_not_bypass_energy_shield [1]
regenerate_energy_shield_instead_of_life [1]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
maximum_life_%_to_add_to_maximum_energy_shield [100]
N
達莫伊.圖依monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
N
大地流亡者棕毛.波特monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
curse_on_hit_level_vulnerability [1]
N
灰髮艾歐恩monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
快速攻擊
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [15]
N
嗜血刀鋒伊恩暗霧monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
N
惡魔馴服者維洛零monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
cannot_block_attacks [1]
格擋法術
base_block_%_damage_taken [15]
N
迎陽者奧古絲汀娜monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
N
吞噬獸monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
Y
地穴寄生獸monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
N
烈戰之靈monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
N
熾魂monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
食人族Y
怒炎之使N
月影神信徒Y
觸月信徒Y
月影守護者Y
食人族噬火者Y
鑄鐵之魂monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
回憶之影N
無靈之眼Y
穴洞漂泊者Y
下水道漂泊者Y
墮落之爪monster_do_not_fracture [1]
Y
墮落之爪Y
地穴惡靈monster_do_not_fracture [1]
Y
地穴惡靈Y
病態地穴惡靈死亡時擴散腐蝕地面
monster_caustic_cloud_on_death_base_area_of_effect_radius [12]
monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [3000]
Y
病態地穴惡靈死亡時擴散腐蝕地面
monster_caustic_cloud_on_death_base_area_of_effect_radius [12]
monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [3000]
additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1]
monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [71]
Y
綠蔭之爪monster_do_not_fracture [1]
Y
綠蔭之爪Y
病態之爪死亡時擴散腐蝕地面
monster_caustic_cloud_on_death_base_area_of_effect_radius [12]
monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [3000]
Y
病態之爪死亡時擴散腐蝕地面
monster_caustic_cloud_on_death_base_area_of_effect_radius [12]
monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [3000]
additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1]
monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [71]
Y
庫魯N
邪靈體monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
傲慢之心monster_slain_experience_+% [200]
monster_dropped_item_quantity_+% [3000]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
無法被完全減速
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
N
嫉妒之心monster_slain_experience_+% [200]
monster_dropped_item_quantity_+% [3000]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
base_chance_to_ignite_% [100]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
無法被完全減速
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
N
偏見之心monster_slain_experience_+% [200]
monster_dropped_item_quantity_+% [3000]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
無法被完全減速
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
N
波塔克喚骨unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
華麗塑像monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
monster_no_drops_or_experience [1]
Y
火焰陷阱N
爆裂箭雨陷阱N
怨靈Y
德瑞的受難Y
德瑞的折磨Y
蒼白的烏旗守衛不死生物
Y
蒼白的烏旗指揮官不死生物
Y
傀儡骨喙Y
殲滅禿鷹Y
腐敗禿鷹Y
受汙染的禿鷹Y
影百足N
帶翼死神cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
福爾墮靈不死生物
Y
紫晶墮靈不死生物
Y
褪陽墮靈不死生物
Y
血漬墮靈不死生物
Y
福爾墮靈不死生物
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
紫晶墮靈不死生物
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
褪陽墮靈不死生物
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
血漬墮靈不死生物
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
浸血墮靈不死生物
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
N
不潔射手不死生物
Y
福爾的先鋒不死生物
Y
紫晶偵查兵不死生物
Y
褪陽先鋒不死生物
Y
血漬先鋒不死生物
Y
浸血先鋒不死生物
Y
沉夜N
枯骨呼喚者cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
魔暴N
穢泥漩渦N
鮮血漩渦N
漩渦N
帝王福爾monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1715]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [858]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
枯骨皇帝unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
撥塵者造成閃電傷害
Y
撥塵者額外閃電傷害
Y
撥土者造成閃電傷害
可能造成流血
Y
感染掠蛛造成閃電傷害
Y
窪地蚱蜢造成閃電傷害
Y
沙地掠蛛造成閃電傷害
Y
沙地突躍獸可能造成流血
Y
織襯恐懼使用放血
Y
糾纏未果使用放血
Y
白漆恐懼使用放血
Y
悲痛之集使用放血
N
崩骨N
尖嘯精靈Y
虛空之吼N
尖嘯艾荷cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
嗥叫之靈Y
尖嘯之靈Y
瘡痕礦工Y
瘡痕匠工Y
瘡痕掠奪者Y
釘工N
空洞之主cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
瘡痕持燈者ignite_art_variation [1]
Y
瘡痕烈焰使者ignite_art_variation [1]
Y
瘡痕照明者ignite_art_variation [1]
Y
燃燒者life_regeneration_rate_per_minute_%_when_on_low_life [75]
ignite_art_variation [1]
N
空洞使者life_regeneration_rate_per_minute_%_when_on_low_life [75]
ignite_art_variation [1]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
隧道工人Y
食腐蟲Y
地穴掘者Y
鎚烈N
毀滅者圖爾羅cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
瘡痕巨獸Y
瘡痕巨人Y
瘡痕巴哈姆特Y
下水道巨獸額外冰冷傷害
N
空洞勇士cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
混沌守衛N
虛空之異cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
毀滅之像cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
恐懼之岩display_monster_mod_nemesis_test [0]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
N
西里的獻身者Y
岡姆的精兵Y
拉維安加的侍祭Y
圖克哈瑪的斥侯額外冰冷傷害
Y
圖克哈瑪的戰士Y
圖克哈瑪的先鋒fire_beam_max_rotation_speed_+% [-75]
fire_beam_start_angle_offset_variance [60]
base_totem_range [80]
fire_beam_length_+% [-25]
totem_life_+% [250]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
Y
殘暴獵犬Y
爭戰獵犬Y
圖克哈瑪的忠誠萊哈拉N
伊努亞圖騰N
瓦卡里圖騰number_of_additional_totems_allowed [5]
N
火柳死亡時同伴獲得狂怒球
N
烈焰之森cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
拉康苟cannot_be_knocked_back [1]
corpse_cannot_be_destroyed [1]
N
特里斯克里雅奇cannot_be_knocked_back [1]
corpse_cannot_be_destroyed [1]
N
國王岡姆monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [2572]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1286]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [900]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
獄炎之王monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
鬥牛犬魔死亡時同伴獲得狂怒球
Y
狠毒獵犬可能造成流血
Y
鋼嚼N
食腐者葛納cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
邪靈公雞使用毒蛇打擊
Y
惡魔公雞Y
射手之爪Y
扎眼者summon_totem_cast_speed_+% [0]
number_of_additional_totems_allowed [1]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
N
啄石者鬥雞cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
number_of_additional_totems_allowed [1]
summon_totem_cast_speed_+% [0]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
野雞maim_on_hit_% [20]
Y
巴爾克霍monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
N
巨古托爾cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
獵頭者之子.歐洛夫cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
瘋狂角鬥士Y
嗜血使者physical_damage_+% [0]
global_bleed_on_hit [1]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
瘋狂角鬥士格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [15]
Y
戰鬥公牛Y
崩雪騎士maim_on_hit_% [25]
Y
牧金牛人Y
粉碎衛士cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
礫石巨獸N
毀滅衛士死亡時燃燒地面
monster_ground_fire_on_death_base_area_of_effect_radius [32]
monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [12000]
global_maim_on_hit [1]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
鬥劍之王德瑞索monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [2572]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1286]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [900]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
軍團殺手安布里奧斯monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
亂眼Y
驚奇裝置Y
生眼者cannot_be_knocked_back [1]
N
裂臟剝皮刃使用放血
Y
剝骨排屍使用放血
Y
裂臟鋒刃Y
審閱者Y
審判者馬雷葛蘿monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
traps_invulnerable_for_duration_ms [5000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [5000]
number_of_additional_traps_allowed [9]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1715]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [858]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
level_1_to_40_life_+%_final [-25]
level_41_to_57_life_+%_final [-15]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
N
分裂者monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
traps_invulnerable_for_duration_ms [5000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [5000]
monster_slain_experience_+% [100]
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monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
number_of_additional_traps_allowed [60]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
禁忌祭者德瑞monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
apply_X_random_curses_on_hit [0]
number_of_additional_curses_allowed [4]
reflect_curses [0]
curse_effect_+% [0]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1715]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [858]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
projectile_speed_variation_+% [8]
level_1_to_40_life_+%_final [-25]
level_41_to_57_life_+%_final [-15]
N
嗜血者monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
apply_X_random_curses_on_hit [0]
number_of_additional_curses_allowed [4]
reflect_curses [0]
curse_effect_+% [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
烏姆布拉的薛朗monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1715]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [858]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
level_1_to_40_life_+%_final [-25]
level_41_to_57_life_+%_final [-15]
N
盜夢吉賽爾monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
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cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
夢魘瑪拉凱monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_knocked_back [1]
traps_invulnerable_for_duration_ms [40000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [40000]
number_of_additional_traps_allowed [6]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
level_1_to_40_life_+%_final [-43]
level_41_to_57_life_+%_final [-29]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
食魂者monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_knocked_back [1]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
traps_invulnerable_for_duration_ms [40000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [40000]
number_of_additional_traps_allowed [6]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
夢魘之兆monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_knocked_back [1]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
traps_invulnerable_for_duration_ms [40000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [40000]
number_of_additional_traps_allowed [6]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
冰霜元素N
脆弱之片N
琉璃之片bleed_on_hit_with_attacks_% [25]
可能造成流血
N
冬之碎片cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
traps_invulnerable_for_duration_ms [7000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [7000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
火山魔像monster_do_not_fracture [1]
N
毒息使用腐蝕炸彈
N
電流巨石monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
殘暴的蟹Y
病態食腐蟲additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1]
monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [111]
Y
受感染的蟹Y
迷幻的蟹Y
病態食腐蟲additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1]
monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100]
Y
白漆蝕腐蟲Y
始祖創物monster_no_drops_or_experience [1]
Y
「雙眼」異味格林monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [15]
N
海妖墩座蘇薩拉monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
number_of_additional_traps_allowed [12]
traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
N
「腐母」露西蘿絲monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
格擋法術
base_block_%_damage_taken [10]
N
暮光信徒悠利希monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
N
珍涅優蘇monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
造成冰冷傷害
chance_to_apply_suppression_on_hit_% [20]
火力壓制
number_of_additional_traps_allowed [16]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
N
巨人殺手歐提莎monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
造成冰冷傷害
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
N
厄羅克巴拉monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
造成火焰傷害
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
N
嗜血者伊蘭雅本monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
造成火焰傷害
number_of_additional_traps_allowed [12]
traps_invulnerable_for_duration_ms [10000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [10000]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
base_trap_duration [4000]
N
餘燼之女勒莉莉果雅monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
N
緋紅之雨賓妮雅monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
N
滅親者拉瑪monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
N
墮落者卡利亞unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
N
朔血者伊伐利monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
extra_gore [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
N
狡徒洛肯monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
快速攻擊
N
叛徒馬爾札克monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
number_of_additional_traps_allowed [6]
traps_invulnerable_for_duration_ms [2000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [2000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
N
破壞者貝羅特斯monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
number_of_additional_traps_allowed [12]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
N
蠻人凡瑟德monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
N
震聾者摩葛蘭斯monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
N
古靈軍團快速移動
cannot_have_affliction_mods [1]
is_map_boss_underling_monster [1]
N
武裝焚燒者快速移動
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_have_affliction_mods [1]
is_map_boss_underling_monster [1]
N
武裝毀滅者快速移動
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_have_affliction_mods [1]
is_map_boss_underling_monster [1]
N
古靈軍團快速移動
is_map_boss_underling_monster [1]
N
武裝吸取者快速移動
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
is_map_boss_underling_monster [1]
N
古靈隊長快速移動
N
隊長坦納萊富特快速移動
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
幽靈亡魂Y
竄逃亡魂Y
骸骨皇后N
瑟拉西亞monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
自由鬥士菲力克斯快速移動
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
N
玫斐安快速移動
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [15]
N
狄馬奇利卡希爾斯快速移動
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
造成火焰傷害
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
N
女獵戶化身快速移動
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
天空之象快速移動
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [15]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
造物之象快速移動
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
造成火焰傷害
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
赫菲斯.聖錘monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
陵地甲蟲Y
陵地破片Y
陵地殘骸Y
幻化海礁額外冰冷傷害
N
汙穢的諭示N
腐化之體cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
寶庫守衛者cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
海盜的寶藏cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
女神monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
immune_to_labyrinth_degen_effect [1]
無法被完全減速
無咒的
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
正義之眼monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
immune_to_labyrinth_degen_effect [1]
無法被完全減速
無咒的
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
詛咒之王unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
利希斯嘯夜unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
蜂擁之鼠Y
超然之鼠maim_on_hit_% [15]
Y
琉璃石像額外冰冷傷害
N
琉璃精工石像額外冰冷傷害
N
普拉提尼亞unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
maximum_life_%_to_add_to_maximum_energy_shield [25]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
格擋攻擊和法術
base_block_%_damage_taken [40]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
奧利歐特monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
number_of_additional_traps_allowed [9]
traps_invulnerable_for_duration_ms [30000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [30000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
羅迪歐恩monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
帕里亞斯monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
亞吉恩特monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
格擋攻擊和法術
base_block_%_damage_taken [40]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
瑞尼歐特monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
寄生蟲Y
饞癆寄生蟲global_poison_on_hit [1]
base_poison_duration_+% [100]
Y
武裝寄生蟲global_poison_on_hit [1]
base_poison_duration_+% [100]
Y
酸液寄生蟲global_poison_on_hit [1]
base_poison_duration_+% [100]
Y
殘暴寄生蟲global_poison_on_hit [1]
base_poison_duration_+% [100]
Y
海洋之奴Y
黑黝軟獸Y
福庫爾,無息女皇drop_additional_rare_items [3]
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1715]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [858]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
空生者拉尼亞快速移動
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
額外火焰傷害
monster_no_map_drops [1]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
N
競爭者蘿拉快速移動
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
額外冰冷傷害
monster_no_map_drops [1]
格擋攻擊和法術
base_block_%_damage_taken [20]
N
特莉絲.那波拉快速移動
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
額外閃電傷害
monster_no_map_drops [1]
N
淨化獵犬Y
淨化獵犬maim_on_hit_% [25]
可能造成癱瘓
Y
異教徒Y
鳳凰守護者monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
額外火焰傷害
無法被完全減速
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000]
N
九頭蛇守護者monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
無法被完全減速
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000]
N
牛頭人守護者monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
無法被完全減速
無法暈眩
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000]
N
奇美拉守護者monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
無法被完全減速
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000]
N
扭曲雕像Y
超然的卡洛斯monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
獨裁霸君快速移動
Y
瘋癲霸君快速移動
Y
監工庫爾快速移動
N
獵捕大師阿文快速移動
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
聖堂判官Y
扭曲判官Y
墮落判官Y
判官卡斯蒂克斯格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [15]
N
血翼劊子手monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [15]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
烏旗追蹤者traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
躲避攻擊和法術
Y
烏旗追蹤者Y
酷戾判徒Y
酷戾判徒cannot_be_used_as_minion [1]
N
奴隸獵捕者Y
瘋狂奴役Y
墮落奴役Y
熔炎之母ignite_art_variation [1]
Y
獄火神母ignite_art_variation [1]
N
焚屍者波莉亞ignite_art_variation [1]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
獄火骨母N
燃屍者波莉亞monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
慾火腐母N
熔窯之母Y
受洗聖女ignite_art_variation [1]
Y
血腥瑪莉Y
聖堂守衛格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
聖堂守護者Y
異教守衛格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
異教守護者Y
復仇者伊爾莉斯monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
energy_shield_recharge_rate_+% [-65]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
功德法師沃德monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
energy_shield_recharge_rate_+% [-65]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
永恆神主善cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
淨化之光N
改造生物布魯特斯monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
巴瑟monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
海洋之王賽根斯monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
海洋之獅納瑟爾monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
磺石爪牙Y
范迪戈Y
慘白死侍快速移動
N
烏旗獵捕者格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
烏旗獵捕者使用腐蝕箭矢
Y
覺起獵捕者Y
奇塔弗的先鋒可能造成流血
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
Y
銀灰死疫monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
global_poison_on_hit [1]
base_poison_duration_+% [100]
額外投射物
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
焦躁死囚Y
沙瀑奴隸Y
卑鄙的德瑞monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
energy_shield_recharge_rate_+% [-80]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
咒靈珀坦沙monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
energy_shield_recharge_rate_+% [-80]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
貴族死侍不死生物
Y
亞伯蘭之里斯display_monster_mod_nemesis_test [0]
N
試驗死侍不死生物
Y
腦洗奴隸擊中時有可能造成脆弱
Y
畸形奴隸擊中時有可能造成脆弱
Y
烤刑官可能造成流血
Y
玷汙拷刑官可能造成流血
Y
腐敗拷刑官可能造成流血
Y
恐懼之輪不死生物
Y
疾風拽輪N
忠誠女侍Y
祈禱守護者額外火焰傷害
Y
日耀神元素額外火焰傷害
Y
日耀神守衛額外火焰傷害
Y
殿堂審判官Y
異教審判官Y
奧瑞亞執行官Y
奧瑞亞執行官格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
嚴厲執行官Y
墮落執行官格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
永恆嬋娟月影神monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
額外冰冷傷害
trigger_cascade_target_variation [1]
display_monster_mod_nemesis_test [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
月影神諭諸神黃昏額外冰冷傷害
monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
弦月之靈賽伯特額外冰冷傷害
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
永恆白駒日耀神monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
display_monster_mod_nemesis_test [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
日耀神諭諸神晨曦monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
格擋攻擊和法術
base_block_%_damage_taken [15]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
天際朱力斯monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
格擋攻擊和法術
base_block_%_damage_taken [15]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
藝術家馬雷葛蘿monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
伊瑟斯monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
無盡折磨災疫之兆monster_no_drops [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
不死費德利塔斯monster_no_drops [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
疫病蜘蛛Y
染病蜘蛛Y
馬雷葛蘿的冥想Y
混血蜘蛛Y
熾熱蜘蛛Y
叢林之霸古斯特monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
獵者之巔德雷克monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
歐克monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
阿莉亞monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
格擋法術
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
克雷頓monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
暗影鬼蛛艾爾卡莉monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
projectile_speed_variation_+% [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
寡婦阿摩拉projectile_speed_variation_+% [10]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
蒼老君王monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
無法暈眩
不會被緩速
movement_speed_cannot_be_reduced_below_base [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
貪得無厭奇塔弗monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
無法暈眩
不會被緩速
movement_speed_cannot_be_reduced_below_base [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
毀滅者奇塔弗monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
無法暈眩
不會被緩速
movement_speed_cannot_be_reduced_below_base [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
堅毅之岩烏圖拉N
克德斯monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
戰神卡魯圖克哈瑪monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
快速攻擊
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
起亂者達斯monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
快速攻擊
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
卡魯反叛軍monster_no_drops_or_experience [1]
Y
拜恥女王N
被遺忘的戰士額外火焰傷害
Y
驚慌的市民monster_no_drops_or_experience [1]
Y
奇塔弗狂熱者Y
盛宴適從額外火焰傷害
Y
盛宴適從額外火焰傷害
cannot_be_used_as_minion [1]
N
怨靈士兵格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
怨靈軍官Y
怨靈軍團Y
怨靈軍師Y
叛徒恩達N
海洋裂隙N
虐靈蝦獸Y
堅蹄亡羊艾貝拉斯monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
旱地者密法德monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
哀嚎寡婦擊中造成時空鎖鏈
Y
尖嘯女妖擊中造成時空鎖鏈
Y
血腥女妖monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
復仇之魂Y
絕望之魂Y
絕望之母葛魯斯寇monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
快速攻擊
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
光明剋星艾爾畢斯monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
快速攻擊
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
急躁貧民Y
恐懼的血兆伊果monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
微光之屍弗賽斯monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
削骨者不死生物
Y
永恆之僕赫克特.提圖瑟衝鋒時格擋投射物
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
N
被遺忘的士兵monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
衝鋒時格擋投射物
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
野雛Y
大腹雛鳥同伴被殺狂暴
Y
成年雛鳥Y
竄逃雛鳥Y
颶風女王卡洛翰monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
無邊沙丘潛行者monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
啄眼者布里斯monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
漆黑毒蠍global_poison_on_hit [1]
base_poison_duration_+% [100]
Y
強酸毒蠍global_poison_on_hit [1]
base_poison_duration_+% [100]
Y
沙地毒蠍global_poison_on_hit [1]
base_poison_duration_+% [100]
Y
肉食毒蠍global_poison_on_hit [1]
base_poison_duration_+% [100]
Y
草莽巨蜥monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
戈耳戈monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
暗黑之魂德瑞cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
玷汙者德瑞monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
超脫者薛朗cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
狂疫薛朗monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
破碎者馬雷葛蘿trigger_cascade_target_variation [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
毀壞者馬雷葛蘿trigger_cascade_target_variation [1]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
墮道三巨頭trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_behaviour_variation [3]
monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
夢魘金體trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_behaviour_variation [3]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
骷髏之影Y
艾杜斯將軍monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
瘋狂男爵帕根斯monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
精鍊創造物display_monster_mod_nemesis_test [0]
Y
薛朗的遠見Y
山脊猞猁Y
狂雛騎兵Y
狂雛矛兵Y
沙瀑女王夏卡莉monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_no_drops_or_experience [1]
cannot_have_affliction_mods [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
沙瀑女王夏卡莉monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
無盡漂泊之懼monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
遺守聖者spell_maximum_action_distance_+% [-50]
Y
垂涎裂齒獸monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
N
海藻蟹Y
沿岸蟹Y
椰香香蟹Y
蛛蛛蟹Y
范尼達monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
energy_shield_recharge_rate_+% [-65]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
高階礫岩術士monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
嬰靈狂熱者Y
嬰靈判官Y
嬰靈護衛格擋攻擊
base_block_%_damage_taken [10]
Y
嬰靈守護者Y
Minimap Icons /3 ⍟

Minimap Icons /3 ⍟

Code圖示
MetamorphosisBoss
MetamorphosisFormedBoss
MetamorphosisMonster

鍊魔聯盟 3.9.0

鍊魔聯盟 3.9.0

鍊魔聯盟 3.9.0

流亡黯道 3.9.0

流亡黯道: 鍊魔聯盟

在鍊魔聯盟中,您將遇到新的NPC Tane Octavius,他是一位在奧瑞亞學習的煉金術士。Tane因殺害其老師而被流放,因為他利用他所學的煉金術知識來組裝怪物的樣本,從而尋找“自我”的源頭。 他希望找到治愈方法,治好“內在黑暗”,也希望尋根究底,找到導致他犯下無法原諒的暴行的來源。

組裝自己的頭目樣本

在《鍊魔聯盟》的每個區域中,Tane都會從您殺死的怪物中收集樣本。 召喚Tane將您選擇的樣本組裝,以創造強大的融合敵人。 每種樣本都該頭目提供各種能力,在遭遇戰中頭目會出現各種變形。 小心選擇樣本,控制頭目的能力以及掉落獎勵。

催化劑

鍊魔合成頭目會掉落催化劑,這是一種新的品質通貨,可提高飾品品質。

催化劑是一種新的品質通貨,如同護甲片可以提昇護甲品質,磨刀石可以提昇武器品質,催化劑的作用是提升戒指,護身符或腰帶的品質,會增加該物品上相關詞綴的數值。物品的固定詞綴也有影響,傳奇物品也有影響。

  • 均衡之符使用本質的催化劑達到品質20%時,原全能力為+100,其全能力會變成 100*(1+20%)=120,固定詞綴為 +16 全能力會變為 16*(1+20%)=19,成為 +139 全能力的傳奇項鍊。

通過製作工藝改變該物品詞綴時會消耗品質,以增加骰出相關詞綴的機會,但是同時也會消耗該品質數量。

催化劑的類型很多,每種類型都有對應詞綴。

物品類型製作標籤
研磨的催化劑攻擊攻擊飾品攻擊
富饒的催化劑生命和魔力生命魔力飾品命魔
充能的催化劑法術法術飾品法術
本質的催化劑能力值飾品屬性
多稜的催化劑抗性飾品抗性
冶鍊的催化劑防禦飾品防禦
洶湧的催化劑元素傷害飾品元素

在網站傳奇物品的每個頁面也增加了可以使用的催化劑資訊,一些難判定的如意志呼喚的轉傷吃催化劑

在物品分類的工藝製作詞綴頁面會顯示詞綴的飾品製作標籤

交易配方:催化劑 X 3 換隨機催化劑 X 1,這個配方只適合在自力模式

新的附加物品品質可以增加詞綴的區間, 突破原有的 T1.

終局

在鍊魔聯盟的終局中,從各地圖頭目收集樣本,創造融合各種致命能力的頭目,在非常危險的遭遇中挑戰頭目和獲取獎勵。最終頭目的樣本應該有特定的組合條件, 也就是有特定的收集條件.

其他

凋落的機制加入核心, 有 10% 的機率出現

版本 3.9.3

版本 3.9.3

更新日期: 20200303

3.9.3 版本更新
  • 3.10 改版前置作業。
  • 新增和優化物品篩選器。 可以至此連結查看改動:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2771031
  • 優化怪物和召喚物相關的尋路效能。
  • 下列物品掉落時分配給地圖開啟者:永恆珠寶、象牙守望石、覺醒寶石、喚醒者之玉、征服者崇高石和戰亂、凋落、鍊魔及征服者頭目傳奇道具。
  • 減少巴倫勢力怪物風暴呼喚的技能傷害。現在他們只會在看到你時使用此技能。
  • 你現在可以在塔恩的鍊金室使用 /hideout 回到藏身處。
  • 優化熔岩之核.蝕酸和熔岩之核.神諭的效能。
  • 優化各種武器效果套用至武器外觀:龐然巨劍上的效能。
  • 恢復裝飾物:密教旗幟上頭的骷髏。
  • 修正力量抽取的即死效果可以在單一怪物上使用多次的狀況。此修正也優化力量抽取的效能。
  • 修正育靈之室和核心地圖的瑪拉凱有時無法進入他第二競技場的狀況。
  • 修正使用躍擊.狂歡小丑可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 版本 3.9.2E

    版本 3.9.2E

    更新日期: 20200211

    3.9.2E 版本更新
  • 你現在可以在地區生成前個「循環」已出現過的相同輿圖勢力。
  • 完成覺醒條件時新增提示。
  • 凋落怪物不再受玩家造成的傷害吸引。
  • 新增輿圖倉儲資訊說明。
  • 新增提示文字至地雷網輔助「被輔助的技能投擲至多 4 個額外地雷」。被地雷網輔助的技能行為模式不變。
  • 在公開倉庫頁定價物品時,通貨分類的下拉式選像現在根據英文字母排序。
  • 塔恩的鍊金室中移除公會倉庫。
  • 更新部分錯誤訊息來指出有催化劑品質的物品或有新勢力類型不能透過獵譜來分裂。
  • 布魯特斯競技場外的血跡再現。
  • 調整酸岩酸嶼的壁壘位置,使它不會被 UI 擋住。
  • 修正永生密教的提示會在錯誤的時間出現的狀況。
  • 修正極強大的點燃有時不會造成傷害的狀況。
  • 修正玩家可能被卡在獸園勞籠內的狀況。
  • 修正當你調整物品篩選時取消保存,會選取近期最常使用的物品篩選的狀況。
  • 修正視覺異常,投擲炸彈附近會失真的狀況。
  • 修正怪物在有虛空帝王商城特效的地雷上施放寒霜爆會使遊戲崩潰的狀況。
  • 版本 3.9.2D

    版本 3.9.2D

    更新日期: 20200205

    3.9.2D 版本更新

    鍊魔和征服者優化

  • 地圖現在預設會顯示他們輿圖的所在地區。按住 Alt 會顯示地圖完成、加成條件完成和覺醒條件完成狀態。
  • 在輿圖倉庫頁新增外框,若是該地圖有征服者勢力會顯示。
  • 在輿圖中心新增指示物,顯示目前哪未征服者被擊敗。這些指示會在開啟前往暴風之眼傳送門時會移除。
  • 在壁壘上任何地方鑲嵌非傳奇守望石時,若有符合的插槽會自動放置對應的插槽。
  • 調整壁壘的位置,使他們不會被 UI 覆蓋。
  • 開啟受到多個相同或相似的六分儀詞綴影響的地圖,不再消耗重複的六分儀詞綴。
  • 若你其中一個戒指為塑者和尊師勢力,塑者之印和尊師之印傳奇戒指現在會給予兩者加成。
  • 擊殺喚世者.賽勒斯時會掉落勢力物品。
  • 免疫感電現在會正確使你站在荒蕪喚世者地面效果時,不受感電影響。
  • 新增視覺指示物至守望石和鑲嵌於壁壘上的守望石,會指出是否有六分儀套用於它們。
  • 新增一些額外的詞綴至喚醒六分儀的詞綴池中。
  • 前往有征服者事件的傳送門,現在會使用札娜的傳送門。
  • 修正地圖若因特定征服者產生勢力,會比預期有更少的機率再次產生勢力。
  • 修正征服者的崇高不遵從「無法骰出法術詞綴」和「無法骰出攻擊詞綴」詞綴的狀況。
  • 修正前往征服者事件的傳送門可能會出現在無法到達的地區。
  • 修正套用六分儀至鑲嵌於壁壘上的守望石,可能會產生在同樣壁壘且其他守望石上相同或相似的詞綴的狀況。
  • 修正先引之征傳奇戒指上部分詞綴不受到催化劑品質影響的狀況。
  • 修正部分混沌抗性詞綴不受到多稜的催化劑品質的影響。
  • 修正「減少 X% 魔力保留」對捷光環技能,不受到富饒的催化劑品質影響的狀況。
  • 修正可以透過使用希望之絃傳奇珠寶立即配置其他職業起始的天賦點的狀況。
  • 修正地圖聖殿的鍊魔 UI 總會顯示尚未獲得的器官,即使該地區已全清除的狀況。
  • 修正部分效能異常狀況,可能出現於遭遇征服者和他們怪物的地圖。
  • 修正一個視覺異常,只有地區的創造者可以看到擊殺鍊魔目標時器官搜集的圖示。
  • 一般優化

  • 傳奇地圖可以再次透過名自於輿圖搜尋。
  • 給予塑者相關物品的命運卡,現在他們再次有塑界者的背景。
  • 被塑界者或尊師勢力影響的地圖現在有華麗的背景或外框。
  • 異常修正

  • 修正爆炸箭矢造成的點燃有時不會造成傷害的狀況。
  • 修正致命之息在到達最大上限(60) 時不會引爆的狀況。
  • 修正地圖瓦爾密殿可以透過商店配方 3 換 1 取得的狀況。
  • 修正進入地圖廣場可能會出現地形產生失敗的狀況。
  • 修正透過法術圖騰和遠古基石傳奇珠寶施放光環的魔力保留,會比預期保留還要低的狀況。
  • 修正在穿越時無法使用時空傳送門離開的狀況。
  • 修正 PvP 限定的角色可以進入碧藍礦坑的狀況。
  • 修正 3.9.0 出現的異常,裝飾物:魔幻奇蹟地圖裝置比預期還要大的狀況。
  • 修正當靠近裝備統帥之鏈傳奇胸甲的隊伍成員時,可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正使用閃電傳送地雷可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正進入角色選擇化面可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正在對話窗輸入地圖連結可能使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正物品上的進階敘述會使遊戲崩潰的狀況。
  • 版本 3.9.2B

    版本 3.9.2B

    更新日期: 20200121

    3.9.2B 改版
  • 重新啟用輿圖倉庫頁轉化地圖按鈕。
  • 新的塔恩的練金室副本可以透過 Ctrl + 點擊地圖傳送點來開啟。
  • 在塔恩煉金室擊殺的怪物現在會很快的消失。
  • 新增當守望石掉落時會展示額外的任務資訊。
  • 減少異界.淨化武器投擲的範圍效果和傷害。
  • 優話當極地吐息被陷阱、地雷或圖騰輔助,對抗大量怪物時的效能。
  • 優化軌跡特效相關的效能。
  • 新增傳奇長杖黑藤的 3D 美術圖。
  • 在卡魯沿岸的 NPC 調整至更方便的位置。
  • 在卡魯沿岸新增告示板和活動告示板。
  • 卡魯沿岸和奧瑞亞現在使用共通的公開組隊清單。
  • 探測機獸現在在 PvP 不再可被觸發。
  • 修正傳奇象牙守望石繁榮庶民上的怪物群大小不會套用於地圖上的狀況。
  • 修正穿越抗性和能量護盾詞綴不受催化劑影響的狀況。
  • 修正救贖者勢力詞綴「減少 X% 魔力保留」可以與塑界者勢力或化石詞綴共存於物品上的狀況。
  • 修正無盡漂泊之懼的挖地技能可能會使她被地形卡住或是逃出塔恩練金室事件地區的狀況。
  • 修正瓦爾地區混沌魔像怪物的部分技能造成比預期還要高傷害的狀況。
  • 修正在地圖魔金寶庫,凋落傳送門可能會出現在寶庫門後,使怪物無法到達化膿棒泵的狀況。
  • 修正地圖含有藏身處有時會出現不同步的狀況,使玩家無法進入地圖。
  • 修正碧藍礦坑中,玩家無法進入超越事件附近地區的狀況。
  • 修正無法從輿圖倉庫頁移除已雕塑地圖的狀況。
  • 修正使用裂地刺穿可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正使用商城道具爆破連鎖地雷.虛空帝王輔助彈幕時可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 版本 3.9.2

    版本 3.9.2

    更新日期: 20200116

    3.9.2 改版

    鍊魔優化:

  • 新增一個鍊魔器官配方。任三個器官會隨機給予一個隨機非上述的器官,且獎勵也隨機。
  • 修正鍊魔頭目不會被冰凍的狀況。現在他們可以被冰凍了,但與同血量輿圖頭目相比有更高的異常狀態門檻。
  • 調整多個鍊魔技能,包括遺守聖者的火焰風暴、薛朗和布魯特斯的迴旋重擊、古靈實驗者:掃蕩者的投射物技能、追蹤砲技能 (包含奧瑞亞殭屍和奇塔弗先鋒使用的)、燃燒和腐蝕地面技能等。一般來說,這些技能現在造成更少傷害或更容易被躲避。
  • 增加塔恩鍊金室地區淨空時失效的時間。
  • 修正鍊魔器官在第區清空時可能會消失的狀況。
  • 修正玩家在塔恩的煉金室可能被容器卡住的狀況。
  • 修正部分塔恩的交談選項在可以在錯誤的時間點選的狀況。
  • 怪物死亡後給予器官後屍體現在視覺上會繼續保存,而不是快速消失。
  • 輿圖優化:

  • 修正在角色合併後會顯示錯誤的輿圖任務資訊的狀況。
  • 修正壁壘仍是隱藏狀態下無法進行頭目事件的狀況。
  • 修正被輿圖戰記勢力控制地圖中的怪物不會掉落勢力之物的狀況 (寶箱會掉落)。
  • 修正挑戰成就「機關算盡」的條件有時不會正確完成的狀況。
  • 修正輿圖戰記的頭目在被嘲諷時會重新瞄準目標的狀況。
  • 在輿圖征服者頭目地區新增知識物件。
  • 喚世者戰鬥調整:

  • 喚世者在喚醒等級 1 至 5 時等級從 84 降為 81,每個額外喚醒等級增加 1。他在喚醒等級 8 時仍為等級 84,此僅影響他掉落物品的等級。
  • 減少喚世者在喚醒等級 8 以下大多技能的傷害。
  • 防止喚世者戰鬥時風暴占據區域入口附近的狀況,讓你無法進入風暴內的狀況。
  • 調整風暴的行為模式,它們不再追蹤玩家或召喚物。現在他們會更自發性的在競技場內移動,會有更多開放可以自由移動但仍會造成許多限制。
  • 調整喚世者的風暴和荒蕪技能,對召喚物造成更少傷害。
  • 增加喚視者多重分身光束技能的傷害。
  • 修正若喚世者在一次王座階段中移動太遠,可能會使戰鬥不會繼續進行的狀況。
  • 修正若在隊伍中,迫擊砲技能效果可能會隱形的狀況。
  • 優化喚世者荒蕪地面效果的能見度。
  • 移除喚世者競技場中阻擋階梯的地形。
  • 其他修正和優化:

  • 新增傳奇胸甲象牙塔的 3D 美術圖。
  • 修正 DX 11 運行可能會消耗過多記憶體的狀況。主要影響 Windows 7 使用者和使用舊版 GPU 的 Windows 10 使用者。
  • 修正覺醒.暴擊時施放輔助會給予輔助技能冷卻時間的狀況。
  • 修正新勢力寶石等級詞綴有錯誤快照的狀況。
  • 修正在部分情形下致命之息的上限沒有作用的狀況。
  • 修正多個瓦爾地區可能會產生在一個地區的狀況。
  • 修正硫酸無法在區域等級 83 以上採集的狀況。
  • 修正物品篩選設定在不是使用英文語言時不會保存的狀況。
  • 修正在網站上更新物品篩選會取消選擇遊戲內的狀況。
  • 重新拉直世界地圖上彎曲的道路。
  • 版本 3.9.1C

    版本 3.9.1C

    更新日期: 20200109

    3.9.1C 改版
  • 修正在角色合併後征服者壁壘會消失的狀況。
  • 修正戰亂事件會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正部分被箭矢新星輔助的技能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正鍊魔事件期間可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正在特定反叛事件狀態下使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正賊窩可能會發生遊戲崩潰的狀況。
  • 版本 3.9.1B

    版本 3.9.1B

    更新日期: 20200103

    3.9.1B 改版
  • 修正著色器可能導致效能變差的狀況 (特別是 Windows 7)。
  • 修正鍊魔聯盟器官分配的狀況。他們現在會更平均的掉落。我們將在之後新增配方來幫助玩家處理過多的器官。
  • 修正地圖中部分傳奇怪物不會被視為地圖頭目掉落器官的狀況。
  • 修正鍊魔聯盟中塔恩會在各部位尚未齊全前出現的狀況。
  • 修正滅碎獠杖不會給予虹吸能量球的狀況。
  • 修正在特定情況下升級技能寶石可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正召喚幻化守衛可能使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正在遊戲商城切換頁面時可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 喚醒者之玉現在無視大師工藝詞綴。
  • 修正一個遊戲崩潰的狀況。
  • 版本 3.9.1

    版本 3.9.1

    更新日期: 20191221

    一般修正和優化:

  • 重新啟用自力和私人聯盟的合併功能。
  • 修正瓦爾地區可能會出現多個在同一地區中的狀況。
  • 修正在戰亂事件中,擊殺將軍可能使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正一個常見的遊戲崩潰狀況。
  • 修正多個圖騰商成道具無法套用在部分新技能上的狀況。
  • 修正頭部外觀:異域弒煉之兜穿在遊俠身上時可能會出現剪裁異常的狀況。
  • 修正使用 AMD 顯示卡玩家遊戲崩潰的狀況。
  • 修正在於圖內部區域未被升級時被勢力影響,會出現無效任務的狀況。
  • 修正任務逐夢在隊伍中不會正確更新的狀況。
  • 修正當瓦爾密殿被尊師守護者佔據時,會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正其他常見遊戲崩潰的狀況。
  • 修正圖克哈瑪圖騰相關遊戲崩潰的狀況。
  • 修正怪物使用重盾衝鋒導致遊戲崩潰的狀況。
  • 修正解鎖壁壘的錯誤任務狀態的狀況。
  • 修正札娜任務比預期還要早提供尊師守護者地圖的狀況。現在由札娜提供這些地圖至少要階級 14。
  • 修正聖甲蟲可以使用在非預期物品上的狀況。
  • 修正在鍊魔聯盟可以將器官放置在抹油欄位中,導致遊戲崩潰的狀況。
  • 進一步調整使物品不會卡在守望石祭壇。
  • 修正在掘獄礦坑中使用炸彈會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正瘟疫打擊使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正在鍊魔聯盟中遇到塔恩時,其它潛在因素會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正在與喚醒者對戰時會遊戲崩潰的狀況。
  • 鍊魔聯盟:

  • 鍊魔樣本現在在怪物死亡時會自動搜集。
  • 現在鍊魔聯盟中每個地圖頭目都可以被選為所有的器官。可以使不同器官在塔恩的鍊金室中分配的更平均。
  • 鍊魔頭目產生的核息現在於頭目死亡後不會爆炸。
  • 移除塔恩名字中的特殊字元,因為他無法被正確的支援。
  • 輿圖修正和優化:

  • 新增可在輿圖倉庫頁中使用區域名字搜尋。
  • 新增守望石上的敘述,來解釋該如何使用。
  • 輿圖壁壘現在使用在頭目事件可進行時隱藏。這可使你更自由的改變守望石和六分儀。
  • 你現在可以進行相同的地圖多次來遭遇輿圖征服者事件。在第一次事件之後,在同地圖再次遇到的機率為 33%。進行不同地圖仍確保事件可以進行。一旦你進行最終頭目戰,所有的頭目都會回到基礎機率。
  • 札娜輿圖日誌現在可以提供給塑界者守護者地圖,只要該地圖階級為 15+。
  • 當你使怪物透過征服者事利產生時,它現在同時也會使相同勢力類型的附近怪物一同出現。
  • 修正由狩獵者勢力產生的大量蛇群怪物會為魔法或稀有的狀況。
  • 修正當玩家加入副本時,塑界者、塑界者守護者、輿圖征服者和裂痕頭目不會更新他們生命的狀況。
  • 由總督軍勢力產生的旗幟不再給予負進的怪物免疫傷害,現在改為減少承受傷害。
  • 修正總督軍勢力產生的旗幟可以影響其他旗幟的狀況。
  • 修正玩家每個征服者會少一場戰鬥就可以與最終頭目對戰的狀況。
  • 修正在聖戰軍王勢力的地圖中擊敗怪物所產生的怪物,可以會有非預期的詞綴使他們無法受到傷害的狀況。
  • 最終輿圖征服者頭目戰:

  • 最終輿圖征服者的隕石迷宮,現在在它造成傷害前有更多時間可以逃離迷宮。
  • 最終輿圖征服者在隕石迷宮崎堅不再有格擋,因此他們無法阻止你逃離迷宮。
  • 最終輿圖征服者在隕石迷宮開始時會傳送到迷宮的中心。
  • 最終輿圖征服者的隕石迷宮現在若你在第一道迷宮牆外,現在會正確的造成傷害。
  • 進一步優化防止玩家被卡在兩個最終輿圖征服者能力的牆內狀況。
  • 當頭目被擊敗時,最終輿圖征服者的四方光束也會結束。
  • 新增由最終輿圖征服者製造時空競技場邊界有更清楚的標記。
  • 修正最終輿圖征服者廊道爆破技能的投射物高度有誤的狀況(顯示異常)。
  • 修正在非常特殊的情況下,離開再重新進入區域後最終輿圖征服者可能會隱形的狀況。
  • 修正最終輿圖征服者進入他們最終階段時,沒有獲得傷害減免腐敗增益效果的狀況。
  • 版本 3.9.0

    版本 3.9.0

    更新日期: 20191218

  • 挑戰聯盟是個重新開始的大好機會,有著新的經濟體。你的全部角色和物品都會保留至標準和專家聯盟。還是鼓勵各位流亡者可以參加新的聯盟,完成挑戰成就和走出自己屬於自己的流亡黯道喔!
  • 在鍊魔挑戰聯盟中,流亡夥伴塔恩.奧克塔維斯正在調查世界上疾病的來源;他稱為「本質暗黑」。幫他收割瓦爾克拉斯上怪物的新鮮樣本,並將他們鍊成,召喚為強大的頭目:鍊獄幻魔。
  • 你創造的鍊魔事件越困難,你索獲得的獎勵就越好。新種類的通貨「催化劑」,只能夠過創造並且擊敗這些強大的鍊魔才有機會獲得。催化劑可以用來增加你戒指、腰帶和項鍊的品質,藉此來增強特定種類的詞綴。
  • 當你到達輿圖時,你將可以從地圖頭目身上獲取樣本,並在塔恩的鍊金室合成他們與他們進行更為艱難的戰鬥(獎勵也更為豐富!)。
  • 在3.9.0 版本將推出「鍊魔挑戰聯盟」和「鍊魔(專家)挑戰聯盟」,以上聯盟都有自力模式並且有相同的核心機制與物品。你可以創立基於此挑戰聯盟的私人聯盟。
  • 鍊魔挑戰聯盟中有 40 項全新挑戰成就。流亡者完成 12 項挑戰時可獲得行走特效:鍊獄幻魔。完成 24 項時可獲得武器特效:鍊獄幻魔。完成 36 項時可獲得時空之門.鍊獄幻魔。這些獎勵都是屬於「鍊慾挑戰聯盟」的限定品。
  • 流亡者在完成 19 項挑戰成就時,接著每完成 3 項挑戰,可獲得鍊獄挑戰聯盟圖騰柱做為藏身處的裝飾。此圖騰將永久展示你在鍊獄挑戰聯盟中完成的挑戰數量。
  • 主要更新內容和功能

  • 輿圖戰記:全新的異界玩法。塑界者和異界尊師被擊敗了!...但並不是由你。另一組流亡者將瓦爾克拉斯從末日浩劫中拯救出來,卻這無法滿足他們。他們繼續前往輿圖開疆闢土,所到之處片甲不留,迫使札娜把他們永遠封印在異界圖鑑中。不過,他們不斷在尋找突破結界的辦法……在他們將毀滅降臨奧瑞亞之前,你能阻止他們嗎?你將面臨 5 位全新的異界首領戰,贏取無雙的獎勵(還有新通貨物品),並用全新的方式操作異界圖鑑。
  • 新增 1 顆以敏捷為基底的技能寶石 — 火砲砲塔:召喚一個砲塔圖騰,朝空中猛烈發射一連串箭矢。這些箭矢以一條直線擊中地面,每一支都對周圍的敵人造成範圍傷害。
  • 新增 1 顆以敏捷為基底的技能寶石 — 片砲塔:召喚一個砲塔圖騰,同時發射數發箭矢,箭矢在強烈的反作用力下破碎成霰彈。敵人可以同時被複數箭矢擊中。
  • 新增 1 顆以敏捷為基底的技能寶石 — 誘捕箭矢:射出一支箭矢,在擊中最後的目標後留在地面,並將以套索拴住目標。被誘捕的敵人始終視為移動中,當目標試圖突破誘捕時將被緩速。一旦被誘捕的敵人離開範圍效果,誘捕即會失效。
  • 新增 1 顆以敏捷為基底的輔助寶石 — 高階齊射輔助:輔助從玩家發射的投射物技能。被輔助技能可以發射額外 4 個投射物。被輔助的技能將從玩家兩側 4 個發射點發射投射物,效果和齊射輔助相同但威力更強。
  • 新增 1 顆以敏捷為基底的輔助寶石 — 箭矢新星輔助:輔助向前發射投射物的弓箭技能。被輔助技能改為朝空中射出一支裝載彈藥的箭矢並降落至指定地點,落地後被輔助技能將會從箭矢的落點以環狀爆發開來。
  • 新增 1 顆以敏捷為基底的輔助寶石 — 彈幕輔助:輔助弓箭或法杖施放的投射物攻擊技能。被輔助技能會持續發射投射物。被輔助技能可以發射 3 個額外投射物,每增加一個投射物都會有更多的攻擊時間。
  • "新增通貨物品:聖戰士的崇高石、救贖者的崇高石、狩獵者的崇高石、總督軍的崇高石
  • 。每一種都可以從關聯的詞綴池中賦予稀有物品額外詞綴。"
  • 新增通貨物品:喚醒者之玉 。它可以用在任何有影響效果的物品上(比如被塑界者影響的物品),並將該影響效果轉移到相同種類的新物品上。在轉化過程中,原始物品會被摧毀,但新物品會保留它的部分詞綴。用這種方式轉化可以給物品附加任意效果類型。
  • 新增 16 種傳奇物品。
  • 新增 35 種覺醒輔助寶石,每一個都比現有的輔助寶石要更加強大。它們只能從《輿圖戰記》中取得。
  • 新增 14 張命運卡。
  • 次要更新內容

  • 你現在可以於流亡黯道官網增加物篩選器。不管你從什麼管道登入遊戲,當你進入遊戲後,你可以使用所有你帳號綁定的篩選。
  • 獅眼守望整體視覺優化,同時也使用了我們最新的渲染技術。
  • 進入獅眼守望時有了全新的讀取畫面。
  • 為你多出來的催化劑增加了商店配方。
  • 現在可以直接選擇重置一整條天賦樹,而不必像之前一樣要一點一點慢慢重置回來了。
  • 火柳之步和詭計魔手獲得了它們的 3D 美術外觀。
  • 遠距離攻擊圖騰重新命名為砲塔圖騰,同時也有了新的外觀。
  • 優化許多遠距離攻擊技能的視覺特效,包含法杖和弓的基本攻擊,燃燒箭矢、彈幕和放血。
  • 現在箭矢射中地面後有可能會被彈開。雖然沒有什麼實際效果,但這看上去更加真實炫酷,尤其是當你射出成千上萬支箭的時候。
  • 其他技能也有視覺上的優化,包含烈焰風暴、霜漣之瞬、冰霜脈衝、重擊、熔岩之核、召喚骷髏、所有的戰吼技能、電能釋放、血肉奉獻、電弧和大地震擊。
  • 給新技能增加了許多迷宮試煉附魔,當然燃燒箭矢和爆炸箭矢也有份。
  • 自製的篩選器除了只篩選物品名稱外,現在還可以依據你的調整篩選敘述了。
  • 暗影刺客雙持匕首使用雙持打擊時的動畫優化。
  • 輿圖改動

  • 異界輿圖完全重製。你將從輿圖的中心點開始向輿圖的外圍探索全新的故事。
  • 塑界者和異界尊師的故事已經完結,並且輿圖的劇情將被替換為在那之後的故事。
  • 新增 5 位高難度終局頭目,每一位都有獨立的特殊獎勵,包含數種全新的物品基底。
  • 新增機制-守望石:只有在擊敗全新的輿圖頭目後才能獲得。可以用來提升輿圖中特定區域內的地圖階級,當獲得區域內被升級的地圖時將會是全新的高階地圖。
  • 六分儀不再可以單獨用於地圖,也不再對範圍造成影響。而是改為給守望石使用,給該守望石的區域中所有地圖施加影響。它們不受地圖位階限制,並且如果同時有多個守望石具有相同的六分儀詞綴,那麼只有其中一個會有效果。同時六分儀也被重新命名。
  • 現在,札娜會隨著你的遊戲進展而販賣塑界者和異界尊師勢力的地圖。它們的作用機制跟舊版類似,也會有對應的怪物、威脅與獎勵。
  • 現在暫時禁用了改變地圖階級或重骰地圖基礎類型的札娜詞綴。
  • 現在取決於你的輿圖狀態,傳奇地圖會掉落各種不同的階級。之前具有怪物等級限制的地圖(像萬聖之地)現在會根據階級而變化。
  • 凋落聯盟機制加入遊戲核心之中

  • 凋落聯盟內容已加入遊戲核心內容之中!現在探索輿圖時將有 10% 機率遇到卡西亞和她那美妙的歌聲。
  • 每一次的凋落事件至少都會獲得一個油瓶或一張凋落地圖做為獎勵。
  • 初期卡西亞可能會胡言亂語一通,因為我們還沒有足夠的時間更新她的台本。抱歉囉!
  • 角色平衡

  • 護體的減少承受傷害效果調整為承受更少傷害。
  • 感電和冰緩的計算方式變更。調整後,將可以更輕易的對敵人造成低效果的感電和冰緩,但會更難對敵人造成高數值效果的感電和冰緩。感電和冰緩的公式調整如下:1/2 x [傷害 % 的異常門檻 (請見下方說明)] ^ 0.4。
  • 怪物新增異常狀態門檻。在大多數情況下,異常狀態門檻都等於怪物的最大生命值。不過對於生命值特別高的怪物們(例如塑界者),會有著調整過得較低的門檻值,如此可以讓那些通常狀況下無法達到生命門檻值的異常狀態生效。
  • 現在感電和冰緩的最低效果為 5%(過去是 1%)。要達到最低效果值,必須要在單次攻擊中以對應的元素傷害對怪物造成 0.4% 異常狀態門檻值的傷害。如果要造成 10% 的冰緩效果,你必須在單次攻擊中使用對應元素造成 1.8% 異常狀態門檻的傷害。30% 冰緩效果則需要造成 28% 異常狀態門檻的傷害。
  • 非傷害所造成的感電效果(例如召喚探測機獸)的基本效果為 15%(原為 20%)。
  • 易碎、殘喘和焦灼的計算方式略有不同,因為他們的效果幅度有著較低的上限。
  • 技能重製

    電流箭矢(原為流星射擊)

  • 現在全等級都會發射 2 個額外箭矢。
  • 箭矢將會隨著飛行消逝。這將限制此技能的基礎射程。增加投射物速度可以使箭矢在消失之前飛行得更遠。
  • 仍會對前方的扇形區域造成傷害。增加和減少箭矢速度同時也會影響此技能的範圍效果,因此增加投射物速度將增加扇形範圍的影響範圍。
  • 現在會隨著技能寶石等級提升獲得的附加閃電傷害,等級 20 時附加 9 至 179 閃電傷害。
  • 現在會隨著技能寶石等級提升附加傷害效用,等級 20 時造成 99% 基本傷害(原為 80%)。
  • 現在每 1% 寶石品質會增加 1% 投射物速度(原為每 2% 品值增加 1% 範圍效果)。
  • 技能本身不再附加穿透次數。
  • 爆炸箭矢

  • 現在等級 1 時魔力消耗為 8(原為 18),等級 20 時魔力消耗為 10(原為 27)。
  • 箭矢將釘入敵人身上或牆壁上並在一小段時間後爆炸。爆炸倒數的持續時間不再會因為新的箭矢擊中而重置(原先的作用方式類似充能球,每一次得到新的充能時都會刷新持續時間)。
  • 如果一個敵人身上有多枝爆炸箭矢,第一枝爆炸的箭矢將會同時引爆所有其他的箭矢,並將所有箭矢的爆炸傷害總和計算至該次爆炸之中。
  • 爆炸的那枝箭矢將決定命中效果像是點燃機率或暴擊率,但每枝箭矢都會獨立計算暴擊率並將暴擊傷害計算完畢後才計入總傷害之中。例如:如果爆炸的箭矢沒有成功造成點燃,那麼該此爆炸就不會點燃敵人。如果爆炸時,另外兩隻被引爆的箭矢成功造成暴擊,那麼在計算爆炸總傷害時會計入它們的暴擊傷害,但不會造成點燃效果,或其他的暴擊觸發效果。
  • 爆炸現在造成 50% 基礎傷害(原先武器傷害並不會算進爆炸傷害中)。
  • 現在爆炸傷害會基於技能寶石等級附加火焰傷害,在 20 級時最多獲得 522 至 783 點火焰傷害(原為 586 至 879)。
  • 現在將會套用武器的基本爆擊率(原為 6% 基礎爆擊率)。
  • 現在每一枝箭獲得 +2 爆炸範圍,上限取決於技能寶石等級,在 20 擊時最多 +19 範圍半徑。(原先受限充能數量限制上限只有 +10)。
  • 現在爆炸時每枝目標身上的箭矢數量都會造成 3% 更多點燃傷害。
  • 技能平衡

  • 所有砲塔技能(包含攻城炮台和砲塔圖騰輔助)調整為在角色附近召喚。
  • 特定技能
  • 電弧

  • 電弧連鎖的範圍調整為 35 單位(原為 25)。
  • 爆裂箭雨

  • 現在等級 1 時造成 30% 基礎傷害(原為 40%),等級 20 時為 36% 基礎傷害(原為 48%)。
  • 增加投射物數量的效果將增加爆炸的次數。
  • 現在全等級都有 5 個額外箭矢(原為 4)。
  • 燃燒箭矢

  • 現在轉換 100% 物理傷害為火焰傷害(原為 50%)。
  • 現在全等級都有 50% 機率造成點燃(原為等級 1 時有 30% 機率造成點燃,等級 20 時最多友 49% 機率造成點燃)。
  • 現在等級 1 時造成 50% 更多點燃傷害(原為 30%),等級 20 時造成 88% 更多點燃傷害(原為 68%)。
  • 現在點燃時附加一個減益效果,以該次的點燃傷害為基礎造成額外燃燒傷害。
  • 現在每 2% 寶石品質獲得 +1% 火焰持續傷害加成(原為每 1% 品質提高 3% 點燃持續時間)。
  • 腐蝕箭矢

  • 現在等級 1 時每秒造成 8.8 基本混沌傷害(原為 7 ),等級 20 時每秒造成 1927.1 基本混沌傷害(原為 1714.8)。
  • 現在會隨著技能寶石等級提升獲得額外範圍半徑,在等級 20 時達到最多 +6 範圍半徑(原為 +3 )。
  • 解放

  • 不再有最大擊中數量限制(原為至多擊中 30 個目標)。
  • 元素打擊

  • 現在等級 1 時附加 22 至 40 火焰傷害到攻擊中(原為 23 至 43 ),等級 20 時附加 480 至 891 火焰傷害到攻擊中(原為 590 至 1096)。
  • 現在等級 1 時附加 18 至 33 冰冷傷害到攻擊中(原為 19 至 35 ),等級 20 時附加 392 至 729 冰冷傷害到攻擊中(原為 483 至 896)。
  • 現在等級 1 時附加 4 至 67 閃電傷害到攻擊中(原為 4 至 70 ),等級 20 時附加 77 至 1465 閃電傷害到攻擊中(原為 95 至 1802)。
  • 冰霜脈衝

  • 現在的動畫效果可以更準確地反映出投射物傷害的衰減了。
  • 冰霜射擊

  • 不再留下冰緩地面。
  • 現在等級 1 時造成 130% 基礎傷害(原為 120%),等級 20 時為 174% 基礎傷害(原為 147%)。
  • 現在等級 1 時造成冰緩效果等同於造成 100% 更多傷害,在等級 20 時為 195%。
  • 現在會隨著技能寶石等級提升增加冰緩效果,在 20 級時達到最高 19%。
  • 冰雹地雷

  • 冰雹地雷不須付出太多的代價就能夠有相當大的技能覆蓋範圍同時又有著不錯的傷害,同時也造成了一些效能上的問題。這些改動主要是為了讓冰雹地雷不會太突出於其他地雷,同時降低其所造成的一部分效能問題。
  • 現在投射物會像冰霜脈衝那樣隨時間消逝,但傷害不會隨飛行遞減。也就是說,冰雹地雷的基本射程變短了,但仍可以透過增加技能的投射物速度來增加射程。
  • 現在所有等級都有 4 個額外投射物(原為等級 20 時獲得 6 個額外投射物)。
  • 現在每 1% 寶石品質就增加 1% 投射物速度(原為每 1% 品質增加 1% 投射物傷害)。
  • 鋼之突刺

  • 現在基本攻擊速度加成為 85%(原為 80%)。
  • 現在等級 1 時造成 135% 基礎傷害(原為 130%),等級 20 時為 180% 基礎傷害(原為 175%)。
  • 現在每 1% 技能寶石品質就增加 1% 穿刺效果(原為每 2% 品質增加 1% 穿刺效果)。
  • 閃電箭矢

  • 現在等級 1 時造成 110% 基礎傷害(原為 100%),等級 20 時為 134% 基礎傷害(原為 119%)。
  • 現在等級 1 時所造成的感電效果等同於造成 100% 更多傷害時的感電效果,在 20 級時達到最高 195%。
  • 現在會隨著技能寶石等級提升增加感電效果,在 20 級時達到最高增加 29% 感電效果。
  • 現在每 1% 技能寶石品質就增加 1% 的感電機率,並增加 0.5% 感電效果(原為每 1% 品值增加 1% 感電機率)。
  • 鋒雷陷阱

  • 現在等級 1 時造成 12 至 26 閃電傷害(原為 14 至 43 ),等級 20 時造成 166 至 497 閃電傷害(原為 195 至 585 )。
  • 現在等級 1 時每 0.55 秒落雷一次,等級 20 時每 0.36 秒落雷一次(原為全等級每 0.3 秒落雷一次)。
  • 閃電傳送

  • 現在如果你重覆施放閃電傳送,在傳送觸發時你將會在每個傳送點之間移動。同時每一個傳送點的觸發時間都基於上一次傳送點的距離而定。
  • 熔岩之擊

  • 現在等級 1 時造成 120% 基礎傷害,等級 20 時為 139% 基礎傷害(原為 130%)。
  • 風暴漩渦

  • 等級 1 時造成 2 至 7 閃電傷害(原為 3 至 9 ),等級 20 時造成 185 至 555 閃電傷害(原為 195 至 584 )。
  • 現在等級 1 時每 1.5 秒落雷一次,在 20 級時每 1.02 秒落雷一次(原為所有等級每 1 秒落雷一次)。
  • 瘟疫打擊

  • 現在會隨著技能寶石等級提生增加近戰範圍,等級 20 時獲得 +2 近戰範圍。
  • 箭雨

  • 現在等級 1 時造成 48% 基礎傷害(原為 40%),等級 20 時為 60% 基礎傷害(原為 50%)。
  • 喚醒幽魂

  • 額外喚醒幽魂上限現在於等級 13 和等級 25 時解鎖(原為 11 和 21)。
  • 殭屍復甦

  • 現在殭屍的重擊技能有 6 秒的冷卻時間(原為 4 秒),並有 17 單位的基本攻擊範圍(原為 28)。重擊現在於等級 1 時攻速更慢並且造成 30% 更少傷害附加效用,隨著技能寶石等級提升增加直到約等級 17 時恢復至與之前相同的水準。請注意這些改動並不會顯示在技能寶石的敘述之中。
  • 現在全等級的殭屍基礎傷害都降低了約 25%。
  • 不再隨技能寶石等級提升使殭屍獲得更多血量了(但殭屍本身仍會隨著寶石等級提升而增加基本血量,就像其他召喚物那樣)。
  • 現在隨技能寶石等級提升增加殭屍重擊的範圍效果,等級 20 時增加至 76%。
  • 天譴之箭

  • 現在等級 1 時造成 28% 基礎傷害(原為 40%),等級 20 時為 35% 基礎傷害(原為 49%)。
  • 現在等級 1 時附加 20 至 30 混沌傷害到攻擊中,等級 20 時附加 113 至 169 混沌傷害到攻擊中。
  • 鋼之碎擊

  • 現在有 85% 攻擊速度加成(原為 80% )。
  • 現在等級 1 時造成 48% 基礎傷害(原為 45%),等級 20 時為 55% 基礎傷害(原為 50%)。
  • 煙霧地雷

  • 現在等級 1 時獲得的增益效果現在提供增加 10% 移動速度(原為 20%),等級 20 時為 29%(不變)。
  • 攻城炮台

  • 現在等級 1 時需求角色等級為 12 等(原為 4 )。
  • 現在等級 1 時造成 100% 基礎傷害(原為 140%),等級 20 時為 145% 基礎傷害(原為 170%)。
  • 現在所有等級都有 +2 圖騰上限。
  • 現在每 1% 技能寶石品質就增加 1% 投射物傷害(原為每 1% 品質增加 1% 圖騰放置速度)。
  • 靈體投擲

  • 現在有 110% 攻擊速度加成(原為 100% )。
  • 分裂箭矢

  • 現在等級 1 時造成 95% 基礎傷害(原為 100%),等級 20 時為 109% 基礎傷害(原為 119%)。
  • 現在等級 1 時附加 1 至 2 物理傷害到攻擊中,等級 20 時附加 56 至 85 物理傷害到攻擊中。
  • 幽魂撕裂

  • 現在所有等級的基礎持續時間都為 0.6 秒(原為 0.4 )。
  • 風暴地雷

  • 現在等級 1 時造成 2 至 7 閃電傷害(原為 3 至 10 ),等級 20 時造成 334 至 1002 閃電傷害(原為 305 至 9115 )。
  • 召喚憤怒狂靈

  • 現在召喚憤怒狂靈會嘗試移動到召喚時滑鼠所指定的位置,除非他們在路徑上先遭遇了敵人。
  • 龍捲射擊

  • 現在二次投射物會像冰霜脈衝那樣隨著飛行時間消逝,但傷害不會隨之遞減。也就是說,二次投射物的基礎攻擊距離更短了,但仍能通過增加投射物速度來提升。
  • 腐蝕毒雨

  • 現在等級 1 時每秒造成 7.9 基本混沌傷害(原為 6.7 ),等級 20 時每秒造成 285.1 基本混沌傷害(原為 283.7)。
  • 瓦爾.燃燒箭矢

  • 現在將 100% 的物理傷害轉換為火焰傷害(原為 50%)。
  • 現在全等級都有 50% 點燃機率(原為等級 1 時有 30% 機率點燃,等級 20 時增加至 49%)。
  • 現在等級 1 時造成 150% 更多點燃傷害(原為 30%),等級 20 時增加至 188%(原為 68%)。
  • 現在每 2% 技能寶石品質就增加 1% 火焰持續傷害加成(原為每 1% 品質增加 3% 點燃持續時間)。
  • 瓦爾.靈體投擲

  • 現在有 110% 攻擊速度加成(原為 100% )。
  • 猛毒迴旋

  • 現在等級 1 時造成 90% 基礎傷害(原為 80%),等級 20 時為 115% 基礎傷害(原為 104%)。
  • 致命之息

  • 現在熔核有上限了,最多同時存在 60 個。
  • 輔助寶石重製

    遠距離攻擊圖騰(現在重新命名為砲塔圖騰輔助)

  • 現在等級 1 的寶石被輔助技能造成 50% 更少傷害(原 30%),等級 20 時至多 41% 更少傷害(原 26%)。
  • 被輔助的技能不在召喚一般圖騰,而是改為召喚砲塔圖騰。
  • 被輔助的技能召喚砲塔圖騰最大數量 +2。
  • 現在所有等級都使圖騰有 50% 更少攻擊速度(原 30%)。
  • 輔助寶石平衡

    豢養狂熱輔助

  • 豢養狂熱增益效果現在增加你的召喚物 10% 攻擊、施放和移動速度(原 15%)。
  • 現在寶石等級 1 時被輔助技能的召喚物有豢養狂熱增益效果時,造成 5% 更多傷害。寶石等級 20 時至多 15%(原 24%)。
  • 護體輔助

  • 護體與其他傷害減免來源為相乘。
  • 啟發輔助

  • 現在寶石等級 1 時,被輔助的技能每顆啟發球造成 5% 更多傷害(與原相同),寶石等級 20 時至多 7%(原 8%)。
  • 現在寶石等級 1 時,被輔助的技能每顆啟發球增加 6% 暴擊率(原 7%),寶石等級 20 時至多 8% (原 10%)。
  • 低階多重投射輔助

  • 現在寶石等級 1 時,被輔助的技能造成 15% 更少投射物傷害(原 25%),寶石等級 20 時 6%(原 16%)。
  • 召喚物傷害輔助
  • 現在寶石等級 1 時,被輔助的技能造成 25% 更多傷害(原 30%),寶石等級 20 時 49%(與原相同)。
  • 現在每 2% 品質增加 1% 被輔助技能的召喚物傷害(原每 2 品質 1.5%)。
  • 幻影射手輔助

  • 現在寶石等級 1 時,被輔助技能的幻影射手造成 40% 更少傷害(原 30%),寶石等級 20 時 31%(原 11%)。它的目標距離被降低至 70 單位(原 105)。
  • 猛攻輔助

  • 現在寶石等級 1 時,被輔助技能造成擊殺時有 20% 機率(原 25%)獲得猛攻 3 秒(原 8 秒),寶石等級 20 時 39% 機率(原 44%)獲得猛攻 6.8 秒(原 8 秒)。
  • 現在每 2% 寶石等級增加 1% 攻擊和施放速度(原每 4% 品質 1% 攻擊和施放速度)。
  • 零點射擊輔助

  • 現在被輔助技能的投射物在攻擊非常近的目標時造成 30% 更多傷害(原為 50%)。
  • 齊射輔助

  • 現在寶石等級 1 時使被輔助的技能造成 12% 更少投射物傷害(原為 25%),寶石等級 20 時造成 3% 更少投射物傷害(原為 16%)。
  • 天賦樹平衡

  • 現在零點射擊核心天賦使投射物對超近距敵人造成 30% 更多傷害(原 50%),根據投射物飛行距離對遠距目標造成的總傷害額外降低最多 30%(原 50%)。
  • 在遊俠東南方新增天賦群:看守塔。該天賦群可以給攻擊圖騰提供加成,並讓你可以召喚額外的砲塔圖騰。
  • 鐵木天賦群被移到決鬥者南方,並得到擴充,現在包含兩個額外核心天賦:圓牢和監視。
  • 召喚物從貪婪之徒天賦群獲得的移動速度現在減半。
  • 權貴攻擊天賦群移動到距離遊俠更近的地方(原在決鬥者南方)。
  • 將百煉邊界天賦群東移了一個天賦位。
  • 將卓越和劍刃屏障天賦群東移了幾個天賦位。
  • 復仇和龜甲盾現在移動到了卓越和劍刃屏障曾經的位置。
  • 將棍棒奇襲和雙刃之舞天賦群都同時西移了一個天賦位。
  • 熔岩之力核心天賦現在 +8% 火焰持續傷害加成。
  • 在暗影動方新增天賦群 — 感電之擊:給攻擊技能提高閃電傷害,使你有機率感電敵人,提高感電效果,並提高對感電敵人的暴擊率。
  • 在遊俠和決鬥者之間新增天賦群 — 燃燒殘暴:給攻擊技能提高火焰傷害,使你有機率點燃敵人,提供火焰持續傷害加成,調整點燃持續時間,以及讓你的點燃更快速造成傷害的核心天賦。
  • 閃現冰凍現在有 10% 機率冰凍敵人。通向它的小天賦點現在增加 12% 冰冷傷害(原 16%),並增加 10% 冰緩效果(原只提高傷害)。
  • 新增數值:你的擊中 -X% 總物理傷害減免。該數值會增加到下列天賦群:蛇之標的、剃刃、狂斧、碎脊者、遠視、堅強之爪、剝皮刃、蠻勇之力、堅定不移、無可避免、武術經驗、動能影響和戰士之路。
  • 昇華職業平衡

    死靈師

  • 現在無意識侵略使召喚物增加 10% 移動速度(原 30%)。
  • 黑暗統御者現在是一個單獨的光環,增加攻擊和施法速度,而不再像過往版本,作為兩個分開的光環。這項改動會使某些根據你光環數量而決定提升的內容受到影響,比如烈焰之兆赤紅珠寶。
  • 守護者

  • 不動信念現在是一個單獨的光環,給予你物理傷害減免以及生命恢復速度,而不再像過往版本,作為兩個分開的光環。這項改動會使某些根據你光環數量而決定提升的內容受到影響,比如烈焰之兆赤紅珠寶。
  • 處刑者

  • 無盡飢餓現在使你不再受到流血影響(而不是免疫)。
  • 道具平衡

  • 暗影弓、狙擊弓和反曲弓現在都有 6.7% 基礎暴擊率(原 6.5%)。它們現在都有一個 +15% 到 25% 暴擊傷害加成的固定詞綴。
  • 鐵木弓和反射弓現在增加 6% 移動速度(原 4%)。馬拉克斯弓則使增加 10% 移動速度(原 8%)。
  • 脊弓、象牙弓和骨製弓現在都有 1.4 基礎每秒攻擊速度(過去是 1.35%)和 6.5% 基礎暴擊率(過去是 6%)。它們的傷害也相應調低,以符合攻速調整。
  • 漫遊之弓造成的傷害略微提高。
  • 所有法杖增加 20% 基礎傷害。
  • 弓類和法杖現在擲出更高一階的「增加攻擊速度」詞綴(現在「喝采之」是更高階的詞綴)。熱情精華已經為配合該改動而升級了。
  • 給弓類附加火焰/冰冷/閃電傷害不再使用單手武器一樣的詞綴了。它們現在有自己獨立的位階流程,並且比單手武器的同類詞綴增強約 25%。
  • 工藝詞綴

  • 能量護盾提早回復詞綴:現在低位階為 8% 至 11%(原 12% 至 17%),需要消耗一個點金石(原富豪石),現在高位階為 12% 至 15%(原 18% 至 24%),需要消耗4 個點金石(原崇高石)。
  • 不再可以給胸甲製造「+1 詛咒上限」的詞綴,或者從密教成員揭露。
  • 不再可以給弓類製造「附加特定元素傷害並有機率導致異常狀態」的隱匿詞綴。
  • 使武器獲得「元素或混沌抗性穿透」的工藝詞綴現在調整至 9% 至 10%(原 14% 至 16%)。
  • 「艾爾雷恩的」工藝前綴之前可以讓你給物品製作任意數量的額外屬性,現在則只能最多製作三個額外屬性。這個改動會影響已有物品(帶有該詞綴的物品現在可以再額外製作 2 次),不過當前超限的屬性會得到保留。
  • 混合防禦(護甲、能量護盾或閃避)和生命的隱匿詞綴和工藝詞綴都效果減半了。它們的位階流程也根據物品類型進行劃分。
  • 塑界者和異界尊師詞綴

  • 在項鍊上「附加物理傷害的額外火焰/冰冷/閃電傷害」的塑界者和異界尊師詞綴目前為附加 8% 到11%(原 10% 至 15%)的物理傷害的額外元素傷害和附加 12% 至 15%(原16% 至 20%)物理傷害的額外元素傷害。
  • 在雙手武器上「增加攻擊速度並有機率造成加倍傷害」的塑界者和異界尊師詞綴,現在改為有 4% 至 6% 的機率造成加倍傷害(原 20%)。
  • 不再能骰出「元素穿透」後綴,現在我們增加了它的前綴版本。
  • 弓類不再可以骰出「每點敏捷附加冰冷傷害」的雙手武器詞綴。它們現在替換為單手武器版本。
  • 在頭盔上「增加最大魔力」的詞綴現在改為使最大魔力提高 9% 到 11%(過去是 10% 到 15%)和 12% 到 15%(過去是 16% 到 20%)。
  • 在項鍊上「增加所有能力值」的高階詞綴不能在骰出。
  • 在項鍊上「增加元素穿透」的高階詞綴不能在骰出。
  • 在胸甲上的低階「減少反射物理傷害」和「減少反射元素傷害」的詞綴現在改為減少 100% 反射元素傷害或減少 100% 反射物理傷害(原 15% 至 22%)。高階版本不可再骰出。
  • 在戒指上「減少低反射物理傷害」和「減少反射元素傷害」的詞綴現在改為減少 31% 至 45% 反射物理傷害(原10% 至15%),減少 46% 至 55% 反射元素傷害(原16% 至20%)。
  • 在項鍊上「非混沌傷害附加為額外混沌傷害」的詞綴現在改為 3% 至 5%(原 7% 至 13%)。
  • 在單手武器上「元素傷附加為額外混沌傷害」的詞綴現在改為 5% 至 6%(原 10% 至 15%)和 7% 至 8%(原 16% 至 20% )。法杖和戰杖現在可以骰出該詞綴的雙手武器版本,不過它們的數值為 10% 至 12% 和 13% 至 15%。
  • 「格擋回復魔力」的詞綴現在改為 3% 至 5%(原 4% 至 8%),使其和「回復生命和能量護盾」的版本相等。
  • 不可在戒指上骰出「額外閃避攻擊機率」的詞綴。
  • 腰帶上「增加所有元素抗性」的詞綴現在增加到 13% 至 15%(原 9% 至 12%)和 16% 至 18%(原 13% 至 15%)。
  • 不可在雙手錘上骰出「有機率導致癱瘓」和「該物品上的技能石受到癱瘓輔助」的詞綴。
  • 不可在雙手武器上骰出混合了「物理傷害和輔助/法術傷害和輔助」的詞綴。
  • 在武器上給法術「附加物理和混沌傷害」的詞綴現在改為給法術附加 32-44 點傷害至 66-76 點傷害(原 22-30 至 45-52)。雙手武器版本則為 60-73 至 108-122 點傷害(原 30-40 至 61-71)。
  • 化石工藝

  • 胸甲不再可以從利齒化石骰出癱瘓的詞綴。
  • 來自明透化石的「先由魔力承受傷害」的詞綴現在是一個前綴,跟它的塑界者版本保持一致。現有物品會保留為後綴。
  • 來自原始化石的複合「附加最大生命」和「增加生命」詞綴不再可以骰出。
  • 來自化石的「元素穿透」詞綴現在改為 5% 至 7%(原 7% 至 10%)。雙手武器版本現在為 12% 至 15%(原 16% 至 20%)。
  • 給武器提供「元素穿透」的三相化石詞綴現在改為 9% 至 12%(原 16% 至 20%)。
  • 其它物品改動

  • 「麥塔爾的」詞綴給腳部裝備提供的攻擊或法術閃避率現在改為 5% 至 6%(原 11% 到 12%)。如果你想試試經常被擊中的滋味,可以用神聖石給已有該詞綴的裝備升級。
  • 單手武器的法術傷害詞綴現在為增加 109% 法術傷害(原 79%)。
  • 雙手武器的法術傷害詞綴現在為增加 164% 法術傷害(原 115%)。
  • 悲痛精華的法術傷害詞綴已經根據上述內容進行了升級。
  • 增加火焰/冰冷/閃電傷害的前綴同樣也根據上述法術傷害詞綴進行了升級。
  • 製圖封印和還原玉不再可透過配方取得和使用。現在可以賣給商人取得原始的合成物。
  • 製圖六分儀.見習現在改名為製圖六分儀.簡易。製圖六分儀.學者改名為製圖六分儀.精華。製圖六分儀.大師改名為製圖六分儀.覺醒。每個都有新的美術圖。
  • 六分儀不再可以在輿圖上使用,而是改為對守望石使用。守望石可以鑲嵌於輿圖中,對該區域的所有地圖生效。我們也重新調整了部分六分儀詞綴的效果。
  • 戰亂和凋落事件的獎勵都被調整。
  • 帝王迷宮寶箱的寶石獎勵數量減少。
  • 召喚法杖基礎類型限定的詞綴權重調整。
  • 提升特定技能範圍效果的昇華試煉附魔得到強化。現在任何情況下,從無情帝王試煉中獲得的提高至 16%,從永恆帝王試煉中獲得的提高至 24%。該改動不影響已有附魔。
  • 給爆裂箭雨附加爆炎效果的昇華試煉附魔不再能從無情帝王試煉中獲取。永恒升華試煉附魔現在 100% 會額外爆破(原 75%)。現有物品不受影響。
  • 之前給橫掃附加擊退機率的昇華試煉附魔,現在改為用橫掃擊敗敵人時有機率獲得 1 顆耐力球。這會影響已有物品。
  • 之前給冰霜射擊延長冰緩地面持續時間的昇華試煉附魔,現在改為給冰霜射擊提高傷害。這會影響現有物品。
  • 現在,給流星射擊(現在改名為電流箭矢)增加範圍效果的試煉迷宮附魔不再可以獲取了。現有該附魔的物品不受影響。
  • 塑界者和異界尊師聖甲蟲重製。它們現在給地圖區域增加塑界者或異界尊師勢力,使該地圖區域有 30%/60%/90% 機率找到塑界者或異界尊師稀有物品。
  • 命運卡「守護的代價」暫時不再掉落,因為 16 階的異界尊師古堡地圖不再是一個物品。你仍可以用它從之前的系列中兌換地圖。
  • 傳奇物品平衡

  • 議會之觸在本次升級中沒有變化。我們對它另有更好的安排,不過現在還不是時候。議會之觸的粉絲抱歉囉。
  • 怒火齊發現在限定 1 個,並且在首尾兩次齊射中都可以發射 6 個額外投射物(原 2 )。已有版本可以用神聖石升級,不過新舊版本都套用新的數量限制。
  • 安賽娜絲的歌頌現在用弓箭攻擊時會觸發一個插槽中的法術(原 25%)。現在該效果有 0.3 秒冷卻時間(原 0.25 秒)。該改動會影響已有版本,不過不會改變上面的描述。
  • 餘燼之痕現在使被點燃敵人的燃燒速度降低。
  • 西里的戰衣現在用弓箭攻擊時最低附加 100 至 145 點冰霜傷害(原 173 至 188 ),最高附加 160 至 200 點 冰霜傷害(原 240 至 262 )
  • 驟雨之弦現在使總傷害額外降低 30%(原 40%)。
  • 索伏的愛撫不再使你造成的點燃擴散到 15 範圍內的敵人。現在它有 20 級的點燃擴散輔助。
  • 不滅意志從召喚專注神諭獲得的傷害減免效果跟其它類似效果一樣翻倍了。
  • 現在每個狂怒球都使蝮吻 +5% 烈毒持續傷害加成。已有物品不受影響,也無法獲得該屬性。
  • 現在里特拿馬乎的熔岩爆破技能造成的總傷害額外提高 15%。這會影響該物品的所有版本。
  • 萬聖之地現在不再限制怪物的等級。它現在會基於屬性,給范圍內的怪物加減一定等級。這是因為它現在的位階是可變動的。現有版本不受影響。
  • 黯黑之調不再掉落,也不能再從其他玩家的交易中獲得。
  • 急遽點燃不再掉落,也不能再從其他玩家的交易中獲得。它現在可以阻止燃燒箭矢施加額外的燃燒減益效果。這會影響該物品的所有版本。
  • 現在希比爾之嘆在左戒指欄位使反射的元素傷害降低 80%(原 40%),在右戒指欄位使反射的物理傷害降低 80%(原 40%)。已有版本可以用神聖石升級。
  • 伊瑞的栽培的召喚物現在免疫傷害,也無法被敵人選取。
  • 魔暴之痕現在可以在你造成 300% 更多傷害時感電敵人,並使你給敵人施加的感電效果所承受的傷害最高提升至100%(正常情況下感電傷害上限為50% )。
  • 世界改動

  • 增加兩個連接終章城鎮的新區域。它們可以透過基拉克的任務到達。
  • 赫蓮娜現在有關於巨靈教團的新台詞了。
  • 怪物改動

  • 我們增加整個戰役中所有首領戰的難度。它們在大多數情況下都大幅增加了血量和傷害,還會更快速使用攻擊和技能,尤其是章節首領。部分首領還有了新技能。
  • 許多有長篇大論開場白的首領(比如海洋王)在可變為目標的短時間內減少承受的傷害。
  • 遊戲裡的所有怪物都有更高的護甲值了。現在 1 級有 33% 的基礎護甲,在 84 級時最高有 2762% 的基礎護甲。雖然聽起來很嚇人,但它們的基礎護甲值並不算高。
  • 我們重新審視了所有怪物的抗性,使其更加協調。大多數情況下,怪物都有更高的抗性。
  • 部分海妖怪物(例如海妖之女)使用的白浪技能不再視為投射物,並更加精確按照其視覺效果造成傷害。
  • 反叛改動

  • 幕後首領現在被擊殺時會掉落聖甲蟲。
  • 藏匿處獎勵有聖甲蟲時,有機會獲得額外的聖甲蟲。
  • 地圖改動

  • 輿圖完全重製。有新的故事線、新的頭目事件和新方法客制化你的輿圖。
  • 異界尊師、塑界者和終極尊師事件還是可以進行。如果你夠幸運的話,札娜會提供你塑界者、異界尊師守護者的地圖!
  • 異界尊師守護者不再獨立出原本的地圖了。
  • 與全部的戰役頭目一樣,地圖頭目也大幅增加生命和傷害,並增加部分技能的速度。部分頭目現在也會有更多的元素抗性和混沌傷害。
  • 當在地圖中遇到札娜,她提供的地圖數量會與該地區的等級綁定。
  • 地圖現在有 10% 的機率包含一個瓦爾地區,你可以在此找到奉獻碎片和瓦爾寶石。
  • 深沉記憶地圖現在會更常出現在札娜的選項中,且現在階級一定為 83 (先前會有不同的階級)。現在全部追憶的地圖至少要在區域等級 80 以上才會出現在札娜的任務中。
  • 4 個追憶地圖現在都會掉落傳奇道具。他們僅能從階級 11 的地圖頭目或更高階地圖 (或階級 14 或高階深沉記憶)取得,若你真的非常非常幸運,札娜會有機會賣給你唷。
  • 鍊魔聯盟札娜詞綴

  • 札娜的黃金地球儀詞綴選項將隨著輿圖相關任務的進度解鎖。以下是鍊魔聯盟期間可用的聯盟詞綴。
  • 天佑勇者(消耗 3 個混沌石):隨機選取一個製圖裝置上的選項,包含尚未解鎖的也可使用。
  • 精髓(消耗 2 個混沌石):區域包含 3 個精髓石陣。
  • 混亂(消耗 2 個混沌石):區域包含 3 個額外盜賊流亡者。
  • 支配(消耗 3 個混沌石):區域包含 3 個神殿。
  • 血族(消耗 3 個混沌石):魔法怪物群皆有血族屬性,區域內含有額外 3 個魔法怪物群。
  • 復仇(消耗 4 混沌石):每個稀有怪物都有復仇詞綴,區域內有 5 個額外怪物群,每個都有 1 個稀有怪物。
  • 超越(消耗 5 混沌石):擊敗怪物有一定機率打開一個超越傳送門。
  • 戰亂(消耗 6 混沌石):區域包含 1 個戰亂石陣。
  • UI 優化

  • 現在世界面板地圖支持曲線了!
  • 在掘獄倉庫頁中,鑄新儀的堆疊量不會再跟它們的插槽混在一起了。
  • 在碎片倉庫頁中增加異界尊師和終極異界尊師的碎片欄位。
  • 任務獎勵

  • 現在完成異界圖鑑任務線後,札娜不再獎勵地圖了。改為讓地圖裝置使用的特殊聯盟詞綴首次解鎖時免費使用。
  • 現在以遊俠完成第 1 章「打破鳥蛋」任務後會得到「彈片砲塔」作為任務獎勵。決鬥者、貴族、野蠻人和暗影刺客則可以從奈莎處購買。
  • 現在以遊俠完成第 1 章「衝出監牢」任務後會得到「箭矢新星輔助」作為任務獎勵。決鬥者、暗影刺客和貴族則可以從奈莎處購買。
  • 現在以遊俠完成第 2 章「黑色入侵者」任務後會得到「誘捕箭矢」作為任務獎勵。決鬥者、暗影刺客和貴族則可以從伊娜處購買。
  • 現在以遊俠完成第 3 章「剷除左右手」任務後會得到「火砲砲塔」作為任務獎勵。決鬥者、貴族、野蠻人和暗影則可以從卡爾莉薩處購買。
  • 現在以遊俠完成第 4 章「永恆夢魘」任務後會得到「彈幕輔助」作為任務獎勵。決鬥者、暗影刺客和貴族則可以從佩塔盧斯和芙安珈處購買。
  • 現在以遊俠、決鬥者、暗影刺客和貴族完成第 4 章「永恆夢魘」任務後會得到「高階齊射輔助」作為任務獎勵。聖堂武僧、野蠻人和女巫則可以從佩塔盧斯和芙安珈處購買。
  • PvP 改動

  • PvP 限定角色不在出現於聯盟天梯上。
  • 彈幕輔助現在對玩家有 20% 傷害懲罰。
  • 箭矢新星輔助現在對玩家有 25% 傷害懲罰。
  • 高階齊射輔助現在對玩家有 25% 傷害懲罰。
  • 火砲砲塔現在對玩家有 30% 傷害懲罰。
  • Bug 修正

  • 修正冥約的生命保留沒有正確的維持被隱藏的生命保留數值的狀況。
  • 優化淨化烈焰在高地起伏的地形上變化的效果。雖然稱不上完美,但比之前更好了。
  • 修正當你不是第一個進入 PVP 區域時,你可以對寵物使用屍術傳送的狀況。
  • 修正更多奇怪的反叛狀態資訊,尤其是在特定藏匿處的狀況下。
  • 修正在被永恆石碑釋放出來之前,戰亂怪物的光環效果可以影響玩家或其它怪物的狀況。
  • 修正一個造成地雷在客戶端和伺服器端有不同轉向的狀況。
  • 修正如果你透過移動中斷雷鳴重擊的攻擊時,會使武器效果持續存在的狀況。
  • 修正有些會隨時間消逝的投射物會因為分裂的效果而持續存在(存在但看不見)的狀況。
  • 修正毒蛇鞭笞和鋼之碎擊在瞄準不同高度的敵人時表現得很糟的狀況,現在它們應該會比較少擊中懸崖了。
  • 修正掘獄的魔符事件中,螢火蟲不會造成怪物脆弱的狀況。
  • 修正在預測連線模式下將烈焰衝刺套用烈焰衝刺.冥河後特效表現不正常的狀況。
  • 修正當你同時使用暗影迷蹤和凋零之步時可以同時保留兩者的效果的狀況(正常應該其中一個會移除另一者的效果)。
  • 修正第四章的派蒂於近距離時使用劈斬的頻率不如預期的狀況。
  • 修正阿布里斯和相星占卜的增益效果循環會留下視覺上的殘影的狀況。
  • 修正站在敵人的奉獻地板上時不會正確顯示紅色邊框的減益效果的狀況。
  • 修正將進階詞綴敘述的按鈕設定為 Ctrl 時,按著 Ctrl 卻不能正確的顯示進階詞綴敘述的狀況。
  • 修正寄生蟹的轉換動畫有點奇怪的狀況。
  • 修正位於薩恩貧民窟場景中的密教實驗室出口生出牆壁擋住去路的狀況。
  • 修正凋落的印記不受到地面效果傷害的狀況。
  • 修正領主喬恩「將項鍊轉化為階級 3 的魔符」獎勵會破壞任何原本項鍊上的裝備塑形的狀況。
  • 修正在 PVP 死亡並復活後,懦夫的遺產上的脆弱詛咒不會重新套用的狀況。
  • 填平藏身處 - 槍痕彈域中一些不必要的坑坑疤疤。
  • 修正當你配置了洞見觀瞻並使用一個受到有品質的血魔法輔助的技能,你的能量護盾同時恢復與減少時會使你的技能快捷鍵風狂閃爍的狀況。
  • 修正烏旗守衛哨兵有時候會被漂浮著的十字弓追著跑的狀況。
  • 修正一些不良的掘獄路徑。
  • 修正躍擊.絢麗眾星和背飾:神聖奧術之翼之間不良的視覺互動的狀況。
  • 修正掘獄收藏倉庫中的化石附魔太靠左邊的狀況。
  • 修正掘獄蜘蛛事件中蜘蛛出現的聲音不受設定控制的狀況。
  • 修正裝飾物:華麗植栽沒有任何變化的狀況。
  • 修正藏身處- 高塔的視距問題。
  • 修正一些物理持續傷害不受不朽怒嚎或驕傲影響的狀況。
  • 修正思動之手和智行之手的 3D 外觀在野蠻人兩隻手上都有顯示錯誤的狀況。
  • 修正會掉落物品的預言會在無法到達或碰觸的敵人身上觸發的狀況(這會使掉落的物品無法被撿取)。
  • 修正當移動取消重擊攻擊動作後會使特效殘留的狀況。
  • 修正會使霸氣之擊製造的召喚物不使用盾衝的狀況。
  • 修正一個 3.8.0 時提及的,戰亂事件中特定的怪物永遠無法骰出最高數值的獎勵而導致獎勵的比預期還少的狀況。
  • 修正腦亂者造成的感電額外效果會被其它影響感電效果的詞綴影響的狀況。
  • 修正感電被磨難之軛視為與冰緩是相同元素的狀況。
  • 修正易碎、殘喘和焦灼也被磨難之軛視為和冰緩是相同元素效果進而影響增加傷害的計算的狀況。
  • 修正中毒被磨難之軛視為與點燃相同的狀況。基本上,你也可以說磨難之軛整組壞了了。
  • 鍊獄幻魔 任務獎勵 /69 ⍟

    鍊獄幻魔 任務獎勵 /69 ⍟

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    帝王迷宮掉落附魔手套
    帝王迷宮掉落附魔鞋子
    帝王迷宮掉落一件附魔頭盔
    帝王迷宮掉落一個女神祭品
    帝王迷宮掉落一個物品化預言
    戰亂掉落額外戰亂培育器
    凋落掉落額外凋落油瓶
    凋落掉落一張凋落的地圖
    鍊獄幻魔掉落額外催化劑
    Metamorph Skills Bodypart /929 ⍟

    Metamorph Skills Bodypart /929 ⍟

    怪物Skills
    浮屍尖刺之擊(眼睛)
    殘暴的蟹尖刺之擊(眼睛), 盛氣之擊(肝臟)
    海藻蟹尖刺之擊(眼睛)
    沿岸蟹尖刺之擊(眼睛)
    椰香香蟹尖刺之擊(眼睛)
    蛛蛛蟹尖刺之擊(眼睛)
    食礫爪蟹碎石射擊(眼睛), 碎石射擊(肝臟), 碎石狙擊(肺臟), 碎石射擊(心臟)
    食人族尖刺之擊(眼睛), 投擲礫石(肝臟), 噴射烈焰(肺臟), 投擲火炬(心臟), 燃背(腦髓)
    食人族噬火者尖刺之擊(眼睛), 火焰吐息(肺臟), 火焰吐息(心臟)
    怒炎之使火焰之擊(眼睛), 烈焰地痕(肝臟), 喚醒燃燒骸骨(肺臟), 火焰風暴(心臟), 燃爆(腦髓)
    浸水腐屍尖刺之擊(眼睛)
    食屍恐喙鳥尖刺咬咬(眼睛), 盛氣之擊(肝臟), 前衝(肺臟), 前衝(心臟)
    巨型恐喙鳥尖刺咬咬(眼睛), 盛氣之擊(肝臟), 前衝(肺臟), 前衝(心臟)
    潮汐之靈尖刺之擊(眼睛), 衝擊波(肝臟), 冰霜劈砍(肺臟)
    腐生恐喙尖刺咬咬(眼睛), 嘶吼彈幕(心臟), 腐蝕爆破(腦髓)
    詛咒海蟲尖刺之擊(眼睛)
    洞穴甲蟹尖刺之擊(眼睛)
    邪口幼體尖刺之擊(眼睛)
    穴洞之靈尖刺之擊(眼睛), 衝擊波(肝臟), 冰霜劈砍(肺臟), 寒霜彈幕(心臟), 寒霜爆破(腦髓)
    遠古遺骸尖刺之擊(眼睛), 裂地之擊(肺臟)
    海蟲之母尖刺之擊(眼睛), 海洋浪湧(肝臟), 湧泉(心臟), 海神呼喚(腦髓)
    逝者枯骨尖刺之擊(眼睛), 裂地之擊(肺臟)
    遠古之弓射箭(眼睛), 骷髏彈幕(肝臟), 骷髏追蹤彈幕(心臟)
    堅蹄羊人尖刺之擊(眼睛), 躍擊(肝臟), 躍擊震動(腦髓)
    狂食反芻鳥尖刺咬咬(眼睛), 噴血(肺臟)
    堅蹄羊人術師尖刺之擊(眼睛), 火球(肝臟), 熔岩之盾(肺臟), 火焰爆破(心臟)
    火弓枯骨射箭(眼睛), 燃燒箭矢(肝臟)
    恐懼之輪尖刺之擊(眼睛), 前衝(心臟)
    死靈法師尖刺之擊(眼睛), 召喚骷髏(肺臟), 死靈彈幕(心臟)
    寒霜之語尖刺之擊(眼睛), 冰霜之錘(肝臟), 投擲冰霜護盾(腦髓)
    盜獵者殘骨射箭(眼睛), 閃電箭矢(肝臟), 雷雨(腦髓)
    盜賊殘骨尖刺之擊(眼睛), 裂地之擊(肺臟)
    咒怨腐屍尖刺之擊(眼睛), 骷髏重擊(心臟)
    邪骨尖刺之擊(眼睛), 召喚鉅骨(心臟), 脆弱(腦髓)
    惡魔咒師尖刺之擊(眼睛), 召喚骷髏(肺臟), 衰弱之息(心臟)
    嗜血枯骨射箭(眼睛), 癱瘓放血(肝臟)
    冰霜獄衛骷髏冰緩(眼睛), 冰霜噴射(肝臟), 冰球(腦髓)
    雷電獄衛骷髏感電(眼睛), 充能新星(肺臟), 閃電烽火(腦髓)
    長鬚羊人尖刺之擊(眼睛), 躍擊(肝臟)
    長鬚咒靈尖刺之擊(眼睛), 電球新星(肝臟), 感電新星(肺臟)
    瓦古拉斯火焰之擊(眼睛), 熔岩之盾(心臟), 火球爆發(腦髓)
    暴炎獸尖刺之擊(眼睛), 烈焰劈擊(肝臟), 焦土(腦髓)
    烈炎地獄犬尖刺之擊(眼睛), 烈焰彈幕(心臟)
    海盜怨靈尖刺之擊(眼睛), 幽魂彈幕(肝臟), 靈體投擲(肝臟), 瓦爾.靈體投擲(腦髓)
    陰暗恐喙鳥尖刺咬咬(眼睛), 盛氣之擊(肝臟), 前衝(肺臟), 前衝(心臟)
    費爾船長尖刺之擊(眼睛), 靈體武器(肝臟), 靈體蟲群(腦髓)
    洞窟吸血怪尖刺之擊(眼睛)
    活水之靈尖刺之擊(眼睛), 御水新星(肺臟), 瞬凍(心臟), 流水劈砍(心臟), 霜息(腦髓)
    水手咒靈尖刺之擊(眼睛), 閃現打擊(肺臟)
    利爪沙蟹尖刺之擊(眼睛), 脆弱(腦髓)
    絕域尖嘯者尖刺之擊(眼睛)
    冥語海盜尖刺之擊(眼睛)
    怨靈之弓射箭(眼睛), 穿刺放血(肺臟), 放血箭矢(肺臟)
    黑曜沙蟹感電射擊(眼睛), 充能射擊(眼睛), 感電射擊(肝臟), 充能射擊(肝臟), 感電射擊(肺臟), 充能狙擊(肺臟), 感電射擊(心臟), 充能射擊(心臟)
    莫薇兒之女艾瑪莉莎尖刺之擊(眼睛), 電球新星(肝臟), 雷電新星(心臟)
    冥曲海妖尖刺之擊(眼睛), 海洋浪湧(肝臟), 海神呼喚(腦髓)
    莫薇兒之女艾布蘿西雅尖刺之擊(眼睛), 火球(肝臟), 憤怒火焰風暴(心臟)
    海妖之女尖刺之擊(眼睛), 海洋浪湧(肝臟), 召喚生物(心臟)
    莫薇兒的侍女尖刺之擊(眼睛), 海洋浪湧(肝臟), 爆炸蟲群(心臟), 海神呼喚(腦髓)
    裂顱者卡拉夫尖刺之擊(眼睛), 殘暴打擊(心臟)
    血面狂猿尖刺之擊(眼睛), 猴子投擲(肝臟)
    血面酋長尖刺之擊(眼睛), 猴子投擲(肺臟)
    叢林眼鏡蛇尖刺之擊(眼睛), 毒蛇噴吐(肝臟), 腐蝕噴吐(腦髓)
    食腐蟲尖刺之擊(眼睛), 爆裂毒蠍(肺臟)
    克雷頓的哨兵射箭(眼睛), 燃燒箭矢(肝臟), 熾烈箭矢(腦髓)
    長毛碎骨獸尖刺之擊(眼睛), 切割劈砍(肺臟), 堅決戰吼(心臟)
    殺戮酋長尖刺之擊(眼睛), 猴子投擲(肺臟), 大量狂怒(心臟)
    殺戮狂猿尖刺之擊(眼睛), 猴子投擲(肝臟)
    白岩尖刺之擊(眼睛), 推擊(肝臟), 虛空之擊(腦髓)
    廢墟石像尖刺之擊(眼睛), 滾動衝刺(肝臟), 碎岩之擊(心臟)
    肆虐稻草人尖刺之擊(眼睛)
    撥土者尖刺之擊(眼睛), 跳躍閃電(心臟), 感電跳躍(腦髓)
    洞穴猛獸尖刺之擊(眼睛), 野獸劈砍(肺臟), 野獸重擊(心臟)
    白色巨獸尖刺之擊(眼睛), 強力野獸重擊(心臟), 虛無新星(腦髓)
    遺塚狂猿尖刺之擊(眼睛), 投擲礫石(肝臟)
    夢魘石像尖刺之擊(眼睛), 滾動衝刺(肝臟), 碎岩之擊(心臟)
    洞穴沙蛛尖刺之擊(眼睛), 毒蛛噴吐(肺臟)
    克雷頓的志士尖刺之擊(眼睛)
    碎骨獸尖刺之擊(眼睛), 劈砍(肺臟), 野獸重擊(心臟)
    雷鳴石像尖刺之擊(眼睛), 推擊(肝臟), 碎岩之擊(心臟)
    沉重石像尖刺之擊(眼睛), 推擊(肝臟), 碎岩之擊(心臟), 沉重之擊(心臟)
    枯骨之弓射箭(眼睛), 分裂彈幕(心臟)
    估骨農民尖刺之擊(眼睛)
    布拉瓦羅尖刺之擊(眼睛), 橫掃(肺臟), 瓦爾.冰霜之錘(腦髓)
    冰霜聖骨骷髏冰緩(眼睛), 冰霜噴射(肝臟), 冰球(腦髓)
    冰霜傳道士骷髏冰緩(眼睛), 冰霜噴射(肝臟), 冰球(腦髓)
    火炎聖骨火焰彈(眼睛), 烈焰彈幕(心臟)
    雷電聖骨骷髏感電(眼睛), 充能新星(肺臟)
    聖徒遺骨尖刺之擊(眼睛), 虛無新星(腦髓)
    深穴巨蛛尖刺之擊(眼睛), 毒蛇打擊(肝臟), 躍擊(肺臟)
    玷汙咒師尖刺之擊(眼睛), 召喚骷髏(肺臟), 元素之息(心臟)
    造謠者大主教吉爾菲尖刺之擊(眼睛), 骷髏重擊(肺臟), 虛空生物(心臟), 時空變異(腦髓)
    冰霜教士骷髏冰緩(眼睛), 冰霜噴射(肺臟), 冰球(腦髓)
    火炎教士火焰彈(眼睛), 烈焰彈幕(心臟)
    寶庫守護者尖刺之擊(眼睛), 虛無新星(腦髓)
    罪惡之弓射箭(眼睛), 閃電齊射(肝臟), 雷雨(腦髓)
    災疫之兆尖刺之擊(眼睛), 毒蛇打擊(心臟)
    異變魔蛛尖刺之擊(眼睛), 毒蛇打擊(肝臟), 躍擊(肺臟)
    長足巨蛛尖刺之擊(眼睛), 毒蛛彈幕(肺臟)
    纏絲腐屍尖刺之擊(眼睛), 腐蝕爆破(腦髓)
    悼靈者費德利塔斯尖刺之擊(眼睛), 閃電之擊(肝臟), 電球新星(腦髓)
    惡咒之主尖刺之擊(眼睛), 召喚骷髏(肺臟), 閃電之息(心臟)
    雷能枯靈骷髏感電(眼睛), 電球(肝臟)
    雷能枯骨尖刺之擊(眼睛), 靈體呼喚(心臟)
    墮魂巨蛛尖刺之擊(眼睛), 毒蛇打擊(肝臟), 躍擊(肺臟)
    克雷頓的狙擊手射箭(眼睛), 烈焰烽火(腦髓)
    克雷頓的支持者尖刺之擊(眼睛), 穿刺放血(心臟)
    夜影之弓射箭(眼睛), 虛空之雨(腦髓)
    喪心惡徒尖刺之擊(眼睛), 盜賊劈砍(肺臟), 盜賊之擊(心臟)
    夜影突擊者尖刺之擊(眼睛), 穿刺放血(心臟)
    冥渡狂猿尖刺之擊(眼睛), 投擲礫石(肝臟)
    冥界銀背獸尖刺之擊(眼睛), 猴子投擲(肺臟), 大量狂怒(心臟)
    墮落之爪尖刺之擊(眼睛), 熊砲擊(肺臟)
    冷血殺手射箭(眼睛), 龍捲射擊(肺臟)
    夜色毒蛇尖刺之擊(眼睛), 噴火塔(肺臟)
    噴墨巨蛛尖刺之擊(眼睛), 毒蛛彈幕(肝臟)
    吞噬獸尖刺之擊(眼睛), 吞噬爆破(心臟)
    阿莉亞的赤血守衛尖刺之擊(眼睛)
    烏旗守衛士兵尖刺之擊(眼睛)
    阿特力隊長尖刺之擊(眼睛), 雙重打擊(肝臟), 劈砍(肺臟)
    織網者尖刺之擊(眼睛), 匕首彈幕(心臟), 網羅射擊(腦髓)
    伏擊毒蛛尖刺之擊(眼睛), 毒蛇打擊(肝臟), 躍擊(肺臟)
    瓦爾遺靈尖刺之擊(眼睛)
    躍影巨蛛尖刺之擊(眼睛), 閃現打擊(肺臟)
    幼蛛尖刺之擊(眼睛), 蛛網彈幕(肺臟)
    遠古創造物瓦爾射擊(眼睛), 瓦爾射擊(肺臟)
    瓦爾創造物瓦爾射擊(眼睛), 瓦爾射擊(肺臟)
    瓦爾墮靈尖刺之擊(眼睛), 元素打擊(肝臟), 元素打擊(肺臟), 虛無新星(腦髓)
    瓦爾之炎火焰彈(眼睛), 烈焰球(肺臟), 火焰風暴(腦髓)
    蛇影創造物尖刺之擊(眼睛), 毒蛇尖刺(肝臟), 毒蛇彈幕(心臟), 尖刺彈幕(心臟)
    歐克的支持者尖刺之擊(眼睛), 虛空之印(心臟)
    烈火伏擊者尖刺之擊(眼睛), 御水新星(肺臟), 瞬凍(心臟), 元素虛空(腦髓)
    迷幻的蟹尖刺之擊(眼睛), 盛氣之擊(肝臟)
    叢林巨獸尖刺之擊(眼睛), 野獸劈砍(肺臟), 重擊(心臟)
    恐懼狂猿尖刺之擊(眼睛), 猴子投擲(肝臟), 先祖投擲(肝臟)
    毒息巨獸尖刺之擊(眼睛), 野獸劈砍(肺臟)
    毀甲巨獸尖刺之擊(眼睛), 野獸劈砍(肺臟)
    秘影咒師 魔彈(眼睛), 射箭(眼睛)
    冰霜咒骨骷髏冰緩(眼睛), 冰霜噴射(肝臟), 冰球(腦髓)
    火炎咒骨火焰彈(眼睛), 烈焰彈幕(心臟)
    雷電咒骨骷髏感電(眼睛), 充能新星(肺臟), 閃電烽火(腦髓)
    火炎祭骨尖刺之擊(眼睛), 熔岩之擊(肝臟)
    洞窟海蟲尖刺之擊(眼睛)
    烈火咒師尖刺之擊(眼睛), 召喚骷髏(肺臟), 骷髏餘燼(肺臟), 烈焰之息(心臟)
    死亡咒師尖刺之擊(眼睛), 召喚骷髏(肺臟), 冰霜之息(心臟)
    庫魯尖刺之擊(眼睛), 震地(肺臟), 盛怒(心臟)
    嗥叫之靈尖刺之擊(眼睛), 奸嘯迫擊(肝臟)
    冰霜鬥者尖刺之擊(眼睛), 投擲盾牌(肺臟)
    火炎鬥者尖刺之擊(眼睛), 投擲盾牌(肺臟)
    雷電守衛尖刺之擊(眼睛), 投擲盾牌(肺臟)
    噬靈腐屍尖刺之擊(眼睛), 腐蝕爆破(腦髓)
    軍衛尖刺之擊(眼睛)
    軍衛隊長尖刺之擊(眼睛), 多重劈砍(肝臟), 雙重投射物打擊(心臟)
    悲語骸骨尖刺之擊(眼睛)
    不滅之弦射箭(眼睛), 雷雨(腦髓)
    不朽放逐者尖刺之擊(眼睛), 螺旋刀刃(心臟)
    食腐蟲后炎吐(眼睛), 炎吐爆發(肝臟), 爆裂毒蠍(肺臟)
    脊刺巨蛇背刺射擊(眼睛), 背刺彈幕(肺臟)
    派柏圖斯尖刺之擊(眼睛), 虛空風刃(肝臟), 螺旋刀刃(心臟), 陷阱地域(腦髓)
    熾炎魔像尖刺之擊(眼睛), 滾動烈焰(肝臟)
    憎恨之炎尖刺之擊(眼睛), 滾動烈焰(肝臟), 熔岩打擊(肺臟), 火焰風暴(心臟), 燃爆(腦髓)
    狂炎術者火焰彈(眼睛)
    不朽卑賤者尖刺之擊(眼睛)
    沉淪者.穆希爾斯尖刺之擊(眼睛), 雷電隕石(腦髓)
    不朽工人尖刺之擊(眼睛)
    不朽刺客尖刺之擊(眼睛), 放血(肝臟)
    蒼白鬥士尖刺之擊(眼睛), 冰霜碎擊(肝臟)
    不朽教徒尖刺之擊(眼睛), 冰凍螺旋(心臟), 冰凍突擊(腦髓)
    不朽管理者尖刺之擊(眼睛), 冰凍螺旋(肺臟), 冰凍突擊(腦髓)
    奧瑞萊恩斯隊長尖刺之擊(眼睛), 多重劈砍(肝臟), 雙重投射物打擊(心臟)
    烏旗守衛法師魔彈(眼睛), 電球(肝臟), 雷怒(心臟), 電球尖刺(腦髓)
    烏旗守衛精英尖刺之擊(眼睛), 粉碎衝刺(肝臟)
    烏旗守衛哨兵尖刺之擊(眼睛)
    突襲者緞帶尖刺之擊(眼睛), 燃燒衝刺(肺臟), 緞帶衝刺(肺臟), 虛空衝刺(心臟)
    火炎哨帶分裂火焰(眼睛), 分裂火球(肝臟), 分裂火球彈幕(心臟)
    雷電之帶拘束電弧(眼睛), 拘束電弧(肝臟)
    聖水之靈尖刺之擊(眼睛), 水流爆(肺臟)
    虛影炎獸尖刺之擊(眼睛), 炎息(肝臟), 炎息(肺臟)
    船墓之恐尖刺之擊(眼睛), 炎息(肝臟), 灼熱連結(腦髓)
    船塢怨靈尖刺之擊(眼睛), 射箭(眼睛), 旋渦分裂射擊(肺臟), 盛怒(心臟)
    搬運工遺骨射箭(眼睛)
    海盜遺骨尖刺之擊(眼睛)
    惡臭裂齒獸尖刺之擊(眼睛), 躍擊(肝臟)
    惡臭不朽者尖刺之擊(眼睛), 重擊(肝臟)
    不朽格鬥者尖刺之擊(眼睛), 閃現打擊(肺臟), 充能解放(心臟)
    無靈之眼尖刺之擊(眼睛), 致盲凝視(肺臟)
    烏旗守衛雷使魔彈(眼睛), 電弧尖刺(肺臟), 雷怒(心臟)
    生靈實驗者魔彈(眼睛), 褻瀆爆破(肺臟), 時空變異(腦髓)
    格拉維奇將軍尖刺之擊(眼睛), 燃燒砲擊(肺臟), 炎怒(心臟), 攻城砲塔(腦髓)
    崇高審判者塑靈之主魔彈(眼睛), 褻瀆喪屍(心臟)
    復生師魔彈(眼睛), 衰弱之息(心臟)
    寇爾尖刺之擊(眼睛), 勾索(肝臟), 裂地之擊(肺臟)
    派蒂的古靈實驗者尖刺之擊(眼睛)
    古靈實驗者:冰霜尖刺之擊(眼睛)
    古靈實驗者:烈火尖刺之擊(眼睛), 烈焰竄燒(腦髓)
    古靈實驗者:雷電尖刺之擊(眼睛), 閃電傳送(肝臟)
    肉體刻劃屍魔彈(眼睛), 褻瀆爆破(肺臟), 衰弱之息(心臟)
    脊裂之影尖刺之擊(眼睛), 雷電隕石(腦髓)
    古靈實驗者:長鞭尖刺之擊(眼睛), 尖刺鞭笞(肝臟)
    血靈尖刺之擊(眼睛)
    叢林反芻鳥尖刺之擊(眼睛), 噴血(肺臟)
    針背巨獸尖刺之擊(眼睛)
    蒺藜獸尖刺多重打擊(眼睛), 分裂冰矛彈幕(腦髓)
    烈戰之靈尖刺之擊(眼睛), 火焰彈幕(肺臟), 爆破噴吐(心臟)
    蒼白的烏旗守衛尖刺之擊(眼睛), 盛怒(心臟), 靈魂之擊(心臟)
    枯骨恐喙鳥尖刺之擊(眼睛), 前衝(肺臟)
    雷電禁衛士骷髏感電(眼睛), 雷電波(肝臟)
    巨型骸骨鬥士尖刺之擊(眼睛), 顫慄打擊(心臟)
    冰霜禁衛士寒霜彈(眼睛)
    圖書館長特里尼安尖刺之擊(眼睛), 投擲咒書(肝臟), 咒書旋渦(腦髓)
    彩羽龍蜥尖刺之擊(眼睛), 鎮壓彈幕(肝臟)
    幻想冥蛙尖刺之擊(眼睛), 躍擊(肝臟), 寒霜滲透(肺臟), 極地彈幕(心臟)
    不朽福音尖刺之擊(眼睛), 神聖爆破(肝臟), 範圍力場(心臟)
    不朽貴族尖刺之擊(眼睛), 雷電爆發(肺臟)
    大將卡莉嘉尖刺之擊(眼睛), 閃電陷阱(肝臟), 閃電地域(腦髓)
    毛蛛之母尖刺之擊(眼睛), 發射網子(腦髓)
    赤龍之炎威爾翰尖刺之擊(眼睛), 龍擊(肝臟), 怒炎跳躍(肺臟)
    榮耀之刃史丹提努斯 冰霜旋風斬(眼睛)
    禁衛軍尖刺之擊(眼睛), 粉碎衝刺(肝臟)
    古靈實驗者尖刺之擊(眼睛)
    樂園珍蜥尖刺之擊(眼睛), 鎮壓彈幕(肝臟)
    奇術之靈神主尖刺之擊(眼睛), 腐化劈砍(肝臟), 神之觸(肺臟), 靈魂風暴(心臟), 血雨(腦髓)
    受汙染的禿鷹尖刺之擊(眼睛), 禿鷹砲擊(肝臟)
    影百足尖刺之擊(眼睛), 劈砍(肺臟), 空襲(心臟)
    福爾墮靈尖刺之擊(眼睛), 虛無新星(腦髓)
    不潔射手射箭(眼睛), 穿刺彈幕(心臟)
    魔暴尖刺之擊(眼睛), 冰球(肝臟), 寒冰爆破(腦髓)
    傀儡骨喙尖刺之擊(眼睛), 禿鷹砲擊(肝臟), 躍擊(肺臟)
    福爾的先鋒射箭(眼睛), 龍捲射擊(肝臟), 龍捲射擊(腦髓)
    沉夜射箭(眼睛), 精確射擊(肺臟)
    帝王福爾尖刺之擊(眼睛), 充能重擊(肺臟), 虛空衝刺(腦髓)
    撥塵者尖刺之擊(眼睛), 跳躍彈幕(心臟)
    織襯恐懼尖刺之擊(眼睛), 大量彈幕(肺臟), 槍林彈幕(心臟)
    尖嘯精靈尖刺之擊(眼睛), 蝙蝠砲擊(肝臟), 聲之牆(心臟)
    瘡痕礦工尖刺之擊(眼睛), 裂地之擊(肺臟)
    釘工尖刺之擊(眼睛), 裂地碎動(心臟), 標地騷動(腦髓)
    瘡痕巨獸尖刺之擊(眼睛), 裂地之擊(肝臟), 石礫粉碎(肺臟)
    虛空之吼尖刺之擊(眼睛), 龍捲風暴(肝臟), 嘶吼新星(肺臟), 蝙蝠雨(腦髓)
    隧道工人尖刺之擊(眼睛), 投擲鐵錘(肝臟), 鐵錘彈幕(肺臟)
    鎚烈尖刺之擊(眼睛), 靈體重錘(肝臟), 靈體重錘(心臟), 靈體重錘(腦髓)
    瘡痕掠奪者尖刺之擊(眼睛), 裂地之擊(肺臟)
    燃燒者尖刺之擊(眼睛), 投擲燈籠(肝臟), 正義之火(心臟), 燃背(腦髓)
    地穴掘者尖刺之擊(眼睛), 投擲鐵錘(肝臟), 鐵錘彈幕(肺臟)
    瘡痕巴哈姆特尖刺之擊(眼睛), 裂地之擊(肝臟), 石礫粉碎(肺臟)
    憤怒之影尖刺之擊(眼睛), 滾動烈焰(肝臟)
    殘暴獵犬尖刺之擊(眼睛), 岩漿衝刺(肺臟)
    伊努亞圖騰伊努亞射擊(眼睛), 伊努亞新星(腦髓)
    拉康苟尖刺之擊(眼睛), 劈砍(肝臟)
    特里斯克里雅奇尖刺之擊(眼睛), 劈砍(肝臟)
    西里的獻身者射箭(眼睛), 卡魯射擊(肝臟), 卡魯爆破(心臟)
    岡姆的精兵尖刺之擊(眼睛), 熔岩之擊(肝臟), 裂地之擊(肺臟), 卡魯烈焰之擊(腦髓)
    拉維安加的侍祭尖刺之擊(眼睛), 火焰之鞭新星(肝臟), 卡魯轟炸(心臟), 卡魯火焰風暴(腦髓)
    國王岡姆尖刺之擊(眼睛), 烈焰裂隙(肝臟), 熔火之躍(肺臟), 先祖援助(腦髓)
    腐化角鬥士尖刺之擊(眼睛)
    鬥牛犬魔尖刺之擊(眼睛), 雙持打擊(肝臟), 盛怒(肺臟)
    鋼嚼尖刺之擊(眼睛), 雙持打擊(肝臟), 衝刺(心臟)
    邪靈公雞尖刺之擊(眼睛), 毒蛇打擊(肝臟)
    惡魔公雞射箭(眼睛), 閃電箭矢(肺臟), 腐蝕火砲(腦髓)
    扎眼者射箭(眼睛), 腐蝕箭矢(肝臟), 中毒火砲(心臟), 冰霜火砲(腦髓)
    巴爾克霍尖刺之擊(眼睛), 裂地碎動(肺臟), 旋風斬(心臟)
    瘋狂角鬥士尖刺之擊(眼睛), 投擲大劍(肝臟), 投擲大劍(肺臟)
    戰鬥公牛尖刺之擊(眼睛), 衝刺(肺臟), 虛空衝刺(腦髓)
    鬥劍之王德瑞索尖刺之擊(眼睛), 德瑞索幻步(肝臟), 三體攻擊(肺臟), 三體衝擊波(心臟), 死亡之舞(腦髓)
    冰霜元素尖刺之擊(眼睛), 碎片彈幕(肝臟), 碎片彈幕(肺臟), 風暴爆發(腦髓)
    自由鬥士菲力克斯射箭(眼睛), 彈幕(肝臟), 放血陷阱(肺臟), 腐蝕陷阱(腦髓)
    玫斐安尖刺之擊(眼睛), 火球(肝臟), 召喚靈魂(肺臟), 瓦爾.召喚骷髏(心臟), 烈焰爆破(腦髓)
    狄馬奇利卡希爾斯尖刺之擊(眼睛), 冰霜之錘(肝臟), 躍擊(肺臟), 冰霜碎擊(心臟), 旋風斬(腦髓)
    骨覆射手射箭(眼睛)
    骨覆戰士尖刺之擊(眼睛)
    亂眼眼球(眼睛), 天雷之珠(肝臟), 天雷之珠(肺臟), 天雷之珠噴射(肺臟)
    裂臟剝皮刃尖刺之擊(眼睛), 放血(肝臟)
    裂臟鋒刃射箭(眼睛), 骷髏投射物(肺臟), 投射物噴射(肺臟), 骷髏投射物(心臟)
    審閱者尖刺之擊(眼睛), 焦油炸彈(肝臟), 焦油炸彈(腦髓)
    幽靈亡魂尖刺之擊(眼睛), 亡魂射擊(肝臟), 亡魂新星(肺臟), 亡魂新星炸彈(心臟)
    骸骨皇后尖刺之擊(眼睛), 亡魂射擊(肺臟), 召喚亡魂(心臟)
    憎恨夢魘派蒂尖刺之擊(眼睛), 腐化劈砍(肺臟), 腐化光束(心臟), 腐化天雷之珠(腦髓)
    惡化傷口尖刺之擊(眼睛), 血腥震擊(肺臟), 腐蝕砲擊(肺臟)
    審判者馬雷葛蘿尖刺之擊(眼睛), 虛空匕首(肺臟), 陷阱火焰地面(腦髓)
    禁忌祭者德瑞尖刺之擊(眼睛), 鮮血炸彈(肝臟), 鮮血轟炸(心臟)
    夢魘瑪拉凱尖刺之擊(眼睛), 夢魘砲擊(肝臟), 夢魘碎擊(肺臟), 元素錐擊(心臟)
    始祖創物尖刺之擊(眼睛)
    高峰羊人尖刺之擊(眼睛), 躍擊(肺臟), 躍擊震地(腦髓)
    深山地獄犬尖刺之擊(眼睛), 追蹤砲(心臟), 瞬凍(腦髓)
    深山地獄犬幻獸尖刺之擊(眼睛), 追蹤砲(心臟), 瞬凍(腦髓)
    范迪戈尖刺之擊(眼睛), 閃現打擊(肺臟)
    慘白死侍尖刺之擊(眼睛), 閃現打擊(肺臟), 血腥爆發(心臟), 鮮血漩渦(腦髓)
    烏旗獵捕者尖刺之擊(眼睛), 十字弓射擊(眼睛), 腐蝕箭矢(肝臟), 腐蝕箭矢(腦髓)
    覺起獵捕者尖刺之擊(眼睛)
    監工庫爾尖刺之擊(眼睛), 風暴之鞭(肺臟), 風爆(心臟)
    腦洗奴隸尖刺之擊(眼睛)
    烤刑官尖刺之擊(眼睛), 投擲刀刃(肝臟), 刀刃新星(腦髓)
    奧瑞亞執行官尖刺之擊(眼睛), 地面隆起(肺臟)
    獨裁霸君尖刺之擊(眼睛), 閃電鞭笞(肝臟)
    判官卡斯蒂克斯尖刺之擊(眼睛), 投擲盾牌(肝臟), 血腥破空斬(肺臟), 血腥鴉群(心臟)
    奴隸獵捕者十字弓射擊(眼睛), 穿透射擊(肝臟), 重複射擊(肺臟), 追蹤射擊(心臟), 群眾補捉(腦髓)
    聖堂守衛尖刺之擊(眼睛), 靈體火炮(肝臟), 前衝(肺臟), 螺旋火炮(心臟)
    聖堂守護者尖刺之擊(眼睛), 靈體火炮(肝臟), 螺旋火炮(心臟), 神聖庇護(腦髓)
    瘋狂奴役尖刺之擊(眼睛), 爆炸射擊(肺臟), 群眾補捉(腦髓)
    墮落奴役尖刺之擊(眼睛), 群眾補捉(腦髓)
    獄火骨母尖刺之擊(眼睛), 熔岩波(肝臟), 熔岩爆發(肺臟), 搖晃熔岩(腦髓)
    異教守衛尖刺之擊(眼睛), 靈體火炮(肝臟), 盾擊(肝臟), 盾擊(肺臟), 螺旋火炮(腦髓)
    異教守護者尖刺之擊(眼睛), 靈體火炮(肝臟), 神聖庇護(心臟), 螺旋火炮(腦髓)
    異教審判官尖刺之擊(眼睛), 風暴之擊(肺臟), 暴風雨(心臟), 風暴牢籠(腦髓)
    堅毅之岩烏圖拉尖刺之擊(眼睛), 幻化刀劍(肝臟), 火山之擊(肺臟), 大量幻化刀劍(心臟), 火山彈幕(腦髓)
    奇塔弗狂熱者尖刺之擊(眼睛), 信仰衝擊波(肝臟), 信仰鋼之突刺(肺臟)
    聖堂判官尖刺之擊(眼睛)
    扭曲判官尖刺之擊(眼睛), 邪惡之擊(肝臟)
    墮落判官尖刺之擊(眼睛)
    血腥瑪莉尖刺之擊(眼睛), 熔岩波(肝臟), 熔岩爆發(肺臟), 烈焰新星陷阱(腦髓)
    永恆神主善尖刺劈砍(眼睛), 散落光束(肝臟), 神聖重擊(肺臟), 淨化光束(心臟), 肅清玉(腦髓)
    毀教者褻瀆爆破(眼睛), 褻瀆噴射(肝臟), 褻瀆波(肺臟), 物理烽火(腦髓)
    覺醒巨人尖刺之擊(眼睛), 顫慄打擊(心臟), 毀滅之息(腦髓)
    急躁貧民尖刺之擊(眼睛)
    削骨者骸骨大炮(眼睛), 骸骨大砲連射(肝臟), 骸骨大砲彈幕(肺臟), 骸骨之牆(心臟)
    骷髏之影尖刺砍擊(眼睛), 骸骨砍擊(肺臟), 骸骨顫慄(腦髓)
    佈道者閃耀投射物(眼睛), 閃耀噴射(肝臟), 閃耀波(肺臟), 不潔烽火(腦髓)
    骷髏聖者尖刺之擊(眼睛), 毀滅之息(腦髓)
    遺守聖者尖刺之擊(眼睛), 聖潔火球(肝臟), 聖潔火球噴射(肺臟), 烏金洪雨(心臟), 烏金洪流(腦髓)
    回憶之影尖刺之擊(眼睛), 幻化武器(肝臟), 褻瀆衝刺(肺臟)
    復仇之魂尖刺之擊(眼睛)
    絕望之魂靈體射擊(眼睛), 力量爆破(肝臟), 力量爆發(心臟)
    奇塔弗的先鋒尖刺之擊(眼睛), 惡魔劈砍(肝臟), 腐化劈砍(肝臟), 惡魔跳躍(肺臟), 躍擊(肺臟), 邪魔之環(心臟), X 砲擊彈幕(心臟), 邪魔屠戮(腦髓), X 砲擊炸彈(腦髓)
    貴族死侍尖刺之擊(眼睛), 靈魂新星(肝臟), 靈魂彈幕(肝臟), 靈魂轟炸(肺臟), 靈魂爆發(心臟)
    亞伯蘭之里斯尖刺之擊(眼睛), 尋魂者(心臟)
    狙影沙蟹碎石射擊(眼睛), 寒冰射擊(眼睛), 碎石射擊(肝臟), 寒冰射擊(肝臟), 碎石狙擊(肺臟), 寒冰狙擊(肺臟), 碎石射擊(心臟), 寒冰射擊(心臟), 碎石彈幕(腦髓)
    圖克哈瑪的斥侯卡魯射擊(眼睛), 卡魯射擊(肝臟), 卡魯爆破(肺臟), 卡魯爆破(心臟)
    圖克哈瑪的戰士尖刺之擊(眼睛), 先祖之擊(肝臟)
    圖克哈瑪的先鋒尖刺之擊(眼睛), 烈焰圖騰(肺臟), 烈焰圖騰隊(腦髓)
    爭戰獵犬尖刺之擊(眼睛), 岩漿衝刺(肺臟)
    圖克哈瑪的忠誠萊哈拉尖刺之擊(眼睛), 岩漿衝刺(肺臟)
    侵略甲蟹尖刺之擊(眼睛)
    諭水之靈尖刺之擊(眼睛), 寒霜彈(肝臟), 漩渦(腦髓)
    洪濤激流尖刺之擊(眼睛), 潮汐爆發(肺臟)
    戰神卡魯圖克哈瑪尖刺之擊(眼睛), 火山大地震擊(肺臟), 火山之擊(心臟)
    永恆獵者射箭(眼睛)
    永恆浪者尖刺之擊(眼睛)
    感染巨蛇尖刺之擊(眼睛), 背刺射擊(肝臟), 背刺風暴(腦髓)
    感染掠蛛尖刺之擊(眼睛)
    疾風拽輪尖刺之擊(眼睛), 骸骨新星(肝臟), 前衝(肺臟), 飛刃風暴(心臟)
    枯骨之炎火焰彈(眼睛), 烈焰彈幕(心臟)
    焦躁死囚尖刺之擊(眼睛), 旋風斬(肝臟), 充能旋風斬(心臟)
    雷霆低語者尖刺之擊(眼睛), 召喚骷髏(肺臟), 閃電之息(心臟)
    雷霆追隨者射箭(眼睛), 閃電箭矢(肝臟), 閃電彈幕(肺臟)
    薛朗的古靈尖刺之擊(眼睛), 閃現打擊(肺臟), 充能解放(心臟)
    改造生物布魯特斯增幅之擊(眼睛), 增幅勾索(肝臟), 閃電之擊(肺臟), 懸浮之擊(心臟)
    重踏羊人尖刺之擊(眼睛), 躍擊(肺臟)
    奴役地獄犬尖刺之擊(眼睛), 腐蝕爆破(腦髓)
    堅蹄亡羊艾貝拉斯尖刺之擊(眼睛), 火焰爆破(肝臟), 躍擊(肺臟), 流星騷亂(心臟), 獄火彈幕(腦髓)
    雄壯鹿頭信徒射箭(眼睛), 箭矢爆破(肝臟), 箭矢新星(腦髓)
    英勇熊頭信徒尖刺之擊(眼睛), 野獸劈砍(肝臟), 粉碎之擊(肺臟)
    狂野豬頭信徒尖刺之擊(眼睛), 衝擊波(肝臟), 沉重衝擊(肺臟)
    狂怒猛蛛尖刺之擊(眼睛)
    阿莉亞的至親尖刺之擊(眼睛)
    汙穢的諭示尖刺之擊(眼睛), 碎岩之擊(心臟)
    成群猛獸射箭(眼睛), 惡咒箭矢(肺臟), 箭矢新星(腦髓)
    侵略魔猿尖刺之擊(眼睛)
    寄生獸尖刺之擊(眼睛), 大量暴擊(肺臟), 酋長投擲(心臟)
    寄生眼鏡蛇尖刺之擊(眼睛), 毒蛇噴吐(肝臟), 腐蝕噴吐(腦髓)
    病態裂齒獸尖刺之擊(眼睛), 腐蝕跳躍(腦髓)
    病態恐喙鳥尖刺之擊(眼睛), 盛氣之擊(肝臟), 前衝(肺臟), 前衝(心臟)
    傀儡女王瑞斯拉薩昆蟲噴吐(眼睛), 腐蝕吐息(心臟), 毒物滋長(腦髓)
    寄生蟲尖刺之擊(眼睛), 寄生之擊(肝臟)
    饞癆寄生蟲尖刺之擊(眼睛), 寄生之擊(肝臟), 寄生之擊(肺臟)
    虛空亡顱狂熱寄生獸尖刺之擊(眼睛), 酋長之擊(肺臟), 召喚寄生蟲(心臟)
    病態甲蟹尖刺之擊(眼睛)
    受感染的蟹尖刺之擊(眼睛), 盛氣之擊(肝臟)
    重盾巨蟹尖刺之擊(眼睛), 巨蟹之擊(肺臟)
    穴洞漂泊者尖刺之擊(眼睛), 致盲凝視(肝臟)
    病態食腐蟲尖刺之擊(眼睛), 盛氣之擊(肝臟)
    海洋裂隙尖刺之擊(眼睛), 充能跳躍(肝臟)
    夜之守望者射箭(眼睛), 龍捲射擊(肝臟), 龍捲風雨(肺臟)
    沙瀑看守者尖刺之擊(眼睛), 冰霜之刃(肺臟)
    海洋之奴尖刺之擊(眼睛)
    黑黝軟獸尖刺之擊(眼睛), 焦油俯衝(腦髓)
    猛獸野瘋狂尖刺之擊(眼睛), 野獸劈砍(肺臟), 寄生之擊(心臟)
    穢土魔像尖刺之擊(眼睛), 推擊(肝臟)
    解放死屍射箭(眼睛), 爆炸彈幕(肺臟), 爆炸雨(心臟)
    枯骨盜賊尖刺之擊(眼睛), 穿刺放血(肝臟)
    殲滅禿鷹尖刺之擊(眼睛), 禿鷹砲擊(肝臟), 躍擊(腦髓)
    餘燼獵捕者尖刺之擊(眼睛), 鐮刀迴旋(心臟)
    靈魂侍者尖刺之擊(眼睛), 召喚骷髏(肝臟), 不穩定的骷髏(肺臟)
    重生殘骨射箭(眼睛), 尖刺之擊(眼睛), 分裂箭矢(肝臟), 雷雨(腦髓)
    虔誠死屍尖刺之擊(眼睛), 腐蝕炸彈(肺臟)
    狂熱信徒尖刺之擊(眼睛), 射箭(眼睛), 裂地之擊(肝臟), 燃燒彈幕(肝臟), 瓦爾.燃燒箭矢(心臟), 熾烈箭矢(腦髓)
    悲痛之集尖刺之擊(眼睛), 追蹤彈幕(肝臟), 大量召喚骷髏(心臟)
    巫師怨靈魔彈(眼睛), 鬼魂新星(肺臟), 鬼魂新星(腦髓)
    地穴潛伏者尖刺之擊(眼睛), 毒蛇打擊(肝臟), 躍擊(肺臟), 閃現打擊(心臟)
    怨靈尖刺之擊(眼睛), 虛空匕首(肝臟), 虛空爆破(心臟), 虛空新星(腦髓)
    增強死屍尖刺之擊(眼睛), 閃電傳送(肝臟)
    播疫者尖刺之擊(眼睛), 毒蛇打擊(肝臟), 腐蝕炸彈(心臟)
    不朽信徒尖刺之擊(眼睛), 電球新星(肝臟), 電球新星(肺臟), 閃爍裝置(腦髓)
    不朽傳教士尖刺之擊(眼睛), 充能砲擊(肺臟), 充能彈幕(心臟)
    驚奇裝置眼球(眼睛), 天雷之珠(肺臟)
    剝骨排屍尖刺之擊(眼睛), 放血(肝臟)
    藝術家馬雷葛蘿尖刺之擊(眼睛), 連擊(肝臟), 心靈之刃(肺臟), 傳送打擊(心臟)
    無盡折磨災疫之兆尖刺之擊(眼睛), 混沌球(肝臟), 腐蝕閃電(肺臟), 混沌砲擊彈幕(心臟)
    不死費德利塔斯尖刺之擊(眼睛), 混沌風暴(肝臟), 尾之擊(肺臟), 閃電護盾(腦髓)
    混血蜘蛛尖刺之擊(眼睛), 毒蛇之擊(心臟)
    熾熱蜘蛛尖刺之擊(眼睛), 火焰之擊(肺臟)
    白色巨骸尖刺之擊(眼睛), 野獸重擊(心臟)
    刻骨狂尖刺之擊(眼睛), 召喚骷髏(肺臟), 衰弱之息(心臟)
    地穴惡靈尖刺之擊(眼睛), 熊砲擊(肺臟)
    病態地穴惡靈尖刺之擊(眼睛), 熊砲擊(肺臟)
    芮勒蓋許的犄角射箭(眼睛), 箭矢爆破(肝臟), 野獸狙擊(心臟), 箭矢新星(腦髓)
    芮勒蓋許的爪尖刺之擊(眼睛), 野獸劈砍(肝臟), 粉碎之擊(肺臟)
    芮勒蓋許的獠牙尖刺之擊(眼睛), 沉重衝擊(肺臟)
    叢林之霸古斯特尖刺之擊(眼睛), 投擲長矛(肝臟), 長矛彈幕(心臟)
    奸詐的叛兵射箭(眼睛)
    無情的叛兵尖刺之擊(眼睛), 穿刺放血(心臟)
    寄生蟒蛇尖刺之擊(眼睛), 噴火塔(肺臟)
    地穴寄生獸尖刺之擊(眼睛), 吞噬爆破(肝臟)
    綠蔭之爪尖刺之擊(眼睛), 熊砲擊(肺臟)
    病態之爪尖刺之擊(眼睛), 熊砲擊(肺臟)
    恐懼之岩尖刺之擊(眼睛), 混沌騷動(肺臟), 時空變異(腦髓)
    絕望之母葛魯斯寇尖刺之擊(眼睛), 震地(肺臟), 絕望坑洞(腦髓)
    遠古哨兵裝置瓦爾射擊(眼睛)
    刺針創造物尖刺之擊(眼睛), 背刺射擊(肝臟), 背刺風暴(腦髓)
    艾爾卡莉之女尖刺之擊(眼睛), 閃現打擊(肺臟)
    萎滅飛刃尖刺之擊(眼睛), 混沌投擲(心臟), 凋零圖騰(腦髓)
    瓦爾冰霜守護者尖刺之擊(眼睛), 虛空跳躍(腦髓)
    腐化魔蛛尖刺之擊(眼睛), 腐蝕尖刺(肺臟), 腐蝕尖刺彈幕(心臟)
    疫病蜘蛛尖刺之擊(眼睛)
    滅靈創造物瓦爾射擊(眼睛)
    瓦爾處刑者射箭(眼睛), 元素打擊(肝臟)
    毒息尖刺之擊(眼睛), 腐蝕炸彈(肝臟), 腐蝕轟炸(心臟)
    叢林猛獸尖刺之擊(眼睛), 野獸劈砍(肺臟), 野獸重擊(心臟)
    食腐掘地蟲尖刺之擊(眼睛), 爆裂毒蠍(肺臟)
    不朽破壞者尖刺之擊(眼睛), 虛空刀雨(肝臟), 虛空刀雨(腦髓)
    沙地突躍獸尖刺之擊(眼睛), 躍擊(肝臟)
    毒素滑行者尖刺之擊(眼睛), 毒蛇噴吐(肝臟)
    巡守腐屍尖刺之擊(眼睛)
    污穢裂齒獸尖刺之擊(眼睛), 躍擊(肺臟), 裂齒獸彈幕(心臟)
    汙泥食腐蟲尖刺之擊(眼睛), 爆裂毒蠍(肺臟)
    腐敗少女尖刺之擊(眼睛), 腐蝕砲擊(肝臟), 腐蝕轟擊(腦髓)
    歹毒少婦尖刺之擊(眼睛)
    下水道漂泊者尖刺之擊(眼睛), 致盲凝視(肝臟), 烏賊墨汁(心臟)
    下水道巨獸尖刺之擊(眼睛), 下流之擊(肺臟)
    穢泥漩渦尖刺之擊(眼睛), 冰球(肝臟), 寒冰爆破(腦髓)
    卑鄙的德瑞尖刺之擊(眼睛), 魔杖之擊(肝臟), 鮮血傳送(肺臟), 鮮血泡泡(心臟)
    不朽名流尖刺之擊(眼睛)
    蒼白的烏旗指揮官尖刺之擊(眼睛), 盛怒(心臟), 虛無新星(腦髓)
    怨靈士兵尖刺之擊(眼睛)
    怨靈軍官尖刺之擊(眼睛), 靈體投擲(肝臟)
    怨靈軍團尖刺之擊(眼睛), 劈砍(心臟)
    叛徒恩達尖刺之擊(眼睛), 雙重打擊(肝臟), 腐蝕跳躍(肺臟), 雙重劈擊(心臟)
    觸鉻龍蜥尖刺之擊(眼睛), 鬣蜥投射物(肝臟)
    注鉻龍蜥尖刺之擊(眼睛), 鬣蜥投射物(肝臟), 惡咒箭矢(心臟)
    觸鉻蛙尖刺之擊(眼睛), 躍擊(肝臟), 追蹤冰霜(心臟)
    注鉻蛙尖刺之擊(眼睛), 冰緩旋渦(肺臟), 追蹤冰霜(心臟)
    觸鉻巨獸尖刺之擊(眼睛)
    注鉻巨獸尖刺之擊(眼睛)
    不朽初新者尖刺之擊(眼睛), 虛無新星(腦髓)
    不朽達官尖刺之擊(眼睛), 瞬凍(心臟)
    琉璃石像尖刺之擊(眼睛), 冰霜跳躍(肺臟)
    琉璃精工石像尖刺之擊(眼睛), 冰霜跳躍(肺臟)
    恐懼的血兆伊果尖刺之擊(眼睛), 衝刺(肺臟), 咬咬(心臟)
    殘骨鬥士尖刺之擊(眼睛)
    崛起鬥士尖刺之擊(眼睛), 盛氣之擊(肝臟)
    沖泡波尖刺之擊(眼睛)
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    永恆之僕赫克特.提圖瑟尖刺之擊(眼睛), 連擊(肝臟), 沉重衝擊(心臟)
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    夜襲天魔尖刺之擊(眼睛), 冰霜碎擊(肝臟), 重盾衝鋒(肺臟)
    月影之靈實驗者尖刺之擊(眼睛)
    觸月之靈實驗者尖刺之擊(眼睛), 重擊(肺臟), 冰霜炸彈(腦髓)
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    冰霜哨帶分裂冰霜(眼睛), 分裂冰矛(肝臟), 冰霜噴射(心臟), 分裂冰矛彈幕(心臟)
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    山脊猞猁尖刺之擊(眼睛)
    馬拉克斯之戒尖刺之擊(眼睛), 重擊(肝臟)
    流沙巨蛇尖刺之擊(眼睛), 背刺射擊(肺臟)
    沙地掠蛛尖刺之擊(眼睛), 躍擊(肺臟), 物理烽火(腦髓)
    沙瀑奴隸尖刺之擊(眼睛), 旋風風暴(肺臟), 龍捲波(腦髓)
    野雛尖刺之擊(眼睛), 幻步劈砍(心臟), 虛無嘶吼(腦髓)
    大腹雛鳥尖刺之擊(眼睛), 幻步劈砍(心臟), 虛無嘶吼(腦髓)
    成年雛鳥尖刺之擊(眼睛)
    竄逃雛鳥尖刺之擊(眼睛), 甩尾(心臟)
    漆黑毒蠍尖刺之擊(眼睛), 地面隆起(肝臟)
    沙地毒蠍尖刺之擊(眼睛), 地面隆起(肝臟)
    肉食毒蠍尖刺之擊(眼睛), 地面隆起(肝臟)
    狂雛騎兵射箭(眼睛), 弓箭噴射(肝臟)
    狂雛矛兵尖刺之擊(眼睛), 盛怒(心臟)
    沙瀑看守者射箭(眼睛), 閃電箭矢(肝臟)
    沙瀑守護者尖刺之擊(眼睛)
    狂野龍蜥尖刺之擊(眼睛), 鬣蜥投射物(肝臟)
    寶庫財蛙尖刺之擊(眼睛), 躍擊(肝臟), 追蹤烈焰(心臟)
    沙瀑女王夏卡莉尖刺之擊(眼睛), 尾之擊(肝臟), 裂地碎動(肺臟), 尾重擊(心臟), 挖洞(腦髓)
    山丘魔人尖刺之擊(眼睛), 躍擊(肺臟)
    極地狼尖刺之擊(眼睛)
    山巒斷片尖刺之擊(眼睛), 追蹤大地震擊(心臟)
    腐敗禿鷹尖刺之擊(眼睛), 躍擊(肺臟)
    崩雪騎士尖刺之擊(眼睛), 衝刺(肺臟)
    礫石巨獸尖刺之擊(眼睛), 衝刺(肺臟), 陷地(心臟), 震地(腦髓)
    陵地甲蟲尖刺之擊(眼睛), 重擊(肝臟)
    陵地破片尖刺之擊(眼睛), 重擊(肝臟)
    陵地殘骸尖刺之擊(眼睛), 重擊(肝臟)
    白漆甲蟹尖刺之擊(眼睛)
    強酸之靈尖刺之擊(眼睛)
    褪陽墮靈尖刺之擊(眼睛), 虛無新星(腦髓)
    褪陽先鋒射箭(眼睛), 龍捲射擊(肝臟), 龍捲噴射(肺臟), 龍捲射擊(腦髓)
    白漆恐懼尖刺之擊(眼睛), 骷髏射擊(肝臟), 追蹤彈幕(肺臟), 槍林彈幕(心臟)
    白漆蝕腐蟲尖刺之擊(眼睛), 盛氣之擊(肝臟)
    磺石爪牙尖刺之擊(眼睛)
    虐靈蝦獸尖刺之擊(眼睛)
    強酸毒蠍尖刺之擊(眼睛)
    草莽巨蜥尖刺之擊(眼睛), 鬣蜥投射物(肝臟), 炎息(肺臟), 石化凝視(心臟)
    毛蛛之葬尖刺之擊(眼睛)
    紫晶墮靈尖刺之擊(眼睛)
    紫晶偵查兵射箭(眼睛), 龍捲射擊(肝臟), 龍捲噴射(肺臟), 龍捲射擊(腦髓)
    尖嘯之靈尖刺之擊(眼睛), 龍捲風暴(肝臟)
    瘡痕匠工尖刺之擊(眼睛)
    食腐蟲尖刺之擊(眼睛), 投擲鐵錘(肝臟), 鐵錘彈幕(肺臟)
    瘡痕巨人尖刺之擊(眼睛), 裂地之擊(肝臟), 石礫粉碎(肺臟), 追蹤大地震擊(心臟)
    混沌守衛尖刺之擊(眼睛), 混沌爆發(肝臟), 混沌風暴(心臟)
    染病蜘蛛尖刺之擊(眼睛)
    颶風女王卡洛翰尖刺之擊(眼睛), 連擊(肺臟), 荒漠衝刺(心臟), 龍捲風群(腦髓)
    卡洛翰之僕奇菈尖刺之擊(眼睛), 盛氣之擊(肝臟)
    遠古工人尖刺之擊(眼睛)
    不朽黑手尖刺之擊(眼睛), 冰霜之錘(肝臟), 冰霜射擊砲塔(心臟), 瓦爾.冰霜之錘(腦髓)
    不朽黑手尖刺之擊(眼睛), 充能打擊(肝臟), 雷電旋渦(肺臟)
    艾杜斯將軍尖刺之擊(眼睛), 震地(肝臟), 人體炸彈(心臟), 充能震地(腦髓)
    精鍊創造物尖刺之擊(眼睛), 電弧(肺臟)
    垂涎裂齒獸尖刺之擊(眼睛), 骨刺(肝臟), 地面隆起(肺臟), 人肉柱(心臟)
    馬雷葛蘿的啟發尖刺之擊(眼睛)
    薛朗的後代尖刺之擊(眼睛), 充能打擊(肝臟)
    馬雷葛蘿的熱情尖刺之擊(眼睛), 凋落(肺臟)
    馬雷葛蘿的殘暴尖刺之擊(眼睛)
    德瑞的血靈尖刺之擊(眼睛), 震地(肺臟)
    薛朗的妒忌尖刺之擊(眼睛)
    薛朗的貪婪尖刺之擊(眼睛), 雷電波(肝臟)
    德瑞的受難尖刺之擊(眼睛)
    德瑞的折磨混沌嘶吼(眼睛)
    馬雷葛蘿的冥想尖刺之擊(眼睛), 腐蝕閃電彈幕(肺臟)
    破碎者馬雷葛蘿尖刺之擊(眼睛), 迴旋鏢(肝臟), 傳送打擊(肺臟), 連擊(心臟), 混沌風暴(腦髓)
    墮道三巨頭尖刺之擊(眼睛), 重擊(肝臟), 風暴新星(心臟), 黯語反噬(腦髓)
    薛朗的遠見電能釋放(眼睛), 閃電砲擊(肺臟)
    褻瀆奴隸尖刺之擊(眼睛)
    病疫死翼尖刺之擊(眼睛), 腐蝕跳躍(肝臟), 腐蝕砲擊(肺臟), 腐蝕俯衝(心臟), 腐蝕轟擊(腦髓)
    盛宴適從尖刺之擊(眼睛)
    淨化獵犬尖刺之擊(眼睛), 迅速之擊(肝臟), 迴旋幻步(肺臟)
    異教徒尖刺之擊(眼睛), 熔岩之擊(肝臟), 野火燃燒(腦髓)
    酷戾判徒尖刺之擊(眼睛), 鮮血砲擊(肝臟), 鮮血彈幕(心臟)
    慾火腐母尖刺之擊(眼睛), 火焰砲擊(肺臟)
    熔窯之母尖刺之擊(眼睛), 烈焰彈幕(心臟)
    嚴厲執行官尖刺之擊(眼睛), 地面隆起(肺臟)
    墮落執行官尖刺之擊(眼睛)
    琉璃之片尖刺之擊(眼睛), 旋風斬(肺臟)
    復仇者伊爾莉斯尖刺之擊(眼睛), 邪念劈砍(肝臟), 腐化火焰(肺臟), 腐化彈幕(心臟), 詛咒光束(腦髓)
    瘋癲霸君尖刺之擊(眼睛), 閃電鞭笞(肝臟)
    試驗死侍尖刺之擊(眼睛), 靈魂新星(肝臟), 靈魂彈幕(肝臟), 靈魂轟炸(肺臟), 靈魂爆發(心臟)
    畸形奴隸尖刺之擊(眼睛)
    玷汙拷刑官尖刺之擊(眼睛), 鉅刃彈幕(腦髓)
    腐敗拷刑官尖刺之擊(眼睛)
    范尼達尖刺之擊(眼睛), 瓦斯砲擊(肝臟), 砲擊幻步(肺臟), 大地震擊彈幕(心臟)
    嬰靈狂熱者尖刺之擊(眼睛)
    嬰靈護衛尖刺之擊(眼睛), 靈體火炮(肝臟), 盾擊(肝臟), 盾擊(肺臟), 螺旋火炮(腦髓)
    喪心狙擊手射箭(眼睛)
    克雷頓的偵查兵射箭(眼睛), 爆炸彈幕(肺臟), 爆裂炸彈(腦髓)
    阿莉亞的穿心之弓尖刺之擊(眼睛), 腐蝕箭矢(肝臟)
    壯碩路霸尖刺之擊(眼睛)
    歐克的擁護者尖刺之擊(眼睛)
    枯骨野獸尖刺之擊(眼睛)
    腐化獸尖刺之擊(眼睛)
    惡棍怨靈尖刺之擊(眼睛), 劍叢(心臟)
    怨靈劍客尖刺之擊(眼睛), 靈體彈幕(肺臟)
    堅蹄羊人喚空者尖刺之擊(眼睛), 電球新星(肝臟), 感電新星(肺臟), 雷電風暴(腦髓)
    尖刺之擊(眼睛)
    沙丘獄犬尖刺之擊(眼睛), 放血(肝臟)
    鉤鏈地獄犬尖刺之擊(眼睛)
    翻攪石像尖刺之擊(眼睛), 震地(心臟)
    天罪咒師尖刺之擊(眼睛), 大量骷髏(肺臟), 虛空之印(心臟)
    腐化的恐喙鳥尖刺之擊(眼睛), 前衝(肺臟)
    食岩爪蟹餘燼射擊(眼睛), 餘燼射擊(肝臟), 餘燼狙擊(肺臟), 餘燼射擊(心臟)
    噴石爪蟹碎石射擊(眼睛), 碎石射擊(肝臟), 碎石狙擊(肺臟), 碎石射擊(心臟)
    莫薇兒的寵兒尖刺之擊(眼睛), 海洋浪湧(肝臟)
    海妖愛女尖刺之擊(眼睛), 海洋浪湧(肝臟), 召喚生物(心臟), 時空變異(腦髓)
    海妖之僕尖刺之擊(眼睛), 海洋浪湧(肝臟), 虛空生物(心臟)
    莫薇兒的寵愛尖刺之擊(眼睛), 海洋浪湧(肝臟), 寒霜彈幕(肺臟)
    深潭甲蟹尖刺之擊(眼睛)
    寶庫獵者射箭(眼睛), 狂怒彈幕(肝臟)
    疫源之弓射箭(眼睛), 腐蝕箭矢(肝臟)
    咒靈之弓射箭(眼睛), 虛空生物(心臟)
    冰霜奮戰者冰冷彈(眼睛)
    火炎奮戰者火焰彈(眼睛)
    雷電戰骸骷髏感電(眼睛)
    狂怒殘黨尖刺之擊(眼睛)
    冰霜祭骨尖刺之擊(眼睛), 冰霜碎擊(肝臟)
    靈骸守衛尖刺之擊(眼睛), 靈體呼喚(心臟)
    巨型瓦爾墮靈尖刺之擊(眼睛), 元素打擊(肝臟)
    瓦爾火炎守護者尖刺之擊(眼睛)
    瓦爾靈骸守衛尖刺之擊(眼睛)
    瓦爾冰霜之衛冰冷球(眼睛)
    瓦爾雷電之衛骷髏感電(眼睛)
    墓穴之影尖刺之擊(眼睛), 放血(肝臟), 毒蛇噴吐(肺臟)
    劇毒海蟲尖刺之擊(眼睛), 毒蛇打擊(肝臟)
    劇毒毛蛛尖刺之擊(眼睛), 毒蛇打擊(肝臟)
    網床之母尖刺之擊(眼睛), 閃現打擊(肺臟), 網羅射擊(腦髓)
    毒牙巨蛛尖刺之擊(眼睛), 毒蛇打擊(肝臟), 中毒彈幕(肺臟)
    濺水之靈尖刺之擊(眼睛), 漩渦(肺臟)
    海嘯之靈尖刺之擊(眼睛), 漩渦(肺臟)
    沸騰之靈尖刺之擊(眼睛), 御水新星(肺臟), 瞬凍(心臟), 元素虛空(腦髓)
    旱皮腐屍尖刺之擊(眼睛)
    瀝青跛屍尖刺之擊(眼睛)
    烏旗守衛炎使魔彈(眼睛), 加壓虛空(心臟)
    劈砍的古靈實驗者尖刺之擊(眼睛), 劍叢(心臟)
    汙穢食腐蟲酸性射擊(眼睛), 酸性射擊(肝臟), 酸性狙擊(肺臟), 酸性射擊(心臟)
    劇毒食腐蟲酸性射擊(眼睛), 酸性射擊(肝臟), 酸性狙擊(肺臟), 酸性射擊(心臟)
    熾炎枯骨尖刺之擊(眼睛), 熔岩之擊(肝臟)
    棘刺巨蛇尖刺之擊(眼睛), 背刺噴射(肺臟)
    血靈尖刺之擊(眼睛), 鮮血大地震擊(肝臟)
    凝結血靈尖刺之擊(眼睛), 震地(心臟)
    不朽戒士尖刺之擊(眼睛), 重擊(肝臟)
    虛空殘骸尖刺之擊(眼睛), 空氣彈(肺臟)
    糾纏未果尖刺之擊(眼睛), 骷髏射擊(肝臟), 追蹤彈幕(肺臟), 槍林彈幕(心臟)
    射手之爪射箭(眼睛), 閃電新星(肺臟), 腐蝕爆破(腦髓)
    武裝寄生蟲尖刺之擊(眼睛)
    酸液寄生蟲尖刺之擊(眼睛), 酸吐(肝臟)
    殘暴寄生蟲尖刺之擊(眼睛), 躍擊(肺臟)
    扭曲雕像尖刺之擊(眼睛), 震地爆發(肺臟)
    銀灰死疫尖刺之擊(眼睛), 腐蝕跳躍(肝臟), 腐蝕砲擊(肺臟), 腐蝕俯衝(心臟), 腐蝕砲擊(腦髓)
    旱地者密法德尖刺之擊(眼睛), 火焰爆破(肝臟), 火焰爆破(肺臟), 流星騷亂(心臟), 獄火彈幕(腦髓)
    鑄鐵之魂尖刺之擊(眼睛), 雙重劈擊(肝臟), 鋸齒風暴(肺臟), 鋸齒風暴(心臟), 劍刃風暴(腦髓)
    奇美拉守護者尖刺之擊(眼睛), 閃現刺擊(肝臟), 連擊(肺臟), 充能之擊(心臟), 充能之擊(腦髓)
    九頭蛇守護者九頭蛇獠牙(眼睛), 九頭蛇獠牙(肝臟), 詛咒爆發(肺臟), 九頭蛇箭矢(心臟), 九頭蛇箭矢(腦髓)
    牛頭人守護者牛頭人之擊(眼睛), 橫掃(肝臟), 橫掃(肺臟), 地道之擊(心臟), 不穩定之擊(腦髓)
    鳳凰守護者尖刺之擊(眼睛), 烈焰爆破(肝臟), 烈焰爆破(肺臟), 活體火焰炸彈(心臟), 活體火焰炸彈(腦髓)
    異界.奴役尖刺之擊(眼睛), 地獄戰刃(肝臟), 地獄戰刃(肺臟), 地獄戰刃(心臟), 地獄戰刃(腦髓)
    異界.根除尖刺之擊(眼睛), 閃電彈(肝臟), 閃電彈(肺臟), 電能釋放(心臟), 電能釋放(腦髓)
    異界.干擾尖刺之擊(眼睛), 迴旋之刃(肝臟), 迴旋之刃(肺臟), 混沌風暴(心臟), 混沌風暴(腦髓)
    異界.淨化尖刺之擊(眼睛), 神聖武器投擲(肝臟), 神聖武器投擲(肺臟), 神聖之擊(心臟), 神聖之擊(腦髓)
    淨化之光尖刺劈砍(眼睛), 散落光束(肝臟), 神聖重擊(肺臟), 毀滅之光(心臟), 肅清玉(腦髓)
    功德法師沃德尖刺之擊(眼睛), 邪念劈砍(肝臟), 腐化火焰(肺臟), 腐化彈幕(心臟), 詛咒光束(腦髓)
    奧瑞亞的美德電球(眼睛), 閃電傳送(肝臟), 閃電傳送(肺臟), 電球尖刺(心臟), 電球尖刺(腦髓)
    奧瑞亞的復仇 尖刺之擊(眼睛), 龍擊(肝臟), 怒炎跳躍(肺臟), 怒炎跳躍(心臟), 怒炎跳躍(腦髓)
    奧瑞亞的堡壘 尖刺之擊(眼睛), 裂地之擊(肝臟), 冰霜旋風斬(肺臟), 冰霜旋風斬(心臟), 冰霜旋風斬(腦髓)
    雷吉斯葛賀爾雙重打擊(眼睛), 劈砍(肝臟), 燃燒跳躍(肺臟), 燃燒跳躍(心臟), 燃燒跳躍(腦髓)
    汙染者巴佛褻瀆爆破(眼睛), 褻瀆爆破(肝臟), 褻瀆新星(肺臟), 褻瀆焚燒(心臟), 褻瀆閃火(腦髓)
    狂戰之魔尖刺之擊(眼睛), 燃燒砲擊(肝臟), 燃燒砲擊(肺臟), 攻城砲塔(心臟), 攻城砲塔(腦髓)
    暴君尖刺之擊(眼睛), 自燃(肝臟), 自燃(肺臟), 攻城砲塔(心臟), 攻城砲塔(腦髓)
    烏旗守衛復仇者雙重打擊(眼睛), 劈砍(肝臟), 劈砍(肺臟), 劈砍(心臟), 劈砍(腦髓)
    烏旗守衛之雷魔彈(眼睛), 電球噴射(肝臟), 閃電爆破(肺臟), 電球噴射(心臟), 雷電呼喚(腦髓)
    天雷之使派蒂尖刺之擊(眼睛), 電弧(肝臟), 天雷之珠波(肺臟), 冰霜射擊(心臟), 閃電風暴(腦髓)
    憎恨夢魘尖刺之擊(眼睛), 腐化劈砍(肝臟), 腐化劈砍(肺臟), 腐化光束(心臟), 腐化天雷之珠(腦髓)
    白刃宗師尖刺之擊(眼睛), 閃現打擊(肝臟), 充能攻擊(肺臟), 閃現打擊(心臟), 充能攻擊(腦髓)
    麥西爾沉重之擊(眼睛), 殘暴打擊(肝臟), 殘暴打擊(肺臟), 殘暴打擊(心臟), 殘暴打擊(腦髓)
    快手利夫狂怒(眼睛), 閃現打擊(肝臟), 閃現打擊(肺臟), 充能攻擊(心臟), 充能攻擊(腦髓)
    腐化魅惑者魔彈(眼睛), 力量爆破(肝臟), 褻瀆喪屍(肺臟), 褻瀆喪屍(心臟), 褻瀆喪屍(腦髓)
    釜靈魔彈(眼睛), 力量爆破(肝臟), 褻瀆喪屍(肺臟), 褻瀆喪屍(心臟), 褻瀆喪屍(腦髓)
    巨力歐克尖刺之擊(眼睛), 橫掃(肝臟), 先祖庇護(肺臟), 堅決戰吼(心臟), 跳月震動(腦髓)
    奧倫.格雷成尖刺之擊(眼睛), 橫掃(肝臟), 先祖庇護(肺臟), 堅決戰吼(心臟), 跳月震動(腦髓)
    桑特尖刺之擊(眼睛), 熾熱冰霜(肝臟), 熾熱冰霜(肺臟), 霜火風暴(心臟), 霜火風暴(腦髓)
    魂靈之冥箭燃燒箭矢(眼睛), 烈焰地痕(肝臟), 瓦爾.燃燒箭矢(肺臟), 爆裂炸彈(心臟), 爆裂炸彈(腦髓)
    血腥女妖龍捲風暴(眼睛), 強化媚惑迷音(肝臟), 鮮血砲擊(肺臟), 嘶吼爆發(心臟), 嘶吼爆發(腦髓)
    地底巨獸尖刺之擊(眼睛), 野獸劈砍(肝臟), 野獸重擊(肺臟), 石礫風暴(心臟), 石礫風暴(腦髓)
    血翼劊子手尖刺之擊(眼睛), 投擲盾牌(肝臟), 血腥破空斬(肺臟), 血腥鴉群(心臟), 血腥鴉群(腦髓)
    克德斯尖刺之擊(眼睛), 幻化刀劍(肝臟), 火山之擊(肺臟), 火山彈幕(心臟), 火山彈幕(腦髓)
    巨猿血祖尖刺之擊(眼睛), 猴戲(肝臟), 猴戲(肺臟), 猴戲(心臟), 大量狂怒(腦髓)
    史源者尖刺之擊(眼睛), 地面隆起(肝臟), 地面隆起(肺臟), 地面隆起(心臟), 大量狂怒(腦髓)
    海洋之獅納瑟爾劈砍之爪(眼睛), 海洋碎擊(肝臟), 海洋碎擊(肺臟), 砂瀑流(心臟), 砂瀑流(腦髓)
    監獄看守者 尖刺之擊(眼睛), 勾索(肝臟), 野蠻重擊(肺臟), 野蠻重擊(心臟), 尖刺呼喚(腦髓)
    虛空之異尖刺之擊(眼睛), 混沌爆發(肝臟), 混沌爆發(肺臟), 混沌風暴(心臟), 混沌風暴(腦髓)
    毀滅之像尖刺之擊(眼睛), 混沌爆發(肝臟), 混沌爆發(肺臟), 混沌風暴(心臟), 混沌風暴(腦髓)
    軍團殺手安布里奧斯尖刺之擊(眼睛), 德瑞索幻步(肝臟), 三體攻擊(肺臟), 三體衝擊波(心臟), 死亡之舞(腦髓)
    傲慢之心尖刺之擊(眼睛), 惡魔劈砍(肝臟), 惡魔劈砍(肺臟), 褻瀆旋風斬(心臟), 褻瀆旋風斬(腦髓)
    嫉妒之心尖刺之擊(眼睛), 炎怒(肝臟), 炎怒(肺臟), 炎怒(心臟), 炎怒(腦髓)
    偏見之心惡魔尖刺(眼睛), 惡魔尖刺(肝臟), 背刺之雨(肺臟), 背刺風暴(心臟), 背刺風暴(腦髓)
    風暴之使尖刺之擊(眼睛), 閃電之擊(肝臟), 閃電之擊(肺臟), 風暴地面(心臟), 風暴地面(腦髓)
    破道王子尖刺之擊(眼睛), 惡魔衝擊波(肝臟), 惡魔衝擊波(肺臟), 隱匿之行(心臟), 隱匿之行(腦髓)
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    邪靈體尖刺之擊(眼睛), 震地(肝臟), 震地(肺臟), 熊砲擊(心臟), 熊砲擊(腦髓)
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    緋紅風暴緹也娜.摩迦尖刺之擊(眼睛), 充能打擊(肝臟), 重盾衝鋒(肺臟), 重盾衝鋒(心臟), 重盾衝鋒(腦髓)
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    迎陽者奧古絲汀娜靈體投擲(眼睛), 躍擊(肝臟), 躍擊(肺臟), 瓦爾.靈體投擲(心臟), 瓦爾.靈體投擲(腦髓)
    伊格娜.鳳凰 火球(眼睛), 強化火球(肝臟), 瓦爾.火球(肺臟), 瓦爾.火球(心臟), 烈焰風暴(腦髓)
    被遺忘的士兵尖刺之擊(眼睛), 連擊(肝臟), 連擊(肺臟), 沉重衝擊(心臟), 沉重衝擊(腦髓)
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    無邊沙丘潛行者尖刺之擊(眼睛), 連擊(肝臟), 連擊(肺臟), 荒漠衝刺(心臟), 龍捲風群(腦髓)
    隊長坦納萊富特尖刺之擊(眼睛), 火球(肝臟), 震地爆發(肺臟), 雙重爆發(心臟), 震地爆發(腦髓)
    戈耳戈鬣蜥投射物(眼睛), 鬣蜥投射物(肝臟), 炎息(肺臟), 石化凝視(心臟), 石化凝視(腦髓)
    魔蜥鎮壓彈幕(眼睛), 鬣蜥投射物(眼睛), 鎮壓彈幕(肝臟), 鬣蜥投射物(肝臟), 酸蝕吐息(肺臟), 冰霜吐息(肺臟), 鬣蜥刀刃(心臟), 七彩刀刃(心臟), 鬣蜥刀刃(腦髓), 七彩刀刃(腦髓)
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    地炎之兆分裂火焰(眼睛), 火焰風暴(肝臟), 火焰風暴(肺臟), 烈焰烽火(心臟), 烈焰烽火(腦髓)
    天雷之兆拘束電弧(眼睛), 感電新星(肝臟), 連續閃電(肺臟), 閃電烽火(心臟), 感電爆發(腦髓)
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    瓦爾之影瓦爾之擊(眼睛), 獻祭之光(肝臟), 獻祭之光(肺臟), 瓦爾之擊(心臟), 瓦爾落石(腦髓)
    意念竊取者葛羅斯昆蟲噴吐(眼睛), 昆蟲噴吐(肝臟), 腐蝕吐息(肺臟), 腐蝕吐息(心臟), 毒物滋長(腦髓)
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    電流巨石魔像之擊(眼睛), 魔像之擊(肝臟), 魔像之擊(肺臟), 魔像電弧(心臟), 魔像電弧(腦髓)
    毀滅衛士尖刺之擊(眼睛), 躍擊(肝臟), 躍擊(肺臟), 躍擊(心臟), 躍擊(腦髓)
    粉碎衛士尖刺之擊(眼睛), 衝刺(肝臟), 衝刺(肺臟), 瓦爾.裂地之擊(心臟), 瓦爾.裂地之擊(腦髓)
    嗜血使者劈砍(眼睛), 投擲大劍(肝臟), 投擲大劍(肺臟), 投擲大劍(心臟), 投擲大劍(腦髓)
    食魂者尖刺之擊(眼睛), 夢魘砲擊(肝臟), 夢魘碎擊(肺臟), 元素錐擊(心臟), 元素錐擊(腦髓)
    夢魘之兆夢魘劈擊(眼睛), 衰退砲擊(肝臟), 夢魘之擊(肺臟), 元素錐擊(心臟), 元素錐擊(腦髓)
    伊瑟斯尖刺之擊(眼睛), 連擊(肝臟), 心靈之刃(肺臟), 傳送打擊(心臟), 傳送打擊(腦髓)
    分裂者尖刺之擊(眼睛), 虛空匕首(肝臟), 虛空匕首(肺臟), 陷阱火焰地面(心臟), 陷阱火焰地面(腦髓)
    毀壞者馬雷葛蘿尖刺之擊(眼睛), 迴旋鏢(肝臟), 傳送打擊(肺臟), 連擊(心臟), 混沌風暴(腦髓)
    崩骨尖刺之擊(眼睛), 骷髏射擊(肝臟), 骷髏爆破(肺臟), 骷髏爆破(心臟), 骷髏爆破(腦髓)
    尖嘯艾荷龍捲風暴(眼睛), 龍捲風暴(肝臟), 嘶吼新星(肺臟), 嘶吼新星(心臟), 夜色風暴(腦髓)
    毀滅者圖爾羅尖刺之擊(眼睛), 靈體重錘(肝臟), 靈體重錘(肺臟), 靈體重錘(心臟), 靈體重錘(腦髓)
    空洞之主尖刺之擊(眼睛), 裂地碎動(肝臟), 裂地碎動(肺臟), 裂地碎動(心臟), 標地騷動(腦髓)
    空洞使者尖刺之擊(眼睛), 投擲燈籠(肝臟), 噴射烈焰(肺臟), 投擲火炬(心臟), 燃背(腦髓)
    空洞勇士尖刺之擊(眼睛), 裂地之擊(肝臟), 裂地之擊(肺臟), 石礫粉碎(心臟), 石礫粉碎(腦髓)
    叢林巨石尖刺之擊(眼睛), 推擊(肝臟), 推擊(肺臟), 虛空之擊(心臟), 虛空之擊(腦髓)
    首席操靈者希西克尖刺之擊(眼睛), 靈體漩渦(肝臟), 靈體漩渦(肺臟), 瓦爾.骷髏(心臟), 瓦爾.骷髏(腦髓)
    普拉提尼亞閃電之擊(眼睛), 充能打擊(肝臟), 充能打擊(肺臟), 風暴漩渦(心臟), 風暴漩渦(腦髓)
    奧利歐特雙持打擊(眼睛), 冰霜炸彈(肝臟), 火焰炸彈(肺臟), 火焰炸彈(心臟), 火焰炸彈(腦髓)
    羅迪歐恩靈魂吸取(眼睛), 靈魂吸取(肝臟), 靈魂吸取(肺臟), 衰弱之息(心臟), 衰弱之息(腦髓)
    帕里亞斯尖刺之擊(眼睛), 靈體投擲(肝臟), 靈體投擲(肺臟), 瓦爾.召喚骷髏(心臟), 瓦爾.召喚骷髏(腦髓)
    亞吉恩特烈焰之鞭(眼睛), 烈焰之鞭(肝臟), 烈焰新星(肺臟), 烈焰新星(心臟), 灼熱連結(腦髓)
    瑞尼歐特靈體投擲(眼睛), 靈體投擲(肝臟), 聖劍(肺臟), 聖劍(心臟), 尖刺烽火(腦髓)
    食腐者葛納雙持打擊(眼睛), 雙持打擊(肝臟), 衝刺(肺臟), 衝刺(心臟), 衝刺(腦髓)
    啄石者鬥雞射箭(眼睛), 腐蝕箭矢(肝臟), 分裂箭矢(肺臟), 瓦爾.箭雨(心臟), 瓦爾.箭雨(腦髓)
    神主之靈彈擊(眼睛), 神之觸(肝臟), 神之觸(肺臟), 靈魂風暴(心臟), 冰緩連結(腦髓)
    超靈之體尖刺之擊(眼睛), 腐化劈砍(肝臟), 神之觸(肺臟), 靈魂風暴(心臟), 血雨(腦髓)
    高階礫岩術士碎擊(眼睛), 碎擊(肝臟), 內爆(肺臟), 瓦爾噴泉(心臟), 虛空爆發(腦髓)
    獵者之巔德雷克尖刺之擊(眼睛), 投擲長矛(肝臟), 投擲長矛(肺臟), 長矛彈幕(心臟), 長矛彈幕(腦髓)
    瑟拉西亞尖刺之擊(眼睛), 亡魂射擊(肝臟), 亡魂射擊(肺臟), 遠古骸骨(心臟), 遠古骸骨(腦髓)
    旱地巨喙尖刺之擊(眼睛), 重盾衝鋒(肝臟), 重盾衝鋒(肺臟), 靈體衝刺(心臟), 靈體衝刺(腦髓)
    冥喙尖刺之擊(眼睛), 重盾衝鋒(肝臟), 重盾衝鋒(肺臟), 靈體衝刺(心臟), 靈體衝刺(腦髓)
    腐化之體尖刺之擊(眼睛), 推擊(肝臟), 推擊(肺臟), 沙之擊(心臟), 充能震地(腦髓)
    寶庫守衛者尖刺之擊(眼睛), 重擊(肝臟), 躍擊(肺臟), 延遲爆破(心臟), 延遲爆破(腦髓)
    熾魂尖刺之擊(眼睛), 吞噬爆破(肝臟), 吞噬爆破(肺臟), 爆破噴吐(心臟), 爆破噴吐(腦髓)
    凍靈尖刺之擊(眼睛), 冰矛(肝臟), 冰川爆發(肺臟), 冰川爆發(心臟), 冰川爆發(腦髓)
    炎靈密卡拉火焰之擊(眼睛), 火焰炸彈(肝臟), 喚醒燃燒骸骨(肺臟), 火焰風暴(心臟), 燃爆(腦髓)
    熾怒之靈尖刺之擊(眼睛), 熔岩砲擊(肝臟), 岩漿爆發(肺臟), 烈焰漩渦(心臟), 烈焰漩渦(腦髓)
    恐懼之雷尖刺之擊(眼睛), 電球(肝臟), 電球彈幕(肺臟), 傳送圖騰(心臟), 傳送圖騰(腦髓)
    莫薇兒之魄海洋浪湧(眼睛), 海洋浪湧(肝臟), 碎冰彈幕(肺臟), 冰風暴(心臟), 噴火競技場(腦髓)
    無盡漂泊之懼尖刺之擊(眼睛), 尾之擊(肝臟), 裂地碎動(肺臟), 尾重擊(心臟), 挖洞(腦髓)
    盜夢吉賽爾雷電球(眼睛), 雷電球(肝臟), 電能釋放(肺臟), 雷電球(心臟), 雷電球(腦髓)
    狂疫薛朗天雷之珠(眼睛), 充能重擊(肝臟), 天雷之珠(肺臟), 風爆(心臟), 天雷之珠(腦髓)
    巴瑟增幅之擊(眼睛), 增幅勾索(肝臟), 閃電之擊(肺臟), 懸浮之擊(心臟), 懸浮之擊(腦髓)
    雷鳴之骸電球(眼睛), 電球(肝臟), 感電新星(肺臟), 感電新星(心臟), 感電新星(腦髓)
    復仇者鋼鋒分裂箭矢(眼睛), 箭雨(肝臟), 箭雨(肺臟), 分裂箭矢(心臟), 箭雨(腦髓)
    冰霜霸主冰霜之錘(眼睛), 冰霜之錘(肝臟), 冰霜之錘(肺臟), 冰霜之錘(心臟), 冰霜之錘(腦髓)
    海盜之主貝爾瑟尖刺之擊(眼睛), 靈體武器(肝臟), 靈體彈幕(肺臟), 靈體彈幕(心臟), 靈體彈幕(腦髓)
    苦痛主教尖刺之擊(眼睛), 重擊(肝臟), 詛咒新星(肺臟), 詛咒新星(心臟), 詛咒新星(腦髓)
    暗黑祈禱者利坦諾斯尖刺之擊(眼睛), 重擊(肝臟), 詛咒新星(肺臟), 詛咒新星(心臟), 詛咒新星(腦髓)
    波塔克喚骨尖刺之擊(眼睛), 骸骨尖刺(肝臟), 骸骨尖刺(肺臟), 骸骨爆發(心臟), 骸骨中毒(腦髓)
    枯骨呼喚者背刺射擊(眼睛), 魅影射擊(肝臟), 魅影射擊(肺臟), 背刺射擊(心臟), 背刺射擊(腦髓)
    黑寡婦尖刺之擊(眼睛), 腐蝕跳躍(肝臟), 腐蝕跳躍(肺臟), 毒蛛砲擊(心臟), 腐蝕爆破(腦髓)
    黑寡婦尖刺之擊(眼睛), 毒蛛砲擊(肝臟), 毒蛛砲擊(肺臟), 毒蛛砲擊(心臟), 毒蛛砲擊(腦髓)
    幽網尖刺之擊(眼睛), 腐蝕匕首(肝臟), 腐蝕匕首(肺臟), 腐蝕匕首(心臟), 腐蝕匕首(腦髓)
    紛爭女王尖刺之擊(眼睛), 腐蝕匕首(肝臟), 腐蝕匕首(肺臟), 腐蝕匕首(心臟), 腐蝕匕首(腦髓)
    喚日者艾沙神聖之擊(眼睛), 神聖之擊(肝臟), 躍擊(肺臟), 日耀光束(心臟), 物理烽火(腦髓)
    超然的卡洛斯尖刺之擊(眼睛), 震地爆發(肝臟), 震地爆發(肺臟), 震地爆發(心臟), 震地爆發(腦髓)
    焚屍者波莉亞熔岩波(眼睛), 熔岩波(肝臟), 熔岩新星(肺臟), 熔岩新星(心臟), 搖晃熔岩(腦髓)
    燃屍者波莉亞尖刺之擊(眼睛), 熔岩波(肝臟), 火焰砲擊(肺臟), 熔岩新星(心臟), 搖晃熔岩(腦髓)
    詛咒之王尖刺之擊(眼睛), 靈體之爪(肝臟), 怒吼(肺臟), 群衝(心臟), 群衝(腦髓)
    利希斯嘯夜尖刺之擊(眼睛), 靈體之爪(肝臟), 怒吼(肺臟), 群衝(心臟), 群衝(腦髓)
    獵捕大師阿文尖刺之擊(眼睛), 風暴之鞭(肝臟), 風暴之鞭(肺臟), 風爆(心臟), 風爆(腦髓)
    烈焰之森曝異砲擊(眼睛), 呼朋引伴(肝臟), 呼朋引伴(肺臟), 呼朋引伴(心臟), 呼朋引伴(腦髓)
    挑戰者普魯那寒霜彈(眼睛), 寒霜彈(肝臟), 潮汐爆發(肺臟), 冰凍新星(心臟), 冰凍新星(腦髓)
    高塔波波洛閃電砲擊(眼睛), 閃電砲擊(肝臟), 雷電旋渦(肺臟), 閃電脈衝(心臟), 風暴爆發(腦髓)
    起亂者達斯尖刺之擊(眼睛), 火山大地震擊(肝臟), 火山大地震擊(肺臟), 火山之擊(心臟), 火山之擊(腦髓)
    雷霆之使尖刺之擊(眼睛), 火焰炸彈(肝臟), 閃電陷阱(肺臟), 閃電陷阱(心臟), 閃電陷阱(腦髓)
    異界遊蕩者尖刺之擊(眼睛), 靈體投擲(肝臟), 黑洞(肺臟), 重擊(心臟), 重擊(腦髓)
    知識之力尖刺之擊(眼睛), 投擲咒書(肝臟), 咒書旋渦(肺臟), 咒書旋渦(心臟), 咒書旋渦(腦髓)
    遠古雕塑者尖刺之擊(眼睛), 投擲武器(肝臟), 投擲武器(肺臟), 焦油地面(心臟), 焦油地面(腦髓)
    遠古建築師尖刺之擊(眼睛), 投擲武器(肝臟), 投擲武器(肺臟), 尖刺地面(心臟), 尖刺地面(腦髓)
    戮靈尖刺之擊(眼睛), 虛空風刃(肝臟), 螺旋刀刃(肺臟), 螺旋刀刃(心臟), 陷阱地域(腦髓)
    夢魘金體尖刺之擊(眼睛), 重擊(肝臟), 重擊(肺臟), 風暴新星(心臟), 黯語反噬(腦髓)
    寡婦阿摩拉蛋砲擊(眼睛), 蛋砲擊(肝臟), 混沌釋放(肺臟), 雷射彈幕(心臟), 腐化之網(腦髓)
    巨古托爾尖刺之擊(眼睛), 裂地碎動(肝臟), 裂地碎動(肺臟), 旋風斬(心臟), 旋風斬(腦髓)
    獵頭者之子.歐洛夫尖刺之擊(眼睛), 裂地碎動(肝臟), 裂地碎動(肺臟), 旋風斬(心臟), 旋風斬(腦髓)
    枯骨皇帝尖刺之擊(眼睛), 充能重擊(肝臟), 充能重擊(肺臟), 衝刺(心臟), 衝刺(腦髓)
    帶翼死神尖刺之擊(眼睛), 劈砍(肝臟), 風流爆破(肺臟), 空襲(心臟), 空襲(腦髓)
    滅親者拉瑪劈砍(眼睛), 褻瀆旋風斬(肝臟), 腐蝕跳躍(肺臟), 中毒新星(心臟), 中毒新星(腦髓)
    墮落者卡利亞力量爆破(眼睛), 彈幕(肝臟), 閃電傳送(肺臟), 閃電傳送(心臟), 褻瀆(腦髓)
    朔血者伊伐利尖刺之擊(眼睛), 血腥爆發(肝臟), 迴旋之刃(肺臟), 血腥爆發(心臟), 迴旋之刃(腦髓)
    狡徒洛肯尖刺之擊(眼睛), 虛空匕首(肝臟), 旋風斬(肺臟), 匕首新星(心臟), 匕首新星(腦髓)
    叛徒馬爾札克腐蝕爆炸(眼睛), 腐蝕爆炸(肝臟), 腐蝕爆炸(肺臟), 火焰滅殺(心臟), 火焰滅殺(腦髓)
    破壞者貝羅特斯冰霜陷阱(眼睛), 冰霜陷阱(肝臟), 腐蝕炸彈(肺臟), 腐蝕炸彈(心臟), 腐蝕炸彈(腦髓)
    蠻人凡瑟德魔彈(眼睛), 褻瀆喪屍(肝臟), 褻瀆喪屍(肺臟), 懲罰之息(心臟), 褻瀆喪屍(腦髓)
    震聾者摩葛蘭斯尖刺之擊(眼睛), 野獸靈體投擲(肝臟), 野獸靈體彈幕(肺臟), 野獸靈體齊射(心臟), 野獸靈體齊射(腦髓)
    暮光信徒悠利希尖刺之擊(眼睛), 冰霜碎擊(肝臟), 躍擊(肺臟), 極地吐息新星(心臟), 瓦爾.冰霜之錘(腦髓)
    珍涅優蘇彈幕(眼睛), 彈幕(肝臟), 龍捲射擊(肺臟), 魅影射擊(心臟), 冰霜烽火(腦髓)
    巨人殺手歐提莎冰霜投擲(眼睛), 冰霜投擲(肝臟), 迴旋之刃(肺臟), 霜暴(心臟), 冰風暴(腦髓)
    厄羅克巴拉尖刺之擊(眼睛), 旋風斬(肝臟), 熔岩之擊(肺臟), 活體火焰炸彈(心臟), 火焰烽火(腦髓)
    嗜血者伊蘭雅本尖刺之擊(眼睛), 烈焰衝擊波(肝臟), 火山騷亂(肺臟), 火山騷亂(心臟), 烈焰新星陷阱(腦髓)
    餘燼之女勒莉莉果雅尖刺之擊(眼睛), 烈焰砲擊(肝臟), 烈焰砲擊(肺臟), 烈焰呼喚(心臟), 烈焰呼喚(腦髓)
    緋紅之雨賓妮雅尖刺之擊(眼睛), 烈焰衝刺(肝臟), 烈焰衝刺(肺臟), 瓦爾.烈焰爆破(心臟), 瓦爾.烈焰爆破(腦髓)
    「雙眼」異味格林閃電之擊(眼睛), 感電新星(肝臟), 閃電傳送(肺臟), 閃電傳送(心臟), 閃電傳送(腦髓)
    海妖墩座蘇薩拉尖刺之擊(眼睛), 風暴呼喚(肝臟), 閃電傳送(肺臟), 閃電陷阱堆(心臟), 閃電陷阱堆(腦髓)
    「腐母」露西蘿絲注能射擊(眼睛), 閃電風暴(肝臟), 閃電風暴(肺臟), 閃電螺旋(心臟), 閃電烽火(腦髓)
    惡靈鐵匠尖刺之擊(眼睛), 沉重之躍(肝臟), 沉重之躍(肺臟), 沉重爆破(心臟), 沉重爆破(腦髓)
    挖掘者托爾曼尖刺之擊(眼睛), 殭屍之擊(肝臟), 殭屍之擊(肺臟), 殭屍之擊(心臟), 殭屍之擊(腦髓)
    福克冰霜衛士尖刺之擊(眼睛), 閃現打擊(肺臟)
    福克烈焰衛士尖刺之擊(眼睛), 烈焰衝刺(肝臟)
    福克風暴衛士尖刺之擊(眼睛), 閃電傳送(肺臟)
    空生者拉尼亞尖刺之擊(眼睛), 烈焰衝刺(肝臟), 熔岩騷亂(心臟)
    特莉絲.那波拉弓射擊(眼睛), 閃電傳送(肺臟)
    偽神庫度古電球(肝臟), 電球新星(肺臟), 擴大閃電新星(心臟), 風暴爆破(腦髓)
    范恩熔岩之擊(肝臟), 岩漿跳躍(肺臟), 火山大地震擊(心臟)
    典獄長布魯特斯勾索(肝臟), 野蠻重擊(肺臟), 盛怒重擊(心臟), 尖刺呼喚(腦髓)
    噬魂之音衝擊波(肝臟), 御水新星(肺臟), 觸手呼喚(心臟), 寒冰中毒(腦髓)
    魔語之靈莫薇兒海洋浪湧(肝臟), 碎冰彈幕(肺臟), 冰風暴(心臟), 噴火競技場(腦髓)
    原野毒吻毒蛇噴吐(肝臟), 腐蝕噴吐(腦髓)
    弦影岩靈旋渦射擊(肝臟)
    派蒂電弧(肝臟), 天雷之珠波(肺臟), 閃電風暴(腦髓)
    古靈實驗者:掃蕩者碎片爆破(肝臟)
    威嚇者雷拳奧克塔維亞閃電傳送(肝臟), 電球尖刺(腦髓)
    瘡痕持燈者投擲燈籠(肝臟), 燃背(腦髓)
    瘡痕照明者投擲燈籠(肝臟), 燃背(腦髓)
    火山魔像火焰砲擊(肝臟), 砲擊轟炸(肺臟), 追蹤砲(肺臟), 噴火塔(心臟), 火焰砲擊(腦髓), 砲擊轟炸(腦髓)
    瓦卡里圖騰碎冰(肝臟), 碎片新星(肺臟)
    烏姆布拉的薛朗雷電球(肝臟), 電能釋放(肺臟), 風暴爆發(心臟), 風暴爆發(腦髓)
    高峰術士霜怒(肝臟), 碎片新星(肺臟), 冰矛噴射(肺臟), 寒冰爆破新星(心臟), 分裂冰矛彈幕(心臟)
    烏旗追蹤者消逝之刺(肝臟), 精密投擲(肝臟), 刀刃波(肺臟), 刺殺投擲(心臟), 螺旋刀刃(腦髓)
    熔炎之母熔岩波(肝臟), 熔岩新星(肺臟), 熔岩炮擊(心臟)
    獄火神母熔岩波(肝臟), 熔岩新星(肺臟), 搖晃熔岩(腦髓)
    緋紅學者腐化火球(肝臟), 腐化火球新星(心臟)
    殿堂審判官神聖天雷之珠(肝臟), 散落天雷之珠(肺臟), 暴風雨(心臟), 風暴牢籠(腦髓)
    光明學者卡托神聖火球(肝臟), 神聖燒毀(肺臟), 神聖閃火(腦髓)
    受洗聖女熔岩波(肝臟), 熔岩新星(肺臟), 分裂熔岩(心臟), 烈焰新星陷阱(腦髓)
    祈禱守護者火球波(肝臟), 迅捷火球(肺臟), 專注火球(心臟)
    哀嚎寡婦媚惑迷音(肝臟), 強化媚惑迷音(心臟), 鮮血沸騰(腦髓)
    拜恥女王熔岩射擊(肝臟), 熔岩射擊(肺臟), 熔岩射擊(心臟)
    被遺忘的戰士燃燒箭矢(肝臟), 卡魯爆破(肺臟)
    堅蹄羊人咒炎者火球(肝臟), 熔岩之盾(肺臟), 岩漿彈幕(心臟)
    沙流行者潮汐之玉(肝臟), 迅捷寒霜彈(心臟), 寒霜彈新星(心臟)
    幻化海礁碎岩之擊(肝臟), 裂地碎動(肺臟), 鑽地(腦髓)
    海洋之王賽根斯劈砍之爪(肝臟), 海洋碎擊(肺臟), 砂瀑流(心臟)
    瓦爾巨人元素打擊(肝臟)
    暗影鬼蛛艾爾卡莉蛋砲擊(肝臟), 混沌釋放(肺臟), 雷射彈幕(心臟), 腐化之網(腦髓)
    日耀神守衛聖火(肝臟), 日耀烈焰(心臟)
    永恆嬋娟月影神月影大劍(肝臟), 月影連擊(肺臟), 月影旋風斬(心臟), 月影風暴(腦髓)
    瘡痕烈焰使者投擲燈籠(肝臟), 燃背(腦髓)
    暗黑之魂德瑞魔杖之擊(肝臟), 鮮血炸彈(肺臟)
    超脫者薛朗充能重擊(肝臟), 天雷之珠(肺臟), 風爆(心臟)
    尖嘯女妖龍捲風暴(肝臟), 聲之彈幕(心臟)
    忠誠女侍重擊(肝臟)
    嬰靈守護者靈體火炮(肝臟), 神聖庇護(心臟), 螺旋火炮(腦髓)
    霜降哨帶守護者爆發(肝臟), 冰霜爆破(肺臟), 冰霜爆破(腦髓)
    遺世鐵鋒分裂彈幕(肺臟), 箭雨風暴(腦髓)
    瓦爾超靈瓦爾雷射(肺臟), 瓦爾之擊(心臟), 瓦爾落石(腦髓)
    不朽之炎分裂火球彈幕(肺臟), 炎爆爆發(腦髓)
    雷霆靈記連續閃電(肺臟), 閃電之息(心臟), 感電爆發(腦髓)
    淨域之女活水(肺臟), 水行咒(腦髓)
    不朽之毒火球橫掃(肺臟), 腐蝕爆破(腦髓)
    火柳熔岩彈幕(肺臟), 呼朋引伴(心臟)
    怨靈軍師靈體漩渦(肺臟), 靈體蟲群(心臟), 靈體漩渦(腦髓)
    慾火哨帶火焰爆破(肺臟), 火焰爆破(腦髓)
    貪得無厭奇塔弗奇塔弗波動(肺臟), 奇塔弗轟炸(心臟), 吞噬黑暗(腦髓)
    嬰靈判官風暴之擊(肺臟), 暴風雨(心臟), 風暴牢籠(腦髓)
    福庫爾,無息女皇尖刺之擊(肺臟), 爆炸部隊(心臟), 焦油炸彈(腦髓)
    獄火靈記加壓虛空(心臟), 燃爆(腦髓)
    激情之兆炎怒(心臟)
    知識之兆霜怒(心臟)
    行動之兆雷怒(心臟)
    生眼者召喚魂牽之眼(心臟), 召喚眼球(心臟), 鮮血呼喚(腦髓), 血肉風暴(腦髓)
    競爭者蘿拉冰風暴(腦髓)
    Metamorph Life Scaling Per Level /84 ⍟

    Metamorph Life Scaling Per Level /84 ⍟

    等級Life Scaling
    1-20%
    2-20%
    3-20%
    4-20%
    5-20%
    6-20%
    7-20%
    8-20%
    9-20%
    10-18%
    11-18%
    12-18%
    13-18%
    14-18%
    15-18%
    16-18%
    17-18%
    18-18%
    19-18%
    20-16%
    21-16%
    22-16%
    23-16%
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    25-16%
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    31-14%
    32-14%
    33-14%
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    39-14%
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    78-757%
    79-826%
    80-961%
    81-1154%
    82-1296%
    83-1491%
    84-1637%

    鍊魔機制

    鍊魔機制

    鍊魔機制

    鍊魔機制

    部位樣本

    • 擊敗敵人可能會掉落部位樣本
    • 掉落的部位樣本有稀有度,有傳奇部位,拾取的樣本不占包包,不能設定物品過濾器
    • 必須手動檢樣本,拾取的樣本只能用在該地圖
    • 沒有使用的樣本過圖就沒用了
    • 在離開地圖前必須選擇五個部位樣本合成,每個部位只能選一個,選擇滿五種才能開合成頭目
    • 擊敗合成頭目會掉落部位樣本的獎勵獎項,聯盟限定的七種飾品催化劑,以及傳奇部位
    • 同一張圖只能用一次合成,就算有兩組器官也不行
    • 器官組合頁面的圖示代表獎勵,沒圖示的就是只有怪物增強,詳細獎勵在頁面下方

    器官掉落

    • 擊敗合成頭目後,當右側的能量槽滿時,有使用的傳奇器官會掉落,地圖有雙王會掉兩個
    • 會占包包,可交易,可以設定物品過濾器
    • 湊滿五個部位可以召喚更強大的合成頭目
    • 器官可以用來解預言神秘禮物

    快速購買缺少的部位

    鍊魔聯盟每日劇透

    鍊魔聯盟每日劇透

    鍊魔聯盟每日劇透

    12/15 Polaris 神秘箱

    掉落機率

    12/13 鍊魔地圖遊玩影片

    12/12 20/20寶石

    20/20寶石

    12/12 新傳奇 Astral Projector

    Astral Projector 黃玉戒指

    12/11 中文天賦樹

    • 基本能動的版本,後續會再修正
    • 翻譯為原本天賦樹就有的部分
    • 圖示因為檔案格式有改,部分圖示位置偏移

    https://poedb.tw/tw/passive-skill-tree/

    12/11 中文更新公告

    https://poedb.tw/tw/article.php?patchid=Metamorph

    12/11 魔暴之痕改動

    魔暴之痕

    暴擊率: 6.5% (原 6%)
    攻擊速度: 1.4 (原 1.35)
    附加 1 至 (275–325) 閃電傷害
    增加 (10–15)% 攻擊速度
    10% 機率感電
    60% 閃電傷害轉換為混沌傷害
    混沌傷害可以感電
    有如造成 300% 更多傷害來感電敵人
    你的感電增加承受傷害最多 100%
    

    12/11 追憶頭目圖成為傳奇圖

    追憶頭目圖原本為札娜每日任務限定, 之後改為傳奇圖, T11 以上的頭目掉落, 深沉記憶(Cortex) 需要 T14 以上. 札娜也可能會販賣.

    12/10 平衡改動

    12/10 命運卡: Cameria's Cut

    12/09 聯盟挑戰獎勵

    12/09 札娜地圖儀詞綴

    12/08 新天賦: Watchtowers

    增加 24% 圖騰傷害
    攻擊技能最大砲塔數量 +1
    每召喚一個圖騰增加 1% 移動速度
    圖騰的行動速度無法被調整至低於基礎值

    12/07 從官網設定物品過濾器

    可以從官網設定 PC, XBOX/ PS4 的物品過濾器, 主要是對於家機玩家的改善

    12/07 地圖會出現腐化區域

    12/06 Dropped Frames 直播

    • PoE 1 的劇情已經到瓶頸,連神都殺死了後續很難故事發展
    • 在 4.0.0 來臨前,還可能會有一個大型的改版
    • 3.9.0 的終局地圖會提升難度
    • Chris 認為拍賣場並非解決交易問題的方案
    • 未來可能讓 PC 和家機玩家共同遊玩
    • 許多新改動在 PoE 1 難以整合到家機,在 PoE 2 將會改善
    • 死亡報告會影響效能,目前沒計畫
    • 萬神殿在 PoE 2 移除,還在想替代方案
    • 獵首是有特色的傳奇物品,與其削弱,未來會增加更多有特色的傳奇
    • 贊助包可能讓協助宣傳的直播實況主抽成
    • Chris 很喜歡這次的專家自力競賽,獎金很高,然後有一個沒人知道如何去打敗的首領
    • 之前每個賽季有流派主題的項目會停止,這只是讓大家注意一些不常見的流派
    • 3.7.0 之後的近戰狀況仍然不滿意,還會改善
    • 當技能獲得商城外觀就會被削弱的都市傳說,純屬巧合
    • Rory 對已經削弱的龍捲射擊覺得還不夠
    • 強化輔助寶石的名稱會變更
    • 昇華職業在 3.9.0 沒有大幅度變動
    • 4 個高級倉庫合成 1 個巨大倉庫目前沒有計畫

    訪談整理: https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/e6qoj3/highlights_from_the_most_recent_dropped_frames/

    12/06 尊師成為地圖詞綴

    跟追憶一樣,只會在札娜的每日任務出現

    12/06 8張新命運卡

    12/04 新傳奇: Mistwall

    Mistwall 漆彩輕盾

    12/03 箭矢重置

    重製
    爆炸箭矢

    過去,爆炸箭矢在同一個目標身上最多只能疊 5 支箭矢,同時每一次擊中同一的目標都會刷新爆炸箭矢的持續時間。現在將不再限制爆炸箭矢於同一個目標上的疊層數量,並且擊中同一目標不再會刷新持續時間。這讓流亡者可以持續針對一名目標射擊,並且爆炸箭矢仍會定期引爆,不像之前必須要停止射擊來等待箭矢爆炸。現在每疊 1 支箭矢爆炸的範圍半徑就 +2,技能等級 1 時最多 +10 範圍半徑,等級 19 時最多 +19 範圍半徑。

    爆炸箭矢的爆炸不再算是二次傷害,過去這種傷害形式由於大多數特定傷害增減無法套用的關係,大幅地限制了輔助寶石和天賦的選擇。現在,每一支箭矢爆炸都會造成基於部分武器攻擊力的傷害,同時技能本身附加大量額外火焰傷害並可以完整地加算其他來源的附加傷害。這將使專注提升技能寶石等級仍然相當有用,因為你仍能提升技能本身附加給爆炸的基礎火焰傷害,只是現在連增減弓傷害類型的屬性都可以完整地套用至爆炸傷害上。

    箭矢爆炸時將會一口氣消耗所有目標身上的爆炸箭矢並造成所有爆炸箭矢的總和傷害,這使你能打造一個造成強大點燃效果的玩法,同時這個技能將會隨著目標身上的箭矢數量造成更多點燃傷害。

    彈幕輔助將會是一個有效增加對單一目標疊層速度的輔助技能,非常適合用來對頭目造成大量傷害。

    整體來說,爆炸箭矢的流派配置與使用上都變得相對簡單(消耗魔力也降低了),同時又保留了核心機制並變得更加有趣。

    [[流星射擊]]

    流星射擊現在改名為電流箭矢,使閃電得主題更加明確,並和新技能彈片砲塔作出區別。此技能仍有椎形範圍傷害,但發射的投射物將有距離限制,在沒有任何投射物速度增減的狀態下只會飛行約 40 單位的距離(大約是劈砍的兩倍距離)。現在技能帶有兩個額外投射物,使其成為專注於近距離傷害的技能。同時也附加了隨著技能等級提升的額外閃電傷害。

    此技能有另一個全新的機制可以使投射物速度增減的詞綴套用至範圍效果上,這讓你在增加投射物射程的同時也能夠很輕易的提升錐形傷害的範圍效果。

    總言之,這個技能在較低等級的時期將會專注於近距離的傷害,並能夠在高等級區間轉變為強力且大範圍的攻擊技能。在諸多調整後,門檻寶珠對於電流箭矢變得不再必要,也因此之後戰殤傳奇翠綠珠寶將不再掉落。現存的戰殤將從原本使錐形區域有 50% 機率造成兩倍傷害被調整為增加 50% 錐形範圍傷害。

    燃燒箭矢

    燃燒箭矢現在有一個新的機制,每一次點燃時都會施加一個額外可堆疊的燃燒效果,造成該次點燃傷害的部分傷害。這個效果可以疊 5 層,這讓你能對那些挺過燃燒箭陣的目標造成更多更多的傷害。這個改動的主要目的是增強此技能對單體目標的傷害。新的堆疊燃燒效果無法擴散,因為他並不算是「點燃」效果。

    堆疊的燃燒傷害和更多點燃傷害將會隨著技能寶石等級提升。基於這個改動,急遽點燃將不再是為了提升燃燒箭矢強度而必須的傳奇門檻寶珠。急遽點燃和黯黑之調都將不再會掉落,現存的急遽點燃將不再使燃燒箭矢有額外一次點燃的效果。

    調整
    龍捲射擊

    龍捲射擊一直到現在都是相當普遍被使用的弓技能,因為其機制可以同時對單體目標造成大量傷害又可以大範圍清場,同時在建構流派時也相當的靈活。我們打算保留其靈活性,但也同時確保這個技能不會太過於全能。

    為此,我們將調降二次投射物的射程。這表示除非流亡者大量投資投射物速度,否則二次投射物的射程將不會飛離目標區域太遠,從而使得該技能對於大範圍清場增加了更多的機會成本。

    冰霜射擊

    冰霜射擊將移除造成冰緩地面的效果,這是因為之前針對冰緩與感電的改動使得冰霜射擊能夠更容易造成與冰緩地面相當的冰緩效果。冰緩地版只能影響一個較小的區域,因此現在冰霜射擊在完整的影響範圍中將會有更加可靠的冰緩效果。我們將新增一個新的狀態來使冰霜射擊的冰緩更加強大與實用。

    爆裂箭雨

    爆裂箭雨的爆炸次數現在將會受到發射的投射物數量影響。這表示增加額外投射物將會直接成為強力的傷害增幅,就如同彈幕技能那樣。這將使得爆裂箭雨的傷害輸出更能與其他弓箭技能相比。

    附魔也將受到這個改動影響,機率造成額外爆炸的附魔將會調整為獲得額外投射物。

    天譴之箭

    天譴之箭的武器傷害係數將調降,作為補償現在將會獲得隨著技能等級提升增加的額外附加混沌傷害。這個技能目前的流派多是堆疊元素傷害為主,這個的改動目的即是使以投資混沌傷害為基礎的流派能有更多相等的回報,同時也提升了在升級階段的實用性。

    分裂箭矢

    分裂箭矢現在獲得隨技能寶石等級提升而增加的附加額外物理傷害,雖然會是略低的基礎傷害。這將使分裂箭矢在練等階段更加強大,使其對於強力的弓箭的依賴性降低。

    其他弓和杖技能也已經進行了數值上的調整,屆時展示所有技能寶石後,流亡者們將可以直接看到這些改動。

    視覺優化

    我們為許多弓箭技能的箭矢增加了一點「力量感」,在使用弓箭射擊時,將會有一股能量隨著箭矢脫弓而出並震盪著空氣。這會使箭矢技能看起來更加有力,並且特效更容易被看到。

    更多關於重置的弓技能請見以下影片:

    12/02 頭目將更具挑戰性

    12/02 爆裂箭雨增加投射物標籤

    爆裂箭雨增加投射物標籤

    11/30 燃燒箭矢100%物轉火傷

    燃燒箭矢 改為 100% 物理傷害轉換為火焰傷害

    11/29 索伏的愛撫強化

    索伏的愛撫強化

    11/28 聯盟贊助包

    11/28 未來將支援 Vulkan 繪圖技術

    另一個關於POE2引擎的消息, 在 Zizaran 與 Chris 的訪談中(6:40), Chris 有提到他們未來會朝 Vulkan 的支援進行, 使用該技術可以讓POE未來跑在 Mac, Linux, Google Stadia上, 所以這個投資會是十分值得的.

    維基百科: Vulkan是一個低開銷、跨平台的二維、三維圖形與計算的應用程式介面,最早由科納斯組織在2015年遊戲開發者大會上發表。與OpenGL類似,Vulkan針對全平台即時3D圖形程式而設計,並提供高效能與更均衡的CPU與GPU占用,這也是Direct3D 12和AMD的Mantle的目標。

    而 Vulkan 的支援在今年五月的 FAQ 也有提到

    影片:

    11/28 Ziz 在 GGG 直播

    Zizaran 將在今天早上 9 點在 GGG 的辦公室進行 3-4 小時的直播, 會包含訪談和更多的遊玩影片

    zizaran

    11/28 均衡之符 +139 全屬性

    在新聯盟的催化劑下, 均衡之符原本的全能力也可以得到20%的增幅, 上綴的全能力從 16 來到 19, 隨機詞墜的全能力從 100 來到 120

    11/27 新弓箭技能影片

    作為 鍊魔賽季對弓系技能優化的一部分,我們會添加三個新的弓箭流派的輔助寶石:箭矢新星輔助、高階齊射輔助和彈幕輔助。

    箭矢新星輔助

    這個技能會使你朝天發射一個箭矢,並且會在你指定的地點著落。當這個箭矢著落時,會爆炸並且釋放一個它輔助的技能的一個新星。這個輔助遊俠8級就可獲取,添加了有趣的使用弓箭覆蓋地面的一個新方法。

    目標地面的技能比如腐蝕箭矢瓦爾.燃燒箭矢龍捲射擊會在離新星指定距離內釋放,如果它們不被任何怪物擋住的話會形成非常大的效果範圍。比如說,箭矢新星如果和腐蝕箭矢使用,可以很快的覆蓋一大片的範圍。

    高階齊射輔助

    熟悉機制的玩家應該知道高階齊射輔助在議會之觸上就有。我們覺得如果把它做成獨立的輔助寶石會更有意思。因為這個改動,議會之觸的齊射輔助會加強,此輔助38級就可以獲得。

    高階齊射的傷害倍增要比高階多重投射輔助的傷害倍增要稍微低點,同時這兩個技能的傷害倍增都會減低,使他們能夠成為很好的晚期和開荒的寶石選擇。

    彈幕輔助

    這個輔助技能會使任何弓箭或者法杖的技能連續發射。每個投射物會稍微增加攻擊時間,所以對於已經自帶很多投射物的技能不會過分的強大比如靈魂吸取分裂箭矢。發射期間你可以停止發射,所以投射物過多的話不會把你鎖在原地。此輔助38級就可獲得。

    彈幕輔助本身沒有太多的改動。唯一的區別就是更多的投射物不會增加攻擊時間。這就使投射物對彈幕的作用要比被彈幕輔助的技能的作用要大。怒火齊發暗金珠寶現在限制為 1(先前為3),並且提供最初和最終攻擊給予額外6個投射物(先前為2),降低了使用這個珠寶的代價。

    以下是和這些改動不相關的改動,[[流星射擊]]被改名為Galvanic Shot。這個技能和彈幕輔助有著很有意思的配合,每個投射物會重複錐形的傷害區。等我們平衡完了這個技能我們會繼續討論這個技能的。

    有趣的輔助寶石搭配

    任何弓箭​​技能 + 彈幕輔助 + 新星輔助
    這會使這個技能的投射物像灌溉器那樣旋轉噴射,使周圍的敵人遭殃。

    任何弓箭​​技能 + 彈幕輔助 + 高階齊射
    這會連續發射箭矢從左到右,從右到左,使前方的敵人多次被擊中。

    請看以下視頻!

    11/27 新傳奇: Crown of the Inward Eye

    Crown of the Inward Eye 箴言戰冠

    11/26 催化劑的詞綴效果

    催化劑是可以使用在戒指,護身符,腰帶的新品質通貨。上圖是使用前,下面三個分別對應三種不同的催化劑,包括元素傷害,生命和魔力,抗性。

    11/25 新命運卡: Squandered Prosperity

    普蘭德斯莊園, 流亡黯道五周年舉辦的《命運卡創作大賞》最終冠軍作品

    11/22 六顆新的強化輔助寶石

    • 高階多重投射強化輔助
    • 冰冷穿透強化輔助
    • 元素攻擊傷害強化輔助
    • 多重打擊強化輔助
    • 秘能爆發強化輔助
    • 施放迴響強化輔助

    寶石資訊在下方的寶石區。

    11/21 弓箭與遠距離攻擊圖騰重置

    作為《流亡黯道:輿圖戰記》版本更新內容的一部分,我們針對弓技能和所有會影響到弓平衡的機制進行了全面性的評估。[[遠距離攻擊圖騰輔助]]的使用率已經低靡了一段時間,也因此我們針對其核心機制作出了重大的改動,並加入了一些對應弓箭手流派原型的獨特且有趣的新功能。

    針對遠距離攻擊圖騰我們做了數個改動:

    • 遠距離攻擊圖騰重新命名為砲塔,原本的遠距離攻擊圖騰輔助也將重新命名為砲塔輔助。
    • 所有砲塔技能、包含砲塔輔助在內,起始時都將擁有總計 3 個圖騰最大數量。
    • 砲塔圖騰放置速度將比其他圖騰更快,讓你可以快速的完全佈署你的砲陣。
    • 跑塔放置位置將更加接近你的角色。這表示你自身的站位會更加的重要,不過大部分的砲塔射程都相當的遠,所以這並不算是什麼太大的缺陷。
    • 天賦樹也將新增對應砲塔和其他類型攻擊圖騰的新天賦,使你能獲得額外的砲塔圖騰最大數量。

    彈片砲塔是一個低等級需求的全新弓箭圖騰。彈片砲塔一次發射三發投射物,在同一次射擊中,同一個敵人可以被複數投射物擊中。這使得彈片砲塔離敵人越近時越致命。此技能擁有小量的額外附加物理傷害,使其在後期等級提升後更加可靠。增加額外投射物可以進一步提升總體傷害。使用上除了利用彈片砲塔近距離高傷害快速拿下傳奇頭目外,也能一字排開製造防線,利用霰彈的大範圍置造火網來迎擊任何正面而來的敵人。

    火砲砲塔則是一個 28 等可以使用的全新技能。它將發射一直線從天而降的箭雨,並將所有傷害都將轉換為火焰傷害。這個技能造成傷害的模式與冰川之刺雷同,但不一樣的是,傷害直線路徑並不是直接以砲塔為起點的。而是砲塔會計算附近的敵人位置,並精準的選定箭陣的行進方向使其能夠盡可能擊中更多的敵人,這讓火砲砲塔能夠更有效的清除分散的敵人,並對目標盡可能的進行更多次的有效打擊。

    誘捕箭矢是一個全新的弓箭主動技能。發射一支箭矢,當他擊中最後一位敵人時,會向周圍地板發射一條繩索,將敵人栓在原地。當目標試圖逃離時,將大幅度的降低其速度。每一個敵人最多可以被三條繩索捆綁,每一條繩索都有各自的緩速加成。

    除了緩速敵人之外,受影響的敵人也將增加承受的投射物攻擊傷害,並使敵人永遠視同移動中。對被拴住的敵人使用放血將可以保證完整的流血輸出。增加投射物數量可以使你一次綑棒多數敵人,而砲塔輔助則可以放置一個圖騰持續的綑綁周圍的敵人,方便你使用其他技能擊殺那些被綑住的敵人們。

    更多新技能展示請見以下影片:

    同時我們也新增了三個與弓箭技能相關的全新輔助寶石,同時也對某些技能進行了重大的改動,其中也包含了爆炸箭矢。我們之後將會陸續透露更多資訊,還請各位流亡者隨時留意官網最新資訊囉!

    3.9.0 平衡改動

    3.9.0 平衡改動

    3.9.0 平衡改動

    弓箭和其他遠程攻擊

    主要的改動方向都是針對弓的,就像今年我們對法術,近戰和召喚做的改動一樣。總而言之,弓的改動比先前幾個流派的改動要小,因為弓一直都是一個不錯的流派,我們只是提高沒有被充分利用的技能,削弱一些過強的弓的技能。

    • 所有遠程攻擊技能都被重新評估了,大部分都得到了數值上的調整,大數為BUFF。有些技能的機制被完全改變了
    • 某些技能得到了非常可觀的傷害提高,比如說我們覺得冷門的技能,沒有太多人用的技能都得到了很客觀的提高。
    • 我們也對數個傳奇弓重鑄了。我們覺得稀有武器和傳奇武器之間並沒有很好的平衡,帶有多大師詞綴的稀有武器和某些傳奇用的太廣泛了。我們對這個進行了改善,並且在未來會做更多的改動。
    • 幻影射手輔助是一個非常熱門的輔助技能,提供了非常高的傷害加成,遠程自動鎖定目標並且移動時造成傷害。為了降低它和其他輔助的距離,我們減低了它鎖定敵人的距離。
    • 同樣,零點射擊這個天賦點給予的傷害也過高了,導致一個遠程武器往往被近距離使用。現在這個天賦點所提供的50%更多投射物傷害下調至30%了,從遠距離造成50%更少傷害為30%更少傷害了
    • 我們對塑界者詞綴每10敏捷附加冰霜傷害和西里的戰衣上的冰霜傷害進行了調整。這些詞綴所加的冰霜傷害加成對比他們所需的投入已經過高了。
    • 許多冷門弓箭底子也被調整了,暗影弓,狙擊弓和反曲弓現在有了全域暴擊傷害詞綴。脊弓、象牙弓和骨製弓現在有更高的暴擊機率和攻擊速度(代價是減低了他們的傷害),漫遊之弓的基礎傷害也稍微下調了。使用這些底子的傳奇弓箭也得到了對應這些改動的平衡調整。
    • 弓和法杖現在添加了一個階梯的攻擊速度詞綴“喝采之”,這個詞綴給予17-19%攻擊速度。現在可以工藝出的弓箭和法杖的攻擊速度要比以往高了。
    • 遠程攻擊圖騰現在被改名為弩砲。天賦樹也優化了比如新的瞭望塔天賦群。
    • 法杖的傷害數值也改善了,以上的改動和新的彈幕輔助都作用於法杖的。我們這個賽季不會對法杖作很大的改動,因為我們想把法杖調整在法杖流派更新時再做。

    召喚生物

    總而言之凋落聯盟召喚生物的多面化是很好的,但是有些機制我們必須修改:

    • 召喚法杖上工藝出召喚生物詞綴的比重下調了,工藝好的召喚生物法杖會更困難
    • 召喚生物移動速度的天賦點和昇華點所提供召喚生物移動速度的數值下調了
    • 豢養狂熱輔助的傷害和增益效果的數值都下調了,這個輔助提供了太多太多的傷害
    • 殭屍復甦的傷害和生命過高了。以下是魔衛消弱的幾個改動:基礎傷害下調,拍打攻擊範圍下調,每個技能寶石等級不再提供生命倍增,拍打攻擊冷卻時間提高了。
    • 我們覺得21級就可以召喚第三個幽魂過於容易了,特別是利用召喚師的昇華天賦(+2寶石等級),所以現在第三個幽魂需要25級的喚醒幽魂

    非傷害異常狀態

    冰緩,感電和冰凍都是給各個元素自己獨特的特性,但是目前這些異常狀態並沒有達到這個目的。對後期頭目造成這些狀態,要么需要一個傷害非常高的攻擊,或者保證造成異常狀態的效果比如冰緩/感電地面或則元素使的昇華天賦毀滅光砲塔。攻擊類型角色無法可靠的造成這些異常狀態。我們決定改變這個狀況。

    • 我們對造成冰緩狀態和感電狀態的計算做了很大的改動。現在造成5%的冰緩只需要你對敵人造成他們血量的0.4%(先前為1.67%)。一個10%的冰緩只需要你造成怪物生命的1.8%,造成30%的冰緩則只需要造成怪物血量28%的傷害。這就是說,任何合理的元素傷害都能夠造成冰緩或者感電傷害的同時不過多削弱強大的敵人。這也代表冰緩和感電效應更加有用了,一個10%的冰緩很容易的用過冰緩效果提高100%就可以變成20%的冰緩效果,而不是需要造成460%更多傷害。
    • 通過這些改動,冰霜和閃電傷害傷害攻擊技能會對頭目更加容易的造成感電和冰緩效果,但是也可以通過投入而獲得更好的效果。遊俠的天賦初始點添加了新的感電和閃電傷害的天賦群,一個新的點然天賦群,並且優化了閃現冰凍天賦群。
    • 在這些改動的基礎上,我們還改動了造成異常傷害的門檻。許多怪物的異常狀態門檻會是他們的最大血量但是血量高的怪物比如塑界者會有相比最高血量低得多的異常狀態門檻。這就會使對塑界者造成感電或者冰緩狀態容易的多了。因為他們的異常狀態門檻大約是他們最大血量的50%。
    • 冰緩和感電最低效應從1%提高到5%了。因為1%的感電或則冰緩效果不配他們對應的視覺效果。
    • 我們減低了一些保證造成冰緩和感電的機制的異常狀態效應,比如感電地面現在最低效率為15%,這會影響召喚飛掠者,召喚師的靈樞契約和風暴的禮物。
    • 冰凍的持續時間計算也改了,現在會作用於異常狀態門檻。灼傷,破碎和力竭也被更新到新的冰緩和感電的數值的計算法了。

    怪物抗性,護甲和生命

    大家的平均傷害在一直提高,我們會增加怪物和頭目的防禦數值。這個賽季我們會平衡怪物的血量,抗性和護甲。

    • 我們審核了所有怪物的抗性。總體而言所有的怪物的抗性都提高了,特別是頭目。地圖頭目從30%元素抗性和15%混沌抗性分別上調為40%和25%。強大的頭目比如塑界者從40%元素抗性和25%混沌抗性分別上調至50%和30%。
    • 怪物的護甲最近都似乎沒有任何作用,根本沒有減低多少物理傷害。所以我們要對怪物的護甲值做出對應抗性加強的改動。護甲將會明顯影響到物理傷害流派的輸出。
    • 怪物護甲的提高會影響諸多流派,受這個影響最大的流派可以使用一個新的屬性:“敵人有-X%減低所受總物理傷害”。這個屬性不能低於0%。這個屬性可以通過一些武器詞綴,天賦大點,天賦小點和新的勢力詞綴。這個屬性也會作用於其他的減低所受物理傷害的來源比如耐力球和地圖詞綴。
    • 穿刺是被怪物護甲值提高影響挺大的一個機制。穿刺不受你的詞綴影響所以上面所述新屬性並不會作用於穿刺上。我們會添加一些天賦點並且修改穿刺輔助導致穿刺會使敵人有“-X%減低所受總物理傷害”。這個屬性不會疊加,但是數值要比天賦樹上的屬性要高。
    • 所有傳奇怪物的血量提高了大約10%,我們也審核了一下劇情頭目的血量,把他們的血量也酌情提高了。有些頭目特別是早期的頭目的技能都被優化或則添加了新的技能了,使他們更有挑戰性。
    • 高階梯地圖頭目的血量也大大提高了,他們會根據階梯而提高血量,而並不是像以往到T16突然提高血量。顯著的頭目比如異界尊師的生命也大大的提高了。特殊的頭目比如女王的生命也根據地圖頭目調整了生命。非頭目地圖怪物的血量也提高了,但是提高的幅度沒有頭目血量提高的幅度大。

    升級

    有些開荒技能過於強大了,使玩家可以快速升級但是作為畢業技能是有缺陷的。

    詞綴調整

    因為塑界者和異界尊師物品現在更難獲得了,並且勢力詞綴也迎來了許多新的詞綴,我們利用了這個機會審核了所有勢力詞綴,化石詞綴和模糊詞綴的強度。這次審核的目的是減少必須使用的詞綴的數量,減少碾壓其他詞綴的詞綴。為的是減少洗出塑界或尊師詞綴然後上多大師詞綴武器的強度。以下是改動:

    • 許多勢力詞綴的強度消弱了比如每10敏捷獲得附加冰霜傷害和元素傷害為額外的混沌傷害詞綴
    • 許多詞綴不復存在了比如“提高物理傷害,插槽裡的技能寶石被X輔助”不會出現在雙手武器上了。
    • 可有多個大師詞綴也被改為了可以有3個大師詞綴。以前上多個大師詞綴太過強大了。我們會觀看這個詞綴的,審核是否還需要調整。

    其他改動

    我們做了許多平衡改動:

    鍊獄幻魔 主題 /24 ⍟

    鍊獄幻魔 主題 /24 ⍟

    Icon名字
    武器特效:惡咒亡靈
    為你的武器注入惡咒亡靈特效。
    角色特效:惡咒亡靈
    為你的腰帶注入惡咒亡靈特效。
    肖像外框:惡咒亡靈
    將此角色的肖像裝飾替換為惡咒亡靈特效。
    頭部外觀:惡咒不朽之兜
    將你的頭部外觀替換為惡咒不朽之兜。
    頭部外觀:惡咒不朽
    將你的頭部外觀替換為惡咒不朽。
    腳部外觀:惡咒不朽
    將你的腳部外觀替換為惡咒不朽。
    手部外觀:惡咒不朽
    將你的手部外觀替換為惡咒不朽。
    身體外觀:惡咒不朽
    將你的身體外觀替換為惡咒不朽。
    肖像外框:惡咒不朽
    將此角色的肖像裝飾替換為惡咒不朽特效。
    武器特效:聖殿勇者
    為你的武器注入聖殿勇者特效。
    背飾:聖殿勇者之翼
    在你的背後附加聖殿勇者之翼。
    肖像外框:聖殿勇者
    將此角色的肖像裝飾替換為惡咒亡靈特效。
    頭部外觀:聖殿英靈之兜
    將你的頭部外觀替換為聖殿英靈之兜。
    頭部外觀:聖殿英靈
    將你的頭部外觀替換為聖殿英靈。
    腳部外觀:聖殿英靈
    將你的腳部外觀替換為聖殿英靈。
    手部外觀:聖殿英靈
    將你的手部外觀替換為聖殿英靈。
    身體外觀:聖殿英靈
    將你的身體外觀替換為聖殿英靈。
    肖像外框:聖殿英靈
    將此角色的肖像裝飾替換為聖殿英靈特效。
    行走特效:鍊獄幻魔
    為的你腳部裝備注入鍊獄幻魔特效。
    武器特效:鍊獄幻魔
    為你的武器注入鍊獄幻魔特效。
    時空之門.鍊獄幻魔
    將你所開啟的傳送門替換為鍊獄幻魔的時空之門。
    頭部外觀:鍊魔寬帽
    將你的頭部外觀替換為鍊魔寬帽。
    頭部外觀:鍊魔寬帽(騰訊)
    將你的頭部外觀替換為鍊魔寬帽(騰訊)。
    幻化武器.聖殿勇者
    將技能「幻化武器」的特效替換為聖殿勇者。