Senhora Cruel
Character: Mercenários
Classe: Int (ChaosMinionWitch)
Armas: Cajados, Cajados de Guerra
Tribe: Cyaxan
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to 1-3 skills from each category.
Primary
Desespero
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Amaldiçoa os alvos em uma área, reduzindo sua resistência a dano de caos.
Duração base é de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro de raio
Inimigos Amaldiçoados têm (-30–-15)% de Resistência a Caos
Despair

Sequência Mágica Menor I
Habilidades de Efeito em Área Suportadas também afetam áreas na frente e atrás da área alvo

Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Mais Duração Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração II
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades

Efeito de Maldição Maior III
Efeito de Maldições Suportadas aumentado em 20%
Esfera do Vazio
Support Counts: Medium
Nível: (1–20)
Recarga: 10.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.80 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (50–75)%
Cria uma Esfera do Vazio que tolhe inimigos na área ao redor, com o efeito sendo mais forte contra alvos mais próximos da
esfera. Ela também libera pulsos de dano em área com frequência. A Esfera do Vazio consome os cadáveres dos inimigos que morrem na área de efeito.
esfera. Ela também libera pulsos de dano em área com frequência. A Esfera do Vazio consome os cadáveres dos inimigos que morrem na área de efeito.
Causa (27–344) a (40–516) de Dano Físico
Duração base é de 5 segundos
Pulsa a cada 0.4 segundos
40% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
O raio Base é de 3.8 metros
Inimigos no alcance são Desacelerados , com Velocidade de Movimento reduzida em até (30–39)%, baseado na distância da Esfera do Vácuo
(Lentidão reduz a velocidade de movimento)
Void Sphere

Definhar ao Atingir Menor I
Habilidades Suportadas possuem 15% de chance de causar Definhado ao Acertar

Definhar ao Atingir II
Habilidades Suportadas possuem 30% de chance de causar Definhado ao Acertar

Definhar ao Atingir Maior III
Habilidades Suportadas possuem 45% de chance de causar Definhado ao Acertar

Frequência de Esfera Áurea III
Esfera do Vazio suportada pulsa 35% mais rápido

Mais Duração Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração II
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades

Físico como Caos Adicional II
Habilidades Suportadas recebem 15% de Dano Físico como Dano de Caos Extra

Físico como Caos Adicional Maior III
Habilidades Suportadas recebem 30% de Dano Físico como Dano de Caos Extra

Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%

Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%

Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%

Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Chance de Crítico Menor I
Habilidades Suportadas têm 80% da Chance de Crítico aumentada

Chance de Crítico II
Habilidades Suportadas têm 120% da Chance de Crítico aumentada

Chance de Crítico Maior III
Habilidades Suportadas têm 200% da Chance de Crítico aumentada

Dano Crítico Menor I
Habilidades Suportadas têm +30% de Multiplicador de Crítico

Dano Crítico II
Habilidades Suportadas têm +45% de Multiplicador de Crítico

Dano Crítico Maior III
Habilidades Suportadas têm +70% de Multiplicador de Crítico
Secondary
Pacto Sombrio
Support Counts: High
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Chance de Crítico: 7.00%
Sacrifica a vida de um esqueleto aliado lacaio próximo para causar dano de caos na área ao redor dele. Esse efeito se propaga para outros esqueletos aliados próximos. Se não houver esqueletos aliados por perto, o dano será causado ao redor do conjurador.
Causa 5 a 7 de Dano de Caos
Usa sua Vida se não houver Esqueletos em alcance
Dark Pact

Penetração de Caos Menor I
Habilidades Suportadas Penetram 10% da Resistência a Caos

Penetração de Caos II
Habilidades Suportadas Penetram 15% da Resistência a Caos

Penetração de Caos Maior III
Habilidades Suportadas Penetram 20% da Resistência a Caos

Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Conjuração Acelerada Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada

Conjuração Acelerada II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada

Conjuração Acelerada Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada

Chance de Crítico Menor I
Habilidades Suportadas têm 80% da Chance de Crítico aumentada

Chance de Crítico II
Habilidades Suportadas têm 120% da Chance de Crítico aumentada

Chance de Crítico Maior III
Habilidades Suportadas têm 200% da Chance de Crítico aumentada

Definhar ao Atingir Menor I
Habilidades Suportadas possuem 15% de chance de causar Definhado ao Acertar

Definhar ao Atingir II
Habilidades Suportadas possuem 30% de chance de causar Definhado ao Acertar

Definhar ao Atingir Maior III
Habilidades Suportadas possuem 45% de chance de causar Definhado ao Acertar

Dano Crítico Menor I
Habilidades Suportadas têm +30% de Multiplicador de Crítico

Dano Crítico II
Habilidades Suportadas têm +45% de Multiplicador de Crítico

Dano Crítico Maior III
Habilidades Suportadas têm +70% de Multiplicador de Crítico

Dano Adicional de Caos Menor I
Habilidades Suportadas têm 10 a 16 de Dano de Caos adicional

Dano Adicional de Caos II
Habilidades Suportadas têm 33 a 49 de Dano de Caos adicional

Dano Adicional de Caos Maior III
Habilidades Suportadas têm 73 a 109 de Dano de Caos adicional
Explosão Voltáxica
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Chance de Crítico: 6.50%
Eficácia do Dano Adicionado: (210–230)%
A cada lançamento, a magia atrasa brevemente antes de liberar uma explosão de dano de raio e de caos ao redor. Inimigos mortos por esse dano, ou logo depois, explodem.
Causa (20–906) a (38–1683) de Dano de Raio
Duração base é de 2.5 segundos
40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Caos
Explosões causam Dano de Raio igual a 6% da Vida Máxima do cadáver
+(0–0.3) metros de raio
+1% mais Dano com Acertos e Afecções por cada Conjuração desta Magia aguardando no momento
Voltaxic Burst

Mais Duração Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração II
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades

Menos Duração Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% menos Duração do Efeito de Habilidades

Menos Duração II
Habilidades Suportadas têm 25% menos Duração do Efeito de Habilidades

Menos Duração Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% menos Duração do Efeito de Habilidades

Chance de Crítico Menor I
Habilidades Suportadas têm 80% da Chance de Crítico aumentada

Chance de Crítico II
Habilidades Suportadas têm 120% da Chance de Crítico aumentada

Chance de Crítico Maior III
Habilidades Suportadas têm 200% da Chance de Crítico aumentada

Penetração de Caos Menor I
Habilidades Suportadas Penetram 10% da Resistência a Caos

Penetração de Caos II
Habilidades Suportadas Penetram 15% da Resistência a Caos

Penetração de Caos Maior III
Habilidades Suportadas Penetram 20% da Resistência a Caos

Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Conjuração Acelerada Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada

Conjuração Acelerada II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada

Conjuração Acelerada Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada

Conversão Voltáxica Áurea III
40% do dano de raio é convertido em dano de caos nas habilidades suportadas

Definhar ao Atingir Menor I
Habilidades Suportadas possuem 15% de chance de causar Definhado ao Acertar

Definhar ao Atingir II
Habilidades Suportadas possuem 30% de chance de causar Definhado ao Acertar

Definhar ao Atingir Maior III
Habilidades Suportadas possuem 45% de chance de causar Definhado ao Acertar

Dano Crítico Menor I
Habilidades Suportadas têm +30% de Multiplicador de Crítico

Dano Crítico II
Habilidades Suportadas têm +45% de Multiplicador de Crítico

Dano Crítico Maior III
Habilidades Suportadas têm +70% de Multiplicador de Crítico

Dano Adicional de Caos Menor I
Habilidades Suportadas têm 10 a 16 de Dano de Caos adicional

Dano Adicional de Caos II
Habilidades Suportadas têm 33 a 49 de Dano de Caos adicional

Dano Adicional de Caos Maior III
Habilidades Suportadas têm 73 a 109 de Dano de Caos adicional
Rasgar Alma da Ceifa
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Tempo de Conjuração: 0.80 seg
Chance de Crítico: 7.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 400%
Dispara um projétil que causa dano de caos aos inimigos atingidos e rouba parte desse dano como escudo de energia.
Causa (417–8918) a (625–13378) de Dano de Caos
4% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Soulrend of Reaping

Projéteis Múltiplos Menor I
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Retorna III
Projéteis de habilidades suportadas retornam

Propagar Menor I
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes

Propagar II
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes

Penetração de Caos Menor I
Habilidades Suportadas Penetram 10% da Resistência a Caos

Penetração de Caos II
Habilidades Suportadas Penetram 15% da Resistência a Caos

Penetração de Caos Maior III
Habilidades Suportadas Penetram 20% da Resistência a Caos

Conjuração Acelerada Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada

Conjuração Acelerada II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada

Conjuração Acelerada Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada

Chance de Crítico Menor I
Habilidades Suportadas têm 80% da Chance de Crítico aumentada

Chance de Crítico II
Habilidades Suportadas têm 120% da Chance de Crítico aumentada

Chance de Crítico Maior III
Habilidades Suportadas têm 200% da Chance de Crítico aumentada

Definhar ao Atingir Menor I
Habilidades Suportadas possuem 15% de chance de causar Definhado ao Acertar

Definhar ao Atingir II
Habilidades Suportadas possuem 30% de chance de causar Definhado ao Acertar

Definhar ao Atingir Maior III
Habilidades Suportadas possuem 45% de chance de causar Definhado ao Acertar

Dano Crítico Menor I
Habilidades Suportadas têm +30% de Multiplicador de Crítico

Dano Crítico II
Habilidades Suportadas têm +45% de Multiplicador de Crítico

Dano Crítico Maior III
Habilidades Suportadas têm +70% de Multiplicador de Crítico

Dano Adicional de Caos Menor I
Habilidades Suportadas têm 10 a 16 de Dano de Caos adicional

Dano Adicional de Caos II
Habilidades Suportadas têm 33 a 49 de Dano de Caos adicional

Dano Adicional de Caos Maior III
Habilidades Suportadas têm 73 a 109 de Dano de Caos adicional

Desesperança Áurea III
Seu Dano de Caos pode Resfriar
Totem de Ritual Proibido
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Recarga: 10.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.75 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 110%
Velocidade de Projétil: 120 Units per Second
Cria um Totem Mágico que dispara um projétil explosivo contra os alvos e projéteis adicionais ao redor. Os projéteis causam dano de caos com base na vida e no escudo de energia do totem. Lançar este feitiço danifica o totem.
Causa (15–498) a (22–747) de Dano de Caos
Totem dura 8 segundos
Causa 5% do seu máximo de Escudo de Energia como Dano de Caos base
Causa 12% do seu máximo de Vida como Dano de Caos base
Sofre 40% da Vida Máxima e 25% do Escudo de Energia Máximo como Dano de Caos
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
Dispara Projéteis extras em até +(6–7) Inimigos ao redor
Forbidden Rite Totem

Penetração de Caos Menor I
Habilidades Suportadas Penetram 10% da Resistência a Caos

Penetração de Caos II
Habilidades Suportadas Penetram 15% da Resistência a Caos

Penetração de Caos Maior III
Habilidades Suportadas Penetram 20% da Resistência a Caos

Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Conjuração Acelerada Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada

Conjuração Acelerada II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada

Conjuração Acelerada Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada

Chance de Crítico Menor I
Habilidades Suportadas têm 80% da Chance de Crítico aumentada

Chance de Crítico II
Habilidades Suportadas têm 120% da Chance de Crítico aumentada

Chance de Crítico Maior III
Habilidades Suportadas têm 200% da Chance de Crítico aumentada

Definhar ao Atingir Menor I
Habilidades Suportadas possuem 15% de chance de causar Definhado ao Acertar

Definhar ao Atingir II
Habilidades Suportadas possuem 30% de chance de causar Definhado ao Acertar

Definhar ao Atingir Maior III
Habilidades Suportadas possuem 45% de chance de causar Definhado ao Acertar

Dano Crítico Menor I
Habilidades Suportadas têm +30% de Multiplicador de Crítico

Dano Crítico II
Habilidades Suportadas têm +45% de Multiplicador de Crítico

Dano Crítico Maior III
Habilidades Suportadas têm +70% de Multiplicador de Crítico

Projéteis Múltiplos Menor I
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Retorna III
Projéteis de habilidades suportadas retornam

Pau-ferro Menor I
Totens criados por habilidades suportadas têm +10% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +30% de resistências elementais
Totens criados por habilidades suportadas têm +30% de resistências elementais

Pau-ferro II
Totens criados por habilidades suportadas têm +20% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +40% de resistências elementais
Totens criados por habilidades suportadas têm +40% de resistências elementais

Pau-ferro Maior III
Totens criados por habilidades suportadas têm +30% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +60% de resistências elementais
Totens criados por habilidades suportadas têm +60% de resistências elementais

Dano Adicional de Caos Menor I
Habilidades Suportadas têm 10 a 16 de Dano de Caos adicional

Dano Adicional de Caos II
Habilidades Suportadas têm 33 a 49 de Dano de Caos adicional

Dano Adicional de Caos Maior III
Habilidades Suportadas têm 73 a 109 de Dano de Caos adicional
Invocar Vazio Perseguidor
Support Counts: None
Recarga: 18.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Invoca um vazio vivo que procura inimigos próximos, disparando continuamente setas de energia caótica enquanto se move.
Summon Seeking Void
Cascata Profana
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Tempo de Conjuração: 0.60 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 65%
Pilares de pedra profana surgem do chão em pequenas explosões sequenciais, cada uma causando dano aos inimigos na área de efeito.
Causa (16–225) a (26–375) de Dano Físico
Empurra Inimigos ao Acertar
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Explosão Final causa +200% de dano
Causa +4 Explosões
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
Profane Cascade

Penetração de Caos Menor I
Habilidades Suportadas Penetram 10% da Resistência a Caos

Penetração de Caos II
Habilidades Suportadas Penetram 15% da Resistência a Caos

Penetração de Caos Maior III
Habilidades Suportadas Penetram 20% da Resistência a Caos

Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Conjuração Acelerada Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada

Conjuração Acelerada II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada

Conjuração Acelerada Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada

Chance de Crítico Menor I
Habilidades Suportadas têm 80% da Chance de Crítico aumentada

Chance de Crítico II
Habilidades Suportadas têm 120% da Chance de Crítico aumentada

Chance de Crítico Maior III
Habilidades Suportadas têm 200% da Chance de Crítico aumentada

Dano Crítico Menor I
Habilidades Suportadas têm +30% de Multiplicador de Crítico

Dano Crítico II
Habilidades Suportadas têm +45% de Multiplicador de Crítico

Dano Crítico Maior III
Habilidades Suportadas têm +70% de Multiplicador de Crítico

Físico como Caos Adicional II
Habilidades Suportadas recebem 15% de Dano Físico como Dano de Caos Extra

Físico como Caos Adicional Maior III
Habilidades Suportadas recebem 30% de Dano Físico como Dano de Caos Extra

Definhar ao Atingir Menor I
Habilidades Suportadas possuem 15% de chance de causar Definhado ao Acertar

Definhar ao Atingir II
Habilidades Suportadas possuem 30% de chance de causar Definhado ao Acertar

Definhar ao Atingir Maior III
Habilidades Suportadas possuem 45% de chance de causar Definhado ao Acertar

Contador de Sequência Áureo III
Habilidades suportadas causam +2 explosões

Dano Adicional de Caos Menor I
Habilidades Suportadas têm 10 a 16 de Dano de Caos adicional

Dano Adicional de Caos II
Habilidades Suportadas têm 33 a 49 de Dano de Caos adicional

Dano Adicional de Caos Maior III
Habilidades Suportadas têm 73 a 109 de Dano de Caos adicional
Utility
Fanatismo
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Ativa uma aura que concede bônus para o dano e para a chance de golpe crítico de feitiços, além de uma chance de criar chão consagrado contra inimigos mais fortes.
+(0–1.9) metros de raio
Você e Aliados não-Lacaios Próximos têm 10% de chance de criarem Solo Sagrado ao Acertar um Inimigo Raro ou Único, durando 8 segundos
Você e aliados próximnos tem Chance de Acerto Crítico com Magias aumentado em (20–39)%
Você e aliados próximnos causam (10–15)% mais Dano Mágico
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
Zealotry
Teletransporte Relampejante
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: 5.00 seg (2 Times)
Tempo de Conjuração: 0.70 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 90%
Após um tempo, que depende da distância e da velocidade de movimento, teletransporta-se para a área selecionada. Quando isso acontece, causa dano de raio ao redor das áreas de partida e de chegada.
Causa (6–359) a (19–1078) de Dano de Raio
Pode aglomerar até 50 usos
Duração reduzida em (30–49)%
Lightning Warp

Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Conjuração Acelerada Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada

Conjuração Acelerada II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada

Conjuração Acelerada Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada

Menos Duração Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% menos Duração do Efeito de Habilidades

Menos Duração II
Habilidades Suportadas têm 25% menos Duração do Efeito de Habilidades

Menos Duração Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% menos Duração do Efeito de Habilidades
Teletransporte Gélido
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: (3.00–2.60) seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (180–250)%
Teletransporta-se para um local, causando dano aos inimigos e deixando o chão congelado na área de partida e de chegada.
Causa (9–1144) a (14–1716) de Dano de Gelo
Duração base é de 3 segundos
+(0–0.3) metros de raio
Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (15–19)% para cada Inimigo Normal ou Mágico na Área
Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (80–99)% para cada Inimigo Raro ou Único na Área
Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (80–99)% para cada Inimigo Raro ou Único na Área
Distância de Deslocamento máxima aumentada em (0–38)%
Frostblink

Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%

Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%

Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%

Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Chance de Congelar Menor I
Habilidades Suportadas têm 20% de chance de Congelar

Chance de Congelar II
Habilidades Suportadas têm 40% de chance de Congelar

Chance de Congelar Maior III
Habilidades Suportadas têm 60% de chance de Congelar
Impulso Ardente
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: 3.50 seg (3 Times)
Tempo de Conjuração: 0.80 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (80–140)%
Teletransporta-se para um local, causando dano aos inimigos e deixando uma trilha de chão ardente.
Causa (5–436.2) de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 4 segundos
Causa (7–628) a (11–942) de Dano de Fogo
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Velocidade de Recarga aumentada em (0–19)%
Flame Dash

Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%

Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%

Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%

Conjuração Acelerada Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada

Conjuração Acelerada II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada

Conjuração Acelerada Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada

Mais Duração Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração II
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Inveja
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Ativa uma aura que adiciona dano de caos aos ataques e magias.
+(0–1.9) metros de raio
Você e aliados próximos causam (22–145) a (30–203) de Dano de Caos adicional com Ataques
Você e aliados próximos causam (19–130) a (26–174) de Dano de Caos adicional com Magias
Envy
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