Mirage 고유 /16
일반 치명타 피해 배율 +50%
물리 피해 (180—240)% 증가
지속 피해 배율 +(20—40)%
치명타 확률 (20—40)% 증가
중독이 12중첩 이상인 적에게 중독 유발 불가
이 무기로 중독 유발 시 동일한 대상에게
추가 중독 (2—3)회 유발
추가 중독 (2—3)회 유발
이 무기로 중독이 12중첩 이상인 적 명중 시 위축 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
보라나의 핏줄이 행한 노래로 남을 공적 (100—8000)개 추모
반경 내 패시브 스킬이 칼구르의 지배를 받음
반경 내 패시브 스킬이 칼구르의 지배를 받음
역사적인 순간
(점거된 패시브 스킬은 다른 주얼들의 영향을 받지 못함)
지능 +(20—30)
생명력 플라스크 사용 불가
마나 최대치 +(55—70)
플라스크 효과의 증가 및 감소가 해당 값의 (200—250)%만큼 플레이어에게 적용된
비전 쇄도의 효과에도 적용
비전 쇄도의 효과에도 적용
아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 비전 쇄도 상태 획득
점유되지 않은 마나가 찼을 때 마나 플라스크 효과가 제거되지 않음
마나 플라스크 효과가 예약되지 않음
마나 플라스크 효과가 예약되지 않음
("비전 쇄도"가 시전 속도를 20% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
지능 +(20—30)
생명력 최대치 +(80—100)
마나 플라스크 사용 불가
비-집중 유지 공격 시 생명력 플라스크의 남은 충전이 최대치의 50%를 초과하는 경우 50%로 설정
이 방식으로 제거된 충전 하나당 해당 공격의 지속 피해 배율 +2%
이 방식으로 제거된 충전 하나당 해당 공격의 지속 피해 배율 +2%
낮은 생명력 상태일 때 3초마다 생명력 플라스크 (3—6) 충전
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
일반 치명타 확률 (20—30)% 증가
치명타 명중 시 10레벨 신성화 발동
일반 치명타 확률 (30—35)% 증가
시야 반경 (10—15)% 증가
치명타로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (40—50)% 증가
신성화 지대에 있는 동안 명중 시 거룩한 불길 유발
(거룩한 불길의 영향을 받는 적에게 가하는 공격이 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득합니다.
이 추가 피해를 적용받는 공격이 성공하면 거룩한 불길은 제거됩니다.
거룩한 불길은 6초 지속되며 거룩한 불길을 유발한 이에게는 효과를 부여하지 않습니다.)
이 추가 피해를 적용받는 공격이 성공하면 거룩한 불길은 제거됩니다.
거룩한 불길은 6초 지속되며 거룩한 불길을 유발한 이에게는 효과를 부여하지 않습니다.)
생명력 최대치 +(25—40)
지능 +(23—32)
카오스 저항 +(23—37)%
[You have 1-2 Random Shrine Buff while affected by no Flasks]
일반 치명타 피해 배율 +50%
물리 피해 (130—160)% 증가
지속 피해 배율 +(20—40)%
치명타 확률 (20—40)% 증가
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
자신이 유발한 점화가 자신에게 반사됨
플레이어가 유발하는 점화의 지속시간 50% 감폭
플레이어가 이 무기로 유발한 점화가 2.8미터 내의 다른 적들에게 확산
점화의 영향을 받지 않음
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
에너지 보호막 최대치 +(9—20)
화염 저항 +(35—50)%
적에게 적용되는 점화 지속시간 (10—25)% 증가
플레이어가 실명시킨 적이 피해를 주는 상태 이상을 유발할 수 없음
20레벨 맹렬한 섬광 사용 가능
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
이동 속도 10% 증가
물리 피해 (90—130)% 증가
지속 물리 피해 배율 +(28—35)%
물리 피해 (20—30)~(40—50) 추가
공격 명중 시 (15—30)%의 확률로 적 꿰뚫음
장착 시 20레벨 부식의 눈물 발동
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +22%
1초마다 25레벨 끊임없는 살점 발동
소환수가 주는 피해 (113—157)% 증가
소환수 지속시간 (17—31)% 증가
주변의 소환수가 사망하면 소환수 최대 생명력의 (7—9)%와 동일한 썩은 방벽 획득
소환수가 물리 피해의 (59—83)%를 추가 카오스 피해로 획득
(썩은 방벽은 명중 피해를 생명력이나 에너지 보호막보다 먼저 받습니다. 명중 피해를 받으면 썩은 방벽은 파괴되고, 가진 썩은 방벽의 양까지 피해를 흡수합니다.)
효과 범위 20% 증가
물리 피해 (120—160)% 증가
치명타 확률 (20—30)% 증가
카오스 피해의 (0.4—0.5)%를 생명력으로 흡수
치명타 명중 시 플라스크 1 충전
최근 4초 이내 자수정 플라스크 충전을 소모한 경우
물리 피해의 (40—75)%를 추가 카오스 피해로 획득
물리 피해의 (40—75)%를 추가 카오스 피해로 획득
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
이동 속도 10% 증가
화염 피해 (90—110)% 증가
화염 피해 (180—230)~(310—360) 추가
공격 속도 (14—18)% 증가
장착 시 20레벨 잉걸 발동
(화염 노출이 4초 동안 화염 저항에서 차감됩니다.)
효과 범위 20% 증가
물리 피해 (120—160)% 증가
치명타 확률 (20—30)% 증가
치명타 명중 시 플라스크 1 충전
최근 4초 이내 사파이어 플라스크 충전을 소모한 경우
물리 피해의 (20—40)%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 (20—40)%를 추가 냉기 피해로 획득
최근 4초 이내 루비 플라스크 충전을 소모한 경우
물리 피해의 (20—40)%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 (20—40)%를 추가 화염 피해로 획득
최근 4초 이내 토파즈 플라스크 충전을 소모한 경우
물리 피해의 (20—40)%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 (20—40)%를 추가 번개 피해로 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
원소 피해 26% 증가
주문 시전 시 20레벨 시간 속 정지 발동
주문 피해 (60—80)% 증가
마나 재생 속도 (60—80)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (10—15)% 증가
최근 4초 이내 시전한 각기 다른 비-즉시 시전 주문 하나당 시전 속도 10% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
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