卡兰德 传奇 /18
法术伤害压制率 +(20–25)%
闪避值提高 (60–100)%
(20–25)% 几率避免元素异常状态
抑制法术伤害时恢复(100–200)点生命
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
闪避值提高 (60–100)%
(20–25)% 几率避免元素异常状态
抑制法术伤害时恢复(100–200)点生命
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(100–200) 最大能量护盾
+(50–100) 最大生命
+50% 混沌抗性
50% 的最大生命转化为能量护盾
+(50–100) 最大生命
+50% 混沌抗性
50% 的最大生命转化为能量护盾
每块聚光之石有12%的几率免疫元素异常状态
number of stackable unique jewels [1]
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每块聚光之石使最大生命增加5%
number of stackable unique jewels [1]
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暴击球下限按照每个聚光之石 +1
number of stackable unique jewels [1]
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狂怒球下限按照每个聚光之石 +1
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每块聚光之石使召唤生物暴击加成伤害提高+10%
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耐力球下限按照每个聚光之石 +1
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反射你的另一枚戒指
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
物理攻击伤害的 (0.3–0.5)% 会转化为生命偷取
生命回复无效
生命每秒回复 300,怒火每秒回复 1 点
不会延迟固有的怒火损失
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
+(20–30)% 火焰抗性
物理攻击伤害的 (0.3–0.5)% 会转化为生命偷取
生命回复无效
生命每秒回复 300,怒火每秒回复 1 点
不会延迟固有的怒火损失
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
+(17–29)% 混沌抗性
击中稀有或传奇敌人时吞噬一个灵魂,每 0.5 秒最多触发一次
(每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
+(17–29)% 混沌抗性
击中稀有或传奇敌人时吞噬一个灵魂,每 0.5 秒最多触发一次
(每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
攻击技能的元素伤害提高 (20–30)%
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
猛攻
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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3.19卡兰德
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