부정 지대
적이 만든 부정 지대 안에 있어, 자신에게 적용된 저주의 효과가 증가하고 치명타를 당하기 쉬워집니다.
curse_effect_on_self_+%
base_enemy_critical_strike_chance_+%_against_self
on_profane_ground
Profane Ground
Attribute /4

ground_profane_enemy

이름상세 설명 표시
AcronymIgnite
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeon profane ground
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
Codebase enemy critical strike chance +% against self
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codecurse effect on self +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
부정 지대
ground_profane_chaotic_might_ally
Profane Ground
Attribute /4

ground_profane_chaotic_might_ally

이름상세 설명 표시
AcronymIgnite
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
아이템 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1WeaponTree축성의 진격 및 정화의 불길이 신성화 지대 대신 부정 지대 생성
축성의 진격 및 정화의 불길의 화염 피해의 100%를 카오스 피해로 전환
caster_unique_weapon 1000
bow 0
claw 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
attack_dagger 0
shield 500
weapon 1000
default 0
고유 /3
모든 원소 저항 +12%
카오스 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
막기 확률 -10%
에너지 보호막이 없는 동안 일반 방어도 100% 증가
에너지 보호막이 없는 동안 불경한 힘 획득
신성화 지대 대신 부정 지대 생성
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
모든 원소 저항 +4%
카오스 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
막기 확률 -10%
에너지 보호막이 없는 동안 일반 방어도 50% 증가
에너지 보호막이 없는 동안 불경한 힘 획득
신성화 지대 대신 부정 지대 생성
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
능력치 중 힘이 가장 높을 경우 정지 상태일 때 주변에 신성화 지대 생성
능력치 중 지능이 가장 높을 경우 치명타 명중 시 25%의 확률로 부정 지대 생성
플레이어가 생성하는 신성화 지대의 효과가 4초 더 유지됨
플레이어가 생성하는 부정 지대의 효과가 4초 더 유지됨
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
(동료 또는 적이 해당 지역을 떠난 뒤에도 플레이어는 계속 지대의 영향을 받습니다)
Passive /1
Bloodline: 리키아 혈맹
신성화 지대 대신 부정 지대 생성
플레이어가 생성하는 부정 지대가 적에게 악담 유발
플레이어가 생성하는 부정 지대가 플레이어와 아군에게도 영향을 줘서 혼돈의 완력 부여
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
("악담" 상태에서는 주는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다.)
('혼돈의 완력'은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다)

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Profane ground

Profane ground is a detrimental Ground effect that reduces resistances by -10% and hits against them have +1% to Critical Strike Chance.


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