Mercenários Únicos /23
Requer Nível 60, 154 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
+(1—100) de Vida máxima
+(1—10)% de Chance de Bloqueio
(1—10)% de chance de evitar Projéteis
Seus efeitos de sorte ou azar usam a melhor ou a pior de três jogadas, em vez de duas
Requer Nível 80
Adiciona (7—9) a (13—16) de Dano Físico em Ataques
+(20—35) de Destreza
(-30—-20)% de todas Resistências Elementais
+(20—30)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
(25—40)% de chance de infligir um envenenamento adicional no mesmo alvo ao envenenar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Requer Nível 78
+(260—320) de Armadura e Evasão
+(200—400) de Armadura
+(60—90) de Vida máxima
Mais (20—40)% de dano de ataque se você foi atingido recentemente
Após sofrer um golpe crítico, todos os golpes do seu próximo ataque não canalizado realizado em até 4 segundos serão apenas golpes críticos
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Requer Nível 1
[Random 2x influence item bonus]
[Random 4x influence item bonus]
[Random 6x influence item bonus]
Requer Nível 62, 113 For, 113 Int
Dano Elemental aumentado em 30%
Adiciona (60—85) a (100—133) de Dano Físico
+(3—5) ao número máximo de Totens Convocados
Você não pode ter mais de 2 totens invocados do mesmo tipo
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (40—70)%
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
Requer Nível 32
+(7—19)% de Resistência a Caos
Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em (25—50)%
Alvos não são afetados pelos seus feitiços
Quando 90% da duração do seu feitiço expira em um inimigo, consome 1 alma por cada poder dele
(Cada alma concede 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
Requer Nível 80
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (10—20)%
+(30—50) de Força
Dano de Fogo aumentado em (10—20)%
Resistência a Fogo reduzida em (65—75)%
Você sofre (300—500) de dano de fogo ao usar uma habilidade
Dano ignora a resistência a dano de fogo equivalente ao excedente de sua própria resistência, até 200%
(Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências)
Requer Nível 78, 70 For, 70 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (40—80)%
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (15—25)%
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 15%
Excomunga inimigos ao Atingir Corpo a Corpo por 3 segundos
Ataques corpo a corpo têm +(0.8—1.6)% de chance de causar golpe crítico contra inimigos excomungados
(Inimigos excomungados não causam dano de caos)
Requer Nível 60, 138 For
+(30—40) de Força
Armadura aumentada em (100—160)%
Clamores não instantâneos ignoram o tempo de recarga ao serem utilizados
Clamores custam +15% de vida
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (15—25)%
Requer Nível 68, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Concede Invocar Memória do Criador nível 20
Concede Devastação do Criador nível 20, usada pela Memória do Criador
Concede Devastação do Criador nível 20, usada pela Memória do Criador
Dano Físico aumentado em (200—300)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (25—40)%
+(3—5) ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Ganha 1 Lembrança ao gastar um total de 200 de escudo de energia
e não tiver invocado nenhuma Memória do Criador
e não tiver invocado nenhuma Memória do Criador
Máximo de 10 Lembrança
Bateria Anciã
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
Requer Nível 34, 118 Int
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Habilidades disparam (2—3) Projéteis adicionais
Velocidade do Projétil aumentada em (10—20)%
Dano de Projétil aumentado em (30—50)%
Projéteis param ao colidir com um alvo
(Eles não podem Dividir, Perfurar, Difundir, Encadear nem Retornar se colidirem com um alvo)
Requer Nível 32
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
(4—6)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+(15—35) de Força
+(45—60) de Vida máxima
Armadura do escudo equipado é dobrada
Ganha 0 de armadura do peitoral equipado
Requer Nível 54, 69 Int
+(5—15) de Inteligência
+(40—70) de Mana máxima
+(5—15)% de todas Resistências Elementais
Aumento da velocidade de conjuração causado por Fúria Arcana também se aplica à velocidade de movimento
Ganhe Fúria Arcana ao usar uma habilidade de movimento
Pegadas Enevoadas
(Fúria Arcana concede mais 20% de velocidade de conjuração e mais 30% de regeneração de mana por 4 segundos)
Requer Nível 78, 151 Des, 151 Int
Ativa Invocar Rebento da Escuridão nível 20 a cada 4 segundos
Escudo de Energia aumentado em (150—200)%
+(23—37)% de Resistência a Caos
(4—6)% do dano dos acertos é absorvido da vida de cada Rebento da Escuridão antes de chegar até você
Ganha (4—6)% do dano não caótico como dano de caos adicional por Rebento da Escuridão invocado
(O dano que eles sofrem será dividido igualmente entre eles)
Requer Nível 77, 48 Des, 48 Int
Ativa uma magia encaixada ao causar golpe crítico corpo a corpo desarmado, com recarga de 0.25 segundo
(1—7)% mais velocidade de ataque com ataques corpo a corpo desarmados
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100—777)%
Velocidade de Movimento aumentada em (1—7)%
Ataques corpo a corpo desarmados ganham +(0.1—0.7) metros de alcance
+(1—7)% de Chance de Golpe Crítico do Ataque Corpo a Corpo Desarmado
+(10—77)% ao multiplicador de golpe crítico com ataques corpo a corpo desarmados
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
Requer Nível 55
Receba (10—15)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
+(10—20) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (7—14)%
Lacaios causam Dano aumentado em (30—50)%
Adiciona (5—10) a (12—24) de Dano Físico aos Ataques com Arco
Ataques com arco sacrificam um lacaio aleatório que pode ser ferido para disparar (1—3) flechas adicionais

Requer Nível 32
Ganha (10—20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Um Verme Retorcido inimigo surge a cada 2 segundos
Chance de 20% de ativar magia encaixada ao matar, com tempo de recarga de 0,5 segundo
Perde (10—20) de Vida por Inimigo Morto
Ganha (5—10) de Mana por Inimigo Morto
Requer Nível 68, 128 For, 60 Des
Ativa Chuva Estelar nível 20 em golpe crítico corpo a corpo
+(10—20) de todos Atributos
Dano Físico aumentado em (120—180)%
Chance de Crítico aumentada em (20—30)%
Área de Efeito aumentada em (10—20)%
Recebe (40—60)% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Requer Nível 16
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15—25)%
+(20—30) de Destreza e Inteligência
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (10—20)%
Invocar Robôs Rastejantes também invoca um Robô Rastejante Calcinante
Auras dos Robôs Rastejantes invocados afetam você e os inimigos
Mais (50—75)% de efeito de afecções não danosas causadas por Robôs Rastejantes invocados
Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (15—25)%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Requer Nível 84, 224 Int
+(50—100) de Escudo de Energia máximo
+1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
+(27—37)% de Resistência a Caos
50% de redução do Raio de Iluminação
O limite de Armas Animadas é dobrado
Só é possível invocar Armas Animadas
Só é possível invocar Armas Animadas
Requer Nível 69
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Possui Influência do Ancião, Criador e de todos os Conquistadores
Possui Influência do Ancião, Criador e de todos os Conquistadores
As estrelas são alinhadas se você tiver 6 tipos de influência entre os outros itens equipados
Você tem Confluxo Elemental se as estrelas estiverem alinhadas
+(1—3) ao nível de todas as gemas de habilidade elemental se as estrelas estiverem alinhadas
+(1—3) ao nível de todas as gemas de suporte elemental se as estrelas estiverem alinhadas
(Frascos e Joias não estão Equipados)
(Enquanto você estiver com Confluência Elemental, todo Dano de Acertos Resfriará, Eletrizará e Incendiará)
Requer Nível 74
Início da Recarga do Escudo de Energia (10—15)% mais rápido
Adiciona de (5—10) a (20—25) de dano de caos aos ataques por 100 de mana máximo
+(50—100) de Escudo de Energia máximo
Mana máxima reduzida em (40—60)%
Habilidades custam escudo de energia em vez de mana ou vida
Requer Nível 33
+60 ao Máximo de Cargas
Cargas aumentadas em (20—100)% por uso
Ao usar, concede um bônus de Adivinhação aleatório por 20 segundos
(Bônus de Adivinhação não são efeitos de frascos, e você não pode ter mais de um por vez)
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