MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
HouseCyaxan狙击手
Character: 佣兵
角色: 敏捷 (NonEleBowRanger)
武器: , 箭袋
Tribe: Cyaxan
EnsnaringArrow 诱捕之箭
PoachersMark 盗猎者印记

iconsplitarrow 高等分裂箭矢
rainofarrows 饱和之箭雨
TornadoShot 龙卷射击
ShotgunTotemSkillIcon 散射弩炮
barrage 齐发之弹幕
CrossBowTotem 特拉特斯之攻城炮台
iconsplitarrow 分裂箭矢
puncture 放血

auraevasion 优雅
BlinkShot 闪现射击
QuickDash 冲刺
iconfrenzy 狂怒
auraspeed 迅捷
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to 1-3 skills from each category.

Primary

诱捕之箭
Support Counts: Medium
等级: (1—20)
冷却时间: 5.00 秒
攻击伤害: (140—175)% 基础
伤害效用: (140—175)%
需求
射出一支箭矢,在击中最后的目标后留在地面,将其拘束在其中。被诱捕的敌人尝试挣脱时移动速度降低。一旦被捕猎的敌人离开效果区域,该圈套就被破坏。
诱捕之箭
被捕获的敌人受到的攻击击中投射物伤害提高 (15—20)%
每个圈套使普通或魔法敌人的移动速度总降 40%
每个圈套使稀有敌人的移动速度总降 30%
每个圈套使稀有敌人的移动速度总降 25%
每个敌人最多 3 个圈套
Ensnaring Arrow
FasterAttacks
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
FasterAttacks
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
FasterAttacks
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
LesserMultipleProjectiles
多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物
GreaterMultipleProjectiles
高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物
IncreasedDuration
次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%
IncreasedDuration
持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%
IncreasedDuration
高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%
MercGoldSupportGem
镀金诱捕效果 III
被辅助技能诱捕的敌人从攻击击中受到的投射物伤害提高 +10%
MercSilverStrDexSupportGem
次级缓阻无视 I
被辅助技能的击中有 20% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
MercSilverStrDexSupportGem
缓阻无视 II
被辅助技能的击中有 25% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
MercSilverStrDexSupportGem
高等缓阻无视 III
被辅助技能的击中有 30% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
Maim
瘫痪 III
被辅助技能使敌人瘫痪时,它受到的物理伤害提高 10%
global maim on hit [1]
盗猎者印记
Support Counts: None
等级: (1—20)
冷却时间: 6.00 秒
施放间隔: 0.50 秒
诅咒一个敌人,降低它的物理伤害减免,并使它受到的任何击中都附加物理伤害。攻击它会获得生命和魔力,击败它会获得一个狂怒球。
盗猎者印记
击败被诅咒敌人有 100% 的几率获得狂怒球
被诅咒的敌人被攻击击中时获得 (15—50) 生命
被诅咒的敌人被攻击击中时获得 (8—25) 魔力
被诅咒敌人 -20% 物理伤害减免
对抗被诅咒的敌人时,击中附加 (3—30)(4—45) 点物理伤害
Poacher's Mark

Secondary

高等分裂箭矢
Support Counts: High
等级: (1—20)
冷却时间: 5.00 秒
攻击伤害: (160—190)% 基础
伤害效用: (160—190)%
投射物速度: 32.6 metres per Second
需求
发射多支箭矢,在空中重新定向,并多次分裂成小型箭矢。
瓦尔:分裂箭矢
投射物贯穿所有目标
投射物可以额外分叉 3
额外发射 (0—2) 个投射物
Greater Split Arrow
FasterAttacks
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
FasterAttacks
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
FasterAttacks
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
LesserMultipleProjectiles
多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物
GreaterMultipleProjectiles
高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物
MercSilverStrDexSupportGem
次级缓阻无视 I
被辅助技能的击中有 20% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
MercSilverStrDexSupportGem
缓阻无视 II
被辅助技能的击中有 25% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
MercSilverStrDexSupportGem
高等缓阻无视 III
被辅助技能的击中有 30% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
ReturnProjectiles
归返 III
被辅助技能的投射物归返
SlowerProjectiles
次级投射物减速 I
被辅助技能的投射物速度减慢 15%
SlowerProjectiles
投射物减速 II
被辅助技能的投射物速度减慢 30%
SlowerProjectiles
高等投射物减速 III
被辅助技能的投射物速度减慢 40%
FasterProjectiles
次级快速投射 I
被辅助技能的投射物速度加快 15%
FasterProjectiles
快速投射 II
被辅助技能的投射物速度加快 30%
FasterProjectiles
高等快速投射 III
被辅助技能的投射物速度加快 40%
Brutality
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
Brutality
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
Brutality
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
饱和之箭雨
Support Counts: High
等级: (1—20)
冷却时间: 2.00 秒
攻击伤害: (25—35)% 基础
伤害效用: (25—35)%
需求
向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续缓慢抵达,从目标位置向四面八方蔓延。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。
饱和之箭雨
发射 +(27—33) 支箭
Rain of Arrows of Saturation
FasterAttacks
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
FasterAttacks
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
FasterAttacks
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
FasterProjectiles
次级快速投射 I
被辅助技能的投射物速度加快 15%
FasterProjectiles
快速投射 II
被辅助技能的投射物速度加快 30%
FasterProjectiles
高等快速投射 III
被辅助技能的投射物速度加快 40%
IncreasedAOE
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
IncreasedAOE
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
IncreasedAOE
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
MercSilverStrDexSupportGem
次级缓阻无视 I
被辅助技能的击中有 20% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
MercSilverStrDexSupportGem
缓阻无视 II
被辅助技能的击中有 25% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
MercSilverStrDexSupportGem
高等缓阻无视 III
被辅助技能的击中有 30% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
Brutality
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
Brutality
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
Brutality
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
impale
次级穿刺几率 I
被辅助技能击中时有 20% 的几率造成穿刺
impale
穿刺几率 II
被辅助技能击中时有 40% 的几率造成穿刺
impale
高等穿刺几率 III
被辅助技能击中时有 60% 的几率造成穿刺
龙卷射击
Support Counts: High
等级: (1—20)
攻击伤害: (100—120)% 基础
伤害效用: (100—120)%
投射物速度: 21.73 metres per Second
需求
射出一支箭矢,在抵达目标地点前一直穿透敌人。然后从抵达地点向所有方向发射投射物,飞行很短时间后消失。
龙卷射击
额外发射 +3 个附属投射物
Tornado Shot
FasterAttacks
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
FasterAttacks
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
FasterAttacks
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
FasterProjectiles
次级快速投射 I
被辅助技能的投射物速度加快 15%
FasterProjectiles
快速投射 II
被辅助技能的投射物速度加快 30%
IncreasedAOE
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
MercSilverStrDexSupportGem
次级缓阻无视 I
被辅助技能的击中有 20% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
MercSilverStrDexSupportGem
缓阻无视 II
被辅助技能的击中有 25% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
MercSilverStrDexSupportGem
高等缓阻无视 III
被辅助技能的击中有 30% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
Brutality
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
Brutality
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
Brutality
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
impale
次级穿刺几率 I
被辅助技能击中时有 20% 的几率造成穿刺
impale
穿刺几率 II
被辅助技能击中时有 40% 的几率造成穿刺
impale
高等穿刺几率 III
被辅助技能击中时有 60% 的几率造成穿刺
LesserMultipleProjectiles
多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物
GreaterMultipleProjectiles
高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物
MercGoldSupportGem
镀金次要射击 III
被辅助的龙卷射击发射 +2 个额外的附属投射物
MirageArcher
幻影射手 III
最多召唤 1 个幻影弓手
当你用被辅助技能发射的箭矢击中敌人时,召唤 1 个会使用此技能的幻影弓手
幻影弓手可以使用触发攻击,并视作没有触发
幻影弓手使用被辅助技能时,攻击速度总降 60%
幻影弓手持续 4
disable skill if weapon not bow [1]
mirage archer projectile additional height offset [-138]
chain
次级连锁 I
被辅助技能可以连锁弹射 +1
chain
连锁 II
被辅助技能可以连锁弹射 +3
GreenRainSupportGem
飞箭新星 III
被辅助技能向空中发射一支负载箭矢
被辅助技能的投射物在负载箭矢落地时发射
被辅助技能环状发射投射物
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物
被辅助技能只能由弓类发动
skill is rain skill [1]
Fork
高等分叉 III
被辅助技能的投射物会在击中后分叉
散射弩炮
Support Counts: High
等级: (1—20)
攻击伤害: (46—53)% 基础
伤害效用: (46—53)%
需求
召唤一个弩炮图腾,发射多重箭矢,在巨力作用下分裂成散弹。敌人可以同时被多重箭矢击中。
散射弩炮
图腾持续 8
伤害总降 (0—33)%
+(2—3) 召唤弩炮图腾数量上限
发射 3 支箭
召唤一个使用该技能的弩炮图腾
Shrapnel Ballista
FasterAttacks
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
FasterAttacks
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
FasterAttacks
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
FasterProjectiles
次级快速投射 I
被辅助技能的投射物速度加快 15%
FasterProjectiles
快速投射 II
被辅助技能的投射物速度加快 30%
IncreasedAOE
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
MercSilverStrDexSupportGem
次级缓阻无视 I
被辅助技能的击中有 20% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
MercSilverStrDexSupportGem
缓阻无视 II
被辅助技能的击中有 25% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
MercSilverStrDexSupportGem
高等缓阻无视 III
被辅助技能的击中有 30% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
Brutality
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
Brutality
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
Brutality
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
impale
次级穿刺几率 I
被辅助技能击中时有 20% 的几率造成穿刺
impale
穿刺几率 II
被辅助技能击中时有 40% 的几率造成穿刺
impale
高等穿刺几率 III
被辅助技能击中时有 60% 的几率造成穿刺
LesserMultipleProjectiles
多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物
GreaterMultipleProjectiles
高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物
MultipleTotems
多重图腾 III
被辅助的技能 +2 召唤图腾数量上限
被辅助的技能召唤的图腾数量从一个增加为两个
MercSilverStrIntSupportGem
次级铁木 I
被辅助技能创造的图腾获得 +10% 物理伤害减免
被辅助技能创造的图腾获得 +30% 元素抗性
MercSilverStrIntSupportGem
铁木 II
被辅助技能创造的图腾获得 +20% 物理伤害减免
被辅助技能创造的图腾获得 +40% 元素抗性
MercSilverStrIntSupportGem
高等铁木 III
被辅助技能创造的图腾获得 +30% 物理伤害减免
被辅助技能创造的图腾获得 +60% 元素抗性
Pierce
次级穿透 I
来自被辅助技能的投射物贯穿 1 个额外目标
Pierce
穿透 II
来自被辅助技能的投射物贯穿 3 个额外目标
Pierce
高等穿透 III
来自被辅助技能的投射物贯穿 5 个额外目标
齐发之弹幕
Support Counts: High
等级: (1—20)
攻击伤害: (50—60)% 基础
伤害效用: (50—60)%
投射物速度: 32.6 metres per Second
需求 , 法杖
使用弓或法杖重复发射投射物。这些投射物会稍微随机散射。
齐发之弹幕
发射 4 个投射物
连续发射投射物
首次与最终射击同时额外发射 6 个投射物
Barrage of Volley Fire
FasterAttacks
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
FasterAttacks
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
FasterAttacks
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
LesserMultipleProjectiles
多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物
GreaterMultipleProjectiles
高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物
MercSilverStrDexSupportGem
次级缓阻无视 I
被辅助技能的击中有 20% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
MercSilverStrDexSupportGem
缓阻无视 II
被辅助技能的击中有 25% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
MercSilverStrDexSupportGem
高等缓阻无视 III
被辅助技能的击中有 30% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
ReturnProjectiles
归返 III
被辅助技能的投射物归返
SlowerProjectiles
次级投射物减速 I
被辅助技能的投射物速度减慢 15%
SlowerProjectiles
投射物减速 II
被辅助技能的投射物速度减慢 30%
SlowerProjectiles
高等投射物减速 III
被辅助技能的投射物速度减慢 40%
FasterProjectiles
次级快速投射 I
被辅助技能的投射物速度加快 15%
FasterProjectiles
快速投射 II
被辅助技能的投射物速度加快 30%
FasterProjectiles
高等快速投射 III
被辅助技能的投射物速度加快 40%
Brutality
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
Brutality
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
Brutality
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
chain
次级连锁 I
被辅助技能可以连锁弹射 +1
chain
连锁 II
被辅助技能可以连锁弹射 +3
Pierce
次级穿透 I
来自被辅助技能的投射物贯穿 1 个额外目标
Pierce
穿透 II
来自被辅助技能的投射物贯穿 3 个额外目标
Pierce
高等穿透 III
来自被辅助技能的投射物贯穿 5 个额外目标
特拉特斯之攻城炮台
Support Counts: High
等级: (1—20)
冷却时间: 8.00 秒
攻击伤害: 80% 基础
伤害效用: (80—100)%
需求
在目标位置周围召唤一圈弩炮图腾。这些弩车向目标位置发射一次攻击后消失。
特拉特斯之攻城炮台
图腾持续 4
图腾放置范围扩大 300%
+(3—7) 召唤图腾数量上限
以环形召唤 4 个使用该技能的弩炮图腾
图腾在攻击一次后消失
Siege Ballista of Trarthus
FasterAttacks
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
FasterAttacks
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
FasterAttacks
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
FasterProjectiles
次级快速投射 I
被辅助技能的投射物速度加快 15%
FasterProjectiles
快速投射 II
被辅助技能的投射物速度加快 30%
IncreasedAOE
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
MercSilverStrDexSupportGem
次级缓阻无视 I
被辅助技能的击中有 20% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
MercSilverStrDexSupportGem
缓阻无视 II
被辅助技能的击中有 25% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
MercSilverStrDexSupportGem
高等缓阻无视 III
被辅助技能的击中有 30% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
Brutality
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
Brutality
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
Brutality
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
impale
次级穿刺几率 I
被辅助技能击中时有 20% 的几率造成穿刺
impale
穿刺几率 II
被辅助技能击中时有 40% 的几率造成穿刺
impale
高等穿刺几率 III
被辅助技能击中时有 60% 的几率造成穿刺
LesserMultipleProjectiles
多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物
GreaterMultipleProjectiles
高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物
MultipleTotems
多重图腾 III
被辅助的技能 +2 召唤图腾数量上限
被辅助的技能召唤的图腾数量从一个增加为两个
MercSilverStrIntSupportGem
次级铁木 I
被辅助技能创造的图腾获得 +10% 物理伤害减免
被辅助技能创造的图腾获得 +30% 元素抗性
MercSilverStrIntSupportGem
铁木 II
被辅助技能创造的图腾获得 +20% 物理伤害减免
被辅助技能创造的图腾获得 +40% 元素抗性
MercSilverStrIntSupportGem
高等铁木 III
被辅助技能创造的图腾获得 +30% 物理伤害减免
被辅助技能创造的图腾获得 +60% 元素抗性
分裂箭矢
Support Counts: High
等级: (1—20)
攻击伤害: (120—143)% 基础
伤害效用: (120—143)%
投射物速度: 32.6 metres per Second
需求
对不同的目标射出多重箭矢。
分裂箭矢
发射 (5—9) 支箭
Split Arrow
FasterAttacks
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
FasterAttacks
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
FasterAttacks
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
LesserMultipleProjectiles
多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物
GreaterMultipleProjectiles
高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物
MercSilverStrDexSupportGem
次级缓阻无视 I
被辅助技能的击中有 20% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
MercSilverStrDexSupportGem
缓阻无视 II
被辅助技能的击中有 25% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
MercSilverStrDexSupportGem
高等缓阻无视 III
被辅助技能的击中有 30% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
ReturnProjectiles
归返 III
被辅助技能的投射物归返
SlowerProjectiles
次级投射物减速 I
被辅助技能的投射物速度减慢 15%
SlowerProjectiles
投射物减速 II
被辅助技能的投射物速度减慢 30%
SlowerProjectiles
高等投射物减速 III
被辅助技能的投射物速度减慢 40%
FasterProjectiles
次级快速投射 I
被辅助技能的投射物速度加快 15%
FasterProjectiles
快速投射 II
被辅助技能的投射物速度加快 30%
FasterProjectiles
高等快速投射 III
被辅助技能的投射物速度加快 40%
Brutality
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
Brutality
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
Brutality
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
chain
次级连锁 I
被辅助技能可以连锁弹射 +1
chain
连锁 II
被辅助技能可以连锁弹射 +3
Pierce
次级穿透 I
来自被辅助技能的投射物贯穿 1 个额外目标
Pierce
穿透 II
来自被辅助技能的投射物贯穿 3 个额外目标
Pierce
高等穿透 III
来自被辅助技能的投射物贯穿 5 个额外目标
ChanceToBleed
次级流血几率 I
被辅助攻击的流血持续时间延长 20%
被辅助攻击有 20% 的几率导致流血
ChanceToBleed
流血几率 II
被辅助攻击的流血持续时间延长 20%
被辅助攻击有 35% 的几率导致流血
ChanceToBleed
高等流血几率 III
被辅助攻击的流血持续时间延长 40%
被辅助攻击有 50% 的几率导致流血
放血
Support Counts: High
等级: (1—20)
攻击伤害: (168—206)% 基础
伤害效用: (168—206)%
需求
射出一支穿刺箭矢,造成流血减益效果,且技能持续时间受到词缀影响。
洞穿
基础持续时间为 6
流血伤害总增 (30—49)%
导致流血
Puncture
SupportRapidDecayGem
次级极速腐化 I
被辅助技能造成的持续性伤害总增 15%
被辅助技能与其施加的技能和伤害型异常状态的持续时间总降 20%
SupportRapidDecayGem
极速腐化 II
被辅助技能造成的持续性伤害总增 20%
被辅助技能与其施加的技能和伤害型异常状态的持续时间总降 20%
SupportRapidDecayGem
高等极速腐化 III
被辅助技能造成的持续性伤害总增 30%
被辅助技能与其施加的技能和伤害型异常状态的持续时间总降 20%
IncreasedDuration
次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%
IncreasedDuration
持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%
IncreasedDuration
高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%
FasterAttacks
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
FasterAttacks
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
FasterAttacks
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
Brutality
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
Brutality
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
Brutality
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
MercSilverIntSupportGem
次级持续伤害加成 I
被辅助技能的持续伤害加成 +15%
MercSilverIntSupportGem
持续伤害加成 II
被辅助技能的持续伤害加成 +25%
MercSilverIntSupportGem
高等持续伤害加成 III
被辅助技能的持续伤害加成 +35%
DeadlyAilments
次级异常状态伤害 I
被辅助技能总增 15% 异常效果伤害
被辅助技能的击中伤害总降 30%
DeadlyAilments
异常状态伤害 II
被辅助技能总增 20% 异常效果伤害
被辅助技能的击中伤害总降 30%
DeadlyAilments
高等异常状态伤害 III
被辅助技能总增 30% 异常效果伤害
被辅助技能的击中伤害总降 30%
Pierce
次级穿透 I
来自被辅助技能的投射物贯穿 1 个额外目标
Pierce
穿透 II
来自被辅助技能的投射物贯穿 3 个额外目标
Pierce
高等穿透 III
来自被辅助技能的投射物贯穿 5 个额外目标
LesserMultipleProjectiles
多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物
GreaterMultipleProjectiles
高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物
chain
次级连锁 I
被辅助技能可以连锁弹射 +1
chain
连锁 II
被辅助技能可以连锁弹射 +3
Fork
高等分叉 III
被辅助技能的投射物会在击中后分叉

Utility

优雅
Support Counts: None
等级: (1—20)
冷却时间: 1.20 秒
施放间隔: 0.30 秒
施放一个光环,获得额外的闪避。
优雅
范围 +(0—1.9)
你与周围友军的闪避值提高 (136—1545)
你与周围友军的总闪避值总增 (20—29)%
Grace
闪现射击
Support Counts: Medium
等级: (1—20)
冷却时间: 3.00 秒
需求
对目标地点射出一支箭,当箭到达时将使用者传送至目标地,并在原地留下一个复制体。这个复制体会复制一样的弓与箭袋。
闪现射击
基础持续时间为 3
冷却回复速度加快 (0—47)%
召唤生物造成的伤害增加(0—57)%
Blink Arrow
MercSilverIntSupportGem
次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%
MercSilverIntSupportGem
冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%
MercSilverIntSupportGem
高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%
IncreasedDuration
次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%
IncreasedDuration
持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%
IncreasedDuration
高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%
FasterAttacks
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
FasterAttacks
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
FasterAttacks
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
FasterProjectiles
次级快速投射 I
被辅助技能的投射物速度加快 15%
FasterProjectiles
快速投射 II
被辅助技能的投射物速度加快 30%
FasterProjectiles
高等快速投射 III
被辅助技能的投射物速度加快 40%
MinionDamage
次级召唤生物伤害 I
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 15%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
MinionDamage
召唤生物伤害 II
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 20%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
MinionDamage
高等召唤生物伤害 III
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 30%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
MinionDamage
次级召唤生物生命 I
被辅助技能的召唤生物最大生命总值总增 25%
MinionDamage
召唤生物生命 II
被辅助技能的召唤生物最大生命总值总增 40%
MinionDamage
高等召唤生物生命 III
被辅助技能的召唤生物最大生命总值总增 60%
冲刺
Support Counts: None
等级: (1—20)
冷却时间: 2.50 秒
施放间隔: 0.15 秒
朝目标方向发起一连串快速传送。
冲刺
冷却回复速度加快 (0—19)%
移动距离延长 (0—57)%
该法术的施法速度不能被调整
Dash
狂怒
Support Counts: Medium
等级: (1—20)
攻击伤害: (115—135)% 基础
伤害效用: (115—135)%
需求 , 法杖
用远程武器进行一个攻击,若是命中敌人则获得狂怒球充能。
狂怒
每个狂怒球使攻击伤害总增 +5%
每个狂怒球使攻击速度总增 +5%
Frenzy
FasterAttacks
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
FasterAttacks
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
FasterAttacks
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
LesserMultipleProjectiles
多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物
GreaterMultipleProjectiles
高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物
Pierce
次级穿透 I
来自被辅助技能的投射物贯穿 1 个额外目标
Pierce
穿透 II
来自被辅助技能的投射物贯穿 3 个额外目标
Pierce
高等穿透 III
来自被辅助技能的投射物贯穿 5 个额外目标
chain
次级连锁 I
被辅助技能可以连锁弹射 +1
chain
连锁 II
被辅助技能可以连锁弹射 +3
GreenRainSupportGem
飞箭新星 III
被辅助技能向空中发射一支负载箭矢
被辅助技能的投射物在负载箭矢落地时发射
被辅助技能环状发射投射物
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物
被辅助技能只能由弓类发动
skill is rain skill [1]
Fork
高等分叉 III
被辅助技能的投射物会在击中后分叉
迅捷
Support Counts: None
等级: (1—20)
冷却时间: 1.20 秒
施放间隔: 0.30 秒
范围: 60
施放一个光环, 获得额外的移动速度, 攻击速度以及施法速度。
迅捷
范围 +(0—1.9)
你与周围友军的移动速度加快 (10—16)%
你与周围友军的攻击速度加快 (15—24)%
你与周围友军的施法速度加快 (15—24)%
Haste
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