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超越

卡兰德迷湖 改版公告

超越有数个问题。首先他的美术是我们 8 年前做的,已经过於老旧。第二这个机制生成的魔法和稀有怪物过高,提供过高的经验和掉落,对於刷高密度图的玩家以外的玩家毫无用处。生成的稀有怪物数量也和宿敌词缀产生矛盾。

灾魇怪物占领超越。从超越召唤的怪物现在会是灾魇怪物和灾魇头目。我们完全重新平衡超越怪物和头目出现的数量。新的超越怪物有机率掉落玷污通货。

细节:

  • 超越传送门现在会生成灾魇怪物,灾魇怪物还是被分为 3 个种族,一张图只能出一个种族的灾魇怪物。
  • 击杀怪物创建超越传送门的基础机率为 15%,所以你无法堆叠这个属性了。
  • 召唤超越头目不再需要密集击杀超越怪物,现在改为副本内击杀足够的超越怪物就会百分百生成超越头目,每个副本只能出现一个超越头目,当超越头目出现后,该副本不会再出现超越传送门。
  • 超越怪物有时会掉落污染通货,超越头目必定会掉落多个污染通货,玷污的链结石玷污的工匠石玷污的神话石的效果比重也调整了,使他们适合加入核心游戏。
  • 所有污染通货会在异能面板(通货仓库页)拥有自己的格子。
  • 超越机率的六分仪改为提高超越怪物密度。
  • 新的超越怪物不会掉落灾魇物品。

以下是对应的舆图天赋树改动:

  • 恶魔财富:现在使你地图中的稀有超越恶魔掉落 1 个额外基础通货(原 25% 机率),它前方的小点现在提供5% 污染通货掉落数量(原 8% 物品掉落数量)。
  • 血腥味:不再有你地图中击杀靠近的敌人,有 3% 机率吸引来自超越的怪物,现在有你的地图有 10% 机率吸引来自超越的怪物。
  • 破碎面纱:不再有你地图中召唤强力超越恶魔需要的传送门少 1 个,现在有你的超越传送门出现超越首领的机率提高30%,小天赋从 5% 机率召唤一个额外的超越怪物,改为地图里击败怪物生成超越传送门的机率提高 15% 。

机制

位於黑暗异界的恶魔们正虎视眈眈地想要入侵瓦尔克拉斯。在击杀怪物时会随机出现小传送门,当一个范围内小传送门超过一定数量,将会开启一个较大的传送门而异界恶魔将随之降临。当一个范围内较大的传送门超过一定数量,将会开启第三阶的通道,并使异界恶魔中的霸主降临鬼岛。


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