poe2
Old: ChuanHsing 2023-07-30 11:39:56
New: ChuanHsing 2023-07-30 11:50:49
| Old | New | Differences | |
|---|---|---|---|
| 34 | 34 | * 沒有大師,而是更多的天賦。天賦更通用,更少針對特定武器。 | |
| 35 | 35 | * 充能球不會賦予固有的獎勵,而是會增強消耗它們的技能。花費充能球的技能無法獲得充能球。 | |
| 36 | 36 | ||
| 37 | + | ## 物品 | |
| 37 | 38 | ||
| 39 | + | * 法杖會有固定詞綴(例如火球,釋放) | |
| 40 | + | ||
| 41 | + | ## 雙重專精 | |
| 42 | + | ||
| 43 | + | * 全新雙重專精系統。可以選擇每個武器組使用哪些技能,動態切換技能的使用。 | |
| 44 | + | * 技能書賦予的某些天賦可以單獨分配給每個武器組,並根據技能的使用動態變化。 | |
| 45 | + | * 保留可以根據武器組動態交換。 | |
| 46 | + | * 變形也有一個單獨的專精。 | |
| 47 | + | * 雙重專精交換速度可以通過特定屬性進行修改。較大的武器需要更長時間才能更換。 | |
| 48 | + | ||
| 49 | + | ## 精神保留 | |
| 50 | + | ||
| 51 | + | * 精神保留系統取代了魔力保留。 | |
| 52 | + | * 預設 100 精神。增加可以通過頭目掉落、物品詞綴和權杖固定詞綴獲得。 | |
| 53 | + | * 保留固定數量的精神來啟用光環或可觸發的元技能。 | |
| 54 | + | * 永久召喚物也需要精神保留。 | |
| 55 | + | ||
| 56 | + | ## 寶石和鏈接系統 | |
| 57 | + | ||
| 58 | + | * 角色一開始有 9 個插槽。預設情況下,技能寶石有 2 個寶石插槽。 | |
| 59 | + | * 寶石等級對傷害影響更大。 | |
| 60 | + | * 輔助寶石根據輔助的屬性為技能寶石添加額外的屬性要求。 | |
| 61 | + | * 插槽製作(額外的插槽、顏色)是確定性的。換色石可以選擇顏色。 | |
| 62 | + | ||
| 63 | + | 工匠石等級:每個升級等級都比前一個等級更稀有。 | |
| 64 | + | * 小型工匠石:升級技能寶石上的 2 → 3 個額外寶石插槽 | |
| 65 | + | * 工匠石:升級技能寶石上的 3 → 4 個額外寶石插槽 | |
| 66 | + | * 高級工匠石:升級技能寶石上的 4 → 5 個額外寶石插槽 | |
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| 39 | 68 | ## 流亡黯道 2 大事件 | |
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