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## 禁咒荒林 挑戰聯盟 * 全新的賽季,全新的挑戰,全新的經濟。你所有之前的角色和物品將在永久區等著你。完成新賽季的挑戰,證明你是流亡大師! * 在迷蟲之霧賽季你會遇到神聖的鬼靈,他們會成為你的嚮導,帶你踏入維里迪安荒林的通道。荒林裡有邪惡的黑暗。你必須揭開荒林的秘密才能終止黑暗之源。 * 鬼靈會將荒林的黑暗燃燒掉,但是他們的能量有限。發現各種被黑暗所困的鬼靈追隨他們的足跡,收集他們並揭開各種不同的秘密。 * 當你的神聖鬼靈能量殆盡時,他們會將你和你收集的鬼靈傳送回原點。這些被解救的鬼靈會分散,附身在地圖裡隨機的怪物,提高他們的強度和掉落。 * 在你探索荒林時,你有可能遇到 阿茲莫里 在這片荒林裡最後的倖存者。他們各自有各自的生存秘辛,如果你願意協助他們擊敗黑暗之源:迷霧之王,他們將會願意與你分享他們生存下來的技巧。 * S24 賽季將會有標準,專家,獨狼和無情模式。他們有同樣的核心玩法和賽季物品,你還可以創建包含以上賽季模式和玩法的私享服,添加更多的詞綴帶來更大的挑戰。 * 新的迷蟲之霧賽季包含 40 個全新的賽季挑戰,以及8 個無情模式挑戰。完成挑戰可獲得賽季專屬外觀。我們會在後續公告中展示賽季挑戰外觀。 ## 新內容和機制 * 致命貪婪被添加到核心遊戲內,且獎勵也得到了對應的平衡(更多詳情請閱讀致命貪婪改動部分)。 * 新增了 4 張新的命運卡,其中 2 張是由贊助我們的流亡者設計的,另外 2 張則是由我們的活動獲勝者設計的。 * 以下暗金加入核心掉落池:【阿華納之牙鯊齒箭袋】,【阿寇亞之凝視弒君之面】,【既定命途飾布腰帶】,【死亡清算鈷藍珠寶】,【命運之抗爭海靈護身符】,【伊基阿霍之諾言珊瑚護身符】,【卡胡圖羅阿之確信遠古脛甲】,【岡姆之束縛重革腰帶】,【基洛瓦之風暴鋼木輕盾】,【瑪塔之指教卡魯短杖】,【拉其塔之舞符文巨劍】,【陶哈努庫之時間月光石戒指】,【尤圖拉之貪噬莊嚴之鎧】。 * 增加了 16 個新的暗金,其中 7 個為仿品暗金。 * 新增了 5 個實驗物品底子。 * 增加了 415 件燙金暗金。 * 進一步優化了聲效,畫質,場景和特效。 ## 致命貪婪改動 * 致命貪婪將會取代災變玩法,你在你的地圖裡大約有 8% 的幾率遇到致命貪婪遭遇。 * 致命貪婪遭遇預設為 10 輪,但願你能堅持超過 2 輪。 * 完成第 10 輪致命貪婪後,如果區域等級達到 81級以上,你將有幾率被傳送到試煉使者的競技場。 * 我們調整了致命貪婪詞綴的平衡性,同時加入了一些新詞綴,移除了一些舊詞綴。 * 之前擁有 3 階難度的詞綴(例如風暴呼喚者)現在將會有 4 階的難度。 * 致命貪婪的怪物將不再掉落物品(除了試煉使者),但是他們仍然會給予經驗。 * 增加了一個新的催化劑:污穢催化劑,此物品可以為已污染的首飾和腰帶添加一個隨機的品質類型(其數值也將會隨機在 1-20% 之間),替換現有的品質類型。 * 催化劑現在為致命貪婪獎勵並受地圖物品掉落數量影響。 * 致命貪婪之相改為瓦爾之相,拼湊不再給予折磨之塔而是新的暗金珠寶。 * 折磨之塔無法在地圖儀器裡開啟了 * 貪婪戰書現在又可以 5 換 1 了 * 致命貪婪會顯示層數了 * 奇拉克不會再提供災變任務,而是提供致命貪婪的任務。 * 奇拉克不會再販賣「此區域有災變」字尾的地圖,而會販賣擁有「此區域有致命貪婪」固定詞綴的地圖。 * 驚悸迷霧和驅靈祭壇不會再獎勵催化劑。 * 神秘孕育石不會再掉落催化劑。 * 奪寶、先祖、辛迪加、迷霧、軍團和古靈祭壇的災變獎勵均被改為致命貪婪獎勵。 * 無形的霧魘寶珠會轉化為挑戰者的霧魘寶珠,挑戰者的霧魘寶珠會為你的地圖添加致命貪婪獎勵。挑戰者的霧魘寶珠不會掉落,這是唯一獲得他們的途徑。 * 災變孕育石會轉化為挑戰者的孕育石,給予致命貪婪獎勵,挑戰者的孕育石不會掉落,這是唯一獲得他們的途徑。 * 先祖密藏使符文怪物和寶箱掉落催化劑的詞綴改為掉落奪寶契約了。 * 降低了奪寶箱、先祖密藏寶箱、辛迪加寶箱、瓦爾傳奇箱子掉落的催化劑和圖金給予的催化劑數量。 * 災變聖甲蟲改為致命貪婪聖甲蟲。其效果為該區域會有致命貪婪遭遇,高級的聖甲蟲則是提高經驗,或使每輪的獎勵提高。現存的災變聖甲蟲會被轉換為致命貪婪聖甲蟲。 * 災變地圖工藝詞綴會被改為致命貪婪詞綴。 * 異界天賦樹上 5 個災變天賦群改為致命貪婪天賦群 * 增加了一個新的致命貪婪天賦群,包含一個大天賦點:直面致命貪婪。此大天賦點提供你的地圖裡有致命貪婪遭遇的幾率 +15%,3 個小天賦則分別提供你的地圖裡出現致命貪婪遭遇的幾率 +5%。 * 增加了一個新的致命貪婪天賦群,包含 2 個大天賦點:證明自我 和 堅守陣地。另外7個小天賦點提供你地圖裡致命貪婪遭遇的怪物數量提高 8%、你的地圖存在致命貪婪遭遇的幾率 +5% 或致命貪婪怪物給予的經驗提高 10%。 * 證明自我大天賦點會使你的致命貪婪詞綴(在可能得情況下)提高階梯,但是同時你的致命貪婪獎勵有 25% 幾率被複製。堅守陣地大天賦點每回合都會使致命貪婪遭遇範圍降低 3%,但是使該輪的獎勵額外掉落下一輪的獎勵。 * 增加了一個新的致命貪婪天賦群,包含以下大天賦點:毀滅賭約、征服頑石、倖存者、毫不留情 和 祭壇護衛。這群的小天賦點給予你地圖裡存在致命貪婪遭遇的幾率 +5%。 * 新的毀滅賭約大天賦點使你地圖裡的致命貪婪怪物的特殊攻擊造成毀滅,你地圖裡的貪婪怪物和貪婪詞綴的傷害總降 50%,當你達到 7 層毀滅時視為遭遇失敗 。 * 征服頑石大天賦點使地圖裡的致命貪婪遭遇幾率提高 100%,任務是站在石頭圈內,並使這種遭遇的範圍提高 25%。在它之前的小天賦點則提供石頭圈範圍提高 15%。 * 倖存者大天賦點使地圖裡的致命貪婪遭遇幾率提高 100%,任務是一直存活,並使這些任務的持續時間降低 20%。在它之前的小天賦點提供要求存活的時間降低 10%。 * 毫不留情大天賦點使你的地圖裡的致命貪婪遭遇幾率提高 100%,任務是擊敗一波波的敵人,並使這些任務所需要擊敗的怪物數量降低 20%。在它之前的小天賦點使每波敵人所需擊敗數量降低 10%。 * 祭壇護衛大天賦點數使你的地圖裡的致命貪婪遭遇幾率提高 100%,任務是保護祭壇,並使這些任務的祭壇生命提高 50%。在它之前的小天賦點則使祭壇生命提高 25%。 * 增加了一個新的致命貪婪天賦群,包含以下大天賦點:嚴峻挑戰、不忘過往、享受當下 和 未雨綢繆。該群的 6 個小天賦點則提供你地圖裡致命貪婪獎勵為貪婪戰書的幾率提高 10%。 * 嚴峻挑戰大天賦點使 你地圖裡的致命貪婪遭遇額外持續 3 輪,但是你將無法選擇致命貪婪詞綴,並且也不會觸發試煉使者遭遇。 * 不忘過往大天賦點使 你地圖裡獲得的貪婪戰書的獎勵為暗金物品的幾率提高 50% 和 你地圖裡致命貪婪遭遇的獎勵為暗金物品的幾率提高 50%。 * 享受當下大天賦點使 你地圖裡獲得的貪婪戰書的獎勵為通貨物品的幾率提高 50% 和 你地圖裡致命貪婪遭遇的獎勵為通貨物品的幾率提高 50%。 * 未雨綢繆大天賦點數使 你地圖裡獲得的貪婪戰書的獎勵為命運卡的幾率提高 50% 和 你地圖裡致命貪婪遭遇的獎勵為命運卡的幾率提高 50%。 * 增加了一個新的致命貪婪天賦群,該群含有一個新的大天賦點:挑戰高塔。該天賦點使你地圖裡出現試煉使者的幾率提高 30% 並使試煉使者掉落一摞催化劑。在它之前的 4 個天賦小點則提供你地圖裡的致命貪婪出現試煉使者的幾率提高 10%。 * 倫理審查 被一個新的天賦點數取代了:秩序之僕。這個天賦點使致命貪婪不會出現在你的地圖裡,並使其他內容出現的幾率 +2%。 * 夭馬克的協定提供的靈魂牧者不再提供:當你使用瓦爾技能時,其它瓦爾技能將會從中獲得50%已消耗的靈魂,非瓦爾技能的傷害降低30%。現在為:非光環瓦爾技能所需靈魂降低 80%,近期 8 秒使用過的非光環瓦爾技能的靈魂消耗提高 100%。 * 加速催化劑和不穩定催化劑現在可以透過致命貪婪以外的內容獲得了。 * 災變倉庫頁將轉換成致命貪婪倉庫頁,每種催化劑可儲存 5,000 個,並且能夠儲存 60 個貪婪戰書。 * 災變物品存放類型改為致命貪婪。 ## 災變改動 * 災變玩法從遊戲裡移除了,整理的樣本將會在你登入時被刪除。 * 以下災變傳奇飾品加入核心掉落池:【憤怒之閥 青玉護身符】,【母親的擁抱 重革腰帶】,【戰士的遺產 紅玉戒指】。 * 命運卡【覺醒】和【變身】在地圖【花園迷宮】【幽魂宅邸】【神域之殿】【高塔】【濱海幽穴】【亡者之財魔影墓場】【魔詛之域晨曦曦墓地】【混沌之淵濱海山丘】中掉落。 * 災變的六分儀詞綴無法再出現。現有的災變詞綴的充能六分儀和虛空石會改為地圖裡存有致命貪婪遭遇。 * 變幻之怒從鍛晶車間地圖移除了。現有的被驅靈法器抓捕的變幻之怒改為暗影煉金術師賽爾甘。 ## 其他賽季改動 * 當迷霧因為流亡者在做其他賽季內容導致的暫停,此時玩家踏出迷霧將不會使迷霧被驅散了。 * 降低了禁域典籍的掉率。 * 降低了神聖之刻和鍍金聖杯暗金遺物的掉落。 ## 異界地圖改動 * 以下地圖已被加入圖鑑:遠古之城、荒蕪湖域、旱木林地、黑棘谷地、幽閉墓領、炙陽峽谷、古塔內堂、核心、隕坑、緋紅小鎮、冰冷通道、貧瘠之地、掘地之牢、乾枯之海、無邊原野、鍛晶工作坊、花園迷宮、赤貧居所、幽暗地穴、劇毒林谷、實驗密室、長草遺跡、寂夜林苑、廣場、奇蹟之牆、古藏密室、陰暗墓塚、巨蛛巢穴、死寂泥溝。 * 以下地圖已從圖鑑中刪除:危城巷弄、靈蟲墓穴、山林秘穴、危岩海灘、幽魂監牢、寒霜之河、失序教院、禁魂炎獄、挖掘場、工廠遺跡、孢子空谷、水晶洞穴、墮影墓場、幽魂宅邸、熔岩之湖、荒涼原野、畸形亡域、王陵、隱晦牢獄、魔靈幻獄、巨坑、遠古街區、起源之池、圓形秘窖、硫磺蝕岸、沉淪之城、海濱台地、高塔、危機水道。 * 地圖等級和位置也有相應的調整,大部分地圖的初始等級都有了變化。 * 萬神殿所需的首領靈魂也因為地圖的改變而有所改變。 * 解鎖工藝配方的地圖也因為異界地圖的改動而有所改變。 * 部分命運卡的掉落地點也因此有改變: * 命運卡【天藍之怒】【鼠輩】【恆久榨取】【碩鼠歸來】【黑暗三面】能在地圖【中轉碼頭】中掉落。 * 命運卡【惡魔】【怨忿】能在地圖【隕坑】中掉落。 * 命運卡【主宰】能在地圖【無邊原野】中掉落。 ## 改造技能寶石 * 特殊品質技能寶石,迷宮頭盔附魔 和 暗金門檻珠寶都是微調技能表現的機制。這次更新,我們準備將這三個系統統一起來成為改造寶石。這使我們能夠達到調整技能表現的目標,甚至更多。 * 改造的寶石是現有技能的一個多樣化的轉變,他們對比普通技能寶石有不同的功能和平衡。我們添加了許多改造的寶石,他們有很多有趣的玩法並且和現有的技能寶石有天差地別的玩法。 * 有些技能寶石的詞綴和屬性從普通的寶石類型移除並且移植到了對應的改造技能寶石上了,為了簡易化和使技能寶石更專注於先前存在的特殊品質。 * 終極帝王迷宮的神聖之泉現在是一個技能寶石工藝台,它可以轉變你的技能或輔助寶石,使他們變成改造的寶石,給他們添加品質或經驗,或者獻祭寶石獲取更多的古銅鑰匙。 * 很多伤害类技能的品质效果被加强了,在大部分的情况下他们比之前有显著的强度提高。许多辅助宝石也调整了对应的品质效果。 * 商店配方 20 級的技能寶石和一個寶石匠棱鏡換成 20 品質 1 級的寶石配方只能作用於非覺醒的輔助寶石上了,但是品質對技能傷害的提升更強了。 * 異常,分歧和魅影品質的技能寶石被移除了。現存特殊品質技能寶石改為普通的技能寶石。 * 主要和次要透鏡無法再取得,現存物品登入時被刪除。 * 污穢祝福石無法再取得,現存物品登入時會被刪除。 * 以下命運卡暫時禁用:神聖的正義、多里亞尼的啟蒙、消逝之怒、洪荒秘辛、穆希保佑、鉤子。現有命運卡無法兌換。 * 聚光之石將不會在迷宮的最終寶箱掉落了,而是在無情和終極迷宮裡的迷宮寶箱和帝王寶庫掉落了。 * 帝國的霧魘寶珠不會再掉落了。 * 對地圖使用帝國的霧魘或已經使用過帝國的霧魘的地圖則會掉落一個女神祭品。 * 神秘孕育石不會再掉落迷宮附魔物品了。 * 附魔孕育石不會再掉落,現有的只會獎勵一個女神祭品。 * 賽季獎勵不會再給予迷宮物品了。 * 日誌的遺物,符文怪和箱子有幾率掉落迷宮附魔物品改為幾率掉落驅靈祭壇碎片了。 * 托拉的防禦安全屋獎勵的箱子改為品質技能寶石,她的運輸部安全屋獎勵為限時技能寶石獲取。 * 瓦里西的運輸部安全屋獎勵改為重置一件裝備上的插槽顏色,插槽數量,插槽鏈結共50 次,取其最稀有的插槽顏色,最高插槽數量和連接數量為結果。 * 裡奧科研安全屋為限時物品取得。 * 為了給奪寶被移除的特殊品質技能寶石獎勵做個彌補,我們也重新平衡了奪寶的獎勵。 * 大型奪寶冒險不再根據藍圖類型給予不同獎勵了。 * 大型奪寶冒險裡的寶箱獎勵,所需的工種和等級還會受藍圖等級影響。 * 賞金獵人飾品插槽會在你第一次撿起一個賞金獵人飾品解鎖,而不是完成薄弱之地珍寶之地藍圖。 * 在大型奪寶冒險許多低價值通貨不會在大型奪寶冒險終點出現了。 * 提高了大型奪寶冒險終點通貨的堆疊數量。 * 靈魂之芯,無盡之苦和精神守護不會再掉落了,因為他們的功能都加到改造寶石上了。死亡清算,靈魂之芯,無盡之苦和精神的商店配方也被移除了。 * 聚魂石不再提供 +1 最大魔像數量了,現有的物品不受此改動的影響。魔像流派現在不會太依賴這個技能了,因為可以從改造技能寶石上下手。 * 死亡清算暗金珠寶不再提供召喚物有 +7-10% 元素抗性,範圍內若有 40 智慧則召喚魔侍可召喚 15 個魔侍法師。現在讓你的魔侍獲得等同你盾上 25% 最大能量護盾的附加混沌傷害,只影響新物品。 * 許多實驗底子和仿品暗金也得到了新的平衡,這些改動會在物品平衡和暗金平衡片段細說。 * 然而改造寶石的改動不在此次更新內容公告裡,以下是因為添加改造寶石,對普通技能寶石的改動。 ## 技能寶石改動 * 赦罪:品質不再給予召喚生物的傷害提高 0-20%,現在給予召喚生物的冷卻回復率提高 0-40% 。 * 鍊金師印記:品質不再給予效果區域擴大 0-10%,現在給予印記效果提高 0-10%。 * 伏擊:品質不再給予冷卻回復率加快 0-10%,現在給予增助攻擊的爆擊率 +0-10%。 * 先祖戰吼:品質現在給予冷卻回復率提高 0-40% (之前為 0-20%)。 * 先祖衛士:品質不再給予圖騰傷害提高 0-20% ,現在給予近戰打擊範圍 +0-0.4 公尺。 * 先祖戰士長:品質不再給予圖騰傷害提高 0-20% ,現在給予觸發距離提高 0-30% 。 * 召喚幻化守衛:不再有提高 0-76% 召喚生物生命,召喚生物造成的傷害提高 0-76%,不再使召喚物的攻擊造成額外物理傷害。現在 1 級時有召喚生物生命總提高 0%,召喚生物傷害總提高 0%,20 級時皆為 38%。幻化守衛的基礎生命大約總增了 11%,空手時附加 2-6 個物理傷害。 * 幻化武器:品質不再給予召喚生物的移動速度提高 0-20%,現在給予最大幻化武器數量 +0-2 。 * 電弧:基礎爆擊幾率為 6%(前 5%),不再有 10% 幾率感電敵人,不再提供閃電異常狀態效果提升 10-29%。現在每個剩餘的連鎖次數給擊中和異常狀態的傷害總增 15%(之前傷害總增不區分是否來自於擊中和異常狀態)。品質不再給予 0-10% 幾率感電敵人,現在給予 +0-1 連鎖次數。 * 奧術斗篷:品質不再給予技能效果持續時間延長 0-20% ,現在給予提升 0-20% 增益效果。 * 近代品牌:品質不再給予提高 0-10% 施法速度,現在給予對被附著烙印的敵人的傷害總增 0-10%。 * 火力弩砲:品質不再給予提高 0-20% 火焰傷害,現在給予 +0-1 箭矢。 * 天雷之珠:品質不再給予提高 0-20% 閃電傷害,現在給予 +0-0.2 公尺半徑。 * 混沌之毒:品質現在給予施加的詛咒效果提高 0-20%(之前 0-10%)。 * 彈幕:品質不再給予提高 0-10% 投射物傷害,現在給予技能發射 0-1 個額外的投射物。 * 魔武戰號:品質不再給予提高 0-20% 範圍,現在給予 0-40% 冷卻回應率。 * 捕熊陷阱:品質不再給予提高 0-20% 物理傷害,現在給予基礎持續時間提高 +0.00-1.00 秒。 * 盛怒:品質不再給予提高 0-20%攻擊傷害,現在給予 0-10% 冷卻回復率。 * 亂劍穿心:不在引爆飛刃風暴的刀片,不再提供每個引爆的飛刃風暴刀片使範圍總增 80%。品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-0.1 公尺範圍半徑。 * 刀刃亂舞:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在基於每層使擊中和異常狀態傷害總增 5%。 * 劍刃陷阱:品質不再給予提高 0-30% 爆擊幾率,現在給予陷阱持續時間 +0-1 秒和額外旋轉 0-1 次。 * 飛刃風暴:不再有每個刀刃提高 0-10% 暴擊幾率。現在 1 級時造成 3-5 物理傷害(無改動),20 級是造成 140 - 211 物理傷害(之前 128 - 191)。品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-5% 刀刃擊中頻率。 * 虛空刀雨:如果不是你親自釋放的,不再會導致遺留的刀片數量總降50%,不再有提高100% 暴擊幾率,每波刀刃傷害總降6%,每波刀刃暴擊幾率總降20%,不再有暴擊標籤。品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-1 波刀刃。 * 劍刃風暴:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-1 最大劍刃風暴。 * 爆裂箭雨:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予該技能 +0-1 箭矢。 * 怒炎穿心:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-0.2 公尺範圍半徑。 * 枯萎:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0.00-0.80 基礎持續時間。 * 閃現射擊:不再有召喚生物提高 0-114% 傷害、提高0 - 57% 召喚生物最大生命。現在有 1 級時召喚生物生命和傷害總增 0%,20 級時均為 57%(之前所有等級為 75%)。閃現射擊的召喚物的基礎傷害對比之前總增加了 75%,基礎生命總增了 50%。現在會顯示平均擊中傷害而不是每秒傷害。品質不再給予提高 0-30% 投射物速度,現在給予提高 0-40% 冷卻回復率。 * 靈體轉換:品質不再給予提升 0-10% 施法速度,現在給予造成等同 +0-4% 你最大生命的火焰傷害。 * 骸骨奉獻:品質不再給予提升 0-10% 施法速度,現在給予提升 0-10% 奉獻效果。 * 七傷破:品質不再給予提高 0-20% 眩暈時間,現在每層內傷給予提高 +0-1% 總傷害。 * 烙印召回:品質不再給予提高 0-20% 烙印附著距離,現在給予提高 0-20% 冷卻回復率。 * 燃燒箭矢:品質不再給予提高 0-20% 火焰傷害,現在給予點燃傷害總增 0-20%。 * 腐蝕箭矢:品質不再給予提高 0-10%範圍,現在給予 +0-0.2 公尺範圍半徑。 * 鉤鏈攻擊:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予如果這個技能擊中任何敵人 +0-1 怒氣值。 * 蓄力疾風閃:品質不再給予提升 0-10%攻擊速度,現在給予幻影獲得你 0-20% 的移動速度加成。 * 劈砍:品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度,現在給予:每個附近的敵人使劈砍 +0-0.1 公尺半徑,最高 +1 公尺。 * 毒蛇鞭擊:品質不再給予暴擊造成的中毒提供 +50% 中毒持續性傷害加成,現在給予投射物每剩餘一個連鎖則擊中和異常狀態傷害總增 8%(之前 5% 僅限擊中)。 * 品質不再給予提高 0-30%暴擊幾率,現在給予技能連鎖 +0-2 次。 * 霜暴:不再擁有提升 0-19% 冰緩效果。品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予冰緩效果總增 0-20%。 * 奉獻之路:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予對近距離的敵人的傷害總增 0-10%。 * 瘟疫:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-0.2 公尺範圍半徑。 * 迷魅陷阱:品質不再給予提升 0-20% 技能效果持續時間,現在給予 +0.00-4.00 基礎持續時間。 * 電殛長槍:品質不再給予 0-10% 幾率感電敵人,現在每層凝聚給予擊中和異常狀態導致的傷害總增 0-10%。 * 電光寒霜:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-0.2 公尺範圍半徑。 * 火葬:品質不再給予提高 0-20% 火焰傷害,現在給予此技能發射投射物的速度提高 0-10%。 * 旋風斬:不再有以下詞綴:首次擊中造成的傷害總降50%,每持續吟唱0.3-0.2 秒獲得1 層,每未曾持續吟唱的0.3 秒失去1 層,每層+0.1 米範圍半徑,最大3- 6 層。現在為每 0.1 公尺額外近戰打擊距離使範圍提高 10%(之前 8%)品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予移動速度總增 0-10%。 * 暗夜血契:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予奉獻 +0-2% 魔侍的生命造成等量的混沌傷害。 * 誘餌圖騰:品質不再給予提升 0-20% 圖騰生命,現在給予圖騰生命總增 0-20%。 * 毀滅羈絆:品質不再給予提高 0-20%技能持續時間,現在給予 +0.00-1.50 秒基礎持續時間。 * 爆靈術:品質不再給予提高 0-10% 施法速度,現在給予 0-15%幾率引爆一個額外的靈柩。 * 吞噬圖騰:品質不再給予提升 0-20% 圖騰生命,現在給予圖騰生命總增 0-20%。 * 解放:每消耗一個能量球則範圍總增加 15%(之前 20%)。解放的基礎範圍也會標註在技能寶石上了。 * 品質不再給予提高 0-20% 元素傷害,現在給予 0-10% 幾率不消耗能量球。 * 聖怨:最大堆疊為 10,從第二層開始,每層堆疊使射線擊中傷害總增 240%(前 110%),異常狀態傷害總增 100%(前 30%)。不再有持續吟唱時傷害總降 50%,擊中一個普通或魔法敵人時,有 40% 的幾率獲得額外一層,擊中一個稀有或傳奇敵人時,獲得額外一層。品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予提高 0-20% 射線寬度。 * 霸氣之擊:品質不再給予提高 0-20% 召喚物傷害,現在給予召喚物的冷卻回復率提高 0-40%。 * 雙重打擊:品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度,現在給予對流血的敵人有 0-20% 幾率造成雙倍傷害。 * 雙持打擊:不再有提高 50-107% 暴擊幾率,現在有對滿血敵人造成的擊中和異常狀態傷害總增 60%(之前 30%)。品質不再給予 0-20% 暴擊幾率和 +0-10% 暴擊傷害加成,現在給予對滿血的敵人的擊中和異常狀態傷害總增 0-30% * 震地:品質不再給予提高 0-20% 傷害,現在給予餘震造成的擊中和異常狀態傷害總增 0-30% * 尖刺戰吼:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予技能 +0-1 裂縫 * 元素打擊:品質不再給予提高 0-20% 元素傷害,現在給予:敵人身上每個元素異常狀態使傷害總增 0-5%。 * 元素要害:品質不再給予提高 0-10% 詛咒效果,現在給予對被詛咒的敵人的元素異常狀態持續時間提高 0-20%。 * 堅決戰吼:品質不再給予提高 0-20% 技能持續時間,現在給予 0-40% 冷卻回應率。 * 能量之刃:品質不再給予提高 0-10% 暴擊幾率,現在給予增益效果使最大能量護盾總增 0-5% 。 * 誘捕之箭:品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度,現在給予提高 0-20% 減益效果。 * 靈魂吸取:品質不再給予提高 0-20% 混沌傷害,現在給予回復等同 +0.00-0.50% 減益效果傷害的生命 * 虛空匕首:品質不再給予提高 0-20% 投射物速度,現在給予此技能發射 0-2 額外投射物。 * 赤煉魔光:品質不再給予技能持續時間提高 0-20%,現在給予 +0.00-1.50 秒的基礎持續時間。 * 爆炸箭矢:品質不再給予提高 0-20% 技能持續時間和 0-20% 幾率點燃敵人,現在給予敵人身上爆炸箭矢上限 +0-2。 * 爆破靈藥:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予降低 0-15% 藥劑充能消耗。 * 爆炸陷阱:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-2 小型爆炸。 * 凜冬之眼:品質不再給予提高 0-20% 冰霜傷害,現在給予當投射物結束時發射 +0-2 環形飛行的碎片投射物。 * 火焰陷阱:品質不再給予提高 0-20% 火焰傷害,現在給予提高 0-80% 陷阱觸發範圍。 * 火球:現在 1 級基礎範圍為 0.9公尺(無改動),20級時 1.4 公尺(前 1公尺),不再有投射物隨著距離提高半徑,最大 +0-0.09公尺半徑。品質不再給予提高 0-20% 投射物速度,現在給予 +0-0.2 公尺半徑。 * 烈炎風暴:品質不再給予提高 0-20% 傷害,現在給予 +0-0.2 公尺半徑。 * 烈焰爆破:品質不再給予提高 0-20% 傷害,現在給予 +0-1 最大層數。 * 烈焰衝刺:現在提供:法術傷害詞綴套用到該技能的持續傷害效果。 * 烈炎羈絆:品質不再給予提高 0-20% 技能持續時間,現在給予 +0.00-1.50 秒基礎持續時間。 * 怒焰奔騰:品質不再給予提高 0-10% 施法速度,現在給予對燃燒的敵人的擊中傷害總增 0-20%。 * 烈焰之牆:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-1 最大烈焰之牆數量。 * 擲火陷阱:品質不再給予提高 0-20% 火焰傷害,現在給予 0-20%冷卻回復率。 * 易燃:品質現在基於被詛咒敵人的點燃持續時間提高 0-20%(之前 0-10%)。 * 血肉奉獻:品質不再給予提高 0-10% 技能持續時間,現在給予提高 0-10% 奉獻效果。 * 閃現打擊:品質現在給予擊中敵人有 0-10% 幾率獲得狂怒球(之前為 0-5%)。 * 禁止文字:品質不再給予提高 0-20% 投射物速度,現在給予此技能對周圍的敵人發射 +0-2 額外的投射物。 * 冰霜脈衝:不再有提高 0-19% 投射物速度。 * 狂怒:品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度,現在每個狂怒球使攻擊傷害和攻擊速度總增 0-2%。 * 冰霜之刃:品質不再給予提高 0-20% 投射物速度,現在給予此技能發射 +0-2 額外投射物。 * 寒霜爆:每 0.1 秒持續時間將不再給予傷害總增 4%,減益效果也不會使能量護盾恢復率降低 75%。品質不再給予提高 0-20% 冰霜傷害,現在給予提高 0-20% 冷卻回復率 * 冰霜之牆:品質不再給予提高 0-20% 技能持續時間,現在給予提高 0-40% 冷卻回應率。 * 冰霜閃現:品質不再給予提高 0-20% 冰霜異常狀態效果,現在給予 0-10% 最大移動距離。 * 冰封軍團:品質不再給予提高冰封橫掃 0-10% 的範圍,現在給予提高 0-20% 冷卻回復率。 * 電光箭:品質現在給予提高 0-40% 投射物速度(之前 0-20%)。 * 電流場:品質不再給予增益效果提升 0-30% 感電持續時間,現在給予增益效果 +0-20% 幾率感應敵人 * 將軍之吼:品質不再給予提高 0-20% 冷卻回復率,現在給予召喚的幻影武士最大數量 +0-1。 * 冰川之刺:品質不再給予提高 0-20% 傷害,現在給予最終爆破的傷害總增 0-50%。 * 冰霜之鎚:品質不再給予提高 0-40% 冰霜異常狀態的持續時間,現在給予每第三個擊打對敵人造成冰凍,如同你造成的傷害總增 0-100%。 * 裂地之擊:品質不再給予提高 0-10% 範圍和 0-20% 敵人眩暈持續時間,現在給予對更近的敵人造成的傷害總增 0-20%。 * 重擊:品質不再給予提高 0-20% 眩暈持續時間和傷害,現在給予 0-20% 的幾率造成雙倍傷害。 * 苦痛之捷:品質不再給予提高 0-20% 召喚生物移動速度,現在給予 +0-5 最大毒力。 * 灰燼之捷:品質不再給予增益效果使火焰傷害提高 0-15%,現在給予額外基礎燃燒傷害,等同於溢出傷害的 0-5%。 * 寒冰之捷:品質不再給予增益效果使冰霜傷害提高 0-15%,現在給予 +0-0.2 公尺半徑。 * 純淨之捷:品質不再給予提高 0-20% 召喚生物移動速度,現在給予召喚生物提高 0-40% 冷卻回復率。 * 閃電之捷:品質不再給予提高 0-15% 閃電傷害,現在給予風暴擊打敵人的頻率提高 0-20%。 * 聖焰圖騰:品質現在給予提高 0-40% 投射物速度(之前 0-20%) * 冰霜新星:不再有在【寒冰彈】上施放時,效果區域總降 20%、對冰緩敵人附加冰霜傷害、可從最多 2 個【寒冰彈】投射物擴散。現在 1 級時造成 23-34 冰霜傷害(之前 18-26),20 級時造成 998 - 1481 冰霜傷害(之前 759 - 1130)。附加傷害效率從 190% 上調至 230%。品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-0.3 公尺半徑。 * 冰霜射擊:不再有提高 0-19% 冰霜異常狀態效果。品質不再給予提高 0-20% 冰霜傷害,現在給予提高 0-60% 範圍效果角度。 * 冰矛:品質不再給予提高 0-40% 投射物速度,現在給予冰矛第二形態 +0-40% 暴擊傷害。 * 冰凍陷阱:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 0-15% 幾率陷阱額外觸發一次。 * 冰錐地雷:品質不再給予提高 0-20% 投射物速度,現在給予此技能發射 0-2 額外投射物。 * 不朽怒嚎:品質不再給予提高 0-20% 技能持續時間,現在給予提高 0-20% 冷卻回應率。 * 燒毀:品質不再給予提高 0-20% 火焰傷害,現在給予 +0-2 最大層數。 * 煉獄之擊:品質不再給予提高 0-20% 技能持續時間,現在給予提高 0-40% 冷卻回應率。 * 煉獄戰吼:品質不再給予提高 0-20% 範圍,現在給予 0-40% 冷卻回應率。 * 威嚇戰吼:品質現在給予提高 0-40% 冷卻回復率(之前 0-20%)。 * 直覺羈絆:品質不再給予提高 0-20% 技能持續時間,現在給予 +0.00-1.50 秒基礎持續時間。 * 力量爆破:不再有提高 0-19% 範圍。品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予技能創造 0-1 個額外的爆炸。 * 念動飛箭:品質不再給予提高 0-20% 投射物速度,現在給予法術傷害降低和提高的 0-50% 也應用於此技能的攻擊傷害。 * 破空斬:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予近期切換過姿態則提高 0-20% 攻擊速度。 * 斷金之刃:品質不再給予提高 0-20% 穿刺效果,現在給予此技能發射 +0-1 額外投射物。 * 躍擊:品質不再給予提高 0-20% 敵人的眩暈持續時間,現在給予對滿血敵人的眩暈持續時間提高 0-40%。 * 閃電箭矢:品質不再給予 0-20% 的幾率感電敵人,現在給予技能擊中目標附近 +0-2 個額外目標。 * 閃電頻道:品質不再給予提高 0-20% 閃電傷害,現在給予每 5% 感電效果使擊中傷害總增 0-4%。 * 電塔陷阱:品質不再給予 0-20% 的幾率感電敵人,現在給予技能擊打 0-1 個額外區域。 * 閃電打擊:品質不再給予提高 0-20% 投射物速度,現在給予此技能發射 0-1 個額外投射物。 * 電能釋放:品質不再給予提高 0-20% 閃電傷害,現在給予 +0-40% 暴擊傷害加成。 * 閃電陷阱:品質不再給予提高 0-20% 閃電傷害和提高 0-10% 閃電傷害異常狀態效果,現在給予 0-15% 的幾率使陷阱額外觸發一次。 * 縛魔電殛:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予造成等同於已消耗的未保留 0-10% 魔力的基礎閃電傷害。 * 魅影射擊:不再有提高 0-114% 召喚生物傷害、提高 0 - 57% 召喚生物最大生命。現在有 1 級時召喚生物生命和傷害總增 0%,20 級時均為 57%(之前所有等級為 75%)。閃現射擊的召喚物的基礎傷害對比之前總增 75%,基礎生命總增 50%。現在會顯示平均擊中傷害而不是每秒傷害。 * 品質不再給予此攻擊和召喚物的投射物速度提高 0-30%,現在給予 0-40% 冷卻回復率。 * 熔岩之擊:品質不再給予提高 0-20% 火焰傷害,現在給予投射物擊中和異常狀態傷害總增 0-10%。 * 風暴漩渦:品質不再給予不再提供 0-20% 閃電傷害,現在給予射線對 0-2 個額外的目標分裂。 * 懺悔烙印:懺悔烙印被極大程度上的簡化了。它不再將自己的能量擴散到其他敵人身上,也不會在達到最大能量時脈衝。現在當達到滿能量時會直接爆炸。它不會在持續時間結束時或停止附著敵人時爆炸。現在它沒有附著持續時間傷害,它達到滿能量爆炸後才會消失。 1 級時造成177 - 265 基礎物理傷害(之前18 - 27),20 級是造成2541 - 3811 基礎物理傷害(之前170 - 254),附加傷害效應為570%(之前40%),附著時每0.1秒啟動一次(之前0.5 秒),基礎範圍為2.8公尺(之前0.8公尺),造成的異常狀態傷害總降30%。品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予對被附著的敵人的擊中傷害總增 0-10%。 * 鑿擊:不再有若近期內換過姿態,則創造 2 個額外的尖刺。現在 1 級時造成基礎攻擊傷害 155% 和 155% 附加傷害效率,20 級均為 265%(之前 213%)。品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-2 尖刺。 * 致疫打擊:品質不再給予提高 0-10% 持續傷害加成,現在給予中毒持續時間總增 0-20% * 瘟疫使徒:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予根據瘟疫值的 0-4% 造成額外傷害。 * 毒爆靈藥:品質不再給予提高 0-10%,現在給予擊中敵人時有 0-20% 造成死亡凋零,持續 2 秒。 * 力量抽取:不再發射 4-7 個額外的投射物,現在對附近的敵人發射 4-7 個投射物。品質不再給予提高 0-20% 傷害,現在為每個暴擊球給予 0-10% 暴擊傷害。 * 防禦羈絆:品質不再給予提高 0-20% 持續時間,現在給予 +0.00-1.50 秒基礎持續時間。 * 放血:品質不再給予此技能造成的流血生效速度加快 10%,現在給予流血傷害總增 0-20%。 * 懲戒:品質不再給予提高 0-10% 詛咒效果,現在給予被詛咒的敵人疲憊 +0.00-1.00 秒。 * 淨化烈焰:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予衝擊波的傷害總增 0-10%。 * 元素淨化:品質不再給予提高 0-40% 範圍,現在給你和你的友軍的元素抗性 +0-5%。 * 火焰淨化:品質不再給予提高 0-40% 範圍,現在給你和你的友軍的火焰抗性 +0-10%。 * 冰霜淨化:品質不再給予提高 0-40% 範圍,現在給你和你的友軍的冰霜抗性 +0-10%。 * 閃電淨化:品質不再給予提高 0-40% 範圍,現在給你和你的友軍的閃電抗性 +0-10%。 * 火屑地雷:品質不再給予提高 0-20% 範圍,現在給予此技能發射 0-1 個額外投射物。 * 怒火漩渦:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予消耗 0-5% 的怒氣值創建一個怒火旋渦。 * 箭雨:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予此技能額外發射 0-4 個箭矢。 * 召喚靈體:品質不再給予提高 0-20% 召喚物生命,現在給予召喚物的元素抗性提高 0-20%。 * 魔衛復甦:魔衛不再有範圍性拍打攻擊,他們只有普通的近戰攻擊。 0-76% 冷卻回復率和拍打技能範圍詞綴被魔衛的最大生命總增 0-38% 取代了。品質不再給予提升 0-20% 最大生命,現在給予 +0-1 最大魔衛數量。 * 激勵戰吼:品質不再給予提高 0-20% 範圍,現在給予提高 0-40% 冷卻回應率。 * 絕命之鐮:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予每個赤煉球使技能傷害總增 0-5%。 * 衝擊波:品質不再提高 0-10% 攻擊速度,現在給予 +0-2 最大層數。 * 清算:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予提高 0-40% 冷卻回復率。 * 回春圖騰:品質不再提高 0-60% 範圍,現在給予圖騰生命總增 0-20%。 * 正義之火:不再造成 39-2447.9 每秒火焰傷害,現在造成你最大生命和能量護盾的 70% 為每秒基礎火焰傷害(之前 35%)。品質不再給予提高 0-20% 燃燒傷害,現在給予 +0-0.3 公尺半徑。 * 擊刃:品質不再給予提高 0-20% 傷害,現在給予 0-40% 冷卻回復率。 * 熔岩奔湧:品質不再給予提高 0-20% 傷害,現在給予此技能額外連鎖 0-2 次。 * 灼熱光線:品質不再給予提高 0-10% 射線寬度,現在給予為目標額外附加一層減益效果,其傷害提高 +0-10%。 * 天災之箭:品質不再給予提高 0-20% 投射物傷害,現在給予每個菌包發射 0-1 個額外的投射物。 * 灼熱連接:品質不再給予被輔助的技能提高 0-20% 圖騰生命,現在給予 +0-2 最大圖騰數量。 * 震地戰吼:品質現在給予提高 0-40% 冷卻回復率(之前 0-20%)。 * 震波陷阱:品質不再給予提高 0-20% 物理傷害,現在給予 +0-1 震蕩波數量。 * 破碎鐵刃:不再消耗鋼刃碎片,不再提供鋼刃結界,不再有:基礎持續時間5.00 秒,如果你沒有鋼刃結界則發射一個投射物,投射物開始移動時,每消耗一枚鋼刃碎片,它們的擊中傷害最多可總增(50–110)%,它們飛得越遠,加成越低。品質現在給予提高 0-40% 穿刺效果(之前 0-20%)。 * 盾牌碾壓:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予對更近的敵人造成的擊中傷害總增 0-10%。 * 閃電新星:品質不再給予敵人感電持續時間提高 0-40% ,現在給予 +0-10% 最大感電效果。 * 震波圖騰:品質不再給予被輔助的技能提高 0-20% 圖騰生命,現在給予 +0-0.2 公尺半徑。 * 散射弩砲:品質在給予提高 0-40% 投射物速度(之前 0-20%)。 * 攻城砲台:品質不再給予提高 0-20% 投射物速度,現在給予每 1 圖騰上限提供 0-5% 攻擊速度。 * 威能法印:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予每 1 層導致範圍內的敵人造成的傷害總降 0-4%。 * 虹吸陷阱:品質不再給予提高 0-20% 冰霜異常狀態效果,現在給予對最近的 0-4 個敵人施加射線。 * 懲擊:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予提高 0-10% 範圍傷害。 * 煙霧地雷:品質不再給予提高 0-40% 範圍,現在給予增益效果給予 +0-20% 移動速度。 * 狙擊:品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度,現在給予 +0-1 最大層數。 * 靈魂羈絆:品質不再給予提高 0-20% 技能持續時間,現在給予 +0.00-1.50 秒基礎持續時間。 * 裂魂術:品質不再給予提高 0-20% 混沌傷害,現在給予 +0.00-0.20 秒基礎持續時間。 * 電球:不再有提高 0-19% 投射物速度,現在會形容他發射多少投射物而不是多少個額外的投射物。品質不再給予提高 0-20% 投射物速度,現在給予 +0-2 投射物。 * 靈幻旋斬:品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度,現在給予已穿透過的投射物的傷害總增 0-10%。 * 靈盾投擲:品質不再給予提高 0-40% 投射物速度,現在給予此技能發射 0-2 個額外投射物。 * 靈體投擲:品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度,現在給予穿透敵人的投射物造成的傷害總增 0-10%。 * 法術節魔:品質不再給予被輔助的技能造成的法術傷害提高0-10%,現在給予被輔助的技能獲得等同你裝備的法杖0-20% 傷害的附加法術傷害,如果裝備兩個法杖則各貢獻50% 的數值。 * 靈魂奉獻:品質不再給予提高 0-10% 技能持續時間,現在給予提高 0-10% 奉獻效果。 * 分裂箭矢:品質不再給予 0-10% 攻擊速度,現在給予此技能發射 0-4 額外的箭矢。 * 分裂鋼刃:不再消耗鋼鐵裂片,不再給予鋼鐵呼喚。不再有分裂的投射物的傷害總降 35%。現在有 40% 幾率擊中敵人時造成穿刺(前 60%),攻擊速度倍率為基礎的 90%。品質現在給予提高 0-40% 穿刺效果(之前 0-20%)。 * 充能打擊:品質不再給予提高 0-20% 技能持續時間,現在給予提高 0-20% 射線頻率。 * 風暴烙印:品質不再給予提高 0-10% 施法速度,現在品質使技能對敵人發射 +0-1 射線。 * 裂風雷球:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0.00-0.40 秒基礎持續時間。 * 風暴呼喚:不再有提高 10-29% 閃電異常狀態效果。品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予釋放此技能時 0-15%幾率雷擊目標。 * 暴雨箭:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予每個箭矢可以發射 +0-1 射線。 * 縛雷之紋:品質不再給予提升 0-10% 施法速度,現在給予符文每次優化後範圍總增 0-10%。 * 雷暴地雷:不再有20% 幾率使敵人感電、提高 20-39% 閃電異常狀態效果。現在 1 級時造成 3-8 閃電傷害 (之前 2-7),20級時造成 367 - 1102 閃電傷害(之前 334 - 1002),附加傷害效率為 130%(之前 110%)。品質不再給予 0-10% 幾率感電敵人和提高 0-10% 閃電異常狀態效果 ,現在給予每個地雷導致附近的敵人承受的傷害提高 +0-1%(最多 150%)。 * 召喚腐化魔像:不再有召喚生物的最大生命提高 0-38%,現在腐化魔像自身生命總增 20%。品質不再給予召喚物的傷害提高 0-20%,現在給予增益效果提高 0-20%。 * 召喚混沌魔像:不再有召喚生物的最大生命提高 0-38%,現在混沌魔像自身生命總增 20%。品質不再給予召喚物的傷害提高 0-20%,現在給予增益效果提高 0-20%。 * 召喚烈焰魔像:不再有召喚生物的最大生命提高 0-38%,現在烈焰魔像自身生命總增 20%。品質不再給予召喚物的傷害提高 0-20%,現在給予增益效果提高 0-20%。 * 召喚聖物:品質不再給予召喚生物提高 0-10% 範圍,現在給予增益效提高 0-40%。 * 召喚寒冰魔像:不再有召喚生物的最大生命提高 0-38%,現在寒冰魔像自身生命總增 20%。品質不再給予召喚物的傷害提高 0-20%,現在給予增益效果提高 0-20%。 * 召喚閃電魔像:不再有召喚生物的最大生命提高 0-38%,現在閃電魔像自身生命總增 20%。品質不再給予召喚物的傷害提高 0-20%,現在給予增益效果提高 0-20%。 * 召喚憤怒狂靈:不再有召喚生物的傷害總增 0-38%,憤怒狂靈的近戰攻擊自身就會隨著等級提高獲得等同之前的傷害加成。品質不再給予召喚生物移動速度提高 0-20%,現在給予 0-30% 幾率召喚一個額外的召喚物。 * 召喚追命死靈:不再有提升 20-39% 召喚生物最大生命。追命死靈本身的最大生命總增 25%。品質不再給予召喚生物的移動速度提高 0-20%,現在給予召喚生物的攻擊有 0-20% 造成出血。 * 召喚魔侍:品質不再給予召喚生物傷害提高 0-20%,現在給予 +0-1 最大魔侍數量。 * 召喚巨石魔像:不再有召喚生物的最大生命提高 0-38%,現在巨石魔像自身生命總增 20%。品質不再給予召喚物的傷害提高 0-20%,現在給予增益效果提高 0-20%。 * 大地震擊:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予每個衝擊波獲得 +0-0.1 公尺範圍。 * 橫掃:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-0.4 公尺半徑。 * 破釜一擊:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-30% 裂縫分叉幾率。 * 暴風之盾:品質現在給予 0-40% 幾率使敵人感電(之前 0-20%)。 * 時空裂隙:品質不再給予提高 0-10% 冷卻回復率,現在給予增益效果使你身上的減益效果消失速度加快 0-20%。 * 龍捲風:品質現在給予龍捲風的移動速度提高 0-20%(之前 0-10%)。 * 龍捲射擊:品質不再給予提高 0-20% 投射物傷害,現在給予此技能發射 +0-1 次要投射物。 * 毒雨:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0.00-0.20 秒的基礎持續時間。 * 褻瀆之矛:品質不再給予提高 0-10% 施法速度,現在給予製造的靈柩的最大生命提高 0-30%。 * 血靈羈絆:品質不再給予提高 0-20% 技能持續時間,現在給予 +0.00-1.50 秒基礎持續時間。 * 復仇:品質現在給予被擊中時 0-20% 的幾率觸發此技能(之前 0-10%)。 * 劇毒旋風:品質不再給予提高 0-20% 中毒持續時間,現在給予 +0-10 最大抓回的投射物。 * 戒備打擊:品質不再給予提高 0-20% 傷害,現在給予每個耐力球使傷害總增 0-4%. * 毒蛇打擊:品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度和中毒持續時間,現在給予 +0.00-1.00 秒基礎持續時間。 * 虛空法球:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予提高 0-20% 冷卻回應率。 * 靈體火球:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予火球移動速度提高 0-40%. * 火山裂縫:品質不再給予提高 0-20% 火焰傷害,現在給予此技能發射 0-2 額外投射物。 * 雷電魔爆:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予擊中和異常狀態傷害按照當前即將施放的每道法術的消耗總增 0-1%。 * 漩渦:現在有 0.750 秒的施法間隔(之前是瞬間),現在沒有冷卻時間了。無法在【寒冰彈】上施放,並且沒有「在【寒冰彈】上施放時,總效果區域縮小20%」 和「可從最多5 個【寒冰彈】投射物炸開」這兩條詞綴了。 1 級造成 49 - 73 冰霜傷害(之前為 41 - 62),20 級時造成 779 - 1169 冰霜傷害(之前 1209 - 1813)。品質不再給予提高 10% 範圍,現在給予 +0-0.2 公尺半徑。 * 定罪波:不再提供 0-38% 技能持續時間。現在 1 級的基礎持續時間為 0.5 秒,20 級為 0.7秒(之前所有等級 0.5 秒).品質不再給予提高 0-20% 元素傷害,現在給予傷害穿透敵人 0-15% 的元素抗性。 * 野性打擊:品質不再給予提高 0-20% 元素傷害,現在給予 0-20% 幾率造成冰凍,感電和點燃。 * 寒冬寶珠:品質不再給予提升 0-10% 施法速度,現在給予 +0-2 最大層數。 * 冬潮烙印:品質不再給予提高 0-10% 冰霜傷害倍率,現在給予每層使減益效果造成的傷害總增 0-5%。 * 凋零步:品質不再給予提高 0-10% 靈巧效果,現在給予每當敵人第一次踏入範圍內施加 +0-2 層死亡凋零。 ## 瓦爾技能寶石改動 瓦爾:赦罪:品質現在給予召喚生物提高 0-40% 冷卻回復率。 瓦爾:幻化武器:品質不再給予召喚生物的移動速度提高 0-20%,現在給予 +0-2 最大幻化武器數量。 瓦爾:電弧:基礎暴擊率為 6%(前 5%),每餘下的一次連鎖使擊中和異常狀態傷害總增 15%。品質不再給予提升 0-30% 閃電異常狀態持續時間,現在給予此技能額外連鎖 0-1 次。 瓦爾:刀刃亂舞:品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度,現在給予每層使擊中和異常狀態傷害總增 0-5%. 瓦爾:飛刃風暴:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-5% 刀刃擊中頻率。 瓦爾:枯萎:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0.00-0.80 秒的基礎持續時間。 瓦爾:燃燒箭矢:品質不再給予提高 0-10% 火焰傷害倍率,現在給予點燃造成的傷害總增 0-20%。 瓦爾:腐蝕箭矢:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-0.2 公尺半徑。 瓦爾:霜暴:不再有提升 0-19% 冰緩效果。品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予提高 0-20% 冰緩效果。 瓦爾:劈砍:品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度,現在給予每個附近的敵人使劈砍的半徑提高 0-0.1 米,最多 +1 米。 瓦爾:旋風斬:品質現在給予每 0.1 公尺額外近戰打擊距離提高 10% 範圍(之前 8%)。 瓦爾:爆靈術:品質不再給予提高 0-20% 範圍傷害,現在給予 0-30% 的幾率引爆一個額外的靈柩。 瓦爾:霸氣之擊:品質現在給予召喚物提高 0-40% 冷卻回復率。 瓦爾:雙重打擊:品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度,現在給予 0-20% 幾率對流血的敵人造成雙倍傷害。 瓦爾:震地:品質不再給予提高 0-20% 傷害,現在給予餘震擊中和造成的異常狀態的傷害總增 0-30%。 瓦爾:火球:現在 1 級基礎範圍為 0.9公尺(無改動),20級時 1.4 公尺(前 1公尺),不再有投射物隨著距離提高半徑,最大 +0-0.09公尺半徑。品質不再給予提高 0-20% 投射物速度,現在給予 +0.0.2 公尺半徑。 瓦爾:火雨:品質不再給予提高 0-20% 投射物速度,現在給予 +0.0.2 公尺半徑。 瓦爾:閃現打擊:品質現在給予擊中敵人有 0-10% 的幾率獲得狂怒球(之前 0-5%)。 瓦爾:裂地之擊:品質不再給予提高 0-10% 範圍和 0-20% 敵人的眩暈持續時間,現在給予此技能對更近的敵人造成的傷害總增 0-20%。 瓦爾:冰霜新星:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-0.3 公尺半徑。 瓦爾:冰霜射擊:品質不再給予提高 0-20% 冰霜傷害,現在給予提高 0-60% 範圍角度。 瓦爾:閃電箭矢:品質不再給予 0-20% 幾率感電敵人,現在給予此技能額外擊中目標附近的 0-2 敵人。 瓦爾:閃電打擊:品質不再給予提高 0-20% 投射物速度,現在給予此技能發射 0-1 個額外的投射物。 瓦爾:熔火打擊:品質不再給予提高 0-20% 火焰傷害,現在給予此技能的投射物擊中和異常狀態傷害總增 0-10%。 瓦爾:力量抽取:品質不再給予提高 0-20% 傷害,現在給予每個暴擊球給予 0-10% 的暴擊傷害加成。 瓦爾:箭雨:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予此技能發射 0-4 個額外的箭矢。 瓦爾:絕命之鐮:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予每個赤練球使此技能的傷害總增 0-5%。 瓦爾:衝擊波:品質不再提高 0-10% 攻擊速度,現在給予 +0-2 最大層數。 回春圖騰:品質不再提高 0-60% 範圍,現在給予圖騰生命總增 0-20%。 瓦爾:正義之火:品質不再給予提高 0-20% 燃燒傷害,現在給予 +0-0.3 公尺半徑。 瓦爾:懲擊:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予範圍傷害總增 0-10% 。 瓦爾:電球:不再有提高 0-19% 投射物速度。品質不再給予提高 0-20% 投射物速度,現在給予此技能發射 0-2 額外投射物。 瓦爾:靈體投擲:品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度,現在給予已穿透的投射物造成的傷害總增 0-10%。 瓦爾:風暴呼喚:不再有提高 0-29% 閃電異常狀態效果。 瓦爾:召喚魔侍:品質不再給予召喚物提高 0-20% 傷害,現在給予 +0-1 最大魔侍數量。 瓦爾:火山裂縫:品質不再給予提高 0-20% 火焰傷害,現在給予此技能發射 0-2 個額外的投射物。 ## 輔助寶石改動 * 先祖召喚(輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-10% 近戰傷害,現在給予被輔助的技能額外打擊目標的搜尋距離提高 0-15%。 * 祖先召喚(強輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-10% 近戰傷害,現在給予被輔助的技能額外打擊目標的搜尋距離提高 0-15%。 * 弩砲圖騰(輔):品質現在給予被輔助的技能提高 0-10% 圖騰擺放速度(之前 0-20%)。 * 斬首(輔):品質不再給予被輔助的技能 +0-0.2 公尺打擊距離,現在給予被輔助的技能對貧血敵人的擊中傷害提高 0-20%。 * 鏈爆地雷(輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-10% 地雷投擲速度,現在給予被輔助的技能提高 0-10% 地雷傷害。 * 致盲(輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-20% 致盲持續時間,現在給予被輔助的技能提高 0-10% 致盲效果。 * 徹骨(輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-20% 冰緩持續時間,現在給予被輔助的技能提高 0-10% 冰霜傷害。 * 受傷時施放(輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-10% 傷害,現在給予觸發被輔助的技能所需受到的傷害降低 0-10%。 * 近戰(輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-10% 近戰傷害,現在給予被輔助的技能對近距離敵人的傷害提高 0-10%。 * 散彈陷阱(輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-10% 陷阱傷害,現在給予被輔助的技能提高 0-20% 陷阱觸發範圍。 * 寒冰轉烈焰(輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-10% 火焰傷害。 * 終結(輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-10% 傷害,現在給予被輔助的技能終結敵人時使你回复 0-2% 生命。 * 詛咒之地輔助:品質不再給予被輔助的技能提高 0-10% 技能持續時間,現在給予被輔助的詛咒技能的範圍提高 0-10%。 * 吞噬(輔):品質不再給予被輔助的技能對貧血敵人的傷害提高 0-40%,現在給予如果你近期吞噬過靈柩則被輔助的技能傷害提高 0-80%。 * 狂噬(輔):品質不再給予狂噬 +0-1 基礎持續時間,現在給予被輔助的技能提高 0-10% 召喚生物移動速度。 * 焚木烈火(輔):品質不再給予復仇火焰提高 0-20% 火焰傷害,現在給予被輔助的技能提高 0-10% 圖騰生命。 * 護體(輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-10% 傷害,現在給予被輔助的技能提高 0-20% 護體持續時間。 * 冰冽連接(輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-10% 冰緩效果,現在給予被輔助的技能傷害和冰緩遺留的基礎持續時間提高 0-2 秒。 * 魔蠱綻放輔助:品質不再給予提高 0-10% 詛咒持續時間,現在給予被輔助的技能的魔蠱轉移距離提高 0-4%。 * 高爆地雷(輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-10% 地雷投擲速度,現在給予被輔助的技能提高 0-10% 地雷傷害。 * 急凍(輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-30% 冰緩持續時間,現在給予被輔助的技能 +0-20% 的幾率凍結敵人。 * 霜咬(輔):品質不再給予被輔助的技能對凍結的敵人的傷害提高 0-20%,現在給予每個狂怒球使被輔助的技能的傷害提高 0-2%。 * 炎軍(輔):品質不再給予被輔助的技能創造的召喚物所受的火焰傷害降低 0-20%,現在給予被輔助的技能創造的召喚物的傷害提高 0-10%。 * 閃電支配(輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-30% 感電持續時間,現在給予閃電支配的持續時間提高 0-2 秒 * 啟迪(輔):品質不再給予提高 0-20% 啟迪球持續時間,現在給予被輔助的技能的魔力消耗降低 0-5%。 * 赤煉(輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-10% 傷害,現在給予赤練持續時間提高 0-2 秒。 * 癱瘓(輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-10% 物理傷害,現在給予被輔助的技能的癱瘓效果提高 0-20%。 * 肉盾(輔):品質不再給予被輔助的技能 0-5% 的額外物理傷害減免,現在給予被輔助的技能創造的召喚物所受傷害降低 0-5%。 * 地雷網(輔):品質現在給予被輔助的技能提高 0-5% 地雷投擲速度(之前 0-10%)。 * 召喚生物生命(輔):品質現在給予被輔助的技能提高 0-20% 召喚生物最大生命(之前 0-15%)。 * 多重打擊(輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-10% 近戰物理傷害,現在給予被輔助的技能提高 0-10% 近戰傷害。 * 過載(輔)(原名:充能支架):品質現在給予被輔助的技能的感電持續時間提高 0-20%(之前 0-30%)。 * 暴擊獲得暴擊(輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-20% 暴擊幾率,現在給予被輔助的技能暴擊時有 0-10% 的幾率獲得暴擊球。 * 物理轉閃電(輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-10% 閃電傷害。 * 粉碎(輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-10% 範圍傷害,現在給予被輔助的技能提高 0-10% 範圍。 * 法術圖騰(輔):品質現在給予被輔助的技能提高 0-10% 圖騰擺放速度(之前 0-20%)。 * 擊暈(輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-30% 眩暈持續時間,現在給予被輔助的技能有 0-10% 幾率眩暈敵人的持續時間翻倍。 * 迅整(輔):品質現在給予被輔助的技能提高 0-5% 地雷投擲速度(之前 0-10%)。 * 迅猛烙印(輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-5% 烙印觸發頻率,現在給予被輔助的技能的烙印觸發頻率總增 0-5%。 * 陷阱(輔):品質不再給予被輔助的技能提高 0-10% 陷阱投擲速度,現在給予被輔助的技能提高 0-10% 陷阱傷害。 * 毒液(輔):品質現在給予被輔助的技能提高 0-10% 中毒傷害(之前 0-20%)。 * 齊射(輔):品質現在給予被輔助的技能體改 0-10% 投射物傷害(之前 0-20%)。 ## 其他寶石改動 * 優化了召喚寶石上提高召喚物移動速度的詞綴,只影響該技能寶石的召喚物而不是其他技能的召喚物。 * 許多技能寶石現在顯示他們總發射的投射物數量而不是額外投射物的數量。 * 許多技能現在都是用米來形容範圍了。 * 法術迴響和法術迴響強輔無法再輔助閃現技能了。 ## 昇華天賦改動 * 死之狂怒.辛格拉現在改為被你或你圖騰擊敗的敵人有 5% 的幾率爆炸,造成其生命上限 500% 的火焰傷害(之前僅限於你擊敗的敵人)。 ## 天賦樹改動 * 許多天賦專精之前都是提供對你標記的敵人、附近的敵人和傳奇敵人時提高你的命中值,現在改為總增了,之前的版本許多屬性都無法正確計算。 ## 異界天賦樹改動 * 亡者代言人使玩家每 1 個罪魂附身則最多可觸碰附近 20 個普通或魔法怪物(之前為 50)。 * 如果分配了毀滅遊戲,在賢主釋放賭注加碼擊敗地圖首領時不會再導致賢主在沒有召喚額外首領的情況下離開了。 ## 暗金平衡 * 群星之灰將不再提升 10-20% 技能的保留效能。可使用神聖石移除現有物品的這條詞綴。 * 寒焰現在對凍結敵人造成等同冰霜的額外火焰傷害從 100%降低到 30%了。現有物品可用神聖石削弱。 * 龍牙之翔【仿品】現在提供+5-10% 元素抗性(之前為+10-15%),5-10% 技能保留效能(之前為10-15%),使物品和技能寶石的需求降低5-10% (之前為10-15%),現有物品可用神聖石削弱。 * 岡姆的精神現在提供生命每秒回復300(之前為 100),怒火每秒再生1點,,現有物品可用神聖石削弱。 * 毀滅的逼近的火焰觸碰時每秒受到 10000 點火焰傷害降至每秒 6000,現有物品可用神聖更新到新數值。 * 現在影殞的攻擊有等同玩家最大能量護盾 25% 的附加最大閃電傷害。它無法再套用於召喚物。 * 拉克斯的渴望不再有「移動時失去所有暴擊球、耐力球和狂怒球,靜止時耐力球數量下限等於耐力、暴擊、狂怒球數量上限」。現在改為「視為擁有最大數量的耐力球、狂怒球和暴擊球」。影響現有物品。 * 靈骸之履【仿品】召喚的幻靈擊中傳奇或稀有敵人時,有10% 的幾率刷新持續時間,召喚的憤怒狂靈擊中傳奇或稀有敵人時有10% 的幾率刷新持續時間(之前只是傳奇)。影響現有物品。 * 迷霧之牆【仿品】如果近期沒有格擋則你的法術格擋率加到上限(之前 +75%),影響現有物品。 * 完美姿態【仿品】不再提供:提高 10-15% 敏捷、提高 70-100 最大生命、血肉與岩石沒有保留效果和 空明之掌。現在提供:多面好手、+20% 攻擊格擋幾率。不影響現有物品。 * 苦夢【仿品】現在使插槽內的技能寶石被 15 級的元素穿透輔助(之前 1 級)。影響現有物品,但是詞綴顯示會異常,可用神聖石修復。 * 歐羅的貢品【仿品】不再有對凍結的敵人 1% 的傷害為生命偷取。現在提供終結被冰凍的敵人。不影響現有物品。 ## 物品平衡 * 辛格拉的髮辮不再能預示雙瓦結果了。 * 賢主邀請函的「同時釋放所有首領」詞綴又可被擲出了。 * 以下實驗底子裝備不會再掉落:凌虐斧、首要砍刀、多面弓、暗影之牙、折疊匕首、火焰刀、明亮錘、鈍擊之力凝聚器、無常魂刃、責難刀、載荷之杖、變形長杖、組裝法杖、排熱型塔盾、力竭魔盾、吸熱型輕盾。 * 否認斧:最大怒氣值 +15(之前為 +10) * 癲狂斧:最大怒氣值 +20(前 +10) * 首要砍刀:造成 39-61 物理傷害(前 36-56) * 磨利砍刀:+30% 最大品質(前 +20%),造成 60-95 物理傷害(前 55 - 86) * 鋒銳砍刀:+40% 最大品質(前 +20%)造成 71-111 點傷害(前 65 - 101) * 多面弓:固定詞綴提供附加 46-55 至 69-83 火焰傷害(前 40-48 至 60-72) * 鑄造弓:固定詞綴提供附加 80-97 至 126-144 火焰傷害(前 70-84 至 110-125) * 日裔弓:固定詞綴提供附加 121-133 至 184-197 火焰傷害(前 105-116 至 160-172) * 暗影之牙:固定詞綴提供附加 26-38 至 52-70 混沌傷害(前 23-33 至 45-60) * 惡毒之牙:固定詞綴提供附加 43-55 至 81-104 混沌傷害(前 38-48 至 70-90) * 虛空之牙:固定詞綴提供附加 46-63 至 92-113 混沌傷害(前 40-55 至 80-98) * 閃火刀:現在有行動技能的冷卻回覆率提高 20%。 * 煉獄刀:現在有行動技能的冷卻回覆率提高 40%。 * 明亮錘:觸發火烈衝擊的冷卻時間為 1.8 秒(之前 2秒)。 * 開裂槌:觸發火烈衝擊的冷卻時間為 1.6 秒(之前 2秒)。 * 風雷錘:觸發火烈衝擊的冷卻時間為 1.4 秒(之前 2秒)。 * 衝擊之力擴散器:現在使戰吼額外增助 2 個攻擊(之前 1 個)。 * 無常魂刃:現在有 6.5% 基礎暴擊率(之前 6%)。 * 莫測魂刃:現在有 6.5% 基礎暴擊率(之前 6%)。 * 無序魂刃:現在有 6.5% 基礎暴擊率(之前 6%)。 * 責難刀:現在有 1.4 每秒攻擊速度(之前 1.3), 6.5% 基礎暴擊率(之前 6%)。 * 爆破刀:現在有 1.4 每秒攻擊速度(之前 1.3), 6.5% 基礎暴擊率(之前 6%)。 * 放逐刀:現在有 1.4 每秒攻擊速度(之前 1.3), 6.5% 基礎暴擊率(之前 6%)。 * 蓄能法杖:現在使你每 6 秒獲得 2 個耐力,暴擊或狂怒球(之前獲取 1 個)。 * 低釀腰帶:作用於你的藥劑效果提高 30%(之前 20%)。 * 警戒腰帶:召喚出來的嘲諷裝置現在持續 8 秒(之前 4 秒),並且可以嘲諷 3 次(前 1 次)。 * 齒輪戒指:現在有後綴詞綴值提高 25%。 * 地線戒指:現在有前綴詞綴值提高 25%。 * 樸實項鍊:前綴數 -2(前 -1),外延詞綴數值提高 100%(前 25%)。 * 排熱型塔盾:現在有 87-100 護甲(之前 125-143)和 25% 格擋幾率(之前 23%)。 * 熔岩塔盾:現在有 144-165護甲(之前 205-236)和 27% 格擋幾率(之前 23%)。 * 適熱型塔盾:現在有 220-253護甲(之前 330-379)和 29% 格擋幾率(之前 23%)。 * 力竭魔盾:現在有 16-19 能量護盾(之前 24-28)和 22% 格擋幾率(之前 20%)。 * 歸納魔盾:現在有 25-29 能量護盾(之前 38-44)和 24% 格擋幾率(之前 20%)。 * 適應型魔盾:現在有 39-45 能量護盾(之前 56-64)和 26% 格擋幾率(之前 20%)。 * 吸熱型輕盾:現在有 75-86 閃避值(之前 112-129)和 24% 格擋幾率(之前 22%)。 * 極地輕盾:現在有 123-142 閃避值(之前 185-212)和 26% 格擋幾率(之前 22%)。 * 適寒型輕盾:現在有 206-236 閃避值(之前 302-348)和 28 格擋幾率(之前 22%)。 ## 無情模式改動 * 以下改動只影響無情模式 * 光輝哨兵(透過守護者的光輝聖軍團天賦)的最高等級為 80(之前 85),他們的近戰傷害大約下調了 50%,燃燒的範圍和傷害降低了大約 33%。 * 元素聖物(守護者的不動聖軍團天賦)現在的最高等級為 80(之前 85)。 * 冠軍的護體昇華天賦現在給予 15 護體值(之前 10)。 * 暗影大師的致命專注在你滿暴擊球時給予 +2% 暴擊傷害(之前 +1%)。 * 暗影大師的淬毒打擊現在給予最近造成的中毒使中毒持續時間提高 10%,最多 +100%(之前 5%)。 * 暗影大師的毒物私運現在導致你暴擊造成的中毒傷害總增 10%(之前 25%),並現在也給你所有的傷害都能導致中毒。 * 稍微提高了通貨的掉落率。 * 透過魔物園製造的魔符現在至少會是魔法稀有度,並有幾率製造稀有魔符。 * 托拉的科研安全屋獎勵改為一箱子的輔助寶石。 * 托拉的防衛部安全屋獎勵是限時技能寶石獲取。 * 在大型奪寶冒險的終點可獲得實驗物品底子了。 * 致命貪婪聖甲蟲僅保證區內有致命貪婪遭遇。 * 直面致命貪婪使你的地圖有致命貪婪的幾率提高 125%,3 個小天賦提供提高 50% 幾率。 * 祭壇護衛不會使你的祭壇的生命提高 50%。 * 毫不留情不使所需擊敗敵人的數量降低 20%。 * 倖存者不會使遭遇持續時間降低 20%。 * 征服頑石不會使遭遇範圍提高 25%。 * 證明自我給予你地圖裡致命貪婪的獎勵有 10% 幾率被複製,小天賦使你地圖裡的致命貪婪怪物給予的經驗提高 5%。 * 堅守陣地前的小天賦讓你地圖裡致命貪婪遭遇的怪物數量提高 5%。 * 不忘過往使你地圖裡致命貪婪的獎勵為首飾的幾率提高 50%。 * 享受當下使你地圖裡致命貪婪的獎勵為通貨的幾率提高 50%。 * 未雨綢繆使你地圖裡致命貪婪的獎勵為寶石的幾率提高 50%。 * 挑戰高塔大天賦點使你地圖裡的致命貪婪遭遇的終輪有試煉使者的幾率提高 50%,它之前的小天賦給予地圖裡有致命貪婪的幾率提高 50%。 ## 怪獸平衡 * 鍛晶車間現在改為單一首領了。 * 提高了暗影煉金師賽爾甘的血量,如果低於 90% 生命則會使用靈柩雨,使用靈柩雨和召喚老鼠的頻率提高了。 * 鐵斧的熔岩投射物的數量和傷害提高了。 ## 基拉克地圖詞綴 * 天佑勇者(3 混沌石):獲得以下隨機效果,包含你未解鎖的詞綴 * 罪魂(2 混沌石):區域裡有 2 個額外的罪魂 * 混亂(3 混沌石):區域內有 3 個額外的盜賊流放者 * 伏擊(4 混沌石):區域內含有 4 個額外的保險箱 * 超越(5 混沌石):近距離擊敗敵人可吸引來自超越的怪物 * 枯萎(6 混沌石):區域含有一個枯萎遭遇 * 先祖(8 混沌石):區域內含有一個先祖密藏遭遇 * 貪婪(10 混沌石):區域內含有一個致命貪婪遭遇 ## 遊戲介面改動 * 滑鼠放在角色選擇頁面上現在會顯示你現在所使用的角色數量和上限。 * 你現在可以 Shift + 點擊背包裡灰色的物品使他們從交易和商店介面上移除。 * 交易時可用 Shift + 點選來給通貨分組了。 * 劇情裡 Ctrl + 點選 NPC 直接開啟該 NPC 的購買介面(如果有)。 * Ctrl + 點選薩歐賽將會直接開啟他的販賣介面。 * Ctrl + 點擊達蘇尼會直接打開他的命運卡兌換介面。 * 優化了珠寶插槽的高亮(當你在天賦樹上搜尋的時候)。 * 為不朽辛迪加調查介面新增了一個關閉按鈕。 ## 物品過濾器改動 * 移除了技能品質類型。 ## BUG 修復 * 修復了一個詛咒多重施法之間的異常間隔問題。 * 修復了一個導致返回的投射物在返回時的傷害總降隻套用於擊中,現在也套用於異常狀態傷害了。 * 修正了一個導致玩家的召喚物進入覺醒者的黑雲時不受傷害的 BUG。 * 修復了一個導致火山裂縫技能可被攻城砲台輔助的BUG。攻城砲台現在只可輔助弓箭或法杖技能了。 * 修復了一個使用法師之血和靈魂羈絆導致隊友的藥劑可以永久性的作用於你的 BUG。 * 修正了一個導致電弧無法連鎖回它之前擊中過的目標的 BUG。它仍然不能連鎖回上一個目標。 * 修復了一個導致虹吸陷阱的減益射線不對最近的敵人起作用的 BUG。 * 修復了一個腐化戰吼沒有註明它不可修改召喚生物技能的問題。 * 修正了一個導致緊急號令無法輔助召喚靈體的 BUG。 * 修正了一個導致被觸發的動作例如說法鑄之箭可以瞄準你看不到的目標的 BUG。 * 修正了一個導致被多重施法輔助的技能例如衝擊波會導致你面相錯誤方向的 BUG。 * 修正了一個導致鉤鏈攻擊可以將你拉到未知的且在你攻擊範圍外的目標的 BUG。 * 修復了一個導致閃現和魅影射擊顯示的召喚物生命錯誤的 BUG。 * 修正了一個導致鉤鏈攻擊上的怒氣和範圍是按照每 0.5 怒氣顯示而不是 5 怒氣顯示的 BUG。 * 修復了一個導致冰霜之鎚沒有註明導致冰凍敵人破碎不作用於傳奇怪物的 BUG。 * 修正了一個導致瓦爾火山裂縫形容的爆炸次數比實際爆炸次數少一次的 BUG,技能寶石現在正確顯示爆炸次數。 * 修正了一個衝擊波在技能寶石上不顯示最大層數的 BUG。 * 修正了一個閃避和能量護盾專精(如果兩個戒指和項鍊都有閃避值詞綴則提高最大能量護盾或能量護盾回复率)的形容。現在註明了閃避值詞綴必須是外延詞綴。 * 修復了一個導致 黑暗之苦無法獎勵 3 深淵插槽泯光壽衣的 BUG。 * 修正了一個導致禁區樓梯顯示異常的 BUG。 * 修復了一個導致無情模式透過鑲金化石可以獲得未知命運卡的 BUG。 * 修正了一個導致伊澤洛穿刺的特效和實際傷害區域不符的 BUG。 * 修復了一個在奧庫娜,漆黑絲克瑪引爆史庸時的視覺異常。 * 修復另一個導致枯萎恐喙鳥無法被殺死的 BUG。 * 修正了一個導致交易時在計算是否有足夠背包空間時不考慮通貨可疊加的 BUG。 * 修正了一個在你把賞金獵人印記拉到背包裡不視為完成黃金港初始任務的 BUG。 * 修正了一個導致莊園工藝交換霧魘寶珠無法用於卡古蘭霧魘寶珠和良好的霧魘寶珠(只影響永久區)。 * 修正了一個罕見的導致昇華天賦形容顯示異常的 BUG。 * 修復了一個如果你帶有多個相同的技能寶石可使外觀介面異常的 BUG。 * 修復了一個導致記時地圖儀器的介面和引爆地雷按鈕衝突的 BUG。 * 修復了一個導致在墓地地圖裡可生成無法使用的神龕的 BUG。 * 修正了一個導致擊敗特效:淨世者之劍刃風暴可以延緩部分怪物的死亡效果的 BUG。
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