DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
อวัยวะ ไอเทม /166
Wickerman /165
ลำตัว ศีรษะ อวัยวะบน อวัยวะล่าง
ชื่อSlotVariants
แก่นธาตุลำตัว
  • High: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +(2—3)%
  • Low: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(14—18)%
  • Med: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(22—28)%
ศิลาโกเลมลำตัว
  • High: คุณไม่ติดสถานะ สตัน หากคุณติดสถานะ สตัน หรือบล็อคการปะทะที่สร้างสถานะ สตัน ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา
  • Low: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (10—15)%
    คุณไม่ติดสถานะ สตัน หากคุณติดสถานะ สตัน หรือบล็อคการปะทะที่สร้างสถานะ สตัน ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา
  • Med: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (20—30)%
    คุณไม่ติดสถานะ สตัน หากคุณติดสถานะ สตัน หรือบล็อคการปะทะที่สร้างสถานะ สตัน ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา
ซี่โครงผู้ย่องตามลำตัว
  • High: เสริมค่าป้องกันกายภาพ (4—6)%
  • Low: เสริมค่าป้องกันกายภาพ %
    ลดความเสียหาย กายภาพต่อเนื่อง (4—5)%
  • Med: เสริมค่าป้องกันกายภาพ %
    ลดความเสียหาย กายภาพต่อเนื่อง (6—7)%
หางแมงป่องขาดลำตัว
  • High: การปะทะ มีโอกาสมองว่าค่าต้านทาน สายฟ้า ของมอนสเตอร์ศัตรู สลับขั้วบวกลบ (10—15)%
  • Low: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (3—4)%
  • Med: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (6—8)%
เนื้อหนังหมีลำตัว
  • High: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (75—100)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
  • Low: ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (10—15)%
  • Med: ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (20—30)%
แกนหลอมเหลวลำตัว
  • High: ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +(2—3)%
  • Low: ค่าต้านทาน ไฟ +(14—18)%
  • Med: ค่าต้านทาน ไฟ +(22—28)%
เปลือกติดหนามลำตัว
  • High: สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง ประชิด (300—400)% ไปยังผู้โจมตี
  • Low: สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง (200—250) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
    สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง ประชิด % ไปยังผู้โจมตี
  • Med: สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง (400—500) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
    สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง ประชิด % ไปยังผู้โจมตี
ลำตัวคนชั้นสูงลำตัว
  • High: เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 2% ต่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรอง ที่หายไป 5%
  • Low: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (8—10)%
  • Med: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (15—20)%
ช่องท้องอีแร้งลำตัว
  • High: การลงมือสังหาร กลืนกินศพเพื่อ เติมมานา (3—4)%
    killing blow consumes corpse restore % life [3,4]
  • Low: การลงมือสังหาร กลืนกินศพ เพื่อเติมพลังชีวิต (40—60) และมานา (20—30)
    killing blow consumes corpse restore % life [0]
  • Med: การลงมือสังหาร กลืนกินศพ เพื่อเติมพลังชีวิต (80—120) และมานา (40—60)
    killing blow consumes corpse restore % life [0]
ธงเทมพลาร์ลำตัว
  • High: นำความเสียหาย สายฟ้า 1% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน Power Charge
  • Low: เพิ่มความเสียหาย เวท 3% ต่อจำนวน Power Charge
  • Med: เพิ่มความเสียหาย เวท 4% ต่อจำนวน Power Charge
หัวใจนักสู้ลำตัว
  • High: ได้รับสถานะ คลั่ง ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(5—7) ระดับ
  • Low: ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
  • Med: ได้รับสถานะ คลั่ง 2 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
เปลือกอาบมลทินลำตัว
  • High: สกิลที่ใช้งานพลังชีวิต มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (6—8)%
  • Low: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลที่ใช้งานพลังชีวิต (18—24)%
    สกิลที่ใช้งานพลังชีวิต มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า %
  • Med: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลที่ใช้งานพลังชีวิต (30—40)%
    สกิลที่ใช้งานพลังชีวิต มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า %
เตาไฟลุกโชนลำตัว
  • High: สถานะ พ่ายแก่ไฟ ที่คุณสร้างจะเสริมผลต่อค่าต้านทาน ไฟ (-6—-4)%
  • Low: มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (8—12)% เมื่อปะทะ
  • Med: มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (15—20)% เมื่อปะทะ
ตราเทวเนตรศักดิ์สิทธิ์ลำตัว
  • High: พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง มอบม็อด: ลดความเสียหายที่ได้รับ (4—6)% ให้กับคุณและเพื่อน
  • Low: เพิ่มผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง (10—15)%
  • Med: เพิ่มผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง (20—30)%
ถุงไข่แมงมุมลำตัว
  • High: มิเนียน ที่สร้างมาเร็วๆ นี้ มีสถานะ เร่งราวี
  • Low: มิเนียน ที่ถูกสร้างขึ้นมาเร็วๆ นี้ มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น (5—7)%
  • Med: มิเนียน ที่ถูกสร้างขึ้นมาเร็วๆ นี้ มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น (8—12)%
ลำตัวติดเชื้อลำตัว
  • High: มิเนียน เติมพลังชีวิต (3—5)% เมื่อมันสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
  • Low: มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต (0.8—1)% ต่อวินาที
    มิเนียน เติมพลังชีวิต % เมื่อมันสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
  • Med: มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต (1.6—2)% ต่อวินาที
    มิเนียน เติมพลังชีวิต % เมื่อมันสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ลำตัวหรูหราลำตัว
  • High: รับความเสียหาย ปะทะ (3—5)% ด้วย พลังชีวิตของ มิเนียนที่รับความเสียหายได้ แทนคุณ
  • Low: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (10—15)%
    รับความเสียหาย ปะทะ % ด้วย พลังชีวิตของ มิเนียนที่รับความเสียหายได้ แทนคุณ
  • Med: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (20—30)%
    รับความเสียหาย ปะทะ % ด้วย พลังชีวิตของ มิเนียนที่รับความเสียหายได้ แทนคุณ
ปอดดำมืดลำตัว
  • High: ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากการคำรามของคุณ มีความเร็วในการกระทำ ลดลง 4%
  • Low: เพิ่มความเร็วในการคำราม (10—15)%
  • Med: เพิ่มความเร็วในการคำราม (20—30)%
ช่องท้องแม่มดเฒ่าลำตัว
  • High: เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (8—12)% ต่อจำนวนคำสาปบนตัวศัตรู
  • Low: เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ (5—7)%
  • Med: เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ (8—12)%
ธงแชมป์เปียนลำตัว
  • High: ธงม็อบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 1% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ให้กับคุณและเพื่อน เช่นกัน
  • Low: ศัตรูที่อยู่ใกล้ธงของคุณ ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มขึ้น (4—5)%
  • Med: ศัตรูที่อยู่ใกล้ธงของคุณ ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มขึ้น (6—8)%
ลำตัวมณีชนลำตัว
  • High1: เพิ่มค่าเกราะจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ (60—70)%
    เพิ่มโล่พลังงานจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ %
  • High2: เพิ่มโล่พลังงานจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ (30—35)%
  • High3: เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ (60—70)%
    เพิ่มโล่พลังงานจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ %
  • Low: ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ ลดลง (4—6)%
    เพิ่มโล่พลังงานจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ %
  • Med: ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ ลดลง (7—10)%
    เพิ่มโล่พลังงานจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ %
เกราะหุ้มหน้าอกอาบตะวันลำตัว
  • High: ธงม็อบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 1% ไปเสริมเป็น ไฟ ให้กับคุณและเพื่อน เช่นกัน
  • Low: ศัตรูที่อยู่ใกล้ธงของคุณ ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (4—5)%
  • Med: ศัตรูที่อยู่ใกล้ธงของคุณ ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (6—8)%
หางแมงป่องลำตัว
  • High: เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ต่อเป้าหมายที่ไม่ติดสถานะ พิษ จะสร้างดีบัฟ เหี่ยวเฉา (4—6) ระดับ 2 วินาที เช่นกัน
  • Low: สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (40—60)% ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ
    เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ต่อเป้าหมายที่ไม่ติดสถานะ พิษ จะสร้างดีบัฟ เหี่ยวเฉา ระดับ 2 วินาที เช่นกัน
  • Med: สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (75—100)% ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ
    เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ต่อเป้าหมายที่ไม่ติดสถานะ พิษ จะสร้างดีบัฟ เหี่ยวเฉา ระดับ 2 วินาที เช่นกัน
แกนโกเลมเคออสลำตัว
  • High: เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ที่ได้รับ (8—10)% เป็น เคออส
  • Low: ลดความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ที่ได้รับ (4—5)%
  • Med: ลดความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ที่ได้รับ (6—7)%
ปีกอาบโรคลำตัว
  • High: ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(20—30)% ขณะที่ติดสถานะ พิษ
  • Low: ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(6—8)%
  • Med: ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(10—14)%
กระเพาะกางลำตัว
  • High: กลืนกินวิญญาณ 1 ดวง เมื่อคุณกลืนกินศพมอนสเตอร์แรร์
  • Low: เพิ่มความเสียหาย (10—15)% หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้
  • Med: เพิ่มความเสียหาย (20—30)% หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้
แบบจำลองดาวเมเวนลำตัว
  • ศัตรูในระยะ 3 เมตร ติดสถานะ แผดเผา
  • Uber: จำนวน วิสป์ สูงสุด +1 ตัว
    จำนวน วิสป์อัญเชิญ +1 ตัว
ตราเทวเนตรอุปราชอาบเพลิงลำตัว
  • เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (4—6)% เป็น ไฟ
    เปลี่ยนความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (4—6)% เป็น ไฟ
    เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (4—6)% เป็น ไฟ
  • Uber: จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +(3—5) ระดับ
ปีกค้างคาวลำตัว
  • 1: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (10—15)%
  • 2: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (20—30)%
แกนจักรกลคงกระพันฝันร้ายลำตัว
  • ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (2—3)% ต่อจำนวนชนิดของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้างต่อมัน
ปีกไลเซียฝันร้ายลำตัว
  • 1: สกิลปฏิญาณ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (25—40)%
  • 2: สกิลปฏิญาณ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (30—50)%
ปีกคาทาริน่าฝันร้ายลำตัว
  • จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด +1 ตน
หัวโรอ์ขาดศีรษะ
  • High: ทุกวินาที สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 5 วินาที ต่อศัตรูในระยะ 6 เมตร
  • Low: เพิ่มความเสียหาย เคออส (10—15)%
    ทุกวินาที สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา วินาที ต่อศัตรูในระยะ 6 เมตร
  • Med: เพิ่มความเสียหาย เคออส (20—30)%
    ทุกวินาที สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา วินาที ต่อศัตรูในระยะ 6 เมตร
รูปโฉมโทเทมศีรษะ
  • High: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้าสูงสุด อีก (10—12)%
  • Low: มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (10—15)%
  • Med: มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (20—30)%
  • Queen: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้าสูงสุด อีก (10—12)%
เขามนุษย์แพะศีรษะ
  • High: สกิลพื้นที่ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (6—8)%
  • Low: เพิ่มพื้นที่ส่งผล (8—12)%
    สกิลพื้นที่ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า %
  • Med: เพิ่มพื้นที่ส่งผล (15—20)%
    สกิลพื้นที่ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า %
หมวกไตรคอร์นนักเดินเรือศีรษะ
  • High: มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที % เมื่อสังหาร
    มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ (4—6)% เมื่อปะทะ
  • Low: มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (8—12)% เมื่อสังหาร
  • Med: มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (15—20)% เมื่อสังหาร
ศีรษะมือมีดศีรษะ
  • High: การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู (30—50)%
  • Low: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (10—15)%
  • Med: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (20—30)%
กะโหลกกลวงศีรษะ
  • High: ได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ -1 ต่อจำนวนเลเวล
  • Low: ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-15—-10) จากการปะทะด้วยการโจมตี
  • Med: ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-30—-20) จากการปะทะด้วยการโจมตี
กะโหลกเทมพลาร์ศีรษะ
  • High: การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความเร็วในการฟื้นฟูพลังชีวิต เช่นกันในสัดส่วน (8—12)% ของค่าดังกล่าว
  • Low: เพิ่มรัศมีแสง (8—12)%
    การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความเร็วในการฟื้นฟูพลังชีวิต เช่นกันในสัดส่วน % ของค่าดังกล่าว
  • Med: เพิ่มรัศมีแสง (15—20)%
    การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความเร็วในการฟื้นฟูพลังชีวิต เช่นกันในสัดส่วน % ของค่าดังกล่าว
เขี้ยวแมงมุมศีรษะ
  • High: สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10—15)%
  • Low: มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (10—15)% เมื่อปะทะ
  • Med: มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (20—30)% เมื่อปะทะ
ศีรษะมือดาบจอมโจรศีรษะ
  • High: เพิ่มความเร็วในการกระทำ (3—4)%
  • Low: เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (4—6)%
  • Med: เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (8—10)%
ศีรษะแม่มดจอมโจรศีรษะ
  • High: ความเสียหายที่ได้รับ (15—20)% ถูกเยียวยาเป็น มานา
  • Low: ฟื้นฟูมานา (4—6) ต่อวินาที
  • Med: ฟื้นฟูมานา (8—10) ต่อวินาที
ศีรษะนักรบจอมโจรศีรษะ
  • High: ฟื้นฟูพลังชีวิต (3—4)% ต่อวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
  • Low: ฟื้นฟูพลังชีวิต (0.8—1)% ต่อวินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต % ต่อวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
  • Med: ฟื้นฟูพลังชีวิต (1.6—2)% ต่อวินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต % ต่อวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
รูปปั้นเสียโฉมศีรษะ
  • High: มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (75—100)% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
  • Low: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (10—15)%
    มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก % เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
  • Med: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (20—30)%
    มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก % เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
หมวกฮู้ดวิญญาณศีรษะ
  • High: ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +(2—3)%
  • Low: ค่าต้านทาน เคออส +(7—13)%
  • Med: ค่าต้านทาน เคออส +(17—19)%
ศีรษะทหารศีรษะ
  • High: เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกที่สวมใส่ (80—120)%
  • Low: เพิ่มค่าเกราะ (10—15)%
  • Med: เพิ่มค่าเกราะ (20—30)%
อวัยวะอาบประจุศีรษะ
  • High: หากคุณได้รับ Power Charge คุณมีโอกาสได้รับเต็มจำนวนทันที (8—12)%
  • Low: มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (8—12)% เมื่อสังหาร
    หากคุณได้รับ Power Charge คุณมีโอกาสได้รับเต็มจำนวนทันที %
  • Med: มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (15—20)% เมื่อสังหาร
    หากคุณได้รับ Power Charge คุณมีโอกาสได้รับเต็มจำนวนทันที %
ศีรษะนายพลศีรษะ
  • High: นำ พลังชีวิตสูงสุด (4—6)% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
  • Low: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (8—12)%
    นำ พลังชีวิตสูงสุด % ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
  • Med: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (15—20)%
    นำ พลังชีวิตสูงสุด % ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
ศีรษะจอมเวทมณีศีรษะ
  • AbominationHigh: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ โลหิตมลทิน %
    คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
  • AbominationLow: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ โลหิตมลทิน (30—50)%
    คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
  • AbominationMed: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ โลหิตมลทิน (60—80)%
    คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
  • High: นำความเสียหาย กายภาพ (4—6)% ไปเสริมเป็น ไฟ
    นำความเสียหาย กายภาพ (4—6)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    นำความเสียหาย กายภาพ (4—6)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
  • Low: นำความเสียหาย กายภาพ (4—5)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
  • Med: นำความเสียหาย กายภาพ (8—10)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
กะโหลกลุกโชนศีรษะ
  • High: เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์แรร์ มีโอกาสได้รับม็อดของมัน 1 อย่าง 10 วินาที (20—30)%
  • Low: เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ต่อ มอนสเตอร์แรร์ (20—30)%
  • Med: เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ต่อ มอนสเตอร์แรร์ (35—50)%
ลูกตาตะกละศีรษะ
  • High: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ โลหิตมลทิน %
    คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
  • Low: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ โลหิตมลทิน (30—50)%
    คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
  • Med: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ โลหิตมลทิน (60—80)%
    คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
หมวกตุลาการศีรษะ
  • High: เติมพลังชีวิต เท่ากับ ความเสียหายที่ได้รับ (10—15)% จากการปะทะที่สร้างสถานะ สตัน
  • Low: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (18—24)%
  • Med: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (30—40)%
มงกุฎผู้ยึดมั่นศีรษะ
  • High: นำความเสียหาย กายภาพ (10—15)% ไปเสริมเป็น ไฟ
    แปลงความเสียหาย กายภาพ % เป็น ไฟ
  • Low: แปลงความเสียหาย กายภาพ (10—15)% เป็น ไฟ
  • Med: แปลงความเสียหาย กายภาพ (20—30)% เป็น ไฟ
กะโหลกกระหายเนื้อศีรษะ
  • High: เพิ่มความเสียหาย (16—24)% หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (1.6—2)% ต่อวินาที หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้
    ฟื้นฟูมานา (0.8—1)% ต่อวินาที หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้
  • Low: ทุก 3 วินาที กลืนกินศพในระยะ 5 เมตร 1 ศพเพื่อ เติมพลังชีวิต (2—3)%
    ทุก 3 วินาที กลืนกินศพในระยะ 5 เมตร 1 ศพเพื่อ เติมมานา (2—3)%
  • Med: ทุก 3 วินาที กลืนกินศพในระยะ 5 เมตร 1 ศพเพื่อ เติมพลังชีวิต (4—5)%
    ทุก 3 วินาที กลืนกินศพในระยะ 5 เมตร 1 ศพเพื่อ เติมมานา (4—5)%
ศีรษะขุนนางศีรษะ
  • High: สังหาร ศัตรูอันเดด ที่มีพลังชีวิต 15% หรือต่ำกว่าเมื่อปะทะ ด้วยสกิลของคุณ
  • Low: เพิ่มความเสียหายต่อ มอนสเตอร์อันเดด อีก (6—8)%
    สังหาร ศัตรูอันเดด ที่มีพลังชีวิต 15% หรือต่ำกว่าเมื่อปะทะ ด้วยสกิลของคุณ
  • Med: เพิ่มความเสียหายต่อ มอนสเตอร์อันเดด อีก (12—15)%
    สังหาร ศัตรูอันเดด ที่มีพลังชีวิต 15% หรือต่ำกว่าเมื่อปะทะ ด้วยสกิลของคุณ
  • Queen: เพิ่มความเสียหายต่อ มอนสเตอร์อันเดด อีก (12—15)%
    สังหาร ศัตรูอันเดด ที่มีพลังชีวิต 15% หรือต่ำกว่าเมื่อปะทะ ด้วยสกิลของคุณ
ศีรษะหมาประสานศีรษะ
  • High: สกิลที่เสริมด้วย Unleash มีจำนวน ผนึก สูงสุด +1
  • Low: สกิลที่เสริมด้วย Unleash มีความถี่ในการรับผนึก เพิ่มขึ้น (8—12)%
  • Med: สกิลที่เสริมด้วย Unleash มีความถี่ในการรับผนึก เพิ่มขึ้น (15—20)%
รูปโฉมแล่หนังศีรษะ
  • DepravedTrinity: การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความเร็วในการรีชาร์จโล่พลังงาน เช่นกัน
    ในสัดส่วน (10—15)% ของค่าดังกล่าว
  • High: ความเสียหายที่ได้รับ (10—15)% ถูกเยียวยาเป็น โล่พลังงาน
  • Low: ความเสียหายที่ได้รับ % ถูกเยียวยาเป็น โล่พลังงาน
    ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ (8—12)% ไม่ทะลุ โล่พลังงาน
  • Med: ความเสียหายที่ได้รับ % ถูกเยียวยาเป็น โล่พลังงาน
    ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ (15—20)% ไม่ทะลุ โล่พลังงาน
ศีรษะหมีศีรษะ
  • จำนวนต่ำสุดของสถานะ คลั่ง +4 ระดับ
ศีรษะหมูป่าศีรษะ
  • มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (8—10)% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
ศีรษะกวางศีรษะ
  • โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(8—12)%
หน้ากากหมอผีศีรษะ
  • High: การเซ่นไหว้ที่คุณสร้าง มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย (15—20)%
  • Low: สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (10—15)%
  • Med: สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (20—30)%
ศีรษะชีวิตประดิษฐ์ศีรษะ
  • High: สกิล สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (4—5)% ต่อจำนวนโพรเจกไทล์ที่สร้าง
  • Low: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (8—12)%
    สกิล สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น % ต่อจำนวนโพรเจกไทล์ที่สร้าง
  • Med: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (15—20)%
    สกิล สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น % ต่อจำนวนโพรเจกไทล์ที่สร้าง
ศีรษะแมงมุมราชินีศีรษะ
  • High: ทริกเกอร์ [LesserRaiseSpiders::1|ปลุกแมงมุมชั้นต่ำ (Lesser Raise Spiders)] เลเวล 1 เมื่อสังหาร
    เพิ่มความเสียหาย % ต่อจำนวนมิเนียน สูงสุด 40%
  • Low: มีโอกาสทริกเกอร์ [LesserRaiseSpiders::1|ปลุกแมงมุมชั้นต่ำ (Lesser Raise Spiders)] เลเวล 1 % เมื่อสังหาร
    เพิ่มความเสียหาย 2% ต่อจำนวนมิเนียน สูงสุด 40%
  • Med: มีโอกาสทริกเกอร์ [LesserRaiseSpiders::1|ปลุกแมงมุมชั้นต่ำ (Lesser Raise Spiders)] เลเวล 1 % เมื่อสังหาร
    เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อจำนวนมิเนียน สูงสุด 40%
ศีรษะตากแห้งศีรษะ
  • High: จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +(1—2) ตัว
  • Low: ซอมบี้ที่ปลุก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (20—30)%
  • Med: ซอมบี้ที่ปลุก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35—50)%
ปากสยองศีรษะ
  • High: เพิ่มความเสียหาย (8—12)% ต่อจำนวนคำสาปบนตัวคุณ
  • Low: ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ (20—30)%
  • Med: ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ (35—50)%
คมเขี้ยวเย็นจัดศีรษะ
  • High: การปะทะ มีโอกาสมองว่าค่าต้านทาน น้ำแข็ง ของมอนสเตอร์ศัตรู สลับขั้วบวกลบ (10—15)%
  • Low: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (3—4)%
  • Med: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (6—8)%
ลูกตาไคมีรัลศีรษะ
  • High: local display grant level x petrification statue [20]
  • Low: สถานะ แข็งเป็นหิน ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น (80—120)%
    local display grant level x petrification statue [0]
  • Med: สถานะ แข็งเป็นหิน ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น (150—200)%
    local display grant level x petrification statue [0]
มงกุฎราชินีทะเลทรายศีรษะ
  • High: ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ตาบอด ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (6—8)%
  • Low: เพิ่มความเสียหาย (20—30)% ขณะที่ติดสถานะ ตาบอด
    ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ตาบอด ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น %
  • Med: เพิ่มความเสียหาย (35—50)% ขณะที่ติดสถานะ ตาบอด
    ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ตาบอด ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น %
กะโหลกนำประจุศีรษะ
  • High: นำความเสียหาย กายภาพ (10—15)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ % เป็น สายฟ้า
  • Low: แปลงความเสียหาย กายภาพ (10—15)% เป็น สายฟ้า
  • Med: แปลงความเสียหาย กายภาพ (20—30)% เป็น สายฟ้า
ศีรษะผู้ไต่สวนศีรษะ
  • 1: สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อคริติคอล ประชิด
  • 2: การคริติคอล ประชิด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
    สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อคริติคอล ประชิด
ศีรษะแม่มดศีรษะ
  • การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความเร็วในการรีชาร์จโล่พลังงาน เช่นกัน
    ในสัดส่วน (10—15)% ของค่าดังกล่าว
ศีรษะแม่มดเฒ่าศีรษะ
  • ศัตรูที่คุณสาป ไม่สามารถคริติคอลได้
รูปปั้นพังศีรษะ
  • ศัตรูที่ถูกสังหาร มีโอกาสดรอป Scroll of Wisdom เพิ่มเติม 1 ชิ้น (2—3)%
ศีรษะไซรัสศีรษะ
ศีรษะรูปธรรมแห่งความหวั่นเกรงศีรษะ
  • มิเนียน ได้รับค่าต้านทาน เพิ่มเติม เท่ากับ (20—30)% ของ ค่าต้านทานของคุณ
  • Uber: ได้รับบัฟ แท่นบูชาแบบสุ่ม (1—4) วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
ศีรษะรูปธรรมแห่งความหวาดกลัวศีรษะ
  • ทริกเกอร์ [SummonVoidSpawn::20|อัญเชิญอสุรกายห้วงว่าง (Summon Void Spawn)] เลเวล 20 ทุก 4 วินาที
  • Uber: ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้
ศีรษะผู้กลืนกินโลกาศีรษะ
  • มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (10—15)% ต่อจำนวนศัตรูที่คุณปะทะด้วยคริติคอล
  • Uber: ค่าคุณภาพของ หินสกิล ทุกเม็ด +(5—10)%
ศีรษะเอลเดอร์ศีรษะ
  • ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
  • Uber: ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณจะแตกสลายได้ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
ศีรษะเชปเปอร์ศีรษะ
  • ได้รับ การปรากฏกายของเชปเปอร์ 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
  • Uber: ขวดยาช่วยเหลือ ได้รับ (1—2) ชาร์จ ทุก 3 วินาที
ศีรษะมิโนทอร์ศีรษะ
  • ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
ศีรษะไฮดร้าศีรษะ
  • ศร เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย หลังจากที่ผ่านการ แบ่งตัว
ศีรษะไคมีราศีรษะ
  • มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35—50)% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
ศีรษะฟีนิกซ์ศีรษะ
  • ดูดพลังชีวิต (1—2)% จากความเสียหาย ไฟ ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ศีรษะผู้บีบรัดศีรษะ
  • 1: สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
  • 2: สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก หากคุณใช้สกิลเคลื่อนที่มาเร็วๆ นี้
ศีรษะผู้ชำระล้างศีรษะ
  • Shared Suffering
ศีรษะผู้กดขี่ศีรษะ
  • เพิ่มค่าเกราะ 1% ต่อ 100 มานาที่ถูกสำรอง
ศีรษะผู้ขจัดศีรษะ
  • โพรเจกไทล์ที่ผ่านการ ชิ่ง นำความเสียหายที่ไม่ใช่ เคออส (8—12)% ไปเสริมเป็น เคออส
ศีรษะบารานศีรษะ
  • สาปศัตรูด้วย นำไฟฟ้า (Conductivity) เมื่อปะทะ หากสวมใส่ ไอเทมผู้พิชิตศึก 5 ชิ้น
ศีรษะเวริทาเนียศีรษะ
  • สาปศัตรูด้วย น้ำแข็งกัด (Frostbite) เมื่อปะทะ หากสวมใส่ ไอเทมผู้พิชิตบาป 5 ชิ้น
ศีรษะดร็อกซ์ศีรษะ
  • สาปศัตรูด้วย ไวไฟ (Flammability) เมื่อปะทะ หากสวมใส่ ไอเทมผู้พิชิตศึก 5 ชิ้น
ศีรษะอัล-เฮซมินศีรษะ
  • สาปศัตรูด้วย สิ้นหวัง (Despair) เมื่อปะทะ หากสวมใส่ ไอเทมผู้พิชิตเหยื่อ 5 ชิ้น
หมวกนักสู้ในหลุมศีรษะ
  • 1: มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (10—20)% เมื่อคุณบล็อค
  • 2: มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (10—20)% เมื่อคุณบล็อค
ศีรษะเออห์เทร็ดฝันร้ายศีรษะ
  • ขวดยา Iron ที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น (20—25)%
แขนไหม้อวัยวะบน
  • High: สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10—15)%
  • Low: มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (10—15)%
    สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น %
  • Med: มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (20—30)%
    สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น %
อุ้งเล็บปูยักษ์อวัยวะบน
  • High: เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง ให้กับการโจมตี
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพสูงสุด อีก (10—12)%
  • Low: เสริมความเสียหาย กายภาพ (2—4) ถึง (5—7) ให้กับการโจมตี
  • Med: เสริมความเสียหาย กายภาพ (8—12) ถึง (15—18) ให้กับการโจมตี
  • Queen: เสริมความเสียหาย กายภาพ ถึง ให้กับการโจมตี
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพสูงสุด อีก (10—12)%
แขนนักธนูโครงกระดูกอวัยวะบน
  • High: โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม (2—3) เป้าหมาย
    โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น % ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ
  • Low: โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (8—12)% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ
  • Med: โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (15—20)% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ
แขนพัศดีอวัยวะบน
  • High: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก (5—7)%
  • Low: พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
  • Med: พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
  • Queen: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก (5—7)%
อุ้งเล็บยักษ์อวัยวะบน
  • High: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—12)% ขณะถือ อาวุธคู่
  • Low: เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ (4—6)%
  • Med: เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ (8—10)%
อวัยวะวาล์อวัยวะบน
  • High: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ (30—50)%
  • Low: ระยะการฟาดประชิด +(0.2—0.3) เมตร
  • Med: ระยะการฟาดประชิด +(0.4—0.5) เมตร
อวัยวะประดิษฐ์อวัยวะบน
  • 1: เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น (20—30)%
  • 2: เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี (15—20)%
  • 3: มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (25—40)%
อวัยวะประดิษฐ์อวัยวะบน
  • เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี (15—20)%
อวัยวะประดิษฐ์อวัยวะบน
  • มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (25—40)%
มือเคียวขาดอวัยวะบน
  • High: มีโอกาส เติมพลังชีวิต ทั้งหมด (5—7)% เมื่อคุณสังหารศัตรู
  • Low: เติมพลังชีวิต (2—3)% เมื่อสังหาร
  • Med: เติมพลังชีวิต (4—5)% เมื่อสังหาร
กรงเล็บพุ่มหนามอวัยวะบน
  • High: การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล %
    สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10—15)%
  • Low: การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (10—15)%
    สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น %
  • Med: การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (20—30)%
    สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น %
แถบผ้าลุกโชนอวัยวะบน
  • High: ลดความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (5—6)%
  • Low: ลดความเสียหาย ติดไฟ ที่ได้รับ (4—5)%
  • Med: ลดความเสียหาย ติดไฟ ที่ได้รับ (6—7)%
แขนคนเถื่อนอวัยวะบน
  • High: เพิ่ม Strength (4—6)%
  • Low: Strength +(10—15)
  • Med: Strength +(20—30)
แขนนักปราชญ์อวัยวะบน
  • High: เพิ่ม Intelligence (4—6)%
  • Low: Intelligence +(10—15)
  • Med: Intelligence +(20—30)
กำปั้นทรราชอวัยวะบน
  • High: เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง ให้กับ ปะทะ ประชิด มือเปล่า
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล (20—30)% ขณะมือเปล่า
  • Low: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—3) ถึง (40—60) ให้กับ ปะทะ ประชิด มือเปล่า
  • Med: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—5) ถึง (80—120) ให้กับ ปะทะ ประชิด มือเปล่า
แขนคนเหมืองอวัยวะบน
  • High: เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวก, เสื้อเกราะ, ถุงมือ, รองเท้าที่สวมใส่ (35—50)%
  • Low: เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (20—30)%
  • Med: เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ (35—50)%
ตะเกียงประสานเนื้ออวัยวะบน
  • High: ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(20—30)% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
  • Low: ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(6—8)%
  • Med: ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(10—14)%
ดาบปรมาจารย์ดาบอวัยวะบน
  • High: โอกาสการบล็อคของศัตรู ลดลง 100% ต่อการโจมตีด้วย ดาบ
  • Low: เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ (4—6)%
  • Med: เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ (8—10)%
กรงเล็บเวนดิโกอวัยวะบน
  • High: เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง ให้กับ การโจมตีด้วยมือเปล่า
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะ (25—40)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
  • Low: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10—15) ถึง (25—35) ให้กับ การโจมตีด้วยมือเปล่า
  • Med: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (25—35) ถึง (50—75) ให้กับ การโจมตีด้วยมือเปล่า
แส้ผู้คุมอวัยวะบน
  • High: มิเนียน ก้าวร้าว หากคุณใช้ สกิลมิเนียน มาเร็วๆ นี้
  • Low: มิเนียน ก้าวร้าว หากคุณใช้ สกิลมิเนียน มาเร็วๆ นี้
    มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (18—24)% หากคุณใช้ สกิลมิเนียน มาเร็วๆ นี้
  • Med: มิเนียน ก้าวร้าว หากคุณใช้ สกิลมิเนียน มาเร็วๆ นี้
    มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (30—40)% หากคุณใช้ สกิลมิเนียน มาเร็วๆ นี้
คัมภีร์นอกรีตอวัยวะบน
  • High: ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ +(20—30)% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
  • Low: ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(6—8)%
  • Med: ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(10—14)%
ธนูนักสอดแนมอวัยวะบน
  • High: การปะทะ มีโอกาสมองว่าค่าต้านทาน ไฟ ของมอนสเตอร์ศัตรู สลับขั้วบวกลบ (10—15)%
  • Low: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (3—4)%
  • Med: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (6—8)%
ไม้ตะบองบรรพชนอวัยวะบน
  • High: สกิลฟาด ที่เล็งศัตรูเพิ่มเติม สามารถทำเช่นนั้นได้ในระยะที่ไกลขึ้น %
    สกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
  • Low: สกิลฟาด ที่เล็งศัตรูเพิ่มเติม สามารถทำเช่นนั้นได้ในระยะที่ไกลขึ้น (10—15)%
    สกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม เป้าหมาย
  • Med: สกิลฟาด ที่เล็งศัตรูเพิ่มเติม สามารถทำเช่นนั้นได้ในระยะที่ไกลขึ้น (20—30)%
    สกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม เป้าหมาย
อุ้งเล็บกระดูกอวัยวะบน
  • High: เพิ่ม Dexterity (4—6)%
  • Low: Dexterity +(10—15)
  • Med: Dexterity +(20—30)
กรงเล็บปูราชันอวัยวะบน
  • High: มีโอกาสได้รับ Brine Charge แทน Endurance Charge (10—15)%
  • Low: นำความเสียหาย กายภาพ (3—4)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    นำความเสียหาย กายภาพ (3—4)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
  • Med: นำความเสียหาย กายภาพ (4—5)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    นำความเสียหาย กายภาพ (4—5)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
กรงเล็บวิญญาณอวัยวะบน
  • High: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างด้วย เวท (20—25)%
    มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง % เมื่อปะทะด้วยเวท
  • Low: มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (5—7)% เมื่อปะทะด้วยเวท
  • Med: มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (8—12)% เมื่อปะทะด้วยเวท
กรงเล็บผู้ไต่สวนอวัยวะบน
  • DepravedTrinity1: สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อคริติคอล ประชิด
  • DepravedTrinity2: การคริติคอล ประชิด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
    สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อคริติคอล ประชิด
  • High: เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา (15—20)%
  • Low: สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (10—15)%
  • Med: สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง (15—20)%
หนวดตัวสวาปามอวัยวะบน
  • High: สร้างสถานะ อ่อนกำลัง 4 วินาที เมื่อปะทะศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
  • Low: มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนกำลัง 4 วินาที % เมื่อปะทะศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม (40—60)%
  • Med: มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนกำลัง 4 วินาที % เมื่อปะทะศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม (75—100)%
กรงเล็บวิญญาณอวัยวะบน
  • High: เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (20—25)%
  • Low: มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล (5—7)% เมื่อสังหาร
  • Med: มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล (8—12)% เมื่อสังหาร
ธนูจันทราอวัยวะบน
  • High: นำความเสียหาย กายภาพ (10—15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    แปลงความเสียหาย กายภาพ % เป็น น้ำแข็ง
  • Low: แปลงความเสียหาย กายภาพ (10—15)% เป็น น้ำแข็ง
  • Med: แปลงความเสียหาย กายภาพ (20—30)% เป็น น้ำแข็ง
กางเขนทองคำอวัยวะบน
  • High: ฟื้นฟูพลังชีวิต (0.5—0.8)% ต่อวินาที ต่อจำนวน ซอมบี้ที่ปลุก
  • Low: ซอมบี้ที่ปลุก มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (18—24)%
  • Med: ซอมบี้ที่ปลุก มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (30—40)%
คราดหุ่นไล่กาอวัยวะบน
  • High: โอกาสในการทำให้มอนสเตอร์ หลบหนี เมื่อปะทะของคุณ จะเป็นโอกาสในการสร้างสถานะ หวาดกลัว ต่อมอนสเตอร์เมื่อปะทะ เช่นกัน
  • Low: มีโอกาสทำให้ มอนสเตอร์ หลบหนี (10—15)%
    โอกาสในการทำให้มอนสเตอร์ หลบหนี เมื่อปะทะของคุณ จะเป็นโอกาสในการสร้างสถานะ หวาดกลัว ต่อมอนสเตอร์เมื่อปะทะ เช่นกัน
  • Med: มีโอกาสทำให้ มอนสเตอร์ หลบหนี (20—30)%
    โอกาสในการทำให้มอนสเตอร์ หลบหนี เมื่อปะทะของคุณ จะเป็นโอกาสในการสร้างสถานะ หวาดกลัว ต่อมอนสเตอร์เมื่อปะทะ เช่นกัน
คทางามอร่ามอวัยวะบน
  • High: การโจมตี มีระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ เพิ่มขึ้น (20—30)%
  • Low: ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(7—10)%
  • Med: ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(12—16)%
โล่ตะวันอวัยวะบน
  • HarbingerofHigh: การโจมตี มีระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ เพิ่มขึ้น (20—30)%
  • HarbingerofLow: ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(7—10)%
  • HarbingerofMed: ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(12—16)%
  • High: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ (10—15)% ป็น ไฟ
    เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ (10—15)% เป็น ไฟ
  • Low: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (3—4)% เป็น ไฟ
  • Med: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (5—6)% เป็น ไฟ
ดาบจันทร์เสี้ยวอวัยวะบน
  • BannerofHigh: ธงม็อบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 1% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ให้กับคุณและเพื่อน เช่นกัน
  • BannerofLow: ศัตรูที่อยู่ใกล้ธงของคุณ ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มขึ้น (4—5)%
  • BannerofMed: ศัตรูที่อยู่ใกล้ธงของคุณ ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มขึ้น (6—8)%
  • HarbingerofHigh: นำความเสียหาย กายภาพ (10—15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    แปลงความเสียหาย กายภาพ % เป็น น้ำแข็ง
  • HarbingerofLow: แปลงความเสียหาย กายภาพ (10—15)% เป็น น้ำแข็ง
  • HarbingerofMed: แปลงความเสียหาย กายภาพ (20—30)% เป็น น้ำแข็ง
  • High: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ % เป็น น้ำแข็ง
    เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ (10—15)% เป็น น้ำแข็ง
    เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ (10—15)% เป็น น้ำแข็ง
  • Low: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (3—4)% เป็น น้ำแข็ง
  • Med: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (5—6)% เป็น น้ำแข็ง
  • SwordofHigh: ธงม็อบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 1% ไปเสริมเป็น ไฟ ให้กับคุณและเพื่อน เช่นกัน
  • SwordofLow: ศัตรูที่อยู่ใกล้ธงของคุณ ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (4—5)%
  • SwordofMed: ศัตรูที่อยู่ใกล้ธงของคุณ ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (6—8)%
มือพ่อค้าของโจรอวัยวะบน
  • High: มีโอกาสเกิด เหรียญโปรยปราย 2% เมื่อสังหาร
  • Low: มีโอกาสเกิด เหรียญโปรยปราย % เมื่อสังหาร
    เพิ่มจำนวนของ ทอง ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหาร (5—7)%
  • Med: มีโอกาสเกิด เหรียญโปรยปราย % เมื่อสังหาร
    เพิ่มจำนวนของ ทอง ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหาร (8—12)%
ดาบทะเลทรายอวัยวะบน
  • High: มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร % เมื่อปะทะ
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
  • Low: มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร 15% เมื่อปะทะ
  • Med: มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร 30% เมื่อปะทะ
แขนแล่หนังอวัยวะบน
  • High: เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต (10—15)% ขณะเยียวยาพลังชีวิต
  • Low: ความเสียหายที่ได้รับ (5—7)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
  • Med: ความเสียหายที่ได้รับ (8—12)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
แขนโชกเลือดอวัยวะบน
  • High: ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ที่คุณสังหารจะระเบิด
    สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ (2—3)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
  • Low: มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง (5—7)%
  • Med: มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง (8—12)%
เคียวกระดูกอวัยวะบน
  • High: มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง % เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
    เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (15—20)%
  • Low: มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (8—12)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
  • Med: มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (15—20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
ลูกบาศก์รูปธรรมแห่งการทอดทิ้งอวัยวะบน
  • มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ เพิ่มเติม 1 ระดับ ต่อเป้าหมายเดิม (10—20)% เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ
  • Uber: สกิลโต้กลับ ใช้งานได้ทุก 4 วินาที
คัมภีร์เวนาเรียสอวัยวะบน
  • พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (8—10)%
  • Uber: ผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป 4 วินาที
กรงเล็บสิงโตอวัยวะบน
  • 1: ดูดพลังชีวิต (1—2)% จากความเสียหาย โจมตี
  • 2: เพิ่มปริมาณการเติมสูงสุด ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดพลังชีวิต (10—15)%
ตำราสามานย์ฝันร้ายอวัยวะบน
  • 1: มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (2—3)% เมื่อปะทะ
  • 2: มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (2—3)% เมื่อปะทะ
  • 3: มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (2—3)% เมื่อปะทะ
รยางค์แม่มดทะเลอวัยวะล่าง
  • High: มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (8—12)%
  • Low: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (10—15)%
    มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า %
  • Med: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (20—30)%
    มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า %
ขานักธนูโครงกระดูกอวัยวะล่าง
  • High: คุณและเพื่อนในระยะ 5 เมตร สร้างความเเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 50 ถึง 75
  • Low: คุณและเพื่อนในระยะ 5 เมตร สร้างความเเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 8 ถึง 12
  • Med: คุณและเพื่อนในระยะ 5 เมตร สร้างความเเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 25 ถึง 40
รยางค์นำไฟฟ้าอวัยวะล่าง
  • High: ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +(2—3)%
  • Low: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(14—18)%
  • Med: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(22—28)%
รยางค์พรายน้ำอวัยวะล่าง
  • High: ผลของสถานะ หนาวเย็น สูงสุด +5%
  • Low: เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง (10—15)%
  • Med: เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง (20—30)%
ขานักล่าอวัยวะล่าง
  • High: เพิ่มความเสียหาย (40—60)% ต่อสัตว์ร้าย
    can see monster type beasts [1]
  • Low: ได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ (-30—-20) จาก สัตว์
    can see monster type beasts [0]
  • Med: ได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ (-50—-40) จาก สัตว์
    can see monster type beasts [0]
หางงูเห่าอวัยวะล่าง
  • High: สกิลเดินทาง มีโอกาสไม่เสียการใช้งานที่เก็บไว้ (15—20)% เมื่อใช้งาน
  • Low: เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (8—12)%
  • Med: เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (15—20)%
ขาแมงมุมอวัยวะล่าง
  • High: ป้องกันสถานะ ขัดขวาง
  • Low: ป้องกันสถานะ ขัดขวาง
    มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู (8—12)% เมื่อปะทะด้วยเวท
  • Med: ป้องกันสถานะ ขัดขวาง
    มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู (15—20)% เมื่อปะทะด้วยเวท
เท้าไพรเมตอวัยวะล่าง
  • High: เพิ่มความเร็วในการกระทำ (5—6)% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
  • Low: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (4—6)% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
  • Med: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (8—10)% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ขากัปตันอวัยวะล่าง
  • High: มองข้ามการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่จาก การสวมใส่เกราะ
  • Low: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (3—4)%
    มองข้ามการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่จาก การสวมใส่เกราะ
  • Med: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5—6)%
    มองข้ามการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่จาก การสวมใส่เกราะ
ขารูปปั้นอวัยวะล่าง
  • High: ไม่ถูก ผลักออกไป
  • Low: มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป (10—15)% เมื่อปะทะ
  • Med: มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป (20—30)% เมื่อปะทะ
ขาผู้มาจากห้วงว่างอวัยวะล่าง
  • High: เพิ่มความเสียหาย (40—60)% บน พื้นลุกไหม้
  • Low: เพิ่มความเสียหาย % บน พื้นลุกไหม้
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (8—10)% ขณะที่อยู่บน พื้นลุกไหม้
  • Med: เพิ่มความเสียหาย % บน พื้นลุกไหม้
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (12—15)% ขณะที่อยู่บน พื้นลุกไหม้
ขาสัตว์กระดูกอวัยวะล่าง
  • High: คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
  • Low: คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (18—24)%
  • Med: คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (30—40)%
ขาคนเหมืองอวัยวะล่าง
  • High: เพิ่มค่าเกราะจาก หมวก, เสื้อเกราะ, ถุงมือ, รองเท้าที่สวมใส่ (35—50)%
  • Low: เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (20—30)%
  • Med: เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ (35—50)%
สะโพกสลักอวัยวะล่าง
  • High: สกิลที่อัญเชิญ โทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม ครั้งละ 2 เสา (16—24)%
  • Low: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (10—15)%
    สกิลที่อัญเชิญ โทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม ครั้งละ 2 เสา %
  • Med: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (20—30)%
    สกิลที่อัญเชิญ โทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม ครั้งละ 2 เสา %
ขาแมลงอวัยวะล่าง
  • High: ศัตรูในระยะ 6 เมตรของศพที่คุณเรียกมาเร็วๆ นี้
    มีความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง 100%
  • Low: ศัตรูในระยะ 6 เมตรของศพที่คุณเรียกมาเร็วๆ นี้
    มีความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง %
    ศพที่คุณเรียก มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (4—6)%
  • Med: ศัตรูในระยะ 6 เมตรของศพที่คุณเรียกมาเร็วๆ นี้
    มีความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง %
    ศพที่คุณเรียก มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (8—10)%
หางกระดูกอวัยวะล่าง
  • High: โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ, แบ่งตัว หรือ ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง แบบสุ่ม
  • Low: เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (10—15)%
    โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ, แบ่งตัว หรือ ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง แบบสุ่ม
  • Med: เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (20—30)%
    โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ, แบ่งตัว หรือ ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง แบบสุ่ม
ขานักปราชญ์อวัยวะล่าง
  • High: ลดผลของโบนัสจาก รองเท้าที่สวมใส่ (40—50)%
    เพิ่มผลของโบนัสจาก ถุงมือที่สวมใส่ (20—30)%
  • Low: เพิ่มผลของโบนัสจาก ถุงมือที่สวมใส่ (5—6)%
  • Med: เพิ่มผลของโบนัสจาก ถุงมือที่สวมใส่ (8—10)%
กงล้อกระดูกอวัยวะล่าง
  • High: เลเวลของ หินสกิลเคลื่อนที่ ทุกเม็ด +1
  • Low: เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (5—7)% หากคุณใช้ สกิลเคลื่อนที่ มาเร็วๆ นี้
  • Med: เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (10—12)% หากคุณใช้ สกิลเคลื่อนที่ มาเร็วๆ นี้
ขาจับผลึกอวัยวะล่าง
  • High: จำนวน โครงกระดูก สูงสุด +(1—2) ตัว
  • Low: โครงกระดูก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (20—30)%
  • Med: โครงกระดูก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35—50)%
ขาติดเชื้ออวัยวะล่าง
  • High: สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ที่สร้างจากมิเนียน สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (15—20)%
  • Low: มิเนียน มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(6—8)%
    สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ที่สร้างจากมิเนียน สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น %
  • Med: มิเนียน มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(10—14)%
    สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ที่สร้างจากมิเนียน สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น %
ขาหุ้มเกราะอวัยวะล่าง
  • High: คุณ โชคดี ในการคำนวณโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์
  • Low: โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ +(8—12)%
    คุณ โชคดี ในการคำนวณโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์
  • Med: โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ +(15—20)%
    คุณ โชคดี ในการคำนวณโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์
ขาการ์ดดำอวัยวะล่าง
  • High: ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น
  • Low: ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (20—30)%
    ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น
  • Med: ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (35—50)%
    ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น
ขาไหม้เกรียมอวัยวะล่าง
  • High: ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
  • Low: ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (20—30)%
    ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
  • Med: ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (35—50)%
    ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
แก่นเลือดแข็งตัวอวัยวะล่าง
  • High: เพิ่มความเสียหาย (30—40)% ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
  • Low: เพิ่มความเสียหาย (20—30)% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
  • Med: เพิ่มความเสียหาย (35—50)% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
สะโพกศิลาอวัยวะล่าง
  • High: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ (10—15)%
    มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง %
  • Low: มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง (7—10)%
  • Med: มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง (12—16)%
ขาเทียมอวัยวะล่าง
  • High: สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในรัศมี 1.5 เมตร
  • Low: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (8—12)%
    สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในรัศมี 1.5 เมตร
  • Med: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (15—20)%
    สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในรัศมี 1.5 เมตร
ขาคุกรุ่นอวัยวะล่าง
  • High: เพิ่มผลของโบนัสจาก รองเท้าที่สวมใส่ (8—12)%
  • Low: สกิลที่ใส่ใน รองเท้าที่สวมใส่ มีประสิทธิภาพการใช้งานมานา เพิ่มขึ้น (6—8)%
  • Med: สกิลที่ใส่ใน รองเท้าที่สวมใส่ มีประสิทธิภาพการใช้งานมานา เพิ่มขึ้น (10—14)%
กีบแพะลุกโชนอวัยวะล่าง
  • High: เพิ่มความเสียหาย ไฟ 1% ต่อ 20 Strength
  • Low: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10—15)%
  • Med: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20—30)%
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.