ExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreach
DeepwaterCursedTreasureMirageMercenaryEncounterVillageShippingSanctumArchnemesisHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorDelveMineralVeinEssenceStrongboxShrine
臟器 物品 /166
VisceraFireFury
焦黑手臂
High: 你造成的點燃傷害加速 (10—15)%
Low: (10—15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
你造成的點燃傷害加速 %
Med: (20—30)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
你造成的點燃傷害加速 %
VisceraRhoaHead
恐喙鳥之首
High: 每秒對6公尺範圍內的敵人施加凋零,持續5秒
Low: 增加 (10—15)% 混沌傷害
每秒對6公尺範圍內的敵人施加凋零,持續秒
Med: 增加 (20—30)% 混沌傷害
每秒對6公尺範圍內的敵人施加凋零,持續秒
VisceraTentacleLeg
海巫的觸手
High: 召喚物有 (8—12)% 機率造成兩倍傷害
Low: 增加 (10—15)% 召喚物所造成的傷害
召喚物有 % 機率造成兩倍傷害
Med: 增加 (20—30)% 召喚物所造成的傷害
召喚物有 % 機率造成兩倍傷害
VisceraClaw1
甲殼鉗
High: 攻擊附加 至 物理傷害
有 (10—12)% 更多最大物理攻擊傷害
Low: 攻擊附加 (2—4) 至 (5—7) 物理傷害
Med: 攻擊附加 (8—12) 至 (15—18) 物理傷害
Queen: 攻擊附加 至 物理傷害
有 (10—12)% 更多最大物理攻擊傷害
VisceraTikiTotem
圖騰面具
High: (10—12)%更多最大閃電傷害
Low: (10—15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
Med: (20—30)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
Queen: (10—12)%更多最大閃電傷害
VisceraSkeletonHand
骷髏弓手手臂
High: 投射物穿透 (2—3) 個額外目標
投射物根據每次穿透敵人,增加 % 擊中和異常狀態傷害
Low: 投射物根據每次穿透敵人,增加 (8—12)% 擊中和異常狀態傷害
Med: 投射物根據每次穿透敵人,增加 (15—20)% 擊中和異常狀態傷害
VisceraSkeletonFoot
骷髏戰士腿骨
High: 你和你5公尺範圍內的友方造成50至75附加冰冷傷害
Low: 你和你5公尺範圍內的友方造成8至12附加冰冷傷害
Med: 你和你5公尺範圍內的友方造成25至40附加冰冷傷害
VisceraBrute1
典獄長手臂
High: (5—7)% 更多最大生命
Low: +(30—50) 最大生命
Med: +(60—80) 最大生命
Queen: (5—7)% 更多最大生命
VisceraGoatHorn
羊人之角
High: 範圍效果擁有(6—8)%機率造成兩倍傷害
Low: 增加 (8—12)% 範圍效果
範圍效果擁有%機率造成兩倍傷害
Med: 增加 (15—20)% 範圍效果
範圍效果擁有%機率造成兩倍傷害
VisceraPirateHat
水手的三角帽
High: 擊殺時有 % 機率獲得 4 秒迷蹤效果
擊中時有(4—6)%機率獲得迷蹤
Low: 擊殺時有 (8—12)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果
Med: 擊殺時有 (15—20)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果
VisceraOrbofWater
元素精華
High: +(2—3)% 最大冰冷抗性
Low: +(14—18)% 冰冷抗性
Med: +(22—28)% 冰冷抗性
VisceraTentacleLegLightning
電極觸手
High: +(2—3)% 最大閃電抗性
Low: +(14—18)% 閃電抗性
Med: +(22—28)% 閃電抗性
VisceraMerveilLeg
塞壬的觸手
High: +5%最大冰緩效果
Low: 增加 (10—15)% 冰冷異常狀態效果
Med: 增加 (20—30)% 冰冷異常狀態效果
VisceraCalaf
割喉者頭顱
High: 擊中有 (30—50)% 機率無視敵人的物理傷害減免
Low: 增加 (10—15)% 全域物理傷害
Med: 增加 (20—30)% 全域物理傷害
VisceraRockBody
魔像石
High: 若過去 2 秒你被暈眩或是格擋暈眩一擊,你將不能再被暈眩
Low: (10—15)% 機率避免被暈眩
若過去 2 秒你被暈眩或是格擋暈眩一擊,你將不能再被暈眩
Med: (20—30)% 機率避免被暈眩
若過去 2 秒你被暈眩或是格擋暈眩一擊,你將不能再被暈眩
VisceraClaw2
巨像利爪
High: 雙持武器時增加 (10—12)% 攻擊速度
Low: 使用爪類武器時增加 (4—6)% 攻擊速度
Med: 使用爪類武器時增加 (8—10)% 攻擊速度
VisceraSkullHead
鏤空頭骨
High: 每等級擊中 -1 承受物理傷害
Low: 攻擊擊中 (-15—-10) 承受物理傷害
Med: 攻擊擊中 (-30—-20) 承受物理傷害
VisceraRibcage
獵骨者肋胸
High: (4—6)% 額外物理傷害減免
Low: % 額外物理傷害減免
減少 (4—5)% 承受物理持續傷害
Med: % 額外物理傷害減免
減少 (6—7)% 承受物理持續傷害
VisceraBossSkull
聖宗之首
High: 對照明範圍的增減同時會以(8—12)%的數值套用至生命回復率
Low: 增加 (8—12)% 照亮範圍
對照明範圍的增減同時會以%的數值套用至生命回復率
Med: 增加 (15—20)% 照亮範圍
對照明範圍的增減同時會以%的數值套用至生命回復率
VisceraSpiderHead
巨蛛毒牙
High: 你造成的中毒傷害加快(10—15)%
Low: 擊中時有 (10—15)% 機率使敵人中毒
Med: 擊中時有 (20—30)% 機率使敵人中毒
VisceraStingerLeg
斬獲毒刺
High: 擊中有(10—15)%機率會將敵方怪物的閃電抗性數值視為顛倒
Low: 傷害穿透 (3—4)% 閃電抗性
Med: 傷害穿透 (6—8)% 閃電抗性
VisceraKraitynHead
匪徒盜賊之首
High: 增加 (3—4)% 行動速度
Low: 增加 (4—6)% 攻擊與施放速度
Med: 增加 (8—10)% 攻擊與施放速度
VisceraBanditsLeg
盜獵者斷腿
High: 增加(40—60)%對野獸造成的傷害
can see monster type beasts [1]
Low: 被動物擊中時承受 (-30—-20) 物理傷害
can see monster type beasts [0]
Med: 被動物擊中時承受 (-50—-40) 物理傷害
can see monster type beasts [0]
VisceraSnakeTailLeg
毒蛇之尾
High: 快行技能有(15—20)%機率不會於使用時消耗冷卻次數
Low: 增加 (8—12)% 快行技能冷卻時間恢復率
Med: 增加 (15—20)% 快行技能冷卻時間恢復率
VisceraAlirasHead
匪徒女巫之首
High: (15—20)% 的承受傷害補償為魔力
Low: 每秒 (4—6) 基本魔力回復
Med: 每秒 (8—10) 基本魔力回復
VisceraSpiderLeg
蜘蛛步足
High: 免疫阻礙
Low: 免疫阻礙
法術擊中時有 (8—12)% 機率阻礙敵人
Med: 免疫阻礙
法術擊中時有 (15—20)% 機率阻礙敵人
VisceraVaalArm
瓦爾附肢
High: 增加 (30—50)% 瓦爾技能傷害
Low: +(0.2—0.3) 米近戰打擊距離
Med: +(0.4—0.5) 米近戰打擊距離
VisceraOakHead
匪徒戰士之首
High: 若你近期被擊中每秒回復 (3—4)% 生命
Low: 每秒回復 (0.8—1)% 生命
若你近期被擊中每秒回復 % 生命
Med: 每秒回復 (1.6—2)% 生命
若你近期被擊中每秒回復 % 生命
VisceraMonkeyLeg
靈長類足部
High: 點燃時增加(5—6)%行動速度
Low: 被點燃時增加 (4—6)% 移動速度
Med: 被點燃時增加 (8—10)% 移動速度
VisceraDropBear
熊怪血肉
High: 對滿血的敵人增加 (75—100)% 暈眩時間
Low: 減少 (10—15)% 敵人暈眩門檻
Med: 減少 (20—30)% 敵人暈眩門檻
VisceraIncaBoss1Arm
人造附肢
1: 增加 (20—30)% 冰緩效果
VisceraIncaBoss2Arm
人造附肢
增加攻擊技能 (15—20)% 範圍效果
VisceraIncaBoss3Arm
人造附肢
召喚物增加 (25—40)% 暴擊率
VisceraReaperHand
鐮斬斷手
High: 當你擊殺敵人時,有 (5—7)% 機率恢復全部生命
Low: 擊殺時恢復 (2—3)% 生命
Med: 擊殺時恢復 (4—5)% 生命
VisceraSoldierLeg
船長之腿
High: 無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
Low: 增加 (3—4)% 移動速度
無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
Med: 增加 (5—6)% 移動速度
無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
VisceraUndyingClaw
脊骨巨爪
High: 攻擊有 % 機率造成流血
你造成的流血傷害加速 (10—15)%
Low: 攻擊有 (10—15)% 機率造成流血
你造成的流血傷害加速 %
Med: 攻擊有 (20—30)% 機率造成流血
你造成的流血傷害加速 %
VisceraFlamingGolemCore
熔岩之核
High: +(2—3)% 最大火焰抗性
Low: +(14—18)% 火焰抗性
Med: +(22—28)% 火焰抗性
VisceraDefacedStatueHead
破損半身像
High: 當你使用近戰擊中暈眩敵人時,有 (75—100)% 機率獲得 1 顆耐力球
Low: 增加 (10—15)% 暈眩恢復和格擋恢復
當你使用近戰擊中暈眩敵人時,有 % 機率獲得 1 顆耐力球
Med: 增加 (20—30)% 暈眩恢復和格擋恢復
當你使用近戰擊中暈眩敵人時,有 % 機率獲得 1 顆耐力球
VisceraShadeHood
幽魂兜帽
High: +(2—3)% 最大混沌抗性
Low: +(7—13)% 混沌抗性
Med: +(17—19)% 混沌抗性
VisceraSoldierHead
士兵之首
High: 增加(80—120)%來自裝備頭盔的護甲
Low: 增加 (10—15)% 護甲
Med: 增加 (20—30)% 護甲
VisceraBurningRugArm
灼燃緞帶
High: 減少 (5—6)% 承受的火焰傷害
Low: 減少 (4—5)% 承受的燃燒傷害
Med: 減少 (6—7)% 承受的燃燒傷害
VisceraStatueLeg
雕像之腿
High: 不能被擊退
Low: 擊中時有 (10—15)% 機率擊退敵人
Med: 擊中時有 (20—30)% 機率擊退敵人
VisceraSmolderingLeg
虛影炎獸之腿
High: 在燃燒地面上增加 (40—60)% 傷害
Low: 在燃燒地面上增加 % 傷害
在燃燒地面上時增加 (8—10)% 移動速度
Med: 在燃燒地面上增加 % 傷害
在燃燒地面上時增加 (12—15)% 移動速度
VisceraLightningHead
電能儀器
High: 若你獲得暴擊球,有 (8—12)% 機率獲得最大上限暴擊球
Low: 擊殺時有 (8—12)% 機率獲得 1 顆暴擊球
若你獲得暴擊球,有 % 機率獲得最大上限暴擊球
Med: 擊殺時有 (15—20)% 機率獲得 1 顆暴擊球
若你獲得暴擊球,有 % 機率獲得最大上限暴擊球
VisceraGravicusHead
將軍首級
High: 獲得等同 (4—6)% 最大生命值的額外能量護盾
Low: 增加 (8—12)% 最大能量護盾
獲得等同 % 最大生命值的額外能量護盾
Med: 增加 (15—20)% 最大能量護盾
獲得等同 % 最大生命值的額外能量護盾
VisceraMuscularArm
蠻兵手臂
High: 增加 (4—6)% 力量
Low: +(10—15) 力量
Med: +(20—30) 力量
VisceraPietysHead
奇術師之首
High: 獲得 (4—6)% 物理傷害的火焰傷害
獲得 (4—6)% 物理傷害的冰冷傷害
獲得 (4—6)% 物理傷害的閃電傷害
Low: 獲得等同 (4—5)% 物理傷害的一個隨機元素傷害
Med: 獲得等同 (8—10)% 物理傷害的一個隨機元素傷害
VisceraSpikedBodyCarapace
尖刺甲殼
High: 承受的(300—400)%近戰冰冷傷害會反射給攻擊者
Low: 反射 (200—250) 冰冷傷害給近戰攻擊者
承受的%近戰冰冷傷害會反射給攻擊者
Med: 反射 (400—500) 冰冷傷害給近戰攻擊者
承受的%近戰冰冷傷害會反射給攻擊者
VisceraHindBeastBoneLeg
骨獸之腿
High: 流血狀態下移動不再承受額外的傷害
Low: 流血狀態下移動不再承受額外的傷害
(18—24)% 機率避免流血
Med: 流血狀態下移動不再承受額外的傷害
(30—40)% 機率避免流血
VisceraBossArm
學者之臂
High: 增加 (4—6)% 智慧
Low: +(10—15) 智慧
Med: +(20—30) 智慧
VisceraBossTorso
貴族軀幹
High: 每損失5%未保留生命,增加2%生命回復率
Low: 增加 (8—10)% 生命回復率
Med: 增加 (15—20)% 生命回復率
VisceraDominusFist
霸主之拳
High: 附加 至 閃電傷害至空手近戰擊中
空手時增加 (20—30)% 範圍效果
Low: 附加 (1—3) 至 (40—60) 閃電傷害至空手近戰擊中
Med: 附加 (1—5) 至 (80—120) 閃電傷害至空手近戰擊中
VisceraVultureGut
禽臟
High: 致命一擊會消耗屍體以恢復(3—4)%魔力
killing blow consumes corpse restore % life [3,4]
Low: 最後一擊會消耗屍體並恢復(40—60)生命和(20—30)魔力
killing blow consumes corpse restore % life [0]
Med: 最後一擊會消耗屍體並恢復(80—120)生命和(40—60)魔力
killing blow consumes corpse restore % life [0]
VisceraVollBanner
聖宗旗幟
High: 每顆暴擊球獲得 1% 閃電傷害的額外混沌傷害
Low: 每個暴擊球增加 3% 法術傷害
Med: 每個暴擊球增加 4% 法術傷害
VisceraPockedLeg
坑漥之腿
High: 增加(35—50)%來自裝備頭盔、胸甲、手套、和鞋子的護甲
Low: 增加 (20—30)% 裝備的頭盔和手套的護甲
Med: 增加 (35—50)% 裝備的頭盔和手套的護甲
VisceraPockedArm
坑漥之臂
High: 增加(35—50)%來自裝備頭盔、胸甲、手套、和鞋子的閃避值
Low: 增加 (20—30)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值
Med: 增加 (35—50)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值
VisceraFleshmeltedLantern
燃軀燈籠
High: 點燃時+(20—30)%火焰持續傷害加成
Low: +(6—8)% 火焰持續傷害加成
Med: +(10—14)% 火焰持續傷害加成
VisceraTotemChunk
雕刻後腰
High: 會召喚一個圖騰的技能有 (16—24)% 機率召喚兩個圖騰,而非一個
Low: 增加 (10—15)% 圖騰放置速度
會召喚一個圖騰的技能有 % 機率召喚兩個圖騰,而非一個
Med: 增加 (20—30)% 圖騰放置速度
會召喚一個圖騰的技能有 % 機率召喚兩個圖騰,而非一個
VisceraKaomHead
燃火頭骨
High: 當你擊殺稀有怪物,有 (20—30)% 機率獲得它其中 1 個詞綴,持續 10 秒
Low: 擊中稀有怪物增加 (20—30)% 傷害
Med: 擊中稀有怪物增加 (35—50)% 傷害
VisceraBarkhulHeart
角鬥士之心
High: 近戰擊中時獲得 層盛怒
增加+(5—7)最大怒氣
Low: 近戰擊中時獲得 1 層盛怒
Med: 近戰擊中時獲得 2 層盛怒
VisceraDaressoBlade
劍聖之刃
High: 減少 100% 敵人劍類攻擊格擋率
Low: 使用劍類武器時增加 (4—6)% 攻擊速度
Med: 使用劍類武器時增加 (8—10)% 攻擊速度
VisceraSpindlyLegs
幾丁之腿
High: 位於你近期召喚的屍體6公尺範圍內的敵人
會減少100%生命回復率
Low: 位於你近期召喚的屍體6公尺範圍內的敵人
會減少%生命回復率
你產生的屍體增加 (4—6)% 最大生命
Med: 位於你近期召喚的屍體6公尺範圍內的敵人
會減少%生命回復率
你產生的屍體增加 (8—10)% 最大生命
VisceraPietySwollenEye
腫脹之眼
High: % 機率避免腐化之血
腐化之血對你沒有影響
Low: (30—50)% 機率避免腐化之血
腐化之血對你沒有影響
Med: (60—80)% 機率避免腐化之血
腐化之血對你沒有影響
VisceraMalachaiCarapace
腐化甲殼
High: 擁有生命消耗的技能有(6—8)%機率造成兩倍傷害
Low: 消耗生命的技能增加 (18—24)% 傷害
擁有生命消耗的技能有%機率造成兩倍傷害
Med: 消耗生命的技能增加 (30—40)% 傷害
擁有生命消耗的技能有%機率造成兩倍傷害
VisceraVendigoClaw
溫迪戈之爪
High: 為空手攻擊附加至冰冷傷害
擊中冰緩敵人增加 (25—40)% 傷害
Low: 為空手攻擊附加(10—15)至(25—35)冰冷傷害
Med: 為空手攻擊附加(25—35)至(50—75)冰冷傷害
VisceraSlaveDriversWhip
監工之鞭
High: 若你近期使用過召喚物技能,你的召喚物會有侵略性
Low: 若你近期使用過召喚物技能,你的召喚物會有侵略性
若你近期使用過召喚物技能,你的召喚物增加(18—24)%移動速度
Med: 若你近期使用過召喚物技能,你的召喚物會有侵略性
若你近期使用過召喚物技能,你的召喚物增加(30—40)%移動速度
VisceraJusticarsHelmet
判官之盔
High: 暈眩之擊造成的 (10—15)% 傷害,恢復為生命
Low: 增加 (18—24)% 暈眩門檻
Med: 增加 (30—40)% 暈眩門檻
VisceraMatriarchsCauldron
灼燃鍛爐
High: 你造成的火焰曝曬套用額外 (-6—-4)% 火焰抗性
Low: 擊中時有 (8—12)% 機率造成火焰曝曬
你造成的火焰曝曬套用額外 % 火焰抗性
Med: 擊中時有 (15—20)% 機率造成火焰曝曬
你造成的火焰曝曬套用額外 % 火焰抗性
VisceraPrayerCrown
追隨者之冠
High: 獲得 (10—15)% 物理傷害的火焰傷害
% 物理傷害轉換為火焰傷害
Low: (10—15)% 物理傷害轉換為火焰傷害
Med: (20—30)% 物理傷害轉換為火焰傷害
VisceraHereticalBook
異端禁典
High: 流血時+(20—30)%物理持續傷害加成
Low: +(6—8)% 物理持續傷害加成
Med: +(10—14)% 物理持續傷害加成
VisceraInnocencesDescry
神聖視界
High: 你所創造的奉獻地面會賦予減少(4—6)%你和友方承受的傷害
Low: 增加 (10—15)% 你製造奉獻地面的效果
Med: 增加 (20—30)% 你製造奉獻地面的效果
VisceraSkullTail
骸骨之尾
High: 投射物會隨機穿透、分裂、或是連鎖額外一次
Low: 增加 (10—15)% 投射物傷害
投射物會隨機穿透、分裂、或是連鎖額外一次
Med: 增加 (20—30)% 投射物傷害
投射物會隨機穿透、分裂、或是連鎖額外一次
VisceraHandLeg
學者之腿
High: 從已裝備長靴獲得的加成減少 (40—50)%
從已裝備手套獲得的加成增加 (20—30)%
Low: 從已裝備手套獲得的加成增加 (5—6)%
Med: 從已裝備手套獲得的加成增加 (8—10)%
VisceraKitavasHead
貪婪頭骨
High: 若你近期有消耗屍體,增加 (16—24)% 傷害
若你近期有消耗屍體,每秒回復 (1.6—2)% 生命
若你近期消耗了一具屍體,每秒回復 (0.8—1)% 魔力
Low: 每 3 秒,消耗 5 公尺內的屍體恢復 (2—3)% 生命
每 3 秒,消耗一具位於 5 公尺內的屍體以恢復(2—3)%魔力
Med: 每 3 秒,消耗 5 公尺內的屍體恢復 (4—5)% 生命
每 3 秒,消耗一具位於 5 公尺內的屍體以恢復(4—5)%魔力
VisceraDrownedHead
貴族之首
High: 你的技能會於擊中時擊殺低於15%生命的不死敵人
Low: 對不死怪物造成(6—8)%更多傷害
你的技能會於擊中時擊殺低於15%生命的不死敵人
Med: 對不死怪物造成(12—15)%更多傷害
你的技能會於擊中時擊殺低於15%生命的不死敵人
Queen: 對不死怪物造成(12—15)%更多傷害
你的技能會於擊中時擊殺低於15%生命的不死敵人
VisceraTwinHoundHeads
連體獵犬之首
High: 被釋放輔助的技能 +1 封印最大數量
Low: 被釋放輔助的技能增加 (8—12)% 封印獲得頻率
Med: 被釋放輔助的技能增加 (15—20)% 封印獲得頻率
VisceraKaruiFlamingBow
斥侯之弓
High: 擊中有(10—15)%機率會將敵方怪物的火焰抗性數值視為顛倒
Low: 傷害穿透 (3—4)% 火焰抗性
Med: 傷害穿透 (6—8)% 火焰抗性
VisceraTukohamasClubs
先祖棍棒
High: 瞄準額外敵人的打擊技能可以從 % 更遠的地方進行
非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人
Low: 瞄準額外敵人的打擊技能可以從 (10—15)% 更遠的地方進行
非瓦爾打擊技能瞄準 額外附近敵人
Med: 瞄準額外敵人的打擊技能可以從 (20—30)% 更遠的地方進行
非瓦爾打擊技能瞄準 額外附近敵人
VisceraSkeletonWheel
骸骨車輪
High: +1全部快行技能寶石等即
Low: 近期內你若有使用移動技能,增加 (5—7)% 攻擊和施放速度
Med: 近期內你若有使用移動技能,增加 (10—12)% 攻擊和施放速度
VisceraLightweightBones
骨質利爪
High: 增加 (4—6)% 敏捷
Low: +(10—15) 敏捷
Med: +(20—30) 敏捷
VisceraShavronnesVeil
剝皮面容
High: 承受傷害的(10—15)%補償為能量護盾
Low: 承受傷害的%補償為能量護盾
承受的 (8—12)% 混沌傷害不會無視能量護盾
Med: 承受傷害的%補償為能量護盾
承受的 (15—20)% 混沌傷害不會無視能量護盾
VisceraBearHead
熊首
最小盛怒 +4
VisceraBoarHead
豬首
若你近期有暈眩敵人,有 (8—10)% 機率造成兩倍傷害
VisceraStagHead
鹿首
+(8—12)% 壓抑法術傷害率
VisceraRyslathasEggSac
截肢卵囊
High: 近期創造的召喚物擁有猛攻
Low: 近期製造的召喚物增加 (5—7)% 攻擊和施放速度
Med: 近期製造的召喚物增加 (8—12)% 攻擊和施放速度
VisceraInfestedTorso
感染軀幹
High: 擊殺中毒敵人時,召喚物恢復 (3—5)% 生命
Low: 召喚物每秒回復 (0.8—1)% 生命
擊殺中毒敵人時,召喚物恢復 % 生命
Med: 召喚物每秒回復 (1.6—2)% 生命
擊殺中毒敵人時,召喚物恢復 % 生命
VisceraBrineKingsClaw
帝王蟹之爪
High: (10—15)% 機率在獲得1顆耐力球時改為獲得1顆海洋球
Low: 獲得 (3—4)% 物理傷害的冰冷傷害
獲得 (3—4)% 物理傷害的閃電傷害
Med: 獲得 (4—5)% 物理傷害的冰冷傷害
獲得 (4—5)% 物理傷害的閃電傷害
VisceraBoneMass
鈣化之腿
High: +(1—2) 最大骷髏數量
Low: 增加 (20—30)% 骷髏造成的傷害
Med: 增加 (35—50)% 骷髏造成的傷害
VisceraWraithClaw
狂怒之爪
High: 增加 (20—25)% 法術造成的穿刺效果
法術擊中有 % 機率造成穿刺
Low: 法術擊中有 (5—7)% 機率造成穿刺
Med: 法術擊中有 (8—12)% 機率造成穿刺
VisceraPutridLegs
感染的腿
High: 由召喚物所施加的傷害型異常狀態會加快(15—20)%造成傷害的速度
Low: 召喚物擁有+(6—8)%持續傷害加成
由召喚物所施加的傷害型異常狀態會加快%造成傷害的速度
Med: 召喚物擁有+(10—14)%持續傷害加成
由召喚物所施加的傷害型異常狀態會加快%造成傷害的速度
VisceraMaligarosClaw
審判官之爪
High: 增加 (15—20)% 凋零效果
Low: 你造成的凋零減緩 (10—15)% 失效
Med: 你造成的凋零減緩 (15—20)% 失效
VisceraNecromancersMask
死靈面具
High: 你所創造的奉獻同時會賦予增加(15—20)%傷害
Low: 奉獻技能增加 (10—15)% 持續時間
Med: 奉獻技能增加 (20—30)% 持續時間
VisceraRalakeshsFaces
華麗軀幹
High: 你所承受(3—5)%的擊中傷害會先由你可傷害召喚物的生命扣除,而不是你
Low: 召喚物增加 (10—15)% 最大生命
你所承受%的擊中傷害會先由你可傷害召喚物的生命扣除,而不是你
Med: 召喚物增加 (20—30)% 最大生命
你所承受%的擊中傷害會先由你可傷害召喚物的生命扣除,而不是你
VisceraDevourersClaws
吞噬者觸角
High: 你擊中滿血敵人時施加虛弱,持續4秒
Low: 你擊中滿血敵人時有%機率施加虛弱,持續4秒
增加(40—60)%對滿血敵人所造成的擊中和異常狀態傷害
Med: 你擊中滿血敵人時有%機率施加虛弱,持續4秒
增加(75—100)%對滿血敵人所造成的擊中和異常狀態傷害
GruthkulsLungs
焦黑肺臟
High: 受到你戰吼嘲諷的敵人會減少4%行動速度
Low: 增加 (10—15)% 戰吼施放速度
Med: 增加 (20—30)% 戰吼施放速度
VisceraSentrysHead
構裝體之首
High: 技能每創造一個投射物,即增加(4—5)%投射物傷害
Low: 增加 (8—12)% 投射物速度
技能每創造一個投射物,即增加%投射物傷害
Med: 增加 (15—20)% 投射物速度
技能每創造一個投射物,即增加%投射物傷害
VisceraArakaalisHead
蛛后之首
High: 擊殺時觸發等級1的[LesserRaiseSpiders::1|低階異蛛復甦]
你每有一名召喚物,即增加%傷害,至多40%
Low: 擊殺時有%機率觸發等級1的[LesserRaiseSpiders::1|低階異蛛復甦]
你每有一名召喚物,即增加2%傷害,至多40%
Med: 擊殺時有%機率觸發等級1的[LesserRaiseSpiders::1|低階異蛛復甦]
你每有一名召喚物,即增加3%傷害,至多40%
VisceraAberrationsHead
乾癟頭顱
High: +(1—2) 最大殭屍數量
Low: 增加 (20—30)% 殭屍造成的傷害
Med: 增加 (35—50)% 殭屍造成的傷害
VisceraDoedreGuts
鬼婆之胃
High: 敵人身上每個詛咒增加擊中和異常狀態 (8—12)% 傷害
Low: 增加 (5—7)% 你所施放詛咒的效果
Med: 增加 (8—12)% 你所施放詛咒的效果
VisceraOndarClaw
幽靈鬼爪
High: 增加 (20—25)% 靈巧效果
Low: 擊殺時有 (5—7)% 機率獲得靈巧
Med: 擊殺時有 (8—12)% 機率獲得靈巧
VisceraYugulMaw
駭人巨口
High: 自身上每個詛咒增加你 (8—12)% 傷害
Low: 減少在你身上的詛咒效果 (20—30)%
Med: 減少在你身上的詛咒效果 (35—50)%
VisceraTituciusLegGuard
重甲腿骨
High: 格擋投射物攻擊傷害的機率很幸運
Low: +(8—12)% 投射物攻擊傷害格擋率
格擋投射物攻擊傷害的機率很幸運
Med: +(15—20)% 投射物攻擊傷害格擋率
格擋投射物攻擊傷害的機率很幸運
VisceraMoonlitLeg
烏旗守衛腿骨
High: 不被冰緩地面影響
Low: 減少 (20—30)% 你所承受的冰緩效果
不被冰緩地面影響
Med: 減少 (35—50)% 你所承受的冰緩效果
不被冰緩地面影響
VisceraLunarisChampionBanner
勇士戰旗
High: 鬥旗同時會賦予你和友軍等同於1%物理傷害的額外冰冷傷害
Low: 位於你鬥旗周遭的敵人會增加(4—5)%承受冰冷傷害
Med: 位於你鬥旗周遭的敵人會增加(6—8)%承受冰冷傷害
VisceraBowofLunaris
月光長弓
High: 獲得 (10—15)% 物理傷害的冰冷傷害
% 物理傷害轉換為冰冷傷害
Low: (10—15)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
Med: (20—30)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
VisceraAnkhofEternity
黃金聖環
High: 每隻殭屍復甦每秒回復 (0.5—0.8)% 生命
Low: 殭屍增加 (18—24)% 最大生命
Med: 殭屍增加 (30—40)% 最大生命
VisceraGemlingTorso
古靈軀幹
Low: 裝備和寶石減少 (4—6)% 能力值需求
增加 % 裝備的胸甲的能量護盾
Med: 裝備和寶石減少 (7—10)% 能力值需求
增加 % 裝備的胸甲的能量護盾
High1: 增加(60—70)%來自裝備胸甲的護甲值
增加 % 裝備的胸甲的能量護盾
High2: 增加 (30—35)% 裝備的胸甲的能量護盾
High3: 增加 (60—70)% 你胸甲的閃避值
增加 % 裝備的胸甲的能量護盾
VisceraScarecrowPitchfork
稻草人草叉
High: 你的擊中使敵人逃跑的機率同時有相同的機率會使敵人驚恐
Low: (10—15)% 機率使敵人逃跑
你的擊中使敵人逃跑的機率同時有相同的機率會使敵人驚恐
Med: (20—30)% 機率使敵人逃跑
你的擊中使敵人逃跑的機率同時有相同的機率會使敵人驚恐
VisceraMoltenLeg
焦黑腿骨
High: 不被燃燒地面影響
Low: 減少 (20—30)% 你被點燃的持續時間
不被燃燒地面影響
Med: 減少 (35—50)% 你被點燃的持續時間
不被燃燒地面影響
VisceraSolarisChampionBreastplate
日浸胸甲
High: 鬥旗同時會賦予你和友軍等同於1%物理傷害的額外火焰傷害
Low: 位於你鬥旗周遭的敵人會增加(4—5)%承受火焰傷害
Med: 位於你鬥旗周遭的敵人會增加(6—8)%承受火焰傷害
VisceraSceptreofSolaris
璀璨權杖
High: 增加(20—30)%攻擊點燃持續時間
Low: 攻擊技能 +(7—10)% 火焰持續傷害加成
Med: 攻擊技能 +(12—16)% 火焰持續傷害加成
VisceraSolarisShield
日光之盾
High: 承受 (10—15)% 的擊中冰冷傷害視為火焰傷害
承受 (10—15)% 的擊中閃電傷害視為火焰傷害
Low: 承受 (3—4)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
Med: 承受 (5—6)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
VisceraLunarisGlaive
新月刀刃
High: 承受 % 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
承受 (10—15)% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
承受 (10—15)% 的擊中閃電傷害視為冰冷傷害
Low: 承受 (3—4)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
Med: 承受 (5—6)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
VisceraSmugglerHand
走私者之手
High: 擊殺時有2%機率迎來金幣雨
Low: 擊殺時有%機率迎來金幣雨
增加 (5—7)% 殺死敵人時掉落的金幣數量
Med: 擊殺時有%機率迎來金幣雨
增加 (8—12)% 殺死敵人時掉落的金幣數量
VisceraBloodClot
凝結精華
High: 血腥姿態時增加 (30—40)% 傷害
Low: 流血時增加(20—30)%傷害
Med: 流血時增加(35—50)%傷害
VisceraFrozenFangs
極寒銳牙
High: 擊中有(10—15)%機率會將敵方怪物的冰冷抗性數值視為顛倒
Low: 傷害穿透 (3—4)% 冰冷抗性
Med: 傷害穿透 (6—8)% 冰冷抗性
VisceraSandySword
沙漠之劍
High: 擊中時有 % 機率導致敵人致盲
對致盲的敵人增加 40% 擊中和異常狀態傷害
Low: 擊中時有 15% 機率導致敵人致盲
Med: 擊中時有 30% 機率導致敵人致盲
VisceraShakarisStinger
蠍尾釘刺
High: 當你使一名未中毒的目標中毒時,同時施加(4—6)層凋零減益,持續2秒
Low: 你對非中毒的敵人造成中毒,增加 (40—60)% 傷害
當你使一名未中毒的目標中毒時,同時施加層凋零減益,持續2秒
Med: 你對非中毒的敵人造成中毒,增加 (75—100)% 傷害
當你使一名未中毒的目標中毒時,同時施加層凋零減益,持續2秒
VisceraRockyBullHooves
石化大腿
High: (10—15)% 機率避免來自擊中的物理傷害
% 機率使用 200% 護甲防禦
Low: (7—10)% 機率使用 200% 護甲防禦
Med: (12—16)% 機率使用 200% 護甲防禦
VisceraBasiliskEye
奇美拉之眼
High: local display grant level x petrification statue [20]
Low: 作用於你身上的石化消逝的速度加快(80—120)%
local display grant level x petrification statue [0]
Med: 作用於你身上的石化消逝的速度加快(150—200)%
local display grant level x petrification statue [0]
VisceraChaosGolemsCore
混沌魔像核心
High: 承受(8—10)%的物理持續傷害改為混沌傷害
Low: 受到的持續性混沌傷害減少 (4—5)%
Med: 受到的持續性混沌傷害減少 (6—7)%
VisceraGarukhansCrown
沙漠女王之冠
High: 被你在沙戮姿態下致盲的敵人會增加(6—8)%承受傷害
Low: 致盲時增加(20—30)%傷害
被你在沙戮姿態下致盲的敵人會增加%承受傷害
Med: 致盲時增加(35—50)%傷害
被你在沙戮姿態下致盲的敵人會增加%承受傷害
VisceraSteamPunkSkull
電能頭骨
High: 獲得 (10—15)% 物理傷害的閃電傷害
% 物理傷害轉換為閃電傷害
Low: (10—15)% 物理傷害轉換為閃電傷害
Med: (20—30)% 物理傷害轉換為閃電傷害
VisceraSinewArm
剝皮手臂
High: 補償生命時,增加(10—15)%生命恢復率
Low: 承受 (5—7)% 傷害補償為生命
Med: 承受 (8—12)% 傷害補償為生命
VisceraMaligaroHead
審判官頭顱
1: 近戰暴擊造成流血效果
2: 近戰暴擊使敵人中毒
近戰暴擊造成流血效果
VisceraShavronnesHead
女巫頭顱
對魔力回復率的增減同時會以(10—15)%的數值
套用至能量護盾充能率
VisceraDoedresHead
鬼婆頭顱
被你祖咒的敵人無法造成暴擊
VisceraPlagueWings
染病之翼
High: 中毒時+(20—30)%混沌持續傷害加成
Low: +(6—8)% 混沌持續傷害加成
Med: +(10—14)% 混沌持續傷害加成
VisceraBloodiedArm
沾血手臂
High: 擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 (2—3)% 最大生命的物理傷害
Low: 攻擊擊中時有 (5—7)% 機率加劇目標身上的流血
Med: 攻擊擊中時有 (8—12)% 機率加劇目標身上的流血
VisceraWickerLeg
義肢腿骨
High: 你造成的點燃擴散至 1.5 米內的其它敵人
Low: 增加 (8—12)% 敵人點燃持續時間
你造成的點燃擴散至 1.5 米內的其它敵人
Med: 增加 (15—20)% 敵人點燃持續時間
你造成的點燃擴散至 1.5 米內的其它敵人
VisceraRegurgitatorStomach
腫脹腹部
High: 當你消耗一具稀有怪物的屍體時,會吞噬一個靈魂
Low: 若你近期有消耗屍體,增加 (10—15)% 傷害
Med: 若你近期有消耗屍體,增加 (20—30)% 傷害
VisceraVilentasLeg
餘燼腿骨
High: 從已裝備長靴獲得的加成增加 (8—12)%
Low: 鑲嵌於裝備中鞋子的技能增加(6—8)%魔力消耗效用
Med: 鑲嵌於裝備中鞋子的技能增加(10—14)%魔力消耗效用
VisceraKnowledgeableBust
破碎胸像
擊殺敵人有 (2—3)% 機率掉落 1 個額外知識卷軸
VisceraBoneScythe
骨質鐮刀
High: 攻擊擊中時有 % 機率穿刺敵人
增加 (15—20)% 穿刺效果
Low: 攻擊擊中時有 (8—12)% 機率穿刺敵人
Med: 攻擊擊中時有 (15—20)% 機率穿刺敵人
VisceraFlamingGoatHooves
烈焰羊蹄
High: 每 20 點力量增加 1% 火焰傷害
Low: 增加 (10—15)% 火焰傷害
Med: 增加 (20—30)% 火焰傷害
VisceraMavenOrrery
釋界.天體儀
3 公尺內的敵人被焦灼
Uber: +1 聖潔妖精的最大數量
+1 召喚聖潔妖精數量
VisceraSirusHead
賽勒斯.頭顱
1: 靈體扭曲
肉體扭曲
意志扭曲
2: 靈體扭曲
肉體扭曲
意志扭曲
3: 靈體扭曲
肉體扭曲
意志扭曲
Uber: 你所擊殺的敵人有(5—10)%機率爆炸,造成等同於其最大生命十分之一的隨機元素傷害
VisceraDreadHead
恐慌化身.頭顱
召喚物獲得你(20—30)%的額外抗性
Uber: 當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得 1 種隨機神殿增益效果 (1—4) 秒
VisceraNeglectCube
漠視化身.方塊
你造成中毒時,有 (10—20)% 機率對同一目標造成額外一次中毒
Uber: 造成傷害的復仇技能每 4 秒可使用一次
VisceraFearHead
恐懼化身.頭顱
每 4 秒觸發等級 20 的召喚虛空幼蟲
Uber: 你的混沌傷害可以造成冰凍
VisceraSearingExarchDescry
灼烙總督.眼界
(4—6)% 的冰冷傷害承受為火焰傷害
(4—6)% 的閃電傷害承受為火焰傷害
(4—6)% 的物理傷害承受為火焰傷害
Uber: +(3—5) 最大護體
VisceraEaterofWorldsHead
吞噬天地.頭顱
你的暴擊擊中敵人有 (10—15)% 機率獲得 1 顆狂怒球
Uber: 全部技能寶石品質 +(5—10)%
VisceraElderHead
異界尊師.頭顱
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
Uber: 被你擊中而冰緩的敵人,可以像冰凍那樣被粉碎
VisceraShapersHead
塑界者.頭顱
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得 10 秒塑者光環
Uber: 每 3 秒功能藥劑回復 (1—2) 充能
VisceraVenariusScripture
維那利斯.經典
你製造的奉獻地面使敵人增加 (8—10)% 承受傷害
Uber: 你製造的奉獻地面效果多留存 4 秒
VisceraMinotaurHead
牛頭人.頭顱
+1% 全部最大元素抗性
VisceraHydraHead
九頭蛇.頭顱
箭矢分裂後穿透所有目標
VisceraChimeraHead
奇美拉.頭顱
若你近期有擊中,召喚物增加 (35—50)% 傷害
VisceraPhoenixHead
鳳凰.頭顱
被點燃時 (1—2)% 火焰傷害吸取生命
VisceraConstrictorHead
干擾.頭顱
1: 若你近期有被擊中,技能發射 1 個額外投射物
2: 若你近期有使用位移技能,技能發射 1 個額外投射物
VisceraPurifierHead
淨化.頭顱
苦難共磨
VisceraEnslaverHead
奴役.頭顱
每 100 保留魔力,增加 1% 護甲
VisceraEradicatorHead
根除.頭顱
有連鎖的投射物獲得 (8—12)% 非混沌傷害的額外混沌傷害
VisceraBaranHead
巴倫.頭顱
若裝備 5 種聖戰軍王之物,擊中敵人時施加感電
VisceraVeritaniaHead
維羅提尼亞.頭顱
若裝備 5 種救贖者之物,擊中敵人時施加凍傷
VisceraDroxHead
圖拉克斯.頭顱
若裝備 5 種總督軍之物,擊中敵人時施加易燃
VisceraAlHezminsHead
奧赫茲明.頭顱
若裝備 5 種狩獵者之物,擊中敵人時施加絕望
VisceraGladiatorHelmet
角鬥士之盔
1: 當你格擋時有 (10—20)% 機率獲得 1 顆狂怒球
2: 格擋時 (10—20)% 機率獲得耐力球
VisceraLionClaw
雄獅.利爪
1: (1—2)% 攻擊傷害偷取生命
2: 每個生命偷取增加 (10—15)% 最大恢復
VisceraBatWings
蝙蝠.翅膀
1: (10—15)% 機率避免元素異常狀態
2: (20—30)% 機率避免元素異常狀態
VisceraBookofDepravity
夢魘.墮落之書
1: 擊中時有 (2—3)% 機率獲得 1 顆耐力球
2: 擊中時有 (2—3)% 機率獲得 1 顆狂怒球
3: 擊中時有 (2—3)% 機率獲得 1 顆暴擊球
VisceraHeadofUhtred
夢魘.烏特雷之首
增加(20—25)%作用於你的鋼鐵藥劑效果
VisceraCoreoftheUnbreakable
夢魘.不滅之核
對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 (2—3)% 承受傷害
VisceraWingsofLycia
夢魘.利西亞之翼
1: 誓約技能增加 (25—40)% 冷卻時間恢復率
2: 誓約技能增加 (30—50)% 施放速度
VisceraWingsofCatarina
夢魘.卡塔莉娜之翼
+1 最大幽魂數量
Wickerman /165
上肢 下肢 軀幹 頭
名字SlotVariants
焦黑手臂上肢
  • High: 你造成的點燃傷害加速 (10—15)%
  • Low: (10—15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    你造成的點燃傷害加速 %
  • Med: (20—30)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    你造成的點燃傷害加速 %
甲殼鉗上肢
  • High: 攻擊附加 至 物理傷害
    有 (10—12)% 更多最大物理攻擊傷害
  • Low: 攻擊附加 (2—4) 至 (5—7) 物理傷害
  • Med: 攻擊附加 (8—12) 至 (15—18) 物理傷害
  • Queen: 攻擊附加 至 物理傷害
    有 (10—12)% 更多最大物理攻擊傷害
骷髏弓手手臂上肢
  • High: 投射物穿透 (2—3) 個額外目標
    投射物根據每次穿透敵人,增加 % 擊中和異常狀態傷害
  • Low: 投射物根據每次穿透敵人,增加 (8—12)% 擊中和異常狀態傷害
  • Med: 投射物根據每次穿透敵人,增加 (15—20)% 擊中和異常狀態傷害
典獄長手臂上肢
  • High: (5—7)% 更多最大生命
  • Low: +(30—50) 最大生命
  • Med: +(60—80) 最大生命
  • Queen: (5—7)% 更多最大生命
巨像利爪上肢
  • High: 雙持武器時增加 (10—12)% 攻擊速度
  • Low: 使用爪類武器時增加 (4—6)% 攻擊速度
  • Med: 使用爪類武器時增加 (8—10)% 攻擊速度
瓦爾附肢上肢
  • High: 增加 (30—50)% 瓦爾技能傷害
  • Low: +(0.2—0.3) 米近戰打擊距離
  • Med: +(0.4—0.5) 米近戰打擊距離
人造附肢上肢
  • 增加攻擊技能 (15—20)% 範圍效果
人造附肢上肢
  • 召喚物增加 (25—40)% 暴擊率
鐮斬斷手上肢
  • High: 當你擊殺敵人時,有 (5—7)% 機率恢復全部生命
  • Low: 擊殺時恢復 (2—3)% 生命
  • Med: 擊殺時恢復 (4—5)% 生命
脊骨巨爪上肢
  • High: 攻擊有 % 機率造成流血
    你造成的流血傷害加速 (10—15)%
  • Low: 攻擊有 (10—15)% 機率造成流血
    你造成的流血傷害加速 %
  • Med: 攻擊有 (20—30)% 機率造成流血
    你造成的流血傷害加速 %
灼燃緞帶上肢
  • High: 減少 (5—6)% 承受的火焰傷害
  • Low: 減少 (4—5)% 承受的燃燒傷害
  • Med: 減少 (6—7)% 承受的燃燒傷害
蠻兵手臂上肢
  • High: 增加 (4—6)% 力量
  • Low: +(10—15) 力量
  • Med: +(20—30) 力量
學者之臂上肢
  • High: 增加 (4—6)% 智慧
  • Low: +(10—15) 智慧
  • Med: +(20—30) 智慧
霸主之拳上肢
  • High: 附加 至 閃電傷害至空手近戰擊中
    空手時增加 (20—30)% 範圍效果
  • Low: 附加 (1—3) 至 (40—60) 閃電傷害至空手近戰擊中
  • Med: 附加 (1—5) 至 (80—120) 閃電傷害至空手近戰擊中
坑漥之臂上肢
  • High: 增加(35—50)%來自裝備頭盔、胸甲、手套、和鞋子的閃避值
  • Low: 增加 (20—30)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值
  • Med: 增加 (35—50)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值
燃軀燈籠上肢
  • High: 點燃時+(20—30)%火焰持續傷害加成
  • Low: +(6—8)% 火焰持續傷害加成
  • Med: +(10—14)% 火焰持續傷害加成
劍聖之刃上肢
  • High: 減少 100% 敵人劍類攻擊格擋率
  • Low: 使用劍類武器時增加 (4—6)% 攻擊速度
  • Med: 使用劍類武器時增加 (8—10)% 攻擊速度
溫迪戈之爪上肢
  • High: 為空手攻擊附加至冰冷傷害
    擊中冰緩敵人增加 (25—40)% 傷害
  • Low: 為空手攻擊附加(10—15)至(25—35)冰冷傷害
  • Med: 為空手攻擊附加(25—35)至(50—75)冰冷傷害
監工之鞭上肢
  • High: 若你近期使用過召喚物技能,你的召喚物會有侵略性
  • Low: 若你近期使用過召喚物技能,你的召喚物會有侵略性
    若你近期使用過召喚物技能,你的召喚物增加(18—24)%移動速度
  • Med: 若你近期使用過召喚物技能,你的召喚物會有侵略性
    若你近期使用過召喚物技能,你的召喚物增加(30—40)%移動速度
異端禁典上肢
  • High: 流血時+(20—30)%物理持續傷害加成
  • Low: +(6—8)% 物理持續傷害加成
  • Med: +(10—14)% 物理持續傷害加成
斥侯之弓上肢
  • High: 擊中有(10—15)%機率會將敵方怪物的火焰抗性數值視為顛倒
  • Low: 傷害穿透 (3—4)% 火焰抗性
  • Med: 傷害穿透 (6—8)% 火焰抗性
先祖棍棒上肢
  • High: 瞄準額外敵人的打擊技能可以從 % 更遠的地方進行
    非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人
  • Low: 瞄準額外敵人的打擊技能可以從 (10—15)% 更遠的地方進行
    非瓦爾打擊技能瞄準 額外附近敵人
  • Med: 瞄準額外敵人的打擊技能可以從 (20—30)% 更遠的地方進行
    非瓦爾打擊技能瞄準 額外附近敵人
骨質利爪上肢
  • High: 增加 (4—6)% 敏捷
  • Low: +(10—15) 敏捷
  • Med: +(20—30) 敏捷
帝王蟹之爪上肢
  • High: (10—15)% 機率在獲得1顆耐力球時改為獲得1顆海洋球
  • Low: 獲得 (3—4)% 物理傷害的冰冷傷害
    獲得 (3—4)% 物理傷害的閃電傷害
  • Med: 獲得 (4—5)% 物理傷害的冰冷傷害
    獲得 (4—5)% 物理傷害的閃電傷害
狂怒之爪上肢
  • High: 增加 (20—25)% 法術造成的穿刺效果
    法術擊中有 % 機率造成穿刺
  • Low: 法術擊中有 (5—7)% 機率造成穿刺
  • Med: 法術擊中有 (8—12)% 機率造成穿刺
審判官之爪上肢
  • High: 增加 (15—20)% 凋零效果
  • Low: 你造成的凋零減緩 (10—15)% 失效
  • Med: 你造成的凋零減緩 (15—20)% 失效
吞噬者觸角上肢
  • High: 你擊中滿血敵人時施加虛弱,持續4秒
  • Low: 你擊中滿血敵人時有%機率施加虛弱,持續4秒
    增加(40—60)%對滿血敵人所造成的擊中和異常狀態傷害
  • Med: 你擊中滿血敵人時有%機率施加虛弱,持續4秒
    增加(75—100)%對滿血敵人所造成的擊中和異常狀態傷害
幽靈鬼爪上肢
  • High: 增加 (20—25)% 靈巧效果
  • Low: 擊殺時有 (5—7)% 機率獲得靈巧
  • Med: 擊殺時有 (8—12)% 機率獲得靈巧
月光長弓上肢
  • High: 獲得 (10—15)% 物理傷害的冰冷傷害
    % 物理傷害轉換為冰冷傷害
  • Low: (10—15)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
  • Med: (20—30)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
黃金聖環上肢
  • High: 每隻殭屍復甦每秒回復 (0.5—0.8)% 生命
  • Low: 殭屍增加 (18—24)% 最大生命
  • Med: 殭屍增加 (30—40)% 最大生命
稻草人草叉上肢
  • High: 你的擊中使敵人逃跑的機率同時有相同的機率會使敵人驚恐
  • Low: (10—15)% 機率使敵人逃跑
    你的擊中使敵人逃跑的機率同時有相同的機率會使敵人驚恐
  • Med: (20—30)% 機率使敵人逃跑
    你的擊中使敵人逃跑的機率同時有相同的機率會使敵人驚恐
璀璨權杖上肢
  • High: 增加(20—30)%攻擊點燃持續時間
  • Low: 攻擊技能 +(7—10)% 火焰持續傷害加成
  • Med: 攻擊技能 +(12—16)% 火焰持續傷害加成
日光之盾上肢
  • High: 承受 (10—15)% 的擊中冰冷傷害視為火焰傷害
    承受 (10—15)% 的擊中閃電傷害視為火焰傷害
  • Low: 承受 (3—4)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
  • Med: 承受 (5—6)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
新月刀刃上肢
  • High: 承受 % 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
    承受 (10—15)% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
    承受 (10—15)% 的擊中閃電傷害視為冰冷傷害
  • Low: 承受 (3—4)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
  • Med: 承受 (5—6)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
走私者之手上肢
  • High: 擊殺時有2%機率迎來金幣雨
  • Low: 擊殺時有%機率迎來金幣雨
    增加 (5—7)% 殺死敵人時掉落的金幣數量
  • Med: 擊殺時有%機率迎來金幣雨
    增加 (8—12)% 殺死敵人時掉落的金幣數量
沙漠之劍上肢
  • High: 擊中時有 % 機率導致敵人致盲
    對致盲的敵人增加 40% 擊中和異常狀態傷害
  • Low: 擊中時有 15% 機率導致敵人致盲
  • Med: 擊中時有 30% 機率導致敵人致盲
剝皮手臂上肢
  • High: 補償生命時,增加(10—15)%生命恢復率
  • Low: 承受 (5—7)% 傷害補償為生命
  • Med: 承受 (8—12)% 傷害補償為生命
沾血手臂上肢
  • High: 擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 (2—3)% 最大生命的物理傷害
  • Low: 攻擊擊中時有 (5—7)% 機率加劇目標身上的流血
  • Med: 攻擊擊中時有 (8—12)% 機率加劇目標身上的流血
骨質鐮刀上肢
  • High: 攻擊擊中時有 % 機率穿刺敵人
    增加 (15—20)% 穿刺效果
  • Low: 攻擊擊中時有 (8—12)% 機率穿刺敵人
  • Med: 攻擊擊中時有 (15—20)% 機率穿刺敵人
漠視化身.方塊上肢
  • 你造成中毒時,有 (10—20)% 機率對同一目標造成額外一次中毒
  • Uber: 造成傷害的復仇技能每 4 秒可使用一次
維那利斯.經典上肢
  • 你製造的奉獻地面使敵人增加 (8—10)% 承受傷害
  • Uber: 你製造的奉獻地面效果多留存 4 秒
人造附肢上肢
  • 1: 增加 (20—30)% 冰緩效果
雄獅.利爪上肢
  • 1: (1—2)% 攻擊傷害偷取生命
  • 2: 每個生命偷取增加 (10—15)% 最大恢復
夢魘.墮落之書上肢
  • 1: 擊中時有 (2—3)% 機率獲得 1 顆耐力球
  • 2: 擊中時有 (2—3)% 機率獲得 1 顆狂怒球
  • 3: 擊中時有 (2—3)% 機率獲得 1 顆暴擊球
海巫的觸手下肢
  • High: 召喚物有 (8—12)% 機率造成兩倍傷害
  • Low: 增加 (10—15)% 召喚物所造成的傷害
    召喚物有 % 機率造成兩倍傷害
  • Med: 增加 (20—30)% 召喚物所造成的傷害
    召喚物有 % 機率造成兩倍傷害
骷髏戰士腿骨下肢
  • High: 你和你5公尺範圍內的友方造成50至75附加冰冷傷害
  • Low: 你和你5公尺範圍內的友方造成8至12附加冰冷傷害
  • Med: 你和你5公尺範圍內的友方造成25至40附加冰冷傷害
電極觸手下肢
  • High: +(2—3)% 最大閃電抗性
  • Low: +(14—18)% 閃電抗性
  • Med: +(22—28)% 閃電抗性
塞壬的觸手下肢
  • High: +5%最大冰緩效果
  • Low: 增加 (10—15)% 冰冷異常狀態效果
  • Med: 增加 (20—30)% 冰冷異常狀態效果
盜獵者斷腿下肢
  • High: 增加(40—60)%對野獸造成的傷害
    can see monster type beasts [1]
  • Low: 被動物擊中時承受 (-30—-20) 物理傷害
    can see monster type beasts [0]
  • Med: 被動物擊中時承受 (-50—-40) 物理傷害
    can see monster type beasts [0]
毒蛇之尾下肢
  • High: 快行技能有(15—20)%機率不會於使用時消耗冷卻次數
  • Low: 增加 (8—12)% 快行技能冷卻時間恢復率
  • Med: 增加 (15—20)% 快行技能冷卻時間恢復率
蜘蛛步足下肢
  • High: 免疫阻礙
  • Low: 免疫阻礙
    法術擊中時有 (8—12)% 機率阻礙敵人
  • Med: 免疫阻礙
    法術擊中時有 (15—20)% 機率阻礙敵人
靈長類足部下肢
  • High: 點燃時增加(5—6)%行動速度
  • Low: 被點燃時增加 (4—6)% 移動速度
  • Med: 被點燃時增加 (8—10)% 移動速度
船長之腿下肢
  • High: 無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
  • Low: 增加 (3—4)% 移動速度
    無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
  • Med: 增加 (5—6)% 移動速度
    無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
雕像之腿下肢
  • High: 不能被擊退
  • Low: 擊中時有 (10—15)% 機率擊退敵人
  • Med: 擊中時有 (20—30)% 機率擊退敵人
虛影炎獸之腿下肢
  • High: 在燃燒地面上增加 (40—60)% 傷害
  • Low: 在燃燒地面上增加 % 傷害
    在燃燒地面上時增加 (8—10)% 移動速度
  • Med: 在燃燒地面上增加 % 傷害
    在燃燒地面上時增加 (12—15)% 移動速度
骨獸之腿下肢
  • High: 流血狀態下移動不再承受額外的傷害
  • Low: 流血狀態下移動不再承受額外的傷害
    (18—24)% 機率避免流血
  • Med: 流血狀態下移動不再承受額外的傷害
    (30—40)% 機率避免流血
坑漥之腿下肢
  • High: 增加(35—50)%來自裝備頭盔、胸甲、手套、和鞋子的護甲
  • Low: 增加 (20—30)% 裝備的頭盔和手套的護甲
  • Med: 增加 (35—50)% 裝備的頭盔和手套的護甲
雕刻後腰下肢
  • High: 會召喚一個圖騰的技能有 (16—24)% 機率召喚兩個圖騰,而非一個
  • Low: 增加 (10—15)% 圖騰放置速度
    會召喚一個圖騰的技能有 % 機率召喚兩個圖騰,而非一個
  • Med: 增加 (20—30)% 圖騰放置速度
    會召喚一個圖騰的技能有 % 機率召喚兩個圖騰,而非一個
幾丁之腿下肢
  • High: 位於你近期召喚的屍體6公尺範圍內的敵人
    會減少100%生命回復率
  • Low: 位於你近期召喚的屍體6公尺範圍內的敵人
    會減少%生命回復率
    你產生的屍體增加 (4—6)% 最大生命
  • Med: 位於你近期召喚的屍體6公尺範圍內的敵人
    會減少%生命回復率
    你產生的屍體增加 (8—10)% 最大生命
骸骨之尾下肢
  • High: 投射物會隨機穿透、分裂、或是連鎖額外一次
  • Low: 增加 (10—15)% 投射物傷害
    投射物會隨機穿透、分裂、或是連鎖額外一次
  • Med: 增加 (20—30)% 投射物傷害
    投射物會隨機穿透、分裂、或是連鎖額外一次
學者之腿下肢
  • High: 從已裝備長靴獲得的加成減少 (40—50)%
    從已裝備手套獲得的加成增加 (20—30)%
  • Low: 從已裝備手套獲得的加成增加 (5—6)%
  • Med: 從已裝備手套獲得的加成增加 (8—10)%
骸骨車輪下肢
  • High: +1全部快行技能寶石等即
  • Low: 近期內你若有使用移動技能,增加 (5—7)% 攻擊和施放速度
  • Med: 近期內你若有使用移動技能,增加 (10—12)% 攻擊和施放速度
鈣化之腿下肢
  • High: +(1—2) 最大骷髏數量
  • Low: 增加 (20—30)% 骷髏造成的傷害
  • Med: 增加 (35—50)% 骷髏造成的傷害
感染的腿下肢
  • High: 由召喚物所施加的傷害型異常狀態會加快(15—20)%造成傷害的速度
  • Low: 召喚物擁有+(6—8)%持續傷害加成
    由召喚物所施加的傷害型異常狀態會加快%造成傷害的速度
  • Med: 召喚物擁有+(10—14)%持續傷害加成
    由召喚物所施加的傷害型異常狀態會加快%造成傷害的速度
重甲腿骨下肢
  • High: 格擋投射物攻擊傷害的機率很幸運
  • Low: +(8—12)% 投射物攻擊傷害格擋率
    格擋投射物攻擊傷害的機率很幸運
  • Med: +(15—20)% 投射物攻擊傷害格擋率
    格擋投射物攻擊傷害的機率很幸運
烏旗守衛腿骨下肢
  • High: 不被冰緩地面影響
  • Low: 減少 (20—30)% 你所承受的冰緩效果
    不被冰緩地面影響
  • Med: 減少 (35—50)% 你所承受的冰緩效果
    不被冰緩地面影響
焦黑腿骨下肢
  • High: 不被燃燒地面影響
  • Low: 減少 (20—30)% 你被點燃的持續時間
    不被燃燒地面影響
  • Med: 減少 (35—50)% 你被點燃的持續時間
    不被燃燒地面影響
凝結精華下肢
  • High: 血腥姿態時增加 (30—40)% 傷害
  • Low: 流血時增加(20—30)%傷害
  • Med: 流血時增加(35—50)%傷害
石化大腿下肢
  • High: (10—15)% 機率避免來自擊中的物理傷害
    % 機率使用 200% 護甲防禦
  • Low: (7—10)% 機率使用 200% 護甲防禦
  • Med: (12—16)% 機率使用 200% 護甲防禦
義肢腿骨下肢
  • High: 你造成的點燃擴散至 1.5 米內的其它敵人
  • Low: 增加 (8—12)% 敵人點燃持續時間
    你造成的點燃擴散至 1.5 米內的其它敵人
  • Med: 增加 (15—20)% 敵人點燃持續時間
    你造成的點燃擴散至 1.5 米內的其它敵人
餘燼腿骨下肢
  • High: 從已裝備長靴獲得的加成增加 (8—12)%
  • Low: 鑲嵌於裝備中鞋子的技能增加(6—8)%魔力消耗效用
  • Med: 鑲嵌於裝備中鞋子的技能增加(10—14)%魔力消耗效用
烈焰羊蹄下肢
  • High: 每 20 點力量增加 1% 火焰傷害
  • Low: 增加 (10—15)% 火焰傷害
  • Med: 增加 (20—30)% 火焰傷害
元素精華軀幹
  • High: +(2—3)% 最大冰冷抗性
  • Low: +(14—18)% 冰冷抗性
  • Med: +(22—28)% 冰冷抗性
魔像石軀幹
  • High: 若過去 2 秒你被暈眩或是格擋暈眩一擊,你將不能再被暈眩
  • Low: (10—15)% 機率避免被暈眩
    若過去 2 秒你被暈眩或是格擋暈眩一擊,你將不能再被暈眩
  • Med: (20—30)% 機率避免被暈眩
    若過去 2 秒你被暈眩或是格擋暈眩一擊,你將不能再被暈眩
獵骨者肋胸軀幹
  • High: (4—6)% 額外物理傷害減免
  • Low: % 額外物理傷害減免
    減少 (4—5)% 承受物理持續傷害
  • Med: % 額外物理傷害減免
    減少 (6—7)% 承受物理持續傷害
斬獲毒刺軀幹
  • High: 擊中有(10—15)%機率會將敵方怪物的閃電抗性數值視為顛倒
  • Low: 傷害穿透 (3—4)% 閃電抗性
  • Med: 傷害穿透 (6—8)% 閃電抗性
熊怪血肉軀幹
  • High: 對滿血的敵人增加 (75—100)% 暈眩時間
  • Low: 減少 (10—15)% 敵人暈眩門檻
  • Med: 減少 (20—30)% 敵人暈眩門檻
熔岩之核軀幹
  • High: +(2—3)% 最大火焰抗性
  • Low: +(14—18)% 火焰抗性
  • Med: +(22—28)% 火焰抗性
尖刺甲殼軀幹
  • High: 承受的(300—400)%近戰冰冷傷害會反射給攻擊者
  • Low: 反射 (200—250) 冰冷傷害給近戰攻擊者
    承受的%近戰冰冷傷害會反射給攻擊者
  • Med: 反射 (400—500) 冰冷傷害給近戰攻擊者
    承受的%近戰冰冷傷害會反射給攻擊者
貴族軀幹軀幹
  • High: 每損失5%未保留生命,增加2%生命回復率
  • Low: 增加 (8—10)% 生命回復率
  • Med: 增加 (15—20)% 生命回復率
禽臟軀幹
  • High: 致命一擊會消耗屍體以恢復(3—4)%魔力
    killing blow consumes corpse restore % life [3,4]
  • Low: 最後一擊會消耗屍體並恢復(40—60)生命和(20—30)魔力
    killing blow consumes corpse restore % life [0]
  • Med: 最後一擊會消耗屍體並恢復(80—120)生命和(40—60)魔力
    killing blow consumes corpse restore % life [0]
聖宗旗幟軀幹
  • High: 每顆暴擊球獲得 1% 閃電傷害的額外混沌傷害
  • Low: 每個暴擊球增加 3% 法術傷害
  • Med: 每個暴擊球增加 4% 法術傷害
角鬥士之心軀幹
  • High: 近戰擊中時獲得 層盛怒
    增加+(5—7)最大怒氣
  • Low: 近戰擊中時獲得 1 層盛怒
  • Med: 近戰擊中時獲得 2 層盛怒
腐化甲殼軀幹
  • High: 擁有生命消耗的技能有(6—8)%機率造成兩倍傷害
  • Low: 消耗生命的技能增加 (18—24)% 傷害
    擁有生命消耗的技能有%機率造成兩倍傷害
  • Med: 消耗生命的技能增加 (30—40)% 傷害
    擁有生命消耗的技能有%機率造成兩倍傷害
灼燃鍛爐軀幹
  • High: 你造成的火焰曝曬套用額外 (-6—-4)% 火焰抗性
  • Low: 擊中時有 (8—12)% 機率造成火焰曝曬
    你造成的火焰曝曬套用額外 % 火焰抗性
  • Med: 擊中時有 (15—20)% 機率造成火焰曝曬
    你造成的火焰曝曬套用額外 % 火焰抗性
神聖視界軀幹
  • High: 你所創造的奉獻地面會賦予減少(4—6)%你和友方承受的傷害
  • Low: 增加 (10—15)% 你製造奉獻地面的效果
  • Med: 增加 (20—30)% 你製造奉獻地面的效果
截肢卵囊軀幹
  • High: 近期創造的召喚物擁有猛攻
  • Low: 近期製造的召喚物增加 (5—7)% 攻擊和施放速度
  • Med: 近期製造的召喚物增加 (8—12)% 攻擊和施放速度
感染軀幹軀幹
  • High: 擊殺中毒敵人時,召喚物恢復 (3—5)% 生命
  • Low: 召喚物每秒回復 (0.8—1)% 生命
    擊殺中毒敵人時,召喚物恢復 % 生命
  • Med: 召喚物每秒回復 (1.6—2)% 生命
    擊殺中毒敵人時,召喚物恢復 % 生命
華麗軀幹軀幹
  • High: 你所承受(3—5)%的擊中傷害會先由你可傷害召喚物的生命扣除,而不是你
  • Low: 召喚物增加 (10—15)% 最大生命
    你所承受%的擊中傷害會先由你可傷害召喚物的生命扣除,而不是你
  • Med: 召喚物增加 (20—30)% 最大生命
    你所承受%的擊中傷害會先由你可傷害召喚物的生命扣除,而不是你
焦黑肺臟軀幹
  • High: 受到你戰吼嘲諷的敵人會減少4%行動速度
  • Low: 增加 (10—15)% 戰吼施放速度
  • Med: 增加 (20—30)% 戰吼施放速度
鬼婆之胃軀幹
  • High: 敵人身上每個詛咒增加擊中和異常狀態 (8—12)% 傷害
  • Low: 增加 (5—7)% 你所施放詛咒的效果
  • Med: 增加 (8—12)% 你所施放詛咒的效果
勇士戰旗軀幹
  • High: 鬥旗同時會賦予你和友軍等同於1%物理傷害的額外冰冷傷害
  • Low: 位於你鬥旗周遭的敵人會增加(4—5)%承受冰冷傷害
  • Med: 位於你鬥旗周遭的敵人會增加(6—8)%承受冰冷傷害
古靈軀幹軀幹
  • Low: 裝備和寶石減少 (4—6)% 能力值需求
    增加 % 裝備的胸甲的能量護盾
  • Med: 裝備和寶石減少 (7—10)% 能力值需求
    增加 % 裝備的胸甲的能量護盾
  • High1: 增加(60—70)%來自裝備胸甲的護甲值
    增加 % 裝備的胸甲的能量護盾
  • High2: 增加 (30—35)% 裝備的胸甲的能量護盾
  • High3: 增加 (60—70)% 你胸甲的閃避值
    增加 % 裝備的胸甲的能量護盾
日浸胸甲軀幹
  • High: 鬥旗同時會賦予你和友軍等同於1%物理傷害的額外火焰傷害
  • Low: 位於你鬥旗周遭的敵人會增加(4—5)%承受火焰傷害
  • Med: 位於你鬥旗周遭的敵人會增加(6—8)%承受火焰傷害
蠍尾釘刺軀幹
  • High: 當你使一名未中毒的目標中毒時,同時施加(4—6)層凋零減益,持續2秒
  • Low: 你對非中毒的敵人造成中毒,增加 (40—60)% 傷害
    當你使一名未中毒的目標中毒時,同時施加層凋零減益,持續2秒
  • Med: 你對非中毒的敵人造成中毒,增加 (75—100)% 傷害
    當你使一名未中毒的目標中毒時,同時施加層凋零減益,持續2秒
混沌魔像核心軀幹
  • High: 承受(8—10)%的物理持續傷害改為混沌傷害
  • Low: 受到的持續性混沌傷害減少 (4—5)%
  • Med: 受到的持續性混沌傷害減少 (6—7)%
染病之翼軀幹
  • High: 中毒時+(20—30)%混沌持續傷害加成
  • Low: +(6—8)% 混沌持續傷害加成
  • Med: +(10—14)% 混沌持續傷害加成
腫脹腹部軀幹
  • High: 當你消耗一具稀有怪物的屍體時,會吞噬一個靈魂
  • Low: 若你近期有消耗屍體,增加 (10—15)% 傷害
  • Med: 若你近期有消耗屍體,增加 (20—30)% 傷害
釋界.天體儀軀幹
  • 3 公尺內的敵人被焦灼
  • Uber: +1 聖潔妖精的最大數量
    +1 召喚聖潔妖精數量
灼烙總督.眼界軀幹
  • (4—6)% 的冰冷傷害承受為火焰傷害
    (4—6)% 的閃電傷害承受為火焰傷害
    (4—6)% 的物理傷害承受為火焰傷害
  • Uber: +(3—5) 最大護體
夢魘.不滅之核軀幹
  • 對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 (2—3)% 承受傷害
夢魘.卡塔莉娜之翼軀幹
  • +1 最大幽魂數量
蝙蝠.翅膀軀幹
  • 1: (10—15)% 機率避免元素異常狀態
  • 2: (20—30)% 機率避免元素異常狀態
夢魘.利西亞之翼軀幹
  • 1: 誓約技能增加 (25—40)% 冷卻時間恢復率
  • 2: 誓約技能增加 (30—50)% 施放速度
恐喙鳥之首頭
  • High: 每秒對6公尺範圍內的敵人施加凋零,持續5秒
  • Low: 增加 (10—15)% 混沌傷害
    每秒對6公尺範圍內的敵人施加凋零,持續秒
  • Med: 增加 (20—30)% 混沌傷害
    每秒對6公尺範圍內的敵人施加凋零,持續秒
圖騰面具頭
  • High: (10—12)%更多最大閃電傷害
  • Low: (10—15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
  • Med: (20—30)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
  • Queen: (10—12)%更多最大閃電傷害
羊人之角頭
  • High: 範圍效果擁有(6—8)%機率造成兩倍傷害
  • Low: 增加 (8—12)% 範圍效果
    範圍效果擁有%機率造成兩倍傷害
  • Med: 增加 (15—20)% 範圍效果
    範圍效果擁有%機率造成兩倍傷害
水手的三角帽頭
  • High: 擊殺時有 % 機率獲得 4 秒迷蹤效果
    擊中時有(4—6)%機率獲得迷蹤
  • Low: 擊殺時有 (8—12)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果
  • Med: 擊殺時有 (15—20)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果
割喉者頭顱頭
  • High: 擊中有 (30—50)% 機率無視敵人的物理傷害減免
  • Low: 增加 (10—15)% 全域物理傷害
  • Med: 增加 (20—30)% 全域物理傷害
鏤空頭骨頭
  • High: 每等級擊中 -1 承受物理傷害
  • Low: 攻擊擊中 (-15—-10) 承受物理傷害
  • Med: 攻擊擊中 (-30—-20) 承受物理傷害
聖宗之首頭
  • High: 對照明範圍的增減同時會以(8—12)%的數值套用至生命回復率
  • Low: 增加 (8—12)% 照亮範圍
    對照明範圍的增減同時會以%的數值套用至生命回復率
  • Med: 增加 (15—20)% 照亮範圍
    對照明範圍的增減同時會以%的數值套用至生命回復率
巨蛛毒牙頭
  • High: 你造成的中毒傷害加快(10—15)%
  • Low: 擊中時有 (10—15)% 機率使敵人中毒
  • Med: 擊中時有 (20—30)% 機率使敵人中毒
匪徒盜賊之首頭
  • High: 增加 (3—4)% 行動速度
  • Low: 增加 (4—6)% 攻擊與施放速度
  • Med: 增加 (8—10)% 攻擊與施放速度
匪徒女巫之首頭
  • High: (15—20)% 的承受傷害補償為魔力
  • Low: 每秒 (4—6) 基本魔力回復
  • Med: 每秒 (8—10) 基本魔力回復
匪徒戰士之首頭
  • High: 若你近期被擊中每秒回復 (3—4)% 生命
  • Low: 每秒回復 (0.8—1)% 生命
    若你近期被擊中每秒回復 % 生命
  • Med: 每秒回復 (1.6—2)% 生命
    若你近期被擊中每秒回復 % 生命
破損半身像頭
  • High: 當你使用近戰擊中暈眩敵人時,有 (75—100)% 機率獲得 1 顆耐力球
  • Low: 增加 (10—15)% 暈眩恢復和格擋恢復
    當你使用近戰擊中暈眩敵人時,有 % 機率獲得 1 顆耐力球
  • Med: 增加 (20—30)% 暈眩恢復和格擋恢復
    當你使用近戰擊中暈眩敵人時,有 % 機率獲得 1 顆耐力球
幽魂兜帽頭
  • High: +(2—3)% 最大混沌抗性
  • Low: +(7—13)% 混沌抗性
  • Med: +(17—19)% 混沌抗性
士兵之首頭
  • High: 增加(80—120)%來自裝備頭盔的護甲
  • Low: 增加 (10—15)% 護甲
  • Med: 增加 (20—30)% 護甲
電能儀器頭
  • High: 若你獲得暴擊球,有 (8—12)% 機率獲得最大上限暴擊球
  • Low: 擊殺時有 (8—12)% 機率獲得 1 顆暴擊球
    若你獲得暴擊球,有 % 機率獲得最大上限暴擊球
  • Med: 擊殺時有 (15—20)% 機率獲得 1 顆暴擊球
    若你獲得暴擊球,有 % 機率獲得最大上限暴擊球
將軍首級頭
  • High: 獲得等同 (4—6)% 最大生命值的額外能量護盾
  • Low: 增加 (8—12)% 最大能量護盾
    獲得等同 % 最大生命值的額外能量護盾
  • Med: 增加 (15—20)% 最大能量護盾
    獲得等同 % 最大生命值的額外能量護盾
奇術師之首頭
  • High: 獲得 (4—6)% 物理傷害的火焰傷害
    獲得 (4—6)% 物理傷害的冰冷傷害
    獲得 (4—6)% 物理傷害的閃電傷害
  • Low: 獲得等同 (4—5)% 物理傷害的一個隨機元素傷害
  • Med: 獲得等同 (8—10)% 物理傷害的一個隨機元素傷害
燃火頭骨頭
  • High: 當你擊殺稀有怪物,有 (20—30)% 機率獲得它其中 1 個詞綴,持續 10 秒
  • Low: 擊中稀有怪物增加 (20—30)% 傷害
  • Med: 擊中稀有怪物增加 (35—50)% 傷害
腫脹之眼頭
  • High: % 機率避免腐化之血
    腐化之血對你沒有影響
  • Low: (30—50)% 機率避免腐化之血
    腐化之血對你沒有影響
  • Med: (60—80)% 機率避免腐化之血
    腐化之血對你沒有影響
判官之盔頭
  • High: 暈眩之擊造成的 (10—15)% 傷害,恢復為生命
  • Low: 增加 (18—24)% 暈眩門檻
  • Med: 增加 (30—40)% 暈眩門檻
追隨者之冠頭
  • High: 獲得 (10—15)% 物理傷害的火焰傷害
    % 物理傷害轉換為火焰傷害
  • Low: (10—15)% 物理傷害轉換為火焰傷害
  • Med: (20—30)% 物理傷害轉換為火焰傷害
貪婪頭骨頭
  • High: 若你近期有消耗屍體,增加 (16—24)% 傷害
    若你近期有消耗屍體,每秒回復 (1.6—2)% 生命
    若你近期消耗了一具屍體,每秒回復 (0.8—1)% 魔力
  • Low: 每 3 秒,消耗 5 公尺內的屍體恢復 (2—3)% 生命
    每 3 秒,消耗一具位於 5 公尺內的屍體以恢復(2—3)%魔力
  • Med: 每 3 秒,消耗 5 公尺內的屍體恢復 (4—5)% 生命
    每 3 秒,消耗一具位於 5 公尺內的屍體以恢復(4—5)%魔力
貴族之首頭
  • High: 你的技能會於擊中時擊殺低於15%生命的不死敵人
  • Low: 對不死怪物造成(6—8)%更多傷害
    你的技能會於擊中時擊殺低於15%生命的不死敵人
  • Med: 對不死怪物造成(12—15)%更多傷害
    你的技能會於擊中時擊殺低於15%生命的不死敵人
  • Queen: 對不死怪物造成(12—15)%更多傷害
    你的技能會於擊中時擊殺低於15%生命的不死敵人
連體獵犬之首頭
  • High: 被釋放輔助的技能 +1 封印最大數量
  • Low: 被釋放輔助的技能增加 (8—12)% 封印獲得頻率
  • Med: 被釋放輔助的技能增加 (15—20)% 封印獲得頻率
剝皮面容頭
  • High: 承受傷害的(10—15)%補償為能量護盾
  • Low: 承受傷害的%補償為能量護盾
    承受的 (8—12)% 混沌傷害不會無視能量護盾
  • Med: 承受傷害的%補償為能量護盾
    承受的 (15—20)% 混沌傷害不會無視能量護盾
熊首頭
  • 最小盛怒 +4
豬首頭
  • 若你近期有暈眩敵人,有 (8—10)% 機率造成兩倍傷害
鹿首頭
  • +(8—12)% 壓抑法術傷害率
死靈面具頭
  • High: 你所創造的奉獻同時會賦予增加(15—20)%傷害
  • Low: 奉獻技能增加 (10—15)% 持續時間
  • Med: 奉獻技能增加 (20—30)% 持續時間
構裝體之首頭
  • High: 技能每創造一個投射物,即增加(4—5)%投射物傷害
  • Low: 增加 (8—12)% 投射物速度
    技能每創造一個投射物,即增加%投射物傷害
  • Med: 增加 (15—20)% 投射物速度
    技能每創造一個投射物,即增加%投射物傷害
蛛后之首頭
  • High: 擊殺時觸發等級1的[LesserRaiseSpiders::1|低階異蛛復甦]
    你每有一名召喚物,即增加%傷害,至多40%
  • Low: 擊殺時有%機率觸發等級1的[LesserRaiseSpiders::1|低階異蛛復甦]
    你每有一名召喚物,即增加2%傷害,至多40%
  • Med: 擊殺時有%機率觸發等級1的[LesserRaiseSpiders::1|低階異蛛復甦]
    你每有一名召喚物,即增加3%傷害,至多40%
乾癟頭顱頭
  • High: +(1—2) 最大殭屍數量
  • Low: 增加 (20—30)% 殭屍造成的傷害
  • Med: 增加 (35—50)% 殭屍造成的傷害
駭人巨口頭
  • High: 自身上每個詛咒增加你 (8—12)% 傷害
  • Low: 減少在你身上的詛咒效果 (20—30)%
  • Med: 減少在你身上的詛咒效果 (35—50)%
極寒銳牙頭
  • High: 擊中有(10—15)%機率會將敵方怪物的冰冷抗性數值視為顛倒
  • Low: 傷害穿透 (3—4)% 冰冷抗性
  • Med: 傷害穿透 (6—8)% 冰冷抗性
奇美拉之眼頭
  • High: local display grant level x petrification statue [20]
  • Low: 作用於你身上的石化消逝的速度加快(80—120)%
    local display grant level x petrification statue [0]
  • Med: 作用於你身上的石化消逝的速度加快(150—200)%
    local display grant level x petrification statue [0]
沙漠女王之冠頭
  • High: 被你在沙戮姿態下致盲的敵人會增加(6—8)%承受傷害
  • Low: 致盲時增加(20—30)%傷害
    被你在沙戮姿態下致盲的敵人會增加%承受傷害
  • Med: 致盲時增加(35—50)%傷害
    被你在沙戮姿態下致盲的敵人會增加%承受傷害
電能頭骨頭
  • High: 獲得 (10—15)% 物理傷害的閃電傷害
    % 物理傷害轉換為閃電傷害
  • Low: (10—15)% 物理傷害轉換為閃電傷害
  • Med: (20—30)% 物理傷害轉換為閃電傷害
女巫頭顱頭
  • 對魔力回復率的增減同時會以(10—15)%的數值
    套用至能量護盾充能率
鬼婆頭顱頭
  • 被你祖咒的敵人無法造成暴擊
破碎胸像頭
  • 擊殺敵人有 (2—3)% 機率掉落 1 個額外知識卷軸
恐慌化身.頭顱頭
  • 召喚物獲得你(20—30)%的額外抗性
  • Uber: 當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得 1 種隨機神殿增益效果 (1—4) 秒
恐懼化身.頭顱頭
  • 每 4 秒觸發等級 20 的召喚虛空幼蟲
  • Uber: 你的混沌傷害可以造成冰凍
吞噬天地.頭顱頭
  • 你的暴擊擊中敵人有 (10—15)% 機率獲得 1 顆狂怒球
  • Uber: 全部技能寶石品質 +(5—10)%
異界尊師.頭顱頭
  • 當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
  • Uber: 被你擊中而冰緩的敵人,可以像冰凍那樣被粉碎
塑界者.頭顱頭
  • 當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得 10 秒塑者光環
  • Uber: 每 3 秒功能藥劑回復 (1—2) 充能
牛頭人.頭顱頭
  • +1% 全部最大元素抗性
九頭蛇.頭顱頭
  • 箭矢分裂後穿透所有目標
奇美拉.頭顱頭
  • 若你近期有擊中,召喚物增加 (35—50)% 傷害
鳳凰.頭顱頭
  • 被點燃時 (1—2)% 火焰傷害吸取生命
淨化.頭顱頭
  • 苦難共磨
奴役.頭顱頭
  • 每 100 保留魔力,增加 1% 護甲
根除.頭顱頭
  • 有連鎖的投射物獲得 (8—12)% 非混沌傷害的額外混沌傷害
巴倫.頭顱頭
  • 若裝備 5 種聖戰軍王之物,擊中敵人時施加感電
維羅提尼亞.頭顱頭
  • 若裝備 5 種救贖者之物,擊中敵人時施加凍傷
圖拉克斯.頭顱頭
  • 若裝備 5 種總督軍之物,擊中敵人時施加易燃
奧赫茲明.頭顱頭
  • 若裝備 5 種狩獵者之物,擊中敵人時施加絕望
夢魘.烏特雷之首頭
  • 增加(20—25)%作用於你的鋼鐵藥劑效果
審判官頭顱頭
  • 1: 近戰暴擊造成流血效果
  • 2: 近戰暴擊使敵人中毒
    近戰暴擊造成流血效果
賽勒斯.頭顱頭
  • 1: 靈體扭曲
    肉體扭曲
    意志扭曲
  • 2: 靈體扭曲
    肉體扭曲
    意志扭曲
  • 3: 靈體扭曲
    肉體扭曲
    意志扭曲
  • Uber: 你所擊殺的敵人有(5—10)%機率爆炸,造成等同於其最大生命十分之一的隨機元素傷害
干擾.頭顱頭
  • 1: 若你近期有被擊中,技能發射 1 個額外投射物
  • 2: 若你近期有使用位移技能,技能發射 1 個額外投射物
角鬥士之盔頭
  • 1: 當你格擋時有 (10—20)% 機率獲得 1 顆狂怒球
  • 2: 格擋時 (10—20)% 機率獲得耐力球
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