鍊魔 摘要
鍊魔 摘要
鍊魔 摘要
炼魔联盟 Patch 3.9
- 流亡伙伴塔恩.奥克塔维斯正在调查世界上疾病的来源;他称为「本质暗黑」。帮他收割瓦尔克拉斯上怪物的新鲜样本,并将他们炼成,召唤为强大的头目:炼狱幻魔。
- 你创造的炼魔事件越困难,你索获得的奖励就越好。新种类的通货「催化剂」,只能够过创造并且击败这些强大的炼魔才有机会获得。催化剂可以用来增加你戒指、腰带和项炼的品质,藉此来增强特定种类的词缀。
- 当你到达舆图时,你将可以从地图头目身上获取样本,并在塔恩的炼金室合成他们与他们进行更为艰难的战斗(奖励也更为丰富!)。
头目 | 掉落 |
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炼魔共同掉落 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
舆图征服者
完成守望石任务挑战四个征服者势力与唤世者.赛勒斯
头目 | 掉落 |
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狩猎者.奥赫兹明 | ![]() |
圣战军王.巴伦 | ![]() |
总督军.图拉克斯 | ![]() |
救赎者.维罗提尼亚 | ![]() |
征服者共通掉落 | 觉醒辅助宝石![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
唤世者.赛勒斯 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
灾变 传奇 /23 ⍟
灾变 传奇 /23 ⍟
显示物品素质 | |
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![]() | 星界投影 黄玉戒指 +(20–30)% 闪电抗性+(30–50) 智慧 法术伤害提高 (20–25)% 30% 的几率避免元素异常状态 (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态) 新星法术的总效果区域缩小 20% 新星法术对玩家造成的总伤害额外降低 30% 在目标地点施放的新星法术改为在你周围施放 |
![]() | 兴旺发达 纯白守望石 怪物群规模扩大 (10–20)% 剩余次数:15 |
![]() | 内省之冠 箴言战冠 该装备的护甲与能量护盾提高 333% 最大生命和最大魔力,以及全局能量护盾提高 (9–21)% 灵魂幻化 (对最大能量护盾的增幅与减益 有 30% 也套用于法术伤害) 身体幻化 (对最大生命的增幅与减益有 30% 也套用于攻击伤害) 心灵幻化 (对最大魔力的增幅与减益有 30% 也套用于伤害) |
![]() | 怨恨之眼 无情之面 该装备的闪避与能量护盾提高 (400–500)% +(20–40)% 火焰抗性 +(20–40)% 冰霜抗性 击中时有 25% 的几率施加畏寒 (【畏寒】-10% 冰霜抗性,持续 4 秒) 击中时有 25% 的几率施加畏火 (【畏火】-10% 火焰抗性,持续 4 秒) 周围敌人的火焰和冰霜抗性提高 50% |
![]() | 愤怒之阀 翠玉护身符 +(20–30) 敏捷闪避值提高 (15–25)% +(15–20)% 所有元素抗性 技能可以额外发射 2 个投射物 投射物速度提高 (20–30)% 调整投射物数量的词缀改为 作用于向目标发射投射物的分裂数量 |
![]() | 神主之手 圣战手套 可在腐化时添加词缀 具有该词缀时,最多可以有 5 个基底词缀 (失去该词缀则留下一个基底词缀,丧失其它所有词缀) 该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)% 最大生命提高 (7–12)% +(20–30)% 火焰与闪电抗性 |
![]() | 无法抗拒的诱惑 纯白守望石 该地图有 1 个额外的随机前缀 剩余次数:18 |
![]() | 圣体之绳 皮革腰带 +(25–40) 最大生命+(15–20) 全属性 (属性分为力量,敏捷和智慧三种) +(50–70) 最大生命 你可以拥有每种奉献各一个 奉献技能的持续时间降低 50% |
![]() | 魔力风暴 石化魔盾 法术伤害提高 (15–20)%该装备的能量护盾提高 (80–120)% +(50–70) 最大魔力 魔力回复速度提高 (30–50)% 当你施放法术时,献祭所有魔力,获得等同于献祭魔力 25% 的附加最大闪电伤害,持续 4 秒 |
![]() | 误传 纯白守望石 该区域的怪物等级 +1 map_mod_effect_+%_for_non_unique_maps [Array] 剩余次数:12 |
![]() | 迷雾之墙 漆彩轻盾 移动速度提高 6%闪避值提高 (120–150)% 移动速度提高 10% +(10–20)% 火焰与冰霜抗性 【迷踪】状态下,被击中时 +(8–15)% 避免元素伤害几率 (躲避伤害的几率不能高于 75%) 若你近期内没有格挡,你的攻击伤害格挡率将处于最高值 ( 近期内意指 4 秒内 ) 若近期内有过格挡,你则获得【迷踪】状态 |
![]() | 母亲的拥抱 重革腰带 +(25–35) 力量+(50–70) 最大生命 +(20–30)% 冰霜抗性 召唤生物在召唤时使用你的药剂 召唤生物的药剂使用次数减少 (25–40)% 召唤生物的药剂效果持续时间提高 (50–80)% |
![]() | 苦难探寻者 粗革手套 附加 (16–19) - (25–29) 基础火焰伤害 附加 (16–19) - (25–29) 基础冰霜伤害 附加 (6–10) - (33–38) 基础闪电伤害 闪避值提高 (60–120)% 暴击并不天然套用非伤害型异常状态 施加的非伤害型异常状态如同总伤害额外提高 (100–200)% (非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电) |
![]() | 坚定的防御者 纯白守望石 该区域的怪物等级 +1 怪物的总生命额外提高 (20–40)% 剩余次数:12 |
![]() | 未知领地 纯白守望石 该地图有 1 个额外的随机后缀 剩余次数:18 |
![]() | 恐惧 纯白守望石 该区域的怪物等级 +1 怪物的总伤害额外提高 (15–30)% 剩余次数:12 |
![]() | 漆黑藤杖 皇家短杖 元素伤害提高 24%+(20–30) 智慧 施法速度提高 (8–15)% 魔力回复速度提高 (40–60)% 召唤生物的伤害提高 (40–60)% 每个召唤的幻灵都给你【幽影之力】 (幽影之力基于幻灵等级附加法术物理伤害。幽影之力可以反复叠加) |
![]() | 象牙之塔 圣者链甲 +(40–70) 智慧 每 100 点生命保留 +30 最大能量护盾 +(80–100) 最大魔力 每秒回复 2% 能量护盾 承受的混沌伤害优先从魔力扣除 |
![]() | 救世者 军团长剑 命中值提高 40%summon_mirage_warrior_on_crit [100] 装备时触发等级 20 的反射 物理伤害提高 (40–50)% 附加 (16–22) - (40–45) 基础物理伤害 攻击速度提高 (8–12)% 该装备的攻击暴击率提高 (8–12)% |
![]() | 希望之线 赤红珠宝 只影响小环内的天赋 (该珠宝有最小范围和最大范围。只有在该珠宝最小范围和最大范围的天赋技能才视为在其范围内。) 未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置 (-20–-10)% 所有元素抗性 |
![]() | 星辰之战 纯白守望石 该区域会出现额外 (4–7) 群【裂界者怪物】 该区域会出现额外 (4–7) 群【塑界者怪物】 剩余次数:12 |
![]() | 战士的遗产 红玉戒指 +(20–30)% 火焰抗性+(30–50) 力量 近战伤害提高 (20–25)% 30% 的几率避免被晕眩 总攻击速度额外降低 20% 打击技能同时将其之前攻击的地点设为目标 |
![]() | 柳树之赐 翠玉护身符 +(20–30) 敏捷力量降低 10% 敏捷提高 15% (-30–-20)% 火焰抗性 +(30–40)% 冰霜抗性 你创造的【护体】改为使总闪避值额外提高 30% 【护体】状态下,攻击和施法速度提高 (15–25)% |
灾变 物品 /47 ⍟
灾变 物品 /47 ⍟
Icon | 名字 |
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![]() | 研磨催化剂 堆叠数量: 1 / 10给戒指、项链、腰带添加品质,强化攻击类词缀。 取代其它品质类型。 |
![]() | 觉醒六分仪 堆叠数量: 1 / 10给一个守望石添加或重掷一个词缀。 |
![]() | 觉醒者之石 堆叠数量: 1 / 10摧毁一件物品,将它的影响效果添加给另一件同类物品 后者会重铸为一件稀有物品,并兼有两者的影响效果和新词缀。 |
![]() | 前程的诱惑 堆叠数量: 1 / 8渔具 |
![]() | 卡梅莉亚的回报 堆叠数量: 1 / 2圣甲虫 |
![]() | 钴蓝守望石 |
![]() | 猩红守望石 |
![]() | 圣战者的崇高石 堆叠数量: 1 / 10给一件稀有物品添加圣战者效果和一个新的圣战者词缀 |
![]() | 致命谋划 堆叠数量: 1 / 721 级陷阱宝石 品质: +23% 已腐化 |
![]() | 神圣的正义 头盔 |
![]() | 以血镌刻 堆叠数量: 1 / 9瑞弗之羽 二重基底 已腐化 |
![]() | 丰沃催化剂 堆叠数量: 1 / 10给戒指、项链、添加品质,强化生命和魔力类词缀。 取代其它品质类型。 |
![]() | 压迫碎片 该区域物品掉落数量提高 5% |
![]() | 空虚碎片 该区域物品掉落数量提高 10% |
![]() | 奴役碎片 该区域物品掉落数量提高 5% |
![]() | 灭绝碎片 该区域物品掉落数量提高 5% |
![]() | 知识碎片 该区域物品掉落数量提高 10% |
![]() | 清算碎片 该区域物品掉落数量提高 5% |
![]() | 塑形碎片 该区域物品掉落数量提高 10% |
![]() | 恐怖碎片 该区域物品掉落数量提高 10% |
![]() | 友谊 堆叠数量: 1 / 3寻求帮助的大师(尼克) |
![]() | 金色守望石 |
![]() | 猎人的崇高石 堆叠数量: 1 / 10给一件稀有物品添加狩猎者影响效果和一个新狩猎者词缀 |
![]() | 灌注催化剂 堆叠数量: 1 / 10给戒指、项链、腰带添加品质,强化施法类词缀。 取代其它品质类型 |
![]() | 内在催化剂 堆叠数量: 1 / 10给戒指、项链、添加品质,强化属性类词缀。 取代其它品质类型。 |
![]() | 纯白守望石 |
![]() | 灾变中枢 |
![]() | 灾变视界 |
![]() | 灾变核心 |
![]() | 灾变转化 |
![]() | 灾变呼吸 |
![]() | 原始六分仪 堆叠数量: 1 / 10给一个守望石添加或重掷一个词缀。 |
![]() | 棱光催化剂 堆叠数量: 1 / 10给戒指、项链、添加品质,强化抗性类词缀。 取代其它品质类型。 |
![]() | 救赎者的崇高石 堆叠数量: 1 / 10给一件稀有物品添加救赎者影响效果和一个新救赎者词缀 |
![]() | 简易六分仪 堆叠数量: 1 / 10给一个守望石添加或重掷一个词缀。 |
![]() | 挥霍无度 堆叠数量: 1 / 5普兰德斯庄园 已腐化 |
![]() | 无罪之援 堆叠数量: 1 / 6瓶中信仰 |
![]() | 回火催化剂 堆叠数量: 1 / 10给戒指、项链、添加品质,强化防御类词缀。 取代其它品质类型。 |
![]() | 骸骨 堆叠数量: 1 / 621 瓦尔召唤魔侍 已腐化 |
![]() | 天选 堆叠数量: 1 / 5君主之肤 已腐化 |
![]() | 渴求 堆叠数量: 1 / 4无尽渴望 |
![]() | 逃亡 堆叠数量: 1 / 5神行靴 |
![]() | 鱼贩 堆叠数量: 1 / 4白化的羽毛 |
![]() | 猛烈催化剂 堆叠数量: 1 / 10给戒指、项链、腰带添加品质,强化元素伤害类词缀。 取代其它品质类型 |
![]() | 地下森林 堆叠数量: 1 / 410x 觉醒六分仪 |
![]() | 翠绿守望石 |
![]() | 督军的崇高石 堆叠数量: 1 / 10给一件稀有物品添加督军影响效果和一个新督军词缀 |
历史 /273 ⍟
历史 /273 ⍟
灾变 宝石 /42
灾变 宝石 /42
名字 | |
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名字 | |
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名字 | |
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![]() | Awakened Curse On Hit Support |
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灾变(Metamorph)
幽魂 | N | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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地区 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
词缀 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] cannot_be_knocked_back [1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
伤害 | 140% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
生命 | 650% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Energy Shield From Life | 33% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 1300% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
攻击暴击率 | 5% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
类型 | MetamorphosisBoss | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
攻击距离 | 6 ~ 13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
攻击间隔 | 1.5 秒 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
伤害分布 | 20% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
护具 | +33% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
闪避值 | +33% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
命中 | +100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueMetamorphosis/MetamorphosisComponent" extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { disable_action_queue_from_stun_or_end_action = true slow_animations_go_to_idle = false disable_play_animation_from_set_stance = true basic_action = "Emerge" } Monster { disable_default_attacker_monster_stats = true } MinimapIcon { icon = "MetamorphosisFormedBoss" } Positioned { force_placement = true } Stats { set_additional_life_scaling_index = 5 set_disable_rarity_epk = 1 set_metamorphosis_boss_disable_bone_morphing = 1 set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 1 supress_muzzle_flash = 1 supress_weapon_surges = 1 mana_regeneration_rate_per_minute_% = 1000 } StateMachine { define_state = "morphing;fight_complete" } Animated { on_end_boss_spawn_01 = "IfAlive( {}, { PlayAnimation( minion_death01 ); } );" } Life { on_death = "Delay( 4.0, { Delete(); } );" } Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = " HideMinimapIcon(); Delay( 0.75, { AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_3_9_0/Metamorphing/MorphDeath.epk ); } ); " on_spawned_dead = "HideMinimapIcon();" } StateMachine { on_state_morphing_1 = "DisableHighlighting();DisableRendering();" on_state_morphing_0 = "EnableHighlighting();EnableRendering();" } | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueMetamorphosis/MetamorphosisBoss"] = { name = "Metamorph", life = 6.5, energyShield = 0.33, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 13, accuracy = 1, skillList = { "MetamorphosisSummonMinion", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["MetamorphosisSummonMinion"] = { name = "MetamorphosisSummonMinion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 1, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_num_rare_monsters", "summoned_monsters_num_magic_monsters", "base_deal_no_damage", }, levels = { [1] = {3, 120, 0, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, }, [2] = {3, 120, 0, 1, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, }, [3] = {4, 120, 0, 1, levelRequirement = 6, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, }, [4] = {4, 120, 0, 1, levelRequirement = 9, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, }, [5] = {5, 120, 0, 1, levelRequirement = 13, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, }, [6] = {6, 120, 1, 2, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, }, [7] = {7, 120, 1, 2, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, }, [8] = {8, 120, 1, 2, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, }, [9] = {9, 120, 1, 2, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, }, [10] = {10, 120, 2, 3, levelRequirement = 46, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, }, [11] = {11, 120, 2, 3, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, }, [12] = {12, 120, 2, 3, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, }, [13] = {13, 120, 2, 3, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, }, [14] = {14, 120, 2, 3, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, }, [15] = {15, 120, 3, 4, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, }, [16] = {15, 120, 3, 4, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, }, }, } |
灾变 怪物 /1007 ⍟
灾变 怪物 /1007 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
灾变 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] cannot_be_knocked_back [1] | N |
恶魔 | N | |
无常之核 | monster_no_drops_or_experience [1] | N |
无常之核 | monster_no_drops_or_experience [1] cannot_have_affliction_mods [1] | N |
变幻之怒 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] cannot_be_knocked_back [1] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] | N |
裂颅者卡拉夫 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | N |
冷血杀手 | N | |
丧心狙击手 | Y | |
克雷顿的哨兵 | Y | |
克雷顿的哨兵 | 燃烧箭矢 | Y |
克雷顿的侦查兵 | Y | |
克雷顿的狙击手 | 爆炸箭矢 | Y |
阿莉亚的穿心之弓 | 使用腐蚀箭矢 | Y |
夜影弓箭手 | Y | |
背叛逃兵 | Y | |
阿莉拉 | 格挡法术 base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
克雷顿 | cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
欧克 | cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
阿莉亚的赤血守卫 | 造成混沌伤害 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
丧心恶徒 | Y | |
夜影突击者 | 施放放血 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
懦弱逃兵 | 施放放血 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
克雷顿的支持者 | 施放放血 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
壮硕路霸 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
克雷顿的志士 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
丧心恶徒 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
欧克的支持者 | 施放督军印记 | Y |
欧克的拥护者 | Y | |
桑特 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
牡鹿侍僧 | 分裂箭矢 | Y |
古斯特的战角 | 分裂箭矢 | Y |
熊诗僧 | 使用劈砍 | Y |
古斯特的爪影 | 使用劈砍 | Y |
野猪侍僧 | 冲锋 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
古斯特的弯牙 | 冲锋 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
兽群 | N | |
洞穴兽 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] | Y |
狂野巨兽 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] | Y |
狂野巨兽 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1] monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [67] | Y |
白色巨兽 | 额外生命 base_actor_scale_+% [20] | N |
白色巨兽的骸骨 | 额外生命 base_actor_scale_+% [20] | N |
碎骨兽 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] 使用劈砍 | Y |
长毛碎骨兽 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] 使用坚决战吼 使用劈砍 | Y |
毒息巨兽 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] | Y |
丛林巨兽 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] | Y |
枯骨野兽 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] melee_splash [1] 亡灵生物 | Y |
腐化兽 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] melee_splash [1] 亡灵生物 | Y |
毁甲巨兽 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] 击中造成脆弱 | Y |
森林野兽 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] | Y |
典狱长布鲁特斯 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1715] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [858] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
悼灵者费德利塔斯 | cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
瓦尔超灵 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [2572] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1800] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1286] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [900] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
海妖莫薇儿 | cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
海盗怨灵 | 造成闪电伤害 格挡攻击和法术 base_block_%_damage_taken [40] | Y |
海盗怨灵 | 额外闪电伤害 格挡攻击和法术 base_block_%_damage_taken [40] | Y |
怨灵恶棍 | 造成闪电伤害 格挡攻击和法术 base_block_%_damage_taken [40] | Y |
怨灵剑客 | 造成闪电伤害 格挡攻击和法术 base_block_%_damage_taken [40] | Y |
水手咒灵 | 造成闪电伤害 使用闪现打击 格挡攻击和法术 base_block_%_damage_taken [40] | Y |
水手咒灵 | 额外闪电伤害 使用闪现打击 格挡攻击和法术 base_block_%_damage_taken [40] | Y |
冥语海盗 | 造成闪电伤害 格挡攻击和法术 base_block_%_damage_taken [40] | Y |
冥语海盗 | 额外闪电伤害 格挡攻击和法术 base_block_%_damage_taken [40] | Y |
怨灵弓手 | 造成闪电伤害 施放放血 | Y |
怨灵弓手 | 额外闪电伤害 施放放血 | Y |
秘影咒师 | 造成闪电伤害 击中获得暴击球 | Y |
秘影咒师 | 额外闪电伤害 击中获得暴击球 | Y |
酒醉者特尔瓦 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
幽灵法师 | Y | |
羊人 | 跃击 | Y |
羊人践踏者 | 跃击 击中获得耐力球 | Y |
长须羊人 | 造成闪电伤害 跃击 | Y |
尖角羊人 | 跃击 额外冰霜伤害 | Y |
长须羊人 | 额外闪电伤害 跃击 | Y |
破壁者雷克塔 | 跃击 免疫减速 movement_speed_cannot_be_reduced_below_base [1] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
农牧之神 | 跃击 免疫减速 movement_speed_cannot_be_reduced_below_base [1] | N |
羊人萨满 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] base_cast_speed_+% [-50] 施放火球 施放熔岩护盾 | Y |
羊人炎咒师 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] base_cast_speed_+% [-50] | Y |
长须术师 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] base_cast_speed_+% [-50] 施放闪电新星 施放电球 | Y |
羊人唤空者 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] base_cast_speed_+% [-50] 施放闪电新星 施放电球 | Y |
羊人萨满 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] base_cast_speed_+% [-50] 施放冰矛 | Y |
山岭恶魔 | 跃击 | Y |
巨大羊魔 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] | Y |
远古创造物 | Y | |
远古安保装置 | Y | |
灭灵创造物 | Y | |
远古创造物 | 发射额外投射物 | Y |
瓦尔创造物 | Y | |
狼 | Y | |
冰霜巨狼 | Y | |
风雪巨狼 | Y | |
冰雪巨狼 | 额外冰霜伤害 | Y |
烈炎地狱犬 | 死亡时产生燃烧地面 monster_ground_fire_on_death_base_area_of_effect_radius [16] monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [6000] | Y |
沙丘地狱犬 | 施放放血 | Y |
废墟地狱犬 | 死亡时同伴获得狂怒球 | Y |
山王地狱犬 | Y | |
山王地狱犬领袖 阿尔法 | 额外冰霜伤害 | Y |
被奴役的地狱犬 | Y | |
被奴役的地狱犬 | additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1] monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100] | Y |
受制地狱犬 | 死亡时产生燃烧地面 monster_ground_fire_on_death_base_area_of_effect_radius [16] monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [6000] | Y |
血面狂猿 | Y | |
恐惧狂猿 | 同伴被杀时狂暴 | Y |
恐惧狂猿 | Y | |
冥渡狂猿 | Y | |
感染狂猿 | Y | |
感染狂猿 | additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1] monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [154] | Y |
血面酋长 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22] 呼唤树上猿猴 | Y |
冷血酋长 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22] 呼唤树上猿猴 友军狂暴 | Y |
冥界银背兽 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22] 呼唤树上猿猴 友军狂暴 | Y |
宿主酋长 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22] 呼唤树上猿猴 强化周围友军 | Y |
宿主酋长 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22] 呼唤树上猿猴 强化周围友军 additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1] monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [67] | Y |
自愿宿主空颅 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22] | N |
冷血狂猿 | Y | |
遗冢狂猿 | Y | |
梦魇石像 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] | Y |
雷鸣石像 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] 使用回旋之刃 | Y |
沉重石像 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] 使用回旋之刃 | Y |
白岩 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] 额外生命 base_actor_scale_+% [20] 使用回旋之刃 | N |
废墟石像 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] | Y |
翻滚石像 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] | Y |
冰霜泰坦 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] | Y |
巨石碎片 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] | Y |
碎石魔像 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] 使用回旋之刃 | Y |
死灵法师 | 复活不死生物 | Y |
断骨师 | 复活不死生物 召唤魔侍 施放脆弱 | N |
天罪咒师 | 复活不死生物 施放元素要害 curse_cast_speed_+% [-80] | Y |
玷污咒师 | 复活不死生物 施放元素要害 curse_cast_speed_+% [-80] | Y |
恶魔咒师 | 复活不死生物 施放衰弱 curse_cast_speed_+% [-80] | Y |
恶咒之主 | 复活不死生物 curse_cast_speed_+% [-80] 施放导电 | Y |
雷霆灵法 | 复活不死生物 curse_cast_speed_+% [-80] 施放导电 | Y |
雕骨师 | 复活不死生物 施放衰弱 curse_cast_speed_+% [-80] | N |
葬魂者 | 召唤魔侍 | N |
食尸恐喙鸟 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 冲锋 | Y |
巨型恐喙鸟 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 冲锋 | Y |
阴暗恐喙鸟 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 冲锋 | Y |
腐生恐喙鸟 | 闪避攻击 精准 base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240] 冲锋 | N |
枯骨恐喙鸟 | 亡灵生物 monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 冲锋 | Y |
腐化的恐喙鸟 | 亡灵生物 monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 冲锋 | Y |
被感染的恐喙鸟 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 冲锋 | Y |
食砾爪蟹 | Y | |
食岩爪蟹 | 额外火焰伤害 | Y |
岩石沙蟹 | Y | |
狙影沙蟹 | 额外冰霜伤害 | Y |
黑曜沙蟹 | 造成闪电伤害 | Y |
黑曜沙蟹 | 额外闪电伤害 | Y |
莫薇儿的幼女 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] | Y |
莫薇儿之女艾布萝西雅 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 额外火焰伤害 spell_damage_+% [20] 施放火球 施放烈炎风暴 发射额外投射物 | N |
莫薇儿之女埃玛莉莎 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 额外闪电伤害 spell_damage_+% [20] 施放电球 使用闪电打击 | N |
海妖之女 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 召唤仆从 | Y |
莫薇儿的侍女 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 召唤自爆仆从 | Y |
海妖爱女 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 召唤仆从 施放时空锁链 | Y |
海妖家臣 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 施放脆弱 | Y |
海虫之母 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] | N |
冥曲海妖 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] | Y |
莫薇儿的宠儿 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] | Y |
利爪沙蟹 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 击中时有一定概率造成脆弱 additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [0] monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100] | Y |
洞穴甲蟹 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [0] monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100] | Y |
入侵甲蟹 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [0] monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100] | Y |
受疫甲蟹 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [0] monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100] | Y |
水渊甲蟹 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 额外冰霜伤害 additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [0] monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100] | Y |
附壳巨蟹 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [0] monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100] base_actor_scale_+% [30] | Y |
苍白巨蟹 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] base_actor_scale_+% [30] | Y |
造谣者大主教吉尔菲 | 无咒的 施放脆弱 施放时空锁链 curse_cast_speed_+% [-80] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | N |
费尔船长 | ignite_art_variation [2] | N |
寒霜之语 | 额外冰霜伤害 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | N |
遗世铁锋 | 快速攻击 精准 使用箭雨 分裂箭矢 | N |
远古骨弓手 | 亡灵生物 | Y |
永恒骨弓 | 亡灵生物 | Y |
魔侍射手 | 亡灵生物 | Y |
易碎骨人 | 亡灵生物 | Y |
盗猎者残骨 | 亡灵生物 闪电箭矢 | Y |
沙化骨弓手 | 亡灵生物 闪电箭矢 | Y |
烈焰骨弓手 | 亡灵生物 燃烧箭矢 | Y |
风化的守望者 | 亡灵生物 | Y |
宝库猎者 | 亡灵生物 使用狂怒 | Y |
脆弱的骨弓 | 亡灵生物 分裂箭矢 | Y |
罪恶之弓 | 亡灵生物 闪电箭矢 | Y |
魔侍射手 | 亡灵生物 闪电箭矢 | Y |
瘟疫弓手 | 亡灵生物 使用腐蚀箭矢 | Y |
嗜血枯骨 | 亡灵生物 施放放血 | Y |
被遣的逝者 | 亡灵生物 爆炸箭矢 | Y |
咒灵射手 | 亡灵生物 施放狙击之印 | Y |
骨覆射手 | 亡灵生物 | Y |
红痕射手 | 亡灵生物 | Y |
冰霜狱卫 | 亡灵生物 | Y |
冰霜骨法 | 亡灵生物 | Y |
冰霜教士 | 亡灵生物 | Y |
冰霜骨牧 | 亡灵生物 | Y |
冰霜守护者 | 发射额外投射物 亡灵生物 | Y |
冰霜吟唱者 | 亡灵生物 | Y |
冰霜先锋 | 发射额外投射物 亡灵生物 | Y |
金色吟唱者 | 亡灵生物 | Y |
漆黑吟唱者 | 亡灵生物 | Y |
枯骨之炎 | 亡灵生物 | Y |
火炎骨法 | 亡灵生物 | Y |
火炎教士 | 亡灵生物 | Y |
火炎骨牧 | 亡灵生物 | Y |
火炎先锋 | 发射额外投射物 亡灵生物 | Y |
雷电狱卫 | 亡灵生物 | Y |
雷电骨法 | 亡灵生物 | Y |
雷电骨牧 | 亡灵生物 | Y |
雷电守护者 | 亡灵生物 暴击率与伤害提高 base_critical_strike_multiplier_+ [65] | Y |
雷电战骸 | 发射额外投射物 亡灵生物 | Y |
雷能枯灵 | 亡灵生物 施放电球 | Y |
远古遗骸 | 亡灵生物 | Y |
圣徒遗骨 | 亡灵生物 | Y |
盗贼残骨 | 亡灵生物 | Y |
逝者枯骨 | 亡灵生物 | Y |
宝库卫士 | 亡灵生物 | Y |
永恒典狱长 | 亡灵生物 | Y |
恶魔守望者 | 亡灵生物 | Y |
镰刀尸骨 | 亡灵生物 快速移动 | Y |
愤怒骨灵 | 亡灵生物 | Y |
还魂圣人 | 亡灵生物 | Y |
宝库卫士 | 亡灵生物 击中时有一定概率造成脆弱 | Y |
沙之守卫 | 亡灵生物 | Y |
远古工人 | 亡灵生物 | Y |
盗贼残骨 | 亡灵生物 bleed_on_hit_with_attacks_% [25] 一定几率造成流血 | Y |
角斗士残骨 | 亡灵生物 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
还魂角斗士 | 亡灵生物 | Y |
脆弱的土匪 | 亡灵生物 施放放血 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
脆弱的农夫 | 亡灵生物 | Y |
骨覆战士 | 亡灵生物 | Y |
染血战士 | 亡灵生物 | Y |
巨型骸骨斗士 | 亡灵生物 | Y |
觉醒巨人 | 亡灵生物 | Y |
冰霜祭骨 | 造成冰冷伤害 亡灵生物 | Y |
冰霜斗者 | 造成冰冷伤害 亡灵生物 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
福克的冰霜卫士 | 造成冰冷伤害 亡灵生物 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
火炎祭骨 | 造成火焰伤害 亡灵生物 immune_to_lava_damage [1] | Y |
火炎祭骨 | 亡灵生物 immune_to_lava_damage [1] 额外火焰伤害 | Y |
火炎斗者 | 造成火焰伤害 亡灵生物 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
福克烈焰卫士 | 造成火焰伤害 亡灵生物 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
火炎祭骨 | 造成火焰伤害 亡灵生物 造成火焰伤害 | Y |
灵骸守卫 | 造成闪电伤害 亡灵生物 | Y |
雷能枯骨 | 造成闪电伤害 亡灵生物 | Y |
雷鸣守护者 | 造成闪电伤害 亡灵生物 | Y |
雷鸣守护者 | 造成闪电伤害 亡灵生物 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
福克风暴卫士 | 造成闪电伤害 亡灵生物 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
瓦尔堕灵 | 击中造成点燃、冰冻、冰缓或感电效果 | Y |
巨型瓦尔堕灵 | 击中造成点燃、冰冻、冰缓或感电效果 | Y |
瓦尔巨人 | Y | |
瘟疫之刃 | number_of_additional_totems_allowed [2] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] | N |
瓦尔冰霜守护者 | 造成冰冷伤害 | Y |
瓦尔冰霜守护者 | 额外冰霜伤害 | Y |
瓦尔火炎守护者 | 额外火焰伤害 | Y |
瓦尔灵骸守卫 | 额外闪电伤害 | Y |
瓦尔血灵 | 击中造成点燃、冰冻、冰缓或感电效果 | Y |
瓦尔之炎 | Y | |
瓦尔冰霜之卫 | Y | |
瓦尔雷电之卫 | Y | |
布拉瓦罗 | N | |
稻草人 | 亡灵生物 | Y |
饲鸟人 | display_monster_mod_nemesis_test [0] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
恐惧塑像 | N | |
夜色毒蛇 | 造成混沌伤害 | Y |
宿主辐射 | 造成混沌伤害 | Y |
宿主辐射 | 造成混沌伤害 additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1] monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [80] | Y |
蛇影创造物 | Y | |
刺脊兽创造物 | 造成混沌伤害 | Y |
丛林眼镜蛇 | 造成混沌伤害 | Y |
宿主眼镜蛇 | 造成混沌伤害 | Y |
宿主眼镜蛇 | 造成混沌伤害 additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1] monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [80] | Y |
嗜血滑行者 | 造成混沌伤害 | Y |
墓穴之影 | 施放放血 | Y |
原野毒吻 | 造成混沌伤害 | Y |
诅咒海虫 | Y | |
绝域尖啸者 | Y | |
洞窟吸血怪 | Y | |
洞窟海虫 | 使用暗影迷踪 | Y |
剧毒海虫 | 使用毒蛇打击 | Y |
邪口幼体 | Y | |
灾疫之兆 | 使用毒蛇打击 | N |
编织者 | 造成混沌伤害 cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
伏击毒蛛 | 使用毒蛇打击 | Y |
瓦尔遗灵 | Y | |
剧毒毛蛛 | 使用毒蛇打击 | Y |
跃影巨蛛 | 使用闪现打击 | Y |
阿拉卡力的女儿 | 使用闪现打击 | Y |
织网巨蛛 | Y | |
致命巨蛛 | Y | |
喷墨巨蛛 | Y | |
堕魂巨蛛 | 使用毒蛇打击 | Y |
深穴巨蛛 | 使用毒蛇打击 | Y |
异变魔蛛 | 使用毒蛇打击 | Y |
水晶巨蛛 | 使用毒蛇打击 使用闪现打击 | Y |
腐化魔蛛 | Y | |
洞穴沙蛛 | Y | |
长足巨蛛 | Y | |
幼蛛 | Y | |
孵卵的毛蛛 | Y | |
葬魂之母 | Y | |
马雷格罗的灵感 | global_poison_on_hit [1] base_poison_duration_+% [0] | Y |
激进巨蛛 | Y | |
激进巨蛛 | additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1] monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100] | Y |
唤阳者阿莎 | unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
伪神库度古 | N | |
挑战者普鲁纳 | number_of_additional_totems_allowed [2] totem_art_variation [1] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
挑战者普鲁纳 | number_of_additional_totems_allowed [5] totem_art_variation [1] damage_vs_tiki_totems_+% [300] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
高塔波波弱 | number_of_additional_totems_allowed [5] totem_art_variation [1] damage_vs_tiki_totems_+% [300] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
噬魂之音 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 造成冰冷伤害 快速移动 施放冰霜新星 | N |
活水之灵 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 造成冰冷伤害 施放霜暴 | N |
活水之灵 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 造成冰冷伤害 | N |
溅水之灵 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 造成冰冷伤害 | N |
潮汐之灵 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 造成冰冷伤害 | N |
海啸之灵 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 造成冰冷伤害 | N |
活水之灵 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 造成冰冷伤害 施放冰霜新星 | N |
烈火伏击者 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 造成冰冷伤害 施放冰霜新星 施放霜暴 施放元素要害 | N |
沸腾之灵 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 造成冰冷伤害 施放冰霜新星 施放霜暴 施放元素要害 | N |
洞穴疾行者 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 造成冰冷伤害 | N |
元素烽火 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 造成冰冷伤害 | N |
净水元素 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] | N |
起泡白浪 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] | N |
溅水白浪 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 造成冰冷伤害 | N |
魔卫女王 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 造成冰冷伤害 | N |
硫磺疾行者 | N | |
播疫者 | base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240] 使用毒蛇打击 | N |
阿莉亚的至亲 | Y | |
唤灵尸王 | cannot_have_affliction_mods [1] is_map_boss_underling_monster [1] | N |
浮灵 | 亡灵生物 | Y |
浸水腐尸 | 亡灵生物 | Y |
托尔曼 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] | N |
觉醒者托尔曼 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
噬灵腐尸 | 亡灵生物 | Y |
虔诚逝者 | 亡灵生物 | Y |
缠丝腐尸 | 亡灵生物 死亡时产生腐蚀地面 monster_caustic_cloud_on_death_base_area_of_effect_radius [12] monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [3000] | Y |
缠丝腐尸 | 亡灵生物 | Y |
咒怨腐尸 | 亡灵生物 | Y |
旱皮腐尸 | 亡灵生物 | Y |
沥青跛尸 | 亡灵生物 死亡时喷洒焦油 monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [6000] monster_ground_tar_on_death_monvement_speed_pluspercent [-60] | Y |
马拉克斯干尸 | 亡灵生物 | Y |
腐化角斗士 | 亡灵生物 | Y |
奥瑞莱恩斯队长 | 使用劈砍 使用双重打击 | N |
崇高审判者塑灵之主 | 施放魔卫复苏 | N |
乌旗守卫法师 | 施放电球 施放闪电反伤盾 格挡法术 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
乌旗守卫雷使 | 施放电弧 施放闪电反伤盾 格挡法术 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
阳卫魔导士 | 施放烈炎风暴 施放熔岩护盾 格挡法术 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
月卫魔导士 | 施放冰川之刺 格挡法术 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
阳卫魔导士 | 格挡法术 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
月卫魔导士 | 施放极地装甲 格挡法术 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
威吓者雷拳奥克塔维亚 | 施放闪电传送 施放电球 totem_life_+% [71] totem_art_variation [2] number_of_additional_totems_allowed [5] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] 格挡法术 base_block_%_damage_taken [10] | N |
奥瑞亚的美德 | 施放闪电传送 施放电球 totem_art_variation [2] number_of_additional_totems_allowed [5] totem_life_+% [857] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] 格挡法术 base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
乌旗守卫炎使 | 施放易燃 格挡法术 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
乌旗守卫精英 | Y | |
日耀精英 | 额外火焰伤害 | Y |
月影精英 | 额外冰霜伤害 | Y |
日耀斗士 | 额外火焰伤害 | Y |
月影斗士 | 额外冰霜伤害 | Y |
赤龙之炎威尔翰 | 额外火焰伤害 | N |
荣耀之刃史丹提努斯 | melee_splash [1] 额外冰霜伤害 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | N |
奥瑞亚的复仇 | 额外火焰伤害 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
奥瑞亚的堡垒 | melee_splash [1] 额外冰霜伤害 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
禁卫军 | 冲锋 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
乌旗守卫精英 | 冲锋 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
生灵实验者 | 施放时空锁链 引爆灵柩 | Y |
复生师 | 施放衰弱 施放魔卫复苏 | Y |
躯体雕塑者 | 引爆灵柩 施放衰弱 施放狙击之印 | Y |
乌旗守卫哨兵 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [15] | Y |
乌旗守卫士兵 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [15] | Y |
月亮斥侯 | 额外冰霜伤害 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [15] | Y |
太阳斥侯 | 额外火焰伤害 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [15] | Y |
格拉维奇将军 | 额外火焰伤害 maximum_life_%_to_add_to_maximum_energy_shield [35] 施放烈炎风暴 施放熔岩护盾 energy_shield_recharge_rate_+% [-80] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
太阳先知雷古勒斯 | 额外火焰伤害 | N |
暗夜先驱卢修斯 | 额外冰霜伤害 display_monster_mod_nemesis_test [0] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | N |
军卫 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [15] | Y |
守备队长 | 使用劈砍 使用双重打击 物理减伤 | Y |
阿特力队长 | 使用劈砍 使用双重打击 | Y |
派蒂 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [2572] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1800] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1286] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [900] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] energy_shield_recharge_rate_+% [-65] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
派蒂, 憎恨梦魇 | unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] energy_shield_recharge_rate_+% [-65] monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20] monster_no_drops_or_experience [1] cannot_be_knocked_back [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
憎恨梦魇 | energy_shield_recharge_rate_+% [-65] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_knocked_back [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
雷吉加候 | unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 使用劈砍 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] 使用双重打击 cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
人间兵器 | Y | |
卡托, 理性之光 | N | |
巴索尔,腐化之光 | N | |
绯红学者 | additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1] monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [117] | N |
寇尔 | cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
古灵实验者 | monster_no_drops_or_experience [1] | Y |
派蒂的古灵实验者 | Y | |
月影实验者 | 额外冰霜伤害 | Y |
派蒂的古灵实验者 | Y | |
破道王子 | 快速移动 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
古灵实验者: 冰霜 | 施放极地装甲 | Y |
触月实验者 | 施放极地装甲 额外冰霜伤害 | Y |
古灵实验者: 烈火 | 施放邪恶之火 | Y |
古灵实验者: 雷电 | 施放闪电传送 | Y |
强化死者 | 施放闪电传送 | Y |
薛朗的遗留 | Y | |
脊裂之影 | 使用闪电打击 | N |
古灵实验者: 长鞭 | 击中时有一定概率造成脆弱 | Y |
寂夜幽惧 | 额外冰霜伤害 | Y |
暮色尤惧 | 额外冰霜伤害 | Y |
古灵实验者: 长鞭 | monster_no_drops_or_experience [1] | Y |
堕影女王 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
古灵实验者: 扫荡者 | 造成火焰伤害 main_hand_base_maximum_attack_distance [Array] | Y |
月影妻妾 | 造成冰冷伤害 | Y |
古灵实验者: 扫荡者 | 造成火焰伤害 monster_no_drops_or_experience [1] | Y |
弃魂之女 | 击中获得狂怒球 发射额外投射物 max_frenzy_charges [3] 快速攻击 base_cast_speed_+% [35] 快速移动 造成火焰伤害 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
恶臭裂齿兽 | 跃击 | Y |
净水掠食者 | 跃击 | Y |
感染的裂齿兽 | 跃击 | Y |
感染的裂齿兽 | 跃击 additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1] monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100] | Y |
彩羽龙蜥 | chance_to_apply_suppression_on_hit_% [20] 火力压制 | Y |
凶猛龙蜥 | chance_to_apply_suppression_on_hit_% [20] 火力压制 额外火焰伤害 | Y |
触铬龙蜥 | chance_to_apply_suppression_on_hit_% [20] 火力压制 额外冰霜伤害 | Y |
融铬龙蜥 | chance_to_apply_suppression_on_hit_% [20] 火力压制 额外冰霜伤害 | Y |
乐园珍蜥 | chance_to_apply_suppression_on_hit_% [20] 吞食灵柩 火力压制 | N |
魔蜥 | chance_to_apply_suppression_on_hit_% [20] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 火力压制 cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] maximum_mana_leech_rate_+% [5000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
宝石鸣蛙 | 施放极地吐息 | Y |
跃影宝石蛙 | global_poison_on_hit [1] base_poison_duration_+% [100] | Y |
铬触鸣蛙 | 额外冰霜伤害 | Y |
融铬宝石蛙 | 额外冰霜伤害 | Y |
激情之兆 | 额外火焰伤害 暴击率与伤害提高 base_critical_strike_multiplier_+ [65] monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] | N |
知识之兆 | 额外冰霜伤害 物理减伤 monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] | N |
行动之兆 | 额外闪电伤害 快速移动 monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] | N |
狱火灵记 | 施放烈炎风暴 施放易燃 | N |
雷霆灵记 | 施放闪电新星 施放导电 | N |
雷电之带 | 闪电通道 | Y |
火炎哨带 | 施放强化火球 | Y |
地狱火炎 | Y | |
突袭者缎带 | 冲锋 monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] | Y |
冰霜之带 | Y | |
寒霜哨带 | Y | |
食腐虫后 | 造成火焰伤害 | Y |
傀儡女王瑞斯拉萨 | 造成混沌伤害 display_monster_mod_nemesis_test [0] monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
传奇神盗罗格斯 | 造成混沌伤害 display_monster_mod_nemesis_test [0] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
食腐虫 | Y | |
大食腐虫 | Y | |
污泥食腐虫 | Y | |
丛林反刍鸟 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [60] projectile_damage_+% [20] 远射 | Y |
狂食反刍鸟 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [60] projectile_damage_+% [20] 远射 | Y |
虚影炎兽 | Y | |
虚影亡魂 | 快速移动 | N |
马雷格罗的热情 | Y | |
马雷格罗的残暴 | Y | |
炽炎魔像 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] 使用回旋之刃 immune_to_lava_damage [1] | Y |
愤怒之影 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] 使用回旋之刃 | Y |
憎恨之炎 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] 施放烈炎风暴 | N |
烈火咒师 | 复活不死生物 施放易燃 curse_cast_speed_+% [-80] immune_to_lava_damage [1] | Y |
烈火咒师 | 复活不死生物 施放易燃 | Y |
死亡咒师 | 复活不死生物 curse_cast_speed_+% [-80] 施放冻伤 | Y |
不朽之炎 | 投掷火焰炸弹 低血时自爆 immune_to_lava_damage [1] | Y |
不朽之毒 | 投掷腐蚀炸弹 | Y |
神主之灵 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] energy_shield_recharge_rate_+% [-65] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
飞升者多米纳斯 | cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
超灵之体 | N | |
污秽食腐虫 | 额外冰霜伤害 | Y |
剧毒食腐虫 | 造成混沌伤害 | Y |
悲语骸骨 | 亡灵生物 | Y |
不灭之弦 | 亡灵生物 闪电箭矢 | Y |
炽炎枯骨 | 亡灵生物 额外火焰伤害 | Y |
狂炎术者 | 亡灵生物 发射额外投射物 immune_to_lava_damage [1] | Y |
狂炎术者 | 亡灵生物 发射额外投射物 | Y |
苍白斗士 | 造成冰冷伤害 亡灵生物 | Y |
脊刺巨蛇 | 造成混沌伤害 | Y |
受疫巨蛇 | 造成混沌伤害 | Y |
棘刺巨蛇 | 造成混沌伤害 发射额外投射物 | Y |
沙蟒 | 造成混沌伤害 发射额外投射物 | Y |
针背巨兽 | 死亡时射出尖刺 | Y |
触铬巨人 | 死亡时射出尖刺 额外冰霜伤害 | Y |
铬注巨人 | 死亡时射出尖刺 额外冰霜伤害 | Y |
蒺藜兽 | 死亡时射出冰矛 | N |
净域之女 | 召唤水元素 monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] 施放冰霜新星 | N |
沉沦者.穆希尔斯 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | N |
弦影岩灵 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 冰霜射击 | Y |
偶像化圣人 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] | Y |
偶像化圣人 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 燃烧箭矢 | Y |
华丽狮像 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] | Y |
熔岩狮像 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] 额外火焰伤害 | Y |
血灵 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] | N |
恶化伤口 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] | N |
绯红蚀骨者 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] | N |
凝结血灵 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] | N |
恶感之灵 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] | N |
德瑞的脓水 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] | N |
恶臭女侍 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240] spell_maximum_action_distance_+% [-50] | N |
恶毒女仆 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] | N |
圣水之灵 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 造成冰冷伤害 施放冰霜新星 | N |
不朽戒士 | Y | |
再生宝石人 | Y | |
不朽授职者 | 击中获得暴击球 | Y |
不朽斗士 | Y | |
古代雕塑家 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] base_damage_taken_+% [-50] monster_dropped_item_quantity_+% [1000] 额外伤害 monster_dropped_item_rarity_+% [1000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
古代建筑师 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] immune_to_labyrinth_degen_effect [1] damage_taken_+%_from_spike_traps_final [-100] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
不朽工人 | Y | |
不朽劳工 | 额外冰霜伤害 | Y |
不朽劳工 | Y | |
不朽操作者 | 额外闪电伤害 | Y |
不朽操作者 | Y | |
不朽管理者 | 施放冰霜脉冲 | Y |
恶臭不朽者 | Y | |
不朽侍者 | 施放冰霜脉冲 额外冰霜伤害 | Y |
不朽堕落者 | 施放冰霜脉冲 | Y |
不朽卑贱者 | immune_to_lava_damage [1] | Y |
不朽福音 | Y | |
图书馆长特里尼安 | N | |
知识之力 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
不朽贵族 | 施放闪电新星 | Y |
不死贵族 | Y | |
不朽学徒 | Y | |
不朽贵族 | Y | |
不朽贱民 | Y | |
大将卡莉嘉 | number_of_additional_traps_allowed [12] traps_invulnerable_for_duration_ms [4000] mines_invulnerable_for_duration_ms [4000] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] | N |
雷霆之使 | number_of_additional_traps_allowed [12] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] traps_invulnerable_for_duration_ms [4000] mines_invulnerable_for_duration_ms [4000] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
薛朗的嫉妒 | 造成闪电伤害 | Y |
薛朗的贪婪 | Y | |
裂隙行者 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
虚空残骸 | cannot_be_used_as_minion [1] | N |
不朽捕捉者 | 同伴被杀时强化 使用闪现打击 施放解放 | Y |
薛朗石像 | 使用闪现打击 施放解放 | Y |
派柏图斯 | 施放虚空匕首 投掷捕熊陷阱 traps_invulnerable_for_duration_ms [4000] mines_invulnerable_for_duration_ms [4000] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] | N |
不朽放逐者 | Y | |
不朽暗影 | 施放放血 | Y |
不朽破坏者 | Y | |
船坞怨灵 | 使用暗影迷踪 | Y |
船坞怨灵 | 冰霜射击 | Y |
苦工凶灵 | 冰霜射击 | Y |
工头 | Y | |
搬运工遗骨 | 亡灵生物 | Y |
海盗遗骨 | 亡灵生物 | Y |
渎灵奴隶 | Y | |
苦痛主教 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] number_of_additional_curses_allowed [3] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
漆黑祈者丽塔纽斯 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] number_of_additional_curses_allowed [3] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
监狱看守者 | unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
炽怒之灵 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] lava_buff_effect_on_self_+% [-100] base_life_regeneration_per_minute_%_while_in_lava [180] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
恶灵铁匠 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
旱地恐喙鸟 | base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240] 冲锋 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
丛林巨石 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] 额外生命 base_actor_scale_+% [20] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_die [1] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
炎灵密卡拉 | 额外火焰伤害 施放烈炎风暴 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
地底巨兽 | 额外生命 base_actor_scale_+% [20] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
复仇者钢锋 | 快速攻击 精准 使用箭雨 分裂箭矢 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] corpse_cannot_be_destroyed [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
冰霜霸主 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] corpse_cannot_be_destroyed [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
雷鸣之骸 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] corpse_cannot_be_destroyed [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
海盗之主贝尔瑟 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] ignite_art_variation [2] stance_movement_speed_+%_final [250] 快速攻击 cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
冥缶之女 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] 格挡法术 base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
冥缶之女 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] grant_actor_scale_+%_to_aura_owner_on_death [1] grant_attack_speed_+%_to_aura_owner_on_death [3] grant_cast_speed_+%_to_aura_owner_on_death [3] grant_damage_reduction_%_to_aura_owner_on_death [2] soul_is_consumed_on_death [1] 格挡法术 base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
首席操灵者希西克 | 复活不死生物 召唤魔侍 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] 呼唤魔法怪物 unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
恐惧之雷 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 额外闪电伤害 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] number_of_additional_totems_allowed [5] totem_life_+% [857] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
冻灵 | 额外冰霜伤害 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] 施放冰川之刺 施放冰矛 cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
镜界之语莫薇儿 | unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] energy_shield_recharge_rate_+% [-65] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
复生者莫薇儿 | N | |
白刃宗师 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
快手宗师力弗 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] traps_invulnerable_for_duration_ms [4000] mines_invulnerable_for_duration_ms [4000] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
灵箭之弦 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
麦西尔 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] 快速移动 unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
幻象恐蛛 | 造成混沌伤害 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
丛林皇蛛 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
巨力欧克 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
巨力奥伦 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] number_of_additional_totems_allowed [3] totem_life_+% [500] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
瓦尔之影 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
巨猿血祖 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22] 呼唤树上猿猴 友军狂暴 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] physical_damage_+% [30] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
巨猿原祖 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22] 呼唤树上猿猴 友军狂暴 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
冥喙 | 亡灵生物 monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] 冲锋 base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
地炎之兆 | 施放烈炎风暴 施放易燃 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] number_of_additional_curses_allowed [1] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
天雷之兆 | 施放闪电新星 施放导电 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] number_of_additional_curses_allowed [1] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
戮灵 | 施放虚空匕首 投掷捕熊陷阱 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] traps_invulnerable_for_duration_ms [4000] mines_invulnerable_for_duration_ms [4000] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
乌旗守卫复仇者 | 使用劈砍 使用双重打击 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
乌旗守卫之雷 | 施放电球 施放闪电反伤盾 unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] 格挡法术 base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
风暴之使 | 使用闪电打击 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] 击中造成脆弱 unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] display_monster_mod_nemesis_test [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
好战之灵 | 额外火焰伤害 maximum_life_%_to_add_to_maximum_energy_shield [35] 施放烈炎风暴 施放熔岩护盾 energy_shield_recharge_rate_+% [-80] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
暴君 | 额外火焰伤害 maximum_life_%_to_add_to_maximum_energy_shield [35] 施放烈炎风暴 施放熔岩护盾 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
天雷之使派蒂 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] energy_shield_recharge_rate_+% [-65] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
黑寡妇 | unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
黑寡妇 | unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
青门欧拉 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] 快速攻击 | N |
玫红风暴缇耶娜 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [20] | N |
托尔 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] | N |
火凤伊格娜 | chaos_damage_does_not_bypass_energy_shield [1] regenerate_energy_shield_instead_of_life [1] monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] maximum_life_%_to_add_to_maximum_energy_shield [100] | N |
达莫伊 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] | N |
大地流亡者棕胡子 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] curse_on_hit_level_vulnerability [1] | N |
灰发艾欧恩 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] 快速攻击 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [15] | N |
游弋之刃艾昂 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] | N |
恶魔驯服者维洛零 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] cannot_block_attacks [1] 格挡法术 base_block_%_damage_taken [15] | N |
迎阳者奥古丝汀娜 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] | N |
吞噬者 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] | Y |
钩虫 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] | N |
烈战之灵 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] | N |
炽魂 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
食人族 | Y | |
怒炎之使 | N | |
月影狂徒 | Y | |
触月狂徒 | Y | |
月亮信徒 | Y | |
食人族吞火者 | Y | |
钢铁之魂 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
活纪念碑 | N | |
无灵之眼 | Y | |
洞穴之流 | Y | |
下水道漂流者 | Y | |
堕落之爪 | monster_do_not_fracture [1] | Y |
堕落之爪 | Y | |
地下邪兽 | monster_do_not_fracture [1] | Y |
地下邪兽 | Y | |
受疫地下邪兽 | 死亡时产生腐蚀地面 monster_caustic_cloud_on_death_base_area_of_effect_radius [12] monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [3000] | Y |
受疫地下邪兽 | 死亡时产生腐蚀地面 monster_caustic_cloud_on_death_base_area_of_effect_radius [12] monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [3000] additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1] monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [71] | Y |
丛林之爪 | monster_do_not_fracture [1] | Y |
丛林之爪 | Y | |
受疫之爪 | 死亡时产生腐蚀地面 monster_caustic_cloud_on_death_base_area_of_effect_radius [12] monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [3000] | Y |
受疫之爪 | 死亡时产生腐蚀地面 monster_caustic_cloud_on_death_base_area_of_effect_radius [12] monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [3000] additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1] monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [71] | Y |
库鲁 | N | |
堕沉巨爪 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
傲慢之心 | monster_slain_experience_+% [200] monster_dropped_item_quantity_+% [3000] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] 无法被完全减速 cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25] | N |
嫉妒之心 | monster_slain_experience_+% [200] monster_dropped_item_quantity_+% [3000] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] base_chance_to_ignite_% [100] monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] 无法被完全减速 cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] | N |
偏见之心 | monster_slain_experience_+% [200] monster_dropped_item_quantity_+% [3000] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] 无法被完全减速 cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25] | N |
骨法师伯托克 | unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
华丽塑像 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] monster_no_drops_or_experience [1] | Y |
火焰陷阱 | N | |
爆裂箭雨陷阱 | N | |
恶灵 | Y | |
德瑞之苦 | Y | |
德瑞之罪 | Y | |
苍白的乌旗守卫 | 亡灵生物 | Y |
苍白的指挥官 | 亡灵生物 | Y |
傀儡骨喙 | Y | |
净食秃鹰 | Y | |
腐朽秃鹰 | Y | |
被腐化的秃鹰 | Y | |
影百足 | N | |
带翼死神 | cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
福尔的坠落 | 亡灵生物 | Y |
紫晶堕灵 | 亡灵生物 | Y |
阳洁堕灵 | 亡灵生物 | Y |
红痕堕灵 | 亡灵生物 | Y |
福尔的坠落 | 亡灵生物 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
紫晶堕灵 | 亡灵生物 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
阳洁堕灵 | 亡灵生物 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
红痕堕灵 | 亡灵生物 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
红之堕灵 | 亡灵生物 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | N |
不洁射手 | 亡灵生物 | Y |
福尔的复仇 | 亡灵生物 | Y |
紫晶侦察者 | 亡灵生物 | Y |
阳洁先锋 | 亡灵生物 | Y |
红痕先锋 | 亡灵生物 | Y |
红之先锋 | 亡灵生物 | Y |
沉夜 | N | |
枯骨呼唤者 | cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
魔暴 | N | |
淤泥灵旋 | N | |
红之灵旋 | N | |
灵旋 | N | |
帝王福尔 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1715] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [858] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
枯骨皇帝 | unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
拨尘者 | 造成闪电伤害 | Y |
拨尘者 | 额外闪电伤害 | Y |
尘垢者 | 造成闪电伤害 一定几率造成流血 | Y |
感染掠蛛 | 造成闪电伤害 | Y |
低地跳虫 | 造成闪电伤害 | Y |
喷砂蛛 | 造成闪电伤害 | Y |
沙地跳虫 | 一定几率造成流血 | Y |
恐惧创造物 | 施放放血 | Y |
混乱巨骷 | 施放放血 | Y |
苍白恐惧 | 施放放血 | Y |
灾祸骨怪 | 施放放血 | N |
崩骨 | N | |
尖啸精灵 | Y | |
虚空之吼 | N | |
虚空之吼 | cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
咆哮之灵 | Y | |
惊悚之灵 | Y | |
疮痕矿工 | Y | |
疮痕大矿工 | Y | |
疮痕掠夺者 | Y | |
钉工 | N | |
空洞之主 | cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
疮痕持灯者 | ignite_art_variation [1] | Y |
疮痕持火者 | ignite_art_variation [1] | Y |
疮痕照明者 | ignite_art_variation [1] | Y |
燃烧者 | life_regeneration_rate_per_minute_%_when_on_low_life [75] ignite_art_variation [1] | N |
空洞使者 | life_regeneration_rate_per_minute_%_when_on_low_life [75] ignite_art_variation [1] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
隧道工人 | Y | |
地道探路者 | Y | |
地穴掘者 | Y | |
锤烈 | N | |
破裂者托雷尔 | cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
疮痕巨人 | Y | |
疮痕巨兵 | Y | |
疮痕巴哈姆特 | Y | |
下水道巨人 | 额外冰霜伤害 | N |
空洞勇士 | cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
混沌战士 | N | |
虚空之异 | cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
无用之角 | cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
恐惧之石 | display_monster_mod_nemesis_test [0] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] | N |
西里的姐妹 | Y | |
冈姆的精兵 | Y | |
拉维安加的侍祭 | Y | |
西里的姐妹 | 额外冰霜伤害 | Y |
卡鲁族勇士 | Y | |
拉维安加的侍祭(图腾) | fire_beam_max_rotation_speed_+% [-75] fire_beam_start_angle_offset_variance [60] base_totem_range [80] fire_beam_length_+% [-25] totem_life_+% [250] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] | Y |
熔岩猎犬 | Y | |
战争猎犬 | Y | |
图克哈玛的鹰犬莱哈拉 | N | |
伊努亚图腾 | N | |
瓦卡里图腾 | number_of_additional_totems_allowed [5] | N |
火柳 | 死亡时同伴获得狂怒球 | N |
烈焰之森 | cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
拉康苟 | cannot_be_knocked_back [1] corpse_cannot_be_destroyed [1] | N |
特里斯克里雅奇 | cannot_be_knocked_back [1] corpse_cannot_be_destroyed [1] | N |
卡鲁之王冈姆 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [2572] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1800] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1286] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [900] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
狱炎之王 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
斗牛犬魔 | 死亡时同伴获得狂怒球 | Y |
狠毒猎犬 | 一定几率造成流血 | Y |
钢嚼 | N | |
食腐者葛纳 | cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
公鸡恶鬼 | 使用毒蛇打击 | Y |
公鸡恶魔 | Y | |
利爪射手 | Y | |
扎眼者 | summon_totem_cast_speed_+% [0] number_of_additional_totems_allowed [1] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] | N |
石喙战禽 | cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] number_of_additional_totems_allowed [1] summon_totem_cast_speed_+% [0] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
战斗公鸡 | maim_on_hit_% [20] | Y |
巴尔克霍 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] | N |
巨古托尔 | cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
猎头者欧拉夫 | cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
疯狂角斗士 | Y | |
饮血者 | physical_damage_+% [0] global_bleed_on_hit [1] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
疯狂角斗士 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [15] | Y |
战斗公牛 | Y | |
雪崩骑士 | maim_on_hit_% [25] | Y |
石肌公牛 | Y | |
狂战者 | cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
巨石牛魔像 | N | |
魄罗斗剑士 | 死亡时产生燃烧地面 monster_ground_fire_on_death_base_area_of_effect_radius [32] monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [12000] global_maim_on_hit [1] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
斗剑之王德瑞索 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [2572] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1800] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1286] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [900] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
千人斩安布里奥斯 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
乱眼 | Y | |
乱眼聚合物 | Y | |
生眼者 | cannot_be_knocked_back [1] | N |
裂脏剥皮者 | 施放放血 | Y |
裂脏骨刃 | 施放放血 | Y |
裂脏锋刃 | Y | |
审阅者 | Y | |
审判者马雷格罗 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] traps_invulnerable_for_duration_ms [5000] mines_invulnerable_for_duration_ms [5000] number_of_additional_traps_allowed [9] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1715] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [858] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300] monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20] level_1_to_40_life_+%_final [-25] level_41_to_57_life_+%_final [-15] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] | N |
碎片君主 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] traps_invulnerable_for_duration_ms [5000] mines_invulnerable_for_duration_ms [5000] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20] number_of_additional_traps_allowed [60] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
暗语者德瑞 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] apply_X_random_curses_on_hit [0] number_of_additional_curses_allowed [4] reflect_curses [0] curse_effect_+% [0] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1715] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [858] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300] monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20] projectile_speed_variation_+% [8] level_1_to_40_life_+%_final [-25] level_41_to_57_life_+%_final [-15] | N |
嗜血猩红 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] apply_X_random_curses_on_hit [0] number_of_additional_curses_allowed [4] reflect_curses [0] curse_effect_+% [0] monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
黑影薛朗 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1715] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [858] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300] monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20] level_1_to_40_life_+%_final [-25] level_41_to_57_life_+%_final [-15] | N |
思想窃贼吉塞尔 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
梦魇玛拉凯 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] traps_invulnerable_for_duration_ms [40000] mines_invulnerable_for_duration_ms [40000] number_of_additional_traps_allowed [6] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500] monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20] monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] level_1_to_40_life_+%_final [-43] level_41_to_57_life_+%_final [-29] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
食魂者 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] traps_invulnerable_for_duration_ms [40000] mines_invulnerable_for_duration_ms [40000] number_of_additional_traps_allowed [6] monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
梦魇之兆 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_knocked_back [1] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] traps_invulnerable_for_duration_ms [40000] mines_invulnerable_for_duration_ms [40000] number_of_additional_traps_allowed [6] monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
冰霜元素 | N | |
冰结残骨 | N | |
疾风残骨 | bleed_on_hit_with_attacks_% [25] 一定几率造成流血 | N |
冬之碎片 | cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] traps_invulnerable_for_duration_ms [7000] mines_invulnerable_for_duration_ms [7000] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
火山魔像 | monster_do_not_fracture [1] | N |
火焰中毒 | 投掷腐蚀炸弹 | N |
泥石流 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
野蛮巨蟹 | Y | |
感染食腐虫 | additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1] monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [111] | Y |
受感染的蟹 | Y | |
狂暴巨蟹 | Y | |
感染食腐虫 | additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1] monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100] | Y |
污泥食腐虫 | Y | |
始祖创物 | monster_no_drops_or_experience [1] | Y |
【双眼】异味格林 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_dropped_item_quantity_+% [1200] monster_dropped_item_rarity_+% [800] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [15] | N |
海妖墩座苏萨拉 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_dropped_item_quantity_+% [1200] monster_dropped_item_rarity_+% [800] number_of_additional_traps_allowed [12] traps_invulnerable_for_duration_ms [4000] mines_invulnerable_for_duration_ms [4000] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] | N |
【腐母】露西萝丝 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_dropped_item_quantity_+% [1200] monster_dropped_item_rarity_+% [800] 格挡法术 base_block_%_damage_taken [10] | N |
暮光信徒悠利希 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_dropped_item_quantity_+% [1200] monster_dropped_item_rarity_+% [800] | N |
珍涅优苏 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] 造成冰冷伤害 chance_to_apply_suppression_on_hit_% [20] 火力压制 number_of_additional_traps_allowed [16] monster_dropped_item_quantity_+% [1200] monster_dropped_item_rarity_+% [800] | N |
巨人克星欧提莎 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] 造成冰冷伤害 monster_dropped_item_quantity_+% [1200] monster_dropped_item_rarity_+% [800] | N |
厄罗克巴拉 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] 造成火焰伤害 monster_dropped_item_quantity_+% [1200] monster_dropped_item_rarity_+% [800] | N |
嗜血者伊兰雅本 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] 造成火焰伤害 number_of_additional_traps_allowed [12] traps_invulnerable_for_duration_ms [10000] mines_invulnerable_for_duration_ms [10000] monster_dropped_item_quantity_+% [1200] monster_dropped_item_rarity_+% [800] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] base_trap_duration [4000] | N |
余烬之女勒丽莉果雅 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_dropped_item_quantity_+% [1200] monster_dropped_item_rarity_+% [800] | N |
绯红之雨宾妮雅 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_dropped_item_quantity_+% [1200] monster_dropped_item_rarity_+% [800] | N |
灭亲者拉玛 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_dropped_item_quantity_+% [1200] monster_dropped_item_rarity_+% [800] | N |
堕落者卡利亚 | unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_dropped_item_rarity_+% [500] monster_dropped_item_quantity_+% [1200] monster_dropped_item_rarity_+% [800] | N |
朔血者伊伐利 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] extra_gore [1] monster_dropped_item_quantity_+% [1200] monster_dropped_item_rarity_+% [800] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] | N |
狡徒洛肯 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_dropped_item_quantity_+% [1200] monster_dropped_item_rarity_+% [800] 快速攻击 | N |
叛徒马尔札克 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_dropped_item_quantity_+% [1200] monster_dropped_item_rarity_+% [800] number_of_additional_traps_allowed [6] traps_invulnerable_for_duration_ms [2000] mines_invulnerable_for_duration_ms [2000] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] | N |
破坏者贝罗特斯 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] number_of_additional_traps_allowed [12] monster_dropped_item_quantity_+% [1200] monster_dropped_item_rarity_+% [800] traps_invulnerable_for_duration_ms [4000] mines_invulnerable_for_duration_ms [4000] | N |
蛮人凡瑟德 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_dropped_item_quantity_+% [1200] monster_dropped_item_rarity_+% [800] | N |
狮吼摩尔葛兰特斯 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_dropped_item_quantity_+% [1200] monster_dropped_item_rarity_+% [800] | N |
古灵使徒斗士 | 快速移动 cannot_have_affliction_mods [1] is_map_boss_underling_monster [1] | N |
锻铁纵火徒 | 快速移动 unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_have_affliction_mods [1] is_map_boss_underling_monster [1] | N |
锻铁摧毁徒 | 快速移动 unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_have_affliction_mods [1] is_map_boss_underling_monster [1] | N |
古灵使徒斗士 | 快速移动 is_map_boss_underling_monster [1] | N |
锻铁杀戮徒 | 快速移动 unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] is_map_boss_underling_monster [1] | N |
古灵斗士长 | 快速移动 | N |
幽足坦纳尔队长 | 快速移动 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
幽灵亡魂 | Y | |
苟活遗民 | Y | |
骸骨皇后 | N | |
瑟拉西亚 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
自由斗士费利克斯 | 快速移动 monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] traps_invulnerable_for_duration_ms [4000] mines_invulnerable_for_duration_ms [4000] | N |
梅夫雅 | 快速移动 monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [15] | N |
双手剑士凯席尔斯 | 快速移动 monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] 造成火焰伤害 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | N |
女猎手化身 | 快速移动 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] traps_invulnerable_for_duration_ms [4000] mines_invulnerable_for_duration_ms [4000] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
天空之象 | 快速移动 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [15] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
造物之象 | 快速移动 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 造成火焰伤害 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
赫菲斯·圣锤 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
山丘破碎魔像 | Y | |
山丘破裂魔像 | Y | |
山丘裂痕魔像 | Y | |
幻化珊瑚 | 额外冰霜伤害 | N |
巨大的石魔像 | N | |
腐化之体 | cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
宝藏守护者 | cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
海盗宝藏守护者 | cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
女神 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] immune_to_labyrinth_degen_effect [1] 无法被完全减速 无咒的 cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
正义之视 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] immune_to_labyrinth_degen_effect [1] 无法被完全减速 无咒的 cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
诅咒之王 | unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
利希斯啸夜 | unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
蜂拥之鼠 | Y | |
硕鼠 | maim_on_hit_% [15] | Y |
幻色石像鬼 | 额外冰霜伤害 | N |
异色石像鬼 | 额外冰霜伤害 | N |
普拉提尼亚 | unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] maximum_life_%_to_add_to_maximum_energy_shield [25] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] 格挡攻击和法术 base_block_%_damage_taken [40] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
奥利欧特 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] number_of_additional_traps_allowed [9] traps_invulnerable_for_duration_ms [30000] mines_invulnerable_for_duration_ms [30000] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
罗迪欧恩 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
帕里亚斯 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
亚吉恩特 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] 格挡攻击和法术 base_block_%_damage_taken [40] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
瑞尼欧特 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
寄生虫 | Y | |
饥饿寄生虫 | global_poison_on_hit [1] base_poison_duration_+% [100] | Y |
装甲寄生虫 | global_poison_on_hit [1] base_poison_duration_+% [100] | Y |
喷吐寄生虫 | global_poison_on_hit [1] base_poison_duration_+% [100] | Y |
恶毒寄生虫 | global_poison_on_hit [1] base_poison_duration_+% [100] | Y |
章鱼哥 | Y | |
黑溜溜的章鱼哥 | Y | |
无息女皇福库尔 | drop_additional_rare_items [3] monster_no_map_drops [1] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1715] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [858] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
空生者拉尼亚 | 快速移动 monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] 额外火焰伤害 monster_no_map_drops [1] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] | N |
竞争者劳拉 | 快速移动 monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] 额外冰霜伤害 monster_no_map_drops [1] 格挡攻击和法术 base_block_%_damage_taken [20] | N |
特莉丝·那波拉 | 快速移动 monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] 额外闪电伤害 monster_no_map_drops [1] | N |
恶颜巨犬 | Y | |
恶颜巨犬 | maim_on_hit_% [25] 一定几率造成瘫痪 | Y |
诡异行者 | Y | |
凤凰守卫 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66] 额外火焰伤害 无法被完全减速 monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] | N |
九头蛇守卫 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66] 无法被完全减速 monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] | N |
牛头人守卫 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66] 无法被完全减速 无法被晕眩 monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] | N |
奇美拉守卫 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66] 无法被完全减速 monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] | N |
雕像法师 | Y | |
超群的卡瑞斯 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
驱刑者 | 快速移动 | Y |
疯狂驱刑者 | 快速移动 | Y |
监工头克劳 | 快速移动 | N |
兽猎大师阿尔文 | 快速移动 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
乌旗审判者 | Y | |
灾变审判者 | Y | |
堕落判官 | Y | |
审判长卡斯提克斯 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [15] | N |
血翼处刑者 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [15] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
秘卫 | traps_invulnerable_for_duration_ms [4000] mines_invulnerable_for_duration_ms [4000] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] 躲避攻击和法术 | Y |
秘卫 | Y | |
奥瑞亚的魔卫 | Y | |
奥瑞亚的魔卫 | cannot_be_used_as_minion [1] | N |
奴仆捕手 | Y | |
疯狂奴隶 | Y | |
堕落奴隶 | Y | |
火焰之女 | ignite_art_variation [1] | Y |
火神母祖 | ignite_art_variation [1] | N |
焚灵者皮里亚 | ignite_art_variation [1] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
升起的母祖 | N | |
焚灵者皮里亚 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
腐朽的母祖 | N | |
不死火焰 | Y | |
神佑之女 | ignite_art_variation [1] | Y |
血红修女 | Y | |
神寺守护 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
神寺卫士 | Y | |
异教守卫 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
异教卫士 | Y | |
重塑之阿瓦留斯 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] energy_shield_recharge_rate_+% [-65] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
模仿之人沃德 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] energy_shield_recharge_rate_+% [-65] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
永恒神皇纯净之神 | cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
洁净之光 | N | |
重塑之布鲁特斯 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
巴萨罗斯 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
惊海之王索亚格斯 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
海之雄狮娜萨 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
王卫精英 | Y | |
温迪戈 | Y | |
白色死兆 | 快速移动 | N |
乌旗守卫猎手 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
乌旗守卫猎手 | 使用腐蚀箭矢 | Y |
还魂猎手 | Y | |
奇塔弗的使徒 | 一定几率造成流血 monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] | Y |
灰色瘟疫 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] global_poison_on_hit [1] base_poison_duration_+% [100] 发射额外投射物 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
罪孽蜘蛛 | Y | |
恶魔奴隶 | Y | |
恶毒者德瑞 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] energy_shield_recharge_rate_+% [-80] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
纠缠之波坦迪亚 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] energy_shield_recharge_rate_+% [-80] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
贵族魔卫 | 亡灵生物 | Y |
艾布拉姆的里斯 | display_monster_mod_nemesis_test [0] | N |
实验魔卫 | 亡灵生物 | Y |
教化奴隶 | 击中时有一定概率造成脆弱 | Y |
变形奴隶 | 击中时有一定概率造成脆弱 | Y |
真相抽取者 | 一定几率造成流血 | Y |
污垢抽取者 | 一定几率造成流血 | Y |
腐化萃取器 | 一定几率造成流血 | Y |
惊惧之轮 | 亡灵生物 | Y |
转轮僵尸 | N | |
侍女 | Y | |
祷告护卫 | 额外火焰伤害 | Y |
太阳元素 | 额外火焰伤害 | Y |
太阳军卫 | 额外火焰伤害 | Y |
圣堂裁决者 | Y | |
异端裁决者 | Y | |
奥瑞亚巨汉 | Y | |
奥瑞亚巨汉 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
严酷执行官 | Y | |
堕落执行官 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
月影女神 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 额外冰霜伤害 trigger_cascade_target_variation [1] display_monster_mod_nemesis_test [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
月影守卫者-暮色 | 额外冰霜伤害 monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
新月之纪瑟伯特 | 额外冰霜伤害 monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
日耀女神 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] display_monster_mod_nemesis_test [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
日耀守卫者-黎明 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22] monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 格挡攻击和法术 base_block_%_damage_taken [15] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
空之边际乔瑞斯 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 格挡攻击和法术 base_block_%_damage_taken [15] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
奇才马雷格罗 | monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20] monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
瓦瑟瑞斯 | monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
痛苦征服者莫德雷 | monster_no_drops [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
忠诚不死者费德利塔斯 | monster_no_drops [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
瘟疫巨蛛 | Y | |
染病巨蛛 | Y | |
马雷格罗的沉思 | Y | |
混血异蛛 | Y | |
灼热火蛛 | Y | |
受拉克斯操纵的古斯特 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
权利猎人德里克 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
欧克 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
阿莉拉 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 格挡法术 base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
克雷顿 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
暗影织网者阿拉卡力 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] projectile_speed_variation_+% [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
寡妇制造者阿玛拉 | projectile_speed_variation_+% [10] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
苍灰君王 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 无法被晕眩 免疫减速 movement_speed_cannot_be_reduced_below_base [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
黑暗之灵奇塔弗 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 无法被晕眩 免疫减速 movement_speed_cannot_be_reduced_below_base [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
毁灭者奇塔弗 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 无法被晕眩 免疫减速 movement_speed_cannot_be_reduced_below_base [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
坚若磐石尤图拉 | N | |
卡拉德瑞斯 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
战争之父 图克哈玛 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 快速攻击 cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
起乱者塔辛 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 快速攻击 cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
卡鲁义军 | monster_no_drops_or_experience [1] | Y |
卡鲁长者 | N | |
被人忘却的战士 | 额外火焰伤害 | Y |
惊恐平民 | monster_no_drops_or_experience [1] | Y |
奇塔弗的信徒 | Y | |
奇塔弗的祭品 | 额外火焰伤害 | Y |
奇塔弗的祭品 | 额外火焰伤害 cannot_be_used_as_minion [1] | N |
怨灵士兵 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
战场英雄 | Y | |
战场英雄 | Y | |
怨灵军师 | Y | |
叛徒恩德 | N | |
海王侍从奇汀克拉克 | N | |
废水混种 | Y | |
割裂者艾贝拉斯 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
撼地者米福德 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
报丧女妖 | 击中造成时空锁链 | Y |
尖啸女巫 | 击中造成时空锁链 | Y |
玫红女妖 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
复仇之魂 | Y | |
绝望之魂 | Y | |
绝望之母 格鲁丝克 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 快速攻击 cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
光明克星阿尔碧斯 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 快速攻击 cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
复生贫民 | Y | |
恐惧之源尤格尔 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
微光巨侍法赫西 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
骨壳 | 亡灵生物 | Y |
永恒仆从赫克特·提图瑟 | 冲锋时格挡投射物 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | N |
被遗忘的士兵 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 冲锋时格挡投射物 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
野性凶鸟 | Y | |
雌性凶鸟 | 同伴被杀时狂暴 | Y |
幼鸟 | Y | |
苟活凶鸟 | Y | |
风暴女神 格鲁坎 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
无边沙丘潜行者 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
灼眼者普利斯 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
黑蝎 | global_poison_on_hit [1] base_poison_duration_+% [100] | Y |
硫磺蝎 | global_poison_on_hit [1] base_poison_duration_+% [100] | Y |
沙蝎 | global_poison_on_hit [1] base_poison_duration_+% [100] | Y |
掠食天蝎 | global_poison_on_hit [1] base_poison_duration_+% [100] | Y |
蛇怪 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
葛尔贡 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
德瑞, 暗灵者 | cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
污浊者德瑞 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
薛朗, 无束者 | cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
沉重者薛朗 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
马雷格罗, 破败者 | trigger_cascade_target_variation [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
切断者马雷格罗 | trigger_cascade_target_variation [1] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
不洁三巨头 | trigger_cascade_target_variation [1] trigger_cascade_behaviour_variation [3] monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
噩梦水银 | trigger_cascade_target_variation [1] trigger_cascade_behaviour_variation [3] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
骨之史杜克 | Y | |
阿杜斯将军 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
疯狂男爵帕斯科 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
精巧的钟表魔像 | display_monster_mod_nemesis_test [0] | Y |
薛朗的远见 | Y | |
林尼克斯 | Y | |
马拉克斯掠夺者 | Y | |
马拉克斯枪兵 | Y | |
沙之女神 沙卡丽 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_no_drops_or_experience [1] cannot_have_affliction_mods [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
沙之女神 沙卡丽 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
漂泊畏灵 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
残留者 | spell_maximum_action_distance_+% [-50] | Y |
垂涎裂齿兽 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] | N |
海草蟹 | Y | |
海滩蟹 | Y | |
椰子蟹 | Y | |
蜘蛛蟹 | Y | |
苍空初子 萨奇沃 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 无法被完全减速 cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
大地初子 法瑞尔 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 无法被完全减速 cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
深海初子 克林斯昂 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 无法被完全减速 cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
暗夜初子 费努姆斯 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] 无法被完全减速 global_poison_on_hit [1] base_poison_duration_+% [200] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
薇伦塔 | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] energy_shield_recharge_rate_+% [-65] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
高阶石卜师 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
孤遗狂热者 | Y | |
孤遗裁决者 | Y | |
孤遗看护者 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
幻灵守护者 | Y | |
荆锤梅卢尔 | unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
利爪艾利达 | unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
酸吻奥尔万 | unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
Minimap Icons /3 ⍟
Minimap Icons /3 ⍟
Code | 图示 |
---|---|
MetamorphosisBoss | |
MetamorphosisFormedBoss | |
MetamorphosisMonster |
鍊魔聯盟 3.9.0
鍊魔聯盟 3.9.0
鍊魔聯盟 3.9.0
流亡黯道 3.9.0
流亡黯道: 炼魔联盟
在炼魔联盟中,您将遇到新的NPC Tane Octavius,他是一位在奥瑞亚学习的炼金术士。Tane因杀害其老师而被流放,因为他利用他所学的炼金术知识来组装怪物的样本,从而寻找“自我”的源头。 他希望找到治愈方法,治好“内在黑暗”,也希望寻根究底,找到导致他犯下无法原谅的暴行的来源。
组装自己的头目样本
在《炼魔联盟》的每个区域中,Tane都会从您杀死的怪物中收集样本。 召唤Tane将您选择的样本组装,以创造强大的融合敌人。 每种样本都该头目提供各种能力,在遭遇战中头目会出现各种变形。 小心选择样本,控制头目的能力以及掉落奖励。催化剂
炼魔合成头目会掉落催化剂,这是一种新的品质通货,可提高饰品品质。
催化剂是一种新的品质通货,如同护甲片可以提升护甲品质,
磨刀石可以提升武器品质,催化剂的作用是提升戒指,护身符或腰带的品质,会增加该物品上相关词缀的数值。物品的固定词缀也有影响,传奇物品也有影响。
均衡之符使用
本质的催化剂达到品质20%时,原全能力为+100,其全能力会变成 100*(1+20%)=120,固定词缀为 +16 全能力会变为 16*(1+20%)=19,成为 +139 全能力的传奇项炼。
通过制作工艺改变该物品词缀时会消耗品质,以增加骰出相关词缀的机会,但是同时也会消耗该品质数量。
催化剂的类型很多,每种类型都有对应词缀。
在网站传奇物品的每个页面也增加了可以使用的催化剂资讯,一些难判定的如意志呼唤的转伤吃催化剂
在物品分类的工艺制作词缀页面会显示词缀的饰品制作标签
交易配方:催化剂 X 3 换随机催化剂 X 1,这个配方只适合在自力模式
新的附加物品品质可以增加词缀的区间, 突破原有的 T1.
终局
在炼魔联盟的终局中,从各地图头目收集样本,创造融合各种致命能力的头目,在非常危险的遭遇中挑战头目和获取奖励。最终头目的样本应该有特定的组合条件, 也就是有特定的收集条件.其他
凋落的机制加入核心, 有 10% 的机率出现
灾变 任务奖励 /70 ⍟
灾变 任务奖励 /70 ⍟
图示 | 名字 | Detail |
---|---|---|
![]() | 通货物品 | 掉落额外的通货物品 |
![]() | 传奇物品 | 掉落传奇物品 |
![]() | 传奇物品 | 掉落额外的传奇物品 |
![]() | 传奇物品 | 掉落赛季专属传奇物品 |
![]() | 宝石 | 掉落额外的品质宝石 |
![]() | 宝石 | 掉落一个珍贵宝石 |
![]() | 地图 | 掉落额外的地图 |
![]() | 饰品 | 掉落额外的稀有饰品 |
![]() | 饰品 | 掉落额外的异界饰品 |
![]() | 饰品 | 掉落额外的穿越饰品 |
![]() | 饰品 | 掉落额外的塑界者或裂界者饰品 |
![]() | 饰品 | 掉落额外的加密饰品 |
![]() | 饰品 | 掉落额外的传奇饰品 |
![]() | 饰品 | 掉落额外的珠宝 |
![]() | 护具 | 掉落额外的稀有护甲 |
![]() | 护具 | 掉落额外的传奇护甲 |
![]() | 护具 | 掉落额外的塑界者护甲 |
![]() | 护具 | 掉落额外的裂界者护甲 |
![]() | 护具 | 掉落额外的加密护甲 |
![]() | 护具 | 掉落额外的穿越护甲 |
![]() | 护具 | 掉落一件六连传奇身体装备 |
![]() | 武器 | 掉落一件稀有武器 |
![]() | 武器 | 掉落额外的稀有武器 |
![]() | 武器 | 掉落一件传奇武器 |
![]() | 武器 | 掉落一件塑界者武器 |
![]() | 武器 | 掉落一件裂界者武器 |
![]() | 武器 | 掉落一件加密武器 |
![]() | 武器 | 掉落一件穿越武器 |
![]() | 武器 | 掉落一件六连武器 |
![]() | 武器 | 掉落一件 30% 品质的武器 |
![]() | 深渊 | 掉落一个深渊珠宝 |
![]() | 深渊 | 掉落额外的深渊珠宝 |
![]() | 深渊 | 掉落一件深渊腰带 |
![]() | 深渊 | 掉落一件深渊传奇物品 |
![]() | 普兰德斯 | 掉落额外的普兰德斯金币 |
![]() | 先驱者 | 掉落额外的通货碎片 |
![]() | 先驱者 | 掉落额外的珍贵通货碎片 |
![]() | 先驱者 | 掉落额外的先驱者通货物品 |
![]() | 先驱者 | 掉落一件降临之地传奇物品 |
![]() | 裂隙 | 掉落一件额外的裂隙碎片 |
![]() | 裂隙 | 掉落一个裂隙祝福 |
![]() | 裂隙 | 掉落一个裂隙石 |
![]() | 精华 | 掉落额外的精华 |
![]() | 碎片 | 掉落额外的地图碎片 |
![]() | 圣甲虫 | 掉落额外的锈蚀圣甲虫 |
![]() | 圣甲虫 | 掉落额外的闪耀圣甲虫 |
![]() | 圣甲虫 | 掉落额外的镀金圣甲虫 |
![]() | 化石 | 掉落额外的化石 |
![]() | 化石 | 掉落一个共振器 |
![]() | 预言 | 掉落额外的银币 |
![]() | 预言 | 掉落一个整理的预言 |
![]() | 预言 | 掉落整理的预言 |
![]() | 命运卡 | 掉落额外的命运卡 |
![]() | 通用 | 掉落额外的通货物品 |
![]() | 通用 | 掉落额外的品质宝石 |
![]() | 通用 | 掉落一个地图物品 |
![]() | 通用 | 掉落额外的稀有饰品 |
![]() | 通用 | 掉落额外的稀有护甲 |
![]() | 通用 | 掉落额外的稀有武器 |
![]() | 魔符 | 掉落额外的稀有魔符 |
![]() | 魔符 | 掉落魔符传奇物品 |
![]() | 迷宫 | 掉落附魔手部装备 |
![]() | 迷宫 | 掉落附魔脚部装备 |
![]() | 迷宫 | 掉落附魔头部装备 |
![]() | 迷宫 | 掉落一个女神祭品 |
![]() | 迷宫 | 掉落一个整理的预言 |
![]() | 军团 | 掉落额外的战乱之殇孕育石 |
![]() | 菌潮 | 掉落额外的菌潮圣油 |
![]() | 菌潮 | 掉落一个菌潮地图 |
![]() | 灾变 | 掉落额外的催化剂 |
Metamorph Skills Bodypart /949 ⍟
Metamorph Skills Bodypart /949 ⍟
怪物 | Skills |
---|---|
浮灵 | 突刺打击(视界) |
野蛮巨蟹 | 突刺打击(视界), 冲刺打击(转化) |
海草蟹 | 突刺打击(视界) |
海滩蟹 | 突刺打击(视界) |
椰子蟹 | 突刺打击(视界) |
蜘蛛蟹 | 突刺打击(视界) |
食砾爪蟹 | 岩石射击(视界), 岩石射击(转化), 岩石狙击(呼吸), 岩石射击(核心) |
食人族 | 突刺打击(视界), 投掷巨石(转化), 抛射烈焰(呼吸), 投掷巨石(核心), 烈火焚烧(中枢) |
食人族吞火者 | 突刺打击(视界), 火焰之息(呼吸), 火焰之息(核心) |
怒炎之使 | 火焰打击(视界), 烈焰崩裂(转化), 唤起燃烧魔侍(呼吸), 火焰风暴(核心), 燃爆(中枢) |
浸水腐尸 | 突刺打击(视界) |
食尸恐喙鸟 | 突刺噬咬(视界), 冲刺打击(转化), 向前冲刺(呼吸), 向前冲刺(核心) |
巨型恐喙鸟 | 突刺噬咬(视界), 冲刺打击(转化), 向前冲刺(呼吸), 向前冲刺(核心) |
潮汐之灵 | 突刺打击(视界), 溅水白浪(转化), 寒霜刀(呼吸) |
腐生恐喙鸟 | 突刺噬咬(视界), 嚎叫哭泣(核心), 腐蚀暴(中枢) |
诅咒海虫 | 突刺打击(视界) |
洞穴甲蟹 | 突刺打击(视界) |
邪口幼体 | 突刺打击(视界) |
洞穴疾行者 | 突刺打击(视界), 溅水白浪(转化), 寒霜刀(呼吸), 冰霜弹幕(核心), 冰霜爆(中枢) |
远古遗骸 | 突刺打击(视界), 大地打击(呼吸) |
海虫之母 | 突刺打击(视界), 海潮浪涌(转化), 泉涌(核心), 海妖之歌(中枢) |
逝者枯骨 | 突刺打击(视界), 大地打击(呼吸) |
远古骨弓手 | 弯弓射击(视界), 魔侍弹幕(转化), 猎人弹幕(核心) |
羊人 | 突刺打击(视界), 跃击(转化), 震地跃击(中枢) |
狂食反刍鸟 | 突刺噬咬(视界), 喷涌之血(呼吸) |
羊人萨满 | 突刺打击(视界), 火球(转化), 熔岩护盾(呼吸), 火焰爆(核心) |
烈焰骨弓手 | 弯弓射击(视界), 燃烧箭矢(转化) |
惊惧之轮 | 突刺打击(视界), 向前冲刺(核心) |
死灵法师 | 突刺打击(视界), 召唤魔侍(呼吸), 亡灵弹幕(核心) |
寒霜之语 | 突刺打击(视界), 冰霜之锤(转化), 冰盾投掷(中枢) |
盗猎者残骨 | 弯弓射击(视界), 闪电箭矢(转化), 电光之雨(中枢) |
盗贼残骨 | 突刺打击(视界), 大地打击(呼吸) |
咒怨腐尸 | 突刺打击(视界), 魔侍猛击(核心) |
断骨师 | 突刺打击(视界), 召唤灵枢(核心), 脆弱(中枢) |
恶魔咒师 | 突刺打击(视界), 召唤魔侍(呼吸), 虚弱无常(核心) |
嗜血枯骨 | 弯弓射击(视界), 瘫痪放血(转化) |
冰霜狱卫 | 投冰(视界), 冰霜溅射(转化), 冰霜之球(中枢) |
雷电狱卫 | 投射闪电(视界), 充能新星(呼吸), 闪电标塔(中枢) |
长须羊人 | 突刺打击(视界), 跃击(转化) |
长须术师 | 突刺打击(视界), 闪烁新星(转化), 电震新星(呼吸) |
羊人王恩格拉斯 | 火焰打击(视界), 熔岩护盾(核心), 火球地刺(中枢) |
暴炎兽 | 突刺打击(视界), 烈焰刀(转化), 炽炎之地(中枢) |
烈炎地狱犬 | 突刺打击(视界), 火焰弹幕(核心) |
海盗怨灵 | 突刺打击(视界), 幻魅弹幕(转化), 灵体投掷(转化), 瓦尔.灵体投掷(中枢) |
阴暗恐喙鸟 | 突刺噬咬(视界), 冲刺打击(转化), 向前冲刺(呼吸), 向前冲刺(核心) |
费尔船长 | 突刺打击(视界), 灵体武器(转化), 灵体集群(中枢) |
洞窟吸血怪 | 突刺打击(视界) |
活水之灵 | 突刺打击(视界), 水之新星(呼吸), 急速冻结(核心), 水刃劈(核心), 冰霜无常(中枢) |
水手咒灵 | 突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸) |
利爪沙蟹 | 突刺打击(视界), 脆弱(中枢) |
绝域尖啸者 | 突刺打击(视界) |
冥语海盗 | 突刺打击(视界) |
怨灵弓手 | 弯弓射击(视界), 致命穿刺(呼吸), 穿刺箭矢(呼吸) |
黑曜沙蟹 | 电震射击(视界), 静电射击(视界), 电震射击(转化), 静电射击(转化), 电震狙击(呼吸), 静电点杀(呼吸), 电震射击(核心), 静电射击(核心) |
莫薇儿之女埃玛莉莎 | 突刺打击(视界), 闪烁新星(转化), 雷鸣新星(核心) |
冥曲海妖 | 突刺打击(视界), 海潮浪涌(转化), 海妖之歌(中枢) |
莫薇儿之女艾布萝西雅 | 突刺打击(视界), 火球(转化), 怒焰风暴(核心) |
海妖之女 | 突刺打击(视界), 海潮浪涌(转化), 再生集群(核心) |
莫薇儿的侍女 | 突刺打击(视界), 海潮浪涌(转化), 爆炸集群(核心), 海妖之歌(中枢) |
裂颅者卡拉夫 | 突刺打击(视界), 鲁莽打击(核心) |
血面狂猿 | 突刺打击(视界), 投掷猴子(转化) |
血面酋长 | 突刺打击(视界), 投掷猴子(呼吸) |
丛林眼镜蛇 | 突刺打击(视界), 毒蛇喷吐(转化), 腐蚀喷吐(中枢) |
食腐虫 | 突刺打击(视界), 易爆爬行(呼吸) |
克雷顿的哨兵 | 弯弓射击(视界), 燃烧箭矢(转化), 燃烧箭矢(中枢) |
长毛碎骨兽 | 突刺打击(视界), 挥刀劈砍(呼吸), 坚决战吼(核心) |
冷血酋长 | 突刺打击(视界), 投掷猴子(呼吸), 集体狂怒(核心) |
冷血狂猿 | 突刺打击(视界), 投掷猴子(转化) |
白岩 | 突刺打击(视界), 翻滚挪移(转化), 无常猛击(中枢) |
废墟石像 | 突刺打击(视界), 翻滚冲刺(转化), 岩石猛击(核心) |
稻草人 | 突刺打击(视界) |
尘垢者 | 突刺打击(视界), 跳跃闪电(核心), 电震跃击(中枢) |
洞穴兽 | 突刺打击(视界), 野兽劈(呼吸), 野兽猛击(核心) |
白色巨兽 | 突刺打击(视界), 巨兽猛击(核心), 无常新星(中枢) |
遗冢狂猿 | 突刺打击(视界), 投掷巨石(转化) |
梦魇石像 | 突刺打击(视界), 翻滚冲刺(转化), 岩石猛击(核心) |
洞穴沙蛛 | 突刺打击(视界), 蜘蛛喷吐(呼吸) |
克雷顿的志士 | 突刺打击(视界) |
碎骨兽 | 突刺打击(视界), 劈砍(呼吸), 野兽猛击(核心) |
雷鸣石像 | 突刺打击(视界), 翻滚挪移(转化), 岩石猛击(核心) |
沉重石像 | 突刺打击(视界), 翻滚挪移(转化), 岩石猛击(核心), 重击(核心) |
脆弱的骨弓 | 弯弓射击(视界), 分裂弹幕(核心) |
脆弱的农夫 | 突刺打击(视界) |
布拉瓦罗 | 突刺打击(视界), 横扫(呼吸), 瓦尔.冰霜之锤(中枢) |
冰霜骨牧 | 投冰(视界), 冰霜溅射(转化), 冰霜之球(中枢) |
冰霜吟唱者 | 投冰(视界), 冰霜溅射(转化), 冰霜之球(中枢) |
火炎骨牧 | 投射火焰(视界), 火焰弹幕(核心) |
雷电骨牧 | 投射闪电(视界), 充能新星(呼吸) |
圣徒遗骨 | 突刺打击(视界), 无常新星(中枢) |
深穴巨蛛 | 突刺打击(视界), 毒蛇打击(转化), 跃击(呼吸) |
玷污咒师 | 突刺打击(视界), 召唤魔侍(呼吸), 元素无常(核心) |
造谣者大主教吉尔菲 | 突刺打击(视界), 魔侍猛击(呼吸), 无常集群(核心), 时间异动(中枢) |
冰霜教士 | 投冰(视界), 冰霜溅射(呼吸), 冰霜之球(中枢) |
火炎教士 | 投射火焰(视界), 火焰弹幕(核心) |
宝库卫士 | 突刺打击(视界), 无常新星(中枢) |
罪恶之弓 | 弯弓射击(视界), 闪电齐射(转化), 电光之雨(中枢) |
灾疫之兆 | 突刺打击(视界), 毒蛇打击(核心) |
异变魔蛛 | 突刺打击(视界), 毒蛇打击(转化), 跃击(呼吸) |
长足巨蛛 | 突刺打击(视界), 蜘蛛弹幕(呼吸) |
缠丝腐尸 | 突刺打击(视界), 腐蚀暴(中枢) |
悼灵者费德利塔斯 | 突刺打击(视界), 闪电打击(转化), 闪烁新星(中枢) |
恶咒之主 | 突刺打击(视界), 召唤魔侍(呼吸), 无常闪电(核心) |
雷能枯灵 | 投射闪电(视界), 闪烁(转化) |
雷能枯骨 | 突刺打击(视界), 灵体召唤(核心) |
堕魂巨蛛 | 突刺打击(视界), 毒蛇打击(转化), 跃击(呼吸) |
克雷顿的狙击手 | 弯弓射击(视界), 烈焰标塔(中枢) |
克雷顿的支持者 | 突刺打击(视界), 致命穿刺(核心) |
夜影弓箭手 | 弯弓射击(视界), 无常之雨(中枢) |
丧心恶徒 | 突刺打击(视界), 盗贼劈(呼吸), 盗贼猛击(核心) |
夜影突击者 | 突刺打击(视界), 致命穿刺(核心) |
冥渡狂猿 | 突刺打击(视界), 投掷巨石(转化) |
冥界银背兽 | 突刺打击(视界), 投掷猴子(呼吸), 集体狂怒(核心) |
堕落之爪 | 突刺打击(视界), 大熊炮击(呼吸) |
冷血杀手 | 弯弓射击(视界), 龙卷射击(呼吸) |
夜色毒蛇 | 突刺打击(视界), 火焰喷吐(呼吸) |
喷墨巨蛛 | 突刺打击(视界), 蜘蛛弹幕(转化) |
吞噬者 | 突刺打击(视界), 吞噬炎暴(核心) |
阿莉亚的赤血守卫 | 突刺打击(视界) |
乌旗守卫士兵 | 突刺打击(视界) |
阿特力队长 | 突刺打击(视界), 双重打击(转化), 劈砍(呼吸) |
编织者 | 突刺打击(视界), 匕首弹幕(核心), 蛛网射击(中枢) |
伏击毒蛛 | 突刺打击(视界), 毒蛇打击(转化), 跃击(呼吸) |
瓦尔遗灵 | 突刺打击(视界) |
跃影巨蛛 | 突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸) |
幼蛛 | 突刺打击(视界), 蛛形弹幕(呼吸) |
远古创造物 | 碎片射击(视界), 碎片射击(呼吸) |
瓦尔创造物 | 碎片射击(视界), 碎片射击(呼吸) |
瓦尔堕灵 | 突刺打击(视界), 元素打击(转化), 元素打击(呼吸), 无常新星(中枢) |
瓦尔之炎 | 投射火焰(视界), 火焰箭(呼吸), 火焰风暴(中枢) |
蛇影创造物 | 突刺打击(视界), 毒蛇刺(转化), 毒蛇弹幕(核心), 尖刺弹幕(核心) |
欧克的支持者 | 突刺打击(视界), 无常印记(核心) |
烈火伏击者 | 突刺打击(视界), 水之新星(呼吸), 急速冻结(核心), 强能炸药(中枢) |
狂暴巨蟹 | 突刺打击(视界), 冲刺打击(转化) |
丛林巨兽 | 突刺打击(视界), 野兽劈(呼吸), 猛击(核心) |
恐惧狂猿 | 突刺打击(视界), 投掷猴子(转化), 原始投掷(转化) |
毒息巨兽 | 突刺打击(视界), 野兽劈(呼吸) |
毁甲巨兽 | 突刺打击(视界), 野兽劈(呼吸) |
秘影咒师 | 魔法矢(视界), 弯弓射击(视界) |
冰霜骨法 | 投冰(视界), 冰霜溅射(转化), 冰霜之球(中枢) |
火炎骨法 | 投射火焰(视界), 火焰弹幕(核心) |
雷电骨法 | 投射闪电(视界), 充能新星(呼吸), 闪电标塔(中枢) |
火炎祭骨 | 突刺打击(视界), 熔岩之击(转化) |
洞窟海虫 | 突刺打击(视界) |
烈火咒师 | 突刺打击(视界), 召唤魔侍(呼吸), 魔侍余烬(呼吸), 无常烈焰(核心) |
死亡咒师 | 突刺打击(视界), 召唤魔侍(呼吸), 无常寒冰(核心) |
库鲁 | 突刺打击(视界), 震地(呼吸), 狂怒(核心) |
咆哮之灵 | 突刺打击(视界), 咆哮炮击(转化) |
冰霜斗者 | 突刺打击(视界), 盾牌投掷(呼吸) |
火炎斗者 | 突刺打击(视界), 盾牌投掷(呼吸) |
雷鸣守护者 | 突刺打击(视界), 盾牌投掷(呼吸) |
噬灵腐尸 | 突刺打击(视界), 腐蚀暴(中枢) |
军卫 | 突刺打击(视界) |
守备队长 | 突刺打击(视界), 狂怒劈砍(转化), 双重投射打击(核心) |
悲语骸骨 | 突刺打击(视界) |
不灭之弦 | 弯弓射击(视界), 电光之雨(中枢) |
不朽放逐者 | 突刺打击(视界), 螺旋剑舞(核心) |
食腐虫后 | 火沫(视界), 火沫爆发(转化), 易爆爬行(呼吸) |
脊刺巨蛇 | 脊骨射击(视界), 脊骨弹幕(呼吸) |
派柏图斯 | 突刺打击(视界), 灵刃风暴(转化), 螺旋剑舞(核心), 诱捕(中枢) |
炽炎魔像 | 突刺打击(视界), 滚动烈焰(转化) |
憎恨之炎 | 突刺打击(视界), 滚动烈焰(转化), 熔岩打击(呼吸), 火焰风暴(核心), 燃爆(中枢) |
狂炎术者 | 投射火焰(视界) |
不朽卑贱者 | 突刺打击(视界) |
沉沦者.穆希尔斯 | 突刺打击(视界), 闪电陷坑(中枢) |
不朽工人 | 突刺打击(视界) |
不朽暗影 | 突刺打击(视界), 放血(转化) |
苍白斗士 | 突刺打击(视界), 寒冰冲击(转化) |
不朽侍者 | 突刺打击(视界), 冻结旋风(核心), 冻结之击(中枢) |
不朽管理者 | 突刺打击(视界), 冻结旋风(呼吸), 冻结之击(中枢) |
奥瑞莱恩斯队长 | 突刺打击(视界), 狂怒劈砍(转化), 双重投射打击(核心) |
乌旗守卫法师 | 魔法矢(视界), 闪烁(转化), 雷霆之怒(核心), 螺旋电光(中枢) |
乌旗守卫精英 | 突刺打击(视界), 摧枯拉朽(转化) |
乌旗守卫哨兵 | 突刺打击(视界) |
突袭者缎带 | 突刺打击(视界), 火焚冲锋(呼吸), 震颤冲锋(呼吸), 无定炸药(核心) |
火炎哨带 | 分裂之焰(视界), 分裂火球(转化), 火球弹幕(核心) |
雷电之带 | 拘束雷光(视界), 拘束雷光(转化) |
圣水之灵 | 突刺打击(视界), 奔流爆发(呼吸) |
虚影炎兽 | 突刺打击(视界), 火焰之息(转化), 火焰之息(呼吸) |
虚影亡魂 | 突刺打击(视界), 火焰之息(转化), 火焰之牢(中枢) |
船坞怨灵 | 突刺打击(视界), 弯弓射击(视界), 漩涡分裂射击(呼吸), 狂怒(核心) |
搬运工遗骨 | 弯弓射击(视界) |
海盗遗骨 | 突刺打击(视界) |
恶臭裂齿兽 | 突刺打击(视界), 跃击(转化) |
恶臭不朽者 | 突刺打击(视界), 猛击(转化) |
不朽捕捉者 | 突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸), 电流释放(核心) |
无灵之眼 | 突刺打击(视界), 致盲凝视(呼吸) |
乌旗守卫雷使 | 魔法矢(视界), 螺旋电弧(呼吸), 雷霆之怒(核心) |
生灵实验者 | 魔法矢(视界), 亵渎引爆(呼吸), 时间异动(中枢) |
格拉维奇将军 | 突刺打击(视界), 灼烧炮击(呼吸), 烈焰之怒(核心), 围攻(中枢) |
崇高审判者塑灵之主 | 魔法矢(视界), 渎灵魔卫(核心) |
复生师 | 魔法矢(视界), 虚弱无常(核心) |
寇尔 | 突刺打击(视界), 钩爪(转化), 裂地之击(呼吸) |
派蒂的古灵实验者 | 突刺打击(视界) |
古灵实验者: 冰霜 | 突刺打击(视界) |
古灵实验者: 烈火 | 突刺打击(视界), 潜伏之炎(中枢) |
古灵实验者: 雷电 | 突刺打击(视界), 闪电传送(转化) |
躯体雕塑者 | 魔法矢(视界), 亵渎引爆(呼吸), 虚弱无常(核心) |
脊裂之影 | 突刺打击(视界), 闪电陷坑(中枢) |
古灵实验者: 长鞭 | 突刺打击(视界), 突刺鞭笞(转化) |
血灵 | 突刺打击(视界) |
丛林反刍鸟 | 突刺打击(视界), 喷涌之血(呼吸) |
针背巨兽 | 突刺打击(视界) |
蒺藜兽 | 多重突刺打击(视界), 冰枪弹幕(中枢) |
烈战之灵 | 突刺打击(视界), 火焰弹幕(呼吸), 爆裂之沫(核心) |
苍白的乌旗守卫 | 突刺打击(视界), 狂怒(核心), 灵魂打击(核心) |
枯骨恐喙鸟 | 突刺打击(视界), 向前冲刺(呼吸) |
雷电守护者 | 投射闪电(视界), 闪电波(转化) |
巨型骸骨斗士 | 突刺打击(视界), 雷霆重击(核心) |
冰霜守护者 | 寒冰弹(视界) |
图书馆长特里尼安 | 突刺打击(视界), 扔书(转化), 动荡之风(中枢) |
彩羽龙蜥 | 突刺打击(视界), 压制弹幕(转化) |
宝石鸣蛙 | 突刺打击(视界), 跃击(转化), 电光寒霜(呼吸), 酸蚀弹幕(核心) |
不朽福音 | 突刺打击(视界), 神能爆(转化), 灵能之盾(核心) |
不朽贵族 | 突刺打击(视界), 闪电爆发(呼吸) |
大将卡莉嘉 | 突刺打击(视界), 闪电陷阱(转化), 闪电之地(中枢) |
孵卵的毛蛛 | 突刺打击(视界), 投网发射(中枢) |
赤龙之炎威尔翰 | 突刺打击(视界), 巨龙打击(转化), 暴怒之跃(呼吸) |
荣耀之刃史丹提努斯 | 寒冰旋风斩(视界) |
禁卫军 | 突刺打击(视界), 摧枯拉朽(转化) |
古灵实验者 | 突刺打击(视界) |
乐园珍蜥 | 突刺打击(视界), 压制弹幕(转化) |
飞升者多米纳斯 | 突刺打击(视界), 腐化劈砍(转化), 天谴之拳(呼吸), 电震之魂(核心), 血雨(中枢) |
被腐化的秃鹰 | 突刺打击(视界), 掠食火炮(转化) |
影百足 | 突刺打击(视界), 劈砍(呼吸), 空袭天降(核心) |
福尔的坠落 | 突刺打击(视界), 无常新星(中枢) |
不洁射手 | 弯弓射击(视界), 穿刺弹幕(核心) |
魔暴 | 突刺打击(视界), 冰霜之球(转化), 霜掷(中枢) |
傀儡骨喙 | 突刺打击(视界), 掠食火炮(转化), 跃击(呼吸) |
福尔的复仇 | 弯弓射击(视界), 龙卷射击(转化), 龙卷风暴(中枢) |
沉夜 | 弯弓射击(视界), 制导射击(呼吸) |
帝王福尔 | 突刺打击(视界), 充能猛击(呼吸), 无定炸药(中枢) |
拨尘者 | 突刺打击(视界), 跳跃弹幕(核心) |
恐惧创造物 | 突刺打击(视界), 蔽日弹幕(呼吸), 恐灵弹幕(核心) |
尖啸精灵 | 突刺打击(视界), 蝙蝠火炮(转化), 音速尖啸(核心) |
疮痕矿工 | 突刺打击(视界), 裂地之击(呼吸) |
钉工 | 突刺打击(视界), 裂地搅拌(核心), 针对聚变(中枢) |
疮痕巨人 | 突刺打击(视界), 裂地之击(转化), 巨石爆裂(呼吸) |
虚空之吼 | 突刺打击(视界), 海妖之嚎(转化), 咆哮新星(呼吸), 呼唤殖民者(中枢) |
隧道工人 | 突刺打击(视界), 飞锤(转化), 乱锤飞舞(呼吸) |
锤烈 | 突刺打击(视界), 灵体重锤(转化), 灵体重锤(核心), 灵体重锤(中枢) |
疮痕掠夺者 | 突刺打击(视界), 裂地之击(呼吸) |
燃烧者 | 突刺打击(视界), 灯笼投掷(转化), 正义之火(核心), 烈火焚烧(中枢) |
地穴掘者 | 突刺打击(视界), 飞锤(转化), 乱锤飞舞(呼吸) |
疮痕巴哈姆特 | 突刺打击(视界), 裂地之击(转化), 巨石爆裂(呼吸) |
愤怒之影 | 突刺打击(视界), 滚动烈焰(转化) |
熔岩猎犬 | 突刺打击(视界), 岩浆冲(呼吸) |
伊努亚图腾 | 韧衣(视界), 盛放新星(中枢) |
拉康苟 | 突刺打击(视界), 劈砍(转化) |
特里斯克里雅奇 | 突刺打击(视界), 劈砍(转化) |
西里的姐妹 | 弯弓射击(视界), 卡鲁射击(转化), 卡鲁冲击(核心) |
冈姆的精兵 | 突刺打击(视界), 熔岩之击(转化), 裂地之击(呼吸), 卡鲁火焰猛击(中枢) |
拉维安加的侍祭 | 突刺打击(视界), 火笞新星(转化), 卡鲁轰炸(核心), 卡鲁烈炎风暴(中枢) |
卡鲁之王冈姆 | 突刺打击(视界), 烈焰裂隙(转化), 火山之跃(呼吸), 先祖之助(中枢) |
腐化角斗士 | 突刺打击(视界) |
斗牛犬魔 | 突刺打击(视界), 双持打击(转化), 狂怒(呼吸) |
钢嚼 | 突刺打击(视界), 双持打击(转化), 冲锋(核心) |
公鸡恶鬼 | 突刺打击(视界), 毒蛇打击(转化) |
公鸡恶魔 | 弯弓射击(视界), 闪电箭矢(呼吸), 腐蚀投石(中枢) |
扎眼者 | 弯弓射击(视界), 腐蚀箭矢(转化), 弩炮牢狱(核心), 冰霜投石(中枢) |
巴尔克霍 | 突刺打击(视界), 裂地搅拌(呼吸), 旋风斩(核心) |
疯狂角斗士 | 突刺打击(视界), 飞剑(转化), 飞剑(呼吸) |
战斗公牛 | 突刺打击(视界), 冲锋(呼吸), 无定炸药(中枢) |
斗剑之王德瑞索 | 突刺打击(视界), 德瑞索疾影(转化), 三重打击(呼吸), 三重震波(核心), 死亡之舞(中枢) |
冰霜元素 | 突刺打击(视界), 碎片弹幕(转化), 碎片弹幕(呼吸), 风暴突袭(中枢) |
自由斗士费利克斯 | 弯弓射击(视界), 弹幕(转化), 放血陷阱(呼吸), 腐蚀陷阱(中枢) |
梅夫雅 | 突刺打击(视界), 火球(转化), 召唤精魂(呼吸), 瓦尔.召唤魔侍(核心), 烈焰爆破(中枢) |
双手剑士凯席尔斯 | 突刺打击(视界), 冰霜之锤(转化), 跃击(呼吸), 寒冰冲击(核心), 旋风斩(中枢) |
骨覆射手 | 弯弓射击(视界) |
骨覆战士 | 突刺打击(视界) |
乱眼 | 眼棱(视界), 天雷之珠(转化), 天雷之珠(呼吸), 天雷散珠(呼吸) |
裂脏剥皮者 | 突刺打击(视界), 放血(转化) |
裂脏锋刃 | 弯弓射击(视界), 骨骸射击(呼吸), 投射物溅射(呼吸), 骨骸射击(核心) |
审阅者 | 突刺打击(视界), 焦油炸弹(转化), 焦油炸弹(中枢) |
幽灵亡魂 | 突刺打击(视界), 震颤(转化), 震颤新星(呼吸), 震颤火炮(核心) |
骸骨皇后 | 突刺打击(视界), 震颤(呼吸), 返冥(核心) |
派蒂, 憎恨梦魇 | 突刺打击(视界), 腐蚀劈砍(呼吸), 腐化光线(核心), 腐化天雷之珠(中枢) |
恶化伤口 | 突刺打击(视界), 血崩(呼吸), 腐蚀炮击(呼吸) |
审判者马雷格罗 | 突刺打击(视界), 虚空匕首(呼吸), 炎爆地面(中枢) |
暗语者德瑞 | 突刺打击(视界), 鲜血炸弹(转化), 鲜红轰炸(核心) |
梦魇玛拉凯 | 突刺打击(视界), 梦魇火炮(转化), 梦魇重击(呼吸), 元素锥(核心) |
始祖创物 | 突刺打击(视界) |
尖角羊人 | 突刺打击(视界), 跃击(呼吸), 跃击地震(中枢) |
山王地狱犬 | 突刺打击(视界), 追踪火炮(核心), 急速冻结(中枢) |
山王地狱犬领袖 阿尔法 | 突刺打击(视界), 追踪火炮(核心), 急速冻结(中枢) |
温迪戈 | 突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸) |
白色死兆 | 突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸), 凝血突震(核心), 红之灵旋(中枢) |
乌旗守卫猎手 | 突刺打击(视界), 弓弩射击(视界), 腐蚀箭矢(转化), 腐蚀箭矢(中枢) |
还魂猎手 | 突刺打击(视界) |
监工头克劳 | 突刺打击(视界), 雷鞭(呼吸), 风暴爆破(核心) |
教化奴隶 | 突刺打击(视界) |
真相抽取者 | 突刺打击(视界), 刀锋投掷(转化), 利刃新星(中枢) |
奥瑞亚巨汉 | 突刺打击(视界), 大地震击(呼吸) |
驱刑者 | 突刺打击(视界), 闪电鞭笞(转化) |
审判长卡斯提克斯 | 突刺打击(视界), 盾牌投掷(转化), 嗜血破空斩(呼吸), 嗜血鸦群(核心) |
奴仆捕手 | 弓弩射击(视界), 穿透射击(转化), 连发射击(呼吸), 追踪射击(核心), 群捕者(中枢) |
神寺守护 | 突刺打击(视界), 幽魂武器(转化), 向前冲刺(呼吸), 螺旋武器(核心) |
神寺卫士 | 突刺打击(视界), 幽魂武器(转化), 螺旋武器(核心), 神圣庇护(中枢) |
疯狂奴隶 | 突刺打击(视界), 爆炸射击(呼吸), 群捕者(中枢) |
堕落奴隶 | 突刺打击(视界), 群捕者(中枢) |
升起的母祖 | 突刺打击(视界), 熔岩之潮(转化), 熔岩地刺(呼吸), 熔岩坍塌(中枢) |
异教守卫 | 突刺打击(视界), 幽魂武器(转化), 盾牌猛击(转化), 盾牌猛击(呼吸), 螺旋武器(中枢) |
异教卫士 | 突刺打击(视界), 幽魂武器(转化), 神圣庇护(核心), 螺旋武器(中枢) |
异端裁决者 | 突刺打击(视界), 风暴打击(呼吸), 风暴降临(核心), 风暴之牢(中枢) |
坚若磐石尤图拉 | 突刺打击(视界), 幻灵之剑(转化), 火山猛击(呼吸), 群体幻灵之剑(核心), 火山弹幕(中枢) |
奇塔弗的信徒 | 突刺打击(视界), 邪徒冲击波(转化), 邪徒断金之刃(呼吸) |
乌旗审判者 | 突刺打击(视界) |
灾变审判者 | 突刺打击(视界), 不义之火(转化) |
堕落判官 | 突刺打击(视界) |
血红修女 | 突刺打击(视界), 熔岩之潮(转化), 熔岩地刺(呼吸), 火焰之环(中枢) |
永恒神皇纯净之神 | 突刺劈砍(视界), 分裂电光(转化), 神圣重担(呼吸), 纯净之光(核心), 净化宝珠(中枢) |
漆黑吟唱者 | 渎灵爆(视界), 渎灵溅射(转化), 渎灵波(呼吸), 荆棘之灵(中枢) |
觉醒巨人 | 突刺打击(视界), 雷霆重击(核心), 反复无常(中枢) |
复生贫民 | 突刺打击(视界) |
骨壳 | 骸骨火炮(视界), 骸骨火炮齐射(转化), 骸骨火炮弹幕(呼吸), 骨墙(核心) |
骨之史杜克 | 突刺劈砍(视界), 骨斩(呼吸), 骨震(中枢) |
金色吟唱者 | 炫目飞刺(视界), 炫目散射(转化), 炫目之浪(呼吸), 邪恶信标(中枢) |
还魂圣人 | 突刺打击(视界), 反复无常(中枢) |
残留者 | 突刺打击(视界), 圣火之球(转化), 圣火飞舞(呼吸), 金水之雨(核心), 金水洪流(中枢) |
活纪念碑 | 突刺打击(视界), 幻化武器(转化), 渎灵冲锋(呼吸) |
复仇之魂 | 突刺打击(视界) |
绝望之魂 | 灵体射击(视界), 力量爆破(转化), 动能爆破(核心) |
奇塔弗的使徒 | 突刺打击(视界), 恶魔劈砍(转化), 腐化劈砍(转化), 恶魔之跃(呼吸), 跃击(呼吸), 灭神之环(核心), 奇塔弗冲击(核心), 灭神血祸(中枢), 奇塔弗火炮(中枢) |
贵族魔卫 | 突刺打击(视界), 灵魂新星(转化), 灵魂弹幕(转化), 灵魂轰炸(呼吸), 灵魂喷发(核心) |
艾布拉姆的里斯 | 突刺打击(视界), 搜灵者(核心) |
狙影沙蟹 | 岩石射击(视界), 冰霜射击(视界), 岩石射击(转化), 冰霜射击(转化), 岩石狙击(呼吸), 冰霜点杀(呼吸), 岩石射击(核心), 冰霜射击(核心), 飞石弹幕(中枢) |
西里的姐妹 | 卡鲁射击(视界), 卡鲁射击(转化), 卡鲁冲击(呼吸), 卡鲁冲击(核心) |
卡鲁族勇士 | 突刺打击(视界), 先祖猛击(转化) |
拉维安加的侍祭(图腾) | 突刺打击(视界), 火舌图腾(呼吸), 火舌图腾方针(中枢) |
战争猎犬 | 突刺打击(视界), 岩浆冲(呼吸) |
图克哈玛的鹰犬莱哈拉 | 突刺打击(视界), 岩浆冲(呼吸) |
入侵甲蟹 | 突刺打击(视界) |
净水元素 | 突刺打击(视界), 寒冰弹(转化), 灵旋(中枢) |
魔卫女王 | 突刺打击(视界), 潮汐浪涌(呼吸) |
战争之父 图克哈玛 | 突刺打击(视界), 大地残烬(呼吸), 火山猛击(核心) |
永恒骨弓 | 弯弓射击(视界) |
永恒典狱长 | 突刺打击(视界) |
受疫巨蛇 | 突刺打击(视界), 脊骨射击(转化), 脊柱风暴(中枢) |
感染掠蛛 | 突刺打击(视界) |
转轮僵尸 | 突刺打击(视界), 裂骨新星(转化), 向前冲刺(呼吸), 飞刃风暴(核心) |
枯骨之炎 | 投射火焰(视界), 火焰弹幕(核心) |
罪孽蜘蛛 | 突刺打击(视界), 旋风斩(转化), 充能旋风斩(核心) |
雷霆灵法 | 突刺打击(视界), 召唤魔侍(呼吸), 无常闪电(核心) |
魔侍射手 | 弯弓射击(视界), 闪电箭矢(转化), 闪电弹幕(呼吸) |
薛朗石像 | 突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸), 电流释放(核心) |
重塑之布鲁特斯 | 强能打击(视界), 强能飞钩(转化), 闪电猛击(呼吸), 盘旋打击(核心) |
羊人践踏者 | 突刺打击(视界), 跃击(呼吸) |
被奴役的地狱犬 | 突刺打击(视界), 腐蚀暴(中枢) |
割裂者艾贝拉斯 | 突刺打击(视界), 火焰爆(转化), 跃击(呼吸), 火焰冲撞(核心), 地狱火弹幕(中枢) |
牡鹿侍僧 | 弯弓射击(视界), 箭爆(转化), 飞箭新星(中枢) |
熊诗僧 | 突刺打击(视界), 兽性劈砍(转化), 碾压打击(呼吸) |
野猪侍僧 | 突刺打击(视界), 冲击波(转化), 负重冲锋(呼吸) |
激进巨蛛 | 突刺打击(视界) |
阿莉亚的至亲 | 突刺打击(视界) |
巨大的石魔像 | 突刺打击(视界), 岩石猛击(核心) |
兽群 | 弯弓射击(视界), 厄运箭矢(呼吸), 飞箭新星(中枢) |
感染狂猿 | 突刺打击(视界) |
宿主酋长 | 突刺打击(视界), 物质之力(呼吸), 酋长投掷(核心) |
宿主眼镜蛇 | 突刺打击(视界), 毒蛇喷吐(转化), 腐蚀喷吐(中枢) |
感染的裂齿兽 | 突刺打击(视界), 酸蚀之跃(中枢) |
被感染的恐喙鸟 | 突刺打击(视界), 冲刺打击(转化), 向前冲刺(呼吸), 向前冲刺(核心) |
傀儡女王瑞斯拉萨 | 毒虫喷吐(视界), 腐蚀之息(核心), 剧毒生长体(中枢) |
寄生虫 | 突刺打击(视界), 寄生猛击(转化) |
饥饿寄生虫 | 突刺打击(视界), 寄生猛击(转化), 寄生猛击(呼吸) |
自愿宿主空颅 | 突刺打击(视界), 酋长猛击(呼吸), 召唤寄生虫(核心) |
受疫甲蟹 | 突刺打击(视界) |
受感染的蟹 | 突刺打击(视界), 冲刺打击(转化) |
附壳巨蟹 | 突刺打击(视界), 巨蟹打击(呼吸) |
洞穴之流 | 突刺打击(视界), 致盲凝视(转化) |
感染食腐虫 | 突刺打击(视界), 冲刺打击(转化) |
海王侍从奇汀克拉克 | 突刺打击(视界), 充能跳跃(转化) |
风化的守望者 | 弯弓射击(视界), 龙卷射击(转化), 龙卷之雨(呼吸) |
恶魔守望者 | 突刺打击(视界), 冰霜之刃(呼吸) |
章鱼哥 | 突刺打击(视界) |
黑溜溜的章鱼哥 | 突刺打击(视界), 焦油猛冲(中枢) |
狂野巨兽 | 突刺打击(视界), 野兽劈(呼吸), 寄生猛击(核心) |
碎石魔像 | 突刺打击(视界), 翻滚挪移(转化) |
被遣的逝者 | 弯弓射击(视界), 爆炸弹幕(呼吸), 爆炸之雨(核心) |
脆弱的土匪 | 突刺打击(视界), 致命穿刺(转化) |
净食秃鹰 | 突刺打击(视界), 掠食火炮(转化), 跃击(中枢) |
镰刀尸骨 | 突刺打击(视界), 旋转之镰(核心) |
葬魂者 | 突刺打击(视界), 召唤魔侍(转化), 不稳定的魔侍(呼吸) |
易碎骨人 | 弯弓射击(视界), 突刺打击(视界), 分裂箭矢(转化), 电光之雨(中枢) |
虔诚逝者 | 突刺打击(视界), 酸蚀炸弹(呼吸) |
偶像化圣人 | 突刺打击(视界), 弯弓射击(视界), 裂地之击(转化), 燃烧弹幕(转化), 瓦尔.燃烧箭矢(核心), 燃烧箭矢(中枢) |
灾祸骨怪 | 突刺打击(视界), 追踪弹幕(转化), 群体召唤(核心) |
幽灵法师 | 魔法矢(视界), 刺骨新星(呼吸), 刺骨新星(中枢) |
水晶巨蛛 | 突刺打击(视界), 毒蛇打击(转化), 跃击(呼吸), 闪现打击(核心) |
恶灵 | 突刺打击(视界), 怨灵之刃(转化), 利刃之环(核心), 螺旋之刃(中枢) |
强化死者 | 突刺打击(视界), 闪电传送(转化) |
播疫者 | 突刺打击(视界), 毒蛇打击(转化), 酸蚀炸弹(核心) |
再生宝石人 | 突刺打击(视界), 闪烁新星(转化), 闪烁新星(呼吸), 闪耀惊奇(中枢) |
不朽授职者 | 突刺打击(视界), 充能炮(呼吸), 充能弹幕(核心) |
乱眼聚合物 | 眼棱(视界), 天雷之珠(呼吸) |
裂脏骨刃 | 突刺打击(视界), 放血(转化) |
奇才马雷格罗 | 突刺打击(视界), 连续打击(转化), 传动之刃(呼吸), 传送猛击(核心) |
痛苦征服者莫德雷 | 突刺打击(视界), 混沌之球(转化), 腐蚀闪电(呼吸), 混沌火炮弹幕(核心) |
忠诚不死者费德利塔斯 | 突刺打击(视界), 混乱风暴(转化), 扫尾打击(呼吸), 闪电盾(中枢) |
混血异蛛 | 突刺打击(视界), 巨蛛猛击(核心) |
灼热火蛛 | 突刺打击(视界), 火焰打击(呼吸) |
白色巨兽的骸骨 | 突刺打击(视界), 野兽猛击(核心) |
雕骨师 | 突刺打击(视界), 召唤魔侍(呼吸), 虚弱无常(核心) |
地下邪兽 | 突刺打击(视界), 大熊炮击(呼吸) |
受疫地下邪兽 | 突刺打击(视界), 大熊炮击(呼吸) |
古斯特的战角 | 弯弓射击(视界), 箭爆(转化), 野兽狙击(核心), 飞箭新星(中枢) |
古斯特的爪影 | 突刺打击(视界), 兽性劈砍(转化), 碾压打击(呼吸) |
古斯特的弯牙 | 突刺打击(视界), 负重冲锋(呼吸) |
受拉克斯操纵的古斯特 | 突刺打击(视界), 长矛(转化), 长矛弹幕(核心) |
背叛逃兵 | 弯弓射击(视界) |
懦弱逃兵 | 突刺打击(视界), 致命穿刺(核心) |
宿主辐射 | 突刺打击(视界), 火焰喷吐(呼吸) |
钩虫 | 突刺打击(视界), 吞噬炎暴(转化) |
丛林之爪 | 突刺打击(视界), 大熊炮击(呼吸) |
受疫之爪 | 突刺打击(视界), 大熊炮击(呼吸) |
恐惧之石 | 突刺打击(视界), 混沌聚变(呼吸), 时间异动(中枢) |
绝望之母 格鲁丝克 | 突刺打击(视界), 震地(呼吸), 绝望之渊(中枢) |
远古安保装置 | 双重碎片射击(视界) |
刺脊兽创造物 | 突刺打击(视界), 脊骨射击(转化), 脊柱风暴(中枢) |
阿拉卡力的女儿 | 突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸) |
瘟疫之刃 | 突刺打击(视界), 混沌投掷(核心), 凋零图腾(中枢) |
瓦尔冰霜守护者 | 突刺打击(视界), 动荡之跃(中枢) |
腐化魔蛛 | 突刺打击(视界), 腐蚀尖刺(呼吸), 腐蚀尖刺弹幕(核心) |
瘟疫巨蛛 | 突刺打击(视界) |
灭灵创造物 | 碎片射击(视界) |
瓦尔血灵 | 弯弓射击(视界), 元素打击(转化) |
火焰中毒 | 突刺打击(视界), 酸蚀炸弹(转化), 腐蚀轰炸(核心) |
森林野兽 | 突刺打击(视界), 野兽劈(呼吸), 野兽猛击(核心) |
大食腐虫 | 突刺打击(视界), 易爆爬行(呼吸) |
不朽破坏者 | 突刺打击(视界), 虚空刀雨(转化), 虚空刀雨(中枢) |
沙地跳虫 | 突刺打击(视界), 跃击(转化) |
嗜血滑行者 | 突刺打击(视界), 毒蛇喷吐(转化) |
唤灵尸王 | 突刺打击(视界) |
净水掠食者 | 突刺打击(视界), 跃击(呼吸), 凶爪弹幕(核心) |
污泥食腐虫 | 突刺打击(视界), 易爆爬行(呼吸) |
恶臭女侍 | 突刺打击(视界), 腐蚀炮击(转化), 腐蚀轰炸(中枢) |
恶毒女仆 | 突刺打击(视界) |
下水道漂流者 | 突刺打击(视界), 致盲凝视(转化), 乌贼墨(核心) |
下水道巨人 | 突刺打击(视界), 邪恶猛击(呼吸) |
淤泥灵旋 | 突刺打击(视界), 冰霜之球(转化), 霜掷(中枢) |
恶毒者德瑞 | 突刺打击(视界), 法杖打击(转化), 鲜红折跃(呼吸), 鲜血泡(核心) |
不死贵族 | 突刺打击(视界) |
苍白的指挥官 | 突刺打击(视界), 狂怒(核心), 无常新星(中枢) |
怨灵士兵 | 突刺打击(视界) |
战场英雄 | 突刺打击(视界), 灵体投掷(转化) |
战场英雄 | 突刺打击(视界), 劈砍(核心) |
叛徒恩德 | 突刺打击(视界), 双重打击(转化), 酸蚀之跃(呼吸), 双砍(核心) |
触铬龙蜥 | 突刺打击(视界), 鬣蜥飞刺(转化) |
融铬龙蜥 | 突刺打击(视界), 鬣蜥飞刺(转化), 厄运箭矢(核心) |
铬触鸣蛙 | 突刺打击(视界), 跃击(转化), 追踪冰霜(核心) |
融铬宝石蛙 | 突刺打击(视界), 极寒宝珠(呼吸), 追踪冰霜(核心) |
触铬巨人 | 突刺打击(视界) |
铬注巨人 | 突刺打击(视界) |
不朽学徒 | 突刺打击(视界), 无常新星(中枢) |
不朽贵族 | 突刺打击(视界), 急速冻结(核心) |
幻色石像鬼 | 突刺打击(视界), 冰跃(呼吸) |
异色石像鬼 | 突刺打击(视界), 冰跃(呼吸) |
恐惧之源尤格尔 | 突刺打击(视界), 冲锋(呼吸), 咀嚼(核心) |
角斗士残骨 | 突刺打击(视界) |
还魂角斗士 | 突刺打击(视界), 冲刺打击(转化) |
起泡白浪 | 突刺打击(视界) |
溅水白浪 | 突刺打击(视界), 巨型漩涡(呼吸) |
灵旋 | 突刺打击(视界), 冰霜之球(转化), 霜掷(中枢) |
永恒仆从赫克特·提图瑟 | 突刺打击(视界), 连续打击(转化), 负重冲锋(核心) |
月卫魔导士 | 魔法矢(视界), 冰川之刺(转化) |
月影精英 | 突刺打击(视界), 冰霜冲刺(呼吸) |
月亮斥侯 | 突刺打击(视界) |
暗夜先驱卢修斯 | 突刺打击(视界), 寒冰冲击(转化), 重盾冲锋(呼吸) |
月影实验者 | 突刺打击(视界) |
触月实验者 | 突刺打击(视界), 猛击(呼吸), 寒冰炸弹(中枢) |
寂夜幽惧 | 突刺打击(视界) |
暮色尤惧 | 突刺打击(视界), 月笞(转化), 寒月冲击(呼吸) |
月影妻妾 | 冰刺(视界) |
月卫魔导士 | 魔法矢(视界), 碎裂冰霜(呼吸), 冻伤(中枢) |
月影斗士 | 突刺打击(视界), 寒冰冲击(转化), 冰霜冲刺(呼吸) |
月影狂徒 | 突刺打击(视界) |
触月狂徒 | 突刺打击(视界), 冰爆(呼吸) |
月影守卫者-暮色 | 突刺打击(视界), 暮光弹幕(转化), 月光点杀(呼吸), 地毯轰炸(核心) |
废墟地狱犬 | 突刺打击(视界), 地狱犬火炮弹幕(核心) |
魔侍射手 | 弯弓射击(视界) |
托尔曼 | 突刺打击(视界) |
不朽斗士 | 突刺打击(视界), 弹幕投石(中枢) |
不朽堕落者 | 突刺打击(视界), 冻结弹幕(呼吸) |
不朽贱民 | 突刺打击(视界), 焦油炸弹(中枢) |
苦工凶灵 | 弯弓射击(视界), 漩涡分裂射击(呼吸) |
工头 | 突刺打击(视界), 猛击(转化) |
狠毒猎犬 | 突刺打击(视界), 双持打击(转化), 狂怒(呼吸) |
战斗公鸡 | 突刺打击(视界) |
古灵使徒斗士 | 突刺打击(视界), 火球(转化), 震地(转化), 冰川之刺(转化), 火球(呼吸), 冰川冲击(呼吸), 火球齐射(核心), 地震突刺(核心), 双重地刺(核心), 地震突刺(中枢) |
古灵斗士长 | 突刺打击(视界), 火球(转化), 双重地刺(呼吸), 地震突刺(核心), 地震突刺(中枢) |
蜂拥之鼠 | 突刺打击(视界) |
硕鼠 | 突刺打击(视界) |
饲鸟人 | 突刺打击(视界) |
恐惧塑像 | 突刺打击(视界), 渡鸦召唤(呼吸), 渡鸦射击(核心) |
华丽狮像 | 突刺打击(视界) |
熔岩狮像 | 突刺打击(视界), 熔岩之息(中枢) |
低地跳虫 | 突刺打击(视界), 闪电鞭笞(转化) |
石肌公牛 | 突刺打击(视界), 裂地搅拌(转化), 冲锋(呼吸), 无定炸药(中枢) |
阳卫魔导士 | 魔法矢(视界), 日耀之炎(呼吸) |
阳卫魔导士 | 魔法矢(视界), 流星冲击(转化), 火球(呼吸) |
日耀精英 | 突刺打击(视界), 双重打击(转化) |
日耀斗士 | 突刺打击(视界), 劈砍(转化), 火焰打击(呼吸), 无常烈焰(中枢) |
太阳斥侯 | 突刺打击(视界) |
太阳先知雷古勒斯 | 突刺打击(视界), 裂地之击(转化), 跃击(呼吸), 猛击(核心) |
太阳元素 | 突刺打击(视界), 火球新星(呼吸) |
日耀守卫者-黎明 | 突刺打击(视界), 圣盾投掷(转化), 神圣剑雨(呼吸), 日炎射线(中枢) |
寒霜哨带 | 叉状寒冰(视界), 碎冰长矛(转化), 严冰溅射(核心), 冰枪弹幕(核心) |
月亮信徒 | 突刺打击(视界), 冰霜射击(转化), 召唤寒冰(核心), 冰风暴(中枢) |
日耀女神 | 冲刺打击(视界), 阳炎长枪(转化), 阳炎爆(呼吸), 阳炎长枪(核心), 日耀炽炎(中枢) |
红痕射手 | 弯弓射击(视界), 鲜红弹幕(呼吸), 弩箭新星(核心) |
染血战士 | 突刺打击(视界) |
恶感之灵 | 突刺打击(视界) |
红痕堕灵 | 突刺打击(视界) |
红之堕灵 | 突刺打击(视界) |
红痕先锋 | 弯弓射击(视界), 龙卷射击(转化), 龙卷风暴(中枢) |
红之先锋 | 弯弓射击(视界), 龙卷射击(转化), 地毯轰炸(核心), 龙卷风暴(中枢) |
红之灵旋 | 突刺打击(视界), 蚀骨之球(呼吸), 蚀骨弹幕(核心), 蚀骨之浪(中枢) |
苟活遗民 | 突刺打击(视界), 震颤(转化), 震颤新星(呼吸), 震颤火炮(核心) |
巨大羊魔 | 突刺打击(视界), 猛击(转化), 震地(呼吸) |
风雪巨狼 | 突刺打击(视界), 大地震击(转化) |
冰雪巨狼 | 突刺打击(视界), 大地震击(转化), 跃击(呼吸) |
冰霜泰坦 | 突刺打击(视界), 无常新星(中枢) |
冰结残骨 | 突刺打击(视界), 散射冰矛(呼吸), 冰枪弹幕(核心) |
林尼克斯 | 突刺打击(视界) |
马拉克斯干尸 | 突刺打击(视界), 猛击(转化) |
沙蟒 | 突刺打击(视界), 脊骨射击(呼吸) |
喷砂蛛 | 突刺打击(视界), 跃击(呼吸), 荆棘之灵(中枢) |
恶魔奴隶 | 突刺打击(视界), 气旋风暴(呼吸), 狂风雷霆(中枢) |
野性凶鸟 | 突刺打击(视界), 冲刺斩(核心), 动荡尖啸(中枢) |
雌性凶鸟 | 突刺打击(视界), 冲刺斩(核心), 动荡尖啸(中枢) |
幼鸟 | 突刺打击(视界) |
苟活凶鸟 | 突刺打击(视界), 尾击(核心) |
黑蝎 | 突刺打击(视界), 大地震击(转化) |
沙蝎 | 突刺打击(视界), 大地震击(转化) |
掠食天蝎 | 突刺打击(视界), 大地震击(转化) |
马拉克斯掠夺者 | 弯弓射击(视界), 散弩(转化) |
马拉克斯枪兵 | 突刺打击(视界), 狂怒(核心) |
沙化骨弓手 | 弯弓射击(视界), 闪电箭矢(转化) |
沙之守卫 | 突刺打击(视界) |
凶猛龙蜥 | 突刺打击(视界), 鬣蜥飞刺(转化) |
跃影宝石蛙 | 突刺打击(视界), 跃击(转化), 追踪烈焰(核心) |
沙之女神 沙卡丽 | 突刺打击(视界), 扫尾打击(转化), 裂地搅拌(呼吸), 扫尾猛击(核心), 潜地(中枢) |
山岭恶魔 | 突刺打击(视界), 跃击(呼吸) |
冰霜巨狼 | 突刺打击(视界) |
巨石碎片 | 突刺打击(视界), 追踪震击(核心) |
腐朽秃鹰 | 突刺打击(视界), 跃击(呼吸) |
雪崩骑士 | 突刺打击(视界), 冲锋(呼吸) |
巨石牛魔像 | 突刺打击(视界), 冲锋(呼吸), 滑坡(核心), 震地(中枢) |
山丘破碎魔像 | 突刺打击(视界), 猛击(转化) |
山丘破裂魔像 | 突刺打击(视界), 猛击(转化) |
山丘裂痕魔像 | 突刺打击(视界), 猛击(转化) |
苍白巨蟹 | 突刺打击(视界) |
硫磺疾行者 | 突刺打击(视界) |
阳洁堕灵 | 突刺打击(视界), 无常新星(中枢) |
阳洁先锋 | 弯弓射击(视界), 龙卷射击(转化), 飞龙卷(呼吸), 龙卷风暴(中枢) |
苍白恐惧 | 突刺打击(视界), 魔侍射击(转化), 追踪弹幕(呼吸), 恐灵弹幕(核心) |
污泥食腐虫 | 突刺打击(视界), 冲刺打击(转化) |
王卫精英 | 突刺打击(视界) |
废水混种 | 突刺打击(视界) |
硫磺蝎 | 突刺打击(视界) |
蛇怪 | 突刺打击(视界), 鬣蜥飞刺(转化), 火焰之息(呼吸), 石化凝视(核心) |
葬魂之母 | 突刺打击(视界) |
紫晶堕灵 | 突刺打击(视界) |
紫晶侦察者 | 弯弓射击(视界), 龙卷射击(转化), 飞龙卷(呼吸), 龙卷风暴(中枢) |
惊悚之灵 | 突刺打击(视界), 海妖之嚎(转化) |
疮痕大矿工 | 突刺打击(视界) |
地道探路者 | 突刺打击(视界), 飞锤(转化), 乱锤飞舞(呼吸) |
疮痕巨兵 | 突刺打击(视界), 裂地之击(转化), 巨石爆裂(呼吸), 追踪震击(核心) |
混沌战士 | 突刺打击(视界), 混沌突震(转化), 混乱风暴(核心) |
染病巨蛛 | 突刺打击(视界) |
风暴女神 格鲁坎 | 突刺打击(视界), 连续打击(呼吸), 沙漠冲刺(核心), 龙卷虫群(中枢) |
奇拉, 格鲁坎之仆 | 突刺打击(视界), 冲刺打击(转化) |
远古工人 | 突刺打击(视界) |
不朽劳工 | 突刺打击(视界), 冰霜之锤(转化), 冰霜射击投石(核心), 瓦尔.冰霜之锤(中枢) |
不朽操作者 | 突刺打击(视界), 充能打击(转化), 闪电之球(呼吸) |
阿杜斯将军 | 突刺打击(视界), 震地(转化), 活体炸药(核心), 充能地震(中枢) |
精巧的钟表魔像 | 突刺打击(视界), 电弧(呼吸) |
垂涎裂齿兽 | 突刺打击(视界), 骨枪(转化), 大地震击(呼吸), 血肉之柱(核心) |
马雷格罗的灵感 | 突刺打击(视界) |
薛朗的遗留 | 突刺打击(视界), 充能打击(转化) |
马雷格罗的热情 | 突刺打击(视界), 菌潮(呼吸) |
马雷格罗的残暴 | 突刺打击(视界) |
德瑞的脓水 | 突刺打击(视界), 震地(呼吸) |
薛朗的嫉妒 | 突刺打击(视界) |
薛朗的贪婪 | 突刺打击(视界), 闪电波(转化) |
德瑞之苦 | 突刺打击(视界) |
德瑞之罪 | 混沌尖啸(视界) |
马雷格罗的沉思 | 突刺打击(视界), 腐蚀闪电弹幕(呼吸) |
马雷格罗, 破败者 | 突刺打击(视界), 环形镖(转化), 传送猛击(呼吸), 连续打击(核心), 混乱风暴(中枢) |
不洁三巨头 | 突刺打击(视界), 猛击(转化), 风暴新星(核心), 黑舌逆流(中枢) |
薛朗的远见 | 电能释放(视界), 闪电炮(呼吸) |
渎灵奴隶 | 突刺打击(视界) |
瘟疫之源 | 突刺打击(视界), 酸蚀之跃(转化), 腐蚀炮击(呼吸), 腐蚀低冲(核心), 腐蚀轰炸(中枢) |
奇塔弗的祭品 | 突刺打击(视界) |
恶颜巨犬 | 突刺打击(视界), 迅猛打击(转化), 回旋冲刺(呼吸) |
诡异行者 | 突刺打击(视界), 火山打击(转化), 燃烧虫群(中枢) |
奥瑞亚的魔卫 | 突刺打击(视界), 鲜血巨炮(转化), 鲜红弹幕(核心) |
腐朽的母祖 | 突刺打击(视界), 火焰炮击(呼吸) |
不死火焰 | 突刺打击(视界), 火焰弹幕(核心) |
严酷执行官 | 突刺打击(视界), 大地震击(呼吸) |
堕落执行官 | 突刺打击(视界) |
疾风残骨 | 突刺打击(视界), 旋风斩(呼吸) |
重塑之阿瓦留斯 | 突刺打击(视界), 邪恶劈砍(转化), 腐化之火(呼吸), 腐化弹幕(核心), 诅咒射线(中枢) |
疯狂驱刑者 | 突刺打击(视界), 闪电鞭笞(转化) |
实验魔卫 | 突刺打击(视界), 灵魂新星(转化), 灵魂弹幕(转化), 灵魂轰炸(呼吸), 灵魂喷发(核心) |
变形奴隶 | 突刺打击(视界) |
污垢抽取者 | 突刺打击(视界), 锯刃弹幕(中枢) |
腐化萃取器 | 突刺打击(视界) |
薇伦塔 | 突刺打击(视界), 毒气火炮(转化), 火炮冲刺(呼吸), 大地震击弹幕(核心) |
孤遗狂热者 | 突刺打击(视界) |
孤遗看护者 | 突刺打击(视界), 幽魂武器(转化), 盾牌猛击(转化), 盾牌猛击(呼吸), 螺旋武器(中枢) |
丧心狙击手 | 弯弓射击(视界) |
克雷顿的侦查兵 | 弯弓射击(视界), 爆炸弹幕(呼吸), 冲击爆炸(中枢) |
阿莉亚的穿心之弓 | 突刺打击(视界), 腐蚀箭矢(转化) |
壮硕路霸 | 突刺打击(视界) |
欧克的拥护者 | 突刺打击(视界) |
枯骨野兽 | 突刺打击(视界) |
腐化兽 | 突刺打击(视界) |
怨灵恶棍 | 突刺打击(视界), 剃刀虫群(核心) |
怨灵剑客 | 突刺打击(视界), 灵体弹幕(呼吸) |
羊人唤空者 | 突刺打击(视界), 闪烁新星(转化), 电震新星(呼吸), 雷鸣风暴(中枢) |
狼 | 突刺打击(视界) |
沙丘地狱犬 | 突刺打击(视界), 放血(转化) |
受制地狱犬 | 突刺打击(视界) |
翻滚石像 | 突刺打击(视界), 震地(核心) |
天罪咒师 | 突刺打击(视界), 群体复生(呼吸), 无常印记(核心) |
腐化的恐喙鸟 | 突刺打击(视界), 向前冲刺(呼吸) |
食岩爪蟹 | 余烬射击(视界), 余烬射击(转化), 余烬点杀(呼吸), 余烬射击(核心) |
岩石沙蟹 | 岩石射击(视界), 岩石射击(转化), 岩石狙击(呼吸), 岩石射击(核心) |
莫薇儿的幼女 | 突刺打击(视界), 海潮浪涌(转化) |
海妖爱女 | 突刺打击(视界), 海潮浪涌(转化), 再生集群(核心), 时间异动(中枢) |
海妖家臣 | 突刺打击(视界), 海潮浪涌(转化), 无常集群(核心) |
莫薇儿的宠儿 | 突刺打击(视界), 海潮浪涌(转化), 寒冰弹弹幕(呼吸) |
水渊甲蟹 | 突刺打击(视界) |
宝库猎者 | 弯弓射击(视界), 狂躁弹幕(转化) |
瘟疫弓手 | 弯弓射击(视界), 腐蚀箭矢(转化) |
咒灵射手 | 弯弓射击(视界), 无常集群(核心) |
冰霜先锋 | 严冰箭(视界) |
火炎先锋 | 投射火焰(视界) |
雷电战骸 | 投射闪电(视界) |
愤怒骨灵 | 突刺打击(视界) |
冰霜祭骨 | 突刺打击(视界), 寒冰冲击(转化) |
灵骸守卫 | 突刺打击(视界), 灵体召唤(核心) |
巨型瓦尔堕灵 | 突刺打击(视界), 元素打击(转化) |
瓦尔火炎守护者 | 突刺打击(视界) |
瓦尔灵骸守卫 | 突刺打击(视界) |
瓦尔冰霜之卫 | 寒箭(视界) |
瓦尔雷电之卫 | 投射闪电(视界) |
墓穴之影 | 突刺打击(视界), 放血(转化), 毒蛇喷吐(呼吸) |
剧毒海虫 | 突刺打击(视界), 毒蛇打击(转化) |
剧毒毛蛛 | 突刺打击(视界), 毒蛇打击(转化) |
织网巨蛛 | 突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸), 射网(中枢) |
致命巨蛛 | 突刺打击(视界), 毒蛇打击(转化), 剧毒弹幕(呼吸) |
溅水之灵 | 突刺打击(视界), 灵旋(呼吸) |
海啸之灵 | 突刺打击(视界), 灵旋(呼吸) |
沸腾之灵 | 突刺打击(视界), 水之新星(呼吸), 急速冻结(核心), 强能炸药(中枢) |
旱皮腐尸 | 突刺打击(视界) |
沥青跛尸 | 突刺打击(视界) |
乌旗守卫炎使 | 魔法矢(视界), 无常高温(核心) |
派蒂的古灵实验者 | 突刺打击(视界), 剃刀虫群(核心) |
污秽食腐虫 | 酸性射击(视界), 酸性射击(转化), 酸蚀点杀(呼吸), 酸性射击(核心) |
剧毒食腐虫 | 酸性射击(视界), 酸性射击(转化), 酸蚀点杀(呼吸), 酸性射击(核心) |
炽炎枯骨 | 突刺打击(视界), 熔岩之击(转化) |
棘刺巨蛇 | 突刺打击(视界), 刺脊溅射(呼吸) |
绯红蚀骨者 | 突刺打击(视界), 嗜血震击(转化) |
凝结血灵 | 突刺打击(视界), 震地(核心) |
不朽戒士 | 突刺打击(视界), 猛击(转化) |
虚空残骸 | 突刺打击(视界), 天体之球(呼吸) |
混乱巨骷 | 突刺打击(视界), 魔侍射击(转化), 追踪弹幕(呼吸), 恐灵弹幕(核心) |
利爪射手 | 弯弓射击(视界), 闪电新星(呼吸), 腐蚀暴(中枢) |
装甲寄生虫 | 突刺打击(视界) |
喷吐寄生虫 | 突刺打击(视界), 酸性喷吐(转化) |
恶毒寄生虫 | 突刺打击(视界), 跃击(呼吸) |
雕像法师 | 突刺打击(视界), 地震突刺(呼吸) |
灰色瘟疫 | 突刺打击(视界), 酸蚀之跃(转化), 腐蚀炮击(呼吸), 腐蚀低冲(核心), 腐蚀炮击(中枢) |
撼地者米福德 | 突刺打击(视界), 火焰爆(转化), 火焰爆(呼吸), 火焰冲撞(核心), 地狱火弹幕(中枢) |
钢铁之魂 | 突刺打击(视界), 双砍(转化), 狂锯风暴(呼吸), 狂锯风暴(核心), 刀剑风暴(中枢) |
奇美拉守卫 | 突刺打击(视界), 闪现之枪(转化), 连续打击(呼吸), 充能打击(核心), 充能打击(中枢) |
九头蛇守卫 | 九头蛇之牙(视界), 九头蛇之牙(转化), 厄运地刺(呼吸), 九头蛇之箭(核心), 九头蛇之箭(中枢) |
牛头人守卫 | 牛头人打击(视界), 横扫(转化), 横扫(呼吸), 掘洞打击(核心), 震荡猛击(中枢) |
凤凰守卫 | 突刺打击(视界), 烈焰爆发(转化), 烈焰爆发(呼吸), 活体火弹(核心), 活体火弹(中枢) |
裂界守卫:奴役 | 突刺打击(视界), 炎狱战刃(转化), 炎狱战刃(呼吸), 炎狱战刃(核心), 炎狱战刃(中枢) |
裂界守卫:寂灭 | 突刺打击(视界), 闪电矢(转化), 闪电矢(呼吸), 电能释放(核心), 电能释放(中枢) |
裂界守卫:约束 | 突刺打击(视界), 回旋之刃(转化), 回旋之刃(呼吸), 混沌之雨(核心), 混沌之雨(中枢) |
裂界守卫:净世 | 突刺打击(视界), 圣武投掷(转化), 圣武投掷(呼吸), 神圣惩戒(核心), 神圣惩戒(中枢) |
洁净之光 | 突刺劈砍(视界), 分裂电光(转化), 神圣重担(呼吸), 纯净之光(核心), 净化宝珠(中枢) |
模仿之人沃德 | 突刺打击(视界), 邪恶劈砍(转化), 腐化之火(呼吸), 腐化弹幕(核心), 诅咒射线(中枢) |
奥瑞亚的美德 | 闪烁(视界), 闪电传送(转化), 闪电传送(呼吸), 螺旋电光(核心), 螺旋电光(中枢) |
奥瑞亚的复仇 | 突刺打击(视界), 巨龙打击(转化), 暴怒之跃(呼吸), 暴怒之跃(核心), 暴怒之跃(中枢) |
奥瑞亚的堡垒 | 突刺打击(视界), 裂地之击(转化), 寒冰旋风斩(呼吸), 寒冰旋风斩(核心), 寒冰旋风斩(中枢) |
雷吉加候 | 双重打击(视界), 劈砍(转化), 燃烧之跃(呼吸), 燃烧之跃(核心), 燃烧之跃(中枢) |
巴索尔,腐化之光 | 渎灵爆(视界), 渎灵爆(转化), 渎灵新星(呼吸), 渎灵焚火(核心), 渎灵烈焰(中枢) |
好战之灵 | 突刺打击(视界), 灼烧炮击(转化), 灼烧炮击(呼吸), 围攻(核心), 围攻(中枢) |
暴君 | 突刺打击(视界), 自性焚烧(转化), 自性焚烧(呼吸), 围攻(核心), 围攻(中枢) |
乌旗守卫复仇者 | 双重打击(视界), 劈砍(转化), 劈砍(呼吸), 劈砍(核心), 劈砍(中枢) |
乌旗守卫之雷 | 魔法矢(视界), 电光飞溅(转化), 闪电爆(呼吸), 电光飞溅(核心), 导电法阵(中枢) |
天雷之使派蒂 | 突刺打击(视界), 电弧(转化), 雷霆波(呼吸), 冰霜射击(核心), 闪电风暴(中枢) |
憎恨梦魇 | 突刺打击(视界), 腐蚀劈砍(转化), 腐蚀劈砍(呼吸), 腐化光线(核心), 腐化天雷之珠(中枢) |
白刃宗师 | 突刺打击(视界), 闪现打击(转化), 充能攻击(呼吸), 闪现打击(核心), 充能攻击(中枢) |
麦西尔 | 重击(视界), 鲁莽打击(转化), 鲁莽打击(呼吸), 鲁莽打击(核心), 鲁莽打击(中枢) |
快手宗师力弗 | 狂怒(视界), 闪现打击(转化), 闪现打击(呼吸), 充能攻击(核心), 充能攻击(中枢) |
冥缶之女 | 魔法矢(视界), 力量爆破(转化), 渎灵魔卫(呼吸), 渎灵魔卫(核心), 渎灵魔卫(中枢) |
冥缶之女 | 魔法矢(视界), 力量爆破(转化), 渎灵魔卫(呼吸), 渎灵魔卫(核心), 渎灵魔卫(中枢) |
巨力欧克 | 突刺打击(视界), 横扫(转化), 先祖卫士(呼吸), 坚决战吼(核心), 跳跃震地(中枢) |
巨力奥伦 | 突刺打击(视界), 横扫(转化), 先祖卫士(呼吸), 坚决战吼(核心), 跳跃震地(中枢) |
桑特 | 突刺打击(视界), 炽冰(转化), 炽冰(呼吸), 霜火风暴(核心), 霜火风暴(中枢) |
灵箭之弦 | 燃烧箭矢(视界), 烈焰崩裂(转化), 瓦尔.燃烧箭矢(呼吸), 冲击爆炸(核心), 冲击爆炸(中枢) |
玫红女妖 | 海妖之嚎(视界), 充能魔嚎(转化), 鲜血巨炮(呼吸), 嚎叫突震(核心), 嚎叫突震(中枢) |
地底巨兽 | 突刺打击(视界), 野兽劈(转化), 野兽猛击(呼吸), 岩石风暴(核心), 岩石风暴(中枢) |
血翼处刑者 | 突刺打击(视界), 盾牌投掷(转化), 嗜血破空斩(呼吸), 嗜血鸦群(核心), 嗜血鸦群(中枢) |
卡拉德瑞斯 | 突刺打击(视界), 幻灵之剑(转化), 火山猛击(呼吸), 火山弹幕(核心), 火山弹幕(中枢) |
巨猿血祖 | 突刺打击(视界), 猛猴击(转化), 猛猴击(呼吸), 猛猴击(核心), 集体狂怒(中枢) |
巨猿原祖 | 突刺打击(视界), 大地震击(转化), 大地震击(呼吸), 大地震击(核心), 集体狂怒(中枢) |
海之雄狮娜萨 | 劈砍之爪(视界), 海潮撕裂(转化), 海潮撕裂(呼吸), 巨浪沙尘(核心), 巨浪沙尘(中枢) |
监狱看守者 | 突刺打击(视界), 钩爪(转化), 野蛮猛击(呼吸), 野蛮猛击(核心), 钉床(中枢) |
虚空之异 | 突刺打击(视界), 混沌突震(转化), 混沌突震(呼吸), 混乱风暴(核心), 混乱风暴(中枢) |
无用之角 | 突刺打击(视界), 混沌突震(转化), 混沌突震(呼吸), 混乱风暴(核心), 混乱风暴(中枢) |
千人斩安布里奥斯 | 突刺打击(视界), 德瑞索疾影(转化), 三重打击(呼吸), 三重震波(核心), 死亡之舞(中枢) |
傲慢之心 | 突刺打击(视界), 恶魔劈砍(转化), 恶魔劈砍(呼吸), 渎灵旋风斩(核心), 渎灵旋风斩(中枢) |
嫉妒之心 | 突刺打击(视界), 烈焰之怒(转化), 烈焰之怒(呼吸), 烈焰之怒(核心), 烈焰之怒(中枢) |
偏见之心 | 恶魔尖刺(视界), 恶魔尖刺(转化), 刺脊之雨(呼吸), 脊柱风暴(核心), 脊柱风暴(中枢) |
风暴之使 | 突刺打击(视界), 闪电打击(转化), 闪电打击(呼吸), 风暴地面(核心), 风暴地面(中枢) |
破道王子 | 突刺打击(视界), 恶魔震波(转化), 恶魔震波(呼吸), 消匿(核心), 消匿(中枢) |
堕影女王 | 突刺打击(视界), 毒蛇打击(转化), 虚空匕首(呼吸), 虚空匕首(核心), 腐蚀暴(中枢) |
弃魂之女 | 粉碎爆发(视界), 粉碎爆发(转化), 粉碎爆发(呼吸), 粉碎爆发(核心), 粉碎爆发(中枢) |
光明克星阿尔碧斯 | 突刺打击(视界), 震地(转化), 震地(呼吸), 绝望之渊(核心), 绝望之渊(中枢) |
嗜血猩红 | 突刺打击(视界), 鲜血巨炮(转化), 鲜血巨炮(呼吸), 鲜血炸弹(核心), 鲜血炸弹(中枢) |
纠缠之波坦迪亚 | 突刺打击(视界), 法杖打击(转化), 鲜红折跃(呼吸), 鲜血泡(核心), 鲜血泡(中枢) |
污浊者德瑞 | 突刺打击(视界), 法杖打击(转化), 鲜血炸弹(呼吸), 鲜血炸弹(核心), 鲜血炸弹(中枢) |
堕沉巨爪 | 突刺打击(视界), 震地(转化), 震地(呼吸), 大熊炮击(核心), 大熊炮击(中枢) |
大地流亡者棕胡子 | 突刺打击(视界), 大地震击(转化), 跃击(呼吸), 充能地震(核心), 充能地震(中枢) |
玫红风暴缇耶娜 | 突刺打击(视界), 充能打击(转化), 重盾冲锋(呼吸), 重盾冲锋(核心), 重盾冲锋(中枢) |
游弋之刃艾昂 | 突刺打击(视界), 灵体投掷(转化), 灵体投掷(呼吸), 闪现打击(核心), 闪现打击(中枢) |
青门欧拉 | 狂怒(视界), 箭雨(转化), 箭雨(呼吸), 弹幕(核心), 弹幕(中枢) |
托尔 | 突刺打击(视界), 双重打击(转化), 跃击(呼吸), 跃击(核心), 跃击(中枢) |
达莫伊 | 劈砍(视界), 跃击(转化), 狂锯风暴(呼吸), 督军印记(核心), 督军印记(中枢) |
灰发艾欧恩 | 冰霜之锤(视界), 冰霜之锤(转化), 旋风斩(呼吸), 瓦尔.霜暴(核心), 瓦尔.冰霜之锤(中枢) |
恶魔驯服者维洛零 | 闪烁(视界), 风暴呼唤(转化), 天雷之珠(呼吸), 瓦尔.风暴呼唤(核心), 瓦尔.风暴呼唤(中枢) |
迎阳者奥古丝汀娜 | 灵体投掷(视界), 跃击(转化), 跃击(呼吸), 瓦尔.灵体投掷(核心), 瓦尔.灵体投掷(中枢) |
火凤伊格娜 | 火球(视界), 强化火球(转化), 瓦尔.火球(呼吸), 瓦尔.火球(核心), 火焰风暴(中枢) |
被遗忘的士兵 | 突刺打击(视界), 连续打击(转化), 连续打击(呼吸), 负重冲锋(核心), 负重冲锋(中枢) |
微光巨侍法赫西 | 突刺打击(视界), 冲锋(转化), 冲锋(呼吸), 咀嚼(核心), 咀嚼(中枢) |
赫菲斯·圣锤 | 突刺打击(视界), 大地震击(转化), 大地震击(呼吸), 大地震击(核心), 大地震击(中枢) |
无边沙丘潜行者 | 突刺打击(视界), 连续打击(转化), 连续打击(呼吸), 沙漠冲刺(核心), 龙卷虫群(中枢) |
幽足坦纳尔队长 | 突刺打击(视界), 火球(转化), 地震突刺(呼吸), 双重地刺(核心), 地震突刺(中枢) |
葛尔贡 | 鬣蜥飞刺(视界), 鬣蜥飞刺(转化), 火焰之息(呼吸), 石化凝视(核心), 石化凝视(中枢) |
魔蜥 | 压制弹幕(视界), 鬣蜥飞刺(视界), 压制弹幕(转化), 鬣蜥飞刺(转化), 酸性吐息(呼吸), 严冰吐息(呼吸), 蜥蜴之刃(核心), 铭黄之刃(核心), 蜥蜴之刃(中枢), 铭黄之刃(中枢) |
疯狂男爵帕斯科 | 突刺打击(视界), 震地(转化), 震地(呼吸), 活体炸药(核心), 充能地震(中枢) |
酒醉者特尔瓦 | 突刺打击(视界), 炼金学炸药(转化), 投掷木桶(呼吸), 投掷木桶(核心), 投掷木桶(中枢) |
海盗宝藏守护者 | 突刺打击(视界), 猛击(转化), 猛击(呼吸), 翻滚挪移(核心), 翻滚挪移(中枢) |
女猎手化身 | 弯弓射击(视界), 弹幕(转化), 放血陷阱(呼吸), 放血陷阱(核心), 放血陷阱(中枢) |
天空之象 | 突刺打击(视界), 火球(转化), 召唤精魂(呼吸), 瓦尔.召唤魔侍(核心), 烈焰爆破(中枢) |
造物之象 | 冰霜之锤(视界), 跃击(转化), 跃击(呼吸), 寒冰冲击(核心), 旋风斩(中枢) |
破壁者雷克塔 | 突刺打击(视界), 跃击(转化), 跃击(呼吸), 震地跃击(核心), 震地跃击(中枢) |
新月之纪瑟伯特 | 弯弓射击(视界), 暮光弹幕(转化), 月光点杀(呼吸), 地毯轰炸(核心), 地毯轰炸(中枢) |
空之边际乔瑞斯 | 突刺打击(视界), 圣盾投掷(转化), 神圣剑雨(呼吸), 神圣剑雨(核心), 日炎射线(中枢) |
地炎之兆 | 分裂之焰(视界), 烈炎风暴(转化), 烈炎风暴(呼吸), 烈焰标塔(核心), 烈焰标塔(中枢) |
天雷之兆 | 拘束雷光(视界), 闪烁(转化), 电震连锁(呼吸), 闪电信标(核心), 电震突袭(中枢) |
冬之碎片 | 突刺打击(视界), 冰矛(转化), 冰矛(呼吸), 四野皆危(核心), 四野皆危(中枢) |
瓦尔之影 | 破灭(视界), 献祭之光(转化), 献祭之光(呼吸), 破灭(核心), 岩石落(中枢) |
传奇神盗罗格斯 | 毒虫喷吐(视界), 毒虫喷吐(转化), 腐蚀之息(呼吸), 腐蚀之息(核心), 剧毒生长体(中枢) |
狱炎之王 | 突刺打击(视界), 烈焰裂隙(转化), 火山之跃(呼吸), 先祖之助(核心), 先祖之助(中枢) |
灼眼者普利斯 | 突刺打击(视界), 冲刺打击(转化), 冲刺打击(呼吸), 冲刺打击(核心), 冲刺打击(中枢) |
苍灰君王 | 碾碎(视界), 奇塔弗潮涌(转化), 奇塔弗潮涌(呼吸), 碾碎(核心), 吞噬黑暗(中枢) |
毁灭者奇塔弗 | 奇塔弗潮涌(视界), 奇塔弗潮涌(转化), 奇塔弗潮涌(呼吸), 奇塔弗轰炸(核心), 吞噬黑暗(中枢) |
女神 | 精魂巨炮(视界), 精魂巨炮(转化), 魔侍防御者(呼吸), 魔侍防御者(核心), 审判弹幕(中枢) |
正义之视 | 精魂巨炮(视界), 精魂巨炮(转化), 魔侍防御者(呼吸), 魔侍防御者(核心), 审判弹幕(中枢) |
泥石流 | 魔像打击(视界), 魔像打击(转化), 魔像打击(呼吸), 魔像电弧(核心), 魔像电弧(中枢) |
魄罗斗剑士 | 突刺打击(视界), 跃击(转化), 跃击(呼吸), 跃击(核心), 跃击(中枢) |
狂战者 | 突刺打击(视界), 冲锋(转化), 冲锋(呼吸), 瓦尔.裂地之击(核心), 瓦尔.裂地之击(中枢) |
饮血者 | 劈砍(视界), 飞剑(转化), 飞剑(呼吸), 飞剑(核心), 飞剑(中枢) |
食魂者 | 突刺打击(视界), 梦魇火炮(转化), 梦魇重击(呼吸), 元素锥(核心), 元素锥(中枢) |
梦魇之兆 | 梦魇挥击(视界), 衰退火炮(转化), 梦魇猛击(呼吸), 元素锥(核心), 元素锥(中枢) |
瓦瑟瑞斯 | 突刺打击(视界), 连续打击(转化), 传动之刃(呼吸), 传送猛击(核心), 传送猛击(中枢) |
碎片君主 | 突刺打击(视界), 虚空匕首(转化), 虚空匕首(呼吸), 炎爆地面(核心), 炎爆地面(中枢) |
切断者马雷格罗 | 突刺打击(视界), 环形镖(转化), 传送猛击(呼吸), 连续打击(核心), 混乱风暴(中枢) |
崩骨 | 突刺打击(视界), 魔侍射击(转化), 骨爆之雨(呼吸), 骨爆之雨(核心), 骨爆之雨(中枢) |
虚空之吼 | 海妖之嚎(视界), 海妖之嚎(转化), 咆哮新星(呼吸), 咆哮新星(核心), 沙尘暴(中枢) |
破裂者托雷尔 | 突刺打击(视界), 灵体重锤(转化), 灵体重锤(呼吸), 灵体重锤(核心), 灵体重锤(中枢) |
空洞之主 | 突刺打击(视界), 裂地搅拌(转化), 裂地搅拌(呼吸), 裂地搅拌(核心), 针对聚变(中枢) |
空洞使者 | 突刺打击(视界), 灯笼投掷(转化), 抛射烈焰(呼吸), 投掷巨石(核心), 烈火焚烧(中枢) |
空洞勇士 | 突刺打击(视界), 裂地之击(转化), 裂地之击(呼吸), 巨石爆裂(核心), 巨石爆裂(中枢) |
丛林巨石 | 突刺打击(视界), 翻滚挪移(转化), 翻滚挪移(呼吸), 无常猛击(核心), 无常猛击(中枢) |
首席操灵者希西克 | 突刺打击(视界), 亡灵宝珠(转化), 亡灵宝珠(呼吸), 瓦尔.召唤魔侍(核心), 瓦尔.召唤魔侍(中枢) |
普拉提尼亚 | 闪电打击(视界), 充能打击(转化), 充能打击(呼吸), 风暴漩涡(核心), 风暴漩涡(中枢) |
奥利欧特 | 双持打击(视界), 寒冰炸弹(转化), 火焰轰炸(呼吸), 火焰轰炸(核心), 火焰轰炸(中枢) |
罗迪欧恩 | 灵魂吸取(视界), 灵魂吸取(转化), 灵魂吸取(呼吸), 虚弱无常(核心), 虚弱无常(中枢) |
帕里亚斯 | 突刺打击(视界), 灵体投掷(转化), 灵体投掷(呼吸), 瓦尔.召唤魔侍(核心), 瓦尔.召唤魔侍(中枢) |
亚吉恩特 | 火笞(视界), 火笞(转化), 烈焰新星(呼吸), 烈焰新星(核心), 火焰之牢(中枢) |
瑞尼欧特 | 灵体投掷(视界), 灵体投掷(转化), 神圣之刃(呼吸), 神圣之刃(核心), 棘刺炸弹(中枢) |
食腐者葛纳 | 双持打击(视界), 双持打击(转化), 冲锋(呼吸), 冲锋(核心), 冲锋(中枢) |
石喙战禽 | 弯弓射击(视界), 腐蚀箭矢(转化), 分裂箭矢(呼吸), 瓦尔.箭雨(核心), 瓦尔.箭雨(中枢) |
神主之灵 | 重矢(视界), 天谴之拳(转化), 天谴之拳(呼吸), 电震之魂(核心), 寒冰束缚(中枢) |
超灵之体 | 突刺打击(视界), 腐化劈砍(转化), 天谴之拳(呼吸), 电震之魂(核心), 血雨(中枢) |
高阶石卜师 | 碎裂打击(视界), 碎裂打击(转化), 内爆(呼吸), 战意狂飙(核心), 不稳定地刺(中枢) |
权利猎人德里克 | 突刺打击(视界), 长矛(转化), 长矛(呼吸), 长矛弹幕(核心), 长矛弹幕(中枢) |
瑟拉西亚 | 突刺打击(视界), 震颤(转化), 震颤(呼吸), 上古之骸(核心), 上古之骸(中枢) |
旱地恐喙鸟 | 突刺打击(视界), 重盾冲锋(转化), 重盾冲锋(呼吸), 灵体冲锋(核心), 灵体冲锋(中枢) |
冥喙 | 突刺打击(视界), 重盾冲锋(转化), 重盾冲锋(呼吸), 灵体冲锋(核心), 灵体冲锋(中枢) |
腐化之体 | 突刺打击(视界), 翻滚挪移(转化), 翻滚挪移(呼吸), 砂石风暴(核心), 充能地震(中枢) |
宝藏守护者 | 突刺打击(视界), 猛击(转化), 跃击(呼吸), 延迟冲击(核心), 延迟冲击(中枢) |
炽魂 | 突刺打击(视界), 吞噬炎暴(转化), 吞噬炎暴(呼吸), 爆裂之沫(核心), 爆裂之沫(中枢) |
冻灵 | 突刺打击(视界), 冰矛(转化), 冰川之刺(呼吸), 冰川之刺(核心), 冰川之刺(中枢) |
炎灵密卡拉 | 火焰打击(视界), 火焰炸弹(转化), 唤起燃烧魔侍(呼吸), 火焰风暴(核心), 燃爆(中枢) |
炽怒之灵 | 突刺打击(视界), 熔火炮击(转化), 熔岩地刺(呼吸), 烈焰之球(核心), 烈焰之球(中枢) |
恐惧之雷 | 突刺打击(视界), 闪烁(转化), 闪烁弹幕(呼吸), 扭曲图腾(核心), 扭曲图腾(中枢) |
复生者莫薇儿 | 海潮浪涌(视界), 海潮浪涌(转化), 冰屑弹幕(呼吸), 冰风暴(核心), 沸水地狱(中枢) |
漂泊畏灵 | 突刺打击(视界), 扫尾打击(转化), 裂地搅拌(呼吸), 扫尾猛击(核心), 潜地(中枢) |
思想窃贼吉塞尔 | 雷鸣球(视界), 雷鸣球(转化), 电能释放(呼吸), 雷鸣球(核心), 雷鸣球(中枢) |
沉重者薛朗 | 天雷之珠(视界), 充能猛击(转化), 天雷之珠(呼吸), 风暴爆破(核心), 天雷之珠(中枢) |
巴萨罗斯 | 强能打击(视界), 强能飞钩(转化), 闪电猛击(呼吸), 盘旋打击(核心), 盘旋打击(中枢) |
雷鸣之骸 | 闪烁(视界), 闪烁(转化), 闪烁(呼吸), 闪烁(核心), 闪烁(中枢) |
复仇者钢锋 | 分裂箭矢(视界), 箭雨(转化), 箭雨(呼吸), 分裂箭矢(核心), 箭雨(中枢) |
冰霜霸主 | 冰霜之锤(视界), 冰霜之锤(转化), 冰霜之锤(呼吸), 冰霜之锤(核心), 冰霜之锤(中枢) |
海盗之主贝尔瑟 | 突刺打击(视界), 灵体武器(转化), 灵体弹幕(呼吸), 灵体弹幕(核心), 灵体弹幕(中枢) |
苦痛主教 | 突刺打击(视界), 猛击(转化), 诅咒新星(呼吸), 诅咒新星(核心), 诅咒新星(中枢) |
漆黑祈者丽塔纽斯 | 突刺打击(视界), 猛击(转化), 诅咒新星(呼吸), 诅咒新星(核心), 诅咒新星(中枢) |
骨法师伯托克 | 突刺打击(视界), 骨刺(转化), 骨刺(呼吸), 骸骨喷发(核心), 骨牢(中枢) |
枯骨呼唤者 | 脊骨射击(视界), 魅影射击(转化), 魅影射击(呼吸), 脊骨射击(核心), 脊骨射击(中枢) |
黑寡妇 | 突刺打击(视界), 酸蚀之跃(转化), 酸蚀之跃(呼吸), 蜘蛛巨炮(核心), 腐蚀暴(中枢) |
黑寡妇 | 突刺打击(视界), 蜘蛛巨炮(转化), 蜘蛛巨炮(呼吸), 蜘蛛巨炮(核心), 蜘蛛巨炮(中枢) |
幻象恐蛛 | 突刺打击(视界), 腐蚀飞匕(转化), 腐蚀飞匕(呼吸), 腐蚀飞匕(核心), 腐蚀飞匕(中枢) |
丛林皇蛛 | 突刺打击(视界), 腐蚀飞匕(转化), 腐蚀飞匕(呼吸), 腐蚀飞匕(核心), 腐蚀飞匕(中枢) |
唤阳者阿莎 | 神圣打击(视界), 神圣打击(转化), 跃击(呼吸), 日炎射线(核心), 荆棘之灵(中枢) |
超群的卡瑞斯 | 突刺打击(视界), 地震突刺(转化), 地震突刺(呼吸), 地震突刺(核心), 地震突刺(中枢) |
焚灵者皮里亚 | 熔岩之潮(视界), 熔岩之潮(转化), 熔岩新星(呼吸), 熔岩新星(核心), 熔岩坍塌(中枢) |
焚灵者皮里亚 | 突刺打击(视界), 熔岩之潮(转化), 火焰炮击(呼吸), 熔岩新星(核心), 熔岩坍塌(中枢) |
诅咒之王 | 突刺打击(视界), 灵体之爪(转化), 怒嗥(呼吸), 集群猛冲(核心), 集群猛冲(中枢) |
利希斯啸夜 | 突刺打击(视界), 灵体之爪(转化), 怒嗥(呼吸), 集群猛冲(核心), 集群猛冲(中枢) |
兽猎大师阿尔文 | 突刺打击(视界), 雷鞭(转化), 雷鞭(呼吸), 风暴爆破(核心), 风暴爆破(中枢) |
烈焰之森 | 巨炮轰击(视界), 召唤盟友(转化), 召唤盟友(呼吸), 召唤盟友(核心), 召唤盟友(中枢) |
挑战者普鲁纳 | 寒冰弹(视界), 寒冰弹(转化), 潮汐浪涌(呼吸), 冻结新星(核心), 冻结新星(中枢) |
高塔波波弱 | 闪电炮(视界), 闪电炮(转化), 闪电之球(呼吸), 闪电脉冲(核心), 风暴突袭(中枢) |
起乱者塔辛 | 突刺打击(视界), 大地残烬(转化), 大地残烬(呼吸), 火山猛击(核心), 火山猛击(中枢) |
雷霆之使 | 突刺打击(视界), 火焰炸弹(转化), 闪电陷阱(呼吸), 闪电陷阱(核心), 闪电陷阱(中枢) |
裂隙行者 | 突刺打击(视界), 灵体投掷(转化), 黑洞(呼吸), 猛击(核心), 猛击(中枢) |
知识之力 | 突刺打击(视界), 扔书(转化), 动荡之风(呼吸), 动荡之风(核心), 动荡之风(中枢) |
古代雕塑家 | 突刺打击(视界), 投掷武器(转化), 投掷武器(呼吸), 污油地面(核心), 污油地面(中枢) |
古代建筑师 | 突刺打击(视界), 投掷武器(转化), 投掷武器(呼吸), 尖刺地面(核心), 尖刺地面(中枢) |
戮灵 | 突刺打击(视界), 灵刃风暴(转化), 螺旋剑舞(呼吸), 螺旋剑舞(核心), 诱捕(中枢) |
噩梦水银 | 突刺打击(视界), 猛击(转化), 猛击(呼吸), 风暴新星(核心), 黑舌逆流(中枢) |
寡妇制造者阿玛拉 | 卵炮(视界), 卵炮(转化), 混沌触须(呼吸), 激光弹幕(核心), 腐化之网(中枢) |
巨古托尔 | 突刺打击(视界), 裂地搅拌(转化), 裂地搅拌(呼吸), 旋风斩(核心), 旋风斩(中枢) |
猎头者欧拉夫 | 突刺打击(视界), 裂地搅拌(转化), 裂地搅拌(呼吸), 旋风斩(核心), 旋风斩(中枢) |
枯骨皇帝 | 突刺打击(视界), 充能猛击(转化), 充能猛击(呼吸), 冲锋(核心), 冲锋(中枢) |
带翼死神 | 突刺打击(视界), 劈砍(转化), 风爆(呼吸), 空袭天降(核心), 空袭天降(中枢) |
灭亲者拉玛 | 劈砍(视界), 亵渎旋风斩(转化), 酸蚀之跃(呼吸), 剧毒新星(核心), 剧毒新星(中枢) |
堕落者卡利亚 | 力量爆破(视界), 弹幕(转化), 闪电传送(呼吸), 闪电传送(核心), 亵渎(中枢) |
朔血者伊伐利 | 突刺打击(视界), 凝血突震(转化), 回旋之刃(呼吸), 凝血突震(核心), 回旋之刃(中枢) |
狡徒洛肯 | 突刺打击(视界), 虚空匕首(转化), 旋风斩(呼吸), 飞匕新星(核心), 飞匕新星(中枢) |
叛徒马尔札克 | 腐蚀爆破(视界), 腐蚀爆破(转化), 腐蚀爆破(呼吸), 火焰抽杀(核心), 火焰抽杀(中枢) |
破坏者贝罗特斯 | 冰冻陷阱(视界), 冰冻陷阱(转化), 腐蚀爆炸(呼吸), 腐蚀爆炸(核心), 腐蚀爆炸(中枢) |
蛮人凡瑟德 | 魔法矢(视界), 亵渎(转化), 亵渎(呼吸), 无常惩击(核心), 亵渎(中枢) |
狮吼摩尔葛兰特斯 | 突刺打击(视界), 狂野灵体投掷(转化), 狂野灵体弹幕(呼吸), 狂灵齐射(核心), 狂灵齐射(中枢) |
暮光信徒悠利希 | 突刺打击(视界), 寒冰冲击(转化), 冰霜之跃(呼吸), 极地肆虐者(核心), 冰河竞技场(中枢) |
珍涅优苏 | 弹幕(视界), 弹幕(转化), 龙卷射击(呼吸), 魅影射击(核心), 严冰信标(中枢) |
巨人克星欧提莎 | 冰霜投掷(视界), 冰霜投掷(转化), 回旋之刃(呼吸), 霜暴(核心), 冰风暴(中枢) |
厄罗克巴拉 | 突刺打击(视界), 火焰旋风斩(转化), 熔岩之击(呼吸), 活体火弹(核心), 火焰信标(中枢) |
嗜血者伊兰雅本 | 突刺打击(视界), 火焰冲击波(转化), 火山聚变(呼吸), 火山聚变(核心), 火焰之环(中枢) |
余烬之女勒丽莉果雅 | 突刺打击(视界), 烈焰火炮(转化), 烈焰火炮(呼吸), 烈焰召唤(核心), 烈焰召唤(中枢) |
绯红之雨宾妮雅 | 突刺打击(视界), 烈焰冲刺(转化), 烈焰冲刺(呼吸), 瓦尔.烈焰爆破(核心), 瓦尔.烈焰爆破(中枢) |
【双眼】异味格林 | 闪电打击(视界), 闪烁(转化), 闪电传送(呼吸), 闪电传送(核心), 闪电传送(中枢) |
海妖墩座苏萨拉 | 突刺打击(视界), 风暴呼唤(转化), 闪电传送(呼吸), 闪电陷阱集群(核心), 闪电陷阱集群(中枢) |
【腐母】露西萝丝 | 盈能射击(视界), 闪电风暴(转化), 闪电风暴(呼吸), 闪电之旋(核心), 闪电信标(中枢) |
恶灵铁匠 | 突刺打击(视界), 巨人之跃(转化), 巨人之跃(呼吸), 巨灵打击(核心), 巨灵打击(中枢) |
觉醒者托尔曼 | 突刺打击(视界), 魔卫击(转化), 魔卫击(呼吸), 魔卫击(核心), 魔卫击(中枢) |
福克的冰霜卫士 | 突刺打击(视界), 闪现打击(呼吸) |
福克烈焰卫士 | 突刺打击(视界), 烈焰冲刺(转化) |
福克风暴卫士 | 突刺打击(视界), 闪电传送(呼吸) |
空生者拉尼亚 | 突刺打击(视界), 烈焰冲刺(转化), 动荡熔岩(核心) |
特莉丝·那波拉 | 挽弓射击(视界), 闪电传送(呼吸) |
大地初子 法瑞尔 | 突刺打击(视界), 灵体挥击(转化), 灵体之牙(呼吸), 灵体猛击(核心), 溃败(中枢) |
深海初子 克林斯昂 | 突刺打击(视界), 翻滚挪移(转化), 翻滚挪移(呼吸), 地壳震击(核心), 地壳震击(中枢) |
暗夜初子 费努姆斯 | 突刺打击(视界), 尖刺荡击(转化), 尖刺荡击(呼吸), 腐蚀喷吐(核心), 腐蚀喷吐(中枢) |
苍空初子 萨奇沃 | 突刺打击(视界), 飞跃(转化), 飞跃(呼吸), 尾扫(核心), 尾扫(中枢) |
荆锤梅卢尔 | 突刺打击(视界), 熊之冲锋(转化), 熊之冲锋(呼吸), 自然猛击(核心), 自然猛击(中枢) |
利爪艾利达 | 突刺打击(视界), 潜行打击(转化), 潜行打击(呼吸), 潜行痛击(核心), 蔓藤陷阱(中枢) |
酸吻奥尔万 | 突刺打击(视界), 突刺打击(转化), 海妖之嚎(呼吸), 风暴冲刺(核心), 风暴冲刺(中枢) |
旱魃格扎尔 | 突刺打击(视界), 踩踏(转化), 跃击(呼吸), 燃烧弹(核心), 尖刺痛击(中枢) |
泽歌蒙戈斯 | 突刺打击(视界), 沼泽炸弹(转化), 沼泽炸弹(呼吸), 沼泽弹幕(核心), 沼泽蔓藤(中枢) |
被诅咒的克莱奔船长 | 突刺打击(视界), 冲刺之击(转化), 魂灵箭(呼吸), 魂灵箭(核心), 魂灵箭(中枢) |
不息之影 | 幽魂爆(视界), 幽魂爆(转化), 幽魂新星(呼吸), 幽魂新星(核心), 粉碎(中枢) |
猩红镇长卡德利斯 | 爆裂符纹(视界), 爆裂符纹(转化), 符纹地刺(呼吸), 符纹波(核心), 符纹弹幕(中枢) |
洪水之魔厄玛德 | 突刺打击(视界), 水流脉冲(转化), 传送(呼吸), 奔流爆(核心), 水流奔涌(中枢) |
暗影炼金师赛尔甘 | 突刺打击(视界), 秘法爆(转化), 秘法爆(呼吸), 秘法爆(核心), 灵柩之雨(中枢) |
暗影姐妹科尔 | 巨刃射击(视界), 巨刃射击(转化), 连续打击(呼吸), 巨刃溅射(核心), 月影地刺(中枢) |
光明姐妹娥拉 | 突刺打击(视界), 突刺之击(转化), 阳炎刺击(呼吸), 阳炎长枪(核心), 阳炎爆(中枢) |
霜卫斯克提斯 | 突刺打击(视界), 寒冰之刺(转化), 寒冰之刺(呼吸), 召唤法球(核心), 召唤法球(中枢) |
脆荆塔克塔克斯 | 突刺打击(视界), 寒冰之刺(转化), 寒冰之刺(呼吸), 冰牢(核心), 冰牢(中枢) |
腐化者艾达尔克 | 突刺打击(视界), 寒冰之刺(转化), 寒冰之刺(呼吸), 冰霜符纹(核心), 冰霜符纹(中枢) |
烧窑守卫伦卡尔 | 突刺打击(视界), 火焰炮击(转化), 火焰炮击(呼吸), 溅射炮击(核心), 火焰地刺(中枢) |
伪神库度古 | 闪烁(转化), 闪烁新星(呼吸), 爆发新星(核心), 狂风爆发(中枢) |
农牧之神 | 熔岩之击(转化), 熔岩跃击(呼吸), 大地残烬(核心) |
典狱长布鲁特斯 | 钩爪(转化), 野蛮猛击(呼吸), 暴怒猛击(核心), 钉床(中枢) |
噬魂之音 | 溅水白浪(转化), 水之新星(呼吸), 深渊召唤(核心), 冰牢(中枢) |
海妖莫薇儿 | 海潮浪涌(转化), 冰屑弹幕(呼吸), 冰风暴(核心), 沸水地狱(中枢) |
原野毒吻 | 毒蛇喷吐(转化), 腐蚀喷吐(中枢) |
弦影岩灵 | 漩涡射击(转化) |
派蒂 | 电弧(转化), 雷霆波(呼吸), 闪电风暴(中枢) |
古灵实验者: 扫荡者 | 粉碎爆发(转化) |
威吓者雷拳奥克塔维亚 | 闪电传送(转化), 螺旋电光(中枢) |
疮痕持灯者 | 灯笼投掷(转化), 烈火焚烧(中枢) |
疮痕照明者 | 灯笼投掷(转化), 烈火焚烧(中枢) |
火山魔像 | 火焰炮击(转化), 烈焰轰炸(呼吸), 追踪火炮(呼吸), 掷火者(核心), 火焰炮击(中枢), 烈焰轰炸(中枢) |
瓦卡里图腾 | 冰屑(转化), 碎片新星(呼吸) |
黑影薛朗 | 雷鸣球(转化), 电能释放(呼吸), 风暴突袭(核心), 风暴突袭(中枢) |
羊人萨满 | 冰霜之怒(转化), 碎片新星(呼吸), 散射冰矛(呼吸), 冰爆新星(核心), 冰枪弹幕(核心) |
秘卫 | 隐匿刺击(转化), 熟练投掷(转化), 剑刃之潮(呼吸), 暗杀投掷(核心), 螺旋剑刃(中枢) |
火焰之女 | 熔岩之潮(转化), 熔岩新星(呼吸), 熔岩炮击(核心) |
火神母祖 | 熔岩之潮(转化), 熔岩新星(呼吸), 熔岩坍塌(中枢) |
绯红学者 | 腐化火球(转化), 腐化火球新星(核心) |
圣堂裁决者 | 崇圣雷光(转化), 分裂雷光(呼吸), 风暴降临(核心), 风暴之牢(中枢) |
卡托, 理性之光 | 神能火球(转化), 神能燃尽(呼吸), 神圣之光(中枢) |
神佑之女 | 熔岩之潮(转化), 熔岩新星(呼吸), 余烬投掷(核心), 火焰之环(中枢) |
祷告护卫 | 火球之潮(转化), 急速火球(呼吸), 专注火球(核心) |
报丧女妖 | 巫术尖啸(转化), 充能魔嚎(核心), 血沸(中枢) |
卡鲁长者 | 熔岩射击(转化), 熔岩射击(呼吸), 熔岩射击(核心) |
被人忘却的战士 | 燃烧箭矢(转化), 卡鲁冲击(呼吸) |
羊人炎咒师 | 火球(转化), 熔岩护盾(呼吸), 岩浆弹幕(核心) |
元素烽火 | 冰霜之啸(转化), 急速寒冰弹(核心), 螺旋寒冰弹(核心) |
幻化珊瑚 | 岩石猛击(转化), 裂地搅拌(呼吸), 裂地穿刺(中枢) |
惊海之王索亚格斯 | 劈砍之爪(转化), 海潮撕裂(呼吸), 巨浪沙尘(核心) |
瓦尔巨人 | 元素打击(转化) |
暗影织网者阿拉卡力 | 卵炮(转化), 混沌触须(呼吸), 激光弹幕(核心), 腐化之网(中枢) |
太阳军卫 | 神圣之火(转化), 日耀重炮(核心) |
月影女神 | 月光之刃(转化), 月光连杀(呼吸), 月光旋风斩(核心), 月光风暴(中枢) |
疮痕持火者 | 灯笼投掷(转化), 烈火焚烧(中枢) |
德瑞, 暗灵者 | 法杖打击(转化), 鲜血炸弹(呼吸) |
薛朗, 无束者 | 充能猛击(转化), 天雷之珠(呼吸), 风暴爆破(核心) |
尖啸女巫 | 海妖之嚎(转化), 咆哮尖叫(核心) |
侍女 | 猛击(转化) |
幻灵守护者 | 幽魂武器(转化), 神圣庇护(核心), 螺旋武器(中枢) |
冰霜之带 | 守护者浪涌(转化), 冰霜冲击(呼吸), 冰霜冲击(中枢) |
遗世铁锋 | 分裂弹幕(呼吸), 箭矢风暴(中枢) |
瓦尔超灵 | 崩解(呼吸), 破灭(核心), 岩石落(中枢) |
不朽之炎 | 火球弹幕(呼吸), 火弹集群(中枢) |
雷霆灵记 | 电震连锁(呼吸), 无常闪电(核心), 电震突袭(中枢) |
净域之女 | 活化奔流(呼吸), 书山文海(中枢) |
不朽之毒 | 火球扫射(呼吸), 酸爆突刺(中枢) |
火柳 | 熔火弹幕(呼吸), 召唤盟友(核心) |
怨灵军师 | 亡灵宝珠(呼吸), 灵魂诅咒(核心), 亡灵宝珠(中枢) |
地狱火炎 | 火焰爆(呼吸), 火焰爆(中枢) |
黑暗之灵奇塔弗 | 奇塔弗潮涌(呼吸), 奇塔弗轰炸(核心), 吞噬黑暗(中枢) |
孤遗裁决者 | 风暴打击(呼吸), 风暴降临(核心), 风暴之牢(中枢) |
无息女皇福库尔 | 突刺打击(呼吸), 成群爆炸(核心), 焦油炸弹(中枢) |
狱火灵记 | 无常高温(核心), 燃爆(中枢) |
激情之兆 | 烈焰之怒(核心) |
知识之兆 | 冰霜之怒(核心) |
行动之兆 | 雷霆之怒(核心) |
生眼者 | 召唤乱眼(核心), 召唤灵眼(核心), 血之召唤(中枢), 血祸符文(中枢) |
竞争者劳拉 | 冰风暴(中枢) |
Metamorph Life Scaling Per Level /84 ⍟
Metamorph Life Scaling Per Level /84 ⍟
等级 | Life Scaling |
---|---|
1 | -20% |
2 | -20% |
3 | -20% |
4 | -20% |
5 | -20% |
6 | -20% |
7 | -20% |
8 | -20% |
9 | -20% |
10 | -18% |
11 | -18% |
12 | -18% |
13 | -18% |
14 | -18% |
15 | -18% |
16 | -18% |
17 | -18% |
18 | -18% |
19 | -18% |
20 | -16% |
21 | -16% |
22 | -16% |
23 | -16% |
24 | -16% |
25 | -16% |
26 | -16% |
27 | -16% |
28 | -16% |
29 | -16% |
30 | -14% |
31 | -14% |
32 | -14% |
33 | -14% |
34 | -14% |
35 | -14% |
36 | -14% |
37 | -14% |
38 | -14% |
39 | -14% |
40 | -12% |
41 | -12% |
42 | -12% |
43 | -12% |
44 | -12% |
45 | -12% |
46 | -12% |
47 | -10% |
48 | -10% |
49 | -10% |
50 | -10% |
51 | -10% |
52 | -8% |
53 | -8% |
54 | -8% |
55 | -8% |
56 | -8% |
57 | -6% |
58 | -6% |
59 | -6% |
60 | -6% |
61 | -6% |
62 | -4% |
63 | -4% |
64 | -4% |
65 | -4% |
66 | -2% |
67 | -2% |
68 | -144% |
69 | -162% |
70 | -173% |
71 | -186% |
72 | -198% |
73 | -370% |
74 | -398% |
75 | -426% |
76 | -453% |
77 | -479% |
78 | -757% |
79 | -826% |
80 | -961% |
81 | -1154% |
82 | -1296% |
83 | -1491% |
84 | -1637% |
鍊魔機制
鍊魔機制
鍊魔機制
炼魔机制
部位样本
- 击败敌人可能会掉落部位样本
- 掉落的部位样本有稀有度,有传奇部位,拾取的样本不占包包,不能设定物品过滤器
- 必须手动检样本,拾取的样本只能用在该地图
- 没有使用的样本过图就没用了
- 在离开地图前必须选择五个部位样本合成,每个部位只能选一个,选择满五种才能开合成头目
- 击败合成头目会掉落部位样本的奖励奖项,联盟限定的七种饰品催化剂,以及传奇部位
- 同一张图只能用一次合成,就算有两组器官也不行
- 器官组合页面的图示代表奖励,没图示的就是只有怪物增强,详细奖励在页面下方
器官掉落
- 击败合成头目后,当右侧的能量槽满时,有使用的传奇器官会掉落,地图有双王会掉两个
- 会占包包,可交易,可以设定物品过滤器
- 凑满五个部位可以召唤更强大的合成头目
- 器官可以用来解预言神秘礼物
快速购买缺少的部位
鍊魔聯盟每日劇透
鍊魔聯盟每日劇透
鍊魔聯盟每日劇透
12/15 Polaris 神秘箱
12/13 炼魔地图游玩影片
12/12 20/20宝石
12/12 新传奇 Astral Projector
12/11 中文天赋树
- 基本能动的版本,后续会再修正
- 翻译为原本天赋树就有的部分
- 图示因为档案格式有改,部分图示位置偏移
https://poedb.tw/cn/passive-skill-tree/
12/11 中文更新公告
https://poedb.tw/cn/article.php?patchid=Metamorph
12/11 魔暴之痕改动
暴击率: 6.5% (原 6%) 攻击速度: 1.4 (原 1.35) 附加 1 至 (275□325) 闪电伤害 增加 (10□15)% 攻击速度 10% 机率感电 60% 闪电伤害转换为混沌伤害 混沌伤害可以感电 有如造成 300% 更多伤害来感电敌人 你的感电增加承受伤害最多 100%
12/11 追忆头目图成为传奇图
追忆头目图原本为札娜每日任务限定, 之后改为传奇图, T11 以上的头目掉落, 深沉记忆(Cortex) 需要 T14 以上. 札娜也可能会贩卖.
12/10 平衡改动
12/10 命运卡: Cameria's Cut
12/09 联盟挑战奖励
12/09 札娜地图仪词缀
12/08 新天赋: Watchtowers
增加 24% 图腾伤害
攻击技能最大炮塔数量 +1
每召唤一个图腾增加 1% 移动速度
图腾的行动速度无法被调整至低於基础值
12/07 从官网设定物品过滤器
可以从官网设定 PC, XBOX/ PS4 的物品过滤器, 主要是对於家机玩家的改善
12/07 地图会出现腐化区域
12/06 Dropped Frames 直播
- PoE 1 的剧情已经到瓶颈,连神都杀死了后续很难故事发展
- 在 4.0.0 来临前,还可能会有一个大型的改版
- 3.9.0 的终局地图会提升难度
- Chris 认为拍卖场并非解决交易问题的方案
- 未来可能让 PC 和家机玩家共同游玩
- 许多新改动在 PoE 1 难以整合到家机,在 PoE 2 将会改善
- 死亡报告会影响效能,目前没计画
- 万神殿在 PoE 2 移除,还在想替代方案
- 猎首是有特色的传奇物品,与其削弱,未来会增加更多有特色的传奇
- 赞助包可能让协助宣传的直播实况主抽成
- Chris 很喜欢这次的专家自力竞赛,奖金很高,然后有一个没人知道如何去打败的首领
- 之前每个赛季有流派主题的项目会停止,这只是让大家注意一些不常见的流派
- 3.7.0 之后的近战状况仍然不满意,还会改善
- 当技能获得商城外观就会被削弱的都市传说,纯属巧合
- Rory 对已经削弱的龙卷射击觉得还不够
- 强化辅助宝石的名称会变更
- 升华职业在 3.9.0 没有大幅度变动
- 4 个高级仓库合成 1 个巨大仓库目前没有计画
访谈整理: https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/e6qoj3/highlights_from_the_most_recent_dropped_frames/
12/06 尊师成为地图词缀
跟追忆一样,只会在札娜的每日任务出现
12/06 8张新命运卡
12/04 新传奇: Mistwall
12/03 箭矢重置
重制
爆炸箭矢
过去,爆炸箭矢在同一个目标身上最多只能叠 5 支箭矢,同时每一次击中同一的目标都会刷新爆炸箭矢的持续时间。现在将不再限制爆炸箭矢於同一个目标上的叠层数量,并且击中同一目标不再会刷新持续时间。这让流亡者可以持续针对一名目标射击,并且爆炸箭矢仍会定期引爆,不像之前必须要停止射击来等待箭矢爆炸。现在每叠 1 支箭矢爆炸的范围半径就 +2,技能等级 1 时最多 +10 范围半径,等级 19 时最多 +19 范围半径。
爆炸箭矢的爆炸不再算是二次伤害,过去这种伤害形式由於大多数特定伤害增减无法套用的关系,大幅地限制了辅助宝石和天赋的选择。现在,每一支箭矢爆炸都会造成基於部分武器攻击力的伤害,同时技能本身附加大量额外火焰伤害并可以完整地加算其他来源的附加伤害。这将使专注提升技能宝石等级仍然相当有用,因为你仍能提升技能本身附加给爆炸的基础火焰伤害,只是现在连增减弓伤害类型的属性都可以完整地套用至爆炸伤害上。
箭矢爆炸时将会一口气消耗所有目标身上的爆炸箭矢并造成所有爆炸箭矢的总和伤害,这使你能打造一个造成强大点燃效果的玩法,同时这个技能将会随著目标身上的箭矢数量造成更多点燃伤害。
弹幕辅助将会是一个有效增加对单一目标叠层速度的辅助技能,非常适合用来对头目造成大量伤害。
整体来说,爆炸箭矢的流派配置与使用上都变得相对简单(消耗魔力也降低了),同时又保留了核心机制并变得更加有趣。
[[流星射击]]
流星射击现在改名为电流箭矢,使闪电得主题更加明确,并和新技能弹片炮塔作出区别。此技能仍有椎形范围伤害,但发射的投射物将有距离限制,在没有任何投射物速度增减的状态下只会飞行约 40 单位的距离(大约是劈砍的两倍距离)。现在技能带有两个额外投射物,使其成为专注於近距离伤害的技能。同时也附加了随著技能等级提升的额外闪电伤害。
此技能有另一个全新的机制可以使投射物速度增减的词缀套用至范围效果上,这让你在增加投射物射程的同时也能够很轻易的提升锥形伤害的范围效果。
总言之,这个技能在较低等级的时期将会专注於近距离的伤害,并能够在高等级区间转变为强力且大范围的攻击技能。在诸多调整后,门槛宝珠对於电流箭矢变得不再必要,也因此之后战殇传奇翠绿珠宝将不再掉落。现存的战殇将从原本使锥形区域有 50% 机率造成两倍伤害被调整为增加 50% 锥形范围伤害。
燃烧箭矢
燃烧箭矢现在有一个新的机制,每一次点燃时都会施加一个额外可堆叠的燃烧效果,造成该次点燃伤害的部分伤害。这个效果可以叠 5 层,这让你能对那些挺过燃烧箭阵的目标造成更多更多的伤害。这个改动的主要目的是增强此技能对单体目标的伤害。新的堆叠燃烧效果无法扩散,因为他并不算是「点燃」效果。
堆叠的燃烧伤害和更多点燃伤害将会随著技能宝石等级提升。基於这个改动,急遽点燃将不再是为了提升燃烧箭矢强度而必须的传奇门槛宝珠。急遽点燃和黯黑之调都将不再会掉落,现存的急遽点燃将不再使燃烧箭矢有额外一次点燃的效果。
调整
龙卷射击
龙卷射击一直到现在都是相当普遍被使用的弓技能,因为其机制可以同时对单体目标造成大量伤害又可以大范围清场,同时在建构流派时也相当的灵活。我们打算保留其灵活性,但也同时确保这个技能不会太过於全能。
为此,我们将调降二次投射物的射程。这表示除非流亡者大量投资投射物速度,否则二次投射物的射程将不会飞离目标区域太远,从而使得该技能对於大范围清场增加了更多的机会成本。
冰霜射击
冰霜射击将移除造成冰缓地面的效果,这是因为之前针对冰缓与感电的改动使得冰霜射击能够更容易造成与冰缓地面相当的冰缓效果。冰缓地版只能影响一个较小的区域,因此现在冰霜射击在完整的影响范围中将会有更加可靠的冰缓效果。我们将新增一个新的状态来使冰霜射击的冰缓更加强大与实用。
爆裂箭雨
爆裂箭雨的爆炸次数现在将会受到发射的投射物数量影响。这表示增加额外投射物将会直接成为强力的伤害增幅,就如同弹幕技能那样。这将使得爆裂箭雨的伤害输出更能与其他弓箭技能相比。
附魔也将受到这个改动影响,机率造成额外爆炸的附魔将会调整为获得额外投射物。
天谴之箭
天谴之箭的武器伤害系数将调降,作为补偿现在将会获得随著技能等级提升增加的额外附加混沌伤害。这个技能目前的流派多是堆叠元素伤害为主,这个的改动目的即是使以投资混沌伤害为基础的流派能有更多相等的回报,同时也提升了在升级阶段的实用性。
分裂箭矢
分裂箭矢现在获得随技能宝石等级提升而增加的附加额外物理伤害,虽然会是略低的基础伤害。这将使分裂箭矢在练等阶段更加强大,使其对於强力的弓箭的依赖性降低。
其他弓和杖技能也已经进行了数值上的调整,届时展示所有技能宝石后,流亡者们将可以直接看到这些改动。
视觉优化
我们为许多弓箭技能的箭矢增加了一点「力量感」,在使用弓箭射击时,将会有一股能量随著箭矢脱弓而出并震荡著空气。这会使箭矢技能看起来更加有力,并且特效更容易被看到。
更多关於重置的弓技能请见以下影片:
12/02 头目将更具挑战性
12/02 爆裂箭雨增加投射物标签
爆裂箭雨增加投射物标签
11/30 燃烧箭矢100%物转火伤
燃烧箭矢 改为 100% 物理伤害转换为火焰伤害
11/29 索伏的爱抚强化
索伏的爱抚强化
11/28 联盟赞助包
11/28 未来将支援 Vulkan 绘图技术
另一个关於POE2引擎的消息, 在 Zizaran 与 Chris 的访谈中(6:40), Chris 有提到他们未来会朝 Vulkan 的支援进行, 使用该技术可以让POE未来跑在 Mac, Linux, Google Stadia上, 所以这个投资会是十分值得的.
维基百科: Vulkan是一个低开销、跨平台的二维、三维图形与计算的应用程式介面,最早由科纳斯组织在2015年游戏开发者大会上发表。与OpenGL类似,Vulkan针对全平台即时3D图形程式而设计,并提供高效能与更均衡的CPU与GPU占用,这也是Direct3D 12和AMD的Mantle的目标。
而 Vulkan 的支援在今年五月的 FAQ 也有提到
11/28 Ziz 在 GGG 直播
Zizaran 将在今天早上 9 点在 GGG 的办公室进行 3-4 小时的直播, 会包含访谈和更多的游玩影片
11/28 均衡之符 +139 全属性
在新联盟的催化剂下, 均衡之符原本的全能力也可以得到20%的增幅, 上缀的全能力从 16 来到 19, 随机词坠的全能力从 100 来到 120
11/27 新弓箭技能影片
作为 炼魔赛季对弓系技能优化的一部分,我们会添加三个新的弓箭流派的辅助宝石:箭矢新星辅助、高阶齐射辅助和弹幕辅助。
箭矢新星辅助
这个技能会使你朝天发射一个箭矢,并且会在你指定的地点著落。当这个箭矢著落时,会爆炸并且释放一个它辅助的技能的一个新星。这个辅助游侠8级就可获取,添加了有趣的使用弓箭覆盖地面的一个新方法。
目标地面的技能比如腐蚀箭矢,
瓦尔.燃烧箭矢和
龙卷射击会在离新星指定距离内释放,如果它们不被任何怪物挡住的话会形成非常大的效果范围。比如说,箭矢新星如果和腐蚀箭矢使用,可以很快的覆盖一大片的范围。
高阶齐射辅助
熟悉机制的玩家应该知道高阶齐射辅助在议会之触上就有。我们觉得如果把它做成独立的辅助宝石会更有意思。因为这个改动,议会之触的齐射辅助会加强,此辅助38级就可以获得。
高阶齐射的伤害倍增要比高阶多重投射辅助的伤害倍增要稍微低点,同时这两个技能的伤害倍增都会减低,使他们能够成为很好的晚期和开荒的宝石选择。
弹幕辅助
这个辅助技能会使任何弓箭或者法杖的技能连续发射。每个投射物会稍微增加攻击时间,所以对於已经自带很多投射物的技能不会过分的强大比如灵魂吸取和
分裂箭矢。发射期间你可以停止发射,所以投射物过多的话不会把你锁在原地。此辅助38级就可获得。
弹幕辅助本身没有太多的改动。唯一的区别就是更多的投射物不会增加攻击时间。这就使投射物对弹幕的作用要比被弹幕辅助的技能的作用要大。怒火齐发暗金珠宝现在限制为 1(先前为3),并且提供最初和最终攻击给予额外6个投射物(先前为2),降低了使用这个珠宝的代价。
以下是和这些改动不相关的改动,[[流星射击]]被改名为Galvanic Shot。这个技能和弹幕辅助有著很有意思的配合,每个投射物会重复锥形的伤害区。等我们平衡完了这个技能我们会继续讨论这个技能的。
有趣的辅助宝石搭配
任何弓箭技能 + 弹幕辅助 + 新星辅助
这会使这个技能的投射物像灌溉器那样旋转喷射,使周围的敌人遭殃。
任何弓箭技能 + 弹幕辅助 + 高阶齐射
这会连续发射箭矢从左到右,从右到左,使前方的敌人多次被击中。
请看以下视频!
11/27 新传奇: Crown of the Inward Eye
Crown of the Inward Eye 箴言战冠11/26 催化剂的词缀效果
催化剂是可以使用在戒指,护身符,腰带的新品质通货。上图是使用前,下面三个分别对应三种不同的催化剂,包括元素伤害,生命和魔力,抗性。
11/25 新命运卡: Squandered Prosperity
普兰德斯庄园, 流亡黯道五周年举办的《命运卡创作大赏》最终冠军作品
11/22 六颗新的强化辅助宝石
- 高阶多重投射强化辅助
- 冰冷穿透强化辅助
- 元素攻击伤害强化辅助
- 多重打击强化辅助
- 秘能爆发强化辅助
- 施放回响强化辅助
11/21 弓箭与远距离攻击图腾重置
作为《流亡黯道:舆图战记》版本更新内容的一部分,我们针对弓技能和所有会影响到弓平衡的机制进行了全面性的评估。[[远距离攻击图腾辅助]]的使用率已经低靡了一段时间,也因此我们针对其核心机制作出了重大的改动,并加入了一些对应弓箭手流派原型的独特且有趣的新功能。
针对远距离攻击图腾我们做了数个改动:
- 远距离攻击图腾重新命名为炮塔,原本的远距离攻击图腾辅助也将重新命名为炮塔辅助。
- 所有炮塔技能、包含炮塔辅助在内,起始时都将拥有总计 3 个图腾最大数量。
- 炮塔图腾放置速度将比其他图腾更快,让你可以快速的完全布署你的炮阵。
- 跑塔放置位置将更加接近你的角色。这表示你自身的站位会更加的重要,不过大部分的炮塔射程都相当的远,所以这并不算是什么太大的缺陷。
- 天赋树也将新增对应炮塔和其他类型攻击图腾的新天赋,使你能获得额外的炮塔图腾最大数量。
弹片炮塔是一个低等级需求的全新弓箭图腾。弹片炮塔一次发射三发投射物,在同一次射击中,同一个敌人可以被复数投射物击中。这使得弹片炮塔离敌人越近时越致命。此技能拥有小量的额外附加物理伤害,使其在后期等级提升后更加可靠。增加额外投射物可以进一步提升总体伤害。使用上除了利用弹片炮塔近距离高伤害快速拿下传奇头目外,也能一字排开制造防线,利用霰弹的大范围置造火网来迎击任何正面而来的敌人。
火炮炮塔则是一个 28 等可以使用的全新技能。它将发射一直线从天而降的箭雨,并将所有伤害都将转换为火焰伤害。这个技能造成伤害的模式与冰川之刺雷同,但不一样的是,伤害直线路径并不是直接以炮塔为起点的。而是炮塔会计算附近的敌人位置,并精准的选定箭阵的行进方向使其能够尽可能击中更多的敌人,这让火炮炮塔能够更有效的清除分散的敌人,并对目标尽可能的进行更多次的有效打击。
诱捕箭矢是一个全新的弓箭主动技能。发射一支箭矢,当他击中最后一位敌人时,会向周围地板发射一条绳索,将敌人栓在原地。当目标试图逃离时,将大幅度的降低其速度。每一个敌人最多可以被三条绳索捆绑,每一条绳索都有各自的缓速加成。
除了缓速敌人之外,受影响的敌人也将增加承受的投射物攻击伤害,并使敌人永远视同移动中。对被拴住的敌人使用放血将可以保证完整的流血输出。增加投射物数量可以使你一次捆棒多数敌人,而炮塔辅助则可以放置一个图腾持续的捆周围的敌人,方便你使用其他技能击杀那些被捆住的敌人们。
更多新技能展示请见以下影片:
同时我们也新增了三个与弓箭技能相关的全新辅助宝石,同时也对某些技能进行了重大的改动,其中也包含了爆炸箭矢。我们之后将会陆续透露更多资讯,还请各位流亡者随时留意官网最新资讯罗!
3.9.0 平衡改動
3.9.0 平衡改動
3.9.0 平衡改動
弓箭和其他远程攻击
主要的改动方向都是针对弓的,就像今年我们对法术,近战和召唤做的改动一样。总而言之,弓的改动比先前几个流派的改动要小,因为弓一直都是一个不错的流派,我们只是提高没有被充分利用的技能,削弱一些过强的弓的技能。
- 所有远程攻击技能都被重新评估了,大部分都得到了数值上的调整,大数为BUFF。有些技能的机制被完全改变了
- 某些技能得到了非常可观的伤害提高,比如说我们觉得冷门的技能,没有太多人用的技能都得到了很客观的提高。
- 我们也对数个传奇弓重铸了。我们觉得稀有武器和传奇武器之间并没有很好的平衡,带有多大师词缀的稀有武器和某些传奇用的太广泛了。我们对这个进行了改善,并且在未来会做更多的改动。
幻影射手辅助是一个非常热门的辅助技能,提供了非常高的伤害加成,远程自动锁定目标并且移动时造成伤害。为了降低它和其他辅助的距离,我们减低了它锁定敌人的距离。
- 同样,零点射击这个天赋点给予的伤害也过高了,导致一个远程武器往往被近距离使用。现在这个天赋点所提供的50%更多投射物伤害下调至30%了,从远距离造成50%更少伤害为30%更少伤害了
- 我们对塑界者词缀每10敏捷附加冰霜伤害和
西里的战衣上的冰霜伤害进行了调整。这些词缀所加的冰霜伤害加成对比他们所需的投入已经过高了。
- 许多冷门弓箭底子也被调整了,暗影弓,狙击弓和反曲弓现在有了全域暴击伤害词缀。脊弓、象牙弓和骨制弓现在有更高的暴击机率和攻击速度(代价是减低了他们的伤害),漫游之弓的基础伤害也稍微下调了。使用这些底子的传奇弓箭也得到了对应这些改动的平衡调整。
- 弓和法杖现在添加了一个阶梯的攻击速度词缀“喝采之”,这个词缀给予17-19%攻击速度。现在可以工艺出的弓箭和法杖的攻击速度要比以往高了。
- 远程攻击图腾现在被改名为弩炮。天赋树也优化了比如新的了望塔天赋群。
- 法杖的伤害数值也改善了,以上的改动和新的弹幕辅助都作用於法杖的。我们这个赛季不会对法杖作很大的改动,因为我们想把法杖调整在法杖流派更新时再做。
召唤生物
总而言之凋落联盟召唤生物的多面化是很好的,但是有些机制我们必须修改:
- 召唤法杖上工艺出召唤生物词缀的比重下调了,工艺好的召唤生物法杖会更困难
- 召唤生物移动速度的天赋点和升华点所提供召唤生物移动速度的数值下调了
豢养狂热辅助的伤害和增益效果的数值都下调了,这个辅助提供了太多太多的伤害
僵尸复苏的伤害和生命过高了。以下是魔卫消弱的几个改动:基础伤害下调,拍打攻击范围下调,每个技能宝石等级不再提供生命倍增,拍打攻击冷却时间提高了。
- 我们觉得21级就可以召唤第三个幽魂过於容易了,特别是利用召唤师的升华天赋(+2宝石等级),所以现在第三个幽魂需要25级的
唤醒幽魂。
非伤害异常状态
冰缓,感电和冰冻都是给各个元素自己独特的特性,但是目前这些异常状态并没有达到这个目的。对后期头目造成这些状态,要么需要一个伤害非常高的攻击,或者保证造成异常状态的效果比如冰缓/感电地面或则元素使的升华天赋毁灭光炮塔。攻击类型角色无法可靠的造成这些异常状态。我们决定改变这个状况。
- 我们对造成冰缓状态和感电状态的计算做了很大的改动。现在造成5%的冰缓只需要你对敌人造成他们血量的0.4%(先前为1.67%)。一个10%的冰缓只需要你造成怪物生命的1.8%,造成30%的冰缓则只需要造成怪物血量28%的伤害。这就是说,任何合理的元素伤害都能够造成冰缓或者感电伤害的同时不过多削弱强大的敌人。这也代表冰缓和感电效应更加有用了,一个10%的冰缓很容易的用过冰缓效果提高100%就可以变成20%的冰缓效果,而不是需要造成460%更多伤害。
- 通过这些改动,冰霜和闪电伤害伤害攻击技能会对头目更加容易的造成感电和冰缓效果,但是也可以通过投入而获得更好的效果。游侠的天赋初始点添加了新的感电和闪电伤害的天赋群,一个新的点然天赋群,并且优化了闪现冰冻天赋群。
- 在这些改动的基础上,我们还改动了造成异常伤害的门槛。许多怪物的异常状态门槛会是他们的最大血量但是血量高的怪物比如塑界者会有相比最高血量低得多的异常状态门槛。这就会使对塑界者造成感电或者冰缓状态容易的多了。因为他们的异常状态门槛大约是他们最大血量的50%。
- 冰缓和感电最低效应从1%提高到5%了。因为1%的感电或则冰缓效果不配他们对应的视觉效果。
- 我们减低了一些保证造成冰缓和感电的机制的异常状态效应,比如感电地面现在最低效率为15%,这会影响召唤飞掠者,召唤师的灵枢契约和风暴的礼物。
- 冰冻的持续时间计算也改了,现在会作用於异常状态门槛。灼伤,破碎和力竭也被更新到新的冰缓和感电的数值的计算法了。
怪物抗性,护甲和生命
大家的平均伤害在一直提高,我们会增加怪物和头目的防御数值。这个赛季我们会平衡怪物的血量,抗性和护甲。
- 我们审核了所有怪物的抗性。总体而言所有的怪物的抗性都提高了,特别是头目。地图头目从30%元素抗性和15%混沌抗性分别上调为40%和25%。强大的头目比如塑界者从40%元素抗性和25%混沌抗性分别上调至50%和30%。
- 怪物的护甲最近都似乎没有任何作用,根本没有减低多少物理伤害。所以我们要对怪物的护甲值做出对应抗性加强的改动。护甲将会明显影响到物理伤害流派的输出。
- 怪物护甲的提高会影响诸多流派,受这个影响最大的流派可以使用一个新的属性:“敌人有-X%减低所受总物理伤害”。这个属性不能低於0%。这个属性可以通过一些武器词缀,天赋大点,天赋小点和新的势力词缀。这个属性也会作用於其他的减低所受物理伤害的来源比如耐力球和地图词缀。
- 穿刺是被怪物护甲值提高影响挺大的一个机制。穿刺不受你的词缀影响所以上面所述新属性并不会作用於穿刺上。我们会添加一些天赋点并且修改穿刺辅助导致穿刺会使敌人有“-X%减低所受总物理伤害”。这个属性不会叠加,但是数值要比天赋树上的属性要高。
- 所有传奇怪物的血量提高了大约10%,我们也审核了一下剧情头目的血量,把他们的血量也酌情提高了。有些头目特别是早期的头目的技能都被优化或则添加了新的技能了,使他们更有挑战性。
- 高阶梯地图头目的血量也大大提高了,他们会根据阶梯而提高血量,而并不是像以往到T16突然提高血量。显著的头目比如异界尊师的生命也大大的提高了。特殊的头目比如女王的生命也根据地图头目调整了生命。非头目地图怪物的血量也提高了,但是提高的幅度没有头目血量提高的幅度大。
升级
有些开荒技能过於强大了,使玩家可以快速升级但是作为毕业技能是有缺陷的。
词缀调整
因为塑界者和异界尊师物品现在更难获得了,并且势力词缀也迎来了许多新的词缀,我们利用了这个机会审核了所有势力词缀,化石词缀和模糊词缀的强度。这次审核的目的是减少必须使用的词缀的数量,减少碾压其他词缀的词缀。为的是减少洗出塑界或尊师词缀然后上多大师词缀武器的强度。以下是改动:
- 许多势力词缀的强度消弱了比如每10敏捷获得附加冰霜伤害和元素伤害为额外的混沌伤害词缀
- 许多词缀不复存在了比如“提高物理伤害,插槽里的技能宝石被X辅助”不会出现在双手武器上了。
- 可有多个大师词缀也被改为了可以有3个大师词缀。以前上多个大师词缀太过强大了。我们会观看这个词缀的,审核是否还需要调整。
其他改动
我们做了许多平衡改动:
灾变 主题 /23 ⍟
灾变 主题 /23 ⍟
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![]() | 头像框:星耀圣辉 替换你的角色头像。 |
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![]() | 头部外观:崇高圣辉头盔 将你的头部外观替换。 |
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![]() | 身体外观:崇高圣辉 将你的身体外观替换。 |
![]() | 头像框:崇高圣辉 替换你的角色头像。 |
![]() | 足迹特效:灾变 为你的脚部装备注入特效。 |
![]() | 武器特效:灾变 为你的武器注入特效。 |
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