鍊魔 /23
武器特效:惡咒亡靈
為你的武器注入惡咒亡靈特效。
角色特效:惡咒亡靈
為你的腰帶注入惡咒亡靈特效。
肖像外框:惡咒亡靈
將此角色的肖像裝飾替換為惡咒亡靈特效。
頭部外觀:惡咒不朽之兜
將你的頭部外觀替換為惡咒不朽之兜。
頭部外觀:惡咒不朽
將你的頭部外觀替換為惡咒不朽。
腳部外觀:惡咒不朽
將你的腳部外觀替換為惡咒不朽。
手部外觀:惡咒不朽
將你的手部外觀替換為惡咒不朽。
身體外觀:惡咒不朽
將你的身體外觀替換為惡咒不朽。
肖像外框:惡咒不朽
將此角色的肖像裝飾替換為惡咒不朽特效。
武器特效:聖殿勇者
為你的武器注入聖殿勇者特效。
背飾:聖殿勇者之翼
在你的背後附加聖殿勇者之翼。
肖像外框:聖殿勇者
將此角色的肖像裝飾替換為惡咒亡靈特效。
頭部外觀:聖殿英靈之兜
將你的頭部外觀替換為聖殿英靈之兜。
頭部外觀:聖殿英靈
將你的頭部外觀替換為聖殿英靈。
腳部外觀:聖殿英靈
將你的腳部外觀替換為聖殿英靈。
手部外觀:聖殿英靈
將你的手部外觀替換為聖殿英靈。
身體外觀:聖殿英靈
將你的身體外觀替換為聖殿英靈。
肖像外框:聖殿英靈
將此角色的肖像裝飾替換為聖殿英靈特效。
行走特效:鍊獄幻魔
為的你腳部裝備注入鍊獄幻魔特效。
武器特效:鍊獄幻魔
為你的武器注入鍊獄幻魔特效。
時空之門.鍊獄幻魔
將你所開啟的傳送門替換為鍊獄幻魔的時空之門。
頭部外觀:鍊魔寬帽
將你的頭部外觀替換為鍊魔寬帽。
頭部外觀:鍊魔寬帽(騰訊)
將你的頭部外觀替換為鍊魔寬帽(騰訊)。
Metamorph Stash Tab /12
洶湧的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的元素傷害詞綴。
取代其他品質類型。
充能的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的法術詞綴。
取代其他品質類型。
研磨的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的攻擊詞綴。
取代其他品質類型。
冶鍊的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的防禦詞綴。
取代其他品質類型。
富饒的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的生命和魔力詞綴。
取代其他品質類型。
多稜的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的抗性詞綴。
取代其他品質類型。
本質的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的能力值詞綴。
取代其他品質類型。
毒性催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的物理和混沌傷害詞綴。
取代其他品質類型。
加速催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的速度詞綴。
取代其他品質類型。
易變催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的暴擊詞綴。
取代其他品質類型。
玷汙催化劑
堆疊數量: 1 / 10
套用隨機品質類型和品質總量至已汙染的戒指、項鍊或腰帶
取代其他品質類型。
最後通牒雕刻
時空之門: 奧札爾競技場
區域等級: 1
地圖 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇區域含有鍊魔怪物
map extra content weighting [0]
普通 1000
其他屬性 詞綴 /2
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1MapDevice傳奇區域含有鍊魔怪物
全部鍊魔怪物都有獎勵
掉落物品化樣本的鍊魔頭目掉落 1 個額外物品化樣本
map extra content weighting [1]
1MemoryLines傳奇區域含有鍊魔怪物
物品 /1
黑影纏繞
堆疊數量: 1 / 4
鍊魔之物

Guide

Edit

鍊魔指南

在本系列的這一章,講如何通過鍊魔賽季內容獲得成噸的催化劑(以及其他的收益)

首先,怎麼才能在地圖中獲得鍊魔賽季內容?

  1. 利用地圖工藝永遠都是最簡單的辦法,但這種方法也受限於當前賽季的奇拉克詞綴(每個賽季都會進行一個輪換)

  2. 利用鍊魔甲蟲則是另一個讓地圖中穩定獲得鍊魔賽季內容的方法。鏽蝕鍊魔聖甲蟲就能讓你穩定獲得一次組裝鍊魔體的機會,但是鍍金聖甲蟲也是個不錯的選擇,如果它們價格不是貴的離譜的話。 鍍金聖甲蟲能額外提供的獎勵應該能彌補其與鏽蝕聖甲蟲之間的差價。 通過集市獲得聖甲蟲的方式: 國際服騰訊服台服

  3. 最後一個辦法就是使用帶有以下六分儀詞綴的充能羅盤:該區域會出現【鍊魔怪物】( Area contains Metamorph Monsters)。 這個六分儀詞綴不會和甲蟲疊加,所以我個人會選擇使用甲蟲,因為他們本身價格便宜,而且大量購買也更方便。

接下來的這個六分儀詞綴會極大的增加刷催化劑的效率,但是對於接下來介紹的策略來說,它並不是必需的:

  • 你的地圖含有 1 個最後通牒事件
    3 次使用
    map ultimatum league [100]

    因為通過地圖天賦將獲得雙倍的鍊魔體,從而使這個六分儀詞綴獲得雙倍的收益。 通過集市獲得對應六分儀詞綴的羅盤: 國際服騰訊服台服

進行這個刷圖策略需要哪些地圖天賦?

如果能通過聖甲蟲(或者地圖工藝)保證地圖中出現鍊魔遭遇戰,“Intrinsic Darkness”就沒有太多必要點。 連結到這個大天賦的小天賦能在使用鏽蝕聖甲蟲時提供一些收益,但如果使用鍍金聖甲蟲就可以完全忽略它們。

“Replicated Results”是一個能穩定提供收益的天賦點,理論上來說它使聖甲蟲獲得雙倍的收益。不過你使用鏽蝕聖甲蟲的話,鍊魔體只能用一些低收益的器官進行組合,導致收益降低。使用鍍金聖甲蟲的話,就是穩定的雙倍收益。

“Organ Donor”在多boss地圖有奇效,例如奇術之庭,城中廣場,失序教院以及其他的。這些地圖會有三個最終boss,並且每個boss都會給你一個可以用來組裝鍊魔體的傳奇器官。

在擊敗鍊魔體後,你所選擇的傳奇器官將會掉落對應部位的整理樣本。這意味著不用特意去選擇眼睛,大腦,肺等作為唯一的傳奇器官來組裝鍊魔體,也能輕易獲得所有位置的樣本。

這個天賦點的效果不會和鍍金聖甲蟲產生衝突(都會額外掉落一個整理的樣本),也就是說,每個鍊魔體將能獲得三個整理的樣本!

***注意! ! ***

要想獲得整理的樣本,必須要填滿鍊魔計量槽! ! “Organ Donor”同樣會讓難度降低25%!

我認為,“Escaped Experiment”沒有點的必要。首先,流浪鍊魔體的獎勵不可控,其次它也不會掉落整理的樣本。總的來說,不在這浪費天賦點!

“Fine Specimens”以及連結到它的過路點會讓你的鍊魔怪提升超過40%的收益。這是一個非常不錯的收益,但是,它和其他的鍊魔相關的天賦點距離比較遠,如果地圖天賦樹路過這個點附近,絕對推薦點出這個天賦! 話雖如此,如果地圖天賦點數很緊張,我不會特意去花費很多天賦點去點出“良好樣本”!

***注意! ! ***

與凋落這類的賽季機制不同,當你刷鍊魔內容的時候,物品數量會影響你的收益。除了地圖中的怪物以外,鍊魔體所掉落的獎勵包括催化劑的數量,也會因為地圖中物品數量的增多而顯著變多, 所以需要盡可能得堆高所刷地圖的物品數量!

雖說地圖等級不會影響刷鍊魔內容,但是為了能利用先祖祭壇機制獲得更多收益,會選擇在T14+的地圖進行這個策略!

為了盡可能得增加地圖的物品數量,我們能做的:

  1. 將地圖洗到足夠多的物品數量,然後使用瓦爾寶珠,最好的情況下會獲得一張8詞綴的高物品數量的地圖。
  2. 在地圖儀中打開地圖時,使用奉獻碎片(紅門碎片),每一片碎片會給地圖增加5%的物品數量。
  3. 盡可能多的在天賦樹中點出這些小點"使非傳奇地圖的詞綴效果提高2%"。
  4. 先祖祭壇中有一個特定的詞綴可以增加全域的物品數量,所以在刷圖的過程中多多注意:
  5. 怪物群規模會影響地圖中能出現的先祖祭壇的數量,因此也會同時增加上面提到的那個祭壇詞綴的出現機率,所以說,在點出"雕塑峽谷"這個地圖天賦的同時,使用天佑勇者這個地圖工藝也是一個不錯的選擇。

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